G:Elverils: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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Version vom 7. Februar 2024, 21:42 Uhr
Folgende Ergänzungen wurden bei den Portierungen von Gothic und Gothic II auf die Nintendo Switch von Entwickler Elverils hinzugefügt. Diese Inhalte stammen von Piranha Bytes und sind in den Skripten der Originalspiele zu finden.
Da diese Inhalte unbenutzt wurden, waren sie als Cut Content bezeichnet. Durch das Hinzufügen gehören sie nun zum Kanon der Originalspiele dazu.
Inhaltsverzeichnis
Gothic
NPCs
- Erpresser und Co-Erpresser
- Beide sind an der Brücke in der Nähe des Neuen Lagers zu finden.[1]
- Gardist
- War ein Gardist von Gomez.
- Befand sich vor der Alten Mine und bewachte dort den Eingang.[2]
- Wegelagerer
- Gehören keiner Gruppierung an.
- Attackieren andere Sträflinge sofort.
- Insgesamt gab es vier Wegelagerer.[3]
- Zwei befinden sich in dem verlassenen Lager zwischen dem alten Turm bei Cavalorns Hütte und der Ork-Arena.
- Zwei weitere befinden sich in dem verlassenen Lager oberhalb der Hütte von Cavalorn.
Dialoge und Quests
- "Schutzgeld für Jesse"
- Dialoge und Quest sind nun vorhanden.[4]
Einzelnachweise
- ↑ "Die unbenutzten Erpresser erscheinen jetzt an der Brücke in der Nähe des Neuen Lagers."; in Gothic Classic auf der Nintendo Switch: Version 1.0.0 und Day 1 Patch
- ↑ "Die ungenutzte Wache, die das Tor der Alten Mine bewacht, erscheint jetzt."; in Gothic Classic auf der Nintendo Switch: Version 1.0.0 und Day 1 Patch
- ↑ "Die unbenutzten Wegelagerer erscheinen jetzt."; in Gothic Classic auf der Nintendo Switch: Version 1.0.0 und Day 1 Patch
- ↑ "Jesses Quest wird jetzt ordnungsgemäß ausgelöst." - "Widersprüchliche Dialogoptionen in Jesses Quest können nicht mehr ausgewählt werden."; in Gothic Classic auf der Nintendo Switch: Version 1.0.0 und Day 1 Patch