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Kirk

Aus Gothic Almanach

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Kirk führt den Helden zu den Räubern

Kirk war ein Orksöldner.[1]

Es hatte ihn nach Mora Sul verschlagen, wo er sich zwei Wüstenräubern anschloss und arglose Reisende überfiel. Irgendwann fasste er den Plan, die fünf antiken Tempelschlüssel in seinen Besitz zu bringen. Einen hatte er schon in seinem Besitz, der bei einem Überfall erbeutet wurde. In Wirklichkeit hatte er ihn für viel Gold vom Sklaven Yussuf gekauft.[2]

In der Stadt selbst hielt er sich in der Kneipe herum und hatte den Wirt Hector nach dem Tempel ausgefragt. Hector war sich sicher, dass dieser Typ etwas wusste.[3]

Als er den Helden in eine Falle lockte, musste er erkennen, dass er kein sehr guter Kämpfer war. Seine beiden Partner starben im Kampf, doch ob Kirk ebenfalls den Tod fand ist nicht gesichert. Sicher ist dagegen, dass der Held Kirk den Schlüssel zum Tempel von Mora Sul abgenommen hat.[4]

Einzelnachweise

  1. Orksöldner; in Gothic 3
  2. Tempelschlüssel bei Überfall erbeutet - Söldner Kirk hat viel Gold für einen der Schlüssel bezahlt; in Gothic 3
  3. Such nach Tempelschlüsseln und Typ in Kneipe stellt viele Fragen über den Tempel; in Gothic 3
  4. Wüstenräuber vor der Stadt=Falle; in Gothic 3
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