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G3:Materialien: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Einhandwaffen: Katana)
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= Waffen =
 
= Waffen =
== Einhandwaffen ==
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* [[G3:Einhandwaffen]]
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
* [[G3:Zweihandwaffen]]
|+
+
* [[G3:Bögen]]
!Bild
+
* [[G3:Armbrüste]]
!
+
* [[G3:Munition]]
!Inventarbeschreibungen
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!Cheatcode
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!Anmerkungen
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|-
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|[[Datei:KrushMilok.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krush Milok]]
+
|Miloks altes Schwert.<br><br>Benötigte Stärke: 250<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Schmetterschaden: 60
+
Goldwert: 150
+
|It_1H_MiloksFirst_Sword_01
+
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|[[Datei:Königsschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Königsschwert]]
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|[[Schwert]] von [[Rhobar I]].<br><br>Benötigte Stärke: 230<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 160<br>Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 12000
+
|It_1H_Sword_Rhobar_01
+
|[[Datei:KönigsschwertQuelle.jpg|center|150x150px]]
+
|-
+
|[[Datei:SchwertDerAhnen.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Schwert der Ahnen]]
+
|Diese mächtige Waffe besteht aus [[Reines Erz|reinem Erz]].<br><br>Benötigte Stärke: 240<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 120<br>Schutz vor Geschossen: +5<br>Schutz vor Zerschmettern: +5<br>Schutz vor Klingen: +5<br>Goldwert: 15000
+
|It_1H_AncestorSword_01
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|[[Datei:Großschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Großschwert]]
+
|Nur die stärksten [[Kämpfer]] können dieses Schwert führen.<br><br>Benötigte Stärke: 220<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 110<br>Goldwert: 9000
+
|It_1H_GreatSword_01
+
| - [[Zuben]] trägt zwei davon.
+
|-
+
|[[Datei:Meisterschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Meisterschwert]]
+
|Ein Prunkstück varantischer Schmiedekunst mit scharfem Schliff und scharfer Spitze.<br><br>Benötigte Stärke: 210<br>Voraussetzung: Schwertmeister<br>Klingenschaden: 105<br>Bonustalent: Meister der zwei Klingen<br>Goldwert: 9000
+
|It_1H_MasterSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Runenschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Runenschwert]]
+
|Uralte Runen verleihen dieser Waffe ihre Macht.<br><br>Benötigte Stärke: 210<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 105<br>Schutz vor Geschossen: +5<br>Schutz vor Zerschmettern: +5<br>Schutz vor Klingen: +5<br>Goldwert: 9000
+
|It_1H_Runesword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Flammenschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Flammenschwert]]
+
|Das Schwert [[Innos]], das mit [[Stahl]] verletzt und mit der Flamme verbrennt.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 100<br>Goldwert: 9000
+
|It_1H_FlameSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:InquisitorSchwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Inquisitor]]
+
|Wird von [[Innos]]-Gläubigen im Kampf gegen die Andersgläubigen eingesetzt.<br><br>Benötigte Stärke: 190<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 95<br>Goldwert: 8250
+
|It_1H_Inquisitor_01
+
|
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|-
+
|[[Datei:Bastardschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Bastardschwert]]
+
|Das Schwert ist eine Mischung aus [[Einhänder|Ein]]- und [[Zweihänder]] mit verlängertem Griff.<br><br>Benötigte Stärke: 180<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90<br>Goldwert: 4800
+
|It_1H_Bastardsword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:ElBastardo.jpg|center|150x150px]]
+
|[[El Bastardo]]
+
|Das legendäre El Bastardo!<br><br>Benötigte Stärke: 180<br>Voraussetzung: Starker Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90
+
Bonustalent: Schwertmeister<br>Goldwert: 8250
+
|It_1H_ElBastardo_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Nordmar-Schwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Nordmar-Schwert]]
+
|So ein Schwert wird nur in [[Nordmar]] geschmiedet.<br><br>Benötigte Stärke: 170<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90<br>Goldwert: 6000
+
|It_1H_Ingvar_Sword
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Barbarenschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Barbarenschwert]]
+
|Eine grob geschmiedete Klinge mit stumpfem Schliff, die eher wie eine [[Axt]], denn wie ein Schwert geführt wird.<br><br>Benötigte Stärke: 170<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 85<br>Goldwert: 3600
+
|It_1H_BarbarianSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Krummschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krummschwert]]
+
|Die varantische Version des [[Richtschwert]]s.<br><br>Benötigte Stärke: 170<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 85<br>Goldwert: 3600
+
|It_1H_Scimitar_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Eisklinge.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Eisklinge]]
+
|Die Herkunft der Klinge ist nicht belegt, man vermutet einen [[Adanos]]-Schwertmeister als Erschaffer.<br><br>Benötigte Stärke: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80<br>Goldwert: 3000
+
|It_1H_Iceblade_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Katana.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Katana]]
+
|Das Katana vereint Länge und Leichtigkeit in einer messerscharfen Klinge.<br><br>Benötigtes [[Jagdgeschick]]: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80<br>Goldwert: 2400
+
|It_1H_Katana_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Mondklinge.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Mondklinge]]
+
|Eine geheimnisvolle Aura umgibt diese Klinge.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80<br>Goldwert: 1500
+
|It_1H_Moonblade_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Paladinschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Paladinschwert]]
+
|Einst durften nur [[Paladine]] so eine Waffe führen.<br><br>Benötigte Stärke: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90<br>Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 2400
+
|It_1H_PaladinSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:WaldläuferbogenLangschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Langschwert]]
+
|Für ein einhändiges Schwert bietet es die optimale Klingenlänge.<br><br>Benötigte Stärke: 150<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 75<br>Goldwert: 750
+
|It_1H_Longsword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Rubinklinge.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Rubinklinge]]
+
|Eine gut ausbalancierte Klinge.<br><br>Benötigte Stärke: 150<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 75
+
Bonustalent: Starker Schwertkämpfer<br>Goldwert: 2400
+
|It_1H_Rubyblade_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Assassinenschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Assassinenschwert]]
+
|Die ver[[gift]]ete Klinge dient dazu, anstrengende Kämpfe in der heißen Wüstensonne zu verkürzen.<br><br>Benötigte Stärke: 140<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 70
+
Vergiftet<br>Goldwert: 375
+
|It_1H_AssSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:WenzelsSchwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Wenzels Schwert]]
+
|Wenzels Schwert.<br><br>Benötigte Stärke: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80
+
Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 2400
+
|It_1H_Wenzel_Sword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Breitschwert.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Breitschwert]]
+
|Die Klinge ist weder zu lang noch zu kurz, eine ideale Waffe für Anfänger und Fortgeschrittene.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 225
+
|It_1H_Broadsword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Mondsichel.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Mondsichel]]
+
|Diese edle Klinge ist von einem wahren Meister geschmiedet worden.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 1500
+
|It_1H_Crescent_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:DegenG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Degen]]
+
|Eine elegante Waffe, die großes [[Geschick]] erfordert.<br><br>Benötigtes [[Jagdgeschick]]: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 240
+
|It_1H_Epee_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Rebell.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Orkschlächter]]
+
|Die bevorzugte Waffe der [[Rebellen]], eigens für den [[Ork-Krieg]] erfunden.<br><br>Benötigte Stärke: 100<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 50<br>Bonustalent: Orktöter<br>Goldwert: 180
+
|It_1H_OrcSlayer_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:SchwertG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Schwert]]
+
|Ein ganz normales Schwert.<br><br>Benötigte Stärke: 100<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 50<br>Goldwert: 15
+
|It_1H_Sword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Assassinenmesser.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Assassinenmesser]]
+
|Gut unter der [[Kleidung]] zu verstecken, dient dieser [[Dolch]] zur Durchführung von Attentaten.<br><br>Benötigte Stärke: 90<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 45
+
Vergiftet<br>Goldwert: 105
+
|It_1H_AssDagger_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:RostigesSchwertG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Rostiges Schwert]]
+
|Das Schwert hat schon bessere Tage gesehen.<br><br>Benötigte Stärke: 60<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 30<br>Goldwert: 9
+
|It_1H_Sword_Rust_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Knüppel.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Knüppel]]
+
|Solides [[Holz]].<br><br>Benötigte Stärke: 10<br>Schmetterschaden: 15<br>Goldwert: 3
+
|It_1H_Club_01
+
|
+
|}
+
 
+
== Zweihandwaffen ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!Bild
+
!
+
!Inventarbeschreibungen
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Datei:InnosZorn3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Innos' Zorn]]
+
|Niemand weiß, woher diese [[Waffe]] stammt.<br><br>Benötigte Stärke: 300<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 160<br>Gesegnet: (+10)<br>Bonustalent: Paladin<br>Goldwert: 22500
+
|It_2H_InnosWrath_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:MachtDerAhnen.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Macht der Ahnen]]
+
|Eine mächtige Waffe aus [[Reines Erz|reinem Erz]].<br><br>Benötigte Stärke: 270<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 135<br>Schutz vor Geschossen: +8<br>Schutz vor Zerschmettern: +8<br>Schutz vor Klingen: +8<br>Goldwert: 18000
+
|It_2H_AncestorMight_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:DämonG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Dämonenschwert]]
+
|Nur ein Wahnsinniger bezahlt [[Gold]] für dieses [[Schwert]].<br><br>Benötigte Stärke: 666<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 135<br>Schutz vor Geschossen: +8<br>Schutz vor Zerschmettern: +8<br>Schutz vor Klingen: +8<br>Goldwert: 1
+
|It_2H_DemonSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Großinquisitor.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Großinquisitor]]
+
|Die zweihändige Version des [[Inquisitor]]s. Diese Waffe wird von den höchsten [[Paladine]]n geführt.<br><br>Benötigte Stärke: 260<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 140<br>Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 13500
+
|It_2H_GreatInquisitor_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:RichtschwertG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Richtschwert]]
+
|Dieses scharfe [[Henkersschwert]] nutzt man zur Enthauptung von Verurteilten.<br><br>Benötigte Stärke: 220<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Klingenschaden: 110<br>Goldwert: 9000
+
|It_2H_Executioner_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Erz-ZweihänderG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Erz-Zweihänder]]
+
|[[Magisches Erz]] und nordmarische [[Schmiedekunst]] vereinen sich in einem mächtigen [[Zweihänder]].<br><br>Benötigte Stärke: 210<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Klingenschaden: 105<br>Goldwert: 6000
+
|It_2H_Sword_Ore_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:OrdensschwertG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Ordensschwert]]
+
|Die zweihändige Ausführung des [[Paladinschwert]]s.<br><br>Benötigte Stärke: 180<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Klingenschaden: 100<br>Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 3000
+
|It_2H_OrderSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Zweihänder.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Zweihänder]]
+
|Ein ganz normaler Zweihänder.<br><br>Benötigte Stärke: 150<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Klingenschaden: 75<br>Goldwert: 150
+
|It_2H_Sword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:RostigerZweihänderG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Rostiger Zweihänder]]
+
|Die Waffe hat ihre besten Tage hinter sich, wird von der niederen Bevölkerung aber noch immer eingesetzt.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 180
+
|It_2H_Sword_Rust_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:OgerMorgenstern.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Oger-Morgenstern]]
+
|Das ist kein [[Morgenstern]]. Aber erkläre das mal einem [[Oger]].<br><br>Benötigte Stärke: 500<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 250<br>Goldwert: 90
+
|It_Axe_OgreMorningStar_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:KrushTarach.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krush Tarach]]
+
|Die orkische Variante einer [[Hellebarde]]. Allerdings wird mit ihr geschlagen statt gestoßen.<br><br>Benötigte Stärke: 400<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 200<br>Goldwert: 240
+
|It_Halberd_Orc_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:IrmaksHellebarde.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krush Irmak]]
+
|[[Irmak]]s Hellebarde.<br><br>Benötigte Stärke: 400<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 200<br>Goldwert: 450
+
|It_Irmak_2H_Halberd
+
|
+
|-
+
|[[Datei:KrushAgash.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krush Agash]]
+
|Die [[Ork-Axt]] hat ein gewelltes Axtblatt, wodurch sie noch größere Wunden reißen kann.<br><br>Benötigte Stärke: 350<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 175<br>Goldwert: 270
+
|It_Axe_OrcWaraxe_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Berserkerzorn.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Berserkerzorn]]
+
|Eine wahre Handwerkskunst. Das Blatt hat Aussparungen, wodurch das Gewicht der [[Axt]] reduziert wird.<br><br>Benötigte Stärke: 290<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 150<br>Goldwert: 19500
+
|It_Axe_BerserkerRageAxe_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:KrushPachG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krush Pach]]
+
|Das Krush Pach ist der Inbegriff der Ork-Axt.<br><br>Benötigte Stärke: 300<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 150<br>Goldwert: 180
+
|It_Axe_Orc_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:KrushMorok.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krush Morok]]
+
|Die zweischneidige Version des [[Krush Varok]], mit der man Schneisen in die gegnerischen Reihen hauen kann.<br><br>Benötigte Stärke: 300<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 150<br>Goldwert: 210
+
|It_Axe_OrcSword_02
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Berserkeraxt.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Berserkeraxt]]
+
|Allein der Anblick genügt, um Gegner in Angst und Schrecken zu versetzen.<br><br>Benötigte Stärke: 270<br>Voraussetzung: Große Waffen III<br>Klingenschaden: 135<br>Goldwert: 16500
+
|It_Axe_BerserkerAxe_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:KrushVarok.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Krush Varok]]
+
|Dieses grob geschmiedete Schwert hat einen gewellten Schliff, um noch größere Wunden zu erzeugen.<br><br>Benötigte Stärke: 250<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Klingenschaden: 125<br>Goldwert: 150
+
|It_Axe_OrcSword_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:GornsBarbarenstreitaxt.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Barbarenstreitaxt]]
+
|Selbst ein [[Ork]] fürchtet sich vor dieser Waffe.<br><br>Benötigte Stärke: 250<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Klingenschaden: 120
+
Bonustalent: Orktöter<br>Goldwert: 10500
+
|It_Axe_BarbarianAxe_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:KriegshammerG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Kriegshammer]]
+
|Eine fürchterliche Waffe, mit der man schwere [[Rüstungen]] eindellen, [[Knochen]] brechen und Schädel einschlagen kann.<br><br>Benötigte Stärke: 240<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Klingenschaden: 120
+
Goldwert: 4500
+
|It_Axe_Warhammer_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StreitaxtG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Streitaxt]]
+
|Die Waffe durchdringt mit ihrem scharfgeschliffenen Blatt mühelos Rüstungen und [[Helme]].<br><br>Benötigte Stärke: 200<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Klingenschaden: 100
+
Bonusschaden: Große Waffen III
+
Goldwert: 6300
+
|It_Axe_BattleAxe_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Schlachtbeil.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Schlachtbeil]]
+
|Die Axt hat zwei Blätter, um den Schaden beim Schwingen maximieren zu können.<br><br>Benötigte Stärke: 170<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Klingenschaden: 85
+
Bonusschaden: Große Waffen II
+
Goldwert: 3000
+
|It_Axe_Waraxe_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:MortisII.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Bartaxt]]
+
|Das nach unten gezogene Axtblatt gibt der Axt ihren Namen.<br><br>Benötigte Stärke: 160<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Klingenschaden: 80
+
Goldwert: 2100
+
|It_Axe_Bardiche_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:LestersStachelkeule.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stachelkeule]]
+
|Eine verbessere Version der [[Nagelkeule]] mit Metalldornen statt Nägeln.<br><br>Benötigte Stärke: 150<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Schmetterschaden: 75
+
Goldwert: 45
+
|It_Axe_SpikedClub_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Hellebarde.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Hellebarde]]
+
|Wach- und Defensivwaffe der [[Menschen]].<br><br>Benötigte Stärke: 70<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Schmetterschaden: 70
+
Goldwert: 210
+
|It_Halberd_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:NagelkeuleG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Nagelkeule]]
+
|Ein [[Knüppel]], der mit einem Kopf aus Nägeln versehen wurde.<br><br>Benötigte Stärke: 130<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Schmetterschaden: 65
+
Goldwert: 30
+
|It_Axe_NailedClub_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:RostigeStreitaxtG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Rostige Streitaxt]]
+
|Die Axt hat zu lange in freier Natur gelegen, um noch von Nutzen zu sein.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Große Waffen<br>Schmetterschaden: 60
+
Goldwert: 45
+
|It_Axe_Rust_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:HolzfälleraxtG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Holzfälleraxt]]
+
|Sogar dieses Werkzeug wird im [[Krieg]] als Waffe benutzt.<br><br>Benötigte Stärke: 100<br>Klingenschaden: 50
+
Goldwert: 12
+
|It_2H_Axe_Lumberjack
+
|
+
|-
+
|[[Datei:SpitzhackeG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Spitzhacke]]
+
|Moderne Bergarbeiter-Ausrüstung.<br><br>Benötigte Stärke: 100<br>Schmetterschaden: 50
+
Goldwert: 24
+
|It_Pickaxe
+
|
+
|-
+
|[[Datei:SchwererAstG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Schwerer Ast]]
+
|Eine Waffe der Natur. Zu schwer, um einhändig geführt zu werden.<br><br>Benötigte Stärke: 50<br>Schmetterschaden: 25
+
Goldwert: 1
+
|It_Axe_HeavyClub_01
+
|
+
|}
+
 
+
== Bögen ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibungen
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Dämonenbogen]]
+
|Man sagt, die Seelen seiner Opfer tragen die [[Pfeile]] ins Ziel.<br><br>Benötigtes [[Jagdgeschick]]: 250<br>Voraussetzung: Meisterbogenschütze<br>Geschoss-Schaden: 120<br>Goldwert: 15600
+
|It_Bow_Demon
+
|
+
|-
+
|[[Runenbogen]]
+
|Die Runen verleihen dem Bogen seine Kraft.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 240<br>Voraussetzung: Bogenschütze<br>Geschoss-Schaden: 115
+
Bonustalent: Meisterbogenschütze<br>Goldwert: 12600
+
|It_Bow_Rune
+
|
+
|-
+
|[[Leiser Tod]]
+
|Der Umgang erfordert viel Geschick, lässt die Pfeile aber weit fliegen, so dass man den Tod nicht kommen hört.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 230<br>Voraussetzung: Bogenschütze<br>Geschoss-Schaden: 115
+
Goldwert: 10800
+
|It_Bow_SilentDeath
+
|
+
|-
+
|[[Nimroder]]
+
|Der Nimroder.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 220<br>Voraussetzung: Bogenschütze<br>Geschoss-Schaden: 110
+
Goldwert: 9000
+
|It_Bow_Nimroder
+
|
+
|-
+
|[[Todbringer]]
+
|Der [[Bogen]] hat ein System aus Rollen, das die Zugkraft stark erhöht und en Arm des Schützen entlastet.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 210<br>Voraussetzung: Bogenschütze<br>Geschoss-Schaden: 105
+
Goldwert: 7500
+
|It_Bow_Deathbringer
+
|
+
|-
+
|[[Hornbogen]]
+
|Der Hornbogen ist ein spezieller [[Kompositbogen]] mit [[Horn]] als Grundmaterial.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 200<br>Voraussetzung: Bogenschütze<br>Geschoss-Schaden: 100<br>Goldwert: 6000
+
|It_Bow_Horn
+
|
+
|-
+
|[[Orkreißer]]
+
|Nur in [[Nordmar]] geht man auf die Jagd nach [[Orks]].<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 190<br>Voraussetzung: Schütze<br>Geschoss-Schaden: 95
+
Bonustalent: Orkjäger<br>Goldwert: 6300
+
|It_Bow_OrcRipper
+
|
+
|-
+
|[[Armeebogen]]
+
|Eine verbesserte Version des [[Langbogen]]s mit speziellen Verstärkungen.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 170<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 90
+
Goldwert: 4500
+
|It_Bow_Army
+
|
+
|-
+
|[[Kampfbogen]]
+
|Der kompakte Kampfbogen wird von [[Soldaten]] eingesetzt, um die gegnerischen Reihen schnell zu lichten.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 180<br>Voraussetzung: Schütze<br>Geschoss-Schaden: 90
+
Bonustalent: Bogenschütze<br>Goldwert: 5400
+
|It_Bow_Fight
+
|
+
|-
+
|[[Waldläuferbogen]]
+
|Die Erfahrung der [[Waldläufer]] steckt in diesem Bogen, der speziell für die Großwildjagd geeignet ist.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 160<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 85
+
Bonustalent: Großwildjäger<br>Goldwert: 5550
+
|It_Bow_Ranger
+
|
+
|-
+
|[[Eichenbogen]]
+
|Aus dem Kernholz einer [[Eiche]].<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 150<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 80
+
Goldwert: 3600
+
|It_Bow_Oak
+
|
+
|-
+
|[[Wolfsreißer]]
+
|Speziell für die Jagd auf [[Wild]] konzipierter Bogen.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 140<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 75
+
Bonustalent: Wildjäger<br>Goldwert: 2850
+
|It_Bow_WolfRipper
+
|
+
|-
+
|[[Langbogen]]
+
|Der Bogen hat eine größere Länge als andere [[Bögen]], wodurch Pfeile sehr weit geschossen werden können.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 120<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 70
+
Goldwert: 930
+
|It_Bow_Long
+
|
+
|-
+
|[[Kriegsbogen]]
+
|Ein kompakter Bogen, der für den Kampf gegen gepanzerte Gegner konstruiert wurde.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 130<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 70
+
Goldwert: 1500
+
|It_Bow_War
+
|
+
|-
+
|[[Kompositbogen]]
+
|Ein aus mehreren Materialien konstruierter Bogen, wodurch eine höhere Zugkraft erreicht wird.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 110<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 65
+
Goldwert: 480
+
|It_Bow_Composite
+
|
+
|-
+
|[[Knochenbogen]]
+
|Dieser besondere Bogen wurde aus flexiblen [[Tier]][[knochen]] gefertigt.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 100<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 55
+
Goldwert: 240
+
|It_Bow_Bone
+
|
+
|-
+
|[[Assassinenbogen]]
+
|Ein varantischer [[Jagdbogen]].<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 90<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 50
+
Goldwert: 120
+
|It_Bow_Ass
+
|
+
|-
+
|[[Jagdbogen]]
+
|Von [[Jäger]]n verbesserte Version des normalen Bogens.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 80<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 45
+
Goldwert: 60
+
|It_Bow_Hunting
+
|
+
|-
+
|[[Bogen]]
+
|Ein normaler Bogen.<br><br>Benötigtes Jagdgeschick: 70<br>Voraussetzung: Bogen<br>Geschoss-Schaden: 40
+
Goldwert: 30
+
|It_Bow_01
+
|
+
|}
+
 
+
== Armbrüste ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibungen
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Krash Morra]]
+
|Die beste [[Armbrust]] überhaupt wurde von [[Orks]] gebaut und hat Furcht in die Herzen der [[Menschen]] getrieben.<br><br>Benötigte Stärke: 280<br>Voraussetzung: Meisterarmbrustschütze<br>Geschoss-Schaden: 200<br>Goldwert: 18000
+
|It_Crossbow_KrashMorra
+
|
+
|-
+
|[[Kriegsarmbrust]]
+
|Wird von den besten Schützen [[Myrtana]]s eingesetzt, um Gegner schon auf hohe Entfernung zu bekämpfen.<br><br>Benötigte Stärke: 265<br>Voraussetzung: Armbrustschütze<br>Geschoss-Schaden: 190<br>Goldwert: 13500
+
|It_Crossbow_War
+
|
+
|-
+
|[[Schwere Armbrust]]
+
|Einfach und effektiv.<br><br>Benötigte Stärke: 250<br>Voraussetzung: Armbrustschütze<br>Geschoss-Schaden: 180<br>Goldwert: 10500
+
|It_Crossbow_Heavy
+
|
+
|-
+
|[[Rhinotöter]]
+
|Man sagt der Armbrust nach, dass sie ein [[Rhinozeros]] mit einem Schuss töten könnte.<br><br>Benötigte Stärke: 235<br>Voraussetzung: Armbrustschütze<br>Geschoss-Schaden: 170<br>Goldwert: 7650
+
|It_Crossbow_Rhino
+
|
+
|-
+
|[[Nordmar-Armbrust]]
+
|Die jagderfahrenen [[Nordmarer]] haben dieses Sinnbild einer Armbrust erschaffen.<br><br>Benötigte Stärke: 210<br>Voraussetzung: Schwere Armbrust<br>Geschoss-Schaden: 160<br>Goldwert: 3840
+
|It_Crossbow_Nrd
+
|
+
|-
+
|[[Bluternte]]
+
|Die Armbrust besteht aus [[Eibenholz]] und verdankt den Namen der rot-braunen Färbung des Gehölzes.<br><br>Benötigte Stärke: 195<br>Voraussetzung: Schwere Armbrust<br>Geschoss-Schaden: 150<br>Goldwert: 1920
+
|It_Crossbow_BloodHarvest
+
|
+
|-
+
|[[Söldner-Armbrust]]
+
|Wird von den [[Ork-Söldner]]n bevorzugt. Das Nachladen wird durch den Steigbügel vorn erleichert.<br><br>Benötigte Stärke: 180<br>Voraussetzung: Schwere Armbrust<br>Geschoss-Schaden: 140<br>Goldwert: 960
+
|It_Crossbow_Merc
+
|
+
|-
+
|[[Sklaventod]]
+
|Der unrühmliche Name stammt daher, dass fliehende [[Sklaven]] damit von ihren Aufsehern getötet wurden.<br><br>Benötigte Stärke: 165<br>Voraussetzung: Schwere Armbrust<br>Geschoss-Schaden: 130<br>Goldwert: 525
+
|It_Crossbow_SlaveKiller
+
|
+
|-
+
|[[Kopfjägerarmbrust]]
+
|Eine kompakte Armbrust, die man mühelos auch längere Zeit mitführen kann.<br><br>Benötigte Stärke: 150<br>Voraussetzung: Schwere Armbrust<br>Geschoss-Schaden: 120<br>Goldwert: 300
+
|It_Crossbow_Bounty
+
|
+
|-
+
|[[Ork-Armbrust]]
+
|Die orkische Version der normalen Armbrust.<br><br>Benötigte Stärke: 135<br>Voraussetzung: Schwere Armbrust<br>Geschoss-Schaden: 110<br>Goldwert: 225
+
|It_Crossbow_Orc
+
|
+
|-
+
|[[Armbrust]]
+
|Eine normale Armbrust.<br><br>Benötigte Stärke: 100<br>Voraussetzung: Schwere Armbrust<br>Geschoss-Schaden: 100<br>Goldwert: 150
+
|It_Crossbow_01
+
|
+
|}
+
 
+
== Stäbe ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!Bild
+
!
+
!Inventarbeschreibungen
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Datei:StabDesTodes.jpg|center|150x150px]]
+
| rowspan="15" |[[Magierstab]]
+
|[[Stab des Todes]].<br><br>Benötigtes [[Altes Wissen]]: 260<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 60<br>Bonustalent: [[Manaregeneration]]<br>Bonustalent: Schwarzmagier<br>Goldwert: 18000
+
|It_Staff_Darkmage_03
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDerHerrschaft.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab der Herrschaft]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 260<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 60<br>Bonustalent: Manaregeneration<br>Bonustalent: Feuermagier<br>Goldwert: 18000
+
|It_Staff_Firemage_03
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDesAusgleichs.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab des Ausgleichs]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 260<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 60<br>Bonustalent: Manaregeneration<br>Bonustalent: Wassermagier<br>Goldwert: 18000
+
|It_Staff_Watermage_03
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDerUnverwundbarkeit.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab der Unverwundbarkeit]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 140<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 45<br>Schutz vor Energie +40<br>Schutz vor [[Eis]] +40<br>Schutz vor [[Feuer]] +40<br>Schutz vor Geschossen +40<br>Schutz vor Zerschmettern +40<br>Schutz vor Klingen +40<br>Goldwert: 15900
+
|It_Staff_Prot_03
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDesSchwarzmagiers.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab des Schwarzmagiers|Stab]] des [[Schwarzmagier]]s.<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 160<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 40<br>Schutz vor Energie +40<br>Max. [[Mana]] +50<br>Bonustalent: Schwarzmagier<br>Goldwert: 9000
+
|It_Staff_Darkmage_02
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDesFeuermagiers.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab des Feuermagiers|Stab]] des [[Feuermagier]]s.<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 100<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 40<br>Schutz vor Feuer +40<br>Max. [[Mana]] +50<br>Bonustalent: Feuermagier<br>Goldwert: 9000
+
|It_Staff_Firemage_02
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDerMacht.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab der Macht]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 150<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 40<br>Bonustalent: Manaregeneration<br>Goldwert: 7800
+
|It_Staff_Mana_03
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDesWassermagiers.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab des Wassermagiers|Stab]] des [[Wassermagier]]s.<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 160<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 40<br>Schutz vor Eis +40<br>Max. [[Mana]] +50<br>Bonustalent: Wassermagier<br>Goldwert: 9000
+
|It_Staff_Watermage_02
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDesSchutzes.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab des Schutzes]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 100<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 35<br>Schutz vor Energie +30<br>Schutz vor Eis +30<br>Schutz vor Feuer +30<br>Schutz vor Geschossen +30<br>Schutz vor Zerschmettern +30<br>Schutz vor Klingen +30<br>Goldwert: 8250
+
|It_Staff_Prot_02
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDerMagie.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab der Magie]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 100<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 30<br>Max. Mana +50<br>Goldwert: 8250
+
|It_Staff_Mana_02
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDerDunkelheit.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab der Dunkelheit]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 80<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 25<br>Bonustalent: Schwarzmagier<br>Goldwert: 4500
+
|It_Staff_Darkmage_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDesFeuers.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab des Feuers]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 50<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 25<br>Bonustalent: Feuermagier<br>Goldwert: 4500
+
|It_Staff_Firemage_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDerVerteidigung.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab der Verteidigung]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 60<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 25<br>Schutz vor Energie +15<br>Schutz vor Eis +15<br>Schutz vor Feuer +15<br>Schutz vor Geschossen +15<br>Schutz vor Zerschmettern +15<br>Schutz vor Klingen +15<br>Goldwert: 3750
+
|It_Staff_Prot_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDesWassers.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab des Wassers]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 80<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 25<br>Bonustalent: Wassermagier<br>Goldwert: 4500
+
|It_Staff_Watermage_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:StabDerZauberei.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab der Zauberei]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 50<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 20<br>Max. Mana +25<br>Goldwert: 1200
+
|It_Staff_Mana_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Druidenstab.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Druidenstab]]
+
|[[Stab der Natur]].<br><br>Benötigtes Altes Wissen: 100<br>Voraussetzung: Magische Stäbe<br>Schmetterschaden: 30<br>Max. [[Lebensenergie]] +25
+
Max. Mana +25<br>Bonustalent: Druide<br>Goldwert: 3600
+
|It_Staff_Druid_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Schamanenstab.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Schamanenstab]]
+
|Dieser [[Stab]] gehörte einem [[Dämonenbeschwörer]].<br><br>Schmetterschaden: 50<br>Goldwert: 30
+
|It_2H_Bak-Arash_Staff
+
|
+
|-
+
|[[Datei:ZeptervVarant.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Zepter von Varant]]
+
|Das sagenumwobene Zepter von Varant.<br><br>Schmetterschaden: 10<br>Goldwert: 30000
+
|It_Scepter
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Stab_des_ewigen_Wanderers.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Stab]]
+
|[[Stab des ewigen Wanderers|Stab]] des [[Ewiger Wanderer|ewigen Wanderers]].<br><br>Schmetterschaden: 10<br>Goldwert: 30000
+
|It_Staff
+
|
+
|-
+
|[[Datei:RichtstabG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Richtstab]]
+
|Der Stab ist das Symbol von [[Richter]]n, kann aber auch zum Richten von Streitigkeiten benutzt werden.<br><br>Voraussetzung: Stabkampf II<br>Klingenschaden: 85<br>Goldwert: 600
+
|It_Staff_JudgementStaff_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Klingenstab.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Klingenstab]]
+
|Zwei Klingen machen ihn zu einer fürchterlichen Waffe.<br><br>Benötigte Stärke: 140
+
Voraussetzung: Stabkampf II<br>Klingenschaden: 85<br>Bonustalente. Stabkampf III<br>Goldwert: 600
+
|It_Staff_BladeStaff_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Speer.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Speer]]
+
|Eine der ältesten [[Waffen]] überhaupt, dennoch wird der Speer weiterhin für die Jagd und den [[Krieg]] benutzt.<br><br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 150
+
|It_Staff_Spear_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:KampfstabG3.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Kampfstab]]
+
|[[Innos-Novizen]] trainieren den Umgang mit diesem Stab. Die beiden Enden sind mit Metall verstärkt.<br><br>Voraussetzung: Stabkampf<br>Schmetterschaden: 55<br>Goldwert: 54
+
|It_Staff_Quarterstaff_01
+
|
+
|-
+
|[[Datei:Sense.jpg|center|150x150px]]
+
|[[Sense]]
+
|Dieses Werkzeug gehört besser in die Hand eines [[Bauer]]n.<br><br>Klingenschaden: 40<br>Goldwert: 22
+
|It_Staff_Scythe_01
+
|
+
|}
+
 
+
== Munition ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibungen
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Scharfer Pfeil]]
+
|Geschoss-Schaden: 35<br>Goldwert: 30
+
|SharpArrow
+
| - [https://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/patches/G3_CP1.75_Changelog.txt Community Patch v1.70: Der Held kann nun "Scharfe Pfeile" aus normalen Pfeilen und Tierzähnen herstellen, sofern er die Fähigkeit erlernt (aus einem Buch) und das passende Rezept besitzt.]
+
|-
+
|[[Sprengpfeil]]
+
|Geschoss-Schaden: 30
+
Goldwert: 60
+
|ExplosiveArrow
+
| - [https://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/patches/G3_CP1.75_Changelog.txt Community Patches]<br>-- v1.2: Man kann "Explosionspfeile herstellen" erlernen.<br>-- v1.5: [[Explosionspfeil]]e<br>-- v1.70: Vibald verkauft nun ein Rezept für Sprengpfeile und in ausreichender Anzahl Sprengpfeile.
+
|-
+
|[[Kopfnuss]]
+
|Eine gut gezielte Kopfnuss schickt jeden Gegner zu Boden.<br><br>Geschoss-Schaden: 20<br>Goldwert: 18
+
|BluntArrow
+
|
+
|-
+
|Brandpfeil<br>[[Feuerpfeil]]
+
|Geschoss-Schaden: 10<br>Goldwert: 12
+
|FireArrow
+
|
+
|-
+
|[[Pfeil]]
+
|Lang und spitz.<br><br>Geschoss-Schaden: 0<br>Goldwert: 1
+
|Arrow
+
|
+
|-
+
|[[Giftpfeil]]
+
|Geschoss-Schaden: 0<br>Vergiftet<br>Goldwert: 21
+
|PoisonArrow
+
|
+
|-
+
|[[Klingenbolzen]]
+
|Klingenschaden: 20<br>Goldwert: 6
+
|Bolt_Sharp
+
|
+
|-
+
|[[Bolzen]]
+
|Klingenschaden: 0<br>Goldwert: 1
+
|Bolt
+
|
+
|}
+
  
 
<br>
 
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*[[Leichte Nordmar-Rüstung]]: Wird vor allem von [[Jäger]]n getragen und hält den Träger auch tagelang warm. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte
 
*[[Leichte Nordmar-Rüstung]]: Wird vor allem von [[Jäger]]n getragen und hält den Träger auch tagelang warm. Bonustalent: Resistenz gegen Kälte
 
*[[Rebellenrüstung]]: Sie war früher die normale Armeerüstung und bietet vor allem Torsoschutz.
 
*[[Rebellenrüstung]]: Sie war früher die normale Armeerüstung und bietet vor allem Torsoschutz.
*[[Adanos Robe]] | [[Adanos' Robe]]: Sie ist aus schwerem Stoff gefertigt. Bonustalent: Wassermagier
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*[[Adanos Robe]]: Sie ist aus schwerem Stoff gefertigt. Bonustalent: Wassermagier
 
*[[Druidenrobe]]: Die traditionelle Robe eines [[Druiden]], gefertigt aus Naturmaterialien.
 
*[[Druidenrobe]]: Die traditionelle Robe eines [[Druiden]], gefertigt aus Naturmaterialien.
 
*[[Waldläuferkleidung]]: Die Kleidung wurde für die Jagd in den tiefen Wäldern von [[Myrtana]] perfektioniert. Bonustalent: Lautloser Jäger
 
*[[Waldläuferkleidung]]: Die Kleidung wurde für die Jagd in den tiefen Wäldern von [[Myrtana]] perfektioniert. Bonustalent: Lautloser Jäger
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| [[Holzschild]] || Ein gewöhnlicher Holzschild, den man ungewöhnlich oft in den Klauen von [[Skelette]]n zu sehen bekommt. || [[Datei:HolzschildSkelett.jpg|75px|center]] || [[Datei:HolzschildQuelle.jpg|75px|center]]
 
| [[Holzschild]] || Ein gewöhnlicher Holzschild, den man ungewöhnlich oft in den Klauen von [[Skelette]]n zu sehen bekommt. || [[Datei:HolzschildSkelett.jpg|75px|center]] || [[Datei:HolzschildQuelle.jpg|75px|center]]
 
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| [[Holzschild]] || Ein zerschlissener Schild, der als Wappen das Symbol eines Paladinordens zeigt. || [[Datei:PaladinSchild.jpg|75px|center]] || [[Datei:PaladinSymbolQuelle.jpg|75px|center]]
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| [[Holzschild]] || Ein zerschlissener Schild, der als Wappen das Symbol eines Paladinordens zeigt. || [[Datei:PaladinSchild.jpg|75px|center]] || [[Datei:HolzschildOrdenQuelle.jpg|75px|center]]
 
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| [[Holzschild]]  ||  Ein gewöhnlicher Schild. || [[Datei:HolzschildGewöhnlich.jpg|75px|center]] || [[Datei:GewöhnlicherSchildQuelle.jpg|75px|center]]
 
| [[Holzschild]]  ||  Ein gewöhnlicher Schild. || [[Datei:HolzschildGewöhnlich.jpg|75px|center]] || [[Datei:GewöhnlicherSchildQuelle.jpg|75px|center]]
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| [[Holzschild]]  ||  Die Schriftzeichen in der [[Alte Menschensprache|alten Menschensprache]] befindet sich auf der Vorderseite, das für Schutz steht. || [[Datei:HolzschildZeichen.jpg|75px|center]] || [[Datei:SchutzQuelle.jpg|75px|center]]
 
| [[Holzschild]]  ||  Die Schriftzeichen in der [[Alte Menschensprache|alten Menschensprache]] befindet sich auf der Vorderseite, das für Schutz steht. || [[Datei:HolzschildZeichen.jpg|75px|center]] || [[Datei:SchutzQuelle.jpg|75px|center]]
 
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| Zerbrochener Holzschild ||  || [[Datei:Holzschild.jpg|75px|center]] || [[Datei:ZerbrochenerHolzschildQuelle.jpg|75px|center]]
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| [[Zerbrochener Holzschild]] ||  || [[Datei:Holzschild.jpg|75px|center]] || [[Datei:ZerbrochenerHolzschildQuelle.jpg|75px|center]]
 
|}
 
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==Kopfbedeckungen==
 
==Kopfbedeckungen==
*[[Adanos Krone]]: Eines der [[Adanos-Artefakte]]. | [[Adanos' Krone]]
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*[[Adanos Krone]]: Eines der [[Adanos-Artefakte]].
 
*[[Krone von Myrtana]]
 
*[[Krone von Myrtana]]
 
*[[Helme]]
 
*[[Helme]]
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= Artefakte =
 
= Artefakte =
== [[Amulette]] ==
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== Amulette ==
{|class="wikitable" |
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{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
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!
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!Inventarbeschreibungen
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!Anmerkungen
 
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!  !! Schutz<br>vor<br>Klingen!! Schutz<br>vor<br>Zerschmettern !! Schutz<br>vor<br>Geschossen !! Schutz<br>vor<br>Feuer !! Schutz<br>vor<br>Eis !! Schutz<br>vor<br>Energie !! [[Geschick]]<br>[[Jagdgeschick]] !! [[Stärke]] !! [[Lebensenergie]]<br>[[Lebenskraft]] !! [[Mana]] !! [[Ausdauer]] !! [[Diebeskunst]] !! Bonustalent !! Beschreibung !! [[Gold]]
+
|[[Ramons Amulett]]
 +
|Goldwert 1
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| [[Amulett der Eisenhaut]] || +20 || +20 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1350
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|[[Amulett des Feuerschutzes]]
 +
|Schutz vor Feuer +20<br>Goldwert 60
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| [[Harnischamulett]] || +15 || +15 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 750
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|[[Amulett des Eisschutzes]]
 +
|Schutz vor Eis +20<br>Goldwert 60
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| [[Amulett des meisterhaften Schutzes]] || +10 || +10 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 450
+
|[[Amulett der Energieabwehr]]
 +
|Schutz vor Energie +20<br>Goldwert 60
 +
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| [[Amulett des Kriegers]] || +10 || +10 ||  ||  ||  ||  ||  || +5 || +10 ||  ||  ||  ||  ||  || 900
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|[[Kamaks Artefakt]]
 +
|Ein altes [[Amulett]]<br><br>Stärke +5<br>Goldwert 82
 +
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| [[Amulett der Abwehr]] || +5 || +5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 150
+
|[[Amulett der Ausdauer]]
 +
|Max. Ausdauer +20<br>Goldwert 135
 +
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| [[Amulett des Assassinen]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +5 ||  || +10 ||  ||  ||  ||  ||  || 150
+
|[[Amulett der Abwehr]]
 +
|Schutz vor Zerschmettern +5<br>Schutz vor Klingen +5<br>Goldwert 150
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| [[Amulett des Jagdgeschicks]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +10 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 390
+
|[[Amulett des Assassinen]]
 +
|Max. Lebensenergie +10<br>Jagdgeschick +5<br>Goldwert 150
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|-
| [[Amulett des Druiden]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +10 || +10 ||  ||  || Resistenz gegen [[Krankheit]] ||  || 240
+
|[[Amulett der Geschossabwehr]]
 +
|Schutz vor Geschossen +20<br>Goldwert 180
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett der Lebenskraft]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +20 ||  ||  ||  ||  ||  || 195
+
|[[Amulett der Lebenskraft]]
 +
|Max. Lebensenergie +20<br>Goldwert 195
 +
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|-
 
|-
| [[Amulett des Jägers]] ||  ||  || +10 ||  ||  ||  || +5 ||  ||  ||  || +10 ||  ||  ||  || 750
+
|[[Amulett der Magie]]
 +
|Max. Mana +20<br>Goldwert 165
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Magieramulett]] ||  ||  ||  || +10 || +10 || +10 ||  ||  ||  || +10 ||  ||  ||  ||  || 600
+
|[[Amulett des Druiden]]
 +
|Max. Lebensenergie +10<br>Max. [[Mana]] +10<br>Bonustalent [[Resistenz gegen Krankheit]] <br>Goldwert 240
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett der Magie]]<br>[[Amulett der Zauberei]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +20 ||  ||  ||  ||  || 165
+
|[[Amulett des Paladins]]
 +
|Max. Mana +10<br>Stärke +5 <br>Goldwert 247
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett des Paladins]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +5 ||  || +10 ||  ||  ||  ||  || 247
+
|[[Amulett des Jagdgeschicks]]
 +
|Jagdgeschick +10<br>Goldwert 390
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett des Feuerschutzes]] ||  ||  ||  || +20 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 60
+
|[[Amulett des meisterhaften Schutzes]]
 +
|Schutz vor Zerschmettern +10<br>Schutz vor Klingen +10<br>Goldwert 450
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett des Eisschutzes]] ||  ||  ||  ||  || +20 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 60
+
|[[Amulett der Stärke]]
 +
|Stärke +10<br>Goldwert 480
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett der Energieabwehr]] ||  ||  ||  ||  ||  || +20 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 60
+
|[[Diebesamulett]]
 +
|Jagdgeschick +5<br>Diebeskunst +10<br>Goldwert 600
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett der Geschossabwehr]] ||  ||  || +20 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 180
+
|[[Magieramulett]]
 +
|Schutz vor Energie +10<br>Schutz vor Eis +10<br>Schutz vor Feuer +10<br>Max. Mana +10<br>Goldwert 600
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett der Ausdauer]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +20 ||  ||  ||  || 135
+
|[[Amulett des Jägers]]
 +
|Schutz vor Geschossen +10<br>Max. [[Ausdauer]] +10<br>Jagdgeschick + 5<br>Goldwert 750
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Amulett der Stärke]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +10 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 480
+
|[[Harnischamulett]]
 +
|Schutz vor Zerschmettern +15<br>Schutz vor Klingen +15<br>Goldwert 750
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Diebesamulett]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +5 ||  ||  ||  ||  || +10 ||  ||  || 600
+
|[[Amulett des Kriegers]]
 +
|Schutz vor Zerschmettern +10<br>Schutz vor Klingen +10<br>Max. [[Lebensenergie]] +10<br>[[Stärke]] +5<br>Goldwert 900
 +
|
 
|-
 
|-
| [[Adanos Amulett]]<br>[[Adanos' Amulett]] ||  ||  ||  || +20 || +20 || +20 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || [[Amulett der Göttlichkeit]] || 22500
+
|[[Amulett der Eisenhaut]]
|-
+
|Schutz vor Zerschmettern +20<br>Schutz vor Klingen +20<br>Goldwert 1350
| [[Kamaks Artefakt]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || +5 ||  ||  ||  ||  ||  || Ein altes Amulett || 82
+
|
|-
+
| [[Ramons Amulett]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1
+
 
|-
 
|-
 +
|[[Adanos Amulett]]
 +
|[[Amulett der Göttlichkeit]]<br><br>Schutz vor Eis +20<br>Schutz vor Energie +20<br>Schutz vor Feuer +20<br>Goldwert 22500
 +
|
 
|}
 
|}
  
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*Goldwert 150
 
*Goldwert 150
  
;[[Adanos Ring]] | [[Adanos' Ring der Magie]]:
+
;[[Adanos Ring]]:
 
*Eines der [[Adanos-Artefakte]].
 
*Eines der [[Adanos-Artefakte]].
 
*Max. [[Lebensenergie]] +50
 
*Max. [[Lebensenergie]] +50
 
*Goldwert 15000
 
*Goldwert 15000
  
;[[Adanos Ring]]| [[Adanos' Ring des Lebens]]:
+
;[[Adanos Ring]]:
 
*Eines der Adanos-Artefakte.
 
*Eines der Adanos-Artefakte.
 
*Max. [[Mana]] +50
 
*Max. [[Mana]] +50
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=Tränke und Nahrung=
+
= Tränke und Nahrung =
===Tränke===
+
* [[G3:Tränke]]
*[[Trank der Jagd]]: Dieser [[Trank]] erhöht das Jagdgeschick des Anwenders dauerhaft. Jagdgeschick +2
+
* [[G3:Nahrung]]
*[[Trank der Lebenskraft]]: Dieser Trank erhöht die [[Lebenskraft]] des Anwenders dauerhaft. Max. [[Lebensenergie]] +4
+
*[[Heiltrank]]
+
*[[Trank der Konzentration]]: Erhöht die [[magische Kraft]] des Anwenders dauerhaft. Max. [[Mana]] +4
+
*[[Manatrank]]: Regeneriert magische Kraft.
+
*[[Trank der Ausdauer]]: Erhöht die Ausdauer des Anwenders dauerhaft. Max. Ausdauer +4
+
*[[Trank der Stärke]]: Erhöht die Stärke des Anwenders dauerhaft. Stärke +2
+
*[[Ausdauertrank]]: Bringt verlorene Ausdauer zurück.
+
*[[Stärkungstrank]]/[[Trank gegen Krankheiten]]: Krankheit heilen. | [https://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/patches/G3_CP1.75_Changelog.txt Bei CP v1.70 als "Trank gegen Krankheiten" bezeichnet.]
+
*[[Gegengift]]
+
 
+
==[[Verwandlungstränke]]==
+
*Verwandlung [[Bison]]
+
*Verwandlung [[Blutfliege]]
+
*Verwandlung [[Feuerwaran]]
+
*Verwandlung [[Fleischwanze]]
+
*Verwandlung [[Krokodil]]
+
*Verwandlung [[Lurker]]
+
*Verwandlung [[Löwe]]
+
*Verwandlung [[Minecrawler]]
+
*Verwandlung [[Nashorn]]
+
*Verwandlung [[Scavenger]]
+
*Verwandlung [[Schattenläufer]]
+
*Verwandlung [[Snapper]]
+
*Verwandlung [[Sumpflurker]]
+
*Verwandlung [[Säbelzahntiger]]
+
*Verwandlung [[Waran]]
+
*Verwandlung [[Wildschwein]]
+
*Verwandlung [[Wolf]]
+
 
+
== Nahrung ==
+
{| class="wikitable"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibungen
+
|-
+
|[[Schnaps]]
+
|Guter, klarer Schnaps.<br><br>[[Ausdauer]] +50%<br>Goldwert 9
+
|-
+
|[[Nordmarer Nebelgeist]]
+
|Eine echte Spezialität.<br><br>[[Lebensenergie]] +10%<br>Ausdauer +50%<br>Goldwert 9
+
|-
+
|[[Milch]]
+
|Frische Milch.<br><br>[[Mana]] +2%<br>Lebensenergie +2%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Stollengrollen]]
+
|Es sieht nicht gesund aus.<br><br>Mana +10%<br>Goldwert 15
+
|-
+
|[[Wasser]]
+
|Ganz normales Wasser.<br><br>Ausdauer +50%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Wein]]
+
|Goldwert 15
+
|-
+
|[[Schinken]]
+
|Lebensenergie +15%<br>Goldwert 15
+
|-
+
|[[Banane]]
+
|Mana +1%<br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Möhre]]
+
|Lebensenergie +1%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Fisch]]
+
|Lebensenergie +5%<br>Goldwert 6
+
|-
+
|[[Gebratenes Fleisch]]
+
|Lebensenergie +20%<br>Goldwert 6
+
|-
+
|[[Rohes Fleisch]]
+
|Lebensenergie +10%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Gebratene Fleischwanze]]
+
|Knackt beim Öffnen.<br><br>Lebensenergie +10%<br>Goldwert 6
+
|-
+
|[[Rohe Fleischwanze]]
+
|Lebensenergie +5%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Apfel]]
+
|Lebensenergie +5%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Birne]]
+
|Lebensenergie +4%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Scavenger-Ei]]
+
|Lebensenergie +5%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Brot]]
+
|Lebensenergie +5%<br>Goldwert 6
+
|-
+
|[[Fleischwanzenragout]]
+
|Mmmmh... lecker!<br><br>Lebensenergie +20%<br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Grütze]]
+
|Lebensenergie +4%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Reis]]
+
|Lebensenergie +3%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Eintopf]]
+
|Lebensenergie +40%<br>Goldwert 27
+
|-
+
|[[Blutschilf]]
+
|Ausdauer +5%<br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Schnapsbeere]]
+
|Goldwert 4
+
|-
+
|[[Kaktusblüte]]
+
|Ausdauer +8<br>Goldwert 2
+
|-
+
|[[Goblinbeere]]
+
|[[Jagdgeschick]] +1<br>Goldwert 120
+
|-
+
|[[Dämonenpilz]]
+
|Es stinkt fürchterlich.<br><br>Goldwert 6
+
|-
+
|[[Heilpflanze]]
+
|Lebensenergie +25%<br>Goldwert 12
+
|-
+
|[[Herrscherkraut]]
+
|Steigert die [[Lebenskraft]] des Anwenders dauerhaft.<br><br>Max. Lebensenergie +2<br>Goldwert 60
+
|-
+
|[[Sonnenkraut]]
+
|Lebensenergie +10%<br>Goldwert 6
+
|-
+
|[[Heilwurzel]]
+
|Lebensenergie +7%<br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Waldbeere]]
+
|Lebensenergie +5%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Heilpflanze]]
+
|Lebensenergie +25%<br>Goldwert 12
+
|-
+
|[[Königsdistel]]
+
|Goldwert 6
+
|-
+
| rowspan="2" |[[Manapflanze]]
+
|Mana +25%<br>Goldwert 24
+
|-
+
|Mana +25%<br>Goldwert 12
+
|-
+
|[[Flammenbeere]]
+
|Der Anwender steigert sein Mana dauerhaft.<br><br>Max. Mana +2<br>Goldwert 60
+
|-
+
|[[Feuernessel]]
+
|Mana +10%<br>Goldwert 6
+
|-
+
|[[Zauberwurzel]]
+
|Mana +7%<br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Morgentau]]
+
|Mana +5%<br>Goldwert 1
+
|-
+
|[[Kronstöckel]]
+
|Goldwert 150
+
|-
+
|[[Harnischkraut]]
+
|Erhöht die [[Ausdauer]] des Anwenders dauerhaft.<br><br>Max. Audauer +2<br>Goldwert 60
+
|-
+
|[[Drachenwurzel]]
+
|[[Stärke]] +1<br>Goldwert 120
+
|-
+
|[[Seltsamer Pilz]]
+
|Dieser [[Pilz]] ist irgendwie komisch.<br><br>Goldwert 12
+
|-
+
|[[Snapperkraut]]
+
|Goldwert 1
+
|-
+
| rowspan="2" |[[Ogerblatt]]
+
|Ausdauer +50%<br>Goldwert 6
+
|-
+
|Ausdauer +50%<br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Eisenhalm]]
+
|Ausdauer +25%<br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Felsnessel]]
+
|Goldwert 3
+
|-
+
|[[Sumpfkraut]]
+
|Das Zeug gibt's wirklich überall.<br><br>Goldwert 3
+
|-
+
|[[Krötenwurz]]
+
|Goldwert 4
+
|-
+
|[[Staudenlobelie]]
+
|Goldwert 6
+
|-
+
|[[Wolfskraut]]
+
|Goldwert 3
+
|}
+
  
 
<br>
 
<br>
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==Trophäen==
 
==Trophäen==
===Tierfelle und Reptilienhäute===
+
* [[G3:Trophäen]]
*[[Bisonfell]]
+
*[[Fell eines Schattenläufers]]
+
*[[Fell eines Säbelzahntigers]]
+
*[[Hirschfell]]
+
*[[Löwenfell]]
+
*[[Bastardlöwenfell]]
+
*[[Trollfell]]
+
*[[Schwarzes Trollfell]]
+
*[[Weißes Hirschfell]]
+
*[[Weißes Schattenläuferfell]]
+
*[[Weißes Säbelzahntigerfell]]
+
*[[Wildschweinfell]]
+
*[[Wolfsfell]]
+
*[[Eiswolfsfell]]
+
 
+
*[[Lurkerhaut]]
+
*[[Snapperleder]]
+
*[[Dunkles Snapperleder]]
+
*[[Waranleder]]
+
*[[Feuerwaranleder]]
+
*Krokodilsleder/[[Krokodilleder]]
+
 
+
===Zähne, [[Krallen]] und [[Hörner]]===
+
*[[Zähne]]
+
*[[Zahn eines Säbelzahntigers]]
+
*[[Wildschweinhauer]]
+
 
+
*[[Klauen]]
+
*[[Lurkerklaue]]
+
 
+
*[[Horn eines Bisons]]
+
*[[Dämonenhorn]]
+
*[[Horn eines Nashorns]]
+
*[[Schattenläuferhorn]]: [[Horn eines Schattenläufers]].
+
*[[Trollhorn]]: Massives [[Horn]] eines mächtigen [[Troll]]s.
+
 
+
===[[Herzen]]===
+
*[[Herz eines Eisgolems]]
+
*[[Herz eines Feuergolems]]
+
*[[Herz eines Steingolems]]
+
 
+
===Sonstige Trophäen===
+
*[[Waranzunge]]
+
*[[Feuerwaranzunge]]
+
*[[Blutfliegenstachel (Trophäe)]]/[[Stachel einer Blutfliege]]
+
*[[Minecrawlerzangen]]
+
*[[Giftblase]]: In [[Varant]] eine sehr begehrte Handelsware.
+
*[[Hirschgeweih]]
+
  
 
==Questgegenstände==
 
==Questgegenstände==
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*[[Bogenschütze]]: Der Held ist ein guter Bogenschütze.
 
*[[Bogenschütze]]: Der Held ist ein guter Bogenschütze.
 
*[[Meisterbogenschütze]]: Der Held ist ein meisterlicher Bogenschütze.
 
*[[Meisterbogenschütze]]: Der Held ist ein meisterlicher Bogenschütze.
*[[Wildjäger]]: Der Held macht doppelten Bogenschaden gegen [[Wildtiere]], wie [[Hirsch]] und [[Wildschweine]].
+
*[[Wildjäger]]: Der Held macht doppelten Bogenschaden gegen [[Wildtiere]], wie [[Hirsch]] und [[Wildschwein]]e.
*[[Großwildjäger]]: Der Held macht doppelten Bogenschaden gegen Raubtiere.
+
*[[Großwildjäger]]: Der Held macht doppelten Bogenschaden gegen [[Raubtiere]].
 
*[[Orkjäger]]: Der Held macht zusätzlichen Bogenschaden gegen Orks.
 
*[[Orkjäger]]: Der Held macht zusätzlichen Bogenschaden gegen Orks.
 
*[[Lautloser Jäger]]: Der Held kann sich an Wildtiere anschleichen.
 
*[[Lautloser Jäger]]: Der Held kann sich an Wildtiere anschleichen.
Zeile 1.559: Zeile 601:
  
 
==[[Beschwörungsmagie]]==
 
==[[Beschwörungsmagie]]==
[[Datei:DämonQuelle.jpg|250px|right|thumb|Dämon beschwören]]
 
 
*[[Krankheit übertragen]]: Das Opfer wird von einer Krankheit heimgesucht, die seine Angriffe verlangsamt.
 
*[[Krankheit übertragen]]: Das Opfer wird von einer Krankheit heimgesucht, die seine Angriffe verlangsamt.
 
*[[Vergiften]]: Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel.
 
*[[Vergiften]]: Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel.
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*[[Nordmarer Nebelgeist]] | [[Nordmarer Nebelgeist (Schrift)]]
 
*[[Nordmarer Nebelgeist]] | [[Nordmarer Nebelgeist (Schrift)]]
 
*Rezept Pfeile | [[Pfeile (Schrift)]]
 
*Rezept Pfeile | [[Pfeile (Schrift)]]
*:[[Feuerpfeil]] | [[Feuerpfeil (Schrift)]]
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Aktuelle Version vom 11. August 2026, 00:44 Uhr

Materialien in Gothic 3.

Waffen


Rüstung

Rüstungen

Rüstungen, einige Waffen und Figur der Krieger

Schilde

Itemname Inventarbeschreibung Itembild Inventarbild
Königsschild Schild von Rhobar I.
Königsschild.jpg
KönigsschildQuelle.jpg
Runenschild Unbekannte Runen künden vom Alter dieses Schildes.
Runenschild.jpg
RunenschildQuelle.jpg
Paladinschild Das universelle Symbol der Paladine ziert den Schild. Alle Träger sind Brüder im Kampf.
Paladinschild.jpg
PaladinschildQuelle.jpg
Ritterschild Die Symbole stehen für die 4 wichtigsten Tugenden eines Ritters: Tapferkeit, Würde, Demut und Treue. Mit CP v1.70 hinzugefügt.
Ritterschild.jpg
RitterschildQuelle.jpg
Schädelschild Der Name stammt daher, dass dieser Holzschild wie ein umgedrehter Totenschädel aussieht.
Schädelschild.jpg
SchädelschildQuelle.jpg
Rundschild Der nordmarische Rundschild ist mit Metall umreift und das Holz mit Metallschienen verstärkt.
Rundschild.jpg
RundschildQuelle.jpg
Lederschild Die Nomaden von Varant setzen auf Leder als Basismaterial für ihre leichten Schilde.
Lederschild.jpg
LederschildQuelle.jpg
Holzschild Ein alter Wappenschild, der das königliche Wappentier zeigt - einen Schattenläufer.
HolzschildRhobar.jpg
WappenschildQuelle.jpg
Holzschild Ein gewöhnlicher Holzschild, den man ungewöhnlich oft in den Klauen von Skeletten zu sehen bekommt.
HolzschildSkelett.jpg
HolzschildQuelle.jpg
Holzschild Ein zerschlissener Schild, der als Wappen das Symbol eines Paladinordens zeigt.
PaladinSchild.jpg
HolzschildOrdenQuelle.jpg
Holzschild Ein gewöhnlicher Schild.
HolzschildGewöhnlich.jpg
GewöhnlicherSchildQuelle.jpg
Holzschild Die vier Rauten auf dem Schild repräsentieren den Vier-Städtebund Silden, Geldern, Montera und Trelis.
HolzschildStädtebund.jpg
BundQuelle.jpg
Holzschild Die Schriftzeichen in der alten Menschensprache befindet sich auf der Vorderseite, das für Schutz steht.
HolzschildZeichen.jpg
SchutzQuelle.jpg
Zerbrochener Holzschild
Holzschild.jpg
ZerbrochenerHolzschildQuelle.jpg

Kopfbedeckungen


Artefakte

Amulette

Inventarbeschreibungen Anmerkungen
Ramons Amulett Goldwert 1
Amulett des Feuerschutzes Schutz vor Feuer +20
Goldwert 60
Amulett des Eisschutzes Schutz vor Eis +20
Goldwert 60
Amulett der Energieabwehr Schutz vor Energie +20
Goldwert 60
Kamaks Artefakt Ein altes Amulett

Stärke +5
Goldwert 82
Amulett der Ausdauer Max. Ausdauer +20
Goldwert 135
Amulett der Abwehr Schutz vor Zerschmettern +5
Schutz vor Klingen +5
Goldwert 150
Amulett des Assassinen Max. Lebensenergie +10
Jagdgeschick +5
Goldwert 150
Amulett der Geschossabwehr Schutz vor Geschossen +20
Goldwert 180
Amulett der Lebenskraft Max. Lebensenergie +20
Goldwert 195
Amulett der Magie Max. Mana +20
Goldwert 165
Amulett des Druiden Max. Lebensenergie +10
Max. Mana +10
Bonustalent Resistenz gegen Krankheit
Goldwert 240
Amulett des Paladins Max. Mana +10
Stärke +5
Goldwert 247
Amulett des Jagdgeschicks Jagdgeschick +10
Goldwert 390
Amulett des meisterhaften Schutzes Schutz vor Zerschmettern +10
Schutz vor Klingen +10
Goldwert 450
Amulett der Stärke Stärke +10
Goldwert 480
Diebesamulett Jagdgeschick +5
Diebeskunst +10
Goldwert 600
Magieramulett Schutz vor Energie +10
Schutz vor Eis +10
Schutz vor Feuer +10
Max. Mana +10
Goldwert 600
Amulett des Jägers Schutz vor Geschossen +10
Max. Ausdauer +10
Jagdgeschick + 5
Goldwert 750
Harnischamulett Schutz vor Zerschmettern +15
Schutz vor Klingen +15
Goldwert 750
Amulett des Kriegers Schutz vor Zerschmettern +10
Schutz vor Klingen +10
Max. Lebensenergie +10
Stärke +5
Goldwert 900
Amulett der Eisenhaut Schutz vor Zerschmettern +20
Schutz vor Klingen +20
Goldwert 1350
Adanos Amulett Amulett der Göttlichkeit

Schutz vor Eis +20
Schutz vor Energie +20
Schutz vor Feuer +20
Goldwert 22500

Ringe

Ring der Abwehr
  • Schutz vor Zerschmettern +10
  • Schutz vor Klingen +10
  • Goldwert 240
Schutzring des Kampfes
  • Schutz vor Geschossen +5
  • Schutz vor Zerschmettern +5
  • Schutz vor Klingen +5
  • Goldwert 210
Waffenschutzring
  • Schutz vor Zerschmettern +5
  • Schutz vor Klingen +5
  • Goldwert 150
Adanos Ring
Adanos Ring
  • Eines der Adanos-Artefakte.
  • Max. Mana +50
  • Goldwert 15000
Alter Alchemistenring | Alte Alchemistenringe
Ring der Jagd
Ring der Gesundheit
  • Max. Lebensenergie +10
  • Goldwert 75
Ring der Magie
  • Max. Mana +10
  • Goldwert 90
Feuerschutzring
  • Schutz vor Feuer +10
  • Goldwert 45
Eisschutzring
  • Schutz vor Eis +10
  • Goldwert 30
Ring der Energieabwehr
  • Schutz vor Energie +10
  • Goldwert 30
Schutzring der Magie
  • Schutz vor Energie +10
  • Schutz vor Eis + 10
  • Schutz vor Feuer +10
  • Goldwert 300
Ring der Pfeilabwehr
  • Schutz vor Geschossen +10
  • Goldwert 52
Ring der Ausdauer
Stärkering
  • Stärke +5
  • Goldwert 90

Magische Gegenstände

Zauber

  • Tiere rufen: Der Magier hetzt die Tiere in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel.
  • Telekinese: Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden.
  • Tier zähmen: Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen, wenn es kann.
  • Goblin beschwören: Ein Goblin steht dem Helden im Kampf zur Seite.
  • Eislanze: Ein eisiges Geschoss, welches den Gegner schädigt und unter Umständen einfrieren kann.
  • Tiergestalt: Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier.
  • Gruppenhypnose: Der Held versetzt mehrere Ziele um ihn herum in tiefen Schlaf. | Mit CP v1.73 hinzugefügt.
  • Schlaf: Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf.
  • Eiswelle: Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen.
  • Golem beschwören: Der Held beschwört einen Golem, der ihm im Kampf zu Seite steht.
  • Schlösser öffnen: Öffnet die meisten Truhen und Türen.
  • Zeitblase: Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft.
  • Hagelsturm: Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab.
  • Krankheit übertragen: Das Opfer wird von einer Krankheit heimgesucht, die seine Angriffe verlangsamt.
  • Vergiften: Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel.
  • Blitzschlag: Eine Lanze aus reiner Energie.
  • Nebel: Ein stehendes Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und verbirgt ihn vor den Augen seiner Feinde.
  • Schrecken: Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können.
  • Blutrausch: Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind.
  • Vergessen: Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden.
  • Skelett beschwören: Beliar fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus.
  • Nacht zu Tag: Beliar gewährt dem Magier Macht über Tag und Nacht. Dieser Zauber funktioniert nur nachts.
  • Dämon beschwören: Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den Stärksten.
  • Blitz beschwören: Der Beschwörer ruft die Mächte der Natur, um seinen Feind zu erschlagen.
  • Seelenwanderung: Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper.
  • Armee der Finsternis: Der Held ruft eine Armee aus Beliars Reich, die keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht!
  • Licht: Innos schenkte den Menschen das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt.
  • Krankheit heilen: Der Held stärkt seinen Körper. Alle Krankheits-Effekte werden beendet.
  • Vergiftung heilen: Der Held entgiftet seinen Körper.
  • Heilung: Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt.
  • Fernheilung: Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.
  • Flammenschwert rufen: Das Feuer, das diese Klinge schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos' tötet es nun seine Feinde.
  • Feuerball: Der gute alte Feuerball.
  • Flammenwelle: Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde.
  • Böses vernichten: Innos' Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars.
  • Feuerregen: Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos'.
  • Meteor: Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt.
  • Wort der Herrschaft: Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der Mensch gehorchte.
  • Waffensegen: Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden.

Druidensteine

Teleportsteine

Bücher


Tränke und Nahrung


Sonstiges

Ahnensteine

Trophäen

Questgegenstände

Weiteres


Talente

Kampf

Jagd

Magie

Schmied

  • Schmied: Der Held kann am Amboss normale Waffen schmieden. Er braucht einen Bauplan, die Zutaten und einen Schmiedehammer.
  • Erzwaffen schmieden: Der Held kann am Amboss Erzwaffen schmieden. Er braucht einen Bauplan, die Zutaten und einen Schmiedehammer.
  • Waffen aus reinem Erz schmieden: Der Held kann am Amboss reine Erzwaffen schmieden. Er braucht einen Bauplan, die Zutaten und einen Schmiedehammer.
  • Schürfer: Der Held kann doppelt so effektiv schürfen.
  • Klinge schärfen: Der Held kann seine Klingenwaffen an einem Schleifstein schärfen. Eine geschärfte Klinge macht zusätzlichen Schaden.
  • Rüstungen verbessern: Der Held erhält einen Rüstungsbonus auf alle Rüstungen.

Dieb

  • Einfache Schlösser knacken: Der Held kann einfache Schlösser mit einem Dietrich knacken.
  • Schwere Schlösser knacken: Der Held kann schwere Schlösser mit einem Dietrich knacken.
  • Unmögliche Schlösser knacken: Der Held kann selbst unmögliche Schlösser mit einem Dietrich knacken.
  • Einfacher Taschendiebstahl: Der Held ist ein geschickter Dieb. Ihm gelingen einfache Taschendiebstähle.
  • Schwerer Taschendiebstahl: Der Held ist ein guter Dieb. Ihm gelingen auch schwere Taschendiebstähle.
  • Unmöglicher Taschendiebstahl: Der Held ist ein hervorragender Dieb. Ihm gelingen selbst unmögliche Taschendiebstähle.
  • Schleichen: Der Held kann schleichen.
  • Feilschen: Der Held erhält beim Handeln bessere Preise.
  • Rausreden: Wird der Held eines Verbrechens verdächtigt, kann er versuchen sich herauszureden.
  • Niederschlagen: Der Held kann sich an sein ahnungsloses Opfer von hinten heranschleichen und es mit einem Knüppel niederschlagen.
  • Meucheln: Der Held kann sich an einen Gegner von hinten heranschleichen und ihn durch einen gut gezielten Stich töten.
  • Meisterdieb: Der Held kann sich von hinten an sein schlafendes Opfer heranschleichen und es komplett ausplündern.

Alchemie

Sonstige Talente


Buch der Zaubersprüche

Magie der Herrschaft

  • Licht: Innos schenkte den Menschen das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt.
  • Krankheit heilen: Der Held stärkt seinen Körper. Alle Krankheits-Effekte werden beendet.
  • Vergiftung heilen: Der Held entgiftet seinen Körper.
  • Heilung: Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt.
  • Fernheilung: Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.
  • Flammenschwert rufen: Das Feuer, das diese Klinge schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos' tötet es nun seine Feinde.
  • Feuerball: Der gute alte Feuerball.
  • Flammenwelle: Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde.
  • Böses vernichten: Innos' Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars. Die Wirkung ist abhängig von der Stärke des Gegners und dem Alten Wissen des Helden.
  • Feuerregen: Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos'.
  • Waffensegen: Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden. Die Wirkung ist permanent.
  • Meteor: Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt.
  • Wort der Herrschaft: Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der Mensch gehorchte.

Wandlungsmagie

  • Tiere rufen: Der Held hetzt die Tiere in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel.
  • Telekinese: Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden.
  • Tier zähmen: Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen, wenn es kann.
  • Goblin beschwören: Ein Goblin steht dem Helden im Kampf zur Seite.
  • Eislanze: Ein eisiges Geschoss, welches den Gegner schädigt und unter Umständen einfrieren kann.
  • Tiergestalt: Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier. Die Dauer ist abhängig von der Stärke des Tieres und dem Alten Wissen des Helden.
  • Schlaf: Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf. Die Dauer des Schlafes ist von der Stärke des Ziels und dem Alten Wissen des Helden abhängig.
  • Eiswelle: Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen.
  • Eisexplosion: Der Held verschießt Eispfeile, die seinen Feinden Schaden zufügen, in alle Richtungen.
  • Golem beschwören: Der Held beschwört einen Golem, der ihm im Kampf zu Seite steht.
  • Schlösser öffnen: Öffnet die meisten Truhen und Türen.
  • Zeitblase: Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft.
  • Hagelsturm: Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab.

Beschwörungsmagie

  • Krankheit übertragen: Das Opfer wird von einer Krankheit heimgesucht, die seine Angriffe verlangsamt.
  • Vergiften: Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel.
  • Blitzschlag: Eine Lanze aus reiner Energie.
  • Nebel: Ein stehendes Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und verbirgt ihn vor den Augen seiner Feinde.
  • Schrecken: Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können.
  • Blutrausch: Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind.
  • Vergessen: Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden.
  • Skelett beschwören: Beliar fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus.
  • Nacht zu Tag: Beliar gewährt dem Magier Macht über Tag und Nacht. Die Zeit bis zum nächsten Sonnenaufgang verrinnt in kürzester Zeit und der Held fühlt sich, als hätte er die vergangene Zeit geruht. Dieser Zauber funktioniert nur nachts.
  • Dämon beschwören: Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den Stärksten.
  • Blitz beschwören: Der Beschwörer ruft die Mächte Beliars, um einen Feind zu erschlagen.
  • Seelenwanderung: Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper. Sein Geist kann ungesehen zwischen den Feinden wandeln.
  • Armee der Finsternis: Der Held ruft eine Armee aus Beliars Reich, die keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht!


Schriften

Schriftstücke

Bücher und Briefe

Alchemierezepte

Kochrezepte

Schmiede-Baupläne


Monster

G3:Monster


Cut Content

G3:CC
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