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Spruchrollen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Feuerballspruchrolle.jpg|201px|right|thumb|Feuerball-Spruchrolle]]
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[[Datei:UnwetterSpruchrolle.jpg|201px|right|thumb|Unwetter-Spruchrolle]]
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'''Spruchrollen''' sind genauso wie [[Runen]] eine [[Zauberformel]] und gehören zu den magischen Gegenständen. Auch als '''magische Spruchrollen''' und ferner auch '''Schriftrollen''' bezeichnet.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|Zauberformel: Runen und Spruchrollen]] - [[Tagebuch-Seite_(Schrift)|Magische Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchCharakterentwicklung|Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G3:HandbuchBedienung|Magische Gegenstände: Spruchrollen]]; {{ref|3H}}</ref>
  
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Für jeden, der [[Magie]] wirken will, aber kein ausgebildeter [[Magier]] ist, sind Spruchrollen eine Lösung. Der Anwender benötigt lediglich eine bestimmte Menge [[Mana]], je nachdem wie mächtig der [[Zauber]] der Spruchrolle ist. Es ist keine Unterweisung nötig.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|"Deine eigene magische Kraft verbraucht sich beim Benutzen der Rune, wie bei einer Spruchrolle."]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchCharakterentwicklung|Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.]]; {{ref|1H}}</ref>
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Allerdings werden die Rollen nach der ersten Anwendung unbrauchbar. Sie besitzen nicht die [[magische Kraft]], die in den [[Runen]] innewohnt, damit die Struktur des [[Zauber]]s erhalten bleibt.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|"Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G3:HandbuchBedienung|... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.]]; {{ref|3H}}<br>- [[G3:HandbuchMagie|Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.]]; {{ref|3H}}</ref>
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== Zauber ==
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Diese [[Zauber]] sind auch als [[Rune]] verfügbar.<ref>- [[G2:HandbuchMagie|Alle Runen gibt es auch als magische Spruchrollen, die auch von Nicht-Magiern benutzt werden können.]]; {{ref|2H}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Sämtliche runenmagische Zauber gibt es auch als Spruchrollen, die von jedem Helden benutzt werden können – egal welcher Gilde er angehört.]]; {{ref|2H}}</ref>
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=== Runenmagie und alte Magie ===
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* [[Licht]]<ref>Licht<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)|Eine hell strahlende Kugel wird über dem Magier erzeugt.]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Materialien|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Feuerpfeil]]<ref>Feuerpfeil<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Babo/Dialoge#Wurst|'Feuerpfeil'-Spruchrolle]] - [[Hyglas/Dialoge#Ulthars_Aufgabe|Spruchrolle des Feuerpfeils]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Eispfeil]]<ref>Eispfeil<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Heilung]]<ref>Heilung<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Babo/Dialoge#Helfen|Spruchrolle und Heilzauber]] - [[Gorax/Dialoge#Dabei|Spruchrolle der Heilung]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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:* [[Leichte Wunden heilen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Leichte Wunden heilen]]; {{ref|2}}</ref>
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:* [[Mittlere Wunden heilen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Mittlere Wunden heilen]]; {{ref|2}}</ref>
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:* [[Schwere Wunden heilen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Schwere Wunden heilen]]; {{ref|2}}</ref>
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:* [[Krankheit heilen]]<ref>[[G3:Magie|Krankheit heilen]]; {{ref|3}}</ref>
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:* [[Vergiftung heilen]]<ref>[[G3:Magie|Vergiftung heilen]]; {{ref|3}}</ref>
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:* [[Fernheilung]]<ref>[[G3:Magie|Fernheilung]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Schlaf]]<ref>Schlaf<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Windfaust]]<ref>Windfaust<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Neoras/Dialoge#Arbeit|'Windfaust'-Spruchrolle]] - [[Babo/Dialoge#Fegen_der_Novizenkammern|'Windfaust'-Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Feuerball]]<ref>Feuerball<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Eisblock]]<ref>Eisblock<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Kugelblitz]]<ref>Kugelblitz<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Freundlich stimmen]]<ref>[[G:Spruchrollen|Freundlich stimmen]]; {{ref|1}}</ref>
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* [[Pyrokinese]]<ref>[[G:Spruchrollen|Pyrokinese]]; {{ref|1}}</ref>
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* [[Telekinese]]<ref>Telekinese<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Fokus_in_der_Bergfestung_(Tagebucheintrag)|Telekinese-Spruchrollen]]; {{ref|1}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Blitz]]<ref>Blitz<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Blitz beschwören]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Feuersturm]]<ref>[[G:Spruchrollen|Feuersturm]]; {{ref|1}}</ref>
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* [[Untote vernichten]]<ref>Untote vernichten<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Milten/Dialoge#Spruchrolle_verbraucht|Spruchrolle 'Untote vernichten']]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Kontrolle]]<ref>[[G:Spruchrollen|Kontrolle]]; {{ref|1}}</ref>
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* [[Sturmfaust]]<ref>[[G:Spruchrollen|Sturmfaust]]; {{ref|1}}</ref>
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* [[Eiswelle]]<ref>Eiswelle<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Feuerregen]]<ref>Feuerregen<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Feuerregen]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Dämon beschwören]]<ref>Dämon beschwören<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* Skelette beschwören: Solche Spruchrollen hatte nur [[Xardas]].<ref>[[G:Spruchrollen|Skelette beschwören]] - Händler Xardas; {{ref|1}}</ref>
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* [[Golem beschwören]]: Wird auch [[Golem erwecken]] genannt.<ref>Golem beschwören und Golem erwecken<br>- [[G:Spruchrollen|Golem beschwören]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Golem erwecken]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Golem beschwören]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Armee der Finsternis]]<ref>Armee der Finsternis<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Armee der Finsternis]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Angst]]<ref>Angst<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Monster schrumpfen]]<ref>Monster schrumpfen<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Goblin-Skelett erschaffen]]<ref>Goblin-Skelett erschaffen<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Spruchrolle]]; {{ref|2H}}</ref>
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* [[Wolf rufen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Wolf rufen]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Blitzschlag]]<ref>Blitzschlag<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Großer Feuerball]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Großer Feuerball]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Skelett erschaffen]]: Wird auch [[Skelett beschwören]] genannt.<ref>Skelett erschaffen und Skelett beschwören<br>- [[G2:Spruchrollen|Skelett erschaffen]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Skelett beschwören]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Kleiner Feuersturm]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Kleiner Feuersturm]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Großer Feuersturm]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Großer Feuersturm]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Todeshauch]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Todeshauch]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Todeswelle]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Todeswelle]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Vergessen]]<ref>Vergessen<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Ignaz/Dialoge#Experiment|Zauber des Vergessens und Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Eislanze]]<ref>Eislanze<br>- [[DNdR:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2A}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Windhose]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Windhose]]; {{ref|2A}}</ref>
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* [[Geysir]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Geysir]]; {{ref|2A}}</ref>
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* [[Unwetter]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Unwetter]]; {{ref|2A}}</ref>
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* [[Wasserfaust]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Wasserfaust]]; {{ref|2A}}</ref>
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* [[Tiere rufen]]<ref>[[G3:Magie|Tiere rufen]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Tier zähmen]]<ref>[[G3:Magie|Tier zähmen]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Goblin beschwören]]<ref>[[G3:Magie|Goblin beschwören]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Tiergestalt]]<ref>[[G3:Magie|Tiergestalt]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Schlösser öffnen]]<ref>[[G3:Magie|Schlösser öffnen]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Zeitblase]]<ref>[[G3:Magie|Zeitblase]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Hagelsturm]]<ref>[[G3:Magie|Hagelsturm]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Krankheit übertragen]]<ref>[[G3:Magie|Krankheit übertragen]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Vergiften]]<ref>[[G3:Magie|Vergiften]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Nebel]]<ref>[[G3:Magie|Nebel]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Schrecken]]<ref>[[G3:Magie|Schrecken]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Blutrausch]]<ref>[[G3:Magie|Blutrausch]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Nacht zu Tag]]<ref>[[G3:Magie|Nacht zu Tag]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Seelenwanderung]]<ref>[[G3:Magie|Seelenwanderung]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Flammenschwert rufen]]<ref>[[G3:Magie|Flammenschwert rufen]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Flammenwelle]]<ref>[[G3:Magie|Flammenwelle]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Meteor]]<ref>[[G3:Magie|Meteor]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Wort der Herrschaft]]<ref>[[G3:Magie|Wort der Herrschaft]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Waffensegen]]<ref>[[G3:Magie|Waffensegen]]; {{ref|3}}</ref>
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=== Paladinzauber ===
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* [[Heiliges Licht]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Heiliges Licht]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Kleine Wundheilung]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Kleine Wundheilung]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Heiliger Pfeil]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Heiliger Pfeil]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Mittlere Wundheilung]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Mittlere Wundheilung]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Böses vertreiben]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Böses vertreiben]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Große Wundheilung]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Große Wundheilung]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Böses vernichten]]<ref>Böses vernichten<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]</ref>
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== Teleportationszauber ==
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[[Teleportationszauber]], die es als Spruchrollen gibt, werden '''Teleport-Spruchrollen''' genannt.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]] - [[Saturas/Dialoge#Teleport-Spruchrolle_verbraucht|Teleport-Spruchrolle]]; {{ref|1}}</ref>
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;Teleport zu den Wassermagiern:
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* Bekam der [[Namenloser Held|Held]] vom [[Wassermagier]] [[Saturas]] für die Fokussuche, damit er sich schnell zurück ins [[Neue Lager]] [[teleportieren]] konnte.<ref>[[G:Spruchrollen|Teleport zu den Wassermagiern]] - [[Suche_nach_den_Fokussteinen_(Tagebucheintrag)|Mit Spruchrolle zurück teleportieren]]; {{ref|1}}</ref>
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;Orkische Teleportzauber:
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* Im [[Ork-Friedhof]] gab es einen orkischen Teleportzauber, der einen in den versteckten Abschnitt des Friedhofs brachte.<ref>[[Baal_Lukor/Dialoge#Pergament_gefunden|Orkische Spruchrolle und orkische Zauberspruchrolle]] - [[Baal_Lukor/Dialoge#Spruchrolle|Teleportzauber]] - [[Baal_Lukor/Dialoge#Die_gro.C3.9Fe_Halle|Orkischer Teleportzauber]] - [[Ork-Friedhof_(Tagebucheintrag)|Orkische Zauberspruchrolle, Spruchrolle und Teleportationszauber]]; {{ref|1}}</ref>
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* In den Höhlen der [[Ork-Stadt]] gab es auch einen Zauber, womit man sich in die Vorhalle des [[Tempel des Schläfers|Tempel]] des [[Schläfer]]s teleportieren konnte.<ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung_in_der_N.C3.A4he_der_Ork-Stadt|Zauber der Brüder von Ur-Shak]]; {{ref|1}}</ref>
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== Verwandlungszauber ==
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Mit [[Verwandlungszauber]]n ist es möglich, sich in ein [[Tier]] zu [[verwandeln]]. Diese Zauber sind allerdings nur als Spruchrollen verfügbar.<ref>- [[Gorn/Dialoge#Eine_alte_Legende|In Tiere verwandeln]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|"Einige Zaubersprüche gibt es nur als Spruchrolle, nicht als Rune – die 12 verschiedenen Verwandlungszauber ..."]]; {{ref|2H}}</ref>
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* Verwandlung Blutfliege<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Blutfliege]]; {{ref|1}}</ref>
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* Verwandlung Crawler<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Crawler]]; {{ref|1}}</ref>
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* Verwandlung Lurker<ref>Verwandlung Lurker<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Crawler<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Crawler]]; {{ref|1}}</ref>
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* Verwandlung Fleischwanze<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Fleischwanze]] - [[Fokus_in_der_Klosterruine_(Tagebucheintrag)|Mithilfe der Spruchrolle in eine Fleischwanze verwandelt]]; {{ref|1}}</ref>
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* Verwandlung Molerat<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Molerat]]; {{ref|1}}</ref>
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* Verwandlung Orkhund<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Orkhund]]; {{ref|1}}</ref>
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* Verwandlung Scavenger<ref>Verwandlung Scavenger<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Schattenläufer<ref>Verwandlung Schattenläufer<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Snapper<ref>Verwandlung Snapper<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Waran<ref>Verwandlung Waran<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Wolf<ref>Verwandlung Wolf<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Schaf<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Schaf]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Riesenratte<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Riesenratte]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Feldräuber<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Feldräuber]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Warg<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Warg]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Feuerwaran<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Feuerwaran]]; {{ref|2}}</ref>
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* Verwandlung Drachensnapper<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Drachensnapper]]; {{ref|2}}</ref>
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== Wissenswertes ==
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* Einzig [[Erwählte Innos|Erwählten Innos']] und [[Erwählte Adanos|Erwählten Adanos']] ist es erlaubt, [[Runenmagie]] zu benutzen. Für alle anderen [[Menschen]] sind Spruchrollen  eine Alternative.<ref>[[Vatras/Dialoge#Magie|"Nur den Erwählten Innos und den Erwählten Adanos ist es gestattet, Runenmagie zu wirken. Aber auch gewöhnliche Sterbliche können Magie mit Hilfe von Spruchrollen wirken."]]; {{ref|2}}</ref>
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* Bei der Benutzung von [[Magie]] wird ein Teil der eigenen [[Geisteskraft]] verbraucht. Egal, ob mit [[Rune]] oder [[Spruchrolle]]. Je mächtig der Zauber, umso mehr Kraft wird benötigt.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Alle Zauber werden durch die magische Energie des Anwenders ausgelöst. [...] Jede Aktivierung eines Zaubers kostet den Magier einen Teil seiner Kraft. Diese Kraft wird als Mana bezeichnet.]] - [[Baal_Cadar/Dialoge#Mana|Kraft deines Geistes]]; {{ref|1}}</ref>
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* Spruchrollen verlieren nach der ersten Nutzung ihre Kraft und lösen sich auf. [[Runen]] dagegen bleiben bestehen, denn in ihnen schlummert [[magische Kraft]], die die Struktur des [[Zauber]]s erhält.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|"Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G3:HandbuchBedienung|... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.]]; {{ref|3H}}<br>- [[G3:HandbuchMagie|Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.]]; {{ref|3H}}</ref>
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* [[Söldner]] und [[Drachenjäger]] sind Krieger und können [[Magie]] daher nur mit Spruchrollen verwenden.<ref>[[G2:HandbuchMagie|"Als lupenreine Krieger können Söldner und Drachenjäger kaum Magie benutzen (nur Spruchrollen!)."]]; {{ref|2H}}</ref>
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* Laut einer alten Legende hatten [[Mönche des Minentals|Mönche]] im [[Klosterruine|Kloster]] lange vor der {{BvK}} an einem [[Gott]] geglaubt, der ihnen die Kraft gab, sich in [[Tiere]] zu verwandeln. [[Milten]] hatte [[Gorn]] davon erzählt. Letzterer entschied sich, dieser Legende nachzugehen.<ref>[[Gorn/Dialoge#Eine_alte_Legende|Alter Legende auf der Spur, Mönche, lange vor der Kolonie und in Tiere verwandeln]]; {{ref|1}}</ref>
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* Für die Herstellung einer Rune benötigt man die Spruchrolle des jeweiligen Zaubers.<ref>- [[Runenbücher_der_Feuermagier_(Schrift)|Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers]] - [[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|Rune erschaffen: Spruchrolle des gewünschten Spruches benötigt]]; {{ref|2}}<br>- [[Runenbuch_der_Wassermagier_(Schrift)|Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Bei [[Händler]]n kann man Spruchrollen kaufen.
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:* Der [[Guru]] [[Baal Cadar]] verkaufte neben Spruchrollen auch [[Runen]].<ref>[[Joru/Dialoge#Magie_des_Schl.C3.A4fers_kaufen|"Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen."]]; {{ref|1}}</ref>
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:* Der [[Wassermagier]] [[Cronos]] verkaufte allerhand magische Gegenstände. Darunter [[Runen]], Spruchrollen und [[Ringe]].<ref>[[Händler_im_Neuen_Lager_(Tagebucheintrag)|Cronos verkauft magische Utensilien wie RUNEN, SPRUCHROLLEN und RINGE.]]; {{ref|1}}</ref>
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:* Der [[Feuermagier]] [[Torrez]] verkaufte neben Runen auch Spruchrollen.<ref>[[Händler_im_Alten_Lager_(Tagebucheintrag)|Torrez verkauft SPRUCHROLLEN und RUNEN.]]; {{ref|1}}</ref>
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:* Der [[Guru]] [[Baal Cadar]] verkaufte neben [[Amulette]]n, [[Ringe]]n und Runen auch Spruchrollen.<ref>[[Händler_im_Sumpflager_(Tagebucheintrag)|Der Guru Baal Cadar verkauft RUNEN, SPRUCHROLLEN, TRÄNKE, AMULETTE und RINGE.]]; {{ref|1}}</ref>
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:* [[Ritter]] [[Sengrath]] in der [[Burg im Minental|Burg]] im [[Minental]].<ref>[[Sengrath/Dialoge#Ausr.C3.BCstung_2|"Wir sind mit Spruchrollen ausgestattet worden. Wenn du welche haben willst, lass es mich wissen."]] - [[Händler_in_der_Burg_(Tagebucheintrag)|Sengrath verkauft Spruchrollen in der Burg.]]; {{ref|2}}</ref>
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:* Die [[Feuermagier]] [[Gorax]] und [[Karras]]. Letzterer handelte nur mit einem, wenn man dem [[Orden der Feuermagier|Orden der Feuermagier]] angehörte.<ref>[[Karras/Dialoge#Aufgabe|Einige interessante Spruchrollen, die Gorax nicht hat und nur Angehörige des Ordens]] - [[Händler_im_Kloster_(Tagebucheintrag)|"Meister Karras kann mich im Kloster mit Spruchrollen versorgen. Allerdings muss ich Magier des Feuers sein."]]; {{ref|2}}</ref>
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* Wenn man [[Baal Kagan]] half, [[Sumpfkraut]] im [[Neuen Lager]] zu verteilen, konnte man zwischen drei Belohnungen wählen: [[Erz]], Kagan's Hilfe bei der [[Bruderschaft]] mitzumachen oder einige Spruchrollen, die mit der [[Magie des Schläfers]] ausgestattet sind. Zwischen [[Windfaust]], [[Charme]], [[Telekinese]], [[Pyrokinese]] und [[Schlaf]] konnte man sich für drei der Zauber entscheiden.<ref>[[Baal_Kagan/Dialoge#Was_bekomme_ich_daf.C3.BCr.3F|Belohnungen: Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt, Hilfe bei der Aufnahme ins Sumpflager oder Erz]] - [[Baal_Kagan/Dialoge#Belohnung|Spruchrollen: Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf]]; {{ref|1}}</ref>
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* Der [[Wassermagier]] [[Vatras]] gab einem für Steintafeln unterschiedliche Belohnungen. Darunter waren auch Spruchrollen.<ref>[[Vatras/Dialoge#Steintafeln|Steintafeln und Spruchrollen als Belohnung]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Das suchende [[Irrlicht]] im [[Amulett des suchenden Irrlichts|dazugehörigen Amulett]] konnte neben Runen auch Schriftrollen finden.<ref>[[Riordian/Dialoge#Amulett_des_suchenden_Irrlichts|Amulett des suchenden Irrlichts und Lernbares: Runen und Schriftrollen]] - [[Das_suchende_Irrlicht_(Tagebucheintrag)|Das suchende Irrlicht: Runen und Schriftrollen]]; {{ref|2A}}</ref>
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Version vom 5. Februar 2025, 22:19 Uhr

Feuerball-Spruchrolle
Unwetter-Spruchrolle

Spruchrollen sind genauso wie Runen eine Zauberformel und gehören zu den magischen Gegenständen. Auch als magische Spruchrollen und ferner auch Schriftrollen bezeichnet.[1]

Für jeden, der Magie wirken will, aber kein ausgebildeter Magier ist, sind Spruchrollen eine Lösung. Der Anwender benötigt lediglich eine bestimmte Menge Mana, je nachdem wie mächtig der Zauber der Spruchrolle ist. Es ist keine Unterweisung nötig.[2]

Allerdings werden die Rollen nach der ersten Anwendung unbrauchbar. Sie besitzen nicht die magische Kraft, die in den Runen innewohnt, damit die Struktur des Zaubers erhalten bleibt.[3]

Zauber

Diese Zauber sind auch als Rune verfügbar.[4]

Runenmagie und alte Magie

  • Skelette beschwören: Solche Spruchrollen hatte nur Xardas.[31]

Paladinzauber

Teleportationszauber

Teleportationszauber, die es als Spruchrollen gibt, werden Teleport-Spruchrollen genannt.[77]


Teleport zu den Wassermagiern
Orkische Teleportzauber
  • Im Ork-Friedhof gab es einen orkischen Teleportzauber, der einen in den versteckten Abschnitt des Friedhofs brachte.[79]

Verwandlungszauber

Mit Verwandlungszaubern ist es möglich, sich in ein Tier zu verwandeln. Diese Zauber sind allerdings nur als Spruchrollen verfügbar.[81]

  • Verwandlung Blutfliege[82]
  • Verwandlung Crawler[83]
  • Verwandlung Lurker[84]
  • Verwandlung Crawler[85]
  • Verwandlung Fleischwanze[86]
  • Verwandlung Molerat[87]
  • Verwandlung Orkhund[88]
  • Verwandlung Scavenger[89]
  • Verwandlung Schattenläufer[90]
  • Verwandlung Snapper[91]
  • Verwandlung Waran[92]
  • Verwandlung Wolf[93]
  • Verwandlung Schaf[94]
  • Verwandlung Riesenratte[95]
  • Verwandlung Feldräuber[96]
  • Verwandlung Warg[97]
  • Verwandlung Feuerwaran[98]
  • Verwandlung Drachensnapper[99]

Wissenswertes

  • Spruchrollen verlieren nach der ersten Nutzung ihre Kraft und lösen sich auf. Runen dagegen bleiben bestehen, denn in ihnen schlummert magische Kraft, die die Struktur des Zaubers erhält.[102]
  • Für die Herstellung einer Rune benötigt man die Spruchrolle des jeweiligen Zaubers.[105]
  • Bei Händlern kann man Spruchrollen kaufen.
  • Der Wassermagier Vatras gab einem für Steintafeln unterschiedliche Belohnungen. Darunter waren auch Spruchrollen.[113]

Einzelnachweise

  1. - Zauberformel: Runen und Spruchrollen - Magische Spruchrolle; in Gothic
    - Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.; im Handbuch zu Gothic
    - Magische Gegenstände: Spruchrollen; im Handbuch zu Gothic 3
  2. "Deine eigene magische Kraft verbraucht sich beim Benutzen der Rune, wie bei einer Spruchrolle."; in Gothic
    - Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.; im Handbuch zu Gothic
  3. - "Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."; in Gothic
    - Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.; im Handbuch zu Gothic
    - ... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.; im Handbuch zu Gothic 3
    - Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.; im Handbuch zu Gothic 3
  4. - Alle Runen gibt es auch als magische Spruchrollen, die auch von Nicht-Magiern benutzt werden können.; im Handbuch zu Gothic II
    - Sämtliche runenmagische Zauber gibt es auch als Spruchrollen, die von jedem Helden benutzt werden können – egal welcher Gilde er angehört.; im Handbuch zu Gothic II
  5. Licht
    - Spruchrolle - Eine hell strahlende Kugel wird über dem Magier erzeugt.; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  6. Feuerpfeil
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle - 'Feuerpfeil'-Spruchrolle - Spruchrolle des Feuerpfeils; in Gothic II
  7. Eispfeil
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  8. Heilung
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle - Spruchrolle und Heilzauber - Spruchrolle der Heilung; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  9. Leichte Wunden heilen; in Gothic II
  10. Mittlere Wunden heilen; in Gothic II
  11. Schwere Wunden heilen; in Gothic II
  12. Krankheit heilen; in Gothic 3
  13. Vergiftung heilen; in Gothic 3
  14. Fernheilung; in Gothic 3
  15. Schlaf
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  16. Windfaust
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle - 'Windfaust'-Spruchrolle - 'Windfaust'-Spruchrolle; in Gothic II
  17. Feuerball
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  18. Eisblock
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  19. Kugelblitz
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  20. Freundlich stimmen; in Gothic
  21. Pyrokinese; in Gothic
  22. Telekinese
    - Spruchrolle - Telekinese-Spruchrollen; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  23. Blitz
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Blitz beschwören; in Gothic 3
  24. Feuersturm; in Gothic
  25. Untote vernichten
    - Spruchrolle - Spruchrolle 'Untote vernichten'; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  26. Kontrolle; in Gothic
  27. Sturmfaust; in Gothic
  28. Eiswelle
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  29. Feuerregen
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Feuerregen; in Gothic 3
  30. Dämon beschwören
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  31. Skelette beschwören - Händler Xardas; in Gothic
  32. Golem beschwören und Golem erwecken
    - Golem beschwören; in Gothic
    - Golem erwecken; in Gothic II
    - Golem beschwören; in Gothic 3
  33. Armee der Finsternis
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Armee der Finsternis; in Gothic 3
  34. Angst
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  35. Monster schrumpfen
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  36. Goblin-Skelett erschaffen
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; im Handbuch zu Gothic II
  37. Wolf rufen; in Gothic II
  38. Blitzschlag
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  39. Großer Feuerball; in Gothic II
  40. Skelett erschaffen und Skelett beschwören
    - Skelett erschaffen; in Gothic II
    - Skelett beschwören; in Gothic 3
  41. Kleiner Feuersturm; in Gothic II
  42. Großer Feuersturm; in Gothic II
  43. Todeshauch; in Gothic II
  44. Todeswelle; in Gothic II
  45. Vergessen
    - Spruchrolle - Zauber des Vergessens und Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  46. Eislanze
    - Spruchrolle; in Die Nacht des Raben
    - Spruchrolle; in Gothic 3
  47. Windhose; in Die Nacht des Raben
  48. Geysir; in Die Nacht des Raben
  49. Unwetter; in Die Nacht des Raben
  50. Wasserfaust; in Die Nacht des Raben
  51. Tiere rufen; in Gothic 3
  52. Tier zähmen; in Gothic 3
  53. Goblin beschwören; in Gothic 3
  54. Tiergestalt; in Gothic 3
  55. Schlösser öffnen; in Gothic 3
  56. Zeitblase; in Gothic 3
  57. Hagelsturm; in Gothic 3
  58. Krankheit übertragen; in Gothic 3
  59. Vergiften; in Gothic 3
  60. Nebel; in Gothic 3
  61. Schrecken; in Gothic 3
  62. Blutrausch; in Gothic 3
  63. Nacht zu Tag; in Gothic 3
  64. Seelenwanderung; in Gothic 3
  65. Flammenschwert rufen; in Gothic 3
  66. Flammenwelle; in Gothic 3
  67. Meteor; in Gothic 3
  68. Wort der Herrschaft; in Gothic 3
  69. Waffensegen; in Gothic 3
  70. Heiliges Licht; in Gothic II
  71. Kleine Wundheilung; in Gothic II
  72. Heiliger Pfeil; in Gothic II
  73. Mittlere Wundheilung; in Gothic II
  74. Böses vertreiben; in Gothic II
  75. Große Wundheilung; in Gothic II
  76. Böses vernichten
    - Spruchrolle; in Gothic II
    - Spruchrolle
  77. Teleportationszauber - Teleport-Spruchrolle; in Gothic
  78. Teleport zu den Wassermagiern - Mit Spruchrolle zurück teleportieren; in Gothic
  79. Orkische Spruchrolle und orkische Zauberspruchrolle - Teleportzauber - Orkischer Teleportzauber - Orkische Zauberspruchrolle, Spruchrolle und Teleportationszauber; in Gothic
  80. Zauber der Brüder von Ur-Shak; in Gothic
  81. - In Tiere verwandeln; in Gothic
    - "Einige Zaubersprüche gibt es nur als Spruchrolle, nicht als Rune – die 12 verschiedenen Verwandlungszauber ..."; im Handbuch zu Gothic II
  82. Verwandlung Blutfliege; in Gothic
  83. Verwandlung Crawler; in Gothic
  84. Verwandlung Lurker
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  85. Verwandlung Crawler; in Gothic
  86. Verwandlung Fleischwanze - Mithilfe der Spruchrolle in eine Fleischwanze verwandelt; in Gothic
  87. Verwandlung Molerat; in Gothic
  88. Verwandlung Orkhund; in Gothic
  89. Verwandlung Scavenger
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  90. Verwandlung Schattenläufer
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  91. Verwandlung Snapper
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  92. Verwandlung Waran
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  93. Verwandlung Wolf
    - Spruchrolle; in Gothic
    - Spruchrolle; in Gothic II
  94. Verwandlung Schaf; in Gothic II
  95. Verwandlung Riesenratte; in Gothic II
  96. Verwandlung Feldräuber; in Gothic II
  97. Verwandlung Warg; in Gothic II
  98. Verwandlung Feuerwaran; in Gothic II
  99. Verwandlung Drachensnapper; in Gothic II
  100. "Nur den Erwählten Innos und den Erwählten Adanos ist es gestattet, Runenmagie zu wirken. Aber auch gewöhnliche Sterbliche können Magie mit Hilfe von Spruchrollen wirken."; in Gothic II
  101. Alle Zauber werden durch die magische Energie des Anwenders ausgelöst. [...] Jede Aktivierung eines Zaubers kostet den Magier einen Teil seiner Kraft. Diese Kraft wird als Mana bezeichnet. - Kraft deines Geistes; in Gothic
  102. - "Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."; in Gothic
    - Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.; im Handbuch zu Gothic
    - ... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.; im Handbuch zu Gothic 3
    - Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.; im Handbuch zu Gothic 3
  103. "Als lupenreine Krieger können Söldner und Drachenjäger kaum Magie benutzen (nur Spruchrollen!)."; im Handbuch zu Gothic II
  104. Alter Legende auf der Spur, Mönche, lange vor der Kolonie und in Tiere verwandeln; in Gothic
  105. - Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers - Rune erschaffen: Spruchrolle des gewünschten Spruches benötigt; in Gothic II
    - Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers; in Die Nacht des Raben
  106. "Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen."; in Gothic
  107. Cronos verkauft magische Utensilien wie RUNEN, SPRUCHROLLEN und RINGE.; in Gothic
  108. Torrez verkauft SPRUCHROLLEN und RUNEN.; in Gothic
  109. Der Guru Baal Cadar verkauft RUNEN, SPRUCHROLLEN, TRÄNKE, AMULETTE und RINGE.; in Gothic
  110. "Wir sind mit Spruchrollen ausgestattet worden. Wenn du welche haben willst, lass es mich wissen." - Sengrath verkauft Spruchrollen in der Burg.; in Gothic II
  111. Einige interessante Spruchrollen, die Gorax nicht hat und nur Angehörige des Ordens - "Meister Karras kann mich im Kloster mit Spruchrollen versorgen. Allerdings muss ich Magier des Feuers sein."; in Gothic II
  112. Belohnungen: Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt, Hilfe bei der Aufnahme ins Sumpflager oder Erz - Spruchrollen: Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf; in Gothic
  113. Steintafeln und Spruchrollen als Belohnung; in Die Nacht des Raben
  114. Amulett des suchenden Irrlichts und Lernbares: Runen und Schriftrollen - Das suchende Irrlicht: Runen und Schriftrollen; in Die Nacht des Raben
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