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Drachen im Minental

Aus Gothic Almanach

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Auftakt

Während seiner Verbannung stieß der Schläfer einen letzten Befehl aus, ein Wort der Macht, dass alle bösen Kreaturen zwang ihm zu gehorchen.[1] Der Ruf zog sie alle ins Minental von Khorinis. Hier hatte sich gerade eine Einheit Paladine im ehemaligen alten Lager eingefunden. Zu diesem Zeitpunkt kamen die Drachen ins Tal,[2] mächtige Diener des Chaosgottes.[3][4]

Sie attackierten mehrfach das alte Lager[5] und brannten den gesamten Außenring nieder. Zahllose starben in dieser Nacht. Selbst die Fliehenden wurden von den Drachen gnadenlos gejagt und getötet.

Anzahl

Anschließend verblieben vier Drachen im Tal, wo sie ihre Horte errichteten. Ihr Meister lenkte ihre Geschicke.[6]


Drachen

Pandrodor (Sumpf) · Pedrakhan (Stein) · Feodaron (Feuer) · Feomathar (Feuer) ·
Finkregh (Eis) · Untoter Drache (Avatar Beliars)

Drachenhorte

Ork-Arena (Pandrodor) · Bergfeste (Pedrakhan) · Altes Kastell (Feomathar) ·
Neues Lager (Finkregh) · Irdorath (Feodaron und der Untote Drache)

Dienerkreaturen

Echsenmenschen · Orks


Einzelnachweise

  1. ""KOMMT! Und sie kamen. Alle. Sogar die Drachen"; in Gothic II Classic
  2. Armee der Finsternis im Minental; in Gothic II Classic
  3. "Drachen [...] sind Kreaturen von uralter Macht."; in Gothic II Classic
  4. "Sie alle dienen Beliar, dem Gott der Finsternis."; in Gothic II Classic
  5. "Mehrmals angegriffen"; in Gothic II Classic
  6. Meister der Drachen; in Gothic II Classic
  7. Großes Sumpgebiet; in Gothic II Classic
  8. Felsenfestung; in Gothic II Classic
  9. Vulkan; in Gothic II Classic
  10. Hüter der Zusammenkunft; in Gothic II Classic
  11. Hierarchie der Drachen; in Gothic II Classic
  12. Weitläufige Eisregion; in Gothic II Classic
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