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Sumpflager/Remake

Aus Gothic Almanach

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Das Sumpflager entstand als letztes der drei Lager der Barriere von Khorinis durch die Gründung der Bruderschaft]] des Schläfers.

Durch die Verarbeitung und den Verkauf von Sumpfkraut erlangte es schnell große Beliebtheit.

Wegen ihrer religiösen Unterschiede bezeichneten die anderen Lager der Kolonie das Sumpflager auch als Sektenlager und seine Bewohner als Sektenspinner.

Hierarchie

Die Hierarchie des Sumpflagers beruhte auf dem Glauben an den Schläfer und den Fähigkeiten des Einzelnen.

Anführer

Y'Berion
  • Anführer des Lagers
  • Oberster Guru und Prophet der Bruderschaft
Cor Kalom
  • Anführer der Novizen und Gurus
  • Alchemist
Cor Angar
  • Anführer der Templer
  • Aufnahme und Ausbilder der Templer

Gilden

Gurus
  • Spirituelle Führer des Lagers, welche die Lehren des Schläfers an die Novizen weitergaben.
Templer
  • Beschützer des Lagers
  • Jagen Minecrawler in der alten Mine wegen des Sekrets ihrer Zangen
Novizen
  • Anbetung des Schläfers
  • Verrichtung aller anfallenden Arbeiten im Lager

Titel

Den Anführern des Lagers wurden Titel verliehen, die nur sie tragen. Angar und Kalom trugen beide den Titel Cor.

Die Templer trugen den Titel Gor Na oder Gor vor ihrem Namen und die Lehrer des Schläfers, die Gurus, den Titel Baal.

Aufbau

Allgemein

Wie der Name vermuten lässt, stand das Lager im Sumpf. Es wurde auf Pfählen, Inseln und Bäumen errichtet; Holzbohlen bildeten vielerorts Wege und Fußböden. Es gab keine äußeren Mauern, dafür aber nur einen direkten Weg, der in das Lager führte.

An vielen - nach außen offenen und ungeschützten - Stellen, standen Templer als Wachposten.

Haupttor

Um in das Lager zu gelangen, musste ein großes Haupttor überwunden werden, wo zwei Templer ebenjenes bewachten. Etwas weiter dahinter befand sich ein großer Baum, welcher ausgehöhlt und zu einem Wohnplatz umfunktioniert wurde. Dort hielten sich Baal Namib und sein Schüler Lester auf. Letzterer kümmerte sich um die Fremden, welche das Lager besuchten.

Lehrerplatz von Baal Tondral

Weiter im Südosten war der Lehrerplatz von Baal Tondral, der seinen Schülern die Lehren des Schläfers näherbrachte.

Lehrerplatz von Baal Cadar

Ungefähr in der Mitte des Lagers befand sich der Lehrerplatz von Baal Cadar, wo er seine Schüler die Magie des Schläfers lehrte.

Übungsplatz der Templer

Nahe dieses Lehrerplatzes, aber auf einer höheren Ebene, war der Übungsplatz der Templer. Dort trainierten die Templer mit der Aufsicht von Gor Na Toth und Cor Angar.

Kräuterladen

Nah am Tempelplatz hatte der Kräuterhändler Fortuno seinen Stand aufgebaut, wo er Sumpfkraut verteilte und verkaufte.

Alchemielabor

Das Alchemielabor von Cor Kalom war oberhalb von Fortunos Stand durch eine Treppe zu erreichen. Kaloms Assistent Caine half ihm bei der Aufbereitung von alchemistischen Zutaten.

Schmiede

Die Schmiede von Darrion war in der Nähe von Fortunos Stand, aber in der anderen Richtung vom Tempel.

Tempelvorplatz

Trat man auf den großen Steinplatz im Norden des Lagers, hatte man den Vorplatz des Tempelberges erreicht. Dort betete Baal Tyon mit seinen Schülern.

Tempelberg

Um den Tempelberg zu betreten, musste eine lange Treppe erklommen werden, um schließlich bis ins Allerheiligste zu gelangen. Dies war allerdings nur möglich, wenn einen die Wache haltenden Templer passieren ließen, welche im Normalfall beinahe niemanden und schon gar keine Ungläubigen in den Tempel ließen. Hier residierte Y'Berion, der Prophet, Anführer und zugleich wichtigste Gurus des Lagers und empfing in Form von Visionen Befehle des Schläfers.

Der Tempel des Sumpflagers war schon dort bevor die Bruderschaft den Sumpf erreichte und wurde vor langer Zeit von den Orks errichtet.

Geschichte

Entstehung

Der Schläfer offenbarte sich Y'Berion. Er sprach zu ihm in einer Vision und Y'Berion fand einige Anhänger und sie gründeten die Bruderschaft. Der Schläfer schickte die Bruderschaft in den Sumpf des Tals zu alten Tempelruinen. Hier zeigte er ihnen die Wirkung des Sumpfkrauts. Es gewährt oder erleichtert Kontakt zum Schläfer. Über Monate wurde das Lager aufgebaut und immer mehr schlossen sich der Bruderschaft an. Und alle beteten zum Schläfer.

Bald fand Kalom einen Weg die Verbindung zum Schläfer zu stärken. Mit dem Elixier der Minecrawler wurden die magischen Fähigkeiten der Anhänger gemehrt und vereint. Einige zogen in die anderen Lager aus und predigten den neuen Glauben.

Kurz vor dem Fall der Barriere

Als ein namenloser Gefangener in die Kolonie geworfen wurde, plante die Bruderschaft eine Anrufung des Schläfers. Er unterstützte sie dabei nicht unwesentlich. Er besorgte einen [[Fokussteine/Remake|Fokusstein, den Almanach und entdeckte das besonders starke Sekret in den Eiern einer Crawler-Königin, woraus Cor Kalom spezielle magische Tränke brauen konnte, die für die Anrufung unbedingt erforderlich waren. Der Fokus wurde benötigt, um die geistigen Kräfte der einzelnen Mitglieder zu bündeln. Der Almanach war erforderlich, um das Wissen zu gewinnen, wie der leere Fokus zunächst aufzuladen war.

Bei der Anrufung erlitt die Bruderschaft jedoch einen schweren Schicksalsschlag. Y'Berion starb vor Entkräftung. In der Vision, die sich bei der Anrufung einstellte, waren unterirdische orkische Bauten zu sehen. Cor Angar schickte daraufhin einige Templer zu einem nahe gelegenen Ork-Friedhof. Als er den Kontakt zu ihnen verlor, bat er den Beschaffer der Crawlereier, dort nach dem Rechten zu sehen.

Dieser kehrte mit schlechten Nachrichten zurück: Im Höhlensystem wimmelte es von Orks, alle Templer waren getötet geworden und kein Zeichen des Schläfers.

Cor Kalom und einige andere Mitglieder hatten in der Zwischenzeit das Lager verlassen, um ihren Gott mit eigenen Mitteln zu finden. Somit war Cor Angar der Letzte der drei ursprünglichen Anführer. Dieser hatte nun die Aufgabe, dass die Bruderschaft nach dieser spirituellen Katastrophe nicht zerbrach.

Einzelnachweise

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