Beisser
Aus Gothic Almanach
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Beisser sind zweibeinige Tiere ohne Arme.[1]
Ihre Haut ist gelblich-braun. Um ihren Kopf tragen sie ein Geschirr. Zähne und Krallen können ihnen abgenommen werden.[2]
Mit den Scavengern sind sie verwandt. Doch anstatt eines Schnabels bekamen sie ein Maul mit riesigen Zähnen.[3]
Mit den Orks lebten sie zusammen innerhalb des Orkgebietes der Kolonie. Nach dem Fall der Barriere von Khorinis wurden sie auch im Canyon von Jharkendar gesichtet.[4]
Einzelnachweise
- ↑ Wissen der Tierverwertung: Beisser; in Gothic
- ↑ Zähne entfernen und Krallen abziehen: Beisser; in Gothic
- ↑ "Beißer sind Artverwandte der Scavenger. Allerdings scheint die Natur sich einen üblen Scherz mit diesen Kreaturen erlaubt zu haben, denn anstatt eines Schnabels ist diesen Biestern ein mit riesigen Zähnen bewaffnetes Maul gewachsen, das ihrem Namen alle Ehre macht."; im offiziellen Lösungsbuch: Carsten Höh: Gothic: Der sichere Fluchtplan aus dem magischen Gefängnis. Prima Games Deutschland, Rösrath 2001, ISBN: 3-934783-70-8 (Seite 146)
- ↑ - "Beißer halten sich normalerweise in den Orkgebieten der Kolonie auf, wo sie mit den Orks in harmonischer Einheit zusammenleben."; im offiziellen Lösungsbuch: Carsten Höh: Gothic: Der sichere Fluchtplan aus dem magischen Gefängnis. Prima Games Deutschland, Rösrath 2001, ISBN: 3-934783-70-8 (Seite 146)
- Beisser; in Die Nacht des Raben