Spruchrollen
Aus Gothic Almanach
![]()
Spruchrollen sind genauso wie Runen eine Zauberformel und gehören zu den magischen Gegenständen. Auch als magische Spruchrollen und ferner auch Schriftrollen bezeichnet.[1]
Für jeden, der Magie wirken will, aber kein ausgebildeter Magier ist, sind Spruchrollen eine Lösung. Der Anwender benötigt lediglich eine bestimmte Menge Mana, je nachdem wie mächtig der Zauber der Spruchrolle ist. Es ist keine Unterweisung nötig.[2]
Allerdings werden die Rollen nach der ersten Anwendung unbrauchbar. Sie besitzen nicht die magische Kraft, die in den Runen innewohnt, damit die Struktur des Zaubers erhalten bleibt.[3]
Alte Magie
Innos
Adanos
Beliar
Runenmagie
Folgende Zauber sind auch als Rune verfügbar.[43]
Feuermagier
- Blitz, auch kleiner Blitz genannt[46]
- Goblin-Skelett erschaffen: Wird auch Goblinskelett beschwören genannt.[48]
- Golem beschwören: Wird auch Steingolem erschaffen genannt.[61]
Paladine
Folgende Zauber gehören zu den Paladinen.
Kreis des Wassers
Folgende Zauber gehören zum Kreis des Wassers.[80]
- Windhose: Wird auch Wirbelwind genannt.[85]
Kreis der Dunkelheit
Folgende Zauber gehören zum Kreis der Dunkelheit bzw. zum Kreis der schwarzen Magie.[86]
- Energie stehlen: Wird auch Energie aussaugen genannt.[89]
- Insektenschwarm: Wird auch Schwarm genannt.[90]
- Wächter erschaffen: Wird auch Wächter beschwören genannt.[92]
- Zombie erschaffen: Wird auch Zombie beschwören genannt.[93]
Sumpflager
Folgende Zauber verwendete die Bruderschaft des Schläfers.[94]
- Freundlich stimmen: Wird auch Charme genannt.[95]
Sonstige
- Kolonie
- Khorinis
Teleportation
Teleportationszauber, die es als Spruchrollen gibt, werden Teleport-Spruchrollen genannt.[107]
- Teleport zu den Wassermagiern
- Bekam der Held vom Wassermagier Saturas für die Fokussuche, damit er sich schnell zurück ins Neue Lager teleportieren konnte.[108]
- Orkische Teleportzauber
- Im Ork-Friedhof gab es einen orkischen Teleportzauber, der einen in den versteckten Abschnitt des Friedhofs brachte.[109]
- In den Höhlen der Ork-Stadt gab es auch einen Zauber, womit man sich in die Vorhalle des Tempel des Schläfers teleportieren konnte.[110]
Verwandlungen
Mit Verwandlungszaubern ist es möglich, sich in ein Tier zu verwandeln. Diese Zauber sind allerdings nur als Spruchrollen verfügbar.[111]
- Verwandlung Blutfliege[112]
- Verwandlung Crawler[113]
- Verwandlung Lurker[114]
- Verwandlung Crawler[115]
- Verwandlung Fleischwanze[116]
- Verwandlung Molerat[117]
- Verwandlung Orkhund[118]
- Verwandlung Scavenger[119]
- Verwandlung Schattenläufer[120]
- Verwandlung Snapper[121]
- Verwandlung Waran[122]
- Verwandlung Wolf[123]
- Verwandlung Schaf[124]
- Verwandlung Riesenratte[125]
- Verwandlung Feldräuber[126]
- Verwandlung Warg[127]
- Verwandlung Feuerwaran[128]
- Verwandlung Drachensnapper[129]
Wissenswertes
- Bei der Benutzung von Magie wird ein Teil der eigenen Geisteskraft verbraucht. Egal, ob mit Rune oder Spruchrolle. Je mächtig der Zauber, umso mehr Kraft wird benötigt.[130]
- Spruchrollen verlieren nach der ersten Nutzung ihre Kraft und lösen sich auf. Runen dagegen bleiben bestehen, denn in ihnen schlummert magische Kraft, die die Struktur des Zaubers erhält.[131]
- Söldner und Drachenjäger sind Krieger und können Magie daher nur mit Spruchrollen verwenden.[132]
- Laut einer alten Legende hatten Mönche im Kloster lange vor der Barriere von Khorinis an einem Gott geglaubt, der ihnen die Kraft gab, sich in Tiere zu verwandeln. Milten hatte Gorn davon erzählt. Letzterer entschied sich, dieser Legende nachzugehen.[133]
- Ein Jäger hatte schon alles versucht, um einen Troll zu töten, doch weder Stahl noch Pfeile funktionierten. Nun wollte er eine magische Spruchrolle verwenden, die er von einem Händler aus Khorinis für 50 Goldstücke erworben hatte. Die Trophäen des Trolls würden ihn reich machen. Dieser Trolljäger führte ein Tagebuch, doch es war stark verwittert und die Schrift war nicht mehr gut leserlich.[134]
- Für die Herstellung einer Rune benötigt man die Spruchrolle des jeweiligen Zaubers.[135]
- Einzig Erwählten Innos' und Erwählten Adanos' ist es erlaubt, Runenmagie zu benutzen. Für alle anderen Menschen sind Spruchrollen eine Alternative.[136]
- Bei Händlern kann man Spruchrollen kaufen.
- In Khorinis.[137]
- Der Guru Baal Cadar verkaufte neben Spruchrollen auch Runen.[138]
- Der Wassermagier Cronos verkaufte allerhand magische Gegenstände. Darunter Runen, Spruchrollen und Ringe.[139]
- Der Feuermagier Torrez verkaufte neben Runen auch Spruchrollen.[140]
- Der Guru Baal Cadar verkaufte neben Amuletten, Ringen und Runen auch Spruchrollen.[141]
- Ritter Sengrath in der Burg im Minental.[142]
- Die Feuermagier Gorax und Karras. Letzterer hatte mehr Auswahl, doch handelte nur mit einem, wenn man dem Orden der Feuermagier angehörte.[143]
- Wenn man Baal Kagan half, Sumpfkraut im Neuen Lager zu verteilen, konnte man zwischen drei Belohnungen wählen: Erz, Kagan's Hilfe bei der Bruderschaft mitzumachen oder einige Spruchrollen, die mit der Magie des Schläfers ausgestattet sind. Zwischen Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf konnte man sich für drei der Zauber entscheiden.[144]
- Der Wassermagier Vatras gab einem für Steintafeln unterschiedliche Belohnungen. Darunter waren auch Spruchrollen.[145]
- Das suchende Irrlicht im dazugehörigen Amulett konnte neben Runen auch Schriftrollen finden.[146]
- Nach der Zerstörung der Runenmagie sind Spruchrollen sehr selten und teuer geworden.[147]
Einzelnachweise
- ↑ - Zauberformel: Runen und Spruchrollen - Magische Spruchrolle - Magische Utensilien: Runen und Spruchrollen; in Gothic Classic
- Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Magische Gegenstände: Spruchrollen; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ "Deine eigene magische Kraft verbraucht sich beim Benutzen der Rune, wie bei einer Spruchrolle."; in Gothic Classic
- Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Alle Runen gibt es auch als magische Spruchrollen, die auch von Nicht-Magiern benutzt werden können.; im Handbuch zu Gothic II Classic
- Von allen Charakterklassen kann nach wie vor nur der Magier die Runen benutzen. Die (Einweg-)Spruchrollen können alle Klassen benutzen.; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ - "Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."; in Gothic Classic
- Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Die (Einweg-)Spruchrollen können alle Klassen benutzen.; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
- ... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic
- Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ Licht; in Gothic 3 Classic
- ↑ Feuerball; in Gothic 3 Classic
- ↑ Krankheit heilen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Vergiftung heilen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Heilung; in Gothic 3 Classic
- ↑ Fernheilung; in Gothic 3 Classic
- ↑ Flammenschwert rufen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Flammenwelle; in Gothic 3 Classic
- ↑ Böses vernichten; in Gothic 3 Classic
- ↑ Feuerregen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Waffensegen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Meteor; in Gothic 3 Classic
- ↑ Wort der Herrschaft; in Gothic 3 Classic
- ↑ Tiergestalt; in Gothic 3 Classic
- ↑ Tiere rufen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Tier zähmen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Schlaf; in Gothic 3 Classic
- ↑ Eislanze; in Gothic 3 Classic
- ↑ Golem beschwören; in Gothic 3 Classic
- ↑ Eiswelle; in Gothic 3 Classic
- ↑ Telekinese; in Gothic 3 Classic
- ↑ Goblin beschwören; in Gothic 3 Classic
- ↑ Eisexplosion; in Gothic 3 Classic
- ↑ Schlösser öffnen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Zeitblase; in Gothic 3 Classic
- ↑ Hagelsturm; in Gothic 3 Classic
- ↑ Krankheit übertragen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Vergiften; in Gothic 3 Classic
- ↑ Blitzschlag; in Gothic 3 Classic
- ↑ Nebel; in Gothic 3 Classic
- ↑ Schrecken; in Gothic 3 Classic
- ↑ Blutrausch; in Gothic 3 Classic
- ↑ Vergessen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Skelett beschwören; in Gothic 3 Classic
- ↑ Dämon beschwören; in Gothic 3 Classic
- ↑ Seelenwanderung; in Gothic 3 Classic
- ↑ Blitz beschwören; in Gothic 3 Classic
- ↑ Armee der Finsternis; in Gothic 3 Classic
- ↑ Nacht zu Tag; in Gothic 3 Classic
- ↑ - Alle Runen gibt es auch als magische Spruchrollen, die auch von Nicht-Magiern benutzt werden können.; im Handbuch zu Gothic II Classic
- Sämtliche runenmagische Zauber gibt es auch als Spruchrollen, die von jedem Helden benutzt werden können – egal welcher Gilde er angehört.; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Licht
- Spruchrolle - Eine hell strahlende Kugel wird über dem Magier erzeugt.; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Feuerpfeil
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle - 'Feuerpfeil'-Spruchrolle - Spruchrolle des Feuerpfeils; in Gothic II Classic - ↑ - Blitz; in Gothic Classic
- Blitz - Kleiner Blitz - Kleiner Blitz; in Gothic II Classic - ↑ Leichte Wunden heilen; in Gothic II Classic
- ↑ - Goblin-Skelett erschaffen - Goblinskelett beschwören; in Gothic II Classic
- Goblin-Skelett erschaffen; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Feuerball
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Eispfeil
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Wolf rufen; in Gothic II Classic
- ↑ - Windfaust - 'Windfaust'-Spruchrolle - 'Windfaust'-Spruchrolle; in Gothic II Classic
- ↑ Schlaf; in Gothic II Classic
- ↑ Mittlere Wunden heilen; in Gothic II Classic
- ↑ Kugelblitz
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Kleiner Feuersturm; in Gothic II Classic
- ↑ Skelett erschaffen; in Gothic II Classic
- ↑ - Angst - Furcht - Angst; in Gothic II Classic
- Angst; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Eisblock
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Blitzschlag; in Gothic II Classic
- ↑ Golem beschwören - Steingolem erschaffen; in Gothic II Classic
- ↑ Untote vernichten
- Spruchrolle - Spruchrolle 'Untote vernichten'; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Großer Feuerball; in Gothic II Classic
- ↑ Großer Feuersturm; in Gothic II Classic
- ↑ Eiswelle
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Dämon beschwören
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Schwere Wunden heilen; in Gothic II Classic
- ↑ Feuerregen
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Todeshauch; in Gothic II Classic
- ↑ Todeswelle; in Gothic II Classic
- ↑ Armee der Finsternis
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Monster schrumpfen
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Heiliges Licht; in Gothic II Classic
- ↑ Kleine Wundheilung; in Gothic II Classic
- ↑ Heiliger Pfeil; in Gothic II Classic
- ↑ Mittlere Wundheilung; in Gothic II Classic
- ↑ Böses vertreiben; in Gothic II Classic
- ↑ Große Wundheilung; in Gothic II Classic
- ↑ Böses vernichten; in Gothic II Classic
- ↑ Kreis des Wassers; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
- ↑ Geysir; in Die Nacht des Raben
- Kreis des Wassers: Geysir; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ - Eislanze; in Die Nacht des Raben
- Kreis des Wassers: Eislanze; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Unwetter; in Die Nacht des Raben
- Kreis des Wassers: Unwetter; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Wasserfaust; in Die Nacht des Raben
- Kreis des Wassers: Wasserfaust; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Windhose - Windhose - Wirbelwind; in Die Nacht des Raben
- Kreis des Wassers: Wirbelwind - Wirbelwind: Ein Gegner wird von einer Windhose hochgehoben und ...; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Kreis der Dunkelheit und Kreis der schwarzen Magie; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
- ↑ Beliar's Zorn; in Die Nacht des Raben
- ↑ - Schrei der Toten; in Die Nacht des Raben
- ↑ - Energie stehlen; in Die Nacht des Raben
- Energie aussaugen; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ - Insektenschwarm; in Die Nacht des Raben
- Schwarm: Ein Insektenschwarm lenkt einen Gegner einige Zeit ab.; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Wurzelschlingen; in Die Nacht des Raben
- ↑ Wächter erschaffen; in Die Nacht des Raben
- Wächter beschwören; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Zombie erschaffen; in Die Nacht des Raben
- Zombie beschwören; im Handbuch zu Die Nacht des Raben - ↑ Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt - Spruchrollen: Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf; in Gothic Classic
- ↑ Freundlich stimmen - Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt - Spruchrolle: Charme; in Gothic Classic
- ↑ Angst; in Gothic Classic
- Bruderschaft: Furcht; in Gothic Classic - ↑ Schlaf
Schlaf - Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt - Spruchrolle: Schlaf; in Gothic Classic
- Bruderschaft: Schlaf; im Handbuch zu Gothic Classic - ↑ Kontrolle; in Gothic Classic
- ↑ Windfaust
- Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt - Spruchrolle: Windfaust; in Gothic Classic
- Bruderschaft: Windfaust; in Gothic Classic - ↑ Sturmfaust
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Bruderschaft: Sturmfaust; im Handbuch zu Gothic Classic - ↑ Telekinese
Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt - Spruchrolle: Telekinese - Telekinese-Spruchrollen; in Gothic Classic - ↑ Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt - Spruchrolle: Pyrokinese; in Gothic Classic
- ↑ Heilung; in Gothic Classic
- ↑ Feuersturm; in Gothic Classic
- ↑ Skelette beschwören - Händler Xardas; in Gothic Classic
- ↑ Vergessen - Zauber des Vergessens und Spruchrolle; in Gothic II Classic
- ↑ Teleportationszauber - Teleport-Spruchrolle; in Gothic Classic
- ↑ Teleport zu den Wassermagiern - Mit Spruchrolle zurück teleportieren; in Gothic Classic
- ↑ Orkische Spruchrolle und orkische Zauberspruchrolle - Teleportzauber - Orkischer Teleportzauber - Orkische Zauberspruchrolle, Spruchrolle und Teleportationszauber; in Gothic Classic
- ↑ Zauber der Brüder von Ur-Shak; in Gothic Classic
- ↑ - In Tiere verwandeln; in Gothic Classic
- "Einige Zaubersprüche gibt es nur als Spruchrolle, nicht als Rune – die 12 verschiedenen Verwandlungszauber ..."; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Blutfliege; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Crawler; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Lurker
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Crawler; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Fleischwanze - Mithilfe der Spruchrolle in eine Fleischwanze verwandelt; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Molerat; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Orkhund; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Scavenger
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Schattenläufer
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Snapper
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Waran
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Wolf
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Schaf; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Riesenratte; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Feldräuber; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Warg; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Feuerwaran; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Drachensnapper; in Gothic II Classic
- ↑ Alle Zauber werden durch die magische Energie des Anwenders ausgelöst. [...] Jede Aktivierung eines Zaubers kostet den Magier einen Teil seiner Kraft. Diese Kraft wird als Mana bezeichnet. - Kraft deines Geistes; in Gothic Classic
- ↑ - "Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."; in Gothic Classic
- Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.; im Handbuch zu Gothic Classic
- ... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic
- Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, ...; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ "Als lupenreine Krieger können Söldner und Drachenjäger kaum Magie benutzen (nur Spruchrollen!)."; im Handbuch zu Gothic II Classic
- ↑ Alter Legende auf der Spur, Mönche, lange vor der Kolonie und in Tiere verwandeln; in Gothic Classic
- ↑ - 169. Tag: Troll töten, Stahl, Pfeile, magische Spruchrolle, Händler aus Khorinis und Gewinn durch die Trophäen wird mich reich machen; in Gothic Classic
- Tagebuch-Seite: Eine stark verwitterte Seite, deren Schrift man kaum noch entziffern kann. Der ehemalige Besitzer scheint ein Trolljäger gewesen zu sein.; in Gothic Classic - ↑ - Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers - Rune erschaffen: Spruchrolle des gewünschten Spruches benötigt; in Gothic II Classic
- Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers; in Die Nacht des Raben - ↑ "Nur den Erwählten Innos und den Erwählten Adanos ist es gestattet, Runenmagie zu wirken. Aber auch gewöhnliche Sterbliche können Magie mit Hilfe von Spruchrollen wirken."; in Gothic II Classic
- ↑ Magische Spruchrolle vom Händler aus Khorinis gekauft; in Gothic Classic
- ↑ "Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen."; in Gothic Classic
- ↑ Cronos verkauft magische Utensilien wie RUNEN, SPRUCHROLLEN und RINGE.; in Gothic Classic
- ↑ Torrez verkauft SPRUCHROLLEN und RUNEN.; in Gothic Classic
- ↑ Der Guru Baal Cadar verkauft RUNEN, SPRUCHROLLEN, TRÄNKE, AMULETTE und RINGE.; in Gothic Classic
- ↑ "Wir sind mit Spruchrollen ausgestattet worden. Wenn du welche haben willst, lass es mich wissen." - Sengrath verkauft Spruchrollen in der Burg.; in Gothic II Classic
- ↑ Einige interessante Spruchrollen, die Gorax nicht hat und nur Angehörige des Ordens - "Meister Karras kann mich im Kloster mit Spruchrollen versorgen. Allerdings muss ich Magier des Feuers sein."; in Gothic II Classic
- ↑ Belohnungen: Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt, Hilfe bei der Aufnahme ins Sumpflager oder Erz - Spruchrollen: Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf; in Gothic Classic
- ↑ Steintafeln und Spruchrollen als Belohnung; in Die Nacht des Raben
- ↑ Amulett des suchenden Irrlichts und Lernbares: Runen und Schriftrollen - Das suchende Irrlicht: Runen und Schriftrollen; in Die Nacht des Raben
- ↑ - Runenmagie ist zerstört; in Gothic 3 Classic
- Die Runenmagie ist auf mysteriöse Art und Weise erloschen ... - Spruchrollen: Sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic

















