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G3:Einhandwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

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[[Einhandwaffen]] in Gothic 3 Classic.
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|[[Krush Milok]]
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|Miloks altes Schwert.<br><br>Benötigte Stärke: 250<br>Voraussetzung: Große Waffen II<br>Schmetterschaden: 60<br>Goldwert: 150
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|It_1H_MiloksFirst_Sword_01
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|[[Königsschwert]]
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|[[Schwert]] von [[Rhobar I]].<br><br>Benötigte Stärke: 230<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 160<br>Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 12000
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|[[Schwert der Ahnen]]
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|Diese mächtige Waffe besteht aus [[Reines Erz|reinem Erz]].<br><br>Benötigte Stärke: 240<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 120<br>Schutz vor Geschossen: +5<br>Schutz vor Zerschmettern: +5<br>Schutz vor Klingen: +5<br>Goldwert: 15000
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|[[Datei:Großschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Großschwert]]
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|Nur die stärksten [[Kämpfer]] können dieses [[Schwert]] führen.<br><br>Benötigte Stärke: 220<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 110<br>Goldwert: 9000
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|It_1H_GreatSword_01
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| - [[Zuben]] trägt zwei davon.
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|[[Datei:Meisterschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Meisterschwert]]
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|Ein Prunkstück [[varant]]ischer Schmiedekunst mit scharfem Schliff und scharfer Spitze.<br><br>Benötigte Stärke: 210<br>Voraussetzung: Schwertmeister<br>Klingenschaden: 105<br>Bonustalent: Meister der zwei Klingen<br>Goldwert: 9000
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|It_1H_MasterSword_01
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|[[Datei:Runenschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Runenschwert]]
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|Uralte Runen verleihen dieser Waffe ihre Macht.<br><br>Benötigte Stärke: 210<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 105<br>Schutz vor Geschossen: +5<br>Schutz vor Zerschmettern: +5<br>Schutz vor Klingen: +5<br>Goldwert: 9000
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|It_1H_Runesword_01
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|[[Datei:Flammenschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Flammenschwert]]
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|Das Schwert [[Innos]], das mit [[Stahl]] verletzt und mit der Flamme verbrennt.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 100<br>Goldwert: 9000
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|It_1H_FlameSword_01
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|[[Datei:InquisitorSchwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Inquisitor]]
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|Wird von [[Innos]]-Gläubigen im Kampf gegen die Andersgläubigen eingesetzt.<br><br>Benötigte Stärke: 190<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 95<br>Goldwert: 8250
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|It_1H_Inquisitor_01
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|[[Datei:Bastardschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Bastardschwert]]
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|Das Schwert ist eine Mischung aus [[Einhänder|Ein]]- und [[Zweihänder]] mit verlängertem Griff.<br><br>Benötigte Stärke: 180<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90<br>Goldwert: 4800
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|It_1H_Bastardsword_01
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|[[Datei:ElBastardo.jpg|center|150x150px]]
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|[[El Bastardo]]
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|Das legendäre El Bastardo!<br><br>Benötigte Stärke: 180<br>Voraussetzung: Starker Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90<br>Bonustalent: Schwertmeister<br>Goldwert: 8250
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|It_1H_ElBastardo_01
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|[[Datei:Nordmar-Schwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Nordmar-Schwert]]
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|So ein Schwert wird nur in [[Nordmar]] geschmiedet.<br><br>Benötigte Stärke: 170<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90<br>Goldwert: 6000
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|It_1H_Ingvar_Sword
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|[[Datei:Barbarenschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Barbarenschwert]]
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|Eine grob geschmiedete Klinge mit stumpfem Schliff, die eher wie eine [[Axt]], denn wie ein Schwert geführt wird.<br><br>Benötigte Stärke: 170<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 85<br>Goldwert: 3600
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|It_1H_BarbarianSword_01
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|[[Datei:Krummschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Krummschwert]]
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|Die varantische Version des [[Richtschwert]]s.<br><br>Benötigte Stärke: 170<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 85<br>Goldwert: 3600
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|It_1H_Scimitar_01
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|[[Datei:Eisklinge.jpg|center|150x150px]]
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|[[Eisklinge]]
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|Die Herkunft der Klinge ist nicht belegt, man vermutet einen [[Adanos]]-Schwertmeister als Erschaffer.<br><br>Benötigte Stärke: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80<br>Goldwert: 3000
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|It_1H_Iceblade_01
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|[[Datei:Katana.jpg|center|150x150px]]
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|[[Katana]]
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|Das Katana vereint Länge und Leichtigkeit in einer messerscharfen Klinge.<br><br>Benötigtes [[Jagdgeschick]]: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80<br>Goldwert: 2400
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|It_1H_Katana_01
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|[[Datei:Mondklinge.jpg|center|150x150px]]
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|[[Mondklinge]]
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|Eine geheimnisvolle Aura umgibt diese Klinge.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80<br>Goldwert: 1500
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|It_1H_Moonblade_01
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|[[Datei:Paladinschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Paladinschwert]]
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|Einst durften nur [[Paladine]] so eine Waffe führen.<br><br>Benötigte Stärke: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 90<br>Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 2400
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|It_1H_PaladinSword_01
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|[[Datei:WaldläuferbogenLangschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Langschwert]]
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|Für ein einhändiges Schwert bietet es die optimale Klingenlänge.<br><br>Benötigte Stärke: 150<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 75<br>Goldwert: 750
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|It_1H_Longsword_01
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|[[Datei:Rubinklinge.jpg|center|150x150px]]
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|[[Rubinklinge]]
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|Eine gut ausbalancierte Klinge.<br><br>Benötigte Stärke: 150<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 75<br>Bonustalent: Starker Schwertkämpfer<br>Goldwert: 2400
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|It_1H_Rubyblade_01
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|[[Datei:Assassinenschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Assassinenschwert]]
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|Die ver[[gift]]ete Klinge dient dazu, anstrengende Kämpfe in der heißen Wüstensonne zu verkürzen.<br><br>Benötigte Stärke: 140<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 70<br>Vergiftet<br>Goldwert: 375
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|It_1H_AssSword_01
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|[[Datei:WenzelsSchwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Wenzels Schwert]]
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|Wenzels Schwert.<br><br>Benötigte Stärke: 160<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 80<br>Gesegnet: (+10)<br>Goldwert: 2400
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|It_1H_Wenzel_Sword_01
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|[[Datei:Breitschwert.jpg|center|150x150px]]
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|[[Breitschwert]]
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|Die Klinge ist weder zu lang noch zu kurz, eine ideale Waffe für Anfänger und Fortgeschrittene.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 225
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|It_1H_Broadsword_01
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|[[Mondsichel]]
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|Diese edle Klinge ist von einem wahren Meister geschmiedet worden.<br><br>Benötigte Stärke: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 1500
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|Eine elegante Waffe, die großes [[Geschick]] erfordert.<br><br>Benötigtes [[Jagdgeschick]]: 120<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 60<br>Goldwert: 240
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|Ein ganz normales Schwert.<br><br>Benötigte Stärke: 100<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 50<br>Goldwert: 15
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|It_1H_AssDagger_01
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|[[Datei:RostigesSchwertG3.jpg|center|150x150px]]
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|[[Rostiges Schwert]]
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|Das Schwert hat schon bessere Tage gesehen.<br><br>Benötigte Stärke: 60<br>Voraussetzung: Schwertkämpfer<br>Klingenschaden: 30<br>Goldwert: 9
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|It_1H_Sword_Rust_01
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|
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|-
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|[[Datei:Knüppel.jpg|center|150x150px]]
 +
|[[Knüppel]]
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|Solides [[Holz]].<br><br>Benötigte Stärke: 10<br>Schmetterschaden: 15<br>Goldwert: 3
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|It_1H_Club_01
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|
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|}
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[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Waffen1]]

Aktuelle Version vom 11. August 2026, 17:12 Uhr

Gothic Classic   Gothic II Classic   DNdR   Gothic 3 Classic    

Einhandwaffen in Gothic 3 Classic.

Bild Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
KrushMilok.jpg
Krush Milok Miloks altes Schwert.

Benötigte Stärke: 250
Voraussetzung: Große Waffen II
Schmetterschaden: 60
Goldwert: 150
It_1H_MiloksFirst_Sword_01
Königsschwert.jpg
Königsschwert Schwert von Rhobar I.

Benötigte Stärke: 230
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 160
Gesegnet: (+10)
Goldwert: 12000
It_1H_Sword_Rhobar_01
KönigsschwertQuelle.jpg
SchwertDerAhnen.jpg
Schwert der Ahnen Diese mächtige Waffe besteht aus reinem Erz.

Benötigte Stärke: 240
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 120
Schutz vor Geschossen: +5
Schutz vor Zerschmettern: +5
Schutz vor Klingen: +5
Goldwert: 15000
It_1H_AncestorSword_01
Großschwert.jpg
Großschwert Nur die stärksten Kämpfer können dieses Schwert führen.

Benötigte Stärke: 220
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 110
Goldwert: 9000
It_1H_GreatSword_01 - Zuben trägt zwei davon.
Meisterschwert.jpg
Meisterschwert Ein Prunkstück varantischer Schmiedekunst mit scharfem Schliff und scharfer Spitze.

Benötigte Stärke: 210
Voraussetzung: Schwertmeister
Klingenschaden: 105
Bonustalent: Meister der zwei Klingen
Goldwert: 9000
It_1H_MasterSword_01
Runenschwert.jpg
Runenschwert Uralte Runen verleihen dieser Waffe ihre Macht.

Benötigte Stärke: 210
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 105
Schutz vor Geschossen: +5
Schutz vor Zerschmettern: +5
Schutz vor Klingen: +5
Goldwert: 9000
It_1H_Runesword_01
Flammenschwert.jpg
Flammenschwert Das Schwert Innos, das mit Stahl verletzt und mit der Flamme verbrennt.

Benötigte Stärke: 120
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 100
Goldwert: 9000
It_1H_FlameSword_01
InquisitorSchwert.jpg
Inquisitor Wird von Innos-Gläubigen im Kampf gegen die Andersgläubigen eingesetzt.

Benötigte Stärke: 190
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 95
Goldwert: 8250
It_1H_Inquisitor_01
Bastardschwert.jpg
Bastardschwert Das Schwert ist eine Mischung aus Ein- und Zweihänder mit verlängertem Griff.

Benötigte Stärke: 180
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 90
Goldwert: 4800
It_1H_Bastardsword_01
ElBastardo.jpg
El Bastardo Das legendäre El Bastardo!

Benötigte Stärke: 180
Voraussetzung: Starker Schwertkämpfer
Klingenschaden: 90
Bonustalent: Schwertmeister
Goldwert: 8250
It_1H_ElBastardo_01
Nordmar-Schwert.jpg
Nordmar-Schwert So ein Schwert wird nur in Nordmar geschmiedet.

Benötigte Stärke: 170
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 90
Goldwert: 6000
It_1H_Ingvar_Sword
Barbarenschwert.jpg
Barbarenschwert Eine grob geschmiedete Klinge mit stumpfem Schliff, die eher wie eine Axt, denn wie ein Schwert geführt wird.

Benötigte Stärke: 170
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 85
Goldwert: 3600
It_1H_BarbarianSword_01
Krummschwert.jpg
Krummschwert Die varantische Version des Richtschwerts.

Benötigte Stärke: 170
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 85
Goldwert: 3600
It_1H_Scimitar_01
Eisklinge.jpg
Eisklinge Die Herkunft der Klinge ist nicht belegt, man vermutet einen Adanos-Schwertmeister als Erschaffer.

Benötigte Stärke: 160
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 80
Goldwert: 3000
It_1H_Iceblade_01
Katana.jpg
Katana Das Katana vereint Länge und Leichtigkeit in einer messerscharfen Klinge.

Benötigtes Jagdgeschick: 160
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 80
Goldwert: 2400
It_1H_Katana_01
Mondklinge.jpg
Mondklinge Eine geheimnisvolle Aura umgibt diese Klinge.

Benötigte Stärke: 120
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 80
Goldwert: 1500
It_1H_Moonblade_01
Paladinschwert.jpg
Paladinschwert Einst durften nur Paladine so eine Waffe führen.

Benötigte Stärke: 160
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 90
Gesegnet: (+10)
Goldwert: 2400
It_1H_PaladinSword_01
WaldläuferbogenLangschwert.jpg
Langschwert Für ein einhändiges Schwert bietet es die optimale Klingenlänge.

Benötigte Stärke: 150
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 75
Goldwert: 750
It_1H_Longsword_01
Rubinklinge.jpg
Rubinklinge Eine gut ausbalancierte Klinge.

Benötigte Stärke: 150
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 75
Bonustalent: Starker Schwertkämpfer
Goldwert: 2400
It_1H_Rubyblade_01
Assassinenschwert.jpg
Assassinenschwert Die vergiftete Klinge dient dazu, anstrengende Kämpfe in der heißen Wüstensonne zu verkürzen.

Benötigte Stärke: 140
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 70
Vergiftet
Goldwert: 375
It_1H_AssSword_01
WenzelsSchwert.jpg
Wenzels Schwert Wenzels Schwert.

Benötigte Stärke: 160
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 80
Gesegnet: (+10)
Goldwert: 2400
It_1H_Wenzel_Sword_01
Breitschwert.jpg
Breitschwert Die Klinge ist weder zu lang noch zu kurz, eine ideale Waffe für Anfänger und Fortgeschrittene.

Benötigte Stärke: 120
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 60
Goldwert: 225
It_1H_Broadsword_01
Mondsichel.jpg
Mondsichel Diese edle Klinge ist von einem wahren Meister geschmiedet worden.

Benötigte Stärke: 120
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 60
Goldwert: 1500
It_1H_Crescent_01
DegenG3.jpg
Degen Eine elegante Waffe, die großes Geschick erfordert.

Benötigtes Jagdgeschick: 120
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 60
Goldwert: 240
It_1H_Epee_01
Rebell.jpg
Orkschlächter Die bevorzugte Waffe der Rebellen, eigens für den Ork-Krieg erfunden.

Benötigte Stärke: 100
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 50
Bonustalent: Orktöter
Goldwert: 180
It_1H_OrcSlayer_01
SchwertG3.jpg
Schwert Ein ganz normales Schwert.

Benötigte Stärke: 100
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 50
Goldwert: 15
It_1H_Sword_01
Assassinenmesser.jpg
Assassinenmesser Gut unter der Kleidung zu verstecken, dient dieser Dolch zur Durchführung von Attentaten.

Benötigte Stärke: 90
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 45
Vergiftet
Goldwert: 105
It_1H_AssDagger_01
RostigesSchwertG3.jpg
Rostiges Schwert Das Schwert hat schon bessere Tage gesehen.

Benötigte Stärke: 60
Voraussetzung: Schwertkämpfer
Klingenschaden: 30
Goldwert: 9
It_1H_Sword_Rust_01
Knüppel.jpg
Knüppel Solides Holz.

Benötigte Stärke: 10
Schmetterschaden: 15
Goldwert: 3
It_1H_Club_01
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