Energie stehlen
Aus Gothic Almanach
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Energie stehlen war ein Zauber des zweiten Kreises der Runenmagie. Auch als Energie aussaugen bezeichnet.[1]
Die Lebensenergie des anvisierten Menschen wird für einige Sekunden auf den Magier übertragen. Allerdings kann der Zauber nicht töten.[2]
Wissenswertes
- Der Held konnte an einem Beliarschrein die Klaue Beliars gegen diese Rune eintauschen.
Erster Kreis
Licht · Feuerpfeil · Blitz · Goblin-Skelett erschaffen · Leichte Wunden heilen · Wurzelschlingen
Zweiter Kreis
Feuerball · Eispfeil · Wolf rufen · Windfaust · Schlaf · Eislanze · Windhose · Energie stehlen
Dritter Kreis
Kleiner Feuersturm · Skelett erschaffen · Angst · Eisblock · Kugelblitz · Mittlere Wunden heilen · Geysir · Unwetter · Beliar's Zorn · Wächter erschaffen
Vierter Kreis
Großer Feuerball · Blitzschlag · Golem erwecken · Untote vernichten · Wasserfaust · Insektenschwarm · Zombie erschaffen
Fünfter Kreis
Eiswelle · Großer Feuersturm · Dämon beschwören · Schwere Wunden heilen · Schrei der Toten
Sechster Kreis
Feuerregen · Todeshauch · Todeswelle · Armee der Finsternis · Monster schrumpfen · Heiliges Geschoss
Schlaf · Windfaust · Freundlich stimmen · Telekinese · Pyrokinese · Kontrolle · Sturmfaust
Besonderheiten
Heilung · Teleportation · URIZIEL's Welle des Todes · Vergessen
Heiliges Licht · Kleine Wundheilung · Heiliger Pfeil · Mittlere Wundheilung · Große Wundheilung · Böses vertreiben · Böses vernichten
Einzelnachweise
- ↑ Energie stehlen: Kreis 2; in Die Nacht des Raben
- Energie aussaugen; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ - Schaden 100 und Dauer (Sekunden) 9; in Die Nacht des Raben
- Die Hälfte der Lebensenergie wird abgesaugt. Funktioniert nur bei menschlichen Wesen. Kann nicht töten.; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Rune; in Die Nacht des Raben


















