G3:Rüstungen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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*[[Elite-Assassinenrüstung]]: Eine furchteinflößende Erscheinung, sei es das dunkle Design der Rüstung oder [[Schwarzmagier von Varant|Magier]], der drinsteckt. Bonustalent: Giftresistenz, Resistenz gegen Hitze | *[[Elite-Assassinenrüstung]]: Eine furchteinflößende Erscheinung, sei es das dunkle Design der Rüstung oder [[Schwarzmagier von Varant|Magier]], der drinsteckt. Bonustalent: Giftresistenz, Resistenz gegen Hitze | ||
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*[[Schwere Nomadenkleidung]]: Die höchsten Nomadenkrieger tragen diese stattliche Rüstung, aus widerstandsfähigen Leder hergestellt. Bonustalent: Resistenz gegen Hitze | *[[Schwere Nomadenkleidung]]: Die höchsten Nomadenkrieger tragen diese stattliche Rüstung, aus widerstandsfähigen Leder hergestellt. Bonustalent: Resistenz gegen Hitze | ||
*[[Nordmar-Rüstung]]: Die Krieger-Rüstung ist erstaunlich dick gepanzert und wehrt nicht nur Kälte, sondern auch Angriffe ab. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte | *[[Nordmar-Rüstung]]: Die Krieger-Rüstung ist erstaunlich dick gepanzert und wehrt nicht nur Kälte, sondern auch Angriffe ab. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte | ||
Aktuelle Version vom 12. August 2026, 20:39 Uhr
Rüstungen in Gothic 3 Classic.
- Orkrüstung: Nur Menschen mit den höchsten Ansehen bei den Orks dürfen diese Rüstung tragen.
- Paladin-Rüstung: Das Tragen dieser Vollmetal-Rüstung der Paladine zeichnet einen echten Krieger aus.
- Rhobars Rüstung: Die Rüstung des Königs von Myrtana.
- Prunkrüstung: Die Rüstung der Königsgarde.
- Schwere Nordmar-Rüstung: Das jahrhunderte alte Design der Rüstung ist zeitlos - einfach klassisch. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte
- Zubens Rüstung: Die Rüstung des Herrschers von Varant wird von keinem Geringeren als Zuben selbst getragen. Bonustalent: Giftresistenz, Resistenz gegen Hitze
- Elite-Assassinenrüstung: Eine furchteinflößende Erscheinung, sei es das dunkle Design der Rüstung oder Magier, der drinsteckt. Bonustalent: Giftresistenz, Resistenz gegen Hitze
- Schwere Orksöldner-Rüstung: Die Söldner wissen, die myrtanische Sturmrüstung für ihre Zwecke zu nutzen.
- Schwere Nomadenkleidung: Die höchsten Nomadenkrieger tragen diese stattliche Rüstung, aus widerstandsfähigen Leder hergestellt. Bonustalent: Resistenz gegen Hitze
- Nordmar-Rüstung: Die Krieger-Rüstung ist erstaunlich dick gepanzert und wehrt nicht nur Kälte, sondern auch Angriffe ab. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte
- Schwere Rebellenrüstung: Die myrtanische Sturmrüstung zeichnet sich nicht nur durch solide Qualität, sondern auch durch gutes Design aus.
- Schwarzmagierrobe: Xardas Robe tragen nur wenige Personen. Schwarzmagier sind heutzutage sehr selten.
- Feuerrobe: Die Robe der Feuermagier ist für das Leben in Nordmar bestens geeignet. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte
- Wasserrobe: Die traditionelle Robe der Wassermagier.
- Assassinenrüstung: Die Kämpferrüstung besteht aus gehärtetem Snapperleder und Schulterstücken, in denen sich Klingen leicht verfangen. Bonustalent: Resistenz gegen Hitze
- Orksöldner-Rüstung: Die Armeerüstung wurde umgearbeitet und bietet nun auch Schutz für die Beine und einen verbesserten Halsschutz.
- Nomadenkleidung: Die Tracht der Nomaden ist sehr traditionell, leichte edle Gewänder bedecken eine robuste Panzerung. Bonustalent: Resistenz gegen Hitze
- Leichte Nordmar-Rüstung: Wird vor allem von Jägern getragen und hält den Träger auch tagelang warm. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte
- Rebellenrüstung: Sie war früher die normale Armeerüstung und bietet vor allem Torsoschutz.
- Adanos Robe: Sie ist aus schwerem Stoff gefertigt. Bonustalent: Wassermagier
- Druidenrobe: Die traditionelle Robe eines Druiden, gefertigt aus Naturmaterialien.
- Waldläuferkleidung: Die Kleidung wurde für die Jagd in den tiefen Wäldern von Myrtana perfektioniert. Bonustalent: Lautloser Jäger
- Leichte Assassinenrüstung: Die Rüstung besteht aus dunklen Snapperleder und wurde von einheimischen Jägern hergestellt. Bonustalent: Resistenz gegen Hitze
- Leichte Orksöldner-Rüstung: Sie besteht zwar nur aus Stoff und Leder, ist aber robust verarbeitet, um im Kampf Schutz zu bieten.
- Leichte Nomadenkleidung: Die in der Wüste vorteilhafte Kleidung schützt von den heißen Strahlen der Sonne. Bonustalent: Resistenz gegen Hitze
- Leichte Rebellenrüstung: Eine militärische Späher-Rüstung, die in den Reihen der Rebellen weiter benutzt wird.
- Lederkluft: Die von Jägern gefertigte Kluft bietet eher Schutz vor der Natur als vor Waffen, ist aber angenehm zu tragen.
- Bauernkleidung: Die Kleidung eines myrtanischen Bauern.

















