Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Gothic-Almanach Spirit of Gothic

 
 
 
 

Goblin-Skelett erschaffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

Wechseln zu: Navigation, Suche

Bild:HilfeOpera.png

K (Schatten verschob die Seite Goblin Skelett erschaffen nach Goblin-Skelett erschaffen)
(Eigener Artikel)
 
Zeile 1: Zeile 1:
#WEITERLEITUNG [[Schwarze Magie#Goblin Skelett erschaffen]]
+
'''Goblin-Skelett erschaffen''' war ein [[Zauber]] des [[Kreise der Magie|ersten Kreises]] der [[Runenmagie]].<ref>[[G2:Runen|Goblin-Skelett erschaffen: Kreis 1]] - [[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|GOBLINSKELETT ERSCHAFFEN]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Goblin-Skelett erschaffen]]; {{ref|2H}}</ref>
  
[[Kategorie:Beliarrune]]
+
Ein [[Goblin-Skelett]] wurde gerufen und kämpfte für einige Zeit zusammen mit dem [[Magier]].<ref>[[G2:Runen|Die wandernden Knochen der toten Goblins]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Ein Goblin-Skelett erscheint - Herbeigerufene Monster kämpfen für einen kurzen Zeitraum an der Seite des Helden!]]; {{ref|2H}}</ref>
[[Kategorie:Beliarzauber]]
+
 
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]
+
Weitere Bezeichnungen waren '''Goblinskelett erschaffen''' und '''Goblinskelett beschwören'''.<ref>[[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|GOBLINSKELETT ERSCHAFFEN]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Tagebucheintrag)|Goblinskelett beschwören]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
== Wissenswertes ==
 +
* Der [[Zauber]] war als [[Rune]] und als [[Spruchrolle]] verfügbar.<ref>[[G2:Runen|Rune]] - [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
* Für die [[Runenherstellung]] benötigte man einen [[Knochen eines Goblins|Knochen]] eines [[Goblin]]s.<ref>[[Runenbücher_der_Feuermagier_(Schrift)#1|Knochen eines Goblins benötigt]] - [[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|Zutaten für die Rune ´GOBLINSKELETT ERSCHAFFEN´:1 Goblinknochen.]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
* Lehrer dieses Zaubers waren der [[Feuermagier]] [[Karras]] und der [[Wassermagier]] [[Nefarius]].<ref>Lehrer für Goblin-Skelett erschaffen<br>- [[Karras/Dialoge#Lehrer|Karras]]; {{ref|2}}<br>- [[Nefarius/Dialoge#Lehrer|Nefarius]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
* Der Zauber gehörte zur [[Kunst der sphärischen Manifestation]], auch als [[Beschwörungen]] und [[Anrufungen]] bekannt.<ref>[[Karras/Dialoge#Aufgabe|Kunst der sphärischen Manifestation]] - [[Pyrokar/Dialoge#Was_kann_ich_lernen.3F|Anrufungen und Beschwörungen]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
 
 +
{{Runenmagie}}
 +
 
 +
== Einzelnachweise ==
 +
<references />
 +
 
 +
[[Kategorie:Rune]]
 +
[[Kategorie:Spruchrolle]]
 +
[[Kategorie:Gothic II]]

Aktuelle Version vom 11. Juli 2026, 19:43 Uhr

Goblin-Skelett erschaffen war ein Zauber des ersten Kreises der Runenmagie.[1]

Ein Goblin-Skelett wurde gerufen und kämpfte für einige Zeit zusammen mit dem Magier.[2]

Weitere Bezeichnungen waren Goblinskelett erschaffen und Goblinskelett beschwören.[3]

Wissenswertes



Einzelnachweise

  1. Goblin-Skelett erschaffen: Kreis 1 - GOBLINSKELETT ERSCHAFFEN; in Gothic II Classic
    - Goblin-Skelett erschaffen; im Handbuch zu Gothic II Classic
  2. Die wandernden Knochen der toten Goblins; in Gothic II Classic
    - Ein Goblin-Skelett erscheint - Herbeigerufene Monster kämpfen für einen kurzen Zeitraum an der Seite des Helden!; im Handbuch zu Gothic II Classic
  3. GOBLINSKELETT ERSCHAFFEN - Goblinskelett beschwören; in Gothic II Classic
  4. Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
  5. Knochen eines Goblins benötigt - Zutaten für die Rune ´GOBLINSKELETT ERSCHAFFEN´:1 Goblinknochen.; in Gothic II Classic
  6. Lehrer für Goblin-Skelett erschaffen
    - Karras; in Gothic II Classic
    - Nefarius; in Die Nacht des Raben
  7. Kunst der sphärischen Manifestation - Anrufungen und Beschwörungen; in Gothic II Classic
Ansichten
Meine Werkzeuge