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Ringe: Unterschied zwischen den Versionen

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Er erhöht die Lebenskraft seines Trägers. Der [[Ritter]] [[Tengron]] hatte so [[Tengron's Ring|einen Ring]] als Auszeichnung für seinen Mut im Kampf bekommen.<ref>Ring der Lebenskraft und Tengron's Ring<br>- [[G:Ringe|Lebensenergie-Bonus 10]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Ringe|Lebensenergie-Bonus 5]] - [[G2:Ringe|Tengron's Ring]] - [[Udar/Dialoge#Tengrons_Ring|Tengrons Ring: Auszeichnung für Mut im Kampf]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Ringe|Lebensenergie-Bonus 20]]; {{ref|2A}}</ref>
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Er erhöht die Lebenskraft seines Trägers. Der [[Ritter]] [[Tengron]] hatte so [[Tengron's Ring|einen Ring]] besessen.<ref>Ring der Lebenskraft und Tengron's Ring<br>- [[G:Ringe|Lebensenergie-Bonus 10]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Ringe|Lebensenergie-Bonus 5]] - [[G2:Ringe|Tengron's Ring]] - [[Udar/Dialoge#Tengrons_Ring|Tengrons Ring]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Ringe|Lebensenergie-Bonus 20]]; {{ref|2A}}</ref>
  
 
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* Der [[Bandit]] [[Mordrag]] besaß einen [[Ring der Gewandtheit]].<ref>[[G:Ringe|Ring der Gewandtheit und Mordrags Ring: Geschicklichkeits-Bonus 5]]; {{ref|1}}</ref>
* Nach dem er den [[Namenloser Held|Held]] ins [[Neue Lager]] begleitet hatte, übergab er ihm seinen wertvollen Ring. Damit sollte der Held zu [[Lares]] vorgelassen werden. Es war bei den Banditen ein Brauch, die Beute mit seinem Anführer zu teilen.<ref>Mordrags Ring: [[Mordrag/Dialoge#Weiter_zu_Lares|Eintrittskarte zu Lares: Wertvoller Ring von Mordrag]] - [[Lares/Dialoge#Mordrags_Ring|Wertvolles Stück und üblich, einen Teil der Beute mit dem Anführer zu teilen]] - [[G:Ringe|Ring der Gewandtheit und Mordrags Ring: Geschicklichkeits-Bonus 5]]; {{ref|1}}</ref>
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* Nach dem er den [[Namenloser Held|Held]] ins [[Neue Lager]] begleitet hatte, übergab er ihm seinen wertvollen Ring. Damit sollte der Held zu [[Lares]] vorgelassen werden. Es war bei den Banditen ein Brauch, die Beute mit seinem Anführer zu teilen.<ref>[[Mordrag/Dialoge#Weiter_zu_Lares|Eintrittskarte zu Lares: Wertvoller Ring von Mordrag]] - [[Lares/Dialoge#Mordrags_Ring|Wertvolles Stück und üblich, einen Teil der Beute mit dem Anführer zu teilen]]; {{ref|1}}</ref>
  
 
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;Constantino's Ring:
* [[Constantino]] gehörte ein [[Ring der Holzhaut]]. Wurde auch als '''Constantinos Ring''' bezeichnet.<ref>Constantino's Ring: Schutz des Holzes<br>- [[G2:Ringe|Schutz vor Pfeilen 5]] - [[Cassia/Dialoge#Beweisen|Constantinos Ring]] - [[G2:Ringe|Constantino's Ring]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Ringe|Schutz vor Pfeilen 3]]; {{ref|2A}}</ref>
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* [[Constantino]] gehörte ein [[Ring der Holzhaut]]. Wurde auch als '''Constantinos Ring''' bezeichnet.<ref>Ring der Holzhaut und Constantino's Ring<br>- [[G2:Ringe|Schutz vor Pfeilen 5]] - [[Cassia/Dialoge#Beweisen|Constantinos Ring]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Ringe|Schutz vor Pfeilen 3]]; {{ref|2A}}</ref>
* Um der [[Diebesgilde von Khorinis]] beitreten zu können, sollte der [[Namenloser Held|Held]] für [[Cassia]] den Ring vom [[Alchemisten]] [[Constantino]] besorgen.<ref>[[Cassia/Dialoge#Beweisen|Alchemist Constantino besitzt einen schönen Ring und Constantinos Ring]] - [[G2:Ringe|Constantino's Ring]]; {{ref|2}}</ref>
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* Um der [[Diebesgilde von Khorinis]] beitreten zu können, sollte der [[Namenloser Held|Held]] für [[Cassia]] den Ring vom [[Alchemisten]] [[Constantino]] besorgen.<ref>[[Cassia/Dialoge#Beweisen|Aufnahme Diebesgilde: Schönen Ring von Alchemist Constantino für Cassia besorgen]]; {{ref|2}}</ref>
  
;Valentinos Ring: Einen [[Ring der Eisenhaut]] hatte [[Valentino]] gehört. Nachdem Regis sich mit Valentino geprügelt und ihn niedergeschlagen hatte, nahm er ihm seinen Ring ab. Als sich der [[Namenloser Held|Held]] ebenfalls mit Valentino geprügelt hatte, schlug Regis vor, daraus eine Tradition zu machen. Der Nächste, der Valentino eine Abreibung verpassen würde, bekäme den Ring. Der Nächste war [[Coragon]], weil Valentino seine Zeche nicht bezahlen konnte. Daraufhin gab der Held ihm den Ring, damit er die Tradition weiterführen konnte.<ref>[[Regis/Dialoge#Valentino|Regis hatte sich mit Valentino geprügelt]] - [[Regis/Dialoge#Valentino_verpr.C3.BCgelt|Valentino verprügelt: Held bekommt Valentinos Ring von Regis und der Nächste soll den Ring bekommen]] - [[Coragon/Dialoge#Valentino_konnte_nicht_zahlen|Coragon hat Valentino verprügelt und Held gibt Ring weiter]]; {{ref|2}}</ref>
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* Einen [[Ring der Eisenhaut]] hatte [[Valentino]] gehört.<ref>Ring der Eisenhaut und Valentinos Ring<br>- [[G2:Ringe|Schutz vor Waffen 5]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Ringe|Schutz vor Waffen 3]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Nachdem [[Regis]] sich mit Valentino geprügelt und ihn niedergeschlagen hatte, nahm er ihm seinen Ring ab. Als sich der [[Namenloser Held|Held]] ebenfalls mit Valentino geprügelt hatte, schlug Regis vor, daraus eine Tradition zu machen. Der Nächste, der Valentino eine Abreibung verpassen würde, bekäme den Ring.<ref>[[Regis/Dialoge#Valentino|Regis hatte sich mit Valentino geprügelt]] - [[Regis/Dialoge#Valentino_verpr.C3.BCgelt|Held bekommt Valentinos Ring von Regis und der Nächste soll den Ring bekommen]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Der Nächste war [[Coragon]], weil Valentino seine Zeche nicht bezahlen konnte. Daraufhin gab der Held ihm den Ring, damit er die Tradition weiterführen konnte.<ref>[[Coragon/Dialoge#Valentino_konnte_nicht_zahlen|Coragon hat Valentino verprügelt und Held gibt Ring weiter]]; {{ref|2}}</ref>
  
;Tengron's Ring: Der [[Ritter]] [[Tengron]] besaß einen [[Ring der Lebenskraft]], welchen er für seinen Kampfesmut bekommen hatte. Sein Freund [[Udar]] sollte den Ring bekommen, damit er geschützt sei. Wenn er wieder in der [[Burg im Minental|Burg]] ist, wollte Tengron sich den Ring wieder zurückholen.<ref>[[Tengron/Dialoge#Nachrichten_einholen|Udar: Freund von Tengron und Ring bringen]] - [[Udar/Dialoge#Tengrons_Ring|Tengrons Ring: Auszeichnung für Mut im Kampf und Udar geben]] - [[G2:Ringe|Ring der Lebenskraft und Tengron's Ring]]; {{ref|2}}</ref>
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* Der [[Ritter]] [[Tengron]] besaß einen [[Ring der Lebenskraft]], welchen er für seinen Kampfesmut bekommen hatte. Wurde auch als '''Tengrons Ring''' bezeichnet.<ref>Ring der Lebenskraft und Tengron's Ring<br>- [[G2:Ringe|Lebensenergie-Bonus 5]] -  [[Udar/Dialoge#Tengrons_Ring|Tengrons Ring: Auszeichnung für Mut im Kampf]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Ringe|Lebensenergie-Bonus 20]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Sein Freund [[Udar]] sollte den Ring bekommen, damit er geschützt sei. Wenn er wieder in der [[Burg im Minental|Burg]] ist, wollte Tengron sich den Ring wieder zurückholen.<ref>[[Tengron/Dialoge#Nachrichten_einholen|Udar: Freund von Tengron und Ring überbringen]] - [[Udar/Dialoge#Tengrons_Ring|Tengrons Ring an Udar geben]]; {{ref|2}}</ref>
  
 
;Ringe der orkischen Kriegsherren: Die [[Orkischer Kriegsherr|orkischen Kriegsherren]] auf der [[Insel Khorinis]] trugen sie. Er ist rau und strahlt eine merkwürdige Kälte aus. Beim Anlegen wird die [[Stärke]] des Trägers drastisch reduziert.<ref>[[G2:Ringe|Ring der orkischen Kriegsherren: Der Ring ist rau und strahlt eine seltsame Kälte aus und Stärke -20]]; {{ref|2}}</ref>
 
;Ringe der orkischen Kriegsherren: Die [[Orkischer Kriegsherr|orkischen Kriegsherren]] auf der [[Insel Khorinis]] trugen sie. Er ist rau und strahlt eine merkwürdige Kälte aus. Beim Anlegen wird die [[Stärke]] des Trägers drastisch reduziert.<ref>[[G2:Ringe|Ring der orkischen Kriegsherren: Der Ring ist rau und strahlt eine seltsame Kälte aus und Stärke -20]]; {{ref|2}}</ref>
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;Ringe von Jharkendar: Drei der [[Kasten von Jharkendar|Kasten]] von [[Altes Volk von Jharkendar|Jharkendar]] hatten mehrere Ringe herstellt.
 
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* Zwei Ringe der Heiler: Lebensenergie wird gestärkt.<ref>Ring der Heiler: [[G2:Ringe|Ring der Heiler: Lebensenergie-Bonus 20]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Zwei Ringe der Heiler: Lebensenergie wird gestärkt.<ref>[[G2:Ringe|Ring der Heiler: Lebensenergie-Bonus 20]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Einer der Ringe erhöht die [[Lebensenergie]] seines Trägers.<ref>[[G3:Ringe|Adanos Ring: Max. Lebensenergie 50]]; {{ref|3}}</ref>
 
* Der andere Ring erhöht das [[Mana]].<ref>[[G3:Ringe|Adanos Ring: Max. Mana 50]]; {{ref|3}}</ref>
 
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;Alte Alchemistenringe: Diese Ringe gehörten einmal den sieben [[Alchemisten]] von [[Geldern]]. Jeder erhöht das Wissen über [[Alchemie]]. Laut dem [[Artefakt]][[händler]] [[Jared]] waren die Ringe auf dem Schwarzmarkt mehr als 3000 [[Goldmünzen]] wert. Er selbst war an ihnen interessiert.<ref>Alter Alchemistenring: [[G3:Ringe|Alchemie 5]] - [[Jared/Dialoge#Ringe_der_Alchemisten|Sieben alte Ringe der Alchemisten, Ringe der Alchemisten und mehr als 3000 Goldmünzen auf dem Schwarzmarkt wert]] - [[Jared/Dialoge#Artefakth.C3.A4ndler|Artefakthändler Jared]]; {{ref|3}}</ref>
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;Alte Alchemistenringe: Diese Ringe gehörten einmal den sieben [[Alchemisten]] von [[Geldern]]. Jeder erhöht das Wissen über [[Alchemie]]. Laut dem [[Artefakt]][[händler]] [[Jared]] waren die Ringe auf dem Schwarzmarkt mehr als 3000 [[Goldmünzen]] wert. Er selbst war an ihnen interessiert.<ref>[[G3:Ringe|Alter Alchemistenring: Alchemie 5]] - [[Jared/Dialoge#Ringe_der_Alchemisten|Sieben alte Ringe der Alchemisten, Ringe der Alchemisten und mehr als 3000 Goldmünzen auf dem Schwarzmarkt wert]] - [[Jared/Dialoge#Artefakth.C3.A4ndler|Artefakthändler Jared]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
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Version vom 29. Juni 2025, 19:31 Uhr

Ringe gehören zu den Gegenständen.[1]

Rüstungsschutz

Waffen

Ring der Verteidigung

Er schützt seinen Träger vor Waffen.[2]

Ring der Eisenhaut

Er schützt seinen Träger etwas vor Waffen. Valentino hatte so einen Ring besessen.[3]

Ring der Erzhaut

Er schützt seinen Träger vor Waffen.[4]

Ring der Abwehr

Schützt den Träger vor Zerschmettern und Klingen.[5]

Waffenschutzring

Der Träger wird vor Zerschmettern und Klingen geschützt.[6]

Geschosse

Ring der Holzhaut

Er schützt seinen Träger vor Pfeilwunden. Der Alchemist Constantino besaß so einen Ring.[7]

Ring der Steinhaut

Er schützt seinen Träger vor Pfeilwunden.[8]

Ring der Pfeilabwehr

Der Träger wird vor Geschossen geschützt.[9]

Feuer

Flammenschutzring

Er schützt seinen Träger etwas vor Feuer.[10]

Schutz vor Feuer

Schützt etwas vor Feuer. Auf der Insel Khorinis als Feuerring bekannt.[11]

Feuerschutzring

Schützt vor Feuer. Wurde nur auf dem Festland verwendet.[12]

Magie

Ring der Geisteskraft

Er schützt seinen Träger nur sehr schwach vor Magie.[13]

Eisschutzring

Sein Träger wird vor Eis geschützt.[14]

Ring der Energieabwehr

Er schützt vor Energie.[15]

Schutzring der Magie

Schützt vor jeglicher Magie: Energie, Eis und Feuer.[16]

Mehrere Rüstungsschutz

Ring der Standhaftigkeit

Er schützt seinen Träger vor Waffen- und Pfeilwunden.[17]

Ring der Unantastbarkeit

Er schützt seinen Träger vor Waffen- und Pfeilwunden.[18]

Ring der Läuterung

Er schützt seinen Träger etwas vor Feuer und nur minimal vor Magie.[19]

Ring der Unbezwingbarkeit
  • Einer der beiden Ringe. Er schützt vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie. Der Händler Lutero besaß so einen Ring.[20]
  • Der andere Ring schützt etwas vor Feuer und Magie.[21]
Ring der Unbesiegbarkeit

Er schützt vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie.[22]

Schutzring des Kampfes

Er schützt vor Geschossen, Zerschmettern und Klingen.[23]


Attribute

Stärke

Ring der Kraft

Er stärkt seinen Träger. Der Feuermagier Torrez bezeichnete ihn als Stärkering.[24]

Ring der Stärke

Er stärkt seinen Träger. Auf dem Festland als Stärkering bekannt.[25]

Geschick

Ring der Gewandtheit

Er macht seinen Träger geschickter. Der Feuermagier Torrez bezeichnete ihn als Ring des Geschicks. Der Bandit Mordrag besaß so einen Ring.[26]

Ring der Geschicklichkeit

Er erhöht das Geschick seines Trägers.[27]

Ring der Jagd

Der Träger erhöht sein Jagdgeschick.[28]

Lebensenergie

Ring der Lebenskraft

Er erhöht die Lebenskraft seines Trägers. Der Ritter Tengron hatte so einen Ring besessen.[29]

Ring der Lebendigkeit

Er erhöht die Lebenskraft seines Trägers.[30]

Ring der Gesundheit

Er erhöht die Gesundheit.[31]

Ausdauer

Ring der Ausdauer

Er erhöht die Ausdauer.[32]

Mana

Ring der Magie

Er stärkt das Mana des Trägers.[33]

Ring der astralen Kraft

Er stärkt die Geisteskraft des Trägers.[34]

Mehrere Attribute

Ring der Macht

Er macht seinen Träger stärker und geschickter.[35]

Ring der Erleuchtung

Er stärkt die Lebenskraft und Geisteskraft seines Trägers.[36]

Besondere Ringe

Mordrags Ring
Constantino's Ring
Valentinos Ring
  • Einen Ring der Eisenhaut hatte Valentino gehört.[41]
  • Nachdem Regis sich mit Valentino geprügelt und ihn niedergeschlagen hatte, nahm er ihm seinen Ring ab. Als sich der Held ebenfalls mit Valentino geprügelt hatte, schlug Regis vor, daraus eine Tradition zu machen. Der Nächste, der Valentino eine Abreibung verpassen würde, bekäme den Ring.[42]
  • Der Nächste war Coragon, weil Valentino seine Zeche nicht bezahlen konnte. Daraufhin gab der Held ihm den Ring, damit er die Tradition weiterführen konnte.[43]
Tengron's Ring
  • Der Ritter Tengron besaß einen Ring der Lebenskraft, welchen er für seinen Kampfesmut bekommen hatte. Wurde auch als Tengrons Ring bezeichnet.[44]
  • Sein Freund Udar sollte den Ring bekommen, damit er geschützt sei. Wenn er wieder in der Burg ist, wollte Tengron sich den Ring wieder zurückholen.[45]
Ringe der orkischen Kriegsherren
Die orkischen Kriegsherren auf der Insel Khorinis trugen sie. Er ist rau und strahlt eine merkwürdige Kälte aus. Beim Anlegen wird die Stärke des Trägers drastisch reduziert.[46]
Gildenring
Ein gravierter Ring der Übersee-Händlergilde Araxos. Der Händler Fernando gehörte dieser Gilde an und besaß den Ring.[47]
Aquamarinringe
Diese Ringe bestehen aus einem Aquamarin. Sie werden vom Ring des Wassers genutzt, um sich gegenseitig zu erkennen. Bekannte Ringe gehören Lares, Lance und dem Helden.[48]
Morgans Ring
Der Pirat Morgan besaß einen Ring, der die Fähigkeiten im einhändigen Kampf verbessert. Viele kleine Verzierungen in Form von feinen Runen schmücken ihn. Beim Würfeln verlor er ihn an Angus. Nach dessen Tod ließ er ihn sich allerdings wiederbeschaffen.[49]
Ringe von Jharkendar
Drei der Kasten von Jharkendar hatten mehrere Ringe herstellt.
  • Zwei Ringe der Heiler: Lebensenergie wird gestärkt.[50]
  • Zwei Ringe der Priester: Geisteskraft wird gestärkt.[51]
  • Zwei Ring der Krieger: Schutz vor Waffen wird gestärkt.[52]
Adanos Ringe
Beide Ringe gehören zu den Adanos-Artefakten.[53]
Alte Alchemistenringe
Diese Ringe gehörten einmal den sieben Alchemisten von Geldern. Jeder erhöht das Wissen über Alchemie. Laut dem Artefakthändler Jared waren die Ringe auf dem Schwarzmarkt mehr als 3000 Goldmünzen wert. Er selbst war an ihnen interessiert.[56]

Wissenswertes

Einzelnachweise

  1. Gegenstände: Ringe; in Die Nacht des Raben
  2. Ring der Verteidigung
    - Schutz vor Waffen 3; in Gothic
    - Schutz vor Waffen 10; in Gothic II
    - Schutz vor Waffen 5; in Die Nacht des Raben
  3. Ring der Eisenhaut und Valentinos Ring
    - Schutz vor Waffen 5; in Gothic
    - Schutz vor Waffen 5; in Gothic II
    - Schutz vor Waffen 3; in Die Nacht des Raben
  4. Ring der Erzhaut
    - Schutz vor Waffen 10; in Gothic
    - Schutz vor Waffen 10; in Gothic II
    - Schutz vor Waffen 5; in Die Nacht des Raben
  5. Ring der Abwehr: Schutz vor Zerschmettern 10 und Schutz vor Klingen 10; in Gothic 3
  6. Waffenschutzring: Schutz vor Zerschmettern 5 und Schutz vor Klingen 5; in Gothic 3
  7. Ring der Holzhaut und Constantino's Ring
    - Schutz vor Pfeilen 5; in Gothic
    - Schutz vor Pfeilen 5; in Gothic II
    - Schutz vor Pfeilen 3; in Die Nacht des Raben
  8. Ring der Steinhaut
    - Schutz vor Pfeilen 10; in Gothic
    - Schutz vor Pfeilen 10; in Gothic II
    - Schutz vor Pfeilen 5; in Die Nacht des Raben
  9. Ring der Pfeilabwehr: Schutz vor Geschossen 10; in Gothic 3
  10. Flammenschutzring
    - Schutz vor Feuer: 3; in Gothic
    - Schutz vor Feuer 5; in Gothic II
    - Schutz vor Feuer 3; in Die Nacht des Raben
  11. - Schutz vor Feuer: Schutz vor Feuer 5; in Gothic
    - Feuerring: Schutz vor Feuer 10; in Gothic II
    - Feuerring: Schutz vor Feuer 5; in Gothic II
  12. Feuerschutzring: Schutz vor Feuer 10; in Gothic 3
  13. Ring der Geisteskraft
    - Schutz vor Magie 1; in Gothic
    - Schutz vor Magie 5; in Gothic II
    - Schutz vor Magie 3; in Die Nacht des Raben
  14. Eisschutzring: Schutz vor Eis 10; in Gothic 3
  15. Ring der Energieabwehr: Schutz vor Energie 10; in Gothic 3
  16. Schutzring der Magie: Schutz vor Energie 10, vor Eis 10 und vor Feuer 10; in Gothic 3
  17. Ring der Standhaftigkeit: Schutz vor Waffen 5 und vor Pfeilen 5; in Gothic
  18. Ring der Unantastbarkeit: Schutz vor Waffen 10 und vor Pfeilen 10; in Gothic
  19. Ring der Läuterung: Schutz vor Magie 1 und Schutz vor Feuer 3; in Gothic
  20. Ring der Unbezwingbarkeit
    - Schutz vor Waffen 5, Pfeilen 5, Feuer 3 und Magie 1; in Gothic
    - Schutz vor Waffen 5, Pfeilen 5, Feuer 5 und Magie 5 - Händler Lutero und Ring der Unbezwingbarkeit; in Gothic II
    - Schutz vor Waffen 3, Pfeilen 3, Feuer 2 und Magie 2; in Die Nacht des Raben
  21. Ring der Unbezwingbarkeit: Schutz vor Feuer 5 und vor Magie 3; in Gothic
  22. Ring der Unbesiegbarkeit
    - Schutz vor Waffen 10, vor Pfeilen 10, vor Feuer 5 und vor Magie 3; in Gothic
    - Schutz vor Waffen 10, vor Pfeilen 10, vor Feuer 10 und vor Magie 10; in Gothic II
    - Schutz vor Waffen 5, vor Pfeilen 5, vor Feuer 3 und vor Magie 3; in Die Nacht des Raben
  23. Schutzring des Kampfes: Schutz vor Geschossen 5, vor Zerschmettern 5 und vor Klingen 5; in Gothic 3
  24. Ring der Kraft
    - Stärke-Bonus 5 - Stärkering; in Gothic
    - Stärke-Bonus 5; in Gothic II
    - Stärke-Bonus 3; in Die Nacht des Raben
  25. Ring der Stärke
    - Stärke-Bonus 10; in Gothic
    - Stärke-Bonus 10; in Gothic II
    - Stärke-Bonus 5; in Die Nacht des Raben
    - Stärkering: Stärke 5; in Gothic 3
  26. Ring der Gewandtheit
    - Geschicklichkeits-Bonus 5 - Ring des Geschicks - Mordrags Ring; in Gothic
    - Geschicklichkeits-Bonus 5; in Gothic II
    - Geschicklichkeits-Bonus 3; in Die Nacht des Raben
  27. Ring der Geschicklichkeit
    - Geschicklichkeits-Bonus: 10; in Gothic
    - Geschicklichkeits-Bonus 10; in Gothic II
    - Geschicklichkeits-Bonus 5; in Die Nacht des Raben
  28. Ring der Jagd: Jagdgeschick 5; in Gothic 3
  29. Ring der Lebenskraft und Tengron's Ring
    - Lebensenergie-Bonus 10; in Gothic
    - Lebensenergie-Bonus 5 - Tengron's Ring - Tengrons Ring; in Gothic II
    - Lebensenergie-Bonus 20; in Die Nacht des Raben
  30. Ring der Lebendigkeit
    - Lebensenergie-Bonus 20; in Gothic
    - Lebensenergie-Bonus 10; in Gothic II
    - Lebensenergie-Bonus 40; in Die Nacht des Raben
  31. Ring der Gesundheit: Max. Lebensenergie 10; in Gothic 3
  32. Ring der Ausdauer: Max. Ausdauer 10; in Gothic 3
  33. Ring der Magie
    - Mana-Bonus 10; in Gothic
    - Mana-Bonus 5; in Gothic II
    - Mana-Bonus 5; in Die Nacht des Raben
    - Max. Mana 10; in Gothic 3
  34. Ring der astralen Kraft
    - Mana-Bonus 10; in Gothic II
    - Mana-Bonus 10; in Die Nacht des Raben
  35. Ring der Macht
    - Stärke-Bonus 4 und Geschicklichkeits-Bonus 4; in Gothic
    - Stärke-Bonus 4 und Geschicklichkeits-Bonus 4; in Gothic II
    - Stärke-Bonus 4 und Geschicklichkeits-Bonus 4; in Die Nacht des Raben
  36. Ring der Erleuchtung
    - Mana-Bonus 15 und Lebensenergie-Bonus 15; in Gothic
    - Mana-Bonus 5 und Lebensenergie-Bonus 5; in Gothic II
    - Mana-Bonus 10 und Lebensenergie-Bonus 30; in Die Nacht des Raben
  37. Ring der Gewandtheit und Mordrags Ring: Geschicklichkeits-Bonus 5; in Gothic
  38. Eintrittskarte zu Lares: Wertvoller Ring von Mordrag - Wertvolles Stück und üblich, einen Teil der Beute mit dem Anführer zu teilen; in Gothic
  39. Ring der Holzhaut und Constantino's Ring
    - Schutz vor Pfeilen 5 - Constantinos Ring; in Gothic II
    - Schutz vor Pfeilen 3; in Die Nacht des Raben
  40. Aufnahme Diebesgilde: Schönen Ring von Alchemist Constantino für Cassia besorgen; in Gothic II
  41. Ring der Eisenhaut und Valentinos Ring
    - Schutz vor Waffen 5; in Gothic II
    - Schutz vor Waffen 3; in Die Nacht des Raben
  42. Regis hatte sich mit Valentino geprügelt - Held bekommt Valentinos Ring von Regis und der Nächste soll den Ring bekommen; in Die Nacht des Raben
  43. Coragon hat Valentino verprügelt und Held gibt Ring weiter; in Gothic II
  44. Ring der Lebenskraft und Tengron's Ring
    - Lebensenergie-Bonus 5 - Tengrons Ring: Auszeichnung für Mut im Kampf; in Gothic II
    - Lebensenergie-Bonus 20; in Die Nacht des Raben
  45. Udar: Freund von Tengron und Ring überbringen - Tengrons Ring an Udar geben; in Gothic II
  46. Ring der orkischen Kriegsherren: Der Ring ist rau und strahlt eine seltsame Kälte aus und Stärke -20; in Gothic II
  47. Übersee-Händlergilde Araxos - Gildenring: Gravierter Ring der Übersee-Händlergilde Araxos; in Die Nacht des Raben
  48. "Es ist ein Aquamarin." - Aquamarinring: Erkennungszeichen des 'Rings des Wassers' und Besitzer: Lares, Lance und Held; in Die Nacht des Raben
  49. Angus hatte den Ring beim Würfeln gewonnen, viele kleine Verzierungen und Ring besorgt - Morgans Ring: Der Ring ist mit lauter feinen Runen verziert. - Einhand Talent - Bonus 10; in Die Nacht des Raben
  50. Ring der Heiler: Lebensenergie-Bonus 20; in Die Nacht des Raben
  51. Ring der Priester: Mana-Bonus 5; in Die Nacht des Raben
  52. Ring der Krieger: Schutz vor Waffen 5; in Die Nacht des Raben
  53. Adanos Ring: Eines der Adanos-Artefakte.; in Gothic 3
  54. Adanos Ring: Max. Lebensenergie 50; in Gothic 3
  55. Adanos Ring: Max. Mana 50; in Gothic 3
  56. Alter Alchemistenring: Alchemie 5 - Sieben alte Ringe der Alchemisten, Ringe der Alchemisten und mehr als 3000 Goldmünzen auf dem Schwarzmarkt wert - Artefakthändler Jared; in Gothic 3
  57. Der Guru Baal Cadar verkauft RUNEN, SPRUCHROLLEN, TRÄNKE, AMULETTE und RINGE.; in Gothic
  58. Stone aus Kerker befreit und Ring, der meine Lebenskraft steigert.; in Gothic
  59. Amulett des suchenden Irrlichts und Lernbares: Ringe und Amulette - Das suchende Irrlicht: Ringe und Amulette; in Die Nacht des Raben
  60. Kleiner Fisch: Flammenschutzring; in Gothic II
  61. Händler Lutero, Krallen eines Snappers und Belohnung: Runenstein oder Ring der Unbezwingbarkeit; in Gothic II
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