Ahnen von Nordmar: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | '''Ejnar''' war ein großer Krieger des [[Feuerclan]]s  | + | '''Ejnar''' war ein großer Krieger des [[Feuerclan]]s und ein geschickter Jäger.<ref>[[Rathgar/Dialoge#Ejnar|"Ejnar, ein großer Krieger meines Clans."]] - [[:Datei:MachtderAhnenNordmar.jpg|Ejnar: Jagdgeschick]]; {{ref|3}}</ref>  | 
| − | + | Bei einem Hinterhalt wurde er von [[Orks]] getötet. Doch bevor er das tat, nahm er dreißig von ihnen mit in den Tod.<ref>[[Rathgar/Dialoge#Ejnar|Hinterhalt der Orks]]; {{ref|3}}</ref>  | |
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Version vom 7. Juli 2022, 14:16 Uhr
Die Ahnen der Nordmarer, auch Ahnen der Barbaren, waren einst Helden Nordmars: Große Krieger, geschickte Jäger und die besten Schmiede der Welt.[1]
Um ihre Fähigkeiten den Clans selbst über den Tod hinaus zur Verfügung zu stellen, stellte jeder dieser Helden vor seinem Tod einen Stein von uralter Magie her, einen Ahnenstein.[2]
Ihre größten Ahnen wurden in gewaltigen Grabhöhlen beerdigt. Der Rest wurde vergessen.[3] Doch selbst ihre Größten sind nicht vielen Nordmarern bekannt.[4] Insgesamt gibt es sechs Ahnen.[5]
Inhaltsverzeichnis
Ahnen
Akascha
Akascha war ein Krieger des alten Volkes von Varant.[6]
Da sein Volk durch eine große Flut unterging, verließ er die Wüste und kam nach Nordmar.[7] Die Bewohner des Nordens waren von ihm so begeistert, dass er schließlich einer von ihnen wurde.[8]
Angir
'Angir Eisenfaust war einer der größten Schmiede Nordmars. Manche Nordmarer glauben, er sei der erste Erzschmelzer gewesen.[9]
Ejnar
Ejnar war ein großer Krieger des Feuerclans und ein geschickter Jäger.[10]
Bei einem Hinterhalt wurde er von Orks getötet. Doch bevor er das tat, nahm er dreißig von ihnen mit in den Tod.[11]
Selbst nach so langer Zeit werden seine Heldentaten immer noch an den Lagerfeuern des Clans gefeiert.[12] Geschichten über seinen Helm sagen, dass er magisch ist und mit Ejnar beerdigt wurde. Trotzdem weiß keiner, ob dies wahr ist.[13]
Baldar, Berek und Snorre
Über Baldar, Berek und Snorre ist nichts weiter bekannt.
Macht
- Altes Wissen
 - Akascha[16]
 
- Schmiedekunst
 - Angir[17]
 
- Stärke
 - Baldar und Snorre[18]
 
- Jagdgeschick
 - Berek und Ejnar[19]
 
Einzelnachweise
- ↑ "die Macht unserer Ahnen"="Helden" - Nordmarer/Barbaren - "... große Krieger, geschickte Jäger und die besten Schmiede der Welt"; in Gothic 3
 - ↑ Ahnen: Fähigkeiten, Macht und Steine; in Gothic 3
 - ↑ "Die meisten von ihnen haben wir vergessen. Aber die Größten von ihnen wurden in Grabhöhlen bestattet."; in Gothic 3
 - ↑ "Dort liegt irgendein Held aus grauer Vorzeit. Ich hab keine Ahnung wer."; in Gothic 3
 - ↑ Karte der Ahnengräber; in Gothic 3
 - ↑ "Akascha, ein Krieger des alten Volkes ..."; in Gothic 3
 - ↑ Chroniken der Herrschaft; in Gothic 3
 - ↑ Akascha, der Mann aus dem Süden und Nordmarer; in Gothic 3
 - ↑ Angir Eisenfaust, einer der größten Schmiede und erster Erzschmelzer; in Gothic 3
 - ↑ "Ejnar, ein großer Krieger meines Clans." - Ejnar: Jagdgeschick; in Gothic 3
 - ↑ Hinterhalt der Orks; in Gothic 3
 - ↑ "Aber Ejnars Taten werden bis zum heutigen Tag an den Lagerfeuern meines Clans gepriesen."; in Gothic 3
 - ↑ Ejnars Helm; in Gothic 3
 - ↑ Baldar und Snorre: Stärke; in Gothic 3
 - ↑ Berek: Jagdgeschick; in Gothic 3
 - ↑ Akascha: Altes Wissen; in Gothic 3
 - ↑ Angir: Schmiedekunst; in Gothic 3
 - ↑ Baldar und Snorre: Stärke; in Gothic 3
 - ↑ Berek und Ejnar: Jagdgeschick; in Gothic 3
 

















