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Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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* Für die [[Anrufung des Schläfers|Anrufung]] des [[Schläfer]]s brauchte [[Cor Kalom]] noch einen Gegenstand: Ein [[Almanach der Fokussteine|Almanach]], ein Buch über die [[Fokussteine]] und wie man sie aufladet.<ref>[[Cor_Kalom/Dialoge#Almanach|Anrufung des Schläfers und der Almanach: Buch über die Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
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* Für die [[Anrufung des Schläfers|Anrufung]] des [[Schläfer]]s brauchte [[Cor Kalom]] noch einen letzten Gegenstand: Einen [[Almanach der Fokussteine|Almanach]], ein Buch über die [[Fokussteine]].<ref>Almanach: [[Cor_Kalom/Dialoge#Almanach|Buch und letzter Gegenstand für die Anrufung des Schläfers]] - [[Almanach_(Tagebucheintrag)|Buch über die Benutzung der Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
  
 
* Mit einem [[Amulett der suchenden Irrlichter]] kann man sein suchendes [[Irrlicht]] nach Gegenständen suchen lassen.<ref>[[Vatras/Dialoge#Waffenh.C3.A4ndler|Amulett der suchenden Irrlichter]]; {{ref|2A}}</ref>
 
* Mit einem [[Amulett der suchenden Irrlichter]] kann man sein suchendes [[Irrlicht]] nach Gegenständen suchen lassen.<ref>[[Vatras/Dialoge#Waffenh.C3.A4ndler|Amulett der suchenden Irrlichter]]; {{ref|2A}}</ref>

Aktuelle Version vom 5. Juni 2025, 23:05 Uhr

Gegenstände der bekannten Welt. Werden auch als Artefakte bezeichnet.[1]

  • Gebrauchsgegenstände[14]

Wissenswertes

Einzelnachweise

  1. - "Sie brauchen einen magischen Gegenstand, einen Fokus." - Magischer Gegenstand: Fokusstein; in Gothic
    - "Nun geh und bring uns die Fokussteine. Diese Artefakte sind unsere einzige Hoffnung." - "Ich suche magische Artefakte, sogenannte Fokussteine."; in Gothic
    - Amulett des suchenden Irrlichts: Seltenes Artefakt und Amulette sind Gegenstände, die vom suchenden Irrlicht gefunden werden können; in Die Nacht des Raben
  2. Nahkampfwaffen - Fernkampfwaffen; in Die Nacht des Raben
  3. Munition; in Die Nacht des Raben
  4. Rüstungen: ... alle Gegenstände, die den namenlosen Helden vor äußeren Einflüssen schützen; Helme, Schilder, Gewänder und auch Kampfrüstungen ...; im Handbuch zu Gothic 3
  5. Ringe; in Die Nacht des Raben
  6. Amulette; in Die Nacht des Raben
  7. Runen; in Die Nacht des Raben
  8. - Letzter Gegenstand: Buch über die Benutzung der Fokussteine - Gegenstände: Karte und Spruchrolle; in Gothic
    - Schriftrollen; im Handbuch zu Gothic
    - Schriftrollen; in Die Nacht des Raben
    - Magische Gegenstände: Spruchrollen - Gegenstände: Bücher, Briefe, Karten und Rezepte; im Handbuch zu Gothic 3
  9. - Tränke; in Gothic
    - Magische und andere Tränke; in Die Nacht des Raben
    - Tränke; im Handbuch zu Gothic 3
  10. - Nahrung; in Die Nacht des Raben
    - Nahrung; im Handbuch zu Gothic 3
  11. Pflanzen; in Die Nacht des Raben
  12. Gold; in Die Nacht des Raben
  13. Schlüssel; in Die Nacht des Raben
  14. Gebrauchsgegenstände; in Die Nacht des Raben
  15. Almanach: Buch und letzter Gegenstand für die Anrufung des Schläfers - Buch über die Benutzung der Fokussteine; in Gothic
  16. Amulett der suchenden Irrlichter; in Die Nacht des Raben
  17. Fernkampfwaffen; in Die Nacht des Raben
  18. Nahkampfwaffen - Lernbares: Fernkampfwaffen, Munition, Ringe, Amulette, Runen, Schriftrollen, magische und andere Tränke, Nahrung, Pflanzen, Gold, Schlüssel und Gebrauchsgegenstände; in Die Nacht des Raben
  19. "... Riordian ein Lehrmeister dieser Wesen." - Mit Amulett das Irrlicht trainieren, lange mit dieser Art von Magie beschäftigt, Lehrer; in Die Nacht des Raben
  20. - "Sie brauchen einen magischen Gegenstand, einen Fokus." - Magischer Gegenstand: Fokusstein; in Gothic
    - "Nun geh und bring uns die Fokussteine. Diese Artefakte sind unsere einzige Hoffnung." - "Ich suche magische Artefakte, sogenannte Fokussteine."; in Gothic
    - Magische Gegenstände: Hierzu zählen magische Amulette, magische Ringe aber auch Spruchrollen, ...; im Handbuch zu Gothic 3
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