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		<title>Milten/Remake - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Gothic Almanach</subtitle>
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		<title>Weisskeinennamen: erstellt</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Milten|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Milten/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:MiltenG1r.jpg|250px|right|thumb|Vor dem Tempelhaus in der Burg des Alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''Milten''' war ein [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]] unter [[Corristo/Remake|Corristo]] im [[Altes Lager/Remake|alten Lager]] der Strafkolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begegnung mit dem Helden ==&lt;br /&gt;
Er schloss sich dem [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]] an und schaffte es irgendwie Lehrling der Magier zu werden. In seiner Funktion als Magier musste er oft die Tür ihres Tempelhauses bewachen. Der [[Namenloser Held/Remake|Held]] begegnete Milten das erste mal vor eben jenem Tempel im alten Lager. Der Held wollte den [[Brief an Feuermagier/Remake|Brief]] an den [[Corristo/Remake|obersten Feuermagier]] liefern. Er durfte das Tempelhaus nicht betreten, aber Milten nahm den Brief und leitete ihn an [[Corristo/Remake|Corristo]] weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fokussuche===&lt;br /&gt;
Später unterstützte er den Helden bei seiner Suche nach den [[Fokussteine/Remake|Fokussteine]]n und half ihm mit einer besonderen [[Spruchrollen/Remake|Spruchrolle]] bei der Beseitigung des Wächters des Steins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach seiner Rückkehr ins Alte Lager kam es zur Ermordung der Feuermagier, durch [[Gomez/Remake|Gomez']] [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]], die sich in dessen Augen gegen ihn gewandt hatten, und Milten gelang gerade noch so die Flucht. Er schlug sich zum [[neues Lager/Remake|neuen Lager]] durch und wurde von den [[Wassermagier/Remake|Wassermagiern]] dort als Flüchtling aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uriziel=== &lt;br /&gt;
Als der Held den Erzhaufen als Quelle zum Aufladen seines Schwertes [[Uriziel/Remake|Uriziel]] auserwählt hatte, fragte er Milten vor Ort, ob dieser den Zauber wirken würde. Milten las die Zauberformel vor, während der Held das Schwert mit dem Erzhaufen in Berührung brachte. Die Wassermagier waren über die Aktion verständlicherweise nicht gerade erfreut und Milten empfahl dem Helden via Teleport zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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