Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Gothic-Almanach Spirit of Gothic

 
 
 
 

Wüstenräuber: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

Wechseln zu: Navigation, Suche

Bild:HilfeOpera.png

K (Forma, Links)
K (Link)
 
Zeile 3: Zeile 3:
 
Die Wüstenräuber waren zwei abtrünnige [[Nomaden]], die in der Nähe von [[Mora Sul]] ihr Unwesen trieben.<ref>[[Kirk/Dialoge#Bezahlen|Wüstenräuber vor der Stadt]]; {{ref|3}}</ref>
 
Die Wüstenräuber waren zwei abtrünnige [[Nomaden]], die in der Nähe von [[Mora Sul]] ihr Unwesen trieben.<ref>[[Kirk/Dialoge#Bezahlen|Wüstenräuber vor der Stadt]]; {{ref|3}}</ref>
  
Ihr Partner war der [[Orksöldner]] [[Kirk]]. Dieser lockte eines Tages den [[Namenloser Held|Helden]], der auf der Suche nach [[Tempelschlüsseln von Mora Sul|Tempelschlüsseln]] war, zu den Räubern. Zusammen mit Kirk griffen sie ihn an, waren ihm jedoch unterlegen und wurden von ihm besiegt.<ref>[[Kirk/Dialoge#Angekommen|Falle für den Helden]]; {{ref|3}}</ref>
+
Ihr Partner war der [[Orksöldner]] [[Kirk]]. Dieser lockte eines Tages den [[Namenloser Held|Helden]], der auf der Suche nach [[Tempelschlüssel von Mora Sul|Tempelschlüsseln]] war, zu den Räubern. Zusammen mit Kirk griffen sie ihn an, waren ihm jedoch unterlegen und wurden von ihm besiegt.<ref>[[Kirk/Dialoge#Angekommen|Falle für den Helden]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
{{Q}}
 
{{Q}}

Aktuelle Version vom 17. Januar 2026, 21:14 Uhr

Die beiden Räuber in ihrem Lager vor Mora Sul
Die Falle ist zugeschnappt

Die Wüstenräuber waren zwei abtrünnige Nomaden, die in der Nähe von Mora Sul ihr Unwesen trieben.[1]

Ihr Partner war der Orksöldner Kirk. Dieser lockte eines Tages den Helden, der auf der Suche nach Tempelschlüsseln war, zu den Räubern. Zusammen mit Kirk griffen sie ihn an, waren ihm jedoch unterlegen und wurden von ihm besiegt.[2]

Einzelnachweise

  1. Wüstenräuber vor der Stadt; in Gothic 3
  2. Falle für den Helden; in Gothic 3
Ansichten
Meine Werkzeuge