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		<title>G3:Magie-Buch - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Gothic Almanach</subtitle>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Magie-Buch&amp;diff=87372&amp;oldid=prev</id>
		<title>Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Magie bzw. Alte Magie in Gothic 3 Classic.  {| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;width: 1000pt;&quot; |+ ! ! style=&quot;width: 12%&quot; |Zauber !Inventarbeschreibungen |- |…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Magie&quot; title=&quot;Magie&quot;&gt;Magie&lt;/a&gt; bzw. &lt;a href=&quot;/index.php?title=Alte_Magie&quot; title=&quot;Alte Magie&quot;&gt;Alte Magie&lt;/a&gt; in Gothic 3 Classic.  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot; |+ ! ! style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot; |Zauber !Inventarbeschreibungen |- |…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Magie]] bzw. [[Alte Magie]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot; |Zauber&lt;br /&gt;
!Inventarbeschreibungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot; |[[Magie der Herrschaft]]&lt;br /&gt;
|[[Licht]]&lt;br /&gt;
|[[Innos]] schenkte den [[Menschen]] das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krankheit heilen]]&lt;br /&gt;
|Der Held stärkt seinen Körper. Alle Krankheits-Effekte werden beendet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vergiftung heilen]]&lt;br /&gt;
|Der Held entgiftet seinen Körper.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Heilung]]&lt;br /&gt;
|Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine [[Lebensenergie]] wird voll wiederhergestellt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fernheilung]]&lt;br /&gt;
|Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flammenschwert rufen]]&lt;br /&gt;
|Das [[Feuer]], das [[Flammenschwert|diese Klinge]] schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos' tötet es nun seine Feinde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feuerball]]&lt;br /&gt;
|Der gute alte Feuerball.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flammenwelle]]&lt;br /&gt;
|Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Böses vernichten]]&lt;br /&gt;
|Innos' Licht erstrahlt und vernichtet die [[Diener Beliars]]. Die Wirkung ist abhängig von der Stärke des Gegners und dem [[Altes Wissen|Alten Wissen]] des Helden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feuerregen]]&lt;br /&gt;
|Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Waffensegen]]&lt;br /&gt;
|Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden. Die Wirkung ist permanent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meteor]]&lt;br /&gt;
|Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wort der Herrschaft]]&lt;br /&gt;
|Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der [[Mensch]] gehorchte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; |[[Wandlungsmagie]]&lt;br /&gt;
|[[Tiere rufen]]&lt;br /&gt;
|Der Held hetzt die [[Tiere]] in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Telekinese]]&lt;br /&gt;
|Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tier zähmen]]&lt;br /&gt;
|Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen, wenn es kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Goblin beschwören]]&lt;br /&gt;
|Ein [[Goblin]] steht dem Helden im Kampf zur Seite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eislanze]]&lt;br /&gt;
|Ein eisiges Geschoss, welches den Gegner schädigt und unter Umständen einfrieren kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiergestalt]]&lt;br /&gt;
|Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier. Die Dauer ist abhängig von der Stärke des Tieres und dem Alten Wissen des Helden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlaf]]&lt;br /&gt;
|Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf. Die Dauer des Schlafes ist von der Stärke des Ziels und dem Alten Wissen des Helden abhängig.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eiswelle]]&lt;br /&gt;
|Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eisexplosion]]&lt;br /&gt;
|Der Held verschießt Eispfeile, die seinen Feinden Schaden zufügen, in alle Richtungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Golem beschwören]]&lt;br /&gt;
|Der Held beschwört [[Steingolem|einen]] [[Golem]], der ihm im Kampf zu Seite steht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlösser öffnen]]&lt;br /&gt;
|Öffnet die meisten Truhen und Türen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitblase]]&lt;br /&gt;
|Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hagelsturm]]&lt;br /&gt;
|Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; |[[Beschwörungsmagie]]&lt;br /&gt;
|[[Krankheit übertragen]]&lt;br /&gt;
|Das Opfer wird von einer [[Krankheit]] heimgesucht, die seine Angriffe verlangsamt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vergiften]]&lt;br /&gt;
|Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blitzschlag]]&lt;br /&gt;
|Eine Lanze aus reiner Energie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nebel]]&lt;br /&gt;
|Ein stehendes Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und verbirgt ihn vor den Augen seiner Feinde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schrecken]]&lt;br /&gt;
|Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blutrausch]]&lt;br /&gt;
|Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vergessen]]&lt;br /&gt;
|Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skelett beschwören]]&lt;br /&gt;
|[[Beliar]] fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nacht zu Tag]]&lt;br /&gt;
|Beliar gewährt dem [[Magier]] Macht über Tag und Nacht. Die Zeit bis zum nächsten Sonnenaufgang verrinnt in kürzester Zeit und der Held fühlt sich, als hätte er die vergangene Zeit geruht. Dieser [[Zauber]] funktioniert nur nachts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dämon beschwören]]&lt;br /&gt;
|Beliar hat viele [[Diener]]. [[Dämonen]] gehören zu den Stärksten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blitz beschwören]]&lt;br /&gt;
|Der Beschwörer ruft die Mächte Beliars, um einen Feind zu erschlagen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Seelenwanderung]]&lt;br /&gt;
|Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper. Sein Geist kann ungesehen zwischen den Feinden wandeln.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Armee der Finsternis]]&lt;br /&gt;
|Der Held ruft eine [[Armee]] aus [[Beliars Reich]], die keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

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