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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Cipher</id>
		<title>Cipher</title>
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				<updated>2026-04-12T20:36:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Datei:Cipher.jpg|200px|right|thumb|In der [[Kneipe auf dem See]] im [[Neuen Lager]]]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Cipher2.jpg|200px|right|thumb|Im Gespräch mit einem [[Onars Söldner|Söldner]] auf [[Onars Hof]]]]&lt;br /&gt;
'''Cipher''' war ein Sträfling und [[Händler]] von [[Sumpfkraut]] in der {{BvK}}.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Cipher/Dialoge#Gr.C3.B6.C3.9Fere_Lieferungen|Handel mit Sumpfkraut]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[Cipher/Dialoge#Bekanntes_Gesicht|In der Kolonie mit Sumpfkraut gehandelt]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolonie ==&lt;br /&gt;
In der Kolonie schloss er sich dem [[Neuen Lager]] an und wurde ein [[Lares' Banditen|Bandit]] von [[Lares]]. Er handelte mit [[Sumpfkraut]], wobei er nur an größeren Lieferungen interessiert war. Zum [[Novizen des Schläfers|Novizen]] [[Balor]] des [[Sumpflager]]s hatte er Handelsbeziehungen geknüpft. So erhielt er immer ausreichend Nachschub an Sumpfkraut, um seine Kunden versorgen zu können. Wenn es sich für ihn lohnte, beteiligte er sich an Überfällen auf das [[Alte Lager]]. Bei einer dieser Gelegenheiten bekam er viel Zeug zum verkaufen. Dabei starben drei [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] von [[Gomez]]. Für ihn war das ein Grund zum Trinken.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cipher/Dialoge#Gr.C3.B6.C3.9Fere_Lieferungen|Handel mit Sumpfkraut: Größere Lieferungen und Balor]] - [[Balor/Dialoge|Abnehmer im Neuen Lager: Balor nennt Cipher]] - [[Cipher/Dialoge#Lohnende_Gelegenheit|Lohnende Gelegenheit, drei tote Gardisten und ganze Menge Zeug zum Verhökern]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Khorinis ==&lt;br /&gt;
{{VdSFdB}} verließ er mit [[Lee]] das [[Minental]] und schloss sich dann den [[Onars Söldner|Söldnern]] auf dem [[Onars Hof|Hof]] von [[Onar]] an. Den [[Namenloser Held|Helden]] erkannte er wieder.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cipher/Dialoge#Bekanntes_Gesicht|Bekanntes Gesicht]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus der Kolonie hatte er ein [[Paket mit Sumpfkraut]] mitgebracht, womit er gut nebenbei verdiente. Doch irgendjemand hatte ihm das Paket aus der Truhe gestohlen. Er verdächtigte einen [[Bodo|Bauern]], doch es war [[Dar|einer der Söldner]] gewesen. Nach der Klärung des Verbrechens und seiner Rache fühlte er sich besser.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cipher/Dialoge#Bekanntes_Gesicht|Paket Sumpfkraut: Aus der Kolonie, hübsche Stange Geld nebenbei verdient und aus der Truhe gestohlen]] - [[Cipher/Dialoge#Dieb_2|Dieb gefunden und Rache genommen]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zurück ins Minental ==&lt;br /&gt;
[[Bild:CipherImSumpf.jpg|250px|right|thumb|Im [[Großes Sumpfgebiet|Sumpfgebiet]] des Minentals]]&lt;br /&gt;
Schließlich schloss er sich den [[Drachenjäger]]n an. Zusammen mit [[Rod]] kehrte er ins Minental zurück. Dort hielten die beiden Ausschau nach Ruhm und Gold, also auch nach [[Drachen]]. Zusammen mit dem Helden besiegten und töteten sie den [[Sumpfdrache]]n [[Pandrodor]] und erbeuteten dessen Hort.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cipher/Dialoge#Sumpfdrache|Drache im Sumpf]] - [[Cipher/Dialoge#Sumpfdrache_tot|Sumpfdrache tot]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbleib ==&lt;br /&gt;
{{Werdegang Khorinis (m)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bandit (Lares)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner (Onar)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Drachenjäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neues Lager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einzelnachweise fehlen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Keldron</id>
		<title>Keldron</title>
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				<updated>2026-04-11T10:03:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Keldron.jpg|250px|right|thumb|Keldron in Vengard Burg]]&lt;br /&gt;
'''Keldron''' war Schmied in [[Vengard]]. Dort rüstete er die Soldaten und Gardisten des Königs mit Waffen aus, reparierte Waffen und Ausrüstung und kümmert sich ganz allgemein um den Waffennachschub.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Keldron/Dialoge#Waffen|Keldron kommt mit dem Ausbessern nicht hinterher]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der [[Held]] und [[Lee]] den König angriffen, half er bei dessen Verteidigung. Ob er fleihen konnte oder starb ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Karrypto</id>
		<title>Karrypto</title>
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				<updated>2026-04-11T10:03:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Karrypto.JPG|300px|right|thumb|Karrypto, im Turm über dem Thronsaal]]&lt;br /&gt;
'''Karrypto''' war der oberste [[Feuermagier]] des Reiches unter [[Rhobar II]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Karrypto/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Oberster Magier]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Isolation von der Außenwelt hatte Karrypto von den alten [[Feuerkelche]]n gehört, die die anderen Feuermagier suchten. Worum es sich dabei genau handelte, wusste er allerdings nicht. Er beauftragte den [[Namenloser Held|Held]]en mit der Suche nach diesen Artefakten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Karrypto/Dialoge#Feuerkelche|&amp;quot;Genaueres darüber weiß ich leider nicht&amp;quot;/&amp;quot;Finde sie und bring sie nach Nordmar, Retter&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise hielt er sich in seinem Turm in [[Vengard]] auf und studierte dort seine Schriften. In letzter Zeit interessierte er sich besonders für die alten Schriften und Artefakte des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]], um so mehr über die [[alte Magie]] herauszufinden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Karrypto/Dialoge#Altes_Wissen|Altes Wissen und Artefakte]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Karrypto/Dialoge#Aufgaben|Altes Wissen erforschen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie die meisten Feuermagier, glaubte auch er, dass [[Xardas]] seinen [[Kreis des Feuers|Orden]] verraten hatte und nur Böses im Schilde führe.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Karrypto/Dialoge#Aufgaben|Xardas' Verrat]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Held und [[Lee]] den Palast stürmten, wurde Karrypto, genau wie [[Rhobar II.]] und viele andere Burgbewohner, getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Feuermagier (Festland)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feuermagier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tempeck</id>
		<title>Tempeck</title>
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				<updated>2026-04-11T10:03:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tempeck.JPG|380px|right|thumb|Tempeck macht Pause]]&lt;br /&gt;
'''Tempeck''' leitete die Ausgrabungen am [[Tempel von Trelis|Tempel]] von [[Trelis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war der Aufseher des Ausgrabungsteams beim [[Tempel des alten Volkes|alten Tempel]] etwas außerhalb der Stadt. Als er und sein Trupp zuletzt im Tempel waren, weckten sie die [[Untoten]] und er verlor die Hälfte seiner Männer. Nachvollziehbarerweise missfiel ihm der Gedanke, den Tempel erneut zu betreten und die Leben seiner Männer, oder gar sein Eigenes, zu gefährden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tempeck/Dialoge#Tote_und_Verschollene|Doppelt so groß]] - [[Tempeck/Dialoge#Tote_und_Verschollene|ICH nicht]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hatte der [[Schamane]] [[Kamak]] im Tempel überlebt und hoffte auf Rettung. Diese wurde ihm durch den [[Namenloser Held|Helden]] zuteil. Kamak unterstellte Tempeck mehr Angst als Ehre zu besitzen und ihn deshalb nicht gerettet zu haben.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kamak/Dialoge#Tempeck|Mehr Angst als Ehre]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ork-Krieger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Milok</id>
		<title>Milok</title>
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				<updated>2026-04-11T10:02:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Milok.jpg|250px|right|thumb|Milok mit seinem ersten Schwert]]&lt;br /&gt;
'''Milok''' war Schmied in [[Trelis]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut beherrschte er das Handwerk, das er von seinem Vater erlernt hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Milok/Dialoge#Schmiedegenerationen|Von Vater zu Sohn]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Krush Milok|Sein erstes Schwert]] war eine ausgesprochen schäbige Klinge.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Milok/Dialoge#Erste_Klinge|Schäbig]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit der Zeit ist er sehr viel besser geworden. Doch trug er sein erstes Schwert als Andenken weiter mit sich herum.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Milok/Dialoge#Erste_Klinge|Erinnert an Vater]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Aufseher [[Tempeck]] nahm das Schwert einmal versehentlich mit weiterer Ausrüstung mit sich und der [[Held]] fand es für Milok wieder.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Milok/Dialoge#Schwert_gefunden|Altes Schwert gefunden]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzschmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Khabir</id>
		<title>Khabir</title>
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				<updated>2026-04-11T10:02:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Khabir.jpg|350px|right|thumb|Khabir in seiner Botschaft]]&lt;br /&gt;
'''Khabir''' war der Botschafter der [[Assassinen]] bei den [[Nordlande-Orks|Orks]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Khabir/Dialoge#H.C3.A4ndler|Abgesandter]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; der seinen Sitz in [[Trelis]] hatte. Der Kriegsherr [[Vak]] war sein direkter Gesprächspartner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Khabir/Dialoge#Abmachung|Vak im Rückstand]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Hauptaufgaben von Khabir waren die Überwachung des Bündnisses, die Eintreibung der dafür fälligen Geldzahlungen&amp;lt;ref&amp;gt;[[Khabir/Dialoge#Abmachung|Vaks unvorstellbare Schulden]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Herstellung bzw. Erhaltung guter Beziehungen zu den Orks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Botschafter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Josh</id>
		<title>Josh</title>
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				<updated>2026-04-11T10:02:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Josh.jpg|250px|right|thumb|Josh wacht über seinen Hof]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Josh''' war Viehbauer auf [[Joshs Hof|einem der Höfe]] von [[Trelis]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er führte dort einen Bauernhof. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Peer]] war sein Knecht. Der Alchemist [[Avogadro]] versteckte sich einmal auf seinem Hof.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Avogadro/Dialoge#Noch_nie_woanders_gewesen|&amp;quot;Noch nie woanders gewesen&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josh musste zudem Pacht an die [[Nordlande-Orks|Orks]] zahlen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Josh/Dialoge#Hohe_Pacht|Hohe Pacht]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Höhle===&lt;br /&gt;
Sein Hof lag auf einem kleinen Hügel, in dessem Inneren eine Höhle lag. Nisteten sich dort Viecher ein, schlief er schlecht und es stresste ihn mehr als die Orks.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Josh/Dialoge#Grunzen|Grunzende Viecher]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Farmon</id>
		<title>Farmon</title>
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				<updated>2026-04-11T10:02:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Farmon.jpg|250px|right|thumb|Farmon macht erstmal Pause]]&lt;br /&gt;
'''Farmon''' war ein Bauer auf einem von [[Trelis]]' Höfe. Er wurde schon öfters von [[Rebellen]] überfallen, die sich eher wie [[Banditen]] benahmen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Farmon/Dialoge#.C3.9Cberfall|Überfall]], {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der [[Held]] hatte sich um das Problem gekümmert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er stand nicht direkt loyal zu den [[Orks]]. Es war ihm eher egal, ob er nun für die Orks oder dem [[Rhobar II.|König]] arbeite.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Farmon/Dialoge#Lehnsherren|Lehnsherren]], {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein bester Knecht hieß [[Cole]], doch der war inzwischen nach [[Nemora]] abgehauen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cole/Dialoge#Nach_Nemora|Nach Nemora]], {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Derec</id>
		<title>Derec</title>
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				<updated>2026-04-11T10:02:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Derec.jpg|250px|right|thumb|Bauer Derec]]&lt;br /&gt;
'''Derec''' war ein Viehbauer mit [[Derecs Hof|eigenen Bauernhof]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ben/Dialoge#Bezahlung|Bauer Derec]] - [[Derec/Dialoge|Derecs Hof]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Hof selbst züchtete er [[Kühe]], [[Schweine]] und [[Hühner]]n. [[Ben]] und zwei [[Sklaven]] waren seine Knechte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Datei:DerecsHof.jpg|Kühe, Schweine, Hühner und zwei Sklaven]] - [[Ben/Dialoge#Bezahlung|Ben]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So gut es ging versuchte er zu überleben. An die [[Orks]] musste er Pacht bezahlen, was aber dadurch erschwert wurde, dass sein Hof andauernd von [[Goblins]] überfallen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Derec/Dialoge|Pacht und diebische Mistkerle]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Doch er wehrte sich so gut es eben ging. Der [[Held]] hatte ihm geholfen mit der Goblin-Plage fertig zu werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Derec/Dialoge|Diebische Goblins ausgeräuchert]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem [[Innosschrein]] hatte er in einer Truhe seine Wertgegenstände versteckt. Seine wertvollsten Besitztümer waren 300 [[Goldmünzen]], zwei [[Rohstahl]] und ein Silberpokal. [[Ben]] hatte ihn dabei beobachtet, wie er in der Nacht zum Innosschrein schlich.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ben/Dialoge#Bezahlung|Derec bunkert]] - [[:Datei:DerecsTruhe.jpg|300 Gold, zwei Rohstahl, ein silberner Pokal, 6 Wasser und eine Fakel]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Avogadro</id>
		<title>Avogadro</title>
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				<updated>2026-04-11T10:01:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Avogadro.jpg|right|300px|thumb|Avogadro in Joshs Haus]]&lt;br /&gt;
'''Avogadro''' war der [[Alchemist]] von [[Trelis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wurde von den [[Orks]] gezwungen für ihre Krieger [[Heiltränke]] herzustellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Avogadro/Dialoge#Alchemist|Alchemist von Trelis]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks haben ihm bei seiner Arbeit so gedemütigt, laut seiner Aussage, weil er kein Krieger ist, dass er Reißaus nahm und sich auf einem von Trelis' Bauernhöfe versteckte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Avogadro/Dialoge#Warum_geflohen.3F|Grund der Flucht]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pranck]] gab dem [[Namenloser Held|Helden]] die Aufgabe Avogadro zu finden, was dieser auch bewerkstelligen konnte. Ob er den Alchemisten zurück brachte und ihm dabei half zu entkommen, ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Quadir</title>
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				<updated>2026-04-11T10:01:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Quadir.JPG|250px|right|thumb|Quadir macht eine Pause]]&lt;br /&gt;
'''Quadir''' war ein Sklavenjäger in [[Silden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Aufgabe war die Beschaffung neuer Sklaven.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Quadir/Dialoge#Skalvenj.C3.A4ger|Beschaffer neuer Arbeitskräfte]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die entlaufenen Sklaven waren das Problem der Orks und ihrer Söldner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Quadir/Dialoge#Entlaufene_Sklaven|Entlaufene Sklaven]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklavenhändler und -jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lukjan</id>
		<title>Lukjan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lukjan"/>
				<updated>2026-04-11T10:01:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Lukjan.jpg|300px|right|thumb|Lukjan in den Ebenen vor Silden]]&lt;br /&gt;
'''Lukjan''' war ein Jäger, dessen Hütte nordwestlich von [[Silden]] auf einem kleinen Hügel stand.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso wie seine beiden Jagdgefährten [[Pavel]] und [[Falk]], hatte auch Lukjan keine großen Probleme mit der Herrschaft der [[Orks]]. Die Jagd-Ausflüge der drei liefen ohnehin so gut, dass sie mehr Beute machten, 'als sie tragen konnten.'&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lukjan/Dialoge#Die_Jagd|Mehr als wir tragen können]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war ein freundlicher Mensch, der Ehrlichkeit sehr schätzte&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lukjan/Dialoge#Alles_Gold|&amp;quot;Ein ehrlicher Mann, was sagt man dazu&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und diese gern belohnte - sowohl mit Gold, als auch mit Wissen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lukjan/Dialoge#Jagdlehre|Der ehrliche darf was über die Jagd lernen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kadok</id>
		<title>Kadok</title>
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				<updated>2026-04-11T10:01:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kadok.jpg|250px|right|thumb|Kadok schmiedet in Silden]]&lt;br /&gt;
'''Kadok''' war ein Schmied in der Stadt [[Silden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit er seinen Schmiedehammer verlegt hatte, weigerte er sich zu schmieden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kadok/Dialoge#Hammer_verloren|Hammer verloren]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der [[Held]] fand nicht nur seinen Hammer wieder, sondern verschaffte ihm auch Arbeit in der Schmiede von Sildens Innenstadt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kadok/Dialoge#Neuer_Schmied_f.C3.BCr_Silden|Neuer Schmied in Silden]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzschmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Grompel</id>
		<title>Grompel</title>
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				<updated>2026-04-11T10:01:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Grompel.JPG|250px|right|thumb|Grompel in seiner Hütte]]&lt;br /&gt;
'''Grompel''' war der [[Schamane]] der Stadt [[Silden]], nachdem sie von den Orks eingenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In seiner Position war er der geistigen Führer der [[Orks]] und ein mächtiger [[Magier]]. Zudem war er der oberste Berater von Kriegsherr [[Umbrak]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Grompel/Dialoge#Berater|&amp;quot;Ich diene unserem Anführer&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach der Meinung eines unzufriedenen Kriegers war er der wahre Herrscher von Silden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Zapotek/Dialoge#Grompel|&amp;quot;Grompel der eigentliche Herr der Stadt&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war umfassend gebildet und besitzt große [[magisch]]e Fähigkeiten. Er wusste von der Geschichte und der Bestimmung des [[Held]]en, da ihm Visionen geschickt wurden. Den Ausgang der Visionen konnte er allerdings noch nicht sehen. Das Ende der Geschichte des Helden konnte er nicht sehen, weil es noch nicht geschrieben war.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Grompel/Dialoge#Genauer|Visionen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftragsmord==&lt;br /&gt;
[[Zapotek]] wünschte sich die Herrschaft über Silden, doch Grompel, als Berater des derzeitigen Herrschers [[Umbrak]] riet diesem von Duellen ab. Da dies der einzige Weg für Zapotek war, suchte er einen Auftragsmörder, der Grompel diskret beseitigen konnte. Ob er seinen Mörder fand, ist nicht bekannt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Zapotek/Dialoge#Grompel_t.C3.B6ten|Grompel töten]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werdegang==&lt;br /&gt;
{{PB-Kanon}}&lt;br /&gt;
Zwei Jahre später nach der Machtübernahme durch [[Inog]] ist er nicht mehr in Silden anzutreffen.&amp;lt;ref&amp;gt;Nach der Rückkehr des Helden aus dem unbekannten Land; {{ref|3A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PB-Kanon2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schamane]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Seher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Givess</id>
		<title>Givess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Givess"/>
				<updated>2026-04-11T10:01:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Givess.jpg|250px|thumb|Givess in der alten Mühle]]&lt;br /&gt;
'''Givess''' ist der Lagerverwalter von [[Silden]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Givess/Dialoge#Givess.27_Job|Lagerwart]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er sammelt in der alten Mühle die Waren, {{Zb}} Holz, Fische, Felle, usw.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Givess/Dialoge#Lager|Brennholz, Fische, Felle]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese Waren werden dann mit Karawanen in die umliegenden Städte verschickt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Givess/Dialoge#Givess.27_Job|Karawanen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verwalter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bram</id>
		<title>Bram</title>
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				<updated>2026-04-11T10:01:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Bram.jpg|350px|right|thumb|Jäger Bram]]&lt;br /&gt;
'''Bram''' war ein Jäger aus [[Silden]]. Seine Hütte liegt nordwestlich der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher lebte er noch in Silden, das auch &amp;quot;[[Stadt der Jäger]]&amp;quot; genannt wurde. Nach der Eroberung durch die [[Orks]] mussten alle Jäger die Stadt verlassen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bram/Dialoge#Silden|Früher in der Stadt gelebt]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aber die Jäger wurden nicht versklavt. Seitdem lebte als freier Jäger und lieferte seinen Fang bei den [[Orks]] ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sebastian</id>
		<title>Sebastian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sebastian"/>
				<updated>2026-04-11T10:00:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Feuermagier.Sebastian.PNG|200px|thumb|Sebastian in seiner Höhle]]&lt;br /&gt;
'''Sebastian''' war der [[Alchemie|Alchemist]] im [[Rebellen]]lager [[Reddock]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sebastian/Dialoge#Sebastian|Alchemist in Reddock]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war er ein hoher [[Feuermagier|Magier des Feuers]], was man ihm nur noch wegen der [[Feuermagierroben|Robe]] ansehen konnte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sebastian/Dialoge#Feuermagier|Hoher Feuermagier]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Doch wie viele Magier litt er stark unter dem Verlust der Runenmagie und dem Zusammenbruch des Reiches.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sebastian/Dialoge#Magie_verloren|Magie verloren]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verfügte aber über das [[alte Wissen]] der Vorfahren. Er wusste um die [[alte Magie|Magie]] des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]] von [[Varant]] und erforschte sie und versuchte sie zu erlernen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sebastian/Dialoge#Magie_des_alten_Volkes|Magie des alten Volkes]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebastian verfügte über alchemistische Grundkenntnisse. Genug um seine Wissen an andere weiterzugeben.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sebastian/Dialoge#Alchemie_lehren|Alchemielehrer]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Feuermagier (Festland)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feuermagier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kliff</id>
		<title>Kliff</title>
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				<updated>2026-04-11T10:00:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kliff in seinem Element.PNG|200px|thumb|Kliff in seinem Element]]&lt;br /&gt;
'''Kliff''' war einst ein Sklave des Orks [[Topork]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kliff/Dialoge#Sklave|Kliff der Sklave]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Er musste auf einem Bauernhof in der Umgebung von [[Kap Dun]] seine Arbeit verrichten. Dazu zählte größtenteils Holzsägen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kliff/Dialoge#Sklave|Holzfäller]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Doch viel lieber wollte er die Arbeit eines Schmieds nachgehen, wie er es damals tat. Nach einer langer Zeit als Sklave unter den Orks wurde er jedoch befreit und nach [[Reddock]] gebracht.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kliff/Dialoge#Schmied_f.C3.BCr_Reddock|Schmied für Reddock]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort wurde dringend ein Schmied benötigt, weshalb er sich den [[Rebellen]] anschloss und gleich anfing zu arbeiten. Wenn er genügend Zeit hatte, unterrichtete er sogar andere [[Menschen]] in den Schmiedekünsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzschmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Joey</id>
		<title>Joey</title>
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				<updated>2026-04-11T10:00:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:JOey.JPG|thumb|300px|Pflichtbewusstes Wachestehen]]&lt;br /&gt;
'''[[Joey]]''' war ein [[Rebellen|Rebell]] aus [[Reddock]]. Er war für die Sicherung des Südeingangs der Mine vor Monstern und Tieren verantwortlich.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Joey/Dialoge#Job|Wache]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Zeit zu Zeit kämpfte er in der Arena um seine Kampffähigkeiten zu verbessern.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Joey/Dialoge#Job|Arena]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gladiator]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gelford</id>
		<title>Gelford</title>
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				<updated>2026-04-11T10:00:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Gelford.jpg|250px|thumb|Gelford in Reddock]]&lt;br /&gt;
'''Gelford''' war ein [[Rebellen|Rebell]] aus [[Reddock]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verkaufte [[Rüstungen]] und [[Waffen]] an die [[Rebellen]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den [[Held]]en schickte er aus, die Orkpatrouillen in der Nähe zu zerschlagen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gelford/Dialoge#Bauernhof|Patrouillen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Roland</id>
		<title>Roland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Roland"/>
				<updated>2026-04-11T10:00:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roland.jpg|300px|right|thumb|Roland, Anführer der Rebellen von Okara]]&lt;br /&gt;
'''Roland''' war ein [[Paladine|Paladin]] des Königs. Er gehörte zu den Paladinen von [[Gotha]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Paladin|Paladin in Gotha]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit seinen Ordensbrüdern verteidigte er Gotha lange gegen die anstürmenden Horden. Die [[Nordlande-Orks|Orks]] erlitten schwere Verluste. Doch dann beschworen die Schamanen einen [[Dämon von Gotha|Dämon]], der die Verteidiger massakrierte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Gotha|Gotha wird von Orks überrant]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Fluch|Fluch des Dämons]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Roland war einer der wenigen Überlebenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okara==&lt;br /&gt;
Er floh nach [[Okara]], eine alte Mine in der Nähe von [[Montera]]. Dort begann er den Widerstand aufzubauen. Nach und nach sammelte er zahlreiche ehemalige Kämpfer um sich, heuerte Schmiede an und begann, Okara zum Hauptquartier der [[Rebellen]] im Herzen Myrtanas auszubauen. Von hier aus plante er die Rückeroberung Gothas und Monteras. Er sandte Trupps nach Montera aus, um die Orks auszuspionieren. Doch die Orks entdeckten die Vorposten, was viele Leben kostete.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Weg_nach_Vengard|Vorposten vor Montera vernichtet]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ring des Lebens===&lt;br /&gt;
Die Rebellentrupps erbeuteten von [[Basir]] ein göttliches Artefakt. Roland übergab das Artefakt an [[Gorn]] und schickte ihn zusammen mit etlichen Rebellen nach Gotha, um dort den Teleportstein nach [[Vengard]] zu finden,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Weg_nach_Vengard|Teleport nach Vengard]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; um endlich Kontakt zum König herstellen zu können. Keiner kam zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gorn/Dialoge#Angriff_auf_Gotha|Der Rest ist draufgegangen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später schickte er auch noch den [[Namenloser Held|Held]]en zu dieser Burg. Zusammen mit Gorn vernichtete der Held den [[Dämon von Gotha|Dämon]] und die Untoten in der Stadt. Roland beauftragte nach diesem Sieg [[Shawn]] und den Helden mit dem Wiederaufbau von Gotha.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Untote_besiegt|Untote besiegt und Wiederaufbau]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rebellenanführer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Paladin]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Rakus</id>
		<title>Rakus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Rakus"/>
				<updated>2026-04-11T09:59:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Rakus.jpg|250px|right|thumb|Rakus, lesend in seinem Versteck]]&lt;br /&gt;
'''Rakus''' war ein [[Feuermagier]] zur Zeit des [[zweiten Orkkrieges]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie viele Magier litt auch er unter der [[Zerstörung der Runenmagie]]. Er floh nach dem Sieg der [[Nordlande-Orks|Orks]] in die Wälder bei [[Montera]] und richtete sich ein Lager in einer alten Grabhöhle ein, um dort das [[alte Wissen]] zu studieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lernte Sprüche der Nekromantie des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]] von [[Varant]]. Er war allerdings kein Meister der [[dunklen Kunst]] und verfluchte sich dabei selbst. Er und der [[Feuerkelch]], den er bei sich trug, waren nun mitsamt der beschworenen [[Untoten]] in der Höhle gefangen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rakus/Dialoge#Verbrochen|Verbrochen und schief gelaufen]] - [[Rakus/Dialoge#Fund|Feuerkelch gefunden]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst der [[Namenloser Held|Held]] befreite ihn aus der alten Grabhöhle, indem er alle Untoten in jener Höhle vernichtete. Rakus schwor nie mehr dermaßen unvorsichtig mit der alten Magie herumzuexperimentieren.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rakus/Dialoge#Alle_Untoten_vernichtet|Untote vernichtet]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem Abenteuer schloss er sich den [[Rebellen]] in [[Okara]] an. Dort diente er nicht nur als Magier, sondern auch als Alchemist.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rakus/Dialoge#Okara_ist_in_der_N.C3.A4he|Okara]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Feuermagier (Festland)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feuermagier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Candela</id>
		<title>Candela</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Candela"/>
				<updated>2026-04-11T09:59:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Candela und Fraser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tyler</id>
		<title>Tyler</title>
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				<updated>2026-04-11T09:59:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tyler.jpg|250px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
'''Tyler''' war ein [[Rebell]] aus [[Nemora]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er war der Waffengefährte von [[Finley]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tyler/Dialoge#Vorw.C3.A4rts|Waffengefährte]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wo Finley hingeht, geht auch Tyler hin.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Finley/Dialoge#Aufforderung_an_Tyler|Aufforderung zum mitkommen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus den meisten Angelegenheiten der Rebellen hält er sich raus.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tyler/Dialoge#Anf.C3.BChrer|Nichts damit zu tun]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Er war eher ein Mann fürs Grobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Treslott</id>
		<title>Treslott</title>
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				<updated>2026-04-11T09:59:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Treslott.jpg|250px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
'''Treslott''' war der [[Feuermagier|Magier]] des [[Rebellen]]lagers [[Nemora]]. Dort unterstützte er die Leute als [[Alchemie|Alchemist]]. Für ein spezielles Projekt benötigte er fünf Exemplare der sonst eher unbekannten &amp;quot;Staudenlobelie&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Treslott/Dialoge#Staudenlobelie|Staudenlobelie]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel wichtiger als seine Forschungen aber war die Tatsache, dass er einen [[Feuerkelch]] in seinem Besitz hatte, den er aber nicht selber ins [[Nordmar-Kloster]] bringen konnte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Treslott/Dialoge#Alte_Magie|Feuerkelch nach Nordmar]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Feuermagier (Festland)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feuermagier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hengley</id>
		<title>Hengley</title>
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				<updated>2026-04-11T09:59:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Hengley.jpg|250px|right|thumb|Hengley schürft im Lager]]&lt;br /&gt;
'''Hengley''' gehörte zu den [[Rebellen]] in [[Nemora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort war er für das Lager verantwortlich. Er war ein nicht ganz untalentierter [[Dieb]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hengley/Dialoge#.C3.84rger|Verantwortung für Inventar]] - [[Hengley/Dialoge#Handeln|Diebeskunstlehrer]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Kurzem hatte er mit einigen anderen Rebellen [[Farmon]]s [[Farmons Hof|Hof]] überfallen und die Pacht gestohlen. [[Russel]] hatte vom [[Namenloser Held|Helden]] von diesem schändlichen Treiben erfahren und Hengley aus Nemora verbannt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hengley/Dialoge#Farmon|Farmon]] - [[Russel/Dialoge#Hengley_verpetzen|Aus dem Lager schmeißen]] - [[Hengley/Dialoge#Au.C3.9Ferhalb_von_Nemora_oder_aus_dem_Weg_raus|Verbannt]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dieb]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Murat</id>
		<title>Murat</title>
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				<updated>2026-04-11T09:58:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Murat.jpg|460px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
'''Murat''' war ein [[Assassinen|Assassine]] in einer kleinen Oase in der Nähe von [[Mora Sul]]. Er war einer der größten, reichsten und wichtigsten Sklavenhändler der großen Wüste. Unter seiner menschlichen Ware waren die schönsten Frauen des Landes zu finden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Murat/Dialoge#Murats_Angebot|Die schönsten Frauen des Landes (laut eigener Aussage)]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alima]] und [[Yasmin (II.)|Yasmin]] waren zwei seiner Sklavinnen. Mit dem Händler Hamid war er befreundet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Murat/Dialoge#Gr.C3.BC.C3.9Fe_von_Hamid|&amp;quot;Mein alter Freund&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Gästen gegenüber war er sehr großzügig. So ließ er [[Orknarok]] und [[Mezir]] bei ihm sich wohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklavenhändler und -jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Mezir</id>
		<title>Mezir</title>
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				<updated>2026-04-11T09:58:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Mezir.JPG|300px|right|thumb|Mezir]]&lt;br /&gt;
'''Mezir''' war ein Artefakthändler der [[Assassinen]]. Er lebte in den Ruinen vor Mora Sul und durchsuchte diese nach Relikten des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]] von [[Varant]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um noch einmal vor seinem Tod die &amp;quot;Freuden von Murats Oase&amp;quot; zu erleben verlies er die Ruinen und lebte fortan in der Oase.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mezir/Dialoge#Zur_Oase|Oase]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Durchstöbern der Ruinen, fand er den toten [[Ramirez (II.)|Ramirez]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mezir/Dialoge#Ramirez_und_Murats_Oase|Ramirez]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach eigenen Angaben kannte er [[Zuben]] von früher; was aber auch schon 70 Jahre her war.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mezir/Dialoge#Zuben|Zuben]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezir konnte die Zukunft vorhersagen. Laut ihm selbst sind alle seine Vorhersagen eingetreten. Seine jüngste Prophezeihung war, dass [[Held|ein Mann aus dem Norden]] kommen wird und den [[Tempel von Mora Sul|Tempel]] von [[Mora Sul]] öffnet. Daraufhin werden die Toten sich aus dem Tempel und der Wüste erheben und sich dafür rächen, dass jemand ihre Ruhe gestört hat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mezir/Dialoge#Visionen|Ein Mann aus dem Norden]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Seher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Ismael</id>
		<title>Ismael</title>
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				<updated>2026-04-11T09:58:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ismael.JPG|400px|right|thumb|Ismael beim Schmieden]]&lt;br /&gt;
'''Ismael''' ist ein Schmied der [[Assassinen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lebt derzeit in [[Mora Sul]] und arbeitet dort als Schmied; als einziger Schmied der ganzen Stadt. Er schätzte, dass fast jeder in Mora Sul eine Waffe von ihm führt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ismael/Dialoge#Ismael|Ismaels Waffen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war ausgesprochen höflich und zuvorkommend, wenns ums Handeln und Lehren ging. Tipps fürs Schmieden bot er sogar ohne Vorauskasse an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hatte ein Auge auf die [[Mondklinge]] geworfen. Sie ist eine alte Waffe aus der Schmiede-Stadt [[Ben Sala]] und er hoffte er könnte die Klinge untersuchen, um von ihr zu lernen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ismael/Dialoge#Mondklinge|Mondklinge]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  Sie wurde zu dieser Zeit gerade als Preis in der Arena in Mora Sul angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der [[Dieb]] [[Hassan]] in der Stadt war, erwarb Ismael einen der [[gestohlene Erzrohlinge|gestohlenen Erzrohlinge]] von ihm.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ismael/Dialoge#Bestochen|Bestochen für den Namen des Diebes]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzschmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Wirt_(Montera)</id>
		<title>Wirt (Montera)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Wirt_(Montera)"/>
				<updated>2026-04-11T09:57:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:MonteraWirt.jpg|250px|thumb|]]&lt;br /&gt;
Im Händlersviertel&amp;lt;ref&amp;gt;[[Montera-Wirt/Dialoge#Montera_2|Händlerviertel]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; von [[Montera]] gab es einen redefreudigen '''Wirt'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben [[Schnaps]] gab er für Neulinge, gegen einen kleinen Aufpreis, auch Informationen über Montera aus.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Montera-Wirt/Dialoge#Infos|Infos]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtsleute]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Thorek</id>
		<title>Thorek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Thorek"/>
				<updated>2026-04-11T09:57:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Thorek.jpg|250px|thumb|Schmied Thorek]]&lt;br /&gt;
'''Thorek''' war ein [[Ork]]-Schmied in [[Montera]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sobota/Dialoge#Thoreks_Sklave|Ork-Schmied Thorek]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit [[Menschen]] handelte er nur nach entsprechender Bezahlung. Unter anderem war er in der Lage, [[Erzwaffen]] zu schmieden und konnte diese Fähigkeit auch beibringen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Thorek/Dialoge#Zahlen|Waffen kaufen oder Schmieden lernen: Morras zahlen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marik]] teilte ihm [[Thoreks Sklave|einen]] [[Sklaven]] für den Putzdienst zu, der rechtmäßige Sklavenbesitzer [[Sobota]] ließ ihn sich aber vom [[Helden]] zurückbringen. Für die Dreistigkeit, ihn zu bestehlen, wollte er 1000 und für den Sklaven selbst noch einmal 100 [[Goldmünzen]]. Andernfalls musste für ihn gearbeitet werden. 5 Bocken [[magisches Erz]] sollte man ihm bringen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sobota/Dialoge#Thoreks_Sklave|Thoreks Sklave]] - [[Sobota/Dialoge#Thoreks_Sklave_ist_zur.C3.BCck|Der Sklave ist zurück bei Sobota]] - [[Thorek/Dialoge#Thoreks_Sklaven_mopsen|Dreistigkeit zu bestehlen: 1000 Goldmünzen]] - [[Thorek/Dialoge#Thoreks_Sklaven_mopsen|Thoreks Sklave: 100 Goldmünzen]] - [[Thorek/Dialoge#Thoreks_Sklaven_mopsen|Erz unpünktlich bringen: Stadt nicht mehr lebend verlassen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzschmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sanford</id>
		<title>Sanford</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sanford"/>
				<updated>2026-04-11T09:57:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Sanford.jpg|300px|thumb|Lagermeister an seinem Tisch]]&lt;br /&gt;
'''Sanford''' war der Verwalter des Lagerhauses und der Vorräte von [[Montera]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sanford/Dialoge#Lagermeister|Lagermeister]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Milch und Getreide der Höfe wurde an ihn geliefert.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sanford/Dialoge#Milchf.C3.A4sser|Milch]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sanford/Dialoge#Weizens.C3.A4cke|Weizen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich war er aber ein Spion der [[Rebellen]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sanford/Dialoge#Rebellen|Rebell]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Seine Identität wurde sehr streng geheimgehalten. Selbst [[Otis (I.)|einige Rebellen]] wussten nicht wer ihr Spion in der Stadt ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Otis_(I.)/Dialoge#Kontaktmann|Otis kennt den Kontaktmann nicht]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er konnte sich sogar erlauben in der Stadt schlecht über den [[Marik|Anführer der Söldner]] zu reden, was seiner Tarnung nicht entgegen wirkte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sanford/Dialoge#Spionieren_f.C3.BCr_Marik|Über Marik lästern]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orksöldner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Rasul</id>
		<title>Rasul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Rasul"/>
				<updated>2026-04-11T09:57:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:Rasul.jpg|350px|right|thumb|Der Gärtner von Lago]]&lt;br /&gt;
'''Rasul''' war ein [[Sklave]] der [[Assassinen]], der in [[Lago]] das erste [[Sumpfkraut]]-Beet anlegte. Später machte er daraus eine ganze Plantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomadenüberfall===&lt;br /&gt;
Als einst [[Nomaden]] in Lago einfielen und alle Sklaven befreiten, weigerte sich Rasul mit ihnen zu gehen, da sich sonst keiner so gut um seine Pflanzen kümmern könne.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rasul/Dialoge#Die_Nomaden|Rasul lässt sein Kraut nicht im Stich]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Rein theoretisch ist er noch immer ein Sklave, aber er ist inzwischen zum offiziellen [[Gärtner]] von [[Fabio]] aufgestiegen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rasul/Dialoge#Fabios_Gefangener|Gärtner]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einnahmequelle von Lago===&lt;br /&gt;
Sein [[Sumpfkraut]] besitzt eine ungewöhnlich hohe Qualität und ist inzwischen mehr Wert als die nahe Goldmine. Durch seine reichlichen und häufigen Ernten&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rasul/Dialoge#Es_hei.C3.9Ft_doch_SUMPFkraut.21.3F|Wächst wie Unkraut]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und sein fröhliches und freundliches Wesen war er nun Herz und Seele des kleinen Kaffs und im Prinzip ist sein Sumpfkraut der einzige Grund warum auch nur irgendjemand Interesse an diesem kleinen Posten der Assassinen haben sollte. Besonders [[Mamuk]] hat Gefallen am Rauchen der Pflanzen gefunden und ist den gesamten Tag dicht und drückt sich vor der Arbeit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Fabio/Dialoge#Mamuk|Mamuk ständig dicht]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mamuk/Dialoge#Was_macht_Mamuk|Mamuk macht so wenig wie möglich]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mamuk/Dialoge#Arenakampf|Kein Kampf, lieber rauchen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Rasul arbeitet hingegen weiter unermüdlich auf seinen Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel und Geschenke===&lt;br /&gt;
Es mag am Kraut liegen, aber Rasul ist ständig freundlich und äußerst positiv gestimmt und gut gelaunt. Rasul teilt seinen Ertrag gerne. Er handelt zwar mit Sumpfkraut, lässt es sich aber auch nicht nehmen ständig Stengel zu verschenken.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rasul/Dialoge#Auf_der_Plantage_von_Lago|Rasul verteilt die erste Kostprobe]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rasul/Dialoge#Ich_k.C3.BCmmer_mich_um_die_Fliegen|Rasul gibt dem Helden vor der Arbeit was zu rauchen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rasul/Dialoge#Lago_ist_frei_von_den_Assassinen|Rasul vergibt noch einen Stengel für die Zeit der Entspannung]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glaube===&lt;br /&gt;
Rasul ist ein Assassine und Anhänger ihres Gottes [[Beliar]].&amp;lt;ref&amp;gt;Akzent und nach einem verlorenen Kampf &amp;quot;Ah, bei Beliar, mein Kopf...&amp;quot; Dazu &amp;quot;Beliar gibt mir Kraft&amp;quot; bei einem gewonnenen Kampf; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklave]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Jens</id>
		<title>Jens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Jens"/>
				<updated>2026-04-11T09:55:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jens.jpg|250px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
'''Jens''' war ein frei lebender Jäger,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Jens/Dialoge#Was_macht_Jens|Jäger]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; der eine Hütte in der Nähe von [[Kap Dun]] hatte. Er wurde sowohl von den [[Rebellen]] als auch von den [[Orks]] akzeptiert.&amp;lt;ref&amp;gt;Er ist nicht automatisch feindlich gegenüber Rebellen oder Orks; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ihm war der ganze Krieg mehr oder weniger egal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war ein erfahrener und geschickter Jäger, von dem man so einiges lernen konnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Bezahlung für ein paar Tipps, brachte der [[Held]] ihm einige Wolfsfelle. Ob sie selbst erjagt oder gestohlen waren, interessierte Jens nicht allzu sehr.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Jens/Dialoge#Wolfsfelle|Beibringen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jens handelte auch mit Fellen und anderen Gegenständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<title>Gamal</title>
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				<updated>2026-04-11T09:55:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Gamal.PNG|250px|thumb|Gamal in Kap Dun]]&lt;br /&gt;
Gamal war ein [[Assassinen|Assassine]] aus der Wüste [[Varant]]. Als die [[Orks]] die Städte der Menschen erobert hatten, reiste er durch die malerischen Wälder von [[Myrtana]] und verdiente sich dort als Sklavenjäger seinen Unterhalt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Eroberung [[Montera]]s fing Gamal den [[Paladine|Paladin]] [[Wenzel]] dort ein.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Wenzel/Dialoge#Geschehen_in_Montera|Eroberung von Montera]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Wenzel/Dialoge#Verh.C3.B6re|Versklavung]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schleppte ihn nach [[Kap Dun]], wo er ihn mitsamt eines [[Feuerkelche]]s, der sich in dem Besitz des [[Paladine|Paladins]] befand, an die Orks verkaufte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gamal/Dialoge#Einen_Paladin|Paladin gefangen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er schlug sein Zelt in Kap Dun auf und blieb dort eine Weile. Während dieser Zeit lief dem Sklavenjäger [[Harek|ein Sklave]] weg.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gamal/Dialoge#Was_soll_ich_tun.3F|Harek ist geflohen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklavenhändler und -jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<title>Esiel</title>
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				<updated>2026-04-11T09:55:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Esiel.jpg|250px|thumb|]]&lt;br /&gt;
'''Esiel''' ist ein [[Assassinen|Assassine]]. Er kam aus dem Süden nach [[Kap Dun]] um dort seine Dienste den [[Orks]] anzubieten, gegen einen angemessenen Preis natürlich. Er war für längere Zeit der Alchemist des Dorfes. Esiel kümmerte sich um die Herstellung von Heiltränken aller Art. Zudem verkaufte er sein Wissen an Reisende und an Rekruten bei den Orks.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Esiel/Dialoge|Esiel]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2026-04-11T09:55:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Deckard.jpg|250px|thumb|Proviantmeister Deckard]]&lt;br /&gt;
'''Deckard''' war ein [[Orksöldner]] und der [[Proviantmeister]] für die [[Menschen]] in [[Kap Dun]]. Er verkaufte Waren und Ausrüstung an Reisende und Rekruten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bufford/Dialoge#Sonst_noch_was.3F|Proviantmeister]] - [[Deckard/Dialoge#Lagermeister|&amp;quot;Wenn du was brauchst, dann kommst du zu mir.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orksöldner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<title>Musan</title>
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				<updated>2026-04-11T09:55:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Musan.jpg|250px|right|thumb|Musan steht über seinem Arenagegner]]&lt;br /&gt;
'''Musan''' war einer der [[Gladiatoren]] in der großen Arena von [[Ishtar]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kasim/Dialoge#Musan|Kämpfer]] - [[Fadi/Dialoge|Gladiator]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Zuben]] durch eine Prüfung einen Champion wählen wollte, wollte Musan mit seiner Teilprüfung dafür sorgen, dass Zubens Mann auch ein kompetenter Kämpfer ist; in der Lage die gefährlichsten [[Löwen]] der [[Wüste]] zu jagen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Musan/Dialoge#Pr.C3.BCfung|Zäher Jäger]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gladiator]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<title>Shawn</title>
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				<updated>2026-04-11T09:54:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Shawn.jpg|250px|right]] &lt;br /&gt;
'''Shawn''' war vor dem [[zweiter Orkkrieg|Krieg]] ein Bauer in [[Geldern]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shawn/Dialoge#Dieb|Bauer]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inzwischen hat er sich den [[Rebellen]] in [[Okara]] angeschlossen. Seine Aufgabe ist es sich um die Eisenmine zu kümmern.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shawn/Dialoge#Shawns_Job|Eisenmine]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Hin und wieder geht er auch auf Diebestour und stockt so den Etat von Okara auf.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shawn/Dialoge#Shawns_Job|Nicht verarmen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er sammelt und handelt außerdem mit [[Artefakte]]n, [[Gold]] und Silber.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shawn/Dialoge#Gold_und_Silber|Gold und Silber]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Vertreibung des [[Dämon von Gotha|Dämons]] aus [[Gotha]] wurde er von [[Roland]] losgeschickt, um die Stadt wieder aufzubauen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shawn/Dialoge#Wiederaufbau_von_Gotha|Aufbau von Gotha]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dieb]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Potros</id>
		<title>Potros</title>
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				<updated>2026-04-11T09:54:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Potros.JPG|400px|right|thumb|Potros vor Gotha]]&lt;br /&gt;
'''Potros''' war der Anführer der [[Orks]] vor [[Gotha]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Potros/Dialoge#Was_machst_du|Anführer des Vorpostens]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hatte den Auftrag erhalten, den [[Dämon von Gotha]] zu überwachen beziehungsweise am Entkommen aus der Burg zu hindern. Er war äußerst arrogant und von seinen Kampffähigkeiten überzeugt. Nachdem die [[Rebellen]] vergeblich versucht hatten, den [[Dämon]] zu bezwingen, nahm er bei ihrem Versuch [[Gorn]] gefangen. Der [[Namenloser Held|Held]] befreite schließlich Gorn. Gemeinsam vernichteten sie den Dämon, was Potros jedoch nicht glauben wollte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Potros/Dialoge#D.C3.A4mon|&amp;quot;Wir sind hier, um die Macht des Dämons einzudämmen&amp;quot;]] - [[Potros/Dialoge#Gefangener|Der Gefangene: Gorn]] - [[Potros/Dialoge#Gefangenen_freilassen|Gefangenen freilassen: Gewonnen oder freigekauft]] - [[Potros/Dialoge#D.C3.A4mon_besiegt|Der Dämon ist tot: Verschwinde und Lügen woanders verbreiten]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Feldherren der Orks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ork-Feldherr]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Samuel (II.)</title>
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				<updated>2026-04-11T09:54:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Samuel}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Samuel2.JPG|460px|right|thumb|Samuel in Geldern]]&lt;br /&gt;
'''Samuel''' war der Anführer der [[Orksöldner]] in [[Geldern]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Samuel_(II.)/Dialoge#Samuel|Anführer]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er und seine Söldner sorgten dafür, dass für Geldern neue [[Mine]]n erschlossen und anschließend gesichert wurden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Samuel_(II.)/Dialoge#Guter_Schnitt|Erschließen und sichern]] - [[Samuel_(II.)/Dialoge#Erschlossen|Höhle erschlossen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Zusammen mit seinen Jungs half er [[Dawson]] dabei, die von [[Ivan (II.)|Ivan]] geplünderte Mine wieder in Betrieb zu nehmen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Dawson/Dialoge#Ivan|Ivan]] - [[Samuel_(II.)/Dialoge#Dawson|Samuel und seine Jungs bauen die Mine wieder auf]] - [[Dawson/Dialoge|&amp;quot;Endlich läuft die Mine wieder.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Söldnerführer war er überraschend freundlich.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Samuel_(II.)/Dialoge#Guter_Schnitt|Guter Schnitt]] - [[Samuel_(II.)/Dialoge#H.C3.B6hle|&amp;quot;Dich kann man gut gebrauchen, Fremder.&amp;quot;]] - [[Samuel_(II.)/Dialoge#Dawson|Samuel hilft Dawson]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orksöldner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Renwik</id>
		<title>Renwik</title>
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				<updated>2026-04-11T09:54:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Renwik.jpg|350px|thumb|Ich bin ein alter Mann und brauche meinen Schlaf, weißt du?]]&lt;br /&gt;
'''Renwik''' war einer der Alchemisten von [[Geldern]]. Er war schon sehr alt und vergesslich.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Renwik/Dialoge|Dialoge voller Vergesslichkeit]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aber er war dennoch ein sehr guter Alchemist; jedenfalls wenn er sich an die Rezepte für seine Tränke erinnerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Peratur</id>
		<title>Peratur</title>
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				<updated>2026-04-11T09:54:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Peratur.jpg|400px|right|thumb|Peratur in Geldern]]&lt;br /&gt;
'''Peratur''' war einer der [[Alchemist]]en von [[Geldern]]. Er machte krumme Geschäfte mit dem [[Sklaven]] [[Hamil]], ließ ihn {{Ua}} Artefakte von den [[Orks]] stehlen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Peratur/Dialoge#Hamil_und_Peratur|Hamil und Peratur]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Handel flog auf. Doch seine Stellung war den Orks zu wichtig, als dass sie ihn davon hätten abziehen wollen oder können. [[Hamil]] dagegen nicht.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Nemrok/Dialoge#Hamils_Boss|Hamils Boss an Nemrok verpetzt]] - [[Peratur/Dialoge#Konsequenzen|Konsequenzen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<title>Hamil</title>
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				<updated>2026-04-11T09:54:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Hamil.jpg|250px|right|thumb|Hamil im Sklavenviertel]]&lt;br /&gt;
'''[[Hamil]]''' gehörte zu den vielen Sklaven in [[Geldern]]. Aber anders als die meisten dieser armen Kerle arbeitete er lange Zeit als Händler,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hamil/Dialoge#Sklavenh.C3.A4ndler|Händler unter Sklaven]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Dieb]] und Betrüger. Er arbeitete mit dem Alchemisten [[Peratur]] zusammen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Peratur/Dialoge#Hamil_und_Peratur|Hamil und Peratur]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn stahl er den [[Orks]] wertvolle Artefakte. Dies ging aber nicht lange gut. Die [[Orks]] sind ihm schließlich doch noch auf die Schliche gekommen. Er musste wieder in den Minen schuften.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hamil/Dialoge#Verraten|Steine kloppen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklave]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Gunock</title>
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				<updated>2026-04-11T09:53:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Gunock.jpg|250px|right|thumb|Gunock... nicht bei der Arbeit]]&lt;br /&gt;
'''Gunock''' war ein Elitekrieger und Hauptmann&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gunock/Dialoge#Verpetzt|Hauptmann]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  der [[Orks]] unter [[Grok]]s Kommando.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gunock/Dialoge#Druidenjagd|Anführer Grok]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wurde der Anführer eines der Druidensuchtrupps von [[Geldern]]. Er und sein Trupp wurden nach Süden entsandt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Grok/Dialoge#Suchtrupps|Südlicher Trupp]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich verließ er die Stadt nicht und entspannte sich lieber in seiner Arroganz.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gunock/Dialoge#Rumsitzen|Rumsitzen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für sein geringes Pflichtbewußtsein prophezeihte [[Grok]] ihm eine &amp;quot;gerechte Strafe&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Grok/Dialoge#Gunock|Strafe]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Druide]] [[Runak]] wünschte sich ebenfalls Gunocks Tod, damit er und seine Leute weiterhin in Frieden leben konnten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Runak/Dialoge#Macht_der_Druiden|Macht der Druiden: Töte Gunock]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ork-Krieger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Grimboll</id>
		<title>Grimboll</title>
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				<updated>2026-04-11T09:53:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Grimboll.jpg|right|250px|thumb|Grimboll im Labor]]&lt;br /&gt;
'''Grimboll''' gehörte zu den Schamanen von [[Geldern]]. Sein Hauptaufgabengebiet lag in der [[Alchemie]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Grimboll/Dialoge|Grimboll]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schamane]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Zakosh</id>
		<title>Zakosh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Zakosh"/>
				<updated>2026-04-11T09:53:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Zakosh.jpg|300px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
'''Zakosh''' war der Schmied innerhalb der Burg von [[Faring]]. Als einer der wenigen [[Orks]] konnte er Schwerter aus [[magischem Erz]] herstellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mitch/Dialoge#Erzwaffe|Erzwaffe für Mitch]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Zakosh kann dem Helden beibringen Erzwaffen zu schmieden; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Seine Fähigkeiten als Schmied waren unter den Orks beinahe legendär. Sogar [[Menschen]] kamen zu ihm,&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. [[Mitch]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; um sich von ihm Schwerter schmieden zu lassen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er verkaufte seine Waffen aber nur an würdige Krieger&amp;lt;ref&amp;gt;[[Koraz/Dialoge#Zakosh|Nur für würdige Krieger...]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und unterzog seine Kunden sogar kämpferischen Tests.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Zakosh/Dialoge#Krieger|Drei Trolle]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzschmied]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Wilson und Tom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:UrGosh.jpg|350px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
'''Ur-Gosh''' war der Schamane und der [[Alchemie|Alchemist]] innerhalb der Burg von [[Faring]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Fähigkeiten gab er allerdings ungern an [[Menschen]] weiter, da er sie nicht leiden konnte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Koraz/Dialoge#Ur-Gosh|&amp;quot;Er mag keine Morras&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ur-Gosh/Dialoge#Handeln|&amp;quot;Ich verkaufe nichts an Morras&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schamane]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<title>Marus</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Marus.jpg|300px|right|thumb|Marus vor der derzeitigen Wohnhöhle]]&lt;br /&gt;
'''Marus''' gehörte zu den [[Nomaden]], genauer gesagt zu der Gruppe um [[Asaru]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Marus/Dialoge#Asaru|Asaru]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[Riordian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kaufte Wertgegenstände, die den [[Assassinen]] gestohlen wurden. Diese ließ er anschließend von den Nomadensklaven in die [[Varant#D.C3.B6rfer_und_St.C3.A4dte|Dörfer und Städte]] schmuggeln und an die Assassinen zurück verkaufen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Marus/Dialoge#Aufgabe|Dieb]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nomaden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dieb]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
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