Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Gothic-Almanach Spirit of Gothic

 
 
 
 

Armon: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

Wechseln zu: Navigation, Suche

Bild:HilfeOpera.png

K (Kategorie:Gothic 3 von Botling L-001 durch Kategorie:Gothic III ersetzt)
(Forma, Quellen zusammengelegt, Links)
 
Zeile 1: Zeile 1:
[[Bild:Armon.jpg|250px|right|thumb|Armon in der Wildnis]]
+
[[Datei:Armon.jpg|250px|right|thumb|Armon in der Wildnis]]
 
'''Armon''' war ein [[Rebell]], der in der Wildnis zwischen [[Ardea]], [[Kap Dun]] und [[Montera]] kampierte.<ref>[[Armon/Dialoge#Bleib_stehen|Rebell]] - [[Armon/Dialoge#Gegend|Wildnis]]; {{ref|3}}</ref>
 
'''Armon''' war ein [[Rebell]], der in der Wildnis zwischen [[Ardea]], [[Kap Dun]] und [[Montera]] kampierte.<ref>[[Armon/Dialoge#Bleib_stehen|Rebell]] - [[Armon/Dialoge#Gegend|Wildnis]]; {{ref|3}}</ref>
  
Zusammen mit einigen [[Rebellen]] lagerten er genau am Wegesrand.<ref>Armon und einige Rebellen zusammen am Lagerfeuer; {{ref|3}}</ref> Allerdings meinte er [[Orks]] schon auf 500 Meter Entfernung trampeln hören zu können. Deshalb sei ein gutes Versteck nicht allzu wichtig, da von Orks keine Gefahr drohte.<ref>[[Armon/Dialoge#Angst|Laute Orks]]; {{ref|3}}</ref> An einem Handel war er nicht abgeneigt.<ref>[[Armon/Dialoge#Handel|Handel]]; {{ref|3}}</ref>
+
Zusammen mit einigen [[Rebellen]] lagerten er genau am Wegesrand. Allerdings meinte er [[Orks]] schon auf 500 Meter Entfernung trampeln hören zu können. Deshalb sei ein gutes Versteck nicht allzu wichtig, da von Orks keine Gefahr drohte.<ref>Armon und einige Rebellen zusammen am Lagerfeuer - [[Armon/Dialoge#Angst|Laute Orks]] - [[Armon/Dialoge#Handel|Handel]]; {{ref|3}}</ref>
  
Doch in einer nahen Höhle lebten einige [[Goblins]], die nachts in sein Lager schlichen und seine Sachen klauten. Da er selbst der Sache nicht Herr werden konnte, bezahlte er den [[Helden]] dafür, die Goblinbande auszuräuchern.<ref>[[Armon/Dialoge#Bezahlung|Bezahlung]]; {{ref|3}}</ref> Danach war er bereit, sein Wissen über die Jagd zu teilen.<ref>Lehrer für die Jagd; {{ref|3}}</ref>
+
Doch in einer nahen Höhle lebten einige [[Goblins]], die nachts in sein Lager schlichen und seine Sachen klauten. Da er selbst der Sache nicht Herr werden konnte, bezahlte er den [[Namenloser Held|Helden]] dafür, die Goblinbande auszuräuchern. Danach gab er ihm die versprochenen 100 [[Goldmünzen]] und war bereit, sein Wissen über die Jagd zu teilen.<ref>[[Armon/Dialoge#Angst|Goblins schleichen sich nachts ans Lager heran und stehlen, feige Goblins erledigt und 100 Goldmünzen]] - [[Armon/Dialoge#Lehrer|Jagdlehrer]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
==Einzelnachweise==
 
==Einzelnachweise==

Aktuelle Version vom 10. Mai 2026, 01:06 Uhr

Armon in der Wildnis

Armon war ein Rebell, der in der Wildnis zwischen Ardea, Kap Dun und Montera kampierte.[1]

Zusammen mit einigen Rebellen lagerten er genau am Wegesrand. Allerdings meinte er Orks schon auf 500 Meter Entfernung trampeln hören zu können. Deshalb sei ein gutes Versteck nicht allzu wichtig, da von Orks keine Gefahr drohte.[2]

Doch in einer nahen Höhle lebten einige Goblins, die nachts in sein Lager schlichen und seine Sachen klauten. Da er selbst der Sache nicht Herr werden konnte, bezahlte er den Helden dafür, die Goblinbande auszuräuchern. Danach gab er ihm die versprochenen 100 Goldmünzen und war bereit, sein Wissen über die Jagd zu teilen.[3]

Einzelnachweise

  1. Rebell - Wildnis; in Gothic 3
  2. Armon und einige Rebellen zusammen am Lagerfeuer - Laute Orks - Handel; in Gothic 3
  3. Goblins schleichen sich nachts ans Lager heran und stehlen, feige Goblins erledigt und 100 Goldmünzen - Jagdlehrer; in Gothic 3
Ansichten
Meine Werkzeuge