Schafe: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | '''Schafe''' sind vierbeinige [[Säugetiere]].<ref>- [[Balthasar/Dialoge#Arbeit|Tiere]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMonster|Säugetiere]]; {{ref|2H}}</ref> | ||
| + | Sie werden ungefähr so groß wie [[Wölfe]], sind allerdings reine [[Pflanzen]]fresser. Auf den [[Bauernhöfe]]n der [[Insel Khorinis]] werden sie gehalten und gehütet.<ref>[[Geschichte_von_Khorinis_(Schrift)#2|Einige Bauernhöfe hüten Schafe]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | '''Liesel''' wurden alle weiblichen Schafe auf [[Onars Hof]] genannt. '''Horst''' hießen die Hammel. Der Hirte [[Pepe]] hatte sie so getauft. Sie lebten auf [[Onar]]s Schafweide.<ref>[[Pepe/Dialoge#Aufgabe|Pepe: Schafe hüten]] - [[Pepe/Dialoge#Liesel_kaufen|Liesel und Horst]]; {{ref|2}}</ref> | ||
| − | + | Später kaufte der [[Namenloser Held|Held]] eine Liesel, da er sie brauchte, um ins [[Khorinis-Kloster|Kloster]] der [[Feuermagier]] aufgenommen zu werden. Jetzt lebt Liesel im Kloster. Ihr neuer Schafhirte ist [[Opolos]].<ref>[[Pepe/Dialoge#Schaf|Liesel kaufen]] - [[Opolos/Dialoge#Liesel_abgeben|Liesel bei Opolos abgeben]]; {{ref|2}}</ref> | |
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| + | '''Lucy''' war eines der Schafe, welches als Henkersmahlzeit für den [[Onars Söldner|Söldner]] [[Bennet]] bestimmt war. [[Alwin]] hatte sie nach [[Lucy (I.)|seiner Frau]] benannt. Nachdem die Hinrichtung nicht mehr stattfand, meinte Alwin, dass sich das Schaf freuen wird, noch am Leben zu sein.<ref>[[Alwin/Dialoge#Status|Lucy: Frau von Alwin und Schaf für Henkersmahlzeit von Bennet]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Diese [[Tiere]] sind extrem schlau und treu. Werden sie gut behandelt, dann folgen sie einem das ganze Leben lang.<ref>[[Balthasar/Dialoge#Arbeit|Schafe: Tiere sind sehr treu, sehr schlau und gute Behandlung, dann folgen sie ein ganzes Leben lang]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Um ins [[Khorinis-Kloster|Kloster der Feuermagier]] als [[Novize des Feuers|Novize]] aufgenommen zu werden, benötigte man 1000 [[Goldstücke]] und ein Schaf.<ref>[[Isgaroth/Dialoge#Kloster|Kloster der Feuermagier und Aufnahme als Novize: Ein Schaf und 1000 Goldstücke]] - [[Zugang_zum_Innos-Kloster_(Tagebucheintrag)|Zugang zum Innos-Kloster: Ein Schaf und 1000 Goldstücke]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Dem [[Bauer]]n [[Akil]] wurden immer wieder Schafe gestohlen. Deswegen konnte er einige Nächte nicht mehr anständig schlafen. Er hatte auch einen Verdacht, wer es war: Üble Gesellen in einer Waldhöhle ganz in der Nähe [[Akils Hof|seines Hofs]]. Der [[Namenloser Held|Held]] bestätigte den Verdacht, töte die [[Diebe]] und brachte ein Schaf zurück.<ref>[[Akil/Dialoge#Schafdiebe|Akil: Ständig Schafe gestohlen, einige Nächte nicht mehr vernünftig schlafen, üble Gestellen in Waldhöhle und Schafdiebe gefunden]] - [[Akil/Dialoge#Schaf_zur.C3.BCckbringen|Schaf zurückbringen]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Die Schafe, die die [[Miliz]] von den [[Bauer]]n beschlagnahmt hatten, wurden zu [[Alwin]] gebracht, der sich um sie kümmerte.<ref>[[Alwin/Dialoge#Schafe|Schafe bei Alwin: Besitz der Miliz und von den Bauern einkassiert]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Onars Söldner]] sind dafür da, die Bauern vor der [[Miliz]] zu schützen. Doch sie sind ebenfalls dafür da, [[Onars Hof]], die Bauern und die Schafe zu beschützen.<ref>[[Hodges/Dialoge#Söldner|Söldner angeheuert, die Milizen vom Hals zu halten, auf Hof, Schafe und Bauern aufpassen]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Der Hirte [[Pepe]] hatte durch ein kleines Rudel [[Wölfe]] fast die Hälfte seiner Schafe verloren. Er hatte Angst, diese Nachricht überhaupt jemandem zu erzählen und wusste nicht, wie [[Onar]] darauf reagieren würde. Um die Bewachung der Weide hätte sich der [[Onars Söldner|Söldner]] [[Bullco]] kümmern sollen. Doch dieser hing lieber mit seinem Kumpel [[Sylvio]] bei [[Thekla]] in der Küche herum.<ref>[[Pepe/Dialoge#Aufgabe|Pepe: Schafe hüten, kleines Rudel von Wölfe und vor ein paar Tagen fast doppelt so viele Schafe und was macht Onar mit Pepe, wenn er es erfährt]] - [[Pepe/Dialoge#W.C3.B6lfe_t.C3.B6ten|Bullco: Söldner, Bewachung der Weide seine Aufgabe und lieber mit Kumpel Sylvio bei Thekla]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Im [[Dominique's Ruf]] steht geschrieben, dass [[Dominique]] alle auf seinem Weg wie Schafe schlachten wird.<ref>[[Dominique's_Ruf_(Schrift)|Dominique's Ruf]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Wölfe]] jagen neben [[Ratten]] auch Schafe. Doch Letztere verspeisen sie am liebsten.<ref>[[G2:HandbuchMonster|Wolf: Jagt bevorzugt kleinere Säugetiere, etwa Schafe und Ratten.]] - [[G2:HandbuchFAQ|Wölfe fressen am liebsten Schafe ...]]; {{ref|2H}}</ref> | ||
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| + | [[Kategorie:Säugetiere]] | ||
| + | [[Kategorie:Gothic II]] | ||
Aktuelle Version vom 11. Januar 2026, 15:49 Uhr
Schafe sind vierbeinige Säugetiere.[1]
Sie werden ungefähr so groß wie Wölfe, sind allerdings reine Pflanzenfresser. Auf den Bauernhöfen der Insel Khorinis werden sie gehalten und gehütet.[2]
Liesel und Horst
Liesel wurden alle weiblichen Schafe auf Onars Hof genannt. Horst hießen die Hammel. Der Hirte Pepe hatte sie so getauft. Sie lebten auf Onars Schafweide.[3]
Später kaufte der Held eine Liesel, da er sie brauchte, um ins Kloster der Feuermagier aufgenommen zu werden. Jetzt lebt Liesel im Kloster. Ihr neuer Schafhirte ist Opolos.[4]
Lucy
Lucy war eines der Schafe, welches als Henkersmahlzeit für den Söldner Bennet bestimmt war. Alwin hatte sie nach seiner Frau benannt. Nachdem die Hinrichtung nicht mehr stattfand, meinte Alwin, dass sich das Schaf freuen wird, noch am Leben zu sein.[5]
Wissenswertes
- Diese Tiere sind extrem schlau und treu. Werden sie gut behandelt, dann folgen sie einem das ganze Leben lang.[6]
- Um ins Kloster der Feuermagier als Novize aufgenommen zu werden, benötigte man 1000 Goldstücke und ein Schaf.[7]
- Dem Bauern Akil wurden immer wieder Schafe gestohlen. Deswegen konnte er einige Nächte nicht mehr anständig schlafen. Er hatte auch einen Verdacht, wer es war: Üble Gesellen in einer Waldhöhle ganz in der Nähe seines Hofs. Der Held bestätigte den Verdacht, töte die Diebe und brachte ein Schaf zurück.[8]
- Alwin bezeichnete aus Spaß seine Frau als Schaf, die den Namen Lucy trägt.[9]
- Die Schafe, die die Miliz von den Bauern beschlagnahmt hatten, wurden zu Alwin gebracht, der sich um sie kümmerte.[10]
- Onars Söldner sind dafür da, die Bauern vor der Miliz zu schützen. Doch sie sind ebenfalls dafür da, Onars Hof, die Bauern und die Schafe zu beschützen.[11]
- Der Hirte Pepe hatte durch ein kleines Rudel Wölfe fast die Hälfte seiner Schafe verloren. Er hatte Angst, diese Nachricht überhaupt jemandem zu erzählen und wusste nicht, wie Onar darauf reagieren würde. Um die Bewachung der Weide hätte sich der Söldner Bullco kümmern sollen. Doch dieser hing lieber mit seinem Kumpel Sylvio bei Thekla in der Küche herum.[12]
- Auf der Insel Khorinis sind Schafe durch das Gesetz geschützt.[13]
- Der Seemann Jorgen hatte sich verpflichtet, für das Kloster zu arbeiten. Doch er hatte weder Tribut noch ein Schaf beschafft.[14]
- Im Dominique's Ruf steht geschrieben, dass Dominique alle auf seinem Weg wie Schafe schlachten wird.[15]
Einzelnachweise
- ↑ - Tiere; in Gothic II
- Säugetiere; im Handbuch zu Gothic II - ↑ Einige Bauernhöfe hüten Schafe; in Gothic II
- ↑ Pepe: Schafe hüten - Liesel und Horst; in Gothic II
- ↑ Liesel kaufen - Liesel bei Opolos abgeben; in Gothic II
- ↑ Lucy: Frau von Alwin und Schaf für Henkersmahlzeit von Bennet; in Gothic II
- ↑ Schafe: Tiere sind sehr treu, sehr schlau und gute Behandlung, dann folgen sie ein ganzes Leben lang; in Gothic II
- ↑ Kloster der Feuermagier und Aufnahme als Novize: Ein Schaf und 1000 Goldstücke - Zugang zum Innos-Kloster: Ein Schaf und 1000 Goldstücke; in Gothic II
- ↑ Akil: Ständig Schafe gestohlen, einige Nächte nicht mehr vernünftig schlafen, üble Gestellen in Waldhöhle und Schafdiebe gefunden - Schaf zurückbringen; in Gothic II
- ↑ Alwin über seine Frau Lucy; in Gothic II
- ↑ Schafe bei Alwin: Besitz der Miliz und von den Bauern einkassiert; in Gothic II
- ↑ Söldner angeheuert, die Milizen vom Hals zu halten, auf Hof, Schafe und Bauern aufpassen; in Gothic II
- ↑ Pepe: Schafe hüten, kleines Rudel von Wölfe und vor ein paar Tagen fast doppelt so viele Schafe und was macht Onar mit Pepe, wenn er es erfährt - Bullco: Söldner, Bewachung der Weide seine Aufgabe und lieber mit Kumpel Sylvio bei Thekla; in Gothic II
- ↑ Schafe stehen unter dem Schutz des Gesetzes; in Gothic II
- ↑ Jorgen: Erfahrener Seemann, Verpflichtung für die Bruderschaft zu arbeiten und weder den Tribut entrichtet, noch ein Schaf ins Kloster gebracht; in Gothic II
- ↑ Dominique's Ruf; in Gothic II
- ↑ Wolf: Jagt bevorzugt kleinere Säugetiere, etwa Schafe und Ratten. - Wölfe fressen am liebsten Schafe ...; im Handbuch zu Gothic II

















