Ork-Arena: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Drachenjäger]] [[Rod]] und [[Cipher]] halfen dem [[Namenloser Held|Helden]], den Sumpfdrachen zu bezwingen.<ref>[[Cipher/Dialoge#Sumpfdrache|Zusammen in den Sumpf gehen]] - [[Rod/Dialoge#Worauf_warten|Cipher und Rod]]; {{ref|2}}</ref> | Die [[Drachenjäger]] [[Rod]] und [[Cipher]] halfen dem [[Namenloser Held|Helden]], den Sumpfdrachen zu bezwingen.<ref>[[Cipher/Dialoge#Sumpfdrache|Zusammen in den Sumpf gehen]] - [[Rod/Dialoge#Worauf_warten|Cipher und Rod]]; {{ref|2}}</ref> |
Aktuelle Version vom 14. August 2025, 22:04 Uhr
- ACHTUNG
- Der Artikelname wurde von Fans gewählt, da es keine offizielle Bezeichnung bzw. Beschreibung in den Spielen dafür gibt.
Die Ork-Arena war ein Gebiet zur Zeit der Barriere von Khorinis.[1]
Lage
Sie befand sich westlich der Burg im Minental, in der Nähe der Holzfällerhütte des Schatten Cavalorn.
Aufbau
Hierbei handelte es sich um eine halbkreisartige Tribüne, die in den Felsen geschlagen wurde. Oberhalb der Tribüne wurden mehrere Orkstatuen aufgestellt.
In der Mitte der Arena befand sich ein Portal in einen Raum. In dessen Zentrum ragte ein mit Runen übersäter Pfeiler in ein leeres Becken.
Geschichte
Obwohl die Arena zur Zeit der Barriere von Khorinis außerhalb des Orkgebiets lag, wurde sie von Ork-Kriegern bewacht.
Nach dem Fall der Barriere von Khorinis nistete sich der Sumpfdrache Pandrodor in der Arena ein und verwandelte das Gebiet in einen Sumpf. Dadurch zog er viele Kreaturen an, die sich dort heimisch fühlten. Darunter Blutfliegen, Sumpfhaie, Echsenmenschen, Sumpfratten und Sumpfgasdrohnen.[2]
Die Drachenjäger Rod und Cipher halfen dem Helden, den Sumpfdrachen zu bezwingen.[3]
Einzelnachweise
- ↑ Cipher erinnert sich an das Gebiet; in Gothic II
- ↑ - Ziemlich großes Sumpfgebiet gebildet - Ziemlich übler Sumpf und Sumpfdrache - Pandrodor - Blutfliegen, Sumpfhaie und Echsenmenschen; in Gothic II
- Sumpfratten und Sumpfgasdrohnen; in Die Nacht des Raben - ↑ Zusammen in den Sumpf gehen - Cipher und Rod; in Gothic II