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Sprache und Begriffe der Orks

Aus Gothic Almanach

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Bild:HilfeOpera.png

Inschriften im Orkfriedhof des Minentals
Orkschrift2.jpg

Die Sprache der Orks ist sehr komplex und für Menschen schwierig zu erlernen. Xardas und Baal Lukor waren die einzig bekannten Menschen, der die orkischen Schriften übersetzen konnte.[1][2][3]

Übersetzungen

ACHTUNG
Die folgenden Übersetzungen können durchaus fehlerhaft und/oder missverständlich sein.


Bedeutungen

Weitere

  • ak
  • bin
  • Ganorg
  • Karrak
  • kor
  • Nach
  • or
  • rok
  • thu
  • tos
Orkschrift auf einem Banner

Festland

Orkschrift auf einer Schärpe

Die Sprache der Orks aus den Nordlanden ähnelt der der Khorinis-Orks. Ihre Schrift ist allerdings unterschiedlich, denn ihre Schriftsprache hat den selben Ursprung wie die alte Menschensprache.[39]

Ähnlichkeiten in den beiden Orksprachen lassen sich durch die Waffennamen erkennen, die in beiden Orkvölkern die gleichen Namen tragen.

  • Krush Varok und Krush Varrok
  • Krush Pach
  • Krush Agash





Einzelnachweise

  1. Uralte orkische Schriften; in Gothic Classic
  2. Orkische Prophezeiungen übersetzt; in Gothic Classic
  3. Lukkor übersetzt die Spruchrolle; in Gothic Classic
  4. Sumpfhaizahn; in Gothic Classic
  5. Minecrawler; in Gothic Classic
  6. Schattenläuferhorn; in Gothic Classic
  7. Flammenzunge; in Gothic Classic
  8. "Menschen sagen schlafen"; in Gothic Classic
  9. Trollhauer; in Gothic Classic
  10. Wiedersehen mit Ur-Shak; in Gothic II Classic
  11. Wiedersehen mit Ur-Shak; in Gothic II Classic
  12. Wiedersehen mit Ur-Shak; in Gothic II Classic
  13. Orkwaffen zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  14. Krush Irmak, Hellebarde von Irmak; in Gothic 3 Classic
  15. Krush Milok, erstes geschmiedetes Schwert von Milok; in Gothic 3 Classic
  16. Orks auf dem Festland nennen alle Menschen Morra; in Gothic 3 Classic
  17. Volk der Morras; in Gothic 3 Classic
  18. Grok über die göttlichen Artefakte; in Gothic 3 Classic
  19. Mit dem Ulu Mulu auf dem Rücken greifen die Orks nicht an. Zieht man es, ziehen die Orks ihre Waffen und sagen diesen Satz. Steckt man das Ulu Mulu zurück, senken sie ihre Waffen; in Gothic Classic
  20. Mit dem Ulu Mulu auf dem Rücken greifen die Orks nicht an. Zieht man es, ziehen die Orks ihre Waffen und sagen diesen Satz. Steckt man das Ulu Mulu zurück, senken sie ihre Waffen; in Gothic Classic
  21. Abschied von Ur-Shak; in Gothic II Classic
  22. Die Fünf Ork-Schamanen; in Gothic Classic
  23. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  24. Orkwaffe auf dem Festland; in Gothic 3 Classic
  25. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  26. Grash-Varrag-Arushat der Fünf Ork-Schamanen; in Gothic Classic
  27. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  28. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  29. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  30. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  31. Orkwaffe auf dem Festland; in Gothic 3 Classic
  32. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  33. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  34. Orkwaffe zur Zeit der Barriere von Khorinis; in Gothic Classic
  35. Ulu-Mulu, Standarte der Freundschaft; in Gothic Classic
  36. Ur-Shak, Sohn von Geist; in Gothic Classic
  37. Ur Gosh trägt die Robe der Schamanen; in Gothic 3 Classic
  38. Ur-Arash trägt die Robe der Schamanen; in Gothic 3 Classic
  39. The Art of Gothic 3: "Vielmehr sollten sie eine Schriftentwicklung widerspiegeln, die sich durch alle in Gothic vertretenen Sprachen zieht. Sie leiten sich alle aus demselben Sprachstamm ab"
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