Götter/Remake: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Laut Überlieferung war Innos der erste Gott. Er teilte sich und schuf so sein Gegenteil, Beliar. Als Innos sich erneut teilte erschuf er so Adanos, die Mitte zwischen beiden.<ref>[[ | + | |
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Aktuelle Version vom 31. Juli 2026, 12:07 Uhr
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Es gibt drei oder vier bekannte und anerkannte Götter
- Innos
- Adanos
- Beliar
- Die Orks und zeitweise auch die Bruderschaft im Sumpf verehren den Schläfer als Gottheit.[1][2] und so sehen die Orks ihn auch.[3]
Laut Überlieferung war Innos der erste Gott. Er teilte sich und schuf so sein Gegenteil, Beliar. Als Innos sich erneut teilte erschuf er so Adanos, die Mitte zwischen beiden.[4]
Die drei gelten als Brüder.[5][6]
Zwischen Innos und Beliar entbrannte ein Streit und ihre Diener, Menschen und Orks, bekämpfen sich.[7]
Anbetung
Die Menschen verehren am meisten Innos und Adanos und bauen ihnen Schreine, Statuen, Tempel und Klöster.
- Im verschneiten und bergigen Norden des Minentals lag ein Tempel Innos'.
- Im Osten an der Küste gibt es ein Kloster für Adanos, das aber inzwischen verfallen und verlassen ist.
Die Orks sind für ihren Glauben an Beliar bekannt. Aufgrund der gleichen Maske ist aber nicht immer klar, ob sie Beliar oder den Schläfer auf ihren Abbildungen darstellen.
Avatare
Manchmal wählen sich die Götter sogenannte Avatare, die sie mit ihrer eigenen Macht erfüllen und die ihren Willen in der Welt erfüllen.[8]
Einzelnachweise
- ↑ Ur-Shak: "Krushak ist machtvoll wie Balyar selbst"; in Gothic Remake
- ↑ Baal Taran: "Vllt mächtiger als Innos"; in Gothic Remake
- ↑ Ur-Nazkrog: "Wir sind nur sterblich, Krushak aber ist ein Gott."; in Gothic Remake
- ↑ Lehren der Götter - Band I; in Gothic Remake
- ↑ Saturas beim Lernen von Kreis 5; in Gothic Remake
- ↑ Corristo beim Lernen von Kreis 2; in Gothic Remake
- ↑ Ur-Shak: "Orks hassen Morras, Morras hassen Orks. So ist es seit dem Streit von Balyar und Innos"; in Gothic Remake
- ↑ Xardas nach dem Gespräch über Uriziel (und seinen vergangenen Träger); in Gothic Remake

















