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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-11T09:25:09Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Y%27Berion/Dialoge</id>
		<title>Y'Berion/Dialoge</title>
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				<updated>2024-07-17T05:08:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Nyras */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zutritt zum Tempel ==&lt;br /&gt;
=== Ohne Erlaubnis im Tempel ===&lt;br /&gt;
;[[Y'Berion]]: Was machst du hier? Wer hat dich hereingelassen? Wache!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mit Erlaubnis im Tempel ===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Sei gegrüßt, Meister [[Y'Berion]].&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Ah! Du kommst mir bekannt vor!&lt;br /&gt;
;Held: Unmöglich. Wir haben uns noch nie gesehen.&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Und ich dachte ... Nun gut - was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Suche nach dem Fokus ==&lt;br /&gt;
;Held: Mir kam zu Ohren, du suchst etwas.&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Das ist richtig. Wir brauchen einen [[magisch]]en [[Fokus]].&lt;br /&gt;
:Wir haben den [[Novizen der Bruderschaft|Novizen]] [[Nyras]] losgeschickt, um den Fokus zu holen. Doch er ist bisher nicht zurückgekehrt.&lt;br /&gt;
:Du könntest für mich nachsehen, was passiert ist!&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde den Fokus zurückbringen!&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Nimm diese Karte hier, dort ist der Ort des Fokus verzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort des Fokus ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo soll ich suchen? &lt;br /&gt;
;Y'Berion: Wenn du das [[Sumpflager|Lager]] verlässt, wende dich nach rechts und steige hinauf zur [[Meeresklippe|großen Klippe]]. Dort, hinter dem Wald, wo du das Meer sehen kannst, wirst du den Fokus finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Fokus ===&lt;br /&gt;
;Held: Was hat es mit dem Fokus auf sich?&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Es ist ein magischer Gegenstand, der unsere [[Geistige Kräfte|geistigen Kräfte]] vereinigen wird.&lt;br /&gt;
:Es handelt sich dabei um einen der fünf [[Fokussteine]], den die Magier zum [[Errichtung der Barriere|Errichten]] der [[Barriere von Khorinis|Barriere]] benutzt haben.&lt;br /&gt;
:In einer Vision sah ich, dass wir uns die Kraft eines Fokus zu Nutze machen müssen.&lt;br /&gt;
;Held: War wohl eine ziemlich spannende Vision.&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Meine Vision war ein Zeichen vom [[Schläfer]]. Mit dem Fokus können wir ihn erreichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fokus noch nicht gefunden ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den Fokus immer noch nicht gefunden.&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Dann suche weiter. Der Schläfer wird dir den Weg weisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fokus gefunden ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den Fokus gefunden.&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Hervorragend. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen.&lt;br /&gt;
:Bring nun den Fokus zu [[Cor Kalom]]. Er wird wissen, was zu tun ist.&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich diesen Cor Kalom finden?&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Er hält sich die meiste Zeit im [[Alchemielabor (Sumpflager)|Alchemielabor]] auf der oberen Stegebene auf.&lt;br /&gt;
:Frag [[Lester]] am Eingang des Lagers ... Er führt öfter Neulinge herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nyras ===&lt;br /&gt;
;Held: Der Novize [[Nyras]] hat den Verstand verloren!&lt;br /&gt;
:Er faselte davon, dass der Schläfer zu ihm gesprochen habe und ihn als einzigen Diener auserwählte!&lt;br /&gt;
:Dann griff er mich sogar an und wollte mich töten!&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Die Macht des Schläfers ist so gewaltig, dass sie unvorbereitete [[Seele]]n in Verwirrung stürzen kann.&lt;br /&gt;
:Nur wir [[Gurus]] haben durch jahrelanges Meditieren die seelische Stärke gewonnen, die Stimme des allmächtigen Schläfers zu ertragen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belohnung ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's mit einer Belohnung aus?&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Da du kein Bruder [[Sumpflager|unserer Gemeinschaft]] bist, werde ich dich entlohnen.&lt;br /&gt;
:Nimm dieses Amulett als Zeichen meiner Dankbarkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letzte Worte ==&lt;br /&gt;
{{CC}}&lt;br /&gt;
 Ursprünglich war es geplant, [[Y'Berion]] mithilfe der Heilkräuter, die der [[Held]] im [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] sammelte oder einem daraus gebrauten Heiltrank, wieder aus seiner Ohnmacht zu erwecken, der dem Helden dann folgende Worte mitteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Das Ende…der Schläfer…ich sah…IHN!&lt;br /&gt;
:Wer…?…du bist es, gut. Hör mir zu....&lt;br /&gt;
:Du darfst den Schläfer nicht wecken,… die Wassermagier, …&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit den Wassermagiern?&lt;br /&gt;
;Y'Berion: Du musst zu den Wassermagiern gehen. Sie werden es schaffen, hier rauszukommen.&lt;br /&gt;
:Der Schläfer…Ich sah ihn. Er ist ein …ein …Dämon!&lt;br /&gt;
:Wenn du die Barriere noch immer vernichten willst,… geh zum Neuen Lager. Berichte ihnen vom Fokus. Sag ihnen…&lt;br /&gt;
:…sag ihnen, dass wir herausgefunden haben, wie sich die Foki aufladen lassen, sie sollen…sollen die Barriere vernichten… …ihr müsst …&lt;br /&gt;
:…das Böse…darf nicht erwachen … &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nach diesem Dialog sollte Y'Berion sterben. Kommt in dieser Form aber nicht in Gothic I vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Xardas/Dialoge</id>
		<title>Xardas/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Xardas/Dialoge"/>
				<updated>2024-02-04T12:29:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Bessere Ausrüstung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Innerhalb der Barriere =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
[[Gothic I Intro|&amp;quot;Das Königreich Myrtana, wiedervereint durch die Hand König Rhobars II. ...&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Xardas: WER WAGT ES, MEINE STUDIEN ZU UNTERBRECHEN?&lt;br /&gt;
;Held: Mein Name ist ...&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich will deinen Namen nicht wissen. Er ist unwichtig.&lt;br /&gt;
:Wichtig ist nur, dass du der Erste seit vielen Jahren bist, der meine Golemrätsel gelöst hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andere Besucher ===&lt;br /&gt;
;Held: Gab es andere Besucher?&lt;br /&gt;
;Xardas: Nicht viele und als sie mir lästig wurden, machten sie Bekanntschaft mit einem meiner höheren Wesen.&lt;br /&gt;
;Held: Du bist wohl gerne ungestört, was?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilfe ===&lt;br /&gt;
;Held: [[Saturas]] schickt mich. Wir brauchen deine Hilfe!&lt;br /&gt;
:Die [[Wassermagier]] wollen ihren großen [[Erzhaufen]] ...&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Erzhaufen ist NICHT die Lösung!&lt;br /&gt;
;Held: Nein?&lt;br /&gt;
;Xardas: NEIN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Held: Die [[Feuermagier]] sind alle tot!&lt;br /&gt;
:[[Gomez]] hat sie ermorden lassen.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das wundert mich nicht sonderlich. Diesen dummen barbarischen Schlächtern in der Burg, allen voran Gomez, war noch nie zu trauen.&lt;br /&gt;
:[[Corristo]] und die anderen [[Magier]] haben sich ihren Henker selbst gewählt, als sie Gomez damals halfen, die Macht an sich zu reißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer ===&lt;br /&gt;
;Held: Der so genannte &amp;quot;[[Schläfer]]&amp;quot; soll ein übler [[Erzdämon]] sein.&lt;br /&gt;
:Das hat die [[Bruderschaft]] im [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] herausgefunden.&lt;br /&gt;
:Die Wassermagier glauben nun, dass wir alle in der Kolonie in großer Gefahr seien.&lt;br /&gt;
;Xardas: Die Gefahr ist größer als irgendjemand innerhalb der [[Barriere von Khorinis|Barriere]] erahnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erzhaufen und die Barriere ==&lt;br /&gt;
;Held: Wenn die Sprengung des Erzhaufens die große Gefahr nicht beseitigt ...&lt;br /&gt;
;Xardas: ... Vergiss den großen Erzhaufen! Seine Energie wird die Barriere nicht sprengen können.&lt;br /&gt;
:Hätten Corristo und Saturas in den letzten Jahren weniger Zeit für ihre törichten und eitlen Streitereien verschwendet, dann wüssten sie jetzt vielleicht auch das, was ich weiß.&lt;br /&gt;
;Held: Was denn?&lt;br /&gt;
;Xardas: Keiner der zwölf Magier von damals scheint sich je gefragt zu haben, warum die Erschaffung der Barriere außer Kontrolle geriet und sie diese riesigen Ausmaße annahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stadt der Orks und der Schläfer ===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du es herausgefunden?&lt;br /&gt;
;Xardas: Eins ist auf jeden Fall klar! Die Antwort liegt tief unter der [[Stadt der Orks]].&lt;br /&gt;
;Held: Die Stadt der Orks?&lt;br /&gt;
;Xardas: Die Orks sind nicht etwa, wie viele glauben, Tiere. Ihre Kultur reicht fast ebenso weit zurück, wie die der Menschen.&lt;br /&gt;
:Vor vielen hundert Jahren beschwörten [[Fünf Ork-Schamanen|fünf Ork-Schamanen]] einen [[Uralter Erzdämon|uralten Erzdämonen]], um ihrem [[Khorinis-Orks|Klan]] die Macht zu verleihen, ihre Feinde zu vernichten.&lt;br /&gt;
;Held: War dieser Erzdämon der Schläfer?&lt;br /&gt;
;Xardas: Diesen Namen gaben ihm die Orks erst viel später. Doch warum sie das taten und warum sie heute vor diesem Überwesen in Furcht erzittern, werde ich dir nicht erzählen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgabe ==&lt;br /&gt;
;Held: Warum nicht?&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich glaube du könntest der ... NEIN, um mir ganz sicher zu sein, musst du noch eine weitere Aufgabe lösen!&lt;br /&gt;
;Held: Was für eine Aufgabe?&lt;br /&gt;
;Xardas: Hör gut zu: Die Orks haben einen ihrer Schamanen aus ihrer Stadt verbannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieso verbannt? ===&lt;br /&gt;
;Held: Warum haben sie ihn verbannt?&lt;br /&gt;
;Xardas: Das konnte der sterbende [[Ork-Krieger]], der von einem meiner [[Dämonen]] befragt wurde, nicht mehr von sich geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ork-Schamane ===&lt;br /&gt;
;Held: Was hat dieser Ork-Schamane mit meiner Aufgabe zu tun?&lt;br /&gt;
;Xardas: Er wird dir den fehlenden Teil der Geschichte über den Schläfer erzählen.&lt;br /&gt;
;Held: Ein Ork-Schamane wird sich wohl kaum mit mir unterhalten!&lt;br /&gt;
;Xardas: Willst du nun meine Hilfe oder willst du sie nicht?&lt;br /&gt;
;Held: Doch schon, aber ...&lt;br /&gt;
;Xardas: Dann stelle meine Worte nie wieder in Frage!&lt;br /&gt;
:Suche den Schamanen. Er ist nicht gut auf seine Brüder in der [[Orkstadt]] zu sprechen, also wird er dir vielleicht zuhören, bevor er dich zu einer lebenden Fackel macht!&lt;br /&gt;
;Held: Sehr beruhigend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort des Schamanen ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo hält sich dieser Verbannte auf?&lt;br /&gt;
;Xardas: Gehe zum alten [[Kastell]] östlich von hier. Es ist nicht zu übersehen, denn es steht auf dem Gipfel eines hohen Berges, der schon von weitem zu sehen ist.&lt;br /&gt;
;Held: Kann man es so einfach betreten?&lt;br /&gt;
;Xardas: Es wird zwar noch [[Altes Kastell]] genannt, aber genau genommen stehen da nur noch die Grundmauern. Es ist schon seit vielen Jahrzehnten eine Ruine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antworten holen ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mir die Antworten von diesem Schamanen holen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Mein Diener hat dir ja bereits eine [[Teleportations-Rune]] für das Pentagramm einen Stock tiefer gegeben.&lt;br /&gt;
:Damit sollte es kein Problem für dich sein, wieder hierher zurück zu kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antworten geholt und Aufbruch zum Tempel ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe mir die Antworten vom Ork-Schamanen geholt!&lt;br /&gt;
;Xardas: Gut, dann berichte!&lt;br /&gt;
;Held: Die fünf Ork-Schamanen, die den Schläfer riefen, erbauten ihm einen unterirdischen Tempel, dessen Zugang in der Ork-Stadt liegt.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das ist richtig!&lt;br /&gt;
;Held: Undankbarerweise entriss er ihnen ihre Herzen und verfluchte sie und die Arbeiter zu ewigem Untoten-Dasein!&lt;br /&gt;
;Xardas: Sehr gut, sehr gut!&lt;br /&gt;
;Held: Die Orks verschlossen den Tempel und bringen ihm seitdem Opfer, um ihn zu besänftigen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Hast du einen Weg gefunden, wie du in den Tempel gelangst?&lt;br /&gt;
;Held: Ja, es gibt da einen Ork, der ...&lt;br /&gt;
;Xardas: Keine Einzelheiten! Begib dich zum unterirdischen Tempel! Dort wirst du den einzigen Weg finden, die Barriere zu zerstören!&lt;br /&gt;
;Held: Ich verstehe nicht!&lt;br /&gt;
;Xardas: War es nicht die [[Zerstörung der Barriere]], weswegen du mich aufgesucht hast?&lt;br /&gt;
;Held: Richtig, aber ...&lt;br /&gt;
;Xardas: DANN GEH! Es ist schon genug Zeit verstrichen! Geh und such die Antwort im unterirdischen Tempel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg in den Tempel gefunden ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe einen Weg in den unterirdischen Tempel gefunden!&lt;br /&gt;
;Xardas: DU HAST ... DU ... Bemerkenswert!&lt;br /&gt;
:Du bist sehr stark geworden! Stärker als jeder andere innerhalb der Barriere.&lt;br /&gt;
:Vielleicht bist du doch derjenige, von dem die [[Alte orkische Prophezeiungen|alten orkischen Prophezeiungen]] sprechen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prophezeiungen ===&lt;br /&gt;
;Held: [[Prophezeiungen]]? Welche Prophezeiungen?&lt;br /&gt;
;Xardas: [[Uralte orkische Schriften]] aus der Zeit kurz nach der Versiegelung des unterirdischen Tempels sprechen von einem '[[Heiliger Feind|Heiligen Feind]]'.&lt;br /&gt;
;Held: Ein Heiliger Feind?&lt;br /&gt;
;Xardas: Einer, der kommen wird, um den SCHLÄFER für immer aus unserer [[Welt]] zu verbannen!&lt;br /&gt;
;Held: Ich soll der Gegenstand einer uralten Prophezeiung sein??? Du musst dich irren!&lt;br /&gt;
;Xardas: Vielleicht ... aber vielleicht auch nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uriziel ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe dieses [[Uriziel|seltsame Schwert]] hier gefunden.&lt;br /&gt;
;Xardas: Zeig mal her.&lt;br /&gt;
:Interessant ... hier steht 'URIZIEL'.&lt;br /&gt;
:Ich habe schon von diesem Schwert gehört, es ist eine Waffe aus alten Tagen, als die [[Menschheit]] noch jung war.&lt;br /&gt;
:Die Waffe ist aus einem völlig unbekannten Material geschmiedet. Auch über den Erschaffer steht nichts geschrieben!&lt;br /&gt;
:Angeblich soll diese Klinge unglaubliche Kräfte besessen haben, aber ich kann keinerlei [[magisch]]e Aura feststellen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unglaubliche Kräfte ===&lt;br /&gt;
;Held: URIZIEL besaß unglaubliche Kräfte? &lt;br /&gt;
;Xardas: Es steht geschrieben, dass der Träger dieser Waffe die stärksten Panzerungen durchbohren und die mächtigsten Schutzzauber überwinden kann.&lt;br /&gt;
;Held: Wie konnte diese mächtige Waffe in den Besitz der Orks gelangen?&lt;br /&gt;
;Xardas: Es heißt, dass die Orks dieses Schwert damals einem [[Feldherr der Menschen|mächtigen Feldherren]] der [[Menschen]] geraubt hatten. Sie konnten es zwar nicht benutzen, aber sie konnten es gut verstecken!&lt;br /&gt;
;Held: Nicht gut genug!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kräfte wiederherstellen ===&lt;br /&gt;
;Held: Kann man die damaligen Kräfte der Waffe wiederherstellen?&lt;br /&gt;
;Xardas: Dafür würdest du eine sehr starke magische Energiequelle benötigen.&lt;br /&gt;
;Held: In etwa SO stark, dass man die magische Barriere damit sprengen könnte?&lt;br /&gt;
;Xardas: In etwa ...&lt;br /&gt;
:Außerdem wirst du eine sehr spezielle Zauberformel benötigen, die den Energietransfer vollbringen kann.&lt;br /&gt;
:Gib mir ein wenig Zeit und ich kann dir die magische Formel herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bessere Rüstung ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mich in der Zwischenzeit nach einer besseren Rüstung umsehen!&lt;br /&gt;
:''([[Crawlerplattenrüstung]])'' Die paar zusammengeflickten [[Minecrawler-Platten]] haben im unterirdischen Tempel einfach zu viel Hiebe durchgelassen!&lt;br /&gt;
:''([[Wassermagierroben|Wassermagierrobe]])'' Die paar blauen Stofflaken hier haben mich im unterirdischen Tempel nicht ausreichend geschützt!&lt;br /&gt;
:''([[Söldnerrüstungen|Söldnerrüstung]])'' Die [[Untote]]n im Tempel haben gewaltige Beulen in meinen Panzer gehauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alter Turm ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Du solltest meinen [[Versunkener Turm|alten Turm]] aufsuchen.&lt;br /&gt;
;Held: Deinen alten Turm?&lt;br /&gt;
;Xardas: Er versank bei einem dieser Beben in einem See im Osten. Die Turmspitzen ragen noch immer aus dem Wasser heraus.&lt;br /&gt;
:Dort lagern noch einige [[Artefakte]]. Ich hatte mir nie die Mühe gemacht, sie zu bergen.&lt;br /&gt;
;Held: Wie gelange ich hinein?&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich war nach dem Beben nicht mehr dort, du musst also selbst einen Weg hinein finden.&lt;br /&gt;
:Aber nimm diesen Schlüssel. Er öffnet eine Truhe, in der ich besonders seltene Artefakte aufbewahrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erzrüstung ===&lt;br /&gt;
;Xardas: ''(Wenn Held die Rüstung trägst)'' Ahh, wie ich sehe trägst du die [[Erzrüstung]].&lt;br /&gt;
:''(Wenn Held die Rüstung im Inventar hat)'' Ahh, wie ich sehe, hast du die Erzrüstung gefunden.&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe sie in einer der Kisten im versunkenen Turm gefunden.&lt;br /&gt;
;Xardas: Sie gehörte dem Feldherren der einst URIZIEL in die Schlacht gegen die Orks führte.&lt;br /&gt;
;Held: Ich hoffe, sie bringt mir mehr Glück als ihm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formel vollendet ==&lt;br /&gt;
;Held: Hast du die magische Formel für das Aufladen von URIZIEL fertig gestellt?&lt;br /&gt;
;Xardas: Sie ist vollendet. Aber du wirst sie nicht alleine benutzen können.&lt;br /&gt;
;Held: Warum nicht?&lt;br /&gt;
;Xardas: Sie muss von einem Magier gesprochen werden, während du das Schwert mit der Kraftquelle in Berührung bringst.&lt;br /&gt;
;Held: Dann werde ich mich nach Unterstützung umschauen müssen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Nimm die Formel an dich und gib der Waffe ihre alte Macht zurück. Du wirst sie brauchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urizel als Magier ===&lt;br /&gt;
;Held: Als Magier werde ich mich schwer tun, URIZIEL wirksam zu führen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Es gibt da einen Weg ...&lt;br /&gt;
:Aber zuerst musst du der Klinge ihre alten Kräfte wiedergeben! Kehre dann zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uriziel aufgeladen ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe URIZIEL aufgeladen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Unglaublich, das Schwert hat seine alten Kräfte wiedergewonnen. Nun führst du eine wahrhaft mächtige Waffe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zauberrune aus Uriziel ==&lt;br /&gt;
;Held: Du erwähntest einen Weg, wie ich URIZIEL auch als Magier wirksam führen könnte!&lt;br /&gt;
;Xardas: Wenn du URIZIEL genau betrachtest, wird dir der große, blau schimmernde Edelstein in der Klinge sofort auffallen.&lt;br /&gt;
:Er ist das Gefäß für die magischen Kräfte der Klinge.&lt;br /&gt;
:Wenn ich den Stein entferne, kann ich daraus eine [[Zauberrune]] herstellen, welche die Eigenschaften von URIZIEL selbst in sich trägt.&lt;br /&gt;
;Held: Eine Zauberrune aus URIZIEL?&lt;br /&gt;
;Xardas: Mit der Kraft der Rune wirst du deine Feinde ebenso besiegen wie mit der Kraft des Schwertes!&lt;br /&gt;
:Aber sei gewahr, dass nur ein Meister des sechsten Kreises der Magie eine solche machtvolle Zauberrune beherrschen kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stein entfernen ==&lt;br /&gt;
;Held: Entferne den Stein aus URIZIEL!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sechster Kreis noch nicht erlernt ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Du beherrscht noch nicht den sechsten Kreis der Magie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sechster Kreis erlernt ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Dieser Schritt ist endgültig. Soll ich den Stein wirklich aus der Klinge entfernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ja ====&lt;br /&gt;
;Held: JA, tu es!&lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast es so gewollt. Hier, nimm das leere Schwert und die Rune!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nein ====&lt;br /&gt;
;Held: NEIN, lieber doch nicht!&lt;br /&gt;
;Xardas: So sei es. Die Klinge behält ihre magischen Kräfte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreise der Magie ==&lt;br /&gt;
[[Die Kreise der Magie (Dialog)#Xardas|Xardas unterrichtet den sechsten Kreis der Magie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht genug Erfahrung ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Noch nicht, du hast das Talent, aber es fehlt dir an Erfahrung. Lerne erst bei Saturas, dann werde ich dich unterweisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handeln ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich suche magisches Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Schläfertempel ==&lt;br /&gt;
=== Verbannung des Schläfers ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Wir haben nicht viel Zeit, also höre mir genau zu!&lt;br /&gt;
;Held: Wie kommst du ...&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Schläfer ist nicht mehr weit. Ich musste all meine Kraft aufbringen, um zu dir zu gelangen.&lt;br /&gt;
:Ich habe die orkischen Prophezeiungen übersetzt und herausgefunden, was es mit den fünf Herzen auf sich hat.&lt;br /&gt;
:Die fünf Herzen der Priester, die du besiegt hast, wurden in fünf Schreine gelegt.&lt;br /&gt;
:Diese Schreine können geöffnet werden, aber nur die alten Klingen, welche die Priester bei sich trugen, können die Herzen verletzen.&lt;br /&gt;
:Du musst die Herzen mit den fünf Klingen durchstoßen, nur so wirst du den Schläfer von dieser Welt verbannen können.&lt;br /&gt;
;Held: Ich verstehe!&lt;br /&gt;
;Xardas: Beeile dich, denn das Erwachen des Erzdämons ist nahe, der verrückte Cor Kalom und seine verblendeten Anhänger sind hier.&lt;br /&gt;
:Sie haben sich in der [[Halle des Schläfers]] versammelt.&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe schon genug geblutet! Jetzt wird mich niemand mehr aufhalten!&lt;br /&gt;
;Xardas: Die Macht des Schläfers wird immer stärker, ich kann nicht ...&lt;br /&gt;
;Held: Was ist los mit dir?&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich ... muss ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Im Turm nahe der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
[[Gothic II Intro|&amp;quot;Ein einzelner Gefangener hatte das Schicksal von Hunderten geändert ...&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Held ist zurück ==&lt;br /&gt;
;Xardas:  Da bist du ja wieder! (schmunzelt) Ich hätte nicht gedacht, dass wir uns nochmal wiedersehen. &lt;br /&gt;
;Held: Ich fühle mich, als hätte ich drei Wochen unter Steinen gelegen. &lt;br /&gt;
;Xardas: So war es auch. Nur die [[Magie]] deiner [[Erzrüstung|Rüstung]] hat dich am Leben gehalten. &lt;br /&gt;
:Ich hatte schon befürchtet, dich nicht mehr aus den [[Tempel des Schläfers|Trümmern des Tempels]] befreien zu können. &lt;br /&gt;
:Aber genug davon. Jetzt bist du ja hier. &lt;br /&gt;
:Es gibt eine NEUE Bedrohung, um die wir uns kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neue Bedrohung ==&lt;br /&gt;
;Held: Von welcher NEUEN Bedrohung sprichst du? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nach dem [[Fall der Barriere]] und der [[Verbannung des Schläfers]] ist Beliars Zorn noch größer geworden! &lt;br /&gt;
:Ein [[Klaue Beliars|mächtiges Artefakt]], wird wieder auf diese Welt zurückgeholt werden. &lt;br /&gt;
:''(zitiert)'' Wenn der [[Gott der Finsternis]] seine Schergen auf die Suche schickt. &lt;br /&gt;
:Diese Suche - hat längst begonnen! &lt;br /&gt;
:[[Beliars Schergen]] entweihen die [[Tempel Adanos'|ältesten Heiligtümer]] der [[Götter]]. &lt;br /&gt;
:Die [[Steinwächter|Wächter]] dieser heiligen Orte sind erwacht. Und ihr Zorn - lässt die [[Erde]] erbeben! &lt;br /&gt;
:Alle mächtigen [[Magier]] auf dieser Insel spüren diesen Zorn. &lt;br /&gt;
:Und [[Wassermagier|einige von ihnen]] sind mit Sicherheit schon dabei, der Bedrohung entgegenzutreten.&lt;br /&gt;
:Verbünde dich mit ihnen! Nur so können wir Beliar Einhalt gebieten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeit genug ==&lt;br /&gt;
{{CC}}&lt;br /&gt;
;Held: Genug Zeit haben wir ja jetzt. Ich habe es geschafft. Der Schläfer ...&lt;br /&gt;
;Xardas: ... wurde verbannt. Du hast ihn besiegt, das ist richtig - aber den Krieg, der jetzt folgt, können wir nicht mehr aufhalten.&lt;br /&gt;
;Held ''(gecancelt)'': Du redest von den Orks?&lt;br /&gt;
;Xardas ''(gecancelt)'': Ich rede von weitaus schlimmeren Kreaturen.&lt;br /&gt;
:Der Schläfer hat mit seinem letzten, wutentbrannten Schrei die Armeen der Finsternis in Bewegung gesetzt. &lt;br /&gt;
:Es war ein Befehl an alle bösen Kreaturen. Ein Wort der Macht, dem sie alle gehorchen mussten. &lt;br /&gt;
:Sein letzter Befehl war: KOMMT! Und sie kamen. Alle. Sogar die [[Drachen]]. &lt;br /&gt;
;Held: (erstaunt) ... Drachen! &lt;br /&gt;
;Xardas: Es sind Kreaturen von uralter Macht. Ich kann ihre Gegenwart spüren - selbst hier. &lt;br /&gt;
:Und sie haben eine ganze Armee von niederen Dienerkreaturen um sich geschart. &lt;br /&gt;
;Held: Wo ist diese Armee jetzt? &lt;br /&gt;
;Xardas: Die Armee lagert nicht weit von hier, im [[Minental]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]], und sie bereitet sich auf den Angriff vor. &lt;br /&gt;
:(nachdenklich) Uns bleibt nicht mehr viel Zeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fliehen ===&lt;br /&gt;
;Held: Dann lass uns machen, dass wir hier wegkommen! &lt;br /&gt;
;Xardas: Wenn wir fliehen, dann nur, um uns den Drachen später zu stellen. &lt;br /&gt;
:Mit der Hilfe der Soldaten und der Magier aus dieser Gegend können wir sie aufhalten, bevor sich ihre Armee vollständig formiert hat. &lt;br /&gt;
:Eine bessere Chance werden wir nicht bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Auge Innos' ==&lt;br /&gt;
;Held: Was können wir tun? &lt;br /&gt;
;Xardas: Diesmal schaffen wir es nicht alleine. Nur die Macht Innos' kann uns gegen die Drachen helfen. &lt;br /&gt;
:In der [[Stadt Khorinis]], nicht weit von hier, lagert eine Gruppe von [[Paladine]]n. &lt;br /&gt;
:Sie verfügen über ein mächtiges Artefakt, mit dessen Hilfe wir die Drachen besiegen können. &lt;br /&gt;
:Sie nennen es 'Das [[Auge Innos']]. Du musst dir dieses Artefakt besorgen. &lt;br /&gt;
:Berichte den Paladinen von der Bedrohung. Du MUSST [[Lord Hagen|ihren Anführer]] überzeugen, uns zu helfen! &lt;br /&gt;
:Und sobald du mit ihm gesprochen hast, musst du das [[Klaue Beliars|Artefakt Beliars]] finden. &lt;br /&gt;
:Es ist das Gegenstück zum Auge Innos. Es darf nicht in die Hände des Bösen fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entstehung und Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
;Held: Was genau ist das 'Auge Innos'?&lt;br /&gt;
;Xardas: Es ist ein Amulett. Der Sage nach hat [[Innos]] selbst einen Teil seiner Macht in dieses Amulett gelegt.&lt;br /&gt;
:Es wird dir einen Teil deiner verlorenen Kraft wiedergeben, und uns helfen, die Drachen zu besiegen.&lt;br /&gt;
:Und es hat noch einige andere verborgene Fähigkeiten. Doch dazu mehr, wenn du das Amulett hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Träger des Auges Innos' ===&lt;br /&gt;
;Held: Warum sollten mir die Paladine das Auge Innos' geben?&lt;br /&gt;
;Xardas: Weil du derjenige bist, der dazu bestimmt ist, es zu tragen.&lt;br /&gt;
;Held: Woher willst du das wissen?&lt;br /&gt;
;Xardas: Es gibt eine Reihe von Gründen. Der Wichtigste ist: Du hast den Schläfer besiegt. Stündest du nicht in der Gunst der Götter, wärst du jetzt tot.&lt;br /&gt;
;Held: Nehmen wir mal an, du hast Recht und ich bin dazu bestimmt, das Auge Innos' zu tragen. Woher wissen die Paladine, dass es so ist?&lt;br /&gt;
;Xardas: Das Auge sucht sich seinen Träger selbst - sobald du es in die Finger bekommst und es dir anlegst, werden die Paladine nicht mehr an deinen Worten zweifeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zur Stadt ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie komme ich zur Stadt?&lt;br /&gt;
;Xardas: Folge einfach dem Weg von hier aus durch die Berge. Die Stadt ist groß. Du kannst sie nicht verfehlen.&lt;br /&gt;
:Aber sieh dich vor! Der Weg zur Stadt ist nicht ungefährlich. Und du bist noch lange nicht wieder so stark, wie du einst warst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffen ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche Waffen.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich kann dir nur das Wenige geben, was ich hier habe.&lt;br /&gt;
:Sieh dich in [[Xardas' Turm in Khorinis|meinem Turm]] um. Alles, was du gebrauchen kannst, gehört dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbruch ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde so schnell wie möglich aufbrechen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Gut! Und eines noch: Verrate niemandem, dass du mit mir gesprochen hast. Vor allem keinem Magier.&lt;br /&gt;
:Seit ich ins Exil gegangen bin, hält mich der [[Kreis des Feuers]] für tot, und das ist auch gut so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach dem ersten Gespräch ==&lt;br /&gt;
=== Stadt Khorinis und Xardas' Turm ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo genau sind wir hier?&lt;br /&gt;
;Xardas: Wie ich bereits sagte, in der Nähe der [[Stadt Khorinis]].&lt;br /&gt;
:Ich habe meinen Turm hier neu errichtet.&lt;br /&gt;
;Held: Aber es ist erst wenige Tage her, dass wir uns das letzte Mal im Minental gesehen haben...&lt;br /&gt;
;Xardas: Die Diener, die ich rief, um meinen Turm zu bauen haben ganze Arbeit geleistet...&lt;br /&gt;
;Held: Das kann man wohl sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bessere Ausrüstung ===&lt;br /&gt;
;Held: Woher bekomme ich bessere Ausrüstung?&lt;br /&gt;
;Xardas: Der nächste Ort, an dem du bessere Waffen und Rüstungen bekommen kannst, ist die Stadt Khorinis.&lt;br /&gt;
:Aber unten im Tal findest du einige Heilpflanzen, die dir helfen werden, wenn du im Kampf verwundet werden solltest.&lt;br /&gt;
:Direkt vor meinem Turm ist ein See. Von dort aus gibt es einen versteckten Zugang zum Tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kreis des Feuers ===&lt;br /&gt;
;Held: Wieso darf der [[Kreis des Feuers]] nichts von dir wissen?&lt;br /&gt;
;Xardas: Früher war ich ein hohes Mitglied des Kreises. Ich ahnte schon damals, dass die [[Dämonenmagie]] der Schlüssel zur [[Barriere von Khorinis|magischen Barriere]] war.&lt;br /&gt;
:Aber die anderen Mitglieder dieses Kreises hätte ich nie von diesem Weg überzeugen können.&lt;br /&gt;
:Also habe ich den Kreis verlassen, um die [[Schwarze Künste|schwarzen Künste]] zu studieren.&lt;br /&gt;
:Für dieses Vergehen gibt es in den Augen der [[Feuermagier]], ''(abfällig)'' der '[[Geweihten Innos]]', der immer 'Guten' und 'Rechtschaffenen', keine Entschuldigung.&lt;br /&gt;
:Sie wissen mit Sicherheit, dass ich noch lebe, aber nicht, wo sie mich finden können - und das ist auch gut so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steintafel einer sehr alten Kultur ===&lt;br /&gt;
{{CC}}&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir etwas über diese Steintafel sagen?&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich hatte erst die Vermutung, dass es sich dabei um ein magisches Artefakt handelt, aber letztlich bin ich zu dem Schluss gekommen, dass es nicht von großer Bedeutung  ist.&lt;br /&gt;
:Ich habe den Sinn dieser Tafel nicht gänzlich entschlüsseln können, aber es scheint sich um die Geschichte einer [[Jharkendar (Kultur)|sehr alten Kultur]] zu handeln.&lt;br /&gt;
:Wenn du die Tafel haben willst, dann soll sie dir gehören, ich habe keine Verwendung dafür.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas:''(gecancelt)'' Ich habe so eine unten in der Höhlen vor meinem Turm gefunden.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Sie sind in einer seltsam alten Sprache geschrieben, die ich in dieser Form noch nirgendwo gesehen habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lester ==&lt;br /&gt;
;Held: Hast du schon mit [[Lester]] gesprochen?&lt;br /&gt;
;Xardas: Ja, ich habe ihn ordentlich gelöchert. Er konnte mir viel berichten, aber er ist völlig erschöpft.&lt;br /&gt;
:Dass er diese Flucht überhaupt überlebt hat, grenzt schon an ein Wunder. Ich habe ihn erstmal ins Bett geschickt.&lt;br /&gt;
;Held: Was hat er erzählt?&lt;br /&gt;
;Xardas: Nichts Gutes. Er hat nicht nur einen Drachen gesehen, sondern auch [[Suchende|Männer in dunklen Kapuzenmänteln]].&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Xardas: Wenn es diese Männer gibt, dann stellt ihre Anwesenheit eine mögliche Bedrohung dar.&lt;br /&gt;
:Und das gefällt mir nicht. Hier, nimm meinen Ring. Er wird dich vor Magie beschützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kein Zutritt ins obere Viertel ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich war in der Stadt...&lt;br /&gt;
;Xardas: Und? Konntest du mit dem Anführer der Paladine reden?&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde nicht bei ihm vorgelassen ...&lt;br /&gt;
;Xardas: Unsinn! Du wirst doch einen Weg finden, zu ihm zu kommen.&lt;br /&gt;
:Notfalls geh ins [[Khorinis-Kloster|Kloster]] und werde einer der [[Feuermagier|Magier]].&lt;br /&gt;
:Das ist zwar von meinem Standpunkt aus gesehen moralisch fragwürdig. Aber es bringt dich auch zum Ziel.&lt;br /&gt;
:Als Magier wirst du auf jeden Fall vorgelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Planung ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie geht's jetzt weiter?&lt;br /&gt;
;Xardas: Wir machen weiter wie geplant, eine andere Chance haben wir nicht.&lt;br /&gt;
:Du besorgst dir das Auge Innos' und ich werde weiter nach den Antworten suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Artefakt Beliars ==&lt;br /&gt;
=== Portal nach Jharkendar ===&lt;br /&gt;
;Held: Die [[Wassermagier]] haben ein [[Portal nach Jharkendar|Portal]] zu einem [[Jharkendar (Tal)|unbekannten Teil der Insel]] entdeckt...&lt;br /&gt;
;Xardas: Interessant...&lt;br /&gt;
:Sobald du etwas finden solltest, was uns WIRKLICH weiterhilft, berichte mir davon!&lt;br /&gt;
:Irgendwo dort könnte das [[Artefakt Beliars]] verborgen sein. Finde es!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noch keine Informationen ===&lt;br /&gt;
;Held: Wegen des unbekannten Teiles der Insel...&lt;br /&gt;
;Xardas: Belästige mich nicht mit Details. Komm wieder, wenn du wirklich etwas Brauchbares gefunden hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Klaue Beliars ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den unbekannten Teil der Insel erforscht...&lt;br /&gt;
;Xardas: Und, was hast du gefunden?&lt;br /&gt;
;Held: Die ganze Sache drehte sich um ein mächtiges Artefakt. Die [[Klaue Beliars]].&lt;br /&gt;
;Xardas: Die Klaue Beliars?! Wo ist sie jetzt? Trägst du sie bei dir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Klaue dabei ====&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich habe sie hier.&lt;br /&gt;
;Xardas: (gierig) Höchstinteressant.&lt;br /&gt;
:Diese Waffe kann uns von großem Nutzen sein. Aber sie ist auch äußerst gefährlich.&lt;br /&gt;
:Gib gut auf dich acht! Und vor allem: Verliere sie nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Klaue versenkt ====&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe sie nicht mehr...&lt;br /&gt;
:Ich habe sie den Wassermagiern gegeben, damit sie sie im Meer versenken...&lt;br /&gt;
;Xardas: (poltert) Bist du von Sinnen? Weißt du, was du da aus deinen Händen gegeben hast?&lt;br /&gt;
:Diese Waffe hätte uns von großem Nutzen sein können!&lt;br /&gt;
;Held: Ich glaube, es war besser so.&lt;br /&gt;
;Xardas: (seufzt) Die Wege der [[Götter]] sind unergründlich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zurück aus dem Minental ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin zurück aus dem Minental.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das wurde auch Zeit. Was hast du gesehen?&lt;br /&gt;
;Held: Du hattest Recht. Das Land wurde überschwemmt von einer ganzen Armee des Feindes.&lt;br /&gt;
:[[Orks]] belagern die [[Burg (Minental)|Burg]] und [[Drachen]] haben ganze Landstriche verwüstet.&lt;br /&gt;
:Wenn mich nicht alles täuscht, dann wird es nicht mehr lange dauern, bis sie Khorinis angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lester getroffen ===&lt;br /&gt;
;Held: Lester sagte, du wolltest mich sofort sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ereignisse in Abwesenheit ===&lt;br /&gt;
;Held: Was zur Hölle ist in der Zwischenzeit hier passiert?&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Feind hat erfahren, wer du wirklich bist, und dass du das Auge Innos' in deinen Besitz bringen willst.&lt;br /&gt;
:Er hat die Bedrohung erkannt. Er sah sich gezwungen, aus seiner Deckung hervor zu treten und offen anzugreifen.&lt;br /&gt;
:Das Versteckspiel hat ein Ende. Während gestern noch nicht klar war, wie der Angriff des Gegners aussehen würde, kann man es jetzt kaum noch übersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Suchenden ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin von [[Suchende|Magiern in schwarzen Roben]] angegriffen worden.&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Feind hat viele Gesichter. Die [[Suchenden]] sind eines davon. Sie sind die eigentlichen Drahtzieher des Feindes.&lt;br /&gt;
:Sie haben sich an den wichtigsten Orten in Stellung begeben und wartet nur noch auf eine Gelegenheit, die Falle zuschnappen zu lassen.&lt;br /&gt;
:Geh ihnen aus dem Weg. Sie sind sehr mächtige [[magisch]]e Wesen und werden versuchen, dich mit allen Mitteln aufzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beweis für Lord Hagen ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe endlich den Beweis, den [[Lord Hagen]] von mir verlangt hat.&lt;br /&gt;
;Xardas: Was für ein Beweis ist das?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe einen Brief von [[Garond]], dem Kommandanten der Paladine im Minental, erhalten. Darin fordert er Verstärkung an.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das sollte diesen militanten Feldherrn überzeugen. Gut gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nächster Schritt ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist jetzt der nächste Schritt?&lt;br /&gt;
;Xardas: Geh und bringe Lord Hagen den Brief von Garond, damit er dir den Zugang zum Auge Innos' gewährt.&lt;br /&gt;
:Dann begib dich ins Kloster und sprich mit [[Pyrokar]]. Er muss dir das Auge aushändigen.&lt;br /&gt;
:Es gibt nichts Wichtigeres, als das Artefakt in Sicherheit zu bringen.&lt;br /&gt;
:Geh jetzt, bevor es zu spät ist. Der Feind wird ebenfalls versuchen, sich dessen zu bemächtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zerstörtes Auge ==&lt;br /&gt;
;Held: Das Auge Innos' ist zerstört.&lt;br /&gt;
;Xardas: Was redest du da? Zerstört!&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe es oben in den nördlichen Wäldern gefunden und es leider nur noch in Einzelteilen bergen können.&lt;br /&gt;
;Xardas: Damit ist die einzige Möglichkeit, den Drachen die Stirn zu bieten, dahin. Wir haben versagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neuorientierung und Vatras ===&lt;br /&gt;
;Held: Was nun?&lt;br /&gt;
;Xardas: Das ist ein harter Schlag. Wir müssen uns neu orientieren. Ich werde mich zurückziehen und darüber nachdenken.&lt;br /&gt;
:Du solltest inzwischen in die Stadt gehen und dort mit dem Wassermagier Vatras sprechen. Ich könnte mir vorstellen, dass er weiß, was zu tun ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umkehrritual am Sonnenkreis ==&lt;br /&gt;
;Held: Vatras hat mich zu dir geschickt.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das ist gut. Was hat er gesagt?&lt;br /&gt;
;Held: Er sagte etwas von einem Umkehrritual am [[Sonnenkreis]].&lt;br /&gt;
;Xardas: (lacht) Der alte Teufel. Ich ahne schon, was er vor hat. Du bist gekommen, um mich zu ihm zu rufen.&lt;br /&gt;
;Held: So sieht's aus. Wann wirst du aufbrechen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Held noch nicht bereit ===&lt;br /&gt;
 Als [[Novize des Feuers|Novize]], [[Miliz]] und [[Onars Söldner|Söldner]] ist man noch nicht stark genug.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich werde erst dem Ritual beiwohnen, wenn ich mir sicher bin, dass du bereit bist, den Drachen die Stirn zu bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held bereit ====&lt;br /&gt;
 Man muss [[Feuermagier]], [[Paladin]] oder [[Drachenjäger]] sein.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich werde Vatras nicht warten lassen und mache mich sofort auf den Weg. Erledige deine Aufgaben und komm dann später nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum nicht gleich? ===&lt;br /&gt;
;Held: Warum gehst du nicht jetzt GLEICH zu Vatras? Manchmal verstehe ich dich nicht.&lt;br /&gt;
:Erst gab es nichts Wichtigeres als das Auge Innos' und nun, wo du dich selbst bewegen musst, da kneifst du.&lt;br /&gt;
;Xardas: ''(verärgert)'' Sprich nicht in diesem Ton mit mir. Ohne MICH würde dein armseliger Körper noch im Tempel liegen und vermodern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grund des Zögerns ===&lt;br /&gt;
;Held: Dann erkläre mir wenigstens den Grund deines Zögerns.&lt;br /&gt;
;Xardas: Seit ich mich von den Feuermagiern abgewendet habe, bin ich ihnen aus dem Weg gegangen.&lt;br /&gt;
:Ich bin auch nicht gewillt, das zu ändern, es sei denn, ich habe keine andere Wahl.&lt;br /&gt;
:Doch bevor ich mich den strafenden Blicken der Magier aussetze, will ich mir erst sicher sein, dass du überhaupt den Hauch einer Chance gegen die Drachen hast.&lt;br /&gt;
:Mit deiner schäbigen Ausrüstung wirst du jedoch nicht weit kommen. Komm erst wieder, wenn du stark genug bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noch zu schwach ===&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut. Sag mir einfach, was ich tun muss.&lt;br /&gt;
;Xardas: Du bist noch zu schwach für den Kampf gegen die Drachen. Mit der Ausrüstung hast du nicht einmal den Hauch einer Chance.&lt;br /&gt;
:Komm erst wieder, wenn du dich besser vorbereitet hast. Dann werde ich mich Vatras anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bereit für den Kampf ===&lt;br /&gt;
 Man muss Feuermagier, Paladin oder Drachenjäger sein.&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit für den Kampf gegen die Drachen.&lt;br /&gt;
;Xardas: Dann lass uns keine Zeit verlieren. Ich werde umgehend zum Sonnenkreis aufbrechen. Erledige deine Aufgaben. Wir treffen uns dann dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gespannt auf das Ritual ===&lt;br /&gt;
;Held: Wird das Umkehrritual funktionieren?&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich bin mir nicht sicher. Kommt darauf an, was Vatras genau tun wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pyrokar und das Ritual ==&lt;br /&gt;
{{CC}}&lt;br /&gt;
;Held: Pyrokar weigert sich, zum Ritual zu erscheinen.&lt;br /&gt;
:Er will erst einen Beweis dafür, dass er dir vertrauen kann.&lt;br /&gt;
;Xardas: So so. Pyrokar also. Mmh, interessant.&lt;br /&gt;
:Der alte Zausel wird langsam lästig. Aber ich denke, ich habe da etwas für dich, was dir helfen kann.&lt;br /&gt;
:Damals, als ich den [[Orden der Feuermagier]] verließ, habe ich einige Dinge aus dem Kloster mit mir genommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Jetzt, da ich meinen Turm so nahe der Stadt errichtet habe, muss ich ständig damit rechnen, dass jemand hierher kommt, um danach zu suchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ich wollte nicht, dass eines Tages eine Truppe von Paladinen oder Feuermagiern meinen Turm auf den Kopf stellt und den Kram bei mir findet.&lt;br /&gt;
;Xardas: Also habe ich sie an sichere Orte gebracht, an dem die Magier sicherlich nicht danach suchen würden.&lt;br /&gt;
;Held: Und wo?&lt;br /&gt;
;Xardas: Ein Teil davon liegt in einer Truhe verschlossen auf [[Sekobs Bauernhof]].&lt;br /&gt;
;Held: Du traust diesem [[Sekob]]?&lt;br /&gt;
;Xardas: Nein. Aber er ist käuflich und stellt keine unangenehmen Fragen. Außerdem habe ich die Truhe verschlossen. Hier ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
:Es ist ein [[Die Hallen von Irdorath (Schrift)|sehr altes Buch]] dabei. Wenn Pyrokar dieses Buch bekommt, wird er wissen, dass es von mir kommt.&lt;br /&gt;
:Ich habe keine Verwendung mehr dafür. Vielleicht erfüllt es ja somit noch einen Zweck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf gegen die Drachen ==&lt;br /&gt;
;Xardas: Nun, da das Auge Innos geheilt ist, musst du den Drachen entgegentreten!&lt;br /&gt;
:Sie alle dienen Beliar, dem [[Gott der Finsternis]].&lt;br /&gt;
:Aber es muss eine irdische Macht geben, die sie kontrolliert. Soviel ist mir inzwischen klar.&lt;br /&gt;
:Finde heraus, was die Quelle dieser Macht ist.&lt;br /&gt;
:Sobald du etwas herausgefunden hast, kommst du zu mir zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auge geheilt ===&lt;br /&gt;
;Held: Das Auge Innos' ist geheilt, was nun?&lt;br /&gt;
;Xardas: Vergiss nicht, es zu tragen, wenn du gegen die Drachen antrittst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Keine Zeit verlieren ====&lt;br /&gt;
;Xardas: Verliere keine Zeit. Geh nun ins Minental und töte die Drachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Umgang mit dem Auge ====&lt;br /&gt;
;Xardas: Geh zu Pyrokar und lass dir von ihm den Umgang mit dem Auge erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuigkeiten ==&lt;br /&gt;
;Held: Was gibt es Neues?&lt;br /&gt;
;Xardas: Die Suchenden sind noch nicht gegangen. Sie werden nicht eher ruhen, bis sie dich zur Strecke gebracht haben.&lt;br /&gt;
:Töte die Drachen im Minental und finde heraus, wer hinter diesen Angriffen steckt. Sonst wird ihre Übermacht nur noch größer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
[[Gothic II Outro|&amp;quot;Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in Beliars Reich ...&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= In seinem Turm in Nordmar =&lt;br /&gt;
== Das Wiedersehen ==&lt;br /&gt;
;Xardas: Da bist du ja endlich! &lt;br /&gt;
;Held: Xardas! Während ich wochenlang unterwegs war, hast du dich in einen Krieg eingemischt. &lt;br /&gt;
:Also wie wär's, wenn du mir einfach erzählst was los ist? &lt;br /&gt;
;Xardas: Hmm. Gut. Seit langer Zeit arbeite ich an einem [[Xardas' Plan|Plan]].&lt;br /&gt;
:Seit wir in der Barriere gefangen waren, seit dem Zeitpunkt, als [[Beliar]] damals zu mir sprach. &lt;br /&gt;
:Was für ein Triumph wäre es für ihn gewesen, mich auf seiner Seite zu wissen. &lt;br /&gt;
:Einst der [[Oberster Feuermagier|oberste]] aller [[Feuermagier]], nun ein Diener des dunklen Gottes. &lt;br /&gt;
:Zum Schein ging ich auf sein Angebot ein. Doch das Wissen, das er mir verlieh, nutzte ich gegen ihn. &lt;br /&gt;
:Ich habe alles für dich vorbereitet. &lt;br /&gt;
:Aber das ist eine lange Geschichte. &lt;br /&gt;
:Wenn ich sie dir erzählt habe, wirst du verstehen, warum es mir schwer fiel, ohne dich eine Entscheidung zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krieg der Götter ==&lt;br /&gt;
;Held: Wovon sprichst du? Erzähl mir mehr.&lt;br /&gt;
;Xardas: Der [[Krieg der Götter]] währt schon lange - aber er wird bald vorbei sein. &lt;br /&gt;
:Innos ist stark geschwächt und Beliar ist mächtiger als je zuvor. &lt;br /&gt;
:Aber die Entscheidung ist noch nicht getroffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dritter Weg ===&lt;br /&gt;
;Held: Du sprichst von der Entscheidung zwischen [[Innos]] und Beliar. &lt;br /&gt;
;Xardas: So wie ich das sehe, sind das zur Zeit unsere einzigen beiden Möglichkeiten. &lt;br /&gt;
:Aber vielleicht gibt es noch eine dritte Möglichkeit. Einen anderen Weg... &lt;br /&gt;
:Doch dafür musst du mir die Artefakte Adanos' bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artefakte Adanos' ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo soll ich die Artefakte suchen? &lt;br /&gt;
;Xardas: Die [[Orks]] suchen bereits nach den Artefakten. &lt;br /&gt;
:Ich habe ein Bündnis mit ihnen geschlossen.&lt;br /&gt;
:Alles, was sie finden, wird nach Geldern gebracht und dort gelagert. &lt;br /&gt;
:Die Schamanen dort studieren jede Art der [[Magie]]. &lt;br /&gt;
:Sie haben längst einen Plan entwickelt. Sprich zu ihnen und lass dir alle Informationen geben, die sie haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das alte Volk von Varant ===&lt;br /&gt;
;Held: Was hat es mit den Artefakten auf sich? &lt;br /&gt;
;Xardas: Es sind fünf. Fünf göttliche Artefakte. &lt;br /&gt;
:Sie waren im Besitz des alten Volkes.       &lt;br /&gt;
:Das Volk ging unter, doch ich bin sicher das die fünf Artefakte noch existieren. &lt;br /&gt;
:Jedes einzelne verleiht schon große Macht. Doch alle zusammen... &lt;br /&gt;
;Held: Ja? &lt;br /&gt;
;Xardas: Wir reden darüber, wenn du sie gefunden hast. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefakte Adanos' gefunden ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die fünf Artefakte Adanos'. &lt;br /&gt;
;Xardas: Dann hältst du große Macht in deinen Händen.&lt;br /&gt;
:Eine Macht, die Zuben und Rhobar auf ihrer Seite sehen wollen. &lt;br /&gt;
:Beides ist möglich - mit diesen Artefakten kannst du dich für Innos oder für Beliar entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artefakte zerstören ===&lt;br /&gt;
;Held: Und was hast DU vor? &lt;br /&gt;
;Xardas: Ich sage, es liegt an uns zu verhindern, das Beliar oder Innos diesen Krieg gewinnen. &lt;br /&gt;
:Denn was würde passieren, gewinnt einer der beiden? Eintausendjährige Herrschaft, unter dem Willen eines Gottes. &lt;br /&gt;
:Am Ende wird es wieder Krieg geben. Mein Plan sieht vor diesen Wahnsinn für IMMER zu beenden. &lt;br /&gt;
:Das ist der dritte Weg, den ich dir anbiete. Doch diese Entscheidung treffe nicht ich, sondern du.         &lt;br /&gt;
;Held: Und welche Rolle spielen die Artefakte dabei? &lt;br /&gt;
;Xardas: Gehe zum [[Erzofen]] in [[Nordmar]] und zerstöre sie. &lt;br /&gt;
:Nimm den [[Fokusstein]], er enthält die gesammelte [[Magie der Runen]]. &lt;br /&gt;
:Es ist genug Energie, um den Erzofen so anzufeuern, dass die Artefakte darin vernichtet werden können.&lt;br /&gt;
;Held:  Ich soll die Artefakte vernichten? &lt;br /&gt;
;Xardas: Damit ihre Macht nie mehr eingesetzt werden kann. Aber die Entscheidung liegt bei dir. &lt;br /&gt;
:Entscheidest du dich für Beliar oder Innos - ist alles wofür ich gekämpft habe verloren. Zumindest für die nächsten eintausend Jahre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artefakte zerstört - Was dann? ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist, wenn ich die Artefakte zerstört habe? &lt;br /&gt;
;Xardas: Dann beschreiten wir einen Weg, dessen Ziel wir nicht kennen. &lt;br /&gt;
:Aber es wird noch nicht vorbei sein. &lt;br /&gt;
:Alles weitere werde ich dir sagen, wenn die Artefakte zerstört sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach der Zerstörung der Artefakte ==&lt;br /&gt;
;Held: Die Artefakte sind zerstört. &lt;br /&gt;
;Xardas: Es ist getan. Du hast dich entschieden.         &lt;br /&gt;
;Held: Wie geht dein Plan weiter? &lt;br /&gt;
;Xardas: Wir werden die [[göttliche Macht]] die noch übrig ist, von dieser [[Welt]] entfernen. &lt;br /&gt;
:Selbst ich vermag nicht zu sagen, wohin uns dieser Weg führt, doch eins ist sicher - es gibt kein zurück mehr. &lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit DEINER Macht? &lt;br /&gt;
;Xardas: Auch ich trage die Macht der [[Götter]] in mir - und auch diese Macht darf nicht auf der Welt bleiben. &lt;br /&gt;
;Held: Und wie hast du dir das vorgestellt? &lt;br /&gt;
;Xardas: Wenn es an der Zeit ist, werden wir die Welt verlassen und in das [[unbekannte Land]] gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das unbekannte Land ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist das unbekannte Land? &lt;br /&gt;
;Xardas: Das weiß niemand. Es gibt ein Portal, weit im Westen. &lt;br /&gt;
:Doch niemand vermochte es bisher zu öffnen. &lt;br /&gt;
;Held: Ich kümmere mich darum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zepter und Stab ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Das [[Zepter von Varant]] und der [[Stab des ewigen Wanderers]] werden das Portal öffnen. &lt;br /&gt;
:Beide sind von großer Macht, Artefakte die wir nicht vernichten können. &lt;br /&gt;
:Das Zepter trägt [[König Rhobar II.|König Rhobar]] und [[Zuben]] besitzt den Stab.&lt;br /&gt;
:Du musst sie an dich nehmen und wir bringen sie fort von dieser Welt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wir verlassen die Welt ===&lt;br /&gt;
;Held: WIR werden gehen? &lt;br /&gt;
;Xardas: So ist es. &lt;br /&gt;
:Wenn wir beenden wollen, was wir begonnen haben, gehen wir zusammen. &lt;br /&gt;
:Wir werden diese Welt verlassen, und der [[Krieg der Götter]] wird nicht mehr sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schicksal von Zuben und Rhobar ==&lt;br /&gt;
;Held: Was ist noch zu tun? &lt;br /&gt;
;Xardas: [[Rhobar II.|König Rhobar]] und [[Zuben]] sind die Erwählten von Innos und Beliar. &lt;br /&gt;
;Held: Sie besitzen also auch [[göttliche Macht]]. &lt;br /&gt;
;Xardas: Sie sind folgsame Diener, nichts weiter als Marionetten in einem Krieg, den sie nicht verstehen! &lt;br /&gt;
;Held: Sie werden ihre Macht bestimmt nicht freiwillig aufgeben. &lt;br /&gt;
;Xardas: Vermutlich nicht. Aber wenn wir die Welt befreien wollen, müssen sie genau das tun. &lt;br /&gt;
:Sprich mit ihnen - falls sie dir überhaupt noch zuhören! &lt;br /&gt;
:Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet. &lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe mal, was ich tun kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rhobar ===&lt;br /&gt;
;Held: Der König ist tot! &lt;br /&gt;
;Xardas: Dieser Narr. Er wäre niemals bereit gewesen diese Welt freiwillig zu verlassen. &lt;br /&gt;
:Doch seine Macht ist verbannt und Innos dadurch geschwächt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zepter von Varant ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe das [[Zepter von Varant]]. &lt;br /&gt;
;Xardas: Bewahre es gut. Wir werden es später noch brauchen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuben ===&lt;br /&gt;
;Held: Zuben ist tot. &lt;br /&gt;
;Xardas: Seine Macht ist nicht mehr auf dieser [[Welt]] - und darauf kommt es an.&lt;br /&gt;
:Auch Beliars Einfluss wird schwächer - doch noch ist es nicht vorbei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stab des Wanderers ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den [[Stab des Wanderers]]. &lt;br /&gt;
;Xardas: Er kommt mir irgendwie bekannt vor,...hm nun gut. Behalte ihn. Er wird uns noch nützlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorbereitungen abgeschlossen ==&lt;br /&gt;
;Held: So. Ich habe alles getan was notwendig ist. &lt;br /&gt;
;Xardas: Dann sind wir jetzt bereit. &lt;br /&gt;
:Bereit, um diese Welt gemeinsam zu verlassen. &lt;br /&gt;
:Mit dem Stab und dem Zepter werden wir das [[Portal zum unbekannten Land]] öffnen. &lt;br /&gt;
;Held: Und dann... &lt;br /&gt;
;Xardas: Und dann gehen wir hindurch. Es ist wie ich sagte: Niemand kennt das Ziel des Weges, den wir beschreiten. &lt;br /&gt;
:Sag mir Bescheid, wenn du soweit bist. Ich werde hier sein.&lt;br /&gt;
;Held:  Wo auch sonst ...?! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Entscheider ===&lt;br /&gt;
;Held: Woher weißt du, dass sich das Portal öffnen wird? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nun, ich sitze nicht den ganzen Tag nutzlos herum. &lt;br /&gt;
:Ein paar wenige Sachen konnte ich herausfinden. &lt;br /&gt;
:Dazu gehört, dass Stab und Zepter viel älter sind, als alles was wir kennen. &lt;br /&gt;
;Held: Und? &lt;br /&gt;
;Xardas: Und, dass sie von gleicher Machart sind, wie das Portal. &lt;br /&gt;
:Ja, das Portal wirft viele Fragen auf. &lt;br /&gt;
:Wer hat es erbaut? &lt;br /&gt;
:Warum gibt es keine Aufzeichnungen darüber? &lt;br /&gt;
:Wann wurde es errichtet? &lt;br /&gt;
:Ich hatte viel Zeit, um die Zusammenhänge des Universums zu studieren. &lt;br /&gt;
:Und trotzdem bin ich noch weit davon entfernt, sie zu verstehen. &lt;br /&gt;
:Alles worum ich dich bitte ist, gehe diesen Weg mit mir zusammen. &lt;br /&gt;
:Denn alleine vermag ich es nicht. Du bist der Entscheider. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum Portal ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit für das unbekannte Land. &lt;br /&gt;
;Xardas: Mich hält hier auch nichts mehr. &lt;br /&gt;
;Held: Also dann,... &lt;br /&gt;
;Xardas: Ja. Zeit zu gehen. &lt;br /&gt;
;Held: Lass uns gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Am Felsportal ====&lt;br /&gt;
;Xardas: Wir sind da. &lt;br /&gt;
:Es ist Zeit, das Portal zu öffnen. &lt;br /&gt;
;Held: Dann heißt es jetzt wohl Abschied von der Welt nehmen?! &lt;br /&gt;
;Xardas: So ist es. &lt;br /&gt;
:Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas: Lass uns diese Welt für immer verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entscheidung gegen Xardas' Plan ==&lt;br /&gt;
===Innos===&lt;br /&gt;
;Xardas: Wie ich sehe, hast du dich für Innos entschieden. &lt;br /&gt;
;Held: Ich bin der Kämpfer des Feuers. &lt;br /&gt;
;Xardas: Ich denke, ich habe dich zu lange mit den Magiern und Paladinen alleine gelassen. &lt;br /&gt;
:Nun, das Risiko war mir bekannt. Ich hätte nur nicht geglaubt, dass du dich SO entscheidest. &lt;br /&gt;
:Wie auch immer, mein Krieg ist vorbei. Doch deiner fängt gerade erst an. &lt;br /&gt;
:Unsere gemeinsame Zeit endet hier. Es ist alles gesagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:  ...Kämpfer des Feuers... unglaublich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beliar ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast dich für Beliar entschieden! Ich gebe zu, damit hatte ich nicht gerechnet. &lt;br /&gt;
:Aber du HAST dich entschieden. So musste es geschehen. &lt;br /&gt;
;Held: Jeder von uns hat seine Gründe. &lt;br /&gt;
;Xardas: Und nun bist du hier, weil du auch die Konsequenzen deiner Entscheidung tragen musst. &lt;br /&gt;
;Held: Beliar wartet auf dich. &lt;br /&gt;
;Xardas: Vielleicht habe ich die Verlockung von Macht und Reichtum unterschätzt. &lt;br /&gt;
:Ich werde es dir nicht einfach machen. Das kannst du mir glauben. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lothar/Dialoge</id>
		<title>Lothar/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lothar/Dialoge"/>
				<updated>2023-10-11T17:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Oberes Viertel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Unterstadt von Khorinis =&lt;br /&gt;
== Fremder ==&lt;br /&gt;
;[[Lothar]]: Halt, Fremder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stadttore ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Ich habe dich nicht durch [[Südtor (Khorinis)|dieses Stadttor]] kommen sehen.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Und?&lt;br /&gt;
;Lothar: Und die Wachen am [[Osttor|anderen Stadttor]] haben Befehl, keine Unbekannten in die [[Stadt Khorinis|Stadt]] zu lassen.&lt;br /&gt;
;Held: Tjaaa ...&lt;br /&gt;
;Lothar: Ich werde ein ernstes Wort mit den beiden reden müssen!&lt;br /&gt;
:Aber nun zu uns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorstellung ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Ich bin Lothar. [[Paladin des Königs|Paladin]] des [[Rhobar II.|Königs]] und demütiger [[Diener Innos'|Diener]] [[Innos]]', deines Herrn.&lt;br /&gt;
:Unser Kommandant, [[Lord Hagen]], hat mich mit der Aufgabe betraut, allen Neuankömmlingen die neuen Gesetze zu erklären, die für alle Bewohner der Stadt gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vermisste Bürger ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Seit in [[Stadt Khorinis|dieser Stadt]] ständig irgendjemand einfach verschwindet, hat sich jeder daran zu halten, wenn er nicht dasselbe Schicksal erleiden will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Nachricht ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe eine wichtige Nachricht für den Anführer der [[Paladine]]!&lt;br /&gt;
;Lothar: Der ehrenwerte [[Lord Hagen]] ist für niemanden zu sprechen.&lt;br /&gt;
:Für alle Fragen des gemeinen Volkes ist [[Lord Andre]], der Kommandant der [[Stadtwache]], zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drachen ==&lt;br /&gt;
;Held: Hör zu - die Stadt wird von [[Drachen]] bedroht!&lt;br /&gt;
;Lothar: Das darf doch nicht wahr sein!&lt;br /&gt;
:Schon wieder so ein Spinner!&lt;br /&gt;
:Wir haben schon genug Unruhe in der Stadt. Auch ohne dass hier irgendwelche Schwachköpfe den Leuten mit Märchen über Drachen Angst machen!&lt;br /&gt;
:Den letzten, der hier was von Drachen erzählt hat, hab ich direkt eingebuchtet und mit dem Gefangenentransport ins [[Minental]] geschickt. Also hüte deine Zunge!&lt;br /&gt;
:Wir können hier niemanden gebrauchen, der Panik unter den Leuten verbreitet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feuermagier oder Paladin ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Das habe ich schon oft gehört. Ist aber schwer zu glauben.&lt;br /&gt;
:Es wäre besser, wenn du das für dich behältst. Wir müssen Angst und Panik unter den Leuten vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diego ==&lt;br /&gt;
;Held: Hier hat schon jemand von den Drachen berichtet?&lt;br /&gt;
;Lothar: Ja. Der Kerl hieß [[Diego]]. Glaube ich jedenfalls.&lt;br /&gt;
:''(droht)'' Ich hatte ihn gewarnt - genau wie dich! Aber der Spinner wollte einfach nicht aufhören, mir auf den Geist zu gehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auge Innos' ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin gekommen, das Auge Innos' zu holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kein Angehöriger des Ordens ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Das heilige [[Auge Innos']]! Woher weißt du davon?! Du bist kein Angehöriger des Ordens!&lt;br /&gt;
;Held: Ein [[Xardas|Magier]] hat mir davon erzählt.&lt;br /&gt;
;Lothar: Ich weiß nicht, was seine Beweggründe waren, dir eines der Geheimnisse unseres Ordens anzuvertrauen.&lt;br /&gt;
:Aber er hatte sicherlich nicht im Sinn, dass DU es in die Finger bekommst.&lt;br /&gt;
;Held: Aber ...&lt;br /&gt;
;Lothar: Ich will nichts mehr davon hören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Märchen ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Erst fängst du mit Märchen über Drachen an und dann das - unfassbar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feuermagier oder Paladin ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Das Auge ist Angelegenheit von Lord Hagen. Sprich mit ihm darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln ==&lt;br /&gt;
;Held: ''(seufzt leicht)'' Gut - erkläre mir die Regeln der Stadt!&lt;br /&gt;
;Lothar: Erstens: Der ehrenwerte Paladin Lord Hagen residiert zusammen mit seiner Truppe im [[Oberes Viertel|oberen Viertel]].&lt;br /&gt;
:Deswegen ist der Zutritt zum oberen Viertel nur ehrenwerten Bürgern gestattet.&lt;br /&gt;
:Zweitens: Das [[Rathaus]] im oberen Viertel dient als Kommandoposten der Paladine. Dort haben nur die Paladine selbst und Angehörige der [[Miliz]] Zugang.&lt;br /&gt;
:Und drittens: Wer eines Verbrechens abgeklagt ist, muss sich beim Kommandanten der Miliz dafür rechtfertigen.&lt;br /&gt;
:Noch Fragen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bürger ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie WERDE ich [[Bürger]] der Stadt?&lt;br /&gt;
;Lothar: Nur wer hier einer ordentlichen Arbeit nachgeht, wird als Bürger der Stadt angesehen!&lt;br /&gt;
:Aber denk nur nicht, dass du bei Lord Hagen vorgelassen wirst, nur weil du Bürger der Stadt bist!&lt;br /&gt;
:Als Bürger hast du Zugang zum oberen Viertel - mehr nicht!&lt;br /&gt;
:Nur als Angehöriger der Miliz hast du Zugang zum [[Rathaus]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbeit ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Arbeit?&lt;br /&gt;
;Lothar: Du wirst dich bei einem der [[Handwerksmeister]] hier in der [[Unterstadt]] als Lehrling bewerben müssen.&lt;br /&gt;
:Sobald einer der Meister dich aufnimmt, bist du Bürger der Stadt.&lt;br /&gt;
:Allerdings müssen dafür auch die anderen Meister zustimmen, so will es der Brauch hier in Khorinis.&lt;br /&gt;
:Wenn du auf die Idee kommen solltest, im [[Hafenviertel]] nach Arbeit zu suchen - vergiss es!&lt;br /&gt;
:Da wohnt nur der Abschaum der Stadt. Geh bloß nicht dorthin, du würdest es bereuen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oberes Viertel ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie komme ich zum oberen Viertel?&lt;br /&gt;
;Lothar: Du bist kein Bürger dieser Stadt. Du kannst dir den Weg sparen - die Wachen werden dich nicht einlassen.&lt;br /&gt;
: Der gesamte Bereich hinter dem inneren Stadttor ist tabu für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miliz ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie werde ich bei der Miliz aufgenommen.&lt;br /&gt;
;Lothar: Auf ausdrücklichen Befehl von Lord Hagen werden nur Bürger der Stadt bei der Miliz aufgenommen.&lt;br /&gt;
;Held: Verstehe.&lt;br /&gt;
;Lothar: Wenn du mehr wissen willst, melde dich bei [[Lord Andre]] in der [[Kaserne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rüstung ===&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um eine [[Paladinrüstung|Rüstung wie deine]] zu bekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kein Miliz ====&lt;br /&gt;
;Lothar: ''(poltert)'' Was? Du bist ja noch nicht einmal bei der Miliz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kein Bürger ====&lt;br /&gt;
;Lothar: Du bist noch nicht mal BÜRGER!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiten Weg ====&lt;br /&gt;
:Wie kannst du daran denken, die [[Paladinrüstung|Rüstung]] eines PALADINS tragen zu dürfen?&lt;br /&gt;
:Nur wenige Soldaten der Miliz, die außergewöhnliches geleistet haben, haben bisher diese Ehre erhalten.&lt;br /&gt;
:''(streng)'' Wenn du ein Paladin werden willst, hast du noch einen weiten Weg vor dir, mein Junge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lord Andre ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich den Kommandanten der [[Stadtwache]]?&lt;br /&gt;
;Lothar: Lord Andre hält sich in der [[Kaserne]] am anderen Ende der Stadt auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übernachtung ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier übernachten?&lt;br /&gt;
;Lothar: Wenn du einen Platz zum schlafen suchst, geh zum [[Hannas Hotel|Hotel]] direkt gegenüber der [[Kaserne]].&lt;br /&gt;
:Die Paladine kommen für die ordentliche Unterbringung aller Reisenden auf, die in die Stadt kommen.&lt;br /&gt;
:Die fahrenden Händler vom [[Marktplatz]] sind auch dort untergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschwundene Bürger ===&lt;br /&gt;
;Held: Die Bewohner der Stadt verschwinden einfach?&lt;br /&gt;
;Lothar: Ja. Es scheinen täglich mehr zu werden.&lt;br /&gt;
:Ärgerlich an der Sache ist, dass die Miliz die Hintergründe dieser seltsamen Vorkommnisse immer noch nicht klären konnte.&lt;br /&gt;
:Verständlich, dass die Einwohner der Stadt momentan sehr misstrauisch gegenüber Fremden sind.&lt;br /&gt;
:Also reiz sie nicht noch obendrein, wenn du in der Stadt bist, klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ornament ==&lt;br /&gt;
;Held: Weißt du etwas von einem [[Steinwesen]] beim [[Steinkreis]] von [[Lobarts Hof]]?&lt;br /&gt;
;Lothar: Allerdings. Wir haben es zerstört. Es hat die anliegenden Bauernschaften bedroht.&lt;br /&gt;
:Warum fragst du?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
=== Normal ===&lt;br /&gt;
;Held: Findest du das normal?&lt;br /&gt;
;Lothar: Das mit diesem [[Steinmonstrum]] meinst du?&lt;br /&gt;
:Soviel ich weiß, kümmern sich die [[Wassermagier]] darum.&lt;br /&gt;
:Ich denke nicht weiter darüber nach. Wir haben unsere Aufgaben hier in der Stadt und im [[Minental]].&lt;br /&gt;
;Held: Schon klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suche ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich suche ein metallisches Bruchstück von einem Ringornament.&lt;br /&gt;
:Es müsste irgendwo bei [[Lobarts Steinkreis]] gewesen sein.&lt;br /&gt;
;Lothar: Ja, es gab so was. Das Steinwesen hatte es bei sich. Ich hielt es für eine [[Rune]] der [[Magie]].&lt;br /&gt;
:Ich habe es Lord Hagen übergeben. Ich weiß nicht, ob er es noch hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschied ==&lt;br /&gt;
=== Später Gesetze ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich muss weiter!&lt;br /&gt;
;Lothar: Warte! Du kennst die neuen Gesetze der Stadt noch nicht!&lt;br /&gt;
;Held: Später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drachen und Ärger ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Wenn mir noch einmal zu Ohren kommt, dass du den Leuten hier was von Drachen erzählst, bekommst du mächtigen Ärger mit mir, klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sicher ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Solange du in Khorinis bist, kannst du dich sicher fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paladine ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Die [[Paladine des Königs]] wachen jetzt über diese Stadt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alles Weitere ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Über alles Weitere kannst du mit Lord Andre reden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Im oberen Viertel =&lt;br /&gt;
== Drin ==&lt;br /&gt;
;Held: &lt;br /&gt;
;Lothar: Ah! Du schon wieder!&lt;br /&gt;
:Du hast es also tatsächlich geschafft, ins obere Viertel zu kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Wo hast du [[Feuermagierroben|diese Robe]] her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die [[Prüfung des Feuers]] abgelegt.&lt;br /&gt;
;Lothar: Unfassbar. Dann ist es wohl Innos Wille, was hier geschieht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Du hast dich doch nicht etwa [[Onars Söldner]]n angeschlossen?&lt;br /&gt;
:Wie bist du hier reingekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe ein Friedensangebot von [[Lee]] bei mir...&lt;br /&gt;
;Lothar: Bah! Lord Hagen wird dem niemals zustimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtig ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Es gibt einige Dinge, die du hier beachten musst, sonst bist du so schnell wieder draußen, wie du hier reingekommen bist.&lt;br /&gt;
:Es ist dir nur erlaubt, die Häuser der [[Händler]] zu betreten. Du erkennst sie an den Schildern über der Tür - nur damit keine Missverständnisse entstehen.&lt;br /&gt;
:Die anderen Häuser gehören angesehenen Bürgern - dort hast du nichts zu suchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Novize oder Feuermagier ====&lt;br /&gt;
;Lothar: Auch wenn du jetzt ein Angehöriger des [[Orden Innos'|Ordens Innos']] bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miliz ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Als Angehöriger der [[Miliz]] hast du im Übrigen Zugang zu den Räumen der Paladine.&lt;br /&gt;
:Aber dein Quartier ist nach wie vor in der [[Kaserne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Respekt ===&lt;br /&gt;
;Lothar: In diesem Viertel leben die angesehensten Bürger dieser Stadt. Also behandele sie mit Respekt.&lt;br /&gt;
:Haben wir uns verstanden?&lt;br /&gt;
;Held: Klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lord Hagen ==&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Lord Hagen?&lt;br /&gt;
;Lothar: Er ist im Rathaus, am Ende des oberen Viertels.&lt;br /&gt;
:Aber ohne triftigen Grund wirst du nicht vorgelassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beweise suchen ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich war bei Lord Hagen...&lt;br /&gt;
;Lothar: Und? Du hast ihn doch nicht etwa mit deinen Drachengeschichten belästigt?&lt;br /&gt;
;Held: Doch...&lt;br /&gt;
;Lothar: Das darf doch nicht wahr sein...&lt;br /&gt;
;Held: Er hat mich losgeschickt, ihm Beweise zu bringen...&lt;br /&gt;
;Lothar: Na dann, viel Glück. ''(zu sich selbst)'' So ein Spinner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beweise gefunden ===&lt;br /&gt;
 Folgende Dialoge sind in Gothic II vorhanden, doch können nur durch Cheats gestartet werden.&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die Beweise! Hier ist der Brief von Kommandant [[Garond]]!&lt;br /&gt;
;Lothar: Es gibt also tatsächlich Drachen?!&lt;br /&gt;
:Ich habe dir Unrecht getan. Ich werde Innos um Vergebung für mein Handeln bitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufregendes ==&lt;br /&gt;
;Held: Ist irgendwas Aufregendes passiert in letzter Zeit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keine Gilde oder Söldner ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Ja, dass sie einen wie dich hier reingelassen haben, ist schon ewig nicht mehr vorgekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stadtwache ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Das solltest du am besten wissen. Als Angehöriger der [[Stadtwache]] ist es deine Aufgabe, hier für Ruhe und Ordnung zu sorgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novize oder Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Lothar: Nein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Canthar/Dialoge</id>
		<title>Canthar/Dialoge</title>
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				<updated>2023-10-08T20:43:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Auf der Insel Khorinis=  ==Begrüßung==  ===Held trägt keine Rüstung===  ;Canthar: Sieh an, wen haben wir de…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Auf der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Held trägt keine Rüstung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Canthar]]: Sieh an, wen haben wir denn da?&lt;br /&gt;
: Du bist auf dem Weg in die [[Khorinis (Stadt)|Stadt]] - hab ich nicht Recht?&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Kann schon sein.&lt;br /&gt;
;Canthar: Hm! (schnaubt) Du siehst aus wie ein [[Flüchtling]]! Alle Flüchtlinge wollen in die Stadt.&lt;br /&gt;
: Du könntest sogar ein ehemaliger [[Sträfling]] aus der [[Minenkolonie]] sein.&lt;br /&gt;
: (hastig) Mir ist egal, wo du herkommst. Aber ich glaube, ich habe ein interessantes Angebot für dich ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Held trägt Bauernkleidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Wie läuft die Arbeit, Bauersmann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kann nicht klagen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich kann nicht klagen.&lt;br /&gt;
;Canthar: Kann ich etwas für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Seh ich wie ein Bauer aus?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Seh ich wie ein [[Bauer]] aus?!&lt;br /&gt;
;Canthar: Ganz genau wie ein Bauer. Aber du redest nicht wie einer!&lt;br /&gt;
: (überlegt) Wenn mich nicht alles täuscht, habe ich ein interessantes Angebot für dich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Held trägt eine andere Rüstung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verabschiedung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich muss weiter!&lt;br /&gt;
;Canthar: Von mir aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Held hat mit Canthar gekämpft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Held hat Canthar umgehauen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Es war sehr dumm von dir, mich anzugreifen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Canthat hat gewonnen oder Held ist weggelaufen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: (spöttisch) Hast du gedacht, du könntest mich so leicht besiegen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wieder gut machen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Entweder du machst die Sache wieder gut, oder ich werde dafür sorgen, dass du deine Tat bitter bereust!&lt;br /&gt;
;Held: Und was schwebt dir da vor?&lt;br /&gt;
;Canthar: 100 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bezahlen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier hast du dein [[Gold]] - vergessen wir die Sache!&lt;br /&gt;
;Canthar: Sehr vernünftig von dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht genug Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: So viel habe ich nicht!&lt;br /&gt;
;Canthar: Was stiehlst du dann meine Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angebot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du anzubieten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Canthar weiß, dass der Held ein Sträfling ist===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Held trägt keine Rüstung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: So wie du aussiehst, lassen dich die [[Wachen]] nie in die Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Held trägt eine Rüstung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: (ironisch) Wenn du bei den Torwachen genauso 'überzeugend' bist wie bei mir, lassen die dich nie in die Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Passierschein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Ich kann dir helfen, in die Stadt zu kommen.&lt;br /&gt;
: Ich habe hier ein kleines Stückchen Papier. Mit königlichem Siegel und der Unterschrift des [[Larius|Statthalters]]. Ein [[Passierschein]].&lt;br /&gt;
: (Held trägt keine Rüstung) Mit dem Wisch in der Tasche kannst du so abgerissen rumlaufen, wie du willst, und die Wachen lassen dich in Ruhe.&lt;br /&gt;
: Interesse?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Haken?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Da ist doch ein Haken an der Sache ...&lt;br /&gt;
;Canthar: (übertrieben) Nein. Kein Haken. Du schuldest mir lediglich einen Gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Was ist mit dir?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie kommst DU in die Stadt?&lt;br /&gt;
;Canthar: Die Wachen kennen mich. Ich werde ihnen einfach erzählen, ich hätte den Passierschein verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie viel?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du für deinen Passierschein?&lt;br /&gt;
;Canthar: (freut sich) Ich WUSSTE du bist der richtige Mann!&lt;br /&gt;
: Hör zu. Du bekommst den Schein von mir - jetzt.&lt;br /&gt;
;Held: Einfach so?&lt;br /&gt;
;Canthar: Einfach so. ABER: Wenn ich dich in der Stadt treffe, schuldest du mir einen Gefallen.&lt;br /&gt;
: Haben wir eine Abmachung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abgemacht====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Klar - immer her mit dem Wisch.&lt;br /&gt;
;Canthar: Hier. Sei vorsichtig damit, er ist sehr wertvoll.&lt;br /&gt;
: Eins noch: Denk nicht einmal darüber nach, dein Wort zu brechen!&lt;br /&gt;
: Als Händler habe ich einen sehr großen Einfluss in der Stadt - es würde dir nicht bekommen, glaub mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abgelehnt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nein! Deinen Schein kannst du behalten!&lt;br /&gt;
;Canthar: Hm. Da hab ich dich wohl falsch eingeschätzt, was?&lt;br /&gt;
: Na ja. Willst du was anderes? Kann ich dich für meine Waren interessieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cantar weiß nicht, dass der Held ein Sträfling ist===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Ich bin fahrender Händler. Ich verkaufe von allem etwas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware!&lt;br /&gt;
;Canthar: Such dir was aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Am Marktplatz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefallen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Du schuldest mir noch einen Gefallen. Es ist Zeit, diese Schuld zu begleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angebot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Hey du, ich hab ein Angebot für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was willst du?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du?&lt;br /&gt;
;Canthar: Ich will meinen alten Stand am [[Marktplatz]] zurück. Den hat sich [[Sarah]] unter den Nagel gerissen.&lt;br /&gt;
: Aber sie hat lange genug dort gestanden. Ich will, dass sie den Stand aufgibt.&lt;br /&gt;
;Held: Und welche Rolle spiele ich dabei?&lt;br /&gt;
;Canthar: Ich gebe dir einen Brief, den schiebst du ihr in die Tasche.&lt;br /&gt;
: Dann gehst zu [[Andre]] und erzählst ihm, dass Sarah [[Waffen]] an [[Onar]] verkauft.&lt;br /&gt;
: Sie landet im [[Gefängnis]], du kassierst das [[Kopfgeld]] und ich kriege den Stand.&lt;br /&gt;
: Du hast zwei Tage Zeit, das zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Belohnung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was würde für mich dabei rausspringen?&lt;br /&gt;
;Canthar: Wenn ich den Stand habe, bekommst du eine Waffe von mir - und zwar eine verdammt gute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wenn nicht?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was passiert, wenn ich das nicht mache?&lt;br /&gt;
;Canthar: Das wäre wirklich dumm von dir, denn siehst du, ich weiß, dass du ein entflohener Sträfling bist.&lt;br /&gt;
: Wenn sich das rumspricht, könnte das deiner Situation in der Stadt erheblich schaden ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nein, darauf lasse ich mich nicht ein.&lt;br /&gt;
;Canthar: Das war die falsche Entscheidung, Junge. Wir sprechen uns wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====keine Wahl====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ok, ich habe offensichtlich keine andere Wahl.&lt;br /&gt;
;Canthar: Du bist ein schlauer Bursche. Hier ist der Brief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie soll ich das anstellen?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie soll ich ihr den Brief unterschieben?&lt;br /&gt;
;Canthar: Lass dir einfach ihre Ware zeigen - und dabei steckst du ihr den Brief zu.&lt;br /&gt;
: Und denk daran, ich bin ein einflussreicher Mann in der Stadt, also versuche nicht, mich zu verarschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einen Job zu erledigen?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Hast du nicht einen Job zu erledigen?&lt;br /&gt;
: Schieb Sarah erst den Brief unter, dann verpfeifst du sie bei Andre.&lt;br /&gt;
: Mach das - und versuche nicht, mich reinzulegen, das würdest du bereuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das dauert ganz schön====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Du lässt dir ganz schön viel Zeit. Jetzt mach mal hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sarah ist tot====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Sarah ist tot.&lt;br /&gt;
;Canthar: Wirklich? Schön. Dann hat sich das mit unserer kleinen Abmachung erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sarah ist im Knast====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Gut gemacht. Sarah ist dort, wo sie hingehört.&lt;br /&gt;
: Ich habe ihre Waren übernommen, wenn du also eine Waffe brauchst, komm zu mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Belohnung einfordern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du wolltest mir eine Waffe geben.&lt;br /&gt;
;Canthar: Richtig. Hier, diese Waffe ist ein Meisterwerk der Schmiedekunst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Canthar hat Marktstand ohne Hilfe des Helden wieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Sieh an, da bist du ja wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Canthar verpfiffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum sitzt du nicht im Knast?&lt;br /&gt;
;Canthar: Ich bin freigelassen worden. Wie ich es dir schon sagte - ich bin ein einflussreicher Mann in der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zu lange gebraucht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Ich habe mich inzwischen selbst um Sarah gekümmert. Die Sache mit dem Brief kannst du vergessen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabe hinfällig===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Hatte ich dich nicht gewarnt? Du hättest mal besser getan, was ich dir gesagt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gerüchte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Jetzt hat sich bei den Händlern herumgesprochen, dass du ein Sträfling bist.&lt;br /&gt;
: Eine dumme Sache - du wirst hier am Marktplatz nicht mal mehr ein [[Brot]] kriegen.&lt;br /&gt;
: Ich könnte das allerdings wieder hinbiegen, für, sagen wir...&lt;br /&gt;
: 500 Goldstücke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlen?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Bist du gekommen, um zu bezahlen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Na schön, ich bezahle, du lässt mir ja keine Wahl.&lt;br /&gt;
;Canthar: (grinst) Gut. Dann werde ich mal dafür sorgen, dass du wieder im Ansehen der Händler steigst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===nicht bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe nicht genug Gold dabei ...&lt;br /&gt;
;Canthar: Dann besorge es dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel war es noch mal?&lt;br /&gt;
;Canthar: 500 Goldstücke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Canthar im Knast==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Canthar: Ich habe dich gewarnt, aber du wolltest nicht hören. Wir sprechen uns noch.&lt;br /&gt;
: Jetzt verpiss dich, ich will mich ausruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minenanteile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du verkaufst illegale Minenanteile!&lt;br /&gt;
;Canthar: Ja und? Was soll's! Mache ich es nicht, macht's ein anderer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Brian/Dialoge</id>
		<title>Brian/Dialoge</title>
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				<updated>2023-10-08T19:32:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Im Händlerviertel der Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Brian: Neu in der Stadt, was? Ich hei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Unterstadt|Händlerviertel]] der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Brian]]: Neu in der Stadt, was? Ich heiße Brian! Ich bin der Lehrling von Meister [[Harad]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehrling bei Harad?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wie ist es, der Lehrling des Schmieds zu sein?&lt;br /&gt;
;Brian: Warum fragst du? Willst du mein Nachfolger werden?&lt;br /&gt;
;Held: Schon möglich.&lt;br /&gt;
;Brian: Warum nicht... Ich bin bald mit meiner Lehre fertig, dann werde ich mich aus der Stadt verkrümeln.&lt;br /&gt;
: Aber es ist nicht wegen Harad. Er ist ein guter Meister - ich habe viel von ihm gelernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum die Stadt verlassen?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum willst du die Stadt verlassen?&lt;br /&gt;
;Brian: Weil mir die Leute hier gehörig auf die Nerven gehen! Vor allem die anderen [[Meister]].&lt;br /&gt;
: Ich weiß noch, was es für ein Theater war, bei Harad als Lehrling aufgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
: Wirklich jeder von den Pennern hatte noch was dazu zu sagen.&lt;br /&gt;
: Ich will selber entscheiden können, wen ich als Lehrling aufnehme und wen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die anderen Meister==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer sind die anderen Meister?&lt;br /&gt;
;Brian: Nun, da wären [[Thorben]] der [[Tischler]], [[Bosper]] der [[Bogner]], [[Constantino]] der [[Alchemist]] und [[Matteo]].&lt;br /&gt;
: Er stellt Rüstungen her, aber in erster Linie ist er [[Händler]].&lt;br /&gt;
: Alle Meister haben ihre Häuser hier an der Strasse.&lt;br /&gt;
: Constantinos Laden liegt in der Unterführung zum [[Tempel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über Harad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir mehr über Meister Harad.&lt;br /&gt;
;Brian: Er ist zurzeit nicht besonders gut in Stimmung.&lt;br /&gt;
: Vor ein paar Tagen kamen [[Paladine]] und haben ihm befohlen, [[Schwerter]] für sie zu schmieden.&lt;br /&gt;
: Sie haben ihm sogar verboten, seine Schwerter an jemand anderen zu verkaufen.&lt;br /&gt;
: Jetzt schuftet er Tag und Nacht, um den Auftrag so schnell wie möglich zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen kaufen?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich bei dir [[Waffen]] kaufen?&lt;br /&gt;
;Brian: Das nicht gerade. Ich bin nur Gehilfe.&lt;br /&gt;
: Die Waffen, die in dieser Schmiede hergestellt werden, werden von der [[Miliz]] abgeholt und in die Türme gebracht. Dort werden sie gelagert.&lt;br /&gt;
: Aber wenn es mit dem Schmieden selbst zu tun hat, kann ich dir vielleicht weiter helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schmiedezubehör kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kann ich bei dir bekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Harad lebt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brian: Ich könnte dir [[Rohstahl|Schmiederohlinge]] verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Harad lebt nicht mehr===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brian: Wenn ich noch ein paar Schmiederohlinge habe, kannst du sie gerne haben. Mehr leider nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wenn der Held eine Ablösung für [[Jack]] sucht====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brian: Seit Harad nicht mehr da ist, hält die Miliz mich genau im Auge.&lt;br /&gt;
: Ich darf die Schmiede nicht weiter führen. Sie haben Angst, dass ich die ganze Schmiede verkaufe und mich dann einfach aus dem Staub mache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schmuckstücke reparieren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du [[Schmuckstücke]] reparieren?&lt;br /&gt;
;Brian: Ich bin nur Gehilfe, ich bin schon froh, wenn mich mal einen [[Dolch]] schmieden darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Harad lebt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brian: Schmuck? Da musst du schon den Meister fragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablösung für Jack==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hörte, du hättest Interesse an [[Jack]]s altem [[Leuchtturm]].&lt;br /&gt;
: Jack möchte vielleicht wieder zu See fahren. Aber sein Leuchtturm wäre in der Zeit unbeaufsichtigt.&lt;br /&gt;
;Brian: Jack sollte aber klar sein, dass ich aus seinem Leuchtturm eine Schmiede machen werde, wenn er nicht da ist.&lt;br /&gt;
;Held: Ist das ein Problem?&lt;br /&gt;
;Brian: (lacht) Nicht für mich. Harads Schmiede kriege ich sowieso nicht. Das hab ich mir schon aus dem Kopf geschlagen.&lt;br /&gt;
: Abgemacht. Wir sehen uns bei Jack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bei Jacks Leuchtturm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Und, was sagst du?&lt;br /&gt;
;Brian: Mein lieber Mann, eine ganz schöne Rumpelkammer. Jack wird die Bude nicht wieder erkennen, wenn ich mit ihr fertig bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lester/Dialoge</id>
		<title>Lester/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lester/Dialoge"/>
				<updated>2023-07-28T23:55:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Show für Baal Namib */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Innerhalb der Barriere =&lt;br /&gt;
== Baal Namib ==&lt;br /&gt;
=== Angesprochen ===&lt;br /&gt;
;[[Lester]]: Du hast einen [[Guru]] angesprochen!! Tu das nie wieder! Es ist ein Sakrileg! Wenn der [[Baal Namib|Meister]] es für richtig hält, mit dir zu reden, wird ER dich ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht angesprochen ===&lt;br /&gt;
;Lester: Gut, dass du nicht [[Baal Namib]] angesprochen hast. Kein Fremder darf die Gurus ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wer bist du?&lt;br /&gt;
;Lester: Ich bin [[Lester]]. Ich kümmere mich um die Fremden, die hier ankommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verabschiedung I ==&lt;br /&gt;
;Lester: Dem Ziel entgegen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verabschiedung II ==&lt;br /&gt;
;Lester: Der [[Schläfer]] möge dich behüten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mit Baal Namib sprechen ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will aber mit deinem Meister reden.&lt;br /&gt;
;Lester: Vergiss es! Ich bin sicher, ICH kann dir bei all deinen Problemen weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpflager ==&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über das [[Sumpflager|Lager]].&lt;br /&gt;
;Lester: Was willst du wissen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gilden ===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Gilden.&lt;br /&gt;
;Lester: Die [[Gurus]] bilden die oberste Gilde. Sie sind der Geist des Lagers, denn ihre Macht ist groß. Die [[Templer]] benutzen ihre geistige Stärke im Kampf.&lt;br /&gt;
:Sie haben einen unbezwingbaren Willen. Leg dich besser NIE mit ihnen an. Ich selber gehöre zu den [[Novizen der Bruderschaft|Novizen]]. Wir beten zum [[Schläfer]] und verrichten die Arbeiten, die hier im Lager anfallen.&lt;br /&gt;
:Einige der Novizen werden als Gurus aufgenommen, aber dazu gehört eine viele Jahre lange Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer ===&lt;br /&gt;
;Held: Was hat es mit dem Schläfer auf sich?&lt;br /&gt;
;Lester: Der Schläfer ist ein [[göttlich]]es [[Wesen]]. Er schenkt uns Visionen - zumindest den Gurus.&lt;br /&gt;
:Wir beten zu ihm, denn er wird uns allen die Freiheit schenken.&lt;br /&gt;
;Held: Und daran glaubst du?&lt;br /&gt;
;Lester: Hey, ich bin seit zwei Jahren in der [[Barriere von Khorinis|Barriere]]. Weißt du überhaupt wie lange ZWEI JAHRE sein können?&lt;br /&gt;
:Du kannst dir nicht vorstellen, was ich alles bereit bin zu glauben und zu machen, damit ich hier wieder raus komme!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sumpfkraut ===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über das [[Kraut]]?&lt;br /&gt;
;Lester: Nun, das Kraut wächst im [[Sumpf (Minental)|Sumpf]]. Es muss natürlich noch verarbeitet werden, damit man es rauchen kann. Das machen wir Novizen.&lt;br /&gt;
:Das Kraut hat eine beruhigende und entspannende Wirkung. Es hilft dir, dich auf das Wesentliche zu konzentrieren und dein Bewusstsein zu öffnen.&lt;br /&gt;
:Wir tauschen es gegen Waren aus den [[Altes Lager|anderen]] [[Neues Lager|Lagern]] und benutzen es, um neue Leute anzuwerben.&lt;br /&gt;
:Das führt natürlich dazu, dass viele Leute nur wegen des Krauts zu uns kommen. Na ja, immerhin helfen sie bei den anfallenden Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme Sumpflager ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will mich der [[Bruderschaft]] anschließen!&lt;br /&gt;
;Lester: [[Cor Kalom]] entscheidet, ob du bereit bist, in die Bruderschaft einzutreten.&lt;br /&gt;
:Aber er verlässt sich auf den Rat der anderen Gurus. [[Baal Namib]] hier ist einer von ihnen.&lt;br /&gt;
:Du wirst dich erst als würdig erweisen müssen, dann wird dich einer der Gurus zu Cor Kalom schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würdig erweisen ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie soll das funktionieren, wenn keiner der Gurus mit mir redet?&lt;br /&gt;
;Lester: Es hat vielleicht nicht den Anschein, aber die Gurus beobachten genau, was du hier im Lager tust.&lt;br /&gt;
:Wenn sie der Meinung sind, dass du dich um unsere [[Gemeinschaft]] verdient gemacht hast, werden sie dich ansprechen.&lt;br /&gt;
:Hier im Lager werden sich sicher Gelegenheiten bieten, dich als würdig zu erweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Baal Namib überzeugen  ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie bringe ich deinen Meister dazu, mit mir zu reden?&lt;br /&gt;
;Lester: Du musst wissen, was er hören will.&lt;br /&gt;
;Held: Nämlich?&lt;br /&gt;
;Lester: Pass auf: Wenn wir beide das nächste Mal bei ihm sind, sprichst du mich an, und wir unterhalten uns ein bisschen.&lt;br /&gt;
:Baal Namib macht sich zurzeit große Sorgen, weil viele Novizen nicht nur zum Schläfer beten, sondern auch noch zu ihren alten [[Götter]]n.&lt;br /&gt;
:Du erzählst mir, dass du den alten Göttern abgeschworen hast, und jetzt nur noch den Schläfer anrufst.&lt;br /&gt;
:Daraufhin werde ich dich fragen, was dich dazu bewogen hat, und du sagst, du hattest eine Vision, in der der Schläfer dich zu sich gerufen hat.&lt;br /&gt;
:Das sollte sein Interesse wecken. Denkst du, du kriegst das hin?&lt;br /&gt;
;Held: Kein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Show für Baal Namib ===&lt;br /&gt;
;Lester: AH! GUT, DICH WIEDER ZU TREFFEN. WIE IST ES DIR ERGANGEN?&lt;br /&gt;
;Held: ICH HABE DEN ALTEN GÖTTERN ABGESCHWOREN.&lt;br /&gt;
;Lester: EHRLICH? WIE KOMMST DU ZU DIESR ENTSCHEIDUNG?&lt;br /&gt;
;Held: ICH HATTE EINE VISION. DER SCHLÄFER HAT ZU MIR GESPROCHEN.&lt;br /&gt;
;Lester: WAS HAT ER GESAGT?&lt;br /&gt;
;Held: ER SAGTE, GEH IN DAS [[Sumpflager|LAGER IM SUMPF]] UND SCHLIESS DICH DER BRUDERSCHAFT AN.&lt;br /&gt;
;Lester: DU BIST EIN SEHR REICHER MANN, FREMDER, DER SCHLÄFER BELOHNT NICHT VIELE AUF DIESE WEISE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Führung durchs Lager==&lt;br /&gt;
;Held: Wie kann ich mich hier im Lager zurechtfinden?&lt;br /&gt;
;Lester: Ich kann dir die wichtigen Orte zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gleich ===&lt;br /&gt;
;Held: Sind wir gleich da?&lt;br /&gt;
;Lester: Wenn du aufhörst, mich zu fragen, geht es schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anders überlegt ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe es mir anders überlegt.&lt;br /&gt;
;Lester: Du weißt ja, wo du mich finden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeig mir den Weg ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir den Weg ...&lt;br /&gt;
;Lester:''(gecancelt)'' Klar, wohin willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zur Schmiede ===&lt;br /&gt;
;Held: ... zur Schmiede.&lt;br /&gt;
;Lester: Folge mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum Tempel ===&lt;br /&gt;
;Held: ... zum [[Tempelberg|Tempel]].&lt;br /&gt;
;Lester: Folge mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zu den Lehrern ===&lt;br /&gt;
;Held: ... zu den Lehrern.&lt;br /&gt;
;Lester: Folge mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum Alchemielabor ===&lt;br /&gt;
;Held: ... zum Alchemielabor!&lt;br /&gt;
;Lester: Folge mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibungen der Orte ==&lt;br /&gt;
=== An der Schmiede ===&lt;br /&gt;
;Lester: Hier ist die Schmiede! Schau dich um, ich warte etwa eine Stunde, dann haue ich wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Tempelplatz ===&lt;br /&gt;
;Lester: Hier ist der Tempel! Ich werde auf dich warten, aber wenn du dir zu viel Zeit lässt, dann gehe ich zurück zu Baal Namib.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Platz der Lehrer ===&lt;br /&gt;
;Lester: [[Lehrerplatz von Baal Cadar|Hier unten]] findest du [[Baal Cadar]]. Er unterrichtet die Novizen.&lt;br /&gt;
:Die Leiter rauf kommst du zum [[Übungsplatz der Templer]]. Ich warte hier auf dich. Wenn du trödelst, dann triffst du mich wieder bei Baal Namib am Eingang des Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beim Krauthändler ===&lt;br /&gt;
;Lester: Wenn du die Leiter raufsteigst, dann kommst du zu [[Kalom]], dem [[Alchemist]]en. Hier unten steht [[Fortuno]], der Krauthändler.&lt;br /&gt;
:Ich warte hier auf dich, aber lass dir nicht zu viel Zeit, sonst gehe ich wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fokus für die Gurus ==&lt;br /&gt;
;Lester: Gut, dass du da bist. Ich habe Neuigkeiten.&lt;br /&gt;
;Held: Ich hoffe, gute Neuigkeiten.&lt;br /&gt;
;Lester: Unsere Bruderschaft plant etwas ganz [[Große Anrufung|Großes]].&lt;br /&gt;
;Held: Was plant ihr denn? Den Ausbruch?&lt;br /&gt;
;Lester: Die Gurus versuchen, Kontakt zum Schläfer herzustellen. Aber sie brauchen etwas, um ihre Kräfte zu bündeln.&lt;br /&gt;
;Held: Ja, und?&lt;br /&gt;
;Lester: Sie brauchen einen [[magisch]]en Gegenstand, einen [[Fokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Y'Berion ===&lt;br /&gt;
;Held: Was kann ich dabei tun?&lt;br /&gt;
;Lester: Sprich mit [[Y'Berion]]. Er ist der mächtigste Mann hier. Dies ist die Gelegenheit, seine Gunst zu erringen.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich ihn?&lt;br /&gt;
;Lester: Geh zum Tempel. Er kommt selten dort heraus. Wahrscheinlich fühlt er sich in diesem kalten Gemäuer dem Schläfer näher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor der Bergfestung und Fokussuche ==&lt;br /&gt;
;Lester: Hey, was machst du denn hier?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin im Auftrag der [[Wassermagier]] unterwegs. Ich suche [[magisch]]e [[Artefakte]], sogenannte [[Fokussteine]].&lt;br /&gt;
;Lester: Du bist auf der Suche nach den Fokussteinen? Das ist verdammt mutig.&lt;br /&gt;
;Held: [[Saturas]] und die anderen Magier aus dem [[Neuen Lager]] wollen damit die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] sprengen, die uns alle gefangen hält.&lt;br /&gt;
;Lester: Das glaube ich erst, wenn ich es gesehen habe.&lt;br /&gt;
;Held: Das geht mir ähnlich, aber erzähl, was führt dich her?&lt;br /&gt;
;Lester: Ich wäge gerade ab, ob es sich lohnt, der [[Bergfestung|Festung]] einen Besuch abzustatten.&lt;br /&gt;
:Es gibt nämlich eine alte [[Urkunde (Schrift)|Urkunde]], die ich gerne in meiner Tasche hätte. Andererseits ist es nicht ganz ungefährlich, dort hineinzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steingolem ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie bist du eigentlich an dem [[wandelnden Steinhaufen]] vorbeigekommen?&lt;br /&gt;
;Lester: Ich habe einiges von den [[Gurus]] gelernt. Vor allem [[Magie des Schläfers|ihre]] [[Magie]] erweist sich immer wieder als sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urkunde ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist das für eine Urkunde, die du suchst?&lt;br /&gt;
;Lester: In dieser [[Bergfestung]] lebte vor vielen Jahren der [[Lehnsherr]] dieses Landstriches. Ihm unterstanden das Land und die [[Minen]].&lt;br /&gt;
:Er hatte natürlich, wie jeder [[Adelige]], eine Urkunde über den Besitz. Und die werde ich mir holen.&lt;br /&gt;
;Held: Aber solange die Barriere uns gefangen hält, nützt sie dir gar nichts.&lt;br /&gt;
;Lester: Das stimmt. Aber wenn die Wassermagier es doch schaffen, die Barriere zu zerstören, dann könnte die Urkunde wieder einiges wert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemeinsam ===&lt;br /&gt;
;Held: Wir könnten die Festung gemeinsam erkunden!&lt;br /&gt;
;Lester: Ein guter Vorschlag. Geh du voraus, ich bleibe in deiner Nähe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fokussplatz ===&lt;br /&gt;
;Lester: Sieh mal, dort oben scheint der Fokus zu sein, den du suchst.&lt;br /&gt;
;Held: Ja, sieht aus wie ein [[Fokusplatz]], hm ... so einfach komme ich da nicht dran ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interesse verloren ===&lt;br /&gt;
;Lester: Wo willst du hin? Wir sind hier noch nicht fertig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erneut die Festung erkunden ===&lt;br /&gt;
;Held: Lass uns zusammen die Festung erkunden.&lt;br /&gt;
;Lester: In Ordnung, du gehst vor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heilung ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin verletzt, kannst du mir helfen?&lt;br /&gt;
;Lester: Hier, nimm diesen [[Heiltrank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oben ===&lt;br /&gt;
;Lester: Ich werde mich mal oben umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschlossene Truhe ===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du schon was gefunden?&lt;br /&gt;
;Lester: Die Truhe da vorne ist verschlossen. Vielleicht gibt es irgendwo in dieser Festung einen Schlüssel.&lt;br /&gt;
:Gibt es irgendwelche Hinweise auf die Urkunde?&lt;br /&gt;
;Held: Nein, bisher noch nicht ...&lt;br /&gt;
;Lester: Hast du schon in der [[Bibliothek der Bergfeste|Bibliothek]] nachgesehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urkunde gefunden ===&lt;br /&gt;
 Alles erledigt, doch Lester die Urkunde noch nicht gegeben.&lt;br /&gt;
;Lester: Ich bleibe noch hier und suche die Urkunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urkunde geben ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die Urkunde gefunden.&lt;br /&gt;
;Lester: Hey, gut gemacht. Dafür gebe ich dir diese [[Spruchrollen]]. Damit sollte es kein Problem sein, den Fokus zu erreichen.&lt;br /&gt;
:Ich werde unten vor der Fokusplattform auf dich warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fokus erreichen ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: Wie soll ich den Fokus erreichen?&lt;br /&gt;
;Lester: Meister [[Y'Berion]] sagte immer: Der Schüler versucht die Dinge mit Händen und Füßen zu bewegen, der Meister bewegt die Dinge mit der Kraft seiner Gedanken.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Hier ist ein guter Ort, um die Kraft des Geistes zu nutzen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Studium ===&lt;br /&gt;
;Lester: Nun haben wir beide, was wir wollten. Ich werde noch etwas bleiben, um die alten Bücher zu studieren.&lt;br /&gt;
;Held: Wir sehen uns wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuigkeiten und das Treffen der Freunde ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Lester: Hey, was machst du denn hier?&lt;br /&gt;
;Held: Die [[Alte Mine]] wurde nach einem Wassereinbruch verschüttet!&lt;br /&gt;
;Lester: Und?&lt;br /&gt;
;Held: Die [[Feuermagier]] sind alle tot!&lt;br /&gt;
:[[Gomez]] hat sie ermorden lassen.&lt;br /&gt;
;Lester: Das wieder hinzubiegen wird nicht einfach!&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe [[Diego]] und [[Milten]] vor dem [[Alten Lager]] getroffen!&lt;br /&gt;
:Sie wollen sich mit dir treffen. An eurem üblichen Treffpunkt.&lt;br /&gt;
;Lester: Wurde aber auch Zeit!&lt;br /&gt;
;Held: Wie geht es nun weiter?&lt;br /&gt;
;Lester: Ich werde noch etwas bleiben, um die alten Bücher zu studieren.&lt;br /&gt;
;Held: Ähh ... Ich verstehe nicht ...&lt;br /&gt;
;Lester: Meister Y'Berion sagte immer: Der Schüler versucht die Dinge mit Händen und Füßen zu bewegen, der Meister bewegt die Dinge mit der Kraft seiner Gedanken.&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut, ich hab's verstanden.&lt;br /&gt;
;Lester: Also pass auf dich auf.&lt;br /&gt;
;Held: Ich danke dir. Ich werde mich jetzt wieder auf den Weg machen.&lt;br /&gt;
;Lester: Der Schläfer möge dich behüten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= In Khorinis =&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
;Lester: Bist DU es? - Tatsächlich! Mann, bin ich froh, dich zu sehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnert sich ===&lt;br /&gt;
;Held: Lester! Wie kommst du hierher?&lt;br /&gt;
;Lester: Das war eine irre Flucht. Nachdem die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] explodierte, bin ich zunächst orientierungslos durch die Gegend gestreift.&lt;br /&gt;
:Dann habe ich mich tagelang durch die Wälder geschlagen und schließlich [[Kleines Tal|dieses Tal]] hier gefunden.&lt;br /&gt;
:[[Diego]], [[Milten]] und [[Gorn]] sind noch im [[Minental]]. Zumindest denke ich das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnert sich nicht ===&lt;br /&gt;
;Held: Kennen wir uns?&lt;br /&gt;
;Lester: Hallo? Jemand zuhause? Ich hab meinen Hals riskiert, damit du diesen [[Fokusstein|komischen Stein]] bekommen konntest.&lt;br /&gt;
:Du schuldest mir was ... DAS solltest du dir aber diesmal merken!&lt;br /&gt;
:Du erinnerst dich doch noch an Diego, Milten und Gorn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freunde bekannt ===&lt;br /&gt;
;Held: Klar. Was ist mit ihnen?&lt;br /&gt;
;Lester: Soweit ich weiß, müssten sie die [[Zerstörung der Barriere]] überlebt haben.&lt;br /&gt;
:Hab keine Ahnung, wo sie jetzt sind - vermutlich hängen die drei noch im Minental rum.&lt;br /&gt;
:Wenn du sie triffst, sag mir Bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freunde unbekannt ===&lt;br /&gt;
;Held: Diego, Milten und WER?&lt;br /&gt;
;Lester: Sag bloß, du weißt nichts mehr davon. Die [[Fokussteine]] - der [[Troll]] - der riesige [[Erzhaufen]] der [[Wassermagier]]?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin mir nicht sicher ...&lt;br /&gt;
;Lester: Das kommt schon wieder. Ich hab auch 'ne Zeit lang gebraucht, um wieder klar zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenbruch der Barriere ==&lt;br /&gt;
;Held: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Lester: Nachdem der [[Schläfer]] besiegt wurde, hat die gesamte [[Bruderschaft]] den Verstand verloren.&lt;br /&gt;
:Ohne ihren Meister waren sie alle nur noch leere Hüllen.&lt;br /&gt;
;Held: Und du? Was ist mit dir?&lt;br /&gt;
;Lester: Mir ging es genau so. Ich hatte Alpträume und sogar Halluzinationen. Aber ich bin geflohen, als ich wieder einen einigermaßen klaren Kopf hatte.&lt;br /&gt;
:Einmal glaubte ich, einen großen schwarzen Schatten zu sehen, der sich auf eine Gruppe Flüchtender stürzte und alles in einer riesigen Feuerwolke verbrannte.&lt;br /&gt;
:In dem Moment dachte ich wirklich, ein [[Drache]] wäre gekommen, um mich zu töten.&lt;br /&gt;
;Held: Hast du noch mehr gesehen?&lt;br /&gt;
;Lester: Nein - ich hab die Beine in die Hand genommen und bin gerannt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufenthalt und Xardas' Turm ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie lange versteckst du dich schon hier im Tal?&lt;br /&gt;
;Lester: So genau weiß ich das nicht. Aber ich schätze mal, eine Woche vielleicht. Aber da ist noch eine Sache:&lt;br /&gt;
:Als ich hier abends ankam, habe ich mich oben auf dem Berg umgesehen - da standen nur ein paar [[Bäume]].&lt;br /&gt;
:Und als ich am nächsten Tag gucke, steht auf einmal [[Xardas' Turm in Khorinis|dieser Turm]] da. Ich schwöre dir, der war vorher noch nicht da. Seitdem habe ich das Tal nicht mehr verlassen.&lt;br /&gt;
;Held: Du meinst [[Xardas' Turm]]? Ich wusste ja, dass er mächtig ist, aber dass er sogar einen [[Turm]] erschaffen kann ...&lt;br /&gt;
;Lester: [[Xardas]] der [[Dämonenbeschwörer]]? Er lebt in diesem Turm? Ich weiß nicht, ob mich das beruhigt ...&lt;br /&gt;
;Held: Keine Sorge, er war es, der mich aus dem [[Schläfer-Tempel]] befreit hat. Er ist auf unserer Seite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Drache ==&lt;br /&gt;
;Held: Du musst Xardas von dem Schatten berichten, es könnte wichtig sein.&lt;br /&gt;
;Lester: Du glaubst, es war keine Einbildung? Du meinst, da war wirklich ein ...&lt;br /&gt;
;Held: ... [[Drache]]. Ja.&lt;br /&gt;
;Lester: Du steckst doch schon wieder mitten drin, hab ich Recht?&lt;br /&gt;
;Held: Mitten drin würde ich nicht sagen ... noch nicht.&lt;br /&gt;
;Lester: ''(seufzt)'' Na schön, wenn es so wichtig ist, dann werde ich ihn aufsuchen - aber nicht jetzt.&lt;br /&gt;
:Für den Augenblick werde ich mich ausruhen. Ich bin immer noch erschöpft von der Flucht aus der [[Strafkolonie]].&lt;br /&gt;
:Ich denke, du hast noch viel vor. Wir sehen uns dann später bei [[Xardas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugang zur Stadt ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin auf dem Weg nach Khorinis! Was weißt du über die [[Stadt Khorinis|Stadt]]?&lt;br /&gt;
;Lester: Khorinis? Nun, es ist eine [[Hafenstadt Khorinis|Hafenstadt]], nichts Besonderes.&lt;br /&gt;
:Warum fragst du?&lt;br /&gt;
;Held: Ich muss zu den [[Paladine]]n, die sich in der Stadt befinden sollen.&lt;br /&gt;
;Lester: ''(lacht)'' So? Tatsächlich. Hah. Du kommst doch noch nicht mal in die Stadt hinein, geschweige denn, zu den [[Paladine]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hast du einen Vorschlag, wie ich in die Stadt komme?&lt;br /&gt;
;Lester: Allerdings. Ich habe vor einiger Zeit für einen alten [[Alchemist]]en namens [[Constantino]] gearbeitet.&lt;br /&gt;
:Er ist sehr einflussreich in der Stadt und hat die Torwachen angewiesen, jeden zu ihm zu lassen, der ihm seltene [[Kräuter]] verkaufen kann.&lt;br /&gt;
:Im Grunde ist es ganz einfach. Du sammelst ein großes Büschel [[Pflanzen]], die hier überall wachsen, und gibst vor, für Constantino zu arbeiten, dann werden sie dich passieren lassen.&lt;br /&gt;
:Sammel aber nicht alles durcheinander. Die [[Stadtwachen]] sind ein bisschen dämlich und haben keine Ahnung von [[Alchemie]].&lt;br /&gt;
:Das Büschel muss schon für sie nach etwas aussehen, wenn du damit durchkommen willst.&lt;br /&gt;
:Ich denke, 10 Exemplare ein und derselben Pflanzenart sollten reichen.&lt;br /&gt;
;Held: Danke für den Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Die Sache mit den Pflanzen für Constantino hat geklappt. Ich bin damit an der [[Stadtwache]] vorbei gekommen.&lt;br /&gt;
;Lester: Na, sag' ich doch. Du solltest eben ab und zu mal auf mich hören, mein Freund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegend ==&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Gegend?&lt;br /&gt;
;Lester: Wenn du den Weg weiter runtergehst, kommst du zu [[Lobarts Hof|einem Bauernhof]]. Ein kurzes Stück dahinter fängt auch schon die Stadt an.&lt;br /&gt;
:Sei aber vorsichtig, hier treiben sich nicht nur [[Wölfe]] und [[Ratten]] rum, sondern auch [[Goblins]] und [[Banditen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In Xardas' Turm ==&lt;br /&gt;
;Held: Bist du immer noch erschöpft?&lt;br /&gt;
;Lester: Und wie. ''(gähnt)'' Ich habe Xardas alles erzählt. Jetzt werde ich noch ein bisschen pennen. So ein bis zwei ...&lt;br /&gt;
:... Tage ... oder länger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorm [[Pass]] ins [[Minental]] ==&lt;br /&gt;
;Lester: Hey, endlich bist du wieder da! Du musst sofort zu Xardas kommen, es gibt Probleme.&lt;br /&gt;
;Held: Das glaube ich allerdings auch.&lt;br /&gt;
;Lester: Hier ist die [[Hölle]] ausgebrochen, seit du weg warst.&lt;br /&gt;
:Sprich mit Xardas, er wartet bereits auf dich!&lt;br /&gt;
:Er gab mir [[Teleportrune|diese Rune]] für dich mit. Damit kommst du schneller zu ihm. Wir sehen uns dann bei Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor Xardas' Turm ==&lt;br /&gt;
=== Die Kapuzenmänner ===&lt;br /&gt;
;Held: Du siehst nicht gerade fit aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kopfschmerzen ===&lt;br /&gt;
;Lester: Ich fühle mich auch nicht besonders, Mann. Ich bin irgendwie völlig im Eimer und habe ständig Kopfschmerzen.&lt;br /&gt;
:Jedes Mal, wenn einer dieser schwarzen [[Kapuzenmänner]] irgendwo auftaucht, wird es schlimmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vergangenheit der Suchenden ===&lt;br /&gt;
 Nur als [[Feuermagier]] möglich.&lt;br /&gt;
;Held: Ich kann dir auch genau sagen, warum. &lt;br /&gt;
;Lester: Ja? Ich glaube, ich will's gar nicht wissen.&lt;br /&gt;
;Held: Diese [[Schwarze Kapuzenmänner|schwarzen Kapuzenmänner]] oder die [[Suchenden]], wie wir [[Magier]] sie nennen, waren früher einmal Anhänger eines mächtigen Erzdämonen. Klingelt's?&lt;br /&gt;
;Lester: Mmh. Nein. Es sei denn, du willst mir damit erzählen, dass ...&lt;br /&gt;
;Held: Ja genau. Die Suchenden sind ehemalige Anhänger des Schläfers. Die abtrünnigen [[Sektenspinner]] aus dem [[Sumpflager]].&lt;br /&gt;
:Es sind deine Leute, [[Lester]]. Die ehemalige [[Bruderschaft des Schläfers]]. Sie sind jetzt nur noch seelenlose Diener des [[Bösen]].&lt;br /&gt;
;Lester: Ich habe es geahnt, aber ich wollte es nicht wahr haben. Meinst du, er ist zurückgekehrt? Ist der [[Schläfer]] wieder da?&lt;br /&gt;
;Held: Gute Frage. Sicher ist nur, dass ich die Suchenden aufhalten muss, bevor sie zu mächtig werden. &lt;br /&gt;
;Lester: Es gefällt mir nicht, aber ich vermute, du hast Recht. Tut mir Leid, aber dieser ganze Mist steigt mir zu Kopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda ===&lt;br /&gt;
;Lester: Die Kopfschmerzen sind zwar noch da, aber das Problem wird sich hoffentlich bald erledigt haben.&lt;br /&gt;
;Held: So oder so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Echsenmenschen ===&lt;br /&gt;
 Nur als [[Drachenjäger]] möglich.&lt;br /&gt;
;Lester: Die Kopfschmerzen werden fast unerträglich. Und jetzt greifen mich auch noch ständig diese [[Echsenmenschen]] an. Ich frag mich, wo die alle her kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brau mir was! ===&lt;br /&gt;
;Lester: Diese Kopfschmerzen wollen einfach nicht aufhören. Da braut sich was zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausruhen ===&lt;br /&gt;
;Lester: ''(seufz)'' Ich denke, ich werde mich jetzt erstmal ausruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach der Drachenjagd ==&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist Xardas?&lt;br /&gt;
;Lester: Er ist fort und hat in seinem Turm diese [[Dämonenwesen]] zurück gelassen.&lt;br /&gt;
:Ich glaube, er will nicht, dass jemand während seiner Abwesenheit in seinem Turm herum schnüffelt.&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist er hin?&lt;br /&gt;
;Lester: Das hat er nicht gesagt. Er bat mich nur darum, dir diesen Brief von ihm zu geben.&lt;br /&gt;
:Ich habe ihn gelesen. Tut mir Leid. Ich war neugierig.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Lester: Keine Ahnung, ich habe kein Wort verstanden, Mann. Aber eines steht für mich fest: So bald werden wir ihn nicht wieder sehen.&lt;br /&gt;
:Ich glaube, es ist ihm hier einfach zu brenzlig geworden, und da hat er sich einfach aus dem Staub gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Irdorath gefunden ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe herausgefunden, wo sich der Feind versteckt.&lt;br /&gt;
;Lester: Frag mich nicht, wieso, aber ich spüre, dass ich dich begleiten sollte.&lt;br /&gt;
;Held: Wie meinst du das?&lt;br /&gt;
;Lester: Ich kann es nicht erklären, aber ich weiß, dass ich die Antworten nur erfahre, wenn ich dich begleite.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
=== Antworten holen ===&lt;br /&gt;
;Held: Dann komm mit und hole dir deine Antworten!&lt;br /&gt;
;Lester: Wir treffen uns am [[Hafen]]. Wenn ich soweit bin, werde ich dorthin kommen.&lt;br /&gt;
:Beeil dich, unsere Zeit ist knapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich kann dich nicht mitnehmen.&lt;br /&gt;
;Lester: Das kann ich verstehen. Ich bin dir wahrscheinlich keine große Hilfe.&lt;br /&gt;
:Egal, wen du mitnimmst, sei dir sicher, dass du ihnen vertrauen kannst.&lt;br /&gt;
:Und pass auf dich auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kein Platz ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe doch keinen Platz mehr für dich.&lt;br /&gt;
;Lester: Ich kann dich verstehen, wahrscheinlich würde ich in deiner Situation ähnlich handeln.&lt;br /&gt;
:Wenn du mich brauchst, werde ich dir helfen. Du weißt ja, wo du mich findest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiff bereits voll ===&lt;br /&gt;
;Held: Das geht leider nicht, das Schiff ist bereits voll.&lt;br /&gt;
;Lester: Vielleicht ist es so, vielleicht ist mein Schicksal unbedeutend verglichen mit den Ereignissen, die noch vor uns stehen.&lt;br /&gt;
:Du weißt, was du zu tun hast. Stell dich dem Bösen entgegen, du brauchst auf mich keine Rücksicht nehmen.&lt;br /&gt;
:Ich bin nicht wichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komm an Bord ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche einen Freund, der mir hilft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wie früher ====&lt;br /&gt;
;Lester: Ich wusste es, wir ziehen das Ding gemeinsam durch, wie früher.&lt;br /&gt;
:Das [[Böse]] sollte aufpassen. Denn wir werden ihm auf die Pelle rücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bleibe hier ====&lt;br /&gt;
;Lester: Ich denke, es ist doch besser, wenn ich hier bleibe. Viel Glück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Auf Irdorath =&lt;br /&gt;
== Infos ==&lt;br /&gt;
;Held: Hast du mir etwas zu sagen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mario merkwürdig ===&lt;br /&gt;
;Lester: Dieser merkwürdige Kerl, der sich [[Mario]] nennt, ist mir nicht geheuer. Er strahlt so eine böse Aura aus.&lt;br /&gt;
:Pass auf deinen Rücken auf, mein Freund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mario weg ===&lt;br /&gt;
;Lester: Mario hat sich verdrückt, als die [[Orks]] angriffen. Trotz dem Chaos hier auf dem [[Esmeralda|Schiff]] habe ich ihn genau beobachtet.&lt;br /&gt;
:Er ist einfach durch die Blockade der [[Orks]] marschiert und die Orks haben ihn unbehelligt vorbei gelassen.&lt;br /&gt;
:Ich hatte gleich so ein komisches Gefühl, bei dem Dreckskerl. Er steckt mit dem Feind unter einer Decke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Später ===&lt;br /&gt;
;Lester: Im Moment nichts. Vielleicht später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verräter ==&lt;br /&gt;
;Held: Du hattest recht. Mario hat uns verraten.&lt;br /&gt;
;Lester: Ja. Ich merke ja sonst nichts, aber dieser Fall war klar für mich.&lt;br /&gt;
:Sei in Zukunft ein bisschen sorgfältiger bei der Wahl deiner Gefährten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feind besiegt ==&lt;br /&gt;
;Held: Wir sind hier bald wieder weg.&lt;br /&gt;
;Lester: Meine Kopfschmerzen sind wie weg geblasen.&lt;br /&gt;
:Wie hast du das angestellt?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den Feind vernichtet.&lt;br /&gt;
;Lester: Es muss etwas sehr Mächtiges gewesen sein. Was war es denn nun genau?&lt;br /&gt;
;Held: Ein [[untoter Drache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Deine ehemaligen Freunde aus dem [[Sumpflager]] haben mir ganz schon zugesetzt.&lt;br /&gt;
;Lester: Ja. [[Glaube]] versetzt Berge. Das war schon immer so. Leider haben sie dem [[Schläfer|falschen]] [[Gott]] gedient.&lt;br /&gt;
:Ich werde noch einige Zeit brauchen, bis ich das alles wirklich verarbeitet habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lester: Hoffentlich passiert so etwas nie wieder. Soviel [[Sumpfkraut]] gibt es gar nicht, wie ich jetzt gerne rauchen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=An der Küste vor [[Ardea]]=&lt;br /&gt;
;[[Lester]]: Schlechte Neuigkeiten! Es gibt keine Verstärkung! &lt;br /&gt;
;[[Held]]: Hab ich gemerkt. Was ist los? &lt;br /&gt;
;Lester: Such mal das [[Esmeralda|Schiff]]. Du wirst es nicht finden. &lt;br /&gt;
;Held: Was? &lt;br /&gt;
;Lester: [[Piraten]]! Das Ganze hat nur wenige Augenblicke gedauert. &lt;br /&gt;
;Held: Und was ist mit unserer Ausrüstung? &lt;br /&gt;
;Lester: Was glaubst du? Wir werden uns neue besorgen müssen. &lt;br /&gt;
:Sprich mal mit [[Diego]]. Er versteht was vom Sachen besorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du jetzt vor? &lt;br /&gt;
;Lester: Ich werde mich nach Süden durchschlagen. &lt;br /&gt;
;Held: Wir werden uns doch wiedersehen, oder? &lt;br /&gt;
;Lester: Davon gehe ich aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In [[Al Shedim]]==&lt;br /&gt;
;Held: Hey [[Lester]]! Wie ist es dir ergangen? &lt;br /&gt;
;Lester: Die [[Orks]] haben mich am [[Pass nach Varant|Pass]] aufgegriffen und durch die [[Wüste]] geschleppt. &lt;br /&gt;
:Erst haben sie mich buddeln lassen, aber dann haben sie mitgekriegt, dass ich die alten Tafeln lesen kann. &lt;br /&gt;
:Das hat mir so eine Art Sonderstatus eingebracht. &lt;br /&gt;
:Mann, die Tafeln sind super! Steht zwar viel Unfug drin, aber ich merke, wie meine [[magisch]]en Kräfte wachsen.&lt;br /&gt;
:Ich spüre sogar die [[Magie]], wie sie durch die Ruinen fließt... &lt;br /&gt;
:Ich habe [[Tamkosch]] das mit den Schlüsseln gesteckt.       &lt;br /&gt;
:Jetzt will er, dass ich ihm den [[Tempel Al Shedim|Tempel]] öffne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hast du Steintafeln? &lt;br /&gt;
;Lester: Hier, nimm. Die kenne ich schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über den Tempel===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du schon Schlüssel gefunden?       &lt;br /&gt;
;Lester: Dachte ich mir doch, dass du deshalb hier bist. &lt;br /&gt;
:Einen habe ich gefunden - bei den Ruinen der [[Heiler von Varant|Heiler]]. &lt;br /&gt;
:Pass auf, [[Tamkosch]] will das [[Robe Adanos|Artefakt]] für sich. &lt;br /&gt;
:Also, wenn WIR in den Tempel gehen wollen, sollten wir ihn und seine Orks erst loswerden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Befreiung von Al Shedim===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du einen Plan? &lt;br /&gt;
;Lester: Wir werden die Hilfe der [[Nomaden]] brauchen. Darum solltest du dich kümmern. &lt;br /&gt;
:[[Saturas]] ist auch hier. Er wird dir bestimmt helfen. &lt;br /&gt;
;Held: Verstehe. &lt;br /&gt;
;Held: Gib mir deinen Schlüssel. &lt;br /&gt;
;Lester: Hier ist der Schlüssel für den Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Findet man die [[Adanos Robe|Robe]] im Tempel===&lt;br /&gt;
;Lester: Endlich. Du hast es gefunden. Machen wir, dass wir hier rauskommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trägt man ein [[Sumpfkrautpaket]] bei sich===&lt;br /&gt;
;Held: Irgendwas stimmt nicht mit dir... &lt;br /&gt;
;Lester: He, warte mal... was rieche ich denn da? Du stinkst wie ein ganzes Sumpfkrautfeld.         &lt;br /&gt;
;Held: Ach das. Ja, ich habe was dabei. Das habe ich mir aus [[Lago]] besorgt. &lt;br /&gt;
;Lester:  Hey, ich hab den Orks ein paar [[Goldstücke]] abgenommen. Meinst du, du kannst mir was verkaufen? &lt;br /&gt;
;Held: Nimm das [[Sumpfkrautpaket|ganze Paket]]. &lt;br /&gt;
;Lester: Danke Mann, du bist ein echter Freund.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros</id>
		<title>Intros und Outros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros"/>
				<updated>2023-07-28T14:28:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Intro */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammlung aller Intros und Outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gothic I =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das Königreich [[Myrtana]], wiedervereint durch die Hand [[Rhobar II|König Rhobars II]].&lt;br /&gt;
:In den langen Jahren seiner Herrschaft war es ihm gelungen, alle Widersacher des Reiches zu bezwingen ... Bis auf einen.&lt;br /&gt;
;Soldat: ''(ruft)'' Feuer!&lt;br /&gt;
:Aaaargh! ''(diverse)''&lt;br /&gt;
;Xardas: Der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] forderte seinen Tribut ...&lt;br /&gt;
:... und die Gefangenen des Reiches sollten ihn bezahlen. &lt;br /&gt;
:Der König brauchte Schwerter für seine Armeen und jeder, der sich eines auch noch so geringen Verbrechens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in den [[Erzminen von Khorinis|Erzminen]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] gezwungen.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Aus allen Teilen des Landes wurden Gefangene gebracht.&lt;br /&gt;
:Um jede Flucht unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des Reiches aus, eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um das gesamte [[Minental|Tal]] zu errichten.&lt;br /&gt;
:ICH war einer der Magier.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Wir mussten all unsere Macht bündeln, um die Barriere zu erschaffen, ''(ungecancelt)'' aber etwas störte das gebrechliche Gefüge der [[Magie]].&lt;br /&gt;
:Wir waren nun selbst Gefangene der Barriere.&lt;br /&gt;
:Mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchten die Gefangenen nicht - ''(gecancelt)'' als wir zur Festung kamen, war keiner der Wärter mehr am Leben.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Und obwohl die Aufsässigen nicht wagten uns anzugreifen, waren wir machtlos.&lt;br /&gt;
:Khorinis, ''(gecancelt)'' mit all seinen Minen, ''(ungecancelt)'' war nun in den Händen der Gefangenen.&lt;br /&gt;
:Der König hatte keine Wahl. &lt;br /&gt;
:Er musste verhandeln, er brauchte das [[Erz]].&lt;br /&gt;
:''(gecancelt) Aber seine einstigen Sklaven verlangten nun einen hohen Preis.''&lt;br /&gt;
:Monat für Monat lieferte der König den Gefangenen alles, was sie verlangten, Monat für Monat brachten sie dafür das Erz an den Rand der Barriere.&lt;br /&gt;
:In all den Jahren wurden viele Versuche unternommen, die magische Barriere zu öffnen, aber keiner hatte Erfolg.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Bis heute!&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Ein weiterer Verurteilter wurde zur Klippe gebracht. Er wusste noch nichts von seinem Schicksal, aber ER sollte alles ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verurteilung des Helden ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Richter von Khorinis]]: ''(zitiert)'' Im Namen [[König]] [[Rhobar II]], Träger des [[Zepter von Varant|Zepters von Varant]], Vereiniger der vier Reiche am Myrth… ''(gecancelt)'' …anischen Meer, verurteile ich diesen Gefangenen…&lt;br /&gt;
;[[Pyrokar]]: ''(befiehlt)'' Halt!&lt;br /&gt;
:Gefangener, ich habe dir ein Angebot zu machen: Dieser Brief MUSS den [[Xardas|Führer]] der [[Feuermagier]] erreichen.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Du verschwendest deine Zeit.&lt;br /&gt;
;Pyrokar: Deine Belohnung könntest du selbst wählen. Man wird dir alles geben, was du verlangst.&lt;br /&gt;
;Held: ''(grinst)'' Gut, ich werde deinen Brief nehmen.&lt;br /&gt;
:Unter EINER Bedingung:&lt;br /&gt;
:Erspart mir den Rest von seinem Gefasel!&lt;br /&gt;
;Richter von Khorinis: Du wag…&lt;br /&gt;
;Pyrokar: ''(befiehlt)'' Schweig!&lt;br /&gt;
:Gut! Hinein mit ihm!&lt;br /&gt;
;Held: ''(langgezogener Schrei)'' Uaaaaaaargh!&lt;br /&gt;
:''(fällt ins Wasser)'' Platsch!&lt;br /&gt;
;[[Bullit]]: ''(Original)'' Willkommen im Lager!&lt;br /&gt;
:''(Alternative - gecancelt)'' Willkommen in der [[Kolonie]], Baby!&lt;br /&gt;
:''(Faustschlag)''&lt;br /&gt;
;[[Diego]]: ''(ruft)'' Das reicht! Lasst ihn in Ruhe!&lt;br /&gt;
:Macht, dass ihr wegkommt!&lt;br /&gt;
:Steh auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Nachdem der Schläfer wieder in seine Dimension verbannt wurde, begab ich mich zurück ans Tageslicht.&lt;br /&gt;
:Die magische Barriere war gefallen. Doch für mich fing das Abenteuer damit erst an. Aber das ist eine andere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic II =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ein [[Held|einzelner Gefangener]] hatte das Schicksal von Hunderten geändert. &lt;br /&gt;
:Aber er zahlte dafür einen hohen Preis ...&lt;br /&gt;
:''Der Held liegt unter Trümmern begraben im [[Tempel des Schläfers]].''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Die Strafkolonie von Khorinis&lt;br /&gt;
:''[[Diego]] und [[Gorn]] an einem Lagerfeuer''&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Natürlich ist er noch am Leben. Was glaubst du denn?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Wollen wir's hoffen.&lt;br /&gt;
:''[[Held]] kämpft gegen den [[Schläfer]]. Schläfer wird durchs [[Dimensionstor]] gesogen.''&lt;br /&gt;
: ''Wieder am Lagerfeuer''&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Spürst du das?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Was?&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Der Boden...&lt;br /&gt;
:''Barriere fällt in sich zusammen. Ein Blitz schlägt in einen der Türme der Burg ein und die herabfallenden Trümmer töten einen [[Novizen des Schläfers|Novizen]].''&lt;br /&gt;
:''Der [[Schläfertempel]] stürzt ein. Trümmer fallen von der Decke. Der Held flieht aus dem Tempel.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Er hatte den [[Schläfer]] besiegt, die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] zerstört ...&lt;br /&gt;
:... doch während alle anderen Gefangenen entkamen, blieb er in den [[Tempel des Schläfers|Trümmern]] zurück ...&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Der Turm von Xardas - Dreißig Tage später&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich war es, der ihn gegen den Schläfer entsandte. &lt;br /&gt;
:Ich bin es, der ihn jetzt von dort zurückholt. &lt;br /&gt;
:Er ist schwach, und er hat vieles vergessen. &lt;br /&gt;
:Aber er ist am leben ...&lt;br /&gt;
:Er ist - zurück!&lt;br /&gt;
:''Held wird aus dem Tempel teleportiert und erscheint im Turm von Xardas. Die [[Erzrüstung]] wird dabei zerstört.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Kapitänskajüte ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas (zitiert): Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in [[Beliars Reich]].&lt;br /&gt;
;Held: [[Xardas]]! Was genau ist im [[Tempel von Irdorath|Tempel]] von [[Irdorath]] passiert? &lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast mit [[Innos]]' Hilfe den [[Avatar]] des [[Beliar|Bösen]] besiegt. &lt;br /&gt;
:Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ...&lt;br /&gt;
:Seit ich den [[Kreis des Feuers]] verlassen habe, hatte ich nur dieses eine Ziel. &lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Um es zu erreichen habe ich dir geholfen, deine Bestimmung zu erfüllen.&lt;br /&gt;
:Was mir im [[Tempel des Schläfers]] verwehrt blieb, ist nun endlich geschehen. &lt;br /&gt;
:[[Beliar]] hat mich erwählt. &lt;br /&gt;
;Held: Dann gehorchst du jetzt dem [[Gott der Finsternis]]? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nein. Ich gehorche genauso wenig Beliar, wie du Innos gehorchst! &lt;br /&gt;
:Nicht einmal die [[Götter]] wissen, was das Schicksal für uns bereit hält.&lt;br /&gt;
:Und ich beginne gerade erst zu begreifen, welche Möglichkeiten sich mir eröffnen ...&lt;br /&gt;
:Aber eins steht fest. Wir WERDEN uns wiedersehen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Sicht des Schiffes durch ein Fernrohr ===&lt;br /&gt;
;Gorn: Wir sind überladen. Wir müssen was von dem [[Gold]] über Bord werfen.&lt;br /&gt;
;Held: Finger weg von dem Gold.&lt;br /&gt;
;Gorn: Hör zu. Es wäre wirklich besser, wenn wir ...&lt;br /&gt;
;Held: Ich will nichts mehr davon hören.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich habe gehört, der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] steht schlecht.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden das ganze Gold vermutlich nirgendwo ausgeben können.&lt;br /&gt;
;Held: Das Gold bleibt an Bord.&lt;br /&gt;
;Gorn: Was nützt uns das Gold, wenn wir beim kleinsten Sturm kentern?&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe aber keinen Sturm.&lt;br /&gt;
;Gorn: Noch nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Entspann dich. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic III =&lt;br /&gt;
==Intro==&lt;br /&gt;
(Kommt ohne Patches oder Mods im Spiel nicht vor)&lt;br /&gt;
;[[Held]]:  Was ist hier los? &lt;br /&gt;
;Ork:  Xardas hat angeordnet, dass alle Morras zu den Grabungen gebracht werden. &lt;br /&gt;
:  Und ihr seht mir aus wie Morras! &lt;br /&gt;
:  Also unterwerft euch! &lt;br /&gt;
;[[Lester]]:  Ich hol' Verstärkung! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
==Xardas und der Held verlassen die Welt==&lt;br /&gt;
;Held:  Wir öffneten das Portal zum [[unbekanntes Land|unbekannten Land]]. &lt;br /&gt;
:  Und verließen diese [[Welt]]...für immer. &lt;br /&gt;
:  Was auch immer uns erwartet, ist eine andere Geschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xardas ist tot und der Held verlässt die Welt alleine==&lt;br /&gt;
;Held:  Ich öffnete das Portal zum unbekannten Land. &lt;br /&gt;
:  Und verließ diese Welt...für immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innos oder Beliar gewähren einen Blick in die Zukunft==&lt;br /&gt;
;Held:  Danke. Das wollte ich hören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nordmar==&lt;br /&gt;
===Tod der drei Clans===&lt;br /&gt;
;Held: Vom [[Volk der Barbaren|Volk]] der [[Barbaren]] in [[Nordmar]] zeugen nur noch die verlassenen Hütten ihrer einst so stolzen Dörfer, auf den von Schnee verwehten Bergkuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager und Clans bestehen noch===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden der Orks liefern sich noch lange erbitterte Schlachten mit den Barbaren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager zerstört===&lt;br /&gt;
;Held:  In den Bergen von [[Nordmar]] geht bald alles wieder seinen gewohnten Gang. &lt;br /&gt;
:  Die Barbaren haben das Land ihrer Ahnen endlich wieder zurückbekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird still werden in den weißen Bergen von Nordmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Myrtana==&lt;br /&gt;
===Innos-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Nach dem Tod [[Rhobar II]] besteige ich seinen Thron und werde selbst König von [[Myrtana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks ist zerschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden des Krieges kehren zurück in ihre Städte und Länder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Dem Königreich der [[Menschen]] blüht eine lange friedliche Zeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Rebellenlager vernichtet===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks wird noch viele Jahre halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Rebellion der Menschen ist niedergeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Und obwohl die letzten aufständischen Menschen besiegt wurden, werden sich die Menschen eines Tages wieder erheben und in ihre Städte zurückkehren. (Innos- oder Beliar-Ende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellenlager bestehen noch und Städte wurden nicht erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held und Xardas haben die Welt verlassen===&lt;br /&gt;
;Held:  Aber zu guter Letzt werden die Orks lernen, mit den Menschen in Frieden zu leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varant==&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der [[Assassinen]] blüht auf und erstreckt sich bald weit über das ganze Land Myrtana. &lt;br /&gt;
:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
:  Die Kultur der Nomaden verschwindet im Sand der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassinen bewohnen noch die Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Mit dem Tod von Zuben wird die Herrschaft der Assassinen über die Wüste [[Varant]] nun bald zerbrechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Ich habe Varant von der Herrschaft der Assassinen befreit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden===&lt;br /&gt;
;Held:  Die [[Nomaden]] ziehen wieder über das Land, wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden sind am Leben aber die Assassinen gestärkt===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gorn==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Gorn]] bleibt in [[Gotha]] und wird die alte Burg wiederaufbauen. Es wird ein Zufluchtsort für all diejenigen sein, die der Krieg noch nicht ganz zerstört hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orks beherrschen noch Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Thorus==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Thorus]] findet ein letztes Tor, das er bewachen wird. Das Tor zur Wüste Varant. &lt;br /&gt;
:  Er wird Statthalter von [[Trelis]] und wird der einzige menschliche Feldherr sein, dem die Orks bis in den Tod folgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lees Rache==&lt;br /&gt;
;Held:  Lange Jahre trachtete [[Lee]] dem König nach dem Leben, wegen des Verrats, den Rhobar an ihm begangen hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  König Rhobar ist tot. Jetzt endlich ist Lees Rache an ihm vollendet. (König tot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird. (Städte noch von Orks besetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Milten==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Milten]] bleibt im Kloster und studiert die Schriften des alten Volkes. &lt;br /&gt;
;Held:  Als grauer alter Mann wird er der Weiseste der Weisen sein und das alte Wissen an seine Schüler weitergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar- oder Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird noch einige Zeit vergehen, bis er einsieht, dass meine Entscheidung richtig war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diego==&lt;br /&gt;
===Innos- und Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  [[Diego]] wird der reichste Mann der Welt sein. Er hatte immer ein Geschick für gute Geschäfte. &lt;br /&gt;
:  Im Schutz der Mauern von [[Mora Sul]] wird er sein großes Handelsimperium errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Diego wird mein Schatzmeister sein. Er wird den Reichtum verwalten, der sich in meinen Schatzkammern anhäufen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lester==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Lester]] hat endlich seine lang ersehnte Ruhe in Braga gefunden und verwandelt den heißen Wüstensand in ein ertragreiches Ackerland für sein Sumpfkraut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saturas==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Saturas]], der [[Wassermagier]], führt die Nomaden auf eine lange Reise, und sie folgen wieder dem Weg des [[Ewiger Wanderer|ewigen Wanderers]], wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angar==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Angar]] ist des Kämpfens müde und findet ein ruhiges Leben in Abgeschiedenheit, in den Ruinen von Varant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lares==&lt;br /&gt;
;Held:  Tja. Und [[Lares]]? Nun, ich bin sicher, er wird immer dort sein, wo es was zu holen gibt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War das alles?==&lt;br /&gt;
;Held:  Na ja,... &lt;br /&gt;
:  War das alles? &lt;br /&gt;
:  Wir werden sehen. &lt;br /&gt;
:  Nur eins ist sicher. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Götterdämmerung =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;Unbekannter: Der Krieg in [[Myrtana]] endete vor zwei Jahren, seitdem herrscht ein brüchiger Frieden. Das Land ist geteilt.&lt;br /&gt;
:Vier Gruppierungen sind aus dem Chaos des Krieges hervorgegangen und versuchen, mit dem Wenigen, was dem Land noch geblieben ist, etwas Neues aufzubauen.&lt;br /&gt;
:Im Süden hat [[Thorus]] die umherziehenden [[Orkkrieger]] zu einer explosiven [[Gemeinschaft]] geeint, die die Niederlage im Krieg noch nicht verwunden hat.&lt;br /&gt;
:Im Norden herrscht [[Gorn]] über [[Gotha]] und [[Faring]]. Er wacht mit Besorgnis über Thorus und die ständig wachsende Kriegsmaschinerie der [[Orks]].&lt;br /&gt;
:Gorn beschließt, einer Attacke der Orks mit einem eigenen Angriff zuvorzukommen, und wieder herrscht Krieg ...&lt;br /&gt;
:Im Westen haben die Brüder [[Inog]] und [[Anog]] eine Zuflucht für alle Kriegsmüden in Myrtana aufgebaut.&lt;br /&gt;
:Die [[Menschen]] dort versuchen, den Frieden zu wahren, die Gefahren, die von einem [[Krieg zwischen Trelis und Gotha|Krieg]] zwischen [[Trelis]] und Gotha ausgehen, zu vergessen und sich ein neues Leben aufzubauen ...&lt;br /&gt;
:Im Osten regiert [[Lee]], der versucht, sich und seine Leute aus den Konflikten des Landes herauszuhalten. Er ist überzeugt, dass die Menschen irgendwann genug vom [[Krieg]] haben werden und dann endlich Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:[[Xardas]] und der namenlose [[Held]] beobachten aus einer unbekannten [[Dimension]] ihre ehemaligen Weggefährten und streiten erbittert über deren Entscheidungen, die Myrtana Frieden und Freiheit bringen sollen.&lt;br /&gt;
:Ihre Auseinandersetzungen über das Schicksal des Landes, für das beide so lange gekämpft haben, wird immer heftiger.&lt;br /&gt;
:Xardas stimmt mit Lee überein. Auch er glaubt, dass die Menschen irgendwann genug vom Krieg haben werden und dann Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:Der Held hingegen glaubt, dass ein Frieden zwischen Thorus und Gorn erzwungen werden muss, wenn das Land je zur Ruhe kommen soll.&lt;br /&gt;
:Verärgert darüber, dass der Frieden, für den er sich aufgeopfert hat, so leichtfertig verspielt wurde, beschließt der namenlose Held, nach Myrtana zurückzukehren, um den Land eine neue Ordnung zu bringen.&lt;br /&gt;
:Als Xardas davon erfährt, stellt er sich dem Helden entgegen und bittet ihn, auf die Vernunft zu hören und seinen Plan wieder zu vergessen ... aber nichts kann den Lauf des Schicksals beeinflussen.&lt;br /&gt;
:Die beiden Männer sind Meister uralter Kräfte und geschickte Krieger. Sie verfügen über Fähigkeiten, die jeden anderen überwältigen würden ...&lt;br /&gt;
:Der Kampf zwischen ihnen ist kurz. Der namenlose Held verlässt das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
:Er erwacht in Myrtana, aber er ist geschwächt, verletzt und verwirrt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe für dieses Land gekämpft und Blut vergossen.&lt;br /&gt;
:Ich habe zahllose Hürden überwunden, um ein neues Myrtana zu schaffen. Nun will ich ihm für immer dienen ...&lt;br /&gt;
:Und ich werde es für alle Zeiten beschützen.&lt;br /&gt;
:Ein neues Zeitalter bricht an.&lt;br /&gt;
:Hiermit beanspruche ich die Herrschaft über Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich ernenne mich zum Gebieter des neuen, vereinten Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich bin ... [[Rhobar III|König Rhobar der Dritte]], einzig rechtmäßiger Herrscher über ganz Myrtana!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Arcania =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Xardas]]: Midland brannte, denn [[Rhobar II]] war tot und sein Königreich zerfallen.&lt;br /&gt;
:[[Krone von Myrtana|Seine Krone]] war an einen [[Streiter Innos']] übergegangen, der sich [[Rhobar III]] nannte und sich geschworen hatte, das zerfallende Reich zu vereinen.&lt;br /&gt;
:Das Schicksal schien auf seiner Seite zu stehen, denn schon bald hatte Rhobar III den gesamten Kontinent erobert.&lt;br /&gt;
:Doch als er in See stach, um auch die [[Südlichen Inseln]] zurück zu erobern, legte sich ein Schatten über den König und verfinsterte seinen Geist.&lt;br /&gt;
:Und als seine Truppen die Insel [[Argaan]] erreicht und [[Thorniara]] erobert hatten, war es, als wäre Rhobars Geist nurmehr eine flackernde Kerze in tiefster Dunkelheit.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: [[Amulett des Schläfers|Das Amulett]] ... ich ... Wir müssen kämpfen. Kämpfen! ... Kämpfen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Rhobars Heerführer folgten seinem Befehl. [[Lord Hagen]] führte seine Männer in den Westen der Insel, während [[Lee]] in den Osten zog und die Königsstadt [[Setarrif]] belagerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;[[Selena]]: Die Prophezeiung der [[Göttin]] hat sich erfüllt.&lt;br /&gt;
;[[Grosch]]: Das ist das Zeichen. Lasst uns mit dem Ritual beginnen.&lt;br /&gt;
;[[Ethorn VI.]]: Mhh. Was meinst du, Thorus?&lt;br /&gt;
;[[Thorus]]: Das ist unsere Chance, den Eroberer zu vernichten. Lass sie uns ergreifen.&lt;br /&gt;
;Grosch, Ethorn VI und Thorus: *starten ihr Ritual*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fall of Setarrif =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Terek]]: Lord Baldin! Es ... Es hat ihn erwischt!&lt;br /&gt;
;[[Lord Baldin]]: Ich bin nicht blind. Lauf weiter!&lt;br /&gt;
;Terek: Morgen!&lt;br /&gt;
:Geh' weiter ... Schlag' dich nach [[Thorniara]] durch!&lt;br /&gt;
;Terek: Alleine?&lt;br /&gt;
;Lord Baldin: Lauf, Terek. Lauf!&lt;br /&gt;
;Terek: [[Karella]] ... Eine Botschaft ... Für Rhobar.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Es ist gut, dass du wieder da bist, gerade jetzt.&lt;br /&gt;
;[[Hirte]]: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich habe schlechte Nachrichten aus [[Setarrif]].&lt;br /&gt;
:Der Bote war halb tot, hat von einem Dämon gestammelt und davon, dass Karella, die Tochter von [[Ethorn VI]], um meine Hilfe bittet.&lt;br /&gt;
;Hirte: Die Tochter deines Feindes bittet um deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich hätte den Boten auch nicht geglaubt, aber der [[Vulkan]]ausbruch ...?&lt;br /&gt;
:Er gibt mir zu denken.&lt;br /&gt;
:Außerdem sind meine Freunde nach Setarrif gegangen, um nachzusehen, was aus meinem Herr geworden ist.&lt;br /&gt;
:[[Diego]], [[Milten]], [[Lester]] und [[Gorn]]. Ich mache mir Sorgen.&lt;br /&gt;
;Hirte: Sie sind auch meine Freunde geworden. Wenn du erlaubst, gehe ich nach Setarrif und suche nach ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Dämon: *schreit*&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Dämon war gebannt, und wenngeich die Spuren seines verderbten Einflusses noch überall zu sehen waren, war doch deutlich zu spüren, dass sich das Schicksal der Welt zum Besseren wandte.&lt;br /&gt;
:Dort, wo sich ihre Heere einst gegenübergestanden hatten, trafen sich Rhobar und Ethorn, um über das Schicksal der Insel zu entscheiden.&lt;br /&gt;
:Der [[Hirte]] aus [[Feshyr]], der für die Menschen von [[Argaan]] und [[Myrtana]] zum Helden geworden war, war ihr Vermittler.&lt;br /&gt;
:Und obwohl es Stimmen gab, die gegen den Frieden sprachen ...&lt;br /&gt;
;[[Lord Hagen]]: Du musst das nicht tun. Wir können sie bezwingen!&lt;br /&gt;
;Xardas: ... siegte doch die Vernunft.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Buddler/Dialoge</id>
		<title>Buddler/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Buddler/Dialoge"/>
				<updated>2023-07-22T17:44:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Gerade angekommen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Altes Lager=&lt;br /&gt;
==Herek==&lt;br /&gt;
===Nicht genug Platz===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Na, wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;[[Herek]]: In [[Altes Lager|diesem Lager]] ist nicht genug Platz für uns beide!&lt;br /&gt;
;Held: Bitte was?&lt;br /&gt;
;Herek: Wenn es nach mir ginge, würdest du hier nicht alt!&lt;br /&gt;
:Weißt du, warum ich hier bin? In einer Nacht habe ich ein Dutzend Leute umgebracht. Einfach nur so ... hä hä hä!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein Schutzgeld bezahlt===&lt;br /&gt;
;Herek: Warte doch mal! Ich hab' gehört, du hast dich mit [[Bloodwyn]] unterhalten?&lt;br /&gt;
;Held: Warum? Was willst du?&lt;br /&gt;
;Herek: Fand ich echt gut von dir, dass du dich geweigert hast, ihm [[Schutzgeld]] zu zahlen!&lt;br /&gt;
:Das heißt, wir anderen müssen deinen Teil mitbezahlen!&lt;br /&gt;
:Ich werde dafür sorgen, dass du dich daran erinnerst, wenn er dich das nächste Mal fragt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anlegen===&lt;br /&gt;
;Held: So, du denkst also, du bist einer von den Harten? Versuch's doch mal bei mir ...&lt;br /&gt;
;Herek: Du willst'n paar aufs Maul?! Kannst du haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dusty==&lt;br /&gt;
===Lager der Sekte===&lt;br /&gt;
;Held: Hi! Ich bin neu hier - wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;[[Dusty]]: Ach hör auf! Ich hab' die letzten zwei Wochen in den Minen geschuftet. Und wofür?&lt;br /&gt;
:Ein paar lausige Brocken [[Erz]] sind mir geblieben. Das meiste ging für [[Essen]] drauf.&lt;br /&gt;
:Ich hab' mich mit [[Baal Parvez]] da unten unterhalten. Er hat mir ein paar interessante Sachen über das [[Lager der Sekte]] erzählt.&lt;br /&gt;
:Ich glaube, ich sollte besser zu denen gehen, als mir weiter für [[Gomez]] den Rücken krumm zu schuften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Abhauen====&lt;br /&gt;
;Held: Dir gefällt's hier nicht? Wieso gehst du dann nicht einfach?&lt;br /&gt;
;Dusty: Weil ich nicht sicher bin, was mich da erwartet. Ich habe 'nen Kumpel hier gehabt - [[Melvin]] heißt er. Er ist vor einer Woche ins [[Sektenlager]] abgehauen.&lt;br /&gt;
:Aber ich habe seitdem nichts mehr von ihm gehört. Und so lange sich das nicht ändert, bleibe ich besser hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Melvin getroffen===&lt;br /&gt;
;Held: Ich war im Lager der [[Sekte]] und hab' Melvin getroffen.&lt;br /&gt;
;Dusty: Und? Was sagt er?&lt;br /&gt;
;Held: Es gefällt ihm anscheinend besser, als sich von den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] schikanieren zu lassen.&lt;br /&gt;
;Dusty: Hey, Mann! Er hat den ganzen Spaß ohne mich? Ich muss da hin. Aber ich komme nie aus dem Lager raus.&lt;br /&gt;
;Held: So? Warum nicht?&lt;br /&gt;
;Dusty: Die Gardisten haben spitz gekriegt, dass ich mich verdrücken will - schätze, ich hab' zu viel geredet.&lt;br /&gt;
:Ich bräuchte mindestens 100 [[Erz]], um die [[Wache}}n zu bestechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====100 Erz====&lt;br /&gt;
;Held: Was wäre, wenn ich dir die 100 Erz für die Wachen geben würde?&lt;br /&gt;
;Dusty: Das würdest du tun? Warum?&lt;br /&gt;
;Held: Nun, sagen wir mal, du bist nicht der einzige, der dein dummes Grinsen gerne im [[Sektenlager]] sehen würde.&lt;br /&gt;
;Dusty: Soll das heißen, du willst mit mir dahin gehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Auf ins Sumpflager====&lt;br /&gt;
;Held: Ich WERDE mit dir zum Sektenlager gehen.&lt;br /&gt;
;Dusty: Gut, Mann! Ich bin bereit. Wir können los, sobald du so weit bist.&lt;br /&gt;
;Held: Aber vergiss nicht - wir brauchen 100 Erz für die Wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bereit====&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit - lass uns gehen.&lt;br /&gt;
;Dusty: Okay - lass uns durchs [[Südtor (Altes Lager)|Südtor]] gehen - auf keinen Fall durchs [[Nordtor (Altes Lager)|Nordtor]] - die Wachen dort lassen sich garantiert nicht bestechen.&lt;br /&gt;
:Und die Sache mit dem Erz regelst du am besten - ich bin nicht sehr gut in so was.&lt;br /&gt;
;Held: Gut - also los!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guy==&lt;br /&gt;
===Vorteile der Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Hallo!&lt;br /&gt;
;[[Guy]]: Hm? Dich hab' ich hier noch nie gesehen - du bist neu hier, oder?&lt;br /&gt;
;Held: Vor kurzem angekommen ...&lt;br /&gt;
;Guy: Hast du dir schon überlegt, welchem Lager du dich anschließen willst?&lt;br /&gt;
;Held: Nein, was würdest du mir raten?&lt;br /&gt;
;Guy: Kommt drauf an - jedes Lager hat seine Vorteile - denke ich.&lt;br /&gt;
:Bist du dir's überlegt hast, kannst du hier wohnen - ist gerade 'ne Hütte freigeworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hütte===&lt;br /&gt;
;Held: Welche von den Hütten kann ich für mich nehmen?&lt;br /&gt;
;Guy: Die Hütte da oben mit dem kleinen Vordach ist frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altes Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Was sind die Vorteile des [[Altes Lager|Alten Lagers]]?&lt;br /&gt;
;Guy: Wenn du den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] dein [[Schutzgeld]] zahlst, hast du ein ruhiges Leben. Sie mischen sich in alle Kämpfe ein, in denen jemand angegriffen wird, den sie beschützen.&lt;br /&gt;
:Außerdem kommt man nur hier günstig an Außenwelt-Waren. In den anderen Lagern sind diese Sachen unbezahlbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waren====&lt;br /&gt;
;Held: Was sind hier wertvolle Waren?&lt;br /&gt;
;Guy: Alles, was aus der [[Außenwelt]] kommt. [[Brot]], [[Käse]], [[Schinken]] und vor allem [[Bier]] und [[Wein]] - nicht der billige [[Reisschnaps]] aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]], sondern richtig guter Stoff.&lt;br /&gt;
:Für [[Waffen]] bekommt man fast immer was und [[Rüstungen]] sind RICHTIG teuer.&lt;br /&gt;
:Die Gardisten haben sich die [[Alte Rüstungen der Aufseher|alten Rüstungen]] der [[Aufseher]] unter den Nagel gerissen, nachdem sie sie alle umgebracht hatten.&lt;br /&gt;
:[[Garderüstungen|Diese Rüstungen]] sind so was wie ihr Erkennungszeichen, die verkaufen sie nur an ihresgleichen, da kommst du als Fremder gar nicht ran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schutz====&lt;br /&gt;
;Held: Und was ist, wenn zwei Leute kämpfen, die beide Schutzgeld zahlen?&lt;br /&gt;
;Guy: Dann sehen sich die Gardisten das in aller Seelenruhe an. Aber wehe, wenn der eine den anderen umbringt. Dann ist er selber dran!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Genug gehört====&lt;br /&gt;
;Held: Ich denke, ich hab' genug über's Alte Lager gehört...&lt;br /&gt;
;Guy: Also, mir gefällt's hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neues Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Was spricht für das [[Neue Lager]]?&lt;br /&gt;
;Guy: Wenn du kein Problem damit hast, wegen einem Stück [[Brot]] die Kehle durchgeschnitten zu kriegen, bist du da richtig!&lt;br /&gt;
:Nein - ganz so schlimm ist es nicht. Aber es geht anders zu als hier.&lt;br /&gt;
:Hier sorgt [[Gomez]] dafür, das alles halbwegs ruhig bleibt. Im Neuen Lager gibt es kein Gesetz.&lt;br /&gt;
:Die einzigen, die mächtig genug wären, den Laden zu schmeißen, sind die [[Wassermagier]], und die forschen den ganzen Tag an der [[Barriere von Khorinis|Barriere]] herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sumpflager===&lt;br /&gt;
;Held: Warum sollte ich mich der [[Sekte]] anschließen?&lt;br /&gt;
;Guy: Tja, das fragst du am besten einen, der von dort kommt.&lt;br /&gt;
:Es sind immer einige [[Novizen des Schläfers|Novizen]] im Lager, die können dir sicher 'ne Menge über die Sekte erzählen.&lt;br /&gt;
:Ich war selbst nie da. Aber nach allem, was man hört, sollen sie sehr großzügig sein.&lt;br /&gt;
:Keines der drei Lager scheint so dringend neue Leute zu brauchen wie das der Sekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kyle==&lt;br /&gt;
===Penner===&lt;br /&gt;
;[[Kyle]]: Wie oft hab' ich euch Pennern gesagt, rennt nicht durch meine Hütte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problem===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist dein Problem?&lt;br /&gt;
;Kyle: Mann, lass mich bloß in Ruhe! Jeder hier hat ein Problem mit mir!&lt;br /&gt;
:Es fing alles damit an, dass ich meine Hütte gebaut hab'.&lt;br /&gt;
:Bau deine Hütte nicht an den Graben, haben sie gesagt.&lt;br /&gt;
:Aber keiner von den Pennern hat mir gesagt, was passiert, wenn ich es doch tue.&lt;br /&gt;
:Als ich vor ein paar Tagen aus der [[Alte Mine|Mine]] wiederkam, hatte ich  'ne zweite Tür.&lt;br /&gt;
:Diese [[Schweine]]. Ich hasse sie. Ich kann dir gar nicht sagen, wie ich sie hasse!&lt;br /&gt;
:Jetzt rennt jeder durch meine Hütte. Jeder Arsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jesse==&lt;br /&gt;
===Schutzgeld zahlen===&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;[[Jesse]]: Neu hier, was? Du solltest wissen, dass man sich hier besser nicht mit den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] anlegt.&lt;br /&gt;
:Wenn sie [[Schutzgeld]] wollen, zahlst du besser, sonst hast du bald das halbe Lager gegen dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein Schutzgeld===&lt;br /&gt;
;Jesse: Hey, du! Ich hab' gehört, du wolltest [[Bloodwyn]] kein [[Schutzgeld]] zahlen?&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du?&lt;br /&gt;
;Jesse: Dich warnen! [[Bloodwyn]] hat einige Leute bezahlt, damit sie dir Ärger machen.&lt;br /&gt;
:Ich hab' zum Beispiel gesehen, wie er mit [[Herek]] da drüben geredet hat. Und nur die [[Götter]] wissen, mit wem noch!&lt;br /&gt;
;Held: ''(Herek schon angesprochen)'' Was Herek betrifft, kommt deine Warnung etwas spät.&lt;br /&gt;
;Jesse: Er muss noch mit jemand anderem geredet haben - so viel hab' ich mitgekriegt. Also pass auf dich auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefallen===&lt;br /&gt;
 Kommt in ''Gothic I'' nicht vor, weil die Dialoge in den Skripten nicht korrekt gesetzt wurden.&lt;br /&gt;
;Held: Warum hast du mir die Sache mit Bloodwyn erzählt?&lt;br /&gt;
;Jesse: Weil hier eine Hand die andere wäscht. Du siehst nicht so aus wie einer, der das nicht begreifen würde.&lt;br /&gt;
:Und weil ich DIR jetzt einen Gefallen getan habe, möchte ich dir Gelegenheit geben, dich zu revanchieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gar nichts====&lt;br /&gt;
;Held: Ich schulde dir GAR nichts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schutzgeld zahlen====&lt;br /&gt;
;Held: An was hattest du denn da gedacht?&lt;br /&gt;
;Jesse: Ich hab' kein Erz mehr, und Bloodwyn hat schon versucht, das letzte Bröckchen aus mir rauszupressen.&lt;br /&gt;
:Jetzt, wo ich dir geholfen habe, könntest du ihm doch meine 10 Erz geben, oder? Sag ihm, sie kommen von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nein====&lt;br /&gt;
;Held: Ich für dich zahlen? Vergiss es!&lt;br /&gt;
;Jesse: So kann man sich in jemandem irren. Mit meiner Hilfe rechnest du am besten nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
;Held: Ich werd sehen, was ich machen kann ...&lt;br /&gt;
;Jesse: Danke, Mann! Du bist meine Rettung! Sag mir Bescheid, wenn die Sache gelaufen ist, ja?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bezahlt====&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Bloodwyn bezahlt!&lt;br /&gt;
;Jesse: Ja? Gut! Dann sind wir ja jetzt quitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tipp====&lt;br /&gt;
;Held: WAAAS?! Ich hab' 10 Erz ausgegeben für einen Tipp, den ich sowieso schon kannte!?&lt;br /&gt;
;Jesse: Sieht so aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Genau====&lt;br /&gt;
;Held: Genau. Eine Hand wäscht die andere ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gravo==&lt;br /&gt;
===Problemlöser===&lt;br /&gt;
;Held: Wie steht's denn so?&lt;br /&gt;
;[[Gravo]]: Seit ich aufgehört habe, in der [[Alte Mine|Mine]] zu arbeiten, lässt sich's hier richtig gut leben.&lt;br /&gt;
;Held: Und woher kriegst du dein [[Erz]]?&lt;br /&gt;
;Gravo: Ich helfe Leuten, die Probleme haben.&lt;br /&gt;
:Wenn du hier Ärger mit einflussreichen Leuten hast, kann ich dafür sorgen, dass die Sache wieder ins Lot kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Ärger helfen?===&lt;br /&gt;
;Held: Wenn ich hier Ärger habe, kannst DU mir also helfen? Wie?&lt;br /&gt;
;Gravo: Nun - sagen wir mal, du hast Ärger mit [[Thorus]]. Du solltest es besser nie dazu kommen lassen, aber man weiß ja nie, was passiert.&lt;br /&gt;
:Thorus kann ziemlich stur sein - wenn du's dir einmal mit ihm verscherzt hast, redet er nicht mehr mit dir. Das ist schlecht.&lt;br /&gt;
:Denn als Neuer bist du auf ihn angewiesen. Also kommst du zu mir. Ich kenne 'ne Menge Leute hier, die Einfluss auf Thorus haben.&lt;br /&gt;
:Die legen ein gutes Wort für dich ein und Thorus ist wieder auf deiner Seite. Natürlich wollen die Jungs dafür Erz sehen. Dein Erz.&lt;br /&gt;
:Und ICH kümmere mich darum, dass dein Erz die richtigen Leute erreicht ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilfe anfordern===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir helfen - ich glaub, ich hab' Ärger.&lt;br /&gt;
;Gravo: Ich denke schon, aber ich warne dich, die Sache kann dich zwischen 100 und 500 Erz kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Mit [[Diego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Mit [[Thorus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Mit [[Gomez]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein Problem===&lt;br /&gt;
;Gravo: Soweit ich weiß, hat er kein Problem mit dir - mach dir keine Sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ärger===&lt;br /&gt;
;Gravo: Stimmt, er ist nicht besonders gut auf dich zu sprechen.&lt;br /&gt;
:Ich werd' zusehen, dass sich ein paar Leute mal mit ihm unterhalten. 100 Erz und ich erledige die Sache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Keine 100 Erz====&lt;br /&gt;
;Held: So viel hab' ich nicht.&lt;br /&gt;
;Gravo: Dann kann ich nichts für dich tun - tut mir Leid, Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====100 Erz====&lt;br /&gt;
;Gravo: Lass sehen, wie viel du hast ... Ah! Das sollte reichen. Betrachte die Sache als erledigt.&lt;br /&gt;
:Und sprich mit keinem darüber. Tu einfach so, als wär' nichts passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ärger ist gar kein Ausdruck====&lt;br /&gt;
;Gravo: Ärger ist gar kein Ausdruck, Junge. Er würde dir am liebsten den Kopf abreißen.&lt;br /&gt;
:Wenn ich ein paar Jungs davon überzeugen soll, ihn wieder gut zu stimmen, wird das nicht billig. 500 Erz musst du schon hinlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Keine 500 Erz====&lt;br /&gt;
;Held: So viel hab' ich nicht.&lt;br /&gt;
;Gravo: Dann kann ich nichts für dich tun - tut mir Leid, Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====500 Erz====&lt;br /&gt;
;Gravo: Lass sehen, wie viel du hast ... Du scheinst ein reicher Bursche zu sein. Ich nehme die 500 und kümmere mich drum.&lt;br /&gt;
:Und noch was: Er darf nie erfahren, dass ICH die Sache für dich geregelt habe - also rede mit KEINEM darüber!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einflussreiche Leute===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir sagen, wer von den [[Schatten]] hier zu den einflussreichen Leuten gehört?&lt;br /&gt;
;Gravo: Du willst die richtigen Leute beeindrucken, he?&lt;br /&gt;
:[[Diego]] hat von allen [[Schatten]] am meisten zu melden. Zu seinen Vertrauten zählen [[Fingers]], [[Whistler]] und [[Sly]].&lt;br /&gt;
:[[Dexter]] und [[Fisk]] verscherbeln ihre Sachen auf dem [[Marktplatz (Altes Lager)|Marktplatz]]. Sie haben viele Kunden, selbst unter den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] und sind dementsprechend einflussreich.&lt;br /&gt;
:Und dann wäre da noch [[Scatty]], er leitet die [[Arena (Altes Lager)|Arena]], bestimmt wer kämpft und so. Es gibt viele hier, die ihm noch Erz schulden - auch an ihn kannst du dich halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Graham==&lt;br /&gt;
===Kartenzeichner===&lt;br /&gt;
;Held: Hi! Ich bin neu hier.&lt;br /&gt;
;Graham: Ich bin [[Graham]]. Ich zeichne [[Karten]]. Dich hab' ich hier noch nie gesehen ... Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karte zur Alten Mine===&lt;br /&gt;
;Held: [[Diego]] schickt mich. Er sagt, du sollst mir 'ne [[Karte]] geben, auf der der Weg zur [[Alte Mine|Alten Mine]] verzeichnet ist.&lt;br /&gt;
;Graham: Kein Problem. Für dich nur 20 [[Erz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Geben, nicht verkaufen====&lt;br /&gt;
;Held: Moment mal, Diego sagte, du sollst mir die Karte GEBEN, nicht verkaufen.&lt;br /&gt;
;Graham: Das interessiert mich aber nicht! Hast du eine Ahnung, wie viel Arbeit es macht, so eine Karte anzufertigen?&lt;br /&gt;
:20 ist schon mein Spezialpreis für Freunde von Diego. Normalerweise würde ich 50 nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Später====&lt;br /&gt;
;Held: Ich komme wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bezahlen====&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde die Karte bezahlen. Hier, nimm das Erz.&lt;br /&gt;
;Graham: Gut. So billig kommst du nie wieder an so eine Karte - glaub mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kein Erz====&lt;br /&gt;
;Graham: Beschaff dir erst mal ein bisschen Erz. Geh [[Tiere]] jagen oder [[Pilze]] sammeln - du kannst den Krempel dann hier im [[Altes Lager|Lager]] zu Erz machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aufs Maul====&lt;br /&gt;
;Held: Rück die Karte raus, oder ich polier dir die Fresse!&lt;br /&gt;
;Graham: Mach bloß keinen Mist, Mann. Ich will keinen Ärger. Hier, nimm die verdammte Karte und jetzt lass mich in Ruhe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel===&lt;br /&gt;
;Held: Ich würde gerne eine Karte kaufen.&lt;br /&gt;
;Graham: Klar ... Was suchst du? Je mehr drauf zu sehen ist, desto teurer sind die Karten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mud==&lt;br /&gt;
===Freund===&lt;br /&gt;
;[[Mud]]: Hey, Mann! Neu hier? Dich hab' ich hier noch nie gesehen.&lt;br /&gt;
:Wenn du nichts dagegen hast, komme ich ein Stück mit. Du kannst sicher einen Freund brauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verpiss dich====&lt;br /&gt;
;Held: Verpiss dich!&lt;br /&gt;
;Mud: Bist heute nicht so gut drauf, was? Ich glaub', ich komm' mal besser mit ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warum nicht====&lt;br /&gt;
;Held: Warum nicht - komm mit!&lt;br /&gt;
;Mud: Großartig! Wir können uns ja auf dem Weg etwas unterhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klappe halten===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mal BITTE einen Moment die Klappe halten?&lt;br /&gt;
;Mud: Klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verpiss dich===&lt;br /&gt;
;Held: Verpiss dich!&lt;br /&gt;
;Mud: Willst 'nen Moment allein sein, hm? Kann ich verstehen ... Ich halt mich im Hintergrund ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generve===&lt;br /&gt;
====Überraschungen====&lt;br /&gt;
;Mud: Sag mal, wohin geht es eigentlich? Oder ist das eine Überraschung für mich? Ich mag Überraschungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht stören====&lt;br /&gt;
;Mud: Lass dich von mir nicht stören. Ich bleib' einfach bei dir, keine Sorge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kein Plan====&lt;br /&gt;
;Mud: Hast du eigentlich keinen Plan, wo du hinwillst? Suchst du ein stilles Plätzchen? Wo wir ein bisschen reden können und so?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Im Kreis laufen====&lt;br /&gt;
;Mud: Kann es sein, dass du im Kreis läufst? Ich meine, ich weiß ja nicht, wo du hin willst ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Richtig Spaß====&lt;br /&gt;
;Mud: Das macht richtig Spaß mit dir. Schön, dass du mich mitnimmst. Das können wir öfter mal machen. Und heute ist ja auch noch viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gewöhnt====&lt;br /&gt;
;Mud: Ich hab' mich schon richtig an dich gewöhnt. Wir werden sicher eine Menge Spaß miteinander haben. Nicht wahr? Wo schläfst du eigentlich? Du kannst gerne zu mir kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Faible für Tiere====&lt;br /&gt;
;Mud: Wegen was haben sie dich eigentlich hier reingeworfen? Hast du auch einen Faible für [[Tiere]]? Das haben sie ja gar nicht gerne. Da haben sie mich eingebuchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiese Typen====&lt;br /&gt;
;Mud: Es gibt da ein paar Leute, die versuchen ständig, mich zu verprügeln. Fiese Typen aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Richtige Brutalos. Ich werde ihnen beim nächsten Mal gleich sagen, dass sie es in Zukunft mir dir zu tun kriegen. Das wird sie sicher abschrecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beschützer====&lt;br /&gt;
;Mud: Diese fiesen [[Schweine]] aus dem Neuen Lager werden staunen, wenn sie erfahren, dass ich einen Beschützer habe. Die werden sich in die Hosen machen. Das wird ein Spaß. Sonst machen sie ja mit allen kurzen Prozess, aber jetzt werden sie sich das zweimal überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gefallen====&lt;br /&gt;
;Mud: Weißt du was? Ich tu dir einen Gefallen. Ich werde ein gutes Wort für dich einlegen. Dann nehmen sie dich vielleicht in das [[Altes Lager|Lager]] auf. Dann können wir uns jeden Tag sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spinner====&lt;br /&gt;
;Mud: Manche halten mich ja für einen durchgeknallten Spinner. Aber jemand wie du würde sich hier ja niemals mit einem Spinner sehen lassen. So was spricht sich ja rum. Also werden sie einsehen, dass sie sich in mir getäuscht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bester Freund====&lt;br /&gt;
;Mud: Du bist mein bester Freund hier drinnen. Die anderen wollen mich immer nur loswerden. Ich bin dir echt dankbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rennerei====&lt;br /&gt;
;Mud: Hör mal, die Rennerei wird langsam anstrengend. Wollen wir uns nicht irgendwo ein kuscheliges Plätzchen suchen und es uns gemütlich machen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eltern====&lt;br /&gt;
;Mud: Du bist wie ein großer Bruder für mich. Ich hatte nie einen großen Bruder. Auch keinen kleinen. Meine Eltern wollten mich nicht behalten. Ich bin sicher, das fiel ihnen nicht leicht.&lt;br /&gt;
;Held: Bestimmt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Khorinis====&lt;br /&gt;
;Mud: Wo kommst du denn her? Du freust dich sicher auch so, dass du jetzt endlich jemanden gefunden hast, der dich versteht. Ich komme aus [[Stadt Khorinis|Khorinis]]. Warst du schon mal dort? Ist ja eigentlich auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freunde====&lt;br /&gt;
;Mud: Hast du was zu essen für mich? Da ich ja so was wie Besuch bin, fände ich es toll, wenn du mir was geben würdest. Das gehört sich so. Das haben mir meine Freunde in Khorinis beigebracht. Die hatten mich echt gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besuch außerhalb====&lt;br /&gt;
;Mud: Glaubst du, dass uns mal jemand von außerhalb besucht? Wohl kaum, was, weil die kommen ja dann nicht mehr raus, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aufs Maul====&lt;br /&gt;
;Mud: Jetzt, wo du bei mir bist, können wir ja mal einigen Arschlöchern aufs Maul hauen. Die haben mich jahrelang getriezt. Wenn ich einen von denen sehe, dann sag' ich ihnen die Meinung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Unschlagbar====&lt;br /&gt;
;Mud: Zusammen sind wir echt unschlagbar. Wir könnten das [[Alte Lager]] übernehmen. Mit den [[Erzbarone]]n werden wir schon fertig, wir sind ja zu zweit. Ich werde mir etwas ausdenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besiegt===&lt;br /&gt;
;Mud: Hey, Mann, du hast mich geschlagen! Was sollte das?&lt;br /&gt;
;Held: Ich schlag' dich gleich noch mal! Ich steh' auf Schlagen!&lt;br /&gt;
;Mud: Mann, was bist DU denn für'n Freak! Mit dir will ich nichts mehr zu tun haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grim==&lt;br /&gt;
===Gerade angekommen===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich bin neu hier!&lt;br /&gt;
;Grim: Gerade angekommen, was? Ich bin [[Grim (I.)|Grim]] - bin auch noch nicht so lange da. Bin eine Fuhre vor dir mit reingeworfen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leben===&lt;br /&gt;
;Held: Wie ist das Leben hier so?&lt;br /&gt;
;Grim: Ganz ruhig, so lange du dein [[Schutzgeld]] an die [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] bezahlst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufnahme Altes Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich machen, wenn ich in [[Altes Lager|diesem Lager]] aufgenommen werden will?&lt;br /&gt;
;Grim: Also zuerst mal wirst du [[Schatten]]. Dazu musst du einen Fürsprecher finden. Jemand, der dir alles erklärt und für dich einsteht.&lt;br /&gt;
:Ich an deiner Stelle würd' mich direkt an [[Diego]] halten - hab' ich auch gemacht - der ist ganz in Ordnung.&lt;br /&gt;
:Er stellt dir die [[Prüfung des Vertrauens]] - die sieht bei jedem anders aus. Dann gibt's noch einige kleinere Aufgaben von anderen Schatten.&lt;br /&gt;
:Wenn du die gelöst hast, bist du dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie weit bist du?====&lt;br /&gt;
;Held: Und - wie weit bist du mit deinen Prüfungen?&lt;br /&gt;
;Grim: Ich hab' schon mit [[Dexter]], [[Sly]] und [[Fingers]] geredet. Das sind einige der einflussreichsten Schatten hier im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prüfung des Vertrauens====&lt;br /&gt;
;Held: Was ist DEINE Prüfung des Vertrauens?&lt;br /&gt;
;Grim: Das kann ich dir nicht sagen, Mann. Über solche Dinge musst du hier schweigen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gestohlenes Amulett===&lt;br /&gt;
;Grim: Hey, du! Du bist doch der Typ, der hier im Lager aufgenommen werden will?&lt;br /&gt;
;Held: Und wenn es so wäre?&lt;br /&gt;
;Grim: Ich könnte dir dabei helfen ...&lt;br /&gt;
;Held: Und wie?&lt;br /&gt;
;Grim: Draußen vorm Lager sitzen zwei Typen rum, von denen einer die [[Erzbarone]] bestohlen hat. Es ist ein wertvolles [[Amulett]], das mit dem letzten Konvoi gekommen sein sollte.&lt;br /&gt;
:Einer von ihnen müsste das Amulett noch haben. Wenn wir beide auf sie draufgehen, schaffen wir sie - alleine kann ich's nicht machen. Was sagst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kein Interesse====&lt;br /&gt;
;Held: Kein Interesse - such dir einen anderen.&lt;br /&gt;
;Grim: Mit der Einstellung kommst du hier nicht weit - sag mir Bescheid, falls du's dir doch noch überlegen solltest!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie aufteilen====&lt;br /&gt;
;Held: Was passiert, wenn wir das Amulett haben?&lt;br /&gt;
;Grim: Ganz einfach! Ich geb's zurück und kassier die Belohnung - dabei sag' ich, dass du mir geholfen hast. Damit hast du bei [[Gomez]] 'nen Stein in Brett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Halbe-halbe====&lt;br /&gt;
;Held: Nein! Wir machen halbe-halbe! Oder du kannst dich alleine mit den Typen anlegen!&lt;br /&gt;
;Grim: Okay, okay, halbe-halbe. Wird schon genug dabei rausspringen. Also - bist du dabei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dabei====&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin dabei!&lt;br /&gt;
;Grim: Gut, sag Bescheid, sobald wir losgehen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auf zum Amulett===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit, mit dir zu gehen - lass uns das Amulett holen!&lt;br /&gt;
;Grim: Gut! Dann wollen wir mal ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Angekommen====&lt;br /&gt;
;Grim: So, hier sind wir. Schön weit weg von deinem Freund [[Diego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grim und die zwei Buddler====&lt;br /&gt;
;Grim: Wir sollen dir schöne Grüße von [[Bloodwyn]] bestellen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grim alleine====&lt;br /&gt;
 Sollten die Buddler tot sein.&lt;br /&gt;
;Grim: Ich soll dir schöne Grüße von Bloodwyn bestellen ...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nach der Falle===&lt;br /&gt;
;Held: Du Penner wolltest mir also nur 'ne Falle stellen ...&lt;br /&gt;
;Grim: Hey, Mann! Wir spielen beide dasselbe Spiel! Ich hab' auch keine Lust, in den Minen buddeln zu gehen.&lt;br /&gt;
:Also werd' ich tun, was mir die [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] sagen, dann werde ich hier bald aufgenommen.&lt;br /&gt;
:Dass ich ausgerechnet DIR aufs Maul hauen sollte, hast du dir im Grunde selber zuzuschreiben. Warum legst du dich auch mit den Gardisten an.&lt;br /&gt;
:Persönlich hab' ich nichts gegen dich. Also was ist - Frieden oder weiterprügeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Weiterprügeln====&lt;br /&gt;
;Held: Mir ist eher nach Weiterprügeln!&lt;br /&gt;
;Grim: Oh Mann, du schaffst mich ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frieden====&lt;br /&gt;
;Held: Frieden klingt gut.&lt;br /&gt;
;Grim: Freut mich, dass du das Ganze durch meine Augen sehen kannst. Die Sache ist vergessen. Ab jetzt bin ich auf deiner Seite.&lt;br /&gt;
:Wenn du noch mal Ärger haben solltest - kannst du auf mich zählen - schließlich schulde ich dir was.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Extremo===&lt;br /&gt;
;Grim: Hey, hast du schon gehört?&lt;br /&gt;
:[[In Extremo]] ist hier. Sie sind drüben auf der Bühne.&lt;br /&gt;
:Schnell, sonst versäumst du noch den Auftritt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo sind In Extremo?&lt;br /&gt;
;Grim: Sie sind weitergezogen. Schade, ich hatte mich an die Abende vor der Bühne gewöhnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientinfos==&lt;br /&gt;
===Aufnahme Buddler===&lt;br /&gt;
;Held: Wie werde ich in [[Altes Lager|diesem Lager]] aufgenommen?&lt;br /&gt;
;Buddler: Ganz einfach. Du schnappst dir eine [[Spitzhacke]] und gehst in die [[Alte Mine|Mine]]. Etwa die Hälfte von deinem [[Erz]] geht für [[Schutzgeld]] drauf, von der anderen kann man gerade so leben.&lt;br /&gt;
:Die Preise, die [[Gomez]] für seine Vorräte nimmt, sind Wucher. Ist aber immer noch besser als den ganzen Tag [[Reis]] zu fressen wie im [[Neuen Lager]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich will bei euch mitmachen.&lt;br /&gt;
;Buddler: Ich kann mir nicht vorstellen, dass du freiwillig in den Minen schuften willst. Einer wie du kann schon bald in der [[Burg im Minental|Burg]] leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie kann ich mich diesem Lager anschließen?&lt;br /&gt;
;Buddler: Ich bin nur ein [[Buddler]]. Wir haben hier gar nichts zu sagen. Du solltest mit den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] oder mit den [[Schatten]] reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um in diesem Lager aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
;Buddler: Als Schatten oder Gardist meinst du? Das wird nicht leicht, Junge. Du wirst einige Prüfungen bestehen müssen, bevor der alte [[Thorus]] dich Gomez vorstellt.&lt;br /&gt;
:Und du musst dich mit den Leuten hier gut stellen. Aber solange du keinem Lager angehörst, nimmt dich keiner ernst.&lt;br /&gt;
:Wenn ich du wäre, würde ich mich bei den Schatten umhören. Unter ihnen findest du noch am ehesten einen, der dir hilft. Natürlich nur für eine Gegenleistung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Leute===&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Buddler: Die [[Erzbarone]]. Sie organisieren den [[Erz]]austausch mit dem [[König]]. Je höher du stehst, desto mehr bekommst du.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Buddler: Hier im [[äußeren Ring]] treiben [[Fletcher]], [[Bloodwyn]] und [[Jackal]] das Schutzgeld ein. Jedem gehört ein Viertel.&lt;br /&gt;
:Wenn du dich mit ihnen gut stellst, kann dir nichts passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer ist hier der Boss?&lt;br /&gt;
;Buddler: Gomez. Er lebt in der Burg. Aber wir Buddler haben immer nur mit seinen Gardisten zu tun.&lt;br /&gt;
:Am besten ist es, wenn sie dich gar nicht bemerken. Sobald du hier auffällst, hast du ein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gibt es hier Leute, die ich kennen sollte?&lt;br /&gt;
;Buddler: Als Neuer solltest du's dir nicht mit [[Gravo]] verscherzen. Er ist zwar nur ein Buddler, aber er hat Beziehungen bis zu den Erzbaronen.&lt;br /&gt;
:Wenn du mal ein Problem mit [[Gomez' Leute]]n hast, kann er dir helfen dich freizukaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Gibt es hier noch irgendwas interessanteres als Hütten?&lt;br /&gt;
;Buddler: Abends kannst du dir in der [[Arena (Altes Lager)|Arena]] ansehen, wie sich die Gardisten gegenseitig die Fresse polieren.&lt;br /&gt;
:Das ist den Eintritt glatt wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich will mehr über dieses Lager erfahren.&lt;br /&gt;
;Buddler: Dann solltest du mit den Schatten reden, sie können dir noch am ehesten sagen, was du wissen willst. Aber sei vorsichtig. Den meisten von ihnen kannst du nicht trauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was gibt es hier für wichtige Orte?&lt;br /&gt;
;Buddler: Nun, wenn du wetten willst, geh abends in die Arena. Wenn du Sachen kaufen willst, gehst du am besten zum [[Marktplatz (Altes Lager)|Marktplatz]].&lt;br /&gt;
:Da kriegt du fast alles. Außer [[Karten]]. Wenn du Karten kaufen willst, geh zu [[Graham]]. Seine Hütte ist schräg gegenüber dem Burgtor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was gibt es hier für wichtige Orte?&lt;br /&gt;
;Buddler: Wenn du keine Lust hast, in den Minen zu schuften, solltest du dich am Eingangsplatz zwischen [[Nordtor]] und [[Burgtor (Altes Lager)|Burgtor]] rumtreiben.&lt;br /&gt;
:Wenn du Glück hast, gibt Thorus oder [[Diego]] dir 'ne Aufgabe - dann kannst du dich bewähren. Ist bestimmt nicht schlecht, zu Gomez' Leuten zu gehören.&lt;br /&gt;
:Oder du hast das Glück einen [[Magier]] zu treffen. Sie wollen manchmal, dass du einen Botengang für sie erledigst. Sie zahlen immer gut.&lt;br /&gt;
;Held: Die [[Feuermagier|Magier]] kommen aus der Burg raus? Wann?&lt;br /&gt;
;Buddler: Was weiß ich. Frag die Leute, die da wohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Buddler: Ich habe die letzten zwei Wochen in der Mine geschuftet. Alles, was ich will, ist meine Ruhe. Also geh mir nicht auf den Sack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie ist das Leben hier?&lt;br /&gt;
;Buddler: Wenn die Erzbarone dich schicken, sag ihnen, ich will keinen Ärger. Von mir bekommt keiner was zu hören.&lt;br /&gt;
:Ich bin zufrieden mit dem, was sie uns geben.&lt;br /&gt;
;Held: Niemand schickt mich. Ich bin neu hier.&lt;br /&gt;
;Buddler: Ein Neuer ... Neue kriegen hier immer schnell Ärger. Ich will in nichts reingezogen werden, klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie steht's?&lt;br /&gt;
;Buddler: Du wirst es auch noch lernen. Immer wachsam bleiben. Selbst nachts.&lt;br /&gt;
:Ich habe schon seit Tagen nicht mehr richtig geschlafen. Und wer hier in der [[Kolonie]] nicht schläft, sitzt die doppelte Zeit ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar?&lt;br /&gt;
;Buddler: So klar wie vor 20 Jahren. Und seitdem hat sich hier nicht viel verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suche===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Diego?&lt;br /&gt;
;Schatten: Tagsüber steht er gewöhnlich bei Thorus am Eingang zur Burg.&lt;br /&gt;
;Schatten: Tagsüber steht er für gewöhnlich bei Thorus am Eingang zur Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Thorus?&lt;br /&gt;
;Schatten: Er steht gewöhnlich am Eingang zur Burg.&lt;br /&gt;
;Schatten: Er steht für gewöhnlich am Eingang zur Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Alte Mine=&lt;br /&gt;
==Glen==&lt;br /&gt;
===Minecrawler===&lt;br /&gt;
;Held: Worauf sollte ich in der [[Alte Mine|Mine]] achten?&lt;br /&gt;
;[[Glen]]: Auf die [[Minecrawler]].&lt;br /&gt;
:Je weiter du nach unten kommst, desto näher bist den Viechern. Die Mistdinger kommen direkt aus [[Beliar]]s [[Beliars Reich|Reich]]!&lt;br /&gt;
:Man kann sie schaben und kratzen hören. Sie lauern in der Dunkelheit und warten nur auf dich. Ich habe gesehen, wie sie getötet haben.&lt;br /&gt;
:Gnadenlos und schnell. Wenn du am Leben hängst, solltest du dich nicht hier unten aufhalten. Geh lieber, bevor dir noch was passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dietriche===&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab' gehört, bei dir kann ich [[Dietriche]] kaufen.&lt;br /&gt;
;Glen: Nun, wenn du schlau genug warst, das herauszufinden, dann kannst du welche haben. 10 [[Erz]] das Stück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich will Dietriche kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Garp==&lt;br /&gt;
===Ork===&lt;br /&gt;
;Held: Was macht der [[Khorinis-Orks|Ork]] hier?&lt;br /&gt;
;[[Garp]]: Die [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] haben ihn gefangen. Seitdem wird er [[Alte Mine|hier]] zur Arbeit gezwungen.&lt;br /&gt;
;Held: Er ist ja noch nicht mal angekettet. Warum haut er nicht einfach ab?&lt;br /&gt;
;Garp: Er hat es einmal versucht. Die Gardisten haben ihm so stark zugesetzt, dass er ein paar Wochen nicht laufen konnte. Seitdem hat er nie wieder versucht zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Snipes==&lt;br /&gt;
===Aaron===&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;[[Snipes]]: Ich schlage dir ein Geschäft vor.&lt;br /&gt;
:Wenn du [[Aaron]] dazu kriegst, dass er von der Truhe abhaut, dann gebe ich dir 10 [[Erz]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlüssel===&lt;br /&gt;
;Held: Du schuldest mir 10 Erz.&lt;br /&gt;
;Snipes: Hier, die 10 Erz hast du dir verdient.&lt;br /&gt;
:Ach noch was, den Schlüssel für seine Truhe hab' ich auch. Für dich nur 30 Erz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaufen===&lt;br /&gt;
====Nicht genügend====&lt;br /&gt;
;Snipes: Ich sagte 30 Erz! Gib mir das Erz und ich gebe dir den Schlüssel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gib====&lt;br /&gt;
;Held: Gib mir den Schlüssel.&lt;br /&gt;
;Snipes: Du hast ein gutes Geschäft gemacht!&lt;br /&gt;
;Held: Ich frage mich, was dein Gewinn an der Sache ist.&lt;br /&gt;
;Snipes: Ich freue mich immer, wenn ich den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] eins auswischen kann. Und wenn die den Inhalt der Truhe bei mir finden, bin ich dran!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aleph==&lt;br /&gt;
===Wachen===&lt;br /&gt;
;[[Aleph]]: Hehehe, die [[Wache]]n erwischen mich nie!&lt;br /&gt;
;Held: Wie meinst du das?&lt;br /&gt;
;Aleph: Ich arbeite nur, wenn [[Gomez' Gardisten|Wachen]] in der Nähe sind oder mich sehen können. Ansonsten häng' ich hier meine Zeit ab.&lt;br /&gt;
;Held: Werden sie nicht misstrauisch?&lt;br /&gt;
;Aleph: Nun ja, ich schürfe natürlich weniger [[Erz]] als alle anderen. Es reicht natürlich nicht immer, da muss ich halt mal ein bisschen geschickt tauschen.&lt;br /&gt;
:Ich halt immer meine Ohren offen und bekomme viele nützliche Dinge mit. Du hast nicht zufällig etwas [[Erz]] bei dir? So ungefähr 10 Erz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===10 Erz geben===&lt;br /&gt;
;Held: In Ordnung, hier sind 10 Erz für dich.&lt;br /&gt;
;Aleph: Danke. Wenn du zurück zum [[Hauptschacht]] gehst und den Stegen weiter nach unten folgst, kommst du bald an zwei Nebenhöhlen.&lt;br /&gt;
:In der zweiten Höhle steht eine Wache. Da steht auch ein alter Stampfer.&lt;br /&gt;
:Dort liegt noch irgendwo ein [[Heiltrank]], aber sei vorsichtig und nimm dich vor den [[Crawler]]n in Acht!&lt;br /&gt;
:Und wenn du mal wieder was brauchst oder hörst, dann komm ruhig zu mir, ich kann dir bestimmt weiterhelfen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angeschwärzt===&lt;br /&gt;
;Aleph: Du hast mich bei [[Brandick]] angeschwärzt? Mach, dass du wegkommst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du noch ein paar nützliche Informationen?&lt;br /&gt;
;Aleph: Na klar, hast du noch 10 Erz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glen====&lt;br /&gt;
;Held: Für mein Erz erwarte ich auch eine gute Information!&lt;br /&gt;
;Aleph: Hier gibt's eine Menge verschlossener Truhen. [[Glen]], der [[Buddler]], der ganz oben steht, kann dir ein paar [[Dietriche]] besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lagerschuppen====&lt;br /&gt;
;Held: Weißt du was über den Schlüssel für die Truhen im [[Lagerschuppen]]?&lt;br /&gt;
;Aleph: Nun, das kommt ganz darauf an ...&lt;br /&gt;
;Held: Darauf, wieviel Erz ich dir gebe?&lt;br /&gt;
;Aleph: Du lernst schnell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====15 Erz=====&lt;br /&gt;
;Held: Bist du mit 15 Erz einverstanden?&lt;br /&gt;
;Aleph: 15 Erz? Ich weiß nichts von einem Schlüssel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====30 Erz=====&lt;br /&gt;
;Held: 30 Erz sollten reichen.&lt;br /&gt;
;Aleph: Nun gut, zufällig habe ich hier einen Schlüssel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====50 Erz=====&lt;br /&gt;
;Held: 50 Erz sind mehr als genug für dich!&lt;br /&gt;
;Aleph: Überaus großzügig. Hier ist der Schlüssel. Und nimm auch diesen [[Ring]]. Mir hat er immer Glück gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nicht genügend=====&lt;br /&gt;
;Aleph: So viel Erz hast du nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lagerschuppen und angeschwärzt===&lt;br /&gt;
;Held: Weißt du was über den Schlüssel für die Truhen im Lagerschuppen?&lt;br /&gt;
;Aleph: Nun, das kommt ganz darauf an ...&lt;br /&gt;
;Held: Darauf, wieviel Erz ich dir gebe?&lt;br /&gt;
;Aleph: Du lernst schnell. Ich will 100 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Halsabschneider====&lt;br /&gt;
;Held: Na gut, du Halsabschneider. Hier sind deine 100 Erz.&lt;br /&gt;
;Aleph: Du hättest mich halt nicht verpfeifen sollen. Hier ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloß nicht====&lt;br /&gt;
;Held: Ich werfe dir doch keine 100 Erz in den Rachen!&lt;br /&gt;
;Aleph: Hey, immerhin bist du derjenige, der mich die ganze Zeit anquatscht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht genügend====&lt;br /&gt;
;Aleph: Für wie blöd hältst du mich eigentlich? 100 Erz, nicht einen Brocken weniger!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verabschiedung===&lt;br /&gt;
;Held: Viel Glück noch.&lt;br /&gt;
;Aleph: Du weißt ja, wo du mich findest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientinfos==&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was von der Mine.&lt;br /&gt;
;Buddler: In Höhlen wachsen [[Pilze]] und [[Kraut]]. Das Zeug ist ganz gut verträglich. Macht aber nicht so satt wie ein anständiges Stück [[Fleisch]].&lt;br /&gt;
:Die [[Crawler]] sind auch ungenießbar. Was für ein Mist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was von der Mine.&lt;br /&gt;
;Buddler: Es gibt einen ganzen Haufen Höhlen, in denen auch noch Erz zu holen ist. Aber die Crawler, machen die Arbeit darin unmöglich.&lt;br /&gt;
:Zu viele Angriffe, zu viele Verluste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was von der Mine.&lt;br /&gt;
;Buddler: Wir müssen alle arbeiten. Wochenlang ohne Tageslicht. Es gibt kein Entkommen. Die einzige Freiheit ist der Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was von der Mine.&lt;br /&gt;
;Buddler: Eine [[Spitzhacke]] und Schweiß. Das brauchst du hier drin. Du kommst hier rein und du gehst auch wieder.&lt;br /&gt;
:Aber, wenn du längst weg bist, werde ich hier immer noch das Erz aus dem Berg schlagen. Das ist meine Aufgabe. Das ist mein Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Leute===&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier was zu Sagen?&lt;br /&gt;
;Buddler: [[Ian (I.)|Ian]] ist der Chef der Mine. Er organisiert die Arbeit und den Warenaustausch mit dem Lager. Wenn du also irgendwas willst, wende dich an ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier was zu sagen?&lt;br /&gt;
;Buddler: [[Viper]] ist der [[Schmelzer]]. Er kennt sich mit dem Ofen aus. Er hat einen Körper aus [[Stahl]]. Ihm macht die Hitze nichts aus. Den ganzen Tag schmilzt er das [[Erz]] ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier was zu sagen?&lt;br /&gt;
;Buddler: Ian ist der Chef der Mine. [[Asghan]] befehligt die Gardisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier was zu sagen?&lt;br /&gt;
;Buddler: [[Santino]] und [[Alberto]] tauschen Waren gegen das Erz, das wir schürfen. Von ihnen bekommen wir unsere täglichen Rationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crawler===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über [[Minecrawler]]?&lt;br /&gt;
;Buddler: Die [[Templer]] haben ein Geschäft mit Gomez gemacht. Sie töten die Crawler und dafür kriegen sie die [[Crawlerzangen|Zangen]] der Viecher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über Minecrawler?&lt;br /&gt;
;Buddler: Wir haben den großen Schacht ganz unten zugemacht. Da gibt's zu viele Minecrawler.&lt;br /&gt;
:Hier gibt's überall Minecrawler. Hörst du sie? Ich kann sie hören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über Minecrawler?&lt;br /&gt;
;Buddler: Die beste Art mit den Crawlern fertig zu werden? Lauf. Lauf, so schnell deine Beine dich tragen.&lt;br /&gt;
:Wenn du vermisst wirst, ist es eh zu spät. Aber dich wird sowieso keiner vermissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über Minecrawler?&lt;br /&gt;
;Buddler: Wenn eins von den Crawlerviechern ankommt, dann schlag es mit der Spitze zwischen die Augen. Aber du musst beim ersten Mal treffen, eine zweite Chance gibt es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Buddler: Viel Arbeit, wenig Ruhe. Also stell deine Fragen schnell. Ich hab' zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Buddler: Ich muss arbeiten. Wenn die Gardisten sehen, dass ich rede, dann kürzen sie meine Ration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Buddler: Tja, also mein Rücken schmerzt, meine Arme fallen mir ab, meine Kehle ist trocken und ich bin müde.&lt;br /&gt;
:Und das ständige Geräusch der Spitzhacken. Ich werde noch wahnsinnig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Buddler: Früher war alles besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Außerhalb des Lagers=&lt;br /&gt;
==Buddler==&lt;br /&gt;
===Draußen===&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier draußen?&lt;br /&gt;
;Buddler: Ich will meine Ruhe haben - also zisch ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buddler==&lt;br /&gt;
===Nicht im Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Warum bist du hier und nicht im Lager?&lt;br /&gt;
;Buddler: Ich warte darauf, dass ein Kumpel von mir aus der Mine kommt. Er schuldet mit noch Erz.&lt;br /&gt;
:Ohne das Erz kann ich mich nicht im Lager sehen lassen - sonst kann ich den Gardisten kein Schutzgeld zahlen und dann kann die Sache für einen ziemlich unangenehm werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Sumpflager=&lt;br /&gt;
==Melvin==&lt;br /&gt;
===Abgehauen===&lt;br /&gt;
;Held: Hi! Du bist nicht aus [[Sumpflager|diesem Lager]], oder?&lt;br /&gt;
;[[Melvin]]: Jetzt schon! Ich bin vor 'ner Woche aus dem [[Alten Lager]] abgehauen. Hab' meinem Kumpel [[Dusty]] gesagt, er soll mitkommen, aber er wollte lieber noch warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dusty getroffen===&lt;br /&gt;
;Held: Ich kenne Dusty - hab' mich kurz mit ihm unterhalten.&lt;br /&gt;
;Melvin: Wenn du ihn noch mal triffst, sag ihm, er ist schön blöd, dass er dageblieben ist. Wenn das hier nicht zehnmal besser ist, als sich im Alten Lager von den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] schikanieren zu lassen, dann weiß ich's auch nicht mehr.&lt;br /&gt;
;Held: Werd's ihm ausrichten, wenn ich ihn noch mal sehe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gomez%27_Gardisten/Dialoge</id>
		<title>Gomez' Gardisten/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gomez%27_Gardisten/Dialoge"/>
				<updated>2023-06-11T20:42:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Verabschiedung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Altes Lager=&lt;br /&gt;
==Kirgo==&lt;br /&gt;
===Neuer===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Hi! Ich bin neu hier.&lt;br /&gt;
;[[Kirgo]]: Ein Neuer! Erzähl mir was von draußen! Es ist schon über einen Monat her, dass ich Neuigkeiten aus der [[Außenwelt]] gehört hab.&lt;br /&gt;
:Ich bin [[Kirgo]]. Ich kämpfe in der [[Arena (Altes Lager)|Arena]].&lt;br /&gt;
;Held: Bist du gut?&lt;br /&gt;
;Kirgo: Im Kämpfen? Ich bin noch nicht lange dabei, aber ich habe schon einen Kampf gewonnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arenakampf===&lt;br /&gt;
;Held: Ich fordere dich zum Kampf in der Arena!&lt;br /&gt;
;Kirgo: Was? Aber ich hab' gerade keine Lust zu kämpfen. Lass uns doch lieber ein [[Bier]] zusammen trinken und erzähl mir was von draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jetzt====&lt;br /&gt;
;Held: Nein! Ich will gegen dich kämpfen. Jetzt!&lt;br /&gt;
;Kirgo: Wie du willst ... Ich bin bereit, wenn du es bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bier====&lt;br /&gt;
;Held: Okay, gib mir ein [[Bier]] rüber!&lt;br /&gt;
;Kirgo: Hier nimm!&lt;br /&gt;
;Held: Danke! Ich fürchte, von draußen kann ich nicht viel erzählen - sie haben mich fast zwei Monate in einem dunklen Loch gefangen gehalten, bevor sie mich hier reingeworfen haben.&lt;br /&gt;
;Kirgo: Schade ... Na, was soll's ... Hey, für zwei Monate Kerker siehst du aber noch ziemlich gut aus.&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde zusehen, dass das so bleibt.&lt;br /&gt;
;Kirgo: Warum willst du dann unbedingt gegen einen von uns antreten?&lt;br /&gt;
;Held: Ich will Anerkennung im [[Altes Lager|Lager]] finden!&lt;br /&gt;
:Bei [[Scatty]], meinst du? Hm, er ist einer der einflussreichsten Leute hier im [[Außenring]] ... Wenn du mich besiegst, könnte ihn das schon beeindrucken ...&lt;br /&gt;
:Aber wenn du ihm richtig imponieren willst, müsstest du [[Kharim]] umhauen. Ich fürchte nur, er ist viel zu gut für dich!&lt;br /&gt;
:Falls du immer noch gegen mich kämpfen willst - sag mir Bescheid! Aber ich werd' dir nicht gerne die Fresse polieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampf===&lt;br /&gt;
;Held: Lass uns kämpfen - Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Kirgo: Folge mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In der Arena====&lt;br /&gt;
;Kirgo: So, dann wollen wir mal. Möge der Bessere gewinnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besiegt====&lt;br /&gt;
;Kirgo: Den kleinen Streit vergessen wir, okay?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bullit==&lt;br /&gt;
===Taufe===&lt;br /&gt;
;[[Bullit]]: Wen haben wir denn da? Du bist doch der Typ, den ich getauft habe? Was willst du? Noch mehr Schläge?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufs Maul===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin gekommen, um dir dein großes Maul zu stopfen.&lt;br /&gt;
;Bullit: Ja, dann komm mal her, Bürschchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Befreiung von Stone===&lt;br /&gt;
;Bullit: Du schon wieder. Ich hätte dich schon am ersten Tag im [[Austauschplatz|See]] versenken sollen!&lt;br /&gt;
;Held: Damals hatte ich keine Chance - jetzt ist genau das Gegenteil der Fall.&lt;br /&gt;
;Bullit: Du Wurm! Ich hoffe, dass du es mir nicht so einfach machst, wie beim ersten Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cutter==&lt;br /&gt;
===Burg===&lt;br /&gt;
;Held: Ihr habt ganz schön viel Platz hier in der [[Burg (Minental)|Burg]].&lt;br /&gt;
;[[Cutter]]: Ich habe dich hier noch nie gesehen. Wer bist du?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin neu hier. Wollte mich mal ein bisschen umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kannst du mir über die Burg sagen?&lt;br /&gt;
;Cutter: Nach dem großen Aufstand haben sich [[Gomez]] und seine Jungs die Burg unter den Nagel gerissen.&lt;br /&gt;
:Ich hab' damals schnell gemerkt, dass es besser ist, sich ihm anzuschließen.&lt;br /&gt;
:Schon als wir damals noch alle im [[Kerker]] eingepfercht waren und in den Minen schuften mussten, hatte er unter den [[Gefangene]]n am meisten zu sagen.&lt;br /&gt;
;Held: Es gibt Kerker unter der Burg?&lt;br /&gt;
;Cutter: Ja, aber sie sind heute leer. Seit dem großen Aufstand will da niemand mehr rein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leben als Gardist===&lt;br /&gt;
;Held: Wie ist das Leben als [[Gomez' Gardisten|Gardist]]?&lt;br /&gt;
;Cutter: Ruhig. Wir sind das größte und stärkste [[Lager]] in der [[Kolonie]] - mit uns legt sich keiner an.&lt;br /&gt;
;Held: Verstehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gardist===&lt;br /&gt;
;Cutter: Du hast die richtige Entscheidung getroffen. Das Leben als Gardist wird dir gefallen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skip==&lt;br /&gt;
===Aufgabe===&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier?&lt;br /&gt;
;[[Skip (I.)|Skip]]: Ich kümmere mich um die [[Waffe]]n der [[Gomez' Gardisten|Gardisten]].&lt;br /&gt;
;Held: Verkaufst du [[Waffen]]?&lt;br /&gt;
;Skip: Nur an [[Gomez' Leute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gomez===&lt;br /&gt;
;Held: [[Gomez]] hat mich zu dir geschickt. Ich soll mich ausrüsten lassen.&lt;br /&gt;
;Skip: Also das Übliche: 'Ne neue [[Rüstung]] und die beste [[Waffe]], die ich da habe.&lt;br /&gt;
:Mach, dass du wegkommst, oder ich zieh' dir das Fell über die Ohren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thorus===&lt;br /&gt;
;Held: [[Thorus]] hat mich zu dir geschickt. Ich soll mir 'ne Waffe besorgen.&lt;br /&gt;
;Skip: So?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aufgabe====&lt;br /&gt;
;Held: Ich soll für ihn 'ne Sache erledigen, die keiner von euch machen kann - du verstehst.&lt;br /&gt;
;Skip: Ach? Und da hat er nichts Besseres zu tun, als dich zu mir zu schicken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstehe====&lt;br /&gt;
;Held: Verstehe. Wir sehen uns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tritt====&lt;br /&gt;
;Held: Er hat gesagt, wenn du keine Waffe rausrückst, soll ich dir einen kräftigen Tritt in den Hintern geben.&lt;br /&gt;
;Skip: Ach? Ich glaube, wenn du hier nicht gleich verschwunden bist, gebe ich DIR einen Tritt in den Hintern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frag ihn====&lt;br /&gt;
;Held: Geh und frag ihn.&lt;br /&gt;
;Skip: Mach' ich glatt. Aber nicht jetzt. Interessiert ihn bestimmt, was du über ihn erzählst.&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht, wer dich hier reingelassen hat, aber du solltest schleunigst wieder verschwinden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffe her====&lt;br /&gt;
;Held: Er hat gesagt, wenn du keine Waffe rausrückst, soll ich dir einen kräftigen Tritt in den Hintern geben.&lt;br /&gt;
;Skip: Schon gut, Mann, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verpatzt====&lt;br /&gt;
;Held: Ich dachte, ich frag' noch mal wegen der Ausrüstung ...&lt;br /&gt;
;Skip: Zisch ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel===&lt;br /&gt;
;Held: Ich könnte ein paar Sachen gebrauchen.&lt;br /&gt;
;Skip: Ich könnte dir ein paar Sachen verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gardist===&lt;br /&gt;
;Skip: Hey, dafür dass du noch nicht so lange hier bist, hast du es ziemlich weit gebracht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Torwache - Eingang der Burg==&lt;br /&gt;
===Erste Warnung===&lt;br /&gt;
;[[Torwachen des Alten Lagers|Torwache]]: HALT!&lt;br /&gt;
;Held: Was ist?&lt;br /&gt;
;Torwache: Die [[Burg im Minental|Burg]] darf nur mit Genehmigung betreten werden! Mach, dass du verschwindest!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweite Warnung===&lt;br /&gt;
;Torwache: Bist du taub? Noch ein Schritt und du bist Futter für die Würmer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Penner===&lt;br /&gt;
;Held: Ich will in die Burg!&lt;br /&gt;
;Torwache: Das ist ja interessant! ICH will raus aus der verdammten [[Kolonie]]!&lt;br /&gt;
:Kann mir nämlich was Besseres vorstellen, als Pennern wie dir den Eintritt zu verbieten.&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest mich auch reinlassen.&lt;br /&gt;
;Torwache: Kann ich nicht! [[Thorus]] kann das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zugang zur Burg===&lt;br /&gt;
;Torwache: Halt!&lt;br /&gt;
;Held: Entspann dich! Ich hab' mit Thorus geredet. Ich kann rein.&lt;br /&gt;
;Torwache: Ich werd' mir deine Visage merken. Wenn du Ärger machst, bist du dran!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Immer noch rein===&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich immer noch rein?&lt;br /&gt;
;Torwache: Wenn du noch mal so dämlich fragst, nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Torwache - Eingang der Burg==&lt;br /&gt;
===Erste Warnung===&lt;br /&gt;
;Torwache: HALT!&lt;br /&gt;
;Held: Was ist?&lt;br /&gt;
;Torwache: Du darfst nicht in die Burg! Hau ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweite Warnung===&lt;br /&gt;
;Torwache: Bist du taub? Noch ein Schritt und du bist Futter für die Würmer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abwechslung ===&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest mal ein bisschen Abwechslung in dein Leben bringen. Lass doch mal jemanden in die Burg.&lt;br /&gt;
;Torwache: Abwechslung? Ist schon 'ne gute Idee - einen wie dich hab' ich schon lange nicht mehr verprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rumlungern===&lt;br /&gt;
;Held: Na, alles klar?&lt;br /&gt;
;Torwache: Lunger hier nicht rum - geh rein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gardist===&lt;br /&gt;
;Torwache: Ich hab' gehört, du bist jetzt einer von uns? Nicht schlecht in so kurzer Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Torwache - [[Nordtor]]==&lt;br /&gt;
===Arbeit===&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier?&lt;br /&gt;
;Torwache: Ich passe auf, dass hier keiner reinkommt, der von [[Gomez]] nicht erwünscht ist.&lt;br /&gt;
:Also mach keinen Ärger, wenn du drin bist, sonst bist du das letzte Mal hier gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neue Seelen für die Bruderschaft===&lt;br /&gt;
;Torwache: HEY DU!!! Versuchst wohl [[Dusty]] hier herauszuschmuggeln, was? &lt;br /&gt;
;Held: Wir wollen doch nur...&lt;br /&gt;
;Torwache: Du willst gleich gar nichts mehr!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufnahme Gardist===&lt;br /&gt;
;Torwache: Hey, gut dass du da bist. Thorus will dich sprechen!&lt;br /&gt;
;Held: Was will er denn?&lt;br /&gt;
;Torwache: Das wird er dir schon selber sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Torwache - Nordtor==&lt;br /&gt;
===Lager===&lt;br /&gt;
;Torwache: Wo soll's denn hingehen?&lt;br /&gt;
;Held: Ich will ins Lager.&lt;br /&gt;
;Torwache: Du bist doch nicht hergekommen, um Ärger zu machen, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ärger====&lt;br /&gt;
;Held: Klar, ich hatte mir vorgenommen, das ganze Lager auseinander zu nehmen!&lt;br /&gt;
;Torwache: Ein witziger Kerl ... Ich mag keine witzigen Kerle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Diego====&lt;br /&gt;
;Held: [[Diego]] hat gesagt, ich soll ihn im Lager treffen.&lt;br /&gt;
;Torwache: Gut - du kannst reingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umsehen====&lt;br /&gt;
;Held: Ich will mich nur ein bisschen umsehen.&lt;br /&gt;
;Torwache: Umsehen kostet 10 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nicht zahlen=====&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es.&lt;br /&gt;
;Torwache: Dann zisch ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zahlen=====&lt;br /&gt;
;Held: Gut, hier sind deine 10 Erz.&lt;br /&gt;
;Torwache: Dann man immer rein mit dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kein Erz=====&lt;br /&gt;
;Held: So viel hab' ich nicht.&lt;br /&gt;
;Torwache: Diesmal mach' ich noch 'ne Ausnahme - weil du neu bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Status====&lt;br /&gt;
;Held: Irgendwas Neues passiert?&lt;br /&gt;
;Torwache: Nein. Alles wie immer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Torwache - [[Südtor (Altes Lager)|Südtor]]==&lt;br /&gt;
===Begrüßung===&lt;br /&gt;
;Torwache: Hey, du! Dich hab' ich hier noch nie gesehen!&lt;br /&gt;
;Held: Das ist kein Wunder. Ich bin auch erst seit kurzem da.&lt;br /&gt;
;Torwache: Dann pass gut auf dich auf! Die [[Welt]] da draußen ist ziemlich gefährlich. Nur im [[Altes Lager|Lager]] bist du sicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neue Seelen für die Bruderschaft===&lt;br /&gt;
;Torwache: Halt! Wo soll's denn mit unserem Freund hier hingehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dreck====&lt;br /&gt;
;Held: Das geht dich einen Dreck an!&lt;br /&gt;
;Torwache: Ich denke nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sumpflager====&lt;br /&gt;
;Held: Wir sind unterwegs ins [[Lager der Bruderschaft|Lager]] der [[Bruderschaft]].&lt;br /&gt;
;Torwache: Wo ihr nie ankommen werdet...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spaziergang====&lt;br /&gt;
;Held: Wir machen einen kleinen Spaziergang. Hier sind 100 [[Erz]].&lt;br /&gt;
;Torwache: Ich hab' nichts gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spaziergang, nicht genug Erz====&lt;br /&gt;
;Torwache: Du willst mich wohl verarschen? So nicht, Kleiner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufnahme Gardist===&lt;br /&gt;
;Torwache: Hey, gut dass du da bist. Thorus will dich sprechen!&lt;br /&gt;
;Held: Was will er denn?&lt;br /&gt;
;Torwache: Das wird er dir schon selber sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Torwache - [[Südtor (Altes Lager)|Südtor]]==&lt;br /&gt;
===Rein oder raus===&lt;br /&gt;
;Held: Hi!&lt;br /&gt;
;Torwache: Beweg deinen Arsch! Rein oder raus - ist mir egal. Hauptsache du stehst mir nicht vor der Nase rum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gardist - Haus der Erzbarone==&lt;br /&gt;
===Tabu===&lt;br /&gt;
;[[Gomez' Gardisten|Gardist]]: HALT! Keinen Schritt weiter!&lt;br /&gt;
;Held: Warum?&lt;br /&gt;
;Held: Das [[Haus der Erzbarone]] ist tabu für Abschaum wie dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufnahme Altes Lager===&lt;br /&gt;
;Gardist: Halt! Was willst du hier?&lt;br /&gt;
;Held: Ich will hier rein.&lt;br /&gt;
;Gardist: Machst du Witze?&lt;br /&gt;
;Held: Frag das doch mal [[Thorus]].&lt;br /&gt;
;Gardist: Werde ich. Wenn du gelogen hast, bist du tot!&lt;br /&gt;
;Held: Soll das heißen, ich kann jetzt reingehen?&lt;br /&gt;
;Gardist: Ja. Geh schon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gardist - Haus der Erzbarone==&lt;br /&gt;
===Haus der Erzbarone===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist in diesem Haus?&lt;br /&gt;
;Torwache: Das ist das Haus der Erzbarone. Also wenn du hier reingehst, benimm dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientinfos==&lt;br /&gt;
===Gardist werden===&lt;br /&gt;
;Held: Könnt ihr noch einen guten Mann brauchen?&lt;br /&gt;
;Gardist: Frischling, was? Wenn du ein Lager suchst, das dich aufnimmt, probier's doch bei den [[Sektenspinner]]n, die nehmen jeden.&lt;br /&gt;
:Bei uns wird nicht jeder genommen, es sei denn, du willst in der [[alten Mine]] buddeln gehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um bei [[Gomez' Gardisten]] aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
;Gardist: Du?! Du machst mir Spaß. Kommst hier rein und willst direkt ganz nach oben, was?&lt;br /&gt;
:Gomez macht nur die Besten seiner Leute zu [[Gardisten]].&lt;br /&gt;
:Du wirst wie alle anderen anfangen müssen, und deine Loyalität als [[Schatten]] unter Beweis stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich will Gardist werden.&lt;br /&gt;
;Gardist: Da hast du aber noch einiges vor dir, Junge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Leute===&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Gardist: [[Thorus]] kümmert sich drum das alles läuft. Er ist direkt von [[Gomez]] beauftragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Gardist: Thorus kontrolliert alles, was im Lager läuft. Diego ist seine rechte Hand.&lt;br /&gt;
:Wenn du hier aufgenommen werden willst, sind das die Leute, mit denen du reden musst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Gardist: Ich hab hier das Sagen. Und ich sage: Sei vorsichtig, was du sagst, Junge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ärger machen===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin neu hier.&lt;br /&gt;
;Gardist: Sehe ich.&lt;br /&gt;
;Held: Was läuft denn so?&lt;br /&gt;
;Gardist: Wer hier Ärger macht bekommt was aufs Maul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstehe====&lt;br /&gt;
;Held: Verstehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ärger====&lt;br /&gt;
;Gardist: Was verstehst du unter Ärger?&lt;br /&gt;
:Die meisten [[Buddler]] bezahlen uns, damit wir sie beschützen.&lt;br /&gt;
:Wenn du dich mit einem von ihnen anlegst, lernst du uns kennen.&lt;br /&gt;
:Erwische ich dich beim rumstöbern in fremden Hütten ...&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut, ich hab's verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gomez' Leute===&lt;br /&gt;
;Held: Arbeiten alle Leute hier für Gomez?&lt;br /&gt;
;Gardist: Nein. Die meisten hier sind einfache Buddler.&lt;br /&gt;
:Nur wir Gardisten und die Schatten sind [[Gomez' Leute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gardisten====&lt;br /&gt;
;Held: Was tun die Gardisten?&lt;br /&gt;
;Gardist: Wir bewachen das Lager und beschützen die Buddler.&lt;br /&gt;
:Mit [[Sold von Gomez|Sold]], den Gomez uns zahlt und dem [[Schutzgeld]], das wir von den Buddlern bekommen, kann man seine Zeit ganz gut rumkriegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schatten====&lt;br /&gt;
;Held: Was ist die Aufgabe der Schatten?&lt;br /&gt;
;Gardist: Die Schatten sorgen dafür, dass Gomez' Befehle ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
:Die meisten von ihnen sind Speichellecker, die sich hocharbeiten wollen, aber wenn du hier was werden willst, ist das der einzige Weg.&lt;br /&gt;
:Wenn du lange genug deine Aufgaben erledigt hast, ohne zu versagen, kannst du einer von uns werden.&lt;br /&gt;
:Wenn du erst zu Gomez' Leuten gehörst, kann dir niemand in der ganzen [[Kolonie]] mehr was anhaben, Kleiner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Buddler====&lt;br /&gt;
;Held: Wofür sind die Buddler da?&lt;br /&gt;
;Gardist: Gute Frage! Die Dreckfresser sollten wir eigentlich gar nicht aus der Mine rauslassen.&lt;br /&gt;
:Wenn sie 'ne Zeit lang in der Mine waren, kommen sie her, um ihren Anteil auszugeben.&lt;br /&gt;
:Wenn alles verprasst ist, geht's wieder ab in die Mine. Die meisten hier leben so.&lt;br /&gt;
:Du siehst aus, als wenn du mehr draufhättest, als nur ne Hacke zu schwingen. Du solltest mit Thorus reden, wenn du's nicht schon getan hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burg===&lt;br /&gt;
;Held: Wie komme ich in die Burg?&lt;br /&gt;
;Gardist: Gar nicht. Nur Gomez' Leute kommen in die Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstehe====&lt;br /&gt;
;Held: Verstehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wachen bestechen====&lt;br /&gt;
;Held: Und wenn ich die [[Wache]]n besteche?&lt;br /&gt;
;Gardist: Ganz schön dreist, Kleiner. Schätze für die richtige Menge [[Erz]] könntest du sie überzeugen, mal wegzusehen.&lt;br /&gt;
:Aber wenn Gomez erfährt, dass sie einen Frischling einfach so in seine Burg gelassen haben, lässt er sie in den [[Kerker]] werfen.&lt;br /&gt;
:Das steigert natürlich den Preis.&lt;br /&gt;
:Aber selbst wenn du reinkommst, was würdest du drinnen machen? Alle Gebäude sind streng bewacht.&lt;br /&gt;
;Held: Ich war nur neugierig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gomez sprechen====&lt;br /&gt;
;Held: Und wenn ich mit Gomez sprechen will?&lt;br /&gt;
;Gardist:Gomez hat kein Interesse an dahergelaufenen Neuen, die sich noch nicht bewährt haben.&lt;br /&gt;
:Rede mit Thorus, wenn es dir ernst ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Gardist: Willst du Ärger machen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie steht's?&lt;br /&gt;
;Gardist: Für dich? Solange du keinem Lager angehörst, nimmt dich hier keiner ernst, Kleiner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie läuft's?&lt;br /&gt;
;Gardist: Ruhig. Ab und zu gibt's Scherereien mit dem [[Neuen Lager]] oder ein paar von den Sektenspinnern.&lt;br /&gt;
:Solange du noch neu bist, hast du kein Problem damit, aber wenn du dich erst mal für ein Lager entschieden hast, steckst du mittendrin - wie wir alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suche===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Thorus?&lt;br /&gt;
;Gardist: Er steht für gewöhnlich am Eingang zur Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Diego?&lt;br /&gt;
;Gardist: Tagsüber steht er für gewöhnlich bei Thorus am Eingang zur Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Alte Mine=&lt;br /&gt;
==Drake==&lt;br /&gt;
===Minecrawler===&lt;br /&gt;
;Held: Auf was sollte ich in der [[Alte Mine|Mine]] achten?&lt;br /&gt;
;Drake: Vor allem auf [[Minecrawler]]. Das sind gefährliche [[Biester]].&lt;br /&gt;
:Wir mussten wegen ihnen schon einige Höhlen aufgeben. Haben schon so manchen [[Buddler]] verspeist.&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von den [[Crawler]]n.&lt;br /&gt;
;Drake: Nun, ich hab' eine ziemlich trockene Kehle.&lt;br /&gt;
:Wenn du ein [[Bier]] ausgibst, erzähl ich dir noch was über die Crawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kein Bier====&lt;br /&gt;
;Drake: Willst du mich verarschen? Komm wieder, wenn du Bier hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bier dabei====&lt;br /&gt;
;Held: Hier, trink einen auf mein Wohl!&lt;br /&gt;
;Drake: Danke. Also die Crawler gibt es hier zuhauf in vielen [[Nebenhöhlen]].&lt;br /&gt;
:Hier im [[Hauptschacht]] haben sie noch nicht angegriffen. Wenn du ihnen mal begegnest, dann lauf!&lt;br /&gt;
:Oder stell dich mit dem Rücken zur Wand. Dann hast du vielleicht noch eine Chance!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Mine===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was über die Mine erzählen?&lt;br /&gt;
;Drake: Hier, wo wir uns befinden, das ist der [[Hauptschacht]]. Über ein [[Stegsystem]] kommst du bis ganz nach unten.&lt;br /&gt;
:Und überall wird [[Erz]] geschürft. Doch sei vorsichtig, hier gibt's auch eine Menge Minecrawler.&lt;br /&gt;
:Ganz unten steht die [[Schmelze (Alte Mine)|Schmelze]]. Einen Teil des Erzes schmelzen wir direkt ein und verarbeiten es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mehr Informationen===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir mehr davon!&lt;br /&gt;
;Drake: Wenn du mehr wissen willst, dann wende dich an [[Viper]]. Er ist der [[Schmelzer]].&lt;br /&gt;
:Oder wende dich an [[Ian (I.)|Ian]]. Er ist der Boss. Er organisiert hier in der Mine alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ian===&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich Ian finden?&lt;br /&gt;
;Drake: Er steht in der Mitte des Hauptschachtes, beim [[Warenlager]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thorus===&lt;br /&gt;
;Held: Ach noch was, du kennst doch [[Thorus]]? Vergiss ihn!&lt;br /&gt;
;Drake: Hier drin hat nur einer das Sagen und das ist Ian. Er ist hier der Chef.&lt;br /&gt;
:Legst du dich mit ihm an, legst du dich mit uns allen an. Verstanden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufnahme Gardist===&lt;br /&gt;
;Drake: Hey, gute Arbeit, das mit den Crawlern! Damit hast du dir deine Aufnahme bei den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] verdient!&lt;br /&gt;
:Geh doch mal zum [[Altes Lager|Alten Lager]] und sprich mit Thorus darüber!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verabschiedung===&lt;br /&gt;
;Drake: Wir sehen uns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brandick==&lt;br /&gt;
===Aleph===&lt;br /&gt;
;Held: Hör mal, wenn du nicht da bist, sitzt [[Aleph]] die ganze Zeit nur rum, ohne zu arbeiten.&lt;br /&gt;
;[[Brandick]]: Ist das so?&lt;br /&gt;
:Weißt du, was ich noch viel weniger leiden kann als Faulpelze? Das sind Verräter. Also geh mir aus den Augen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aaron==&lt;br /&gt;
===Aufgabe===&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier?&lt;br /&gt;
;[[Aaron]]: Ich pass auf, dass so [[Buddler]] wie [[Snipes]] da drüben die Finger von meiner Truhe hier lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weglocken===&lt;br /&gt;
====Erzbrocken====&lt;br /&gt;
;Held: Die Buddler haben einen riesigen [[Erzbrocken]] gefunden!&lt;br /&gt;
;Aaron: Na und?&lt;br /&gt;
;Held: Den musst du dir unbedingt ansehen!&lt;br /&gt;
;Aaron: Vergiss es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Banditen====&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab' gehört, dass [[Lares' Banditen|Banditen]] in der [[Alte Mine|Mine]] sind. Sie wollen das [[Erz]]!&lt;br /&gt;
;Aaron: Hältst du mich für blöd? Das würden sie niemals wagen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ian====&lt;br /&gt;
;Held: [[Ian (I.)|Ian]] schickt mich. Du sollst sofort zu ihm kommen!&lt;br /&gt;
;Aaron: Was will er denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Belohnung für gute Dienste=====&lt;br /&gt;
;Held: Er will dir eine Belohnung für deine guten Dienste geben.&lt;br /&gt;
;Aaron: Ach, tatsächlich? Ich glaube, du gehst jetzt besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Arsch treten=====&lt;br /&gt;
;Held: Er will dir kräftig in den Arsch treten, weil du so faul bist.&lt;br /&gt;
;Aaron: Na, das ist doch nichts Neues. Geh weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Keine Ahnung=====&lt;br /&gt;
;Held: Keine Ahnung. Das wird Ian dir schon selber sagen! Glaubst du, er erzählt mir so was?&lt;br /&gt;
;Aaron: Dann werde ich mal zu ihm gehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Ian===&lt;br /&gt;
====Prügel====&lt;br /&gt;
;Aaron: HEY, DU!!! Wenn du mich noch einmal so verarschst, dann gibt's ne ordentliche Tracht Prügel, verstanden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlüssel verkaufen====&lt;br /&gt;
;Held: Hey, vermisst du nicht deinen Truhenschlüssel?&lt;br /&gt;
;Aaron: Tatsächlich. Ich will gar nicht wissen, woher oder warum du etwas über den Schlüssel weißt.&lt;br /&gt;
:Aber ich gebe dir 20 [[Erz]], wenn du mir meinen Schlüssel wiederholst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier ist dein Schlüssel.&lt;br /&gt;
;Aaron: Tatsächlich. Also, wie abgemacht, hier sind 20 Erz für dich.&lt;br /&gt;
:Du solltest dich aber in Zukunft vorsehen. Ab jetzt habe ich ein Auge auf dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asghan==&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
;Held: Hey, wie siehts aus?&lt;br /&gt;
;Asghan: Noch gut... Solange Niemand auf die Idee kommt, dieses Tor öffnen zu wollen, muss ich auch niemandem wehtun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Tor===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist denn so besonderes hinter dem Tor?&lt;br /&gt;
;Asghan: [[Minecrawler]]. Große böse Minecrawler. Und zwar sehr...sehr...sehr viele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nest der Minecrawler===&lt;br /&gt;
;Held: Es muss hier irgendwo ein Nest der Minecrawler geben.&lt;br /&gt;
;Asghan: Dieser ganze verdammte Berg ist ein einziges Nest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schacht versperrt und Erlaubnis anfordern====&lt;br /&gt;
;Held: Warum ist dieser Schacht versperrt?&lt;br /&gt;
;Asghan: Egal wie viele [[Crawler]] wir getötet haben, von dort kamen immer wieder mehr.&lt;br /&gt;
;Held: Dann wird dort irgendwo ein Nest sein. Lass mich das Tor öffnen!&lt;br /&gt;
;Asghan: Nein! Erst wenn [[Ian (I.)|Ian]] die Erlaubnis gibt, wird dieses Tor geöffnet! Vorher geht gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erlaubnis von Ian und Verstärkung beschaffen====&lt;br /&gt;
;Held: Hey [[Asghan]], du kannst das Tor öffnen!&lt;br /&gt;
;Asghan: Ich habe dir schon einmal gesagt, nur wenn Ian...&lt;br /&gt;
;Held: Asghan...Alles wird gut... und einen schönen Gruß von Ian.&lt;br /&gt;
;Asghan: Na gut, wenn Ian die Verantwortung übernimmt... aber nur unter einer Bedingung!&lt;br /&gt;
;Held: Spuck's aus, was für eine Bedingung?&lt;br /&gt;
;Asghan: Besorge erst mal zwei bis drei [[Templer]] zur Verstärkung, ich will nicht alleine hier stehen, falls die Crawler aus dem Schacht kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbereitungen getroffen und Tor öffnen====&lt;br /&gt;
;Held: Alle Vorbereitungen sind getroffen. Das Tor kann geöffnet werden!&lt;br /&gt;
;Asghan: In Ordnung, dann öffne du den Schacht. Der Tanz kann beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minecrawlerkönigin besiegt===&lt;br /&gt;
;Held: Die Bedrohung durch die Minecrawler dürfte beendet sein!&lt;br /&gt;
;Asghan: Das ist eine gute Nachricht. Werde gleich einen Boten zu [[Thorus]] schicken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gardist - In der Nähe von Drake== &lt;br /&gt;
===Aufnahme Gardist===&lt;br /&gt;
;Gardist: Hey, gute Arbeit, das mit den [[Crawler]]n! Damit hast du dir deine Aufnahme bei den [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] verdient!&lt;br /&gt;
:Geh doch mal zum [[Alten Lager]] und sprich mit Thorus darüber!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ulbert==&lt;br /&gt;
===Lagerschuppen===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist in dem [[Lagerschuppen]]?&lt;br /&gt;
;[[Ulbert]]: Das geht dich nichts an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durst===&lt;br /&gt;
;Held: So lange herumstehen macht bestimmt durstig.&lt;br /&gt;
;Ulbert: Und wie! Mann, ich könnte wohl den ein oder anderen Schluck vertragen. Hast du was dabei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Bier]], [[Wein]] oder [[Reisschnaps]] müssen im Inventar sein.&lt;br /&gt;
;Held: Hier, trink einen auf mein Wohl! (Einen ausgeben)&lt;br /&gt;
;Ulbert: Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Gibt's denn JETZT in dem Schuppen was Besonderes?&lt;br /&gt;
;Ulbert: Ein paar Truhen, in denen wir Vorräte lagern. Allerdings ist der Schlüssel verschwunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verschwundener Schlüssel====&lt;br /&gt;
;Held: Verschwunden?&lt;br /&gt;
;Ulbert: Ich wette, [[Aleph]] hat da seine Finger im Spiel. Dem Kerl kann man nicht trauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ablenkung===&lt;br /&gt;
;Held: Hör zu, [[Ian (I.)|Ian]] und die anderen sitzen unten und lassen sich [[gebratenes Fleisch]] schmecken.&lt;br /&gt;
;Ulbert: Was? Ohne mich? Na, ich werde mir meinen Anteil schon holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Ian===&lt;br /&gt;
;Ulbert: Hey du, es gab gar kein gebratenes [[Fleisch]]!&lt;br /&gt;
;Held: Oh ... äh ...  ... da muss ich mich wohl geirrt haben! Schönen Tag noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gardist - Stampfer==&lt;br /&gt;
===Gefangener Ork===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit dem [[Ork]] da?&lt;br /&gt;
;Gardist: Unser [[Gefangener]]. Sein Glück, dass das Zahnrad des Stampfers gebrochen ist. So kann dieser Hundesohn ausruhen.&lt;br /&gt;
:Wenn der Stampfer repariert ist, wird er wieder arbeiten. Schließlich ist er nicht zum Faulenzen hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stampfer repariert===&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe, der Stampfer ist schon repariert.&lt;br /&gt;
;Gardist: Ja, wenn es darum geht, die Leute zum Arbeiten zu bringen, sind wir ziemlich schnell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientinfos==&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
;Held: Was läuft in der Mine?&lt;br /&gt;
;Gardist: Die Buddler schürfen das Erz und wenn sie das nicht tun, dann gibt's was aufs Maul!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Mine.&lt;br /&gt;
;Gardist: Die Buddler schürfen das Erz und wir beschützen sie vor den Crawlern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was läuft in der Mine?&lt;br /&gt;
;Gardist: Die Mine ist das Herz des Alten Lagers. Ohne Mine kein Erz, ohne Erz keine Waren. Alles klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Leute===&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Gardist: [[Asghan]] ist unser Chef, [[Ian (I.)|Ian]] kümmert sich um die ganze Organisation, Erz und Buddler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Gardist: Ian und Asghan. Wende dich an sie, wenn du was willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat hier das Sagen?&lt;br /&gt;
;Gardist: Asghan ist unser Chef. Aber lass ihn bloß in Ruhe. Für Typen wie dich ist Ian zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crawler===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was von den [[Crawler]]n.&lt;br /&gt;
;Gardist: Die Drecksviecher machen uns das Leben schwer. Ich weiß nicht, wer mehr Arbeit macht, die Viecher oder die Buddler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Weißt du was über die Crawler?&lt;br /&gt;
;Gardist: Die ganze Brut sollte man ausrotten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Crawler.&lt;br /&gt;
;Gardist: Die [[Bruderschaft]] bezahlt das [[Alte Lager]] mit [[Sumpfkraut]], damit sie hier in der Mine die Crawler jagen dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
;Held: Wie siehts aus?&lt;br /&gt;
;Gardist: Ja, was glaubst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie steht's?&lt;br /&gt;
;Gardist: Mann, geh mir nicht auf den Sack!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie läuft's?&lt;br /&gt;
;Gardist: Hab schon lange keinen Kampf mehr gehabt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Orkgebiet=&lt;br /&gt;
==Pacho==&lt;br /&gt;
===Orkgebiet===&lt;br /&gt;
;[[Pacho]]: Hey, du!&lt;br /&gt;
;Held: Wer? Ich?&lt;br /&gt;
;Pacho: Nein, ich mein deine Großmutter ... Natürlich mein ich dich!&lt;br /&gt;
:Wenn ich du wäre, dann würde ich diesen Weg hier nicht weitergehen!&lt;br /&gt;
;Held: Warum nicht?&lt;br /&gt;
;Pacho: Du scheinst wirklich neu hier zu sein!&lt;br /&gt;
:Mann, hier geht es ins [[Orkgebiet]]!&lt;br /&gt;
:Die machen Kleinholz aus dir!&lt;br /&gt;
;Held: Oh.&lt;br /&gt;
;Pacho: Gern geschehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gardist - Orkgebiet==&lt;br /&gt;
===Verschwinde===&lt;br /&gt;
;Gardist: Verschwinde hier lieber. Hinter dieser Barrikade beginnt das [[Orkgebiet]]!&lt;br /&gt;
;Held: Ist das gefährlich?&lt;br /&gt;
;Torwache: Sagen wir's mal so: Da dich die [[Orks]] sowieso in Fetzen reißen werden, kannst du uns auch genauso gut all dein [[Erz]] geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umdrehen====&lt;br /&gt;
;Held: Ist wohl besser, wenn ich wieder umdrehe!&lt;br /&gt;
;Torwache: Schade, hätte dein Erz gerne verwahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ja====&lt;br /&gt;
;Held: Na klar, hier ist mein Erz!&lt;br /&gt;
;Torwache: Oh, das ist aber sehr umsichtig von dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Will ich nicht====&lt;br /&gt;
;Held: Ich glaube nicht, dass ich das will!&lt;br /&gt;
;Torwache: Dann solltest du besser keinen Schritt mehr weiter tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taub===&lt;br /&gt;
;Torwache: Bist du taub? Noch ein Schritt und du bist Futter für die Würmer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Brücke in der Nähe des Alten Lagers=&lt;br /&gt;
==Brückenwache==&lt;br /&gt;
===Arbeit===&lt;br /&gt;
;Held: Was macht ihr hier?&lt;br /&gt;
;[[Brückenwache]]: Wonach sieht's denn aus? Wir bewachen die Brücke!&lt;br /&gt;
:Wir passen auf, dass keine Viecher über die Brücke kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du irgendwelche Tipps für mich?&lt;br /&gt;
;Brückenwache: Ja. Geh nich' allein in den Wald.&lt;br /&gt;
:Es sei denn, du bist stark genug, gegen die ganzen Viecher anzukommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verabschiedung===&lt;br /&gt;
;Brückenwache: Sieh zu, dass du zum Alten Lager kommst, sie halten schon 'ne [[Spitzhacke]] für dich bereit, hee, hee!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht in die Mine===&lt;br /&gt;
 Kommt in ''Gothic I'' nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde bestimmt nicht in den Minen für euch schuften.&lt;br /&gt;
;Brückenwache: In dem Fall bist du wohl unser zukünftiger Kollege? Dann sei schön lieb zu uns, wir sind nämlich morgen auch noch da, hehe.&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe gehört es gibt auch noch andere Lager...&lt;br /&gt;
;Brückenwache: So wie du rumläufst schaffst Du es nicht mal bis dahin zu kommen. Und jetzt weg mit dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brückenwache==&lt;br /&gt;
===Begrüßung===&lt;br /&gt;
;Held: Hi! Ich bin neu hier.&lt;br /&gt;
;Brückenwache: Schön für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps===&lt;br /&gt;
;Held: Ist das da hinten das [[Alte Lager]]?&lt;br /&gt;
;Brückenwache: Nein, das ist das [[Neue Lager]]. Das Alte Lager liegt unter der Brücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Austauschstelle=&lt;br /&gt;
==Orry==&lt;br /&gt;
===Aufgabe===&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier?&lt;br /&gt;
;[[Orry]]: Dafür sorgen, dass keiner an die [[Austauschstelle]] rankommt. Vor allem nicht die Halsabschneider aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]].&lt;br /&gt;
:Du bist der Neue, den sie heute reingeworfen haben, nicht?&lt;br /&gt;
;Held: Sieht so aus.&lt;br /&gt;
;Orry: Dann solltest du wissen, dass du dich vor den Typen aus dem Neuen Lager in Acht nehmen musst!&lt;br /&gt;
:Ich arbeite fürs [[Altes Lager|alte Lager]]. Genau wie alle anderen, die du an der Austauschstelle gesehen hast.&lt;br /&gt;
:Du hast schon mit [[Diego]] geredet, nehme ich an?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nein====&lt;br /&gt;
;Held: Nein.&lt;br /&gt;
;Orry: Dann solltest du das tun! Er kümmert sich um die Neuen.&lt;br /&gt;
:Er weiß viele Dinge über die [[Kolonie]], die für einen Neuen sehr wichtig sein können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
;Held: Ja, hab' ich.&lt;br /&gt;
;Orry: Gut! Dann weißt du ja schon Bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neues Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Warum sollte ich mich vor dem Neuen Lager in Acht nehmen?&lt;br /&gt;
;Orry: Verglichen mit dem Neuen Lager ist das Alte Lager ein ruhiger und friedlicher Ort.&lt;br /&gt;
:Das Neue Lager bekommt keine Waren aus der [[Außenwelt]]. Die meisten [[Lares' Banditen|Banditen]] klauen sich zusammen, was sie zum Leben brauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altes Lager===&lt;br /&gt;
;Held: Und das Alte Lager?&lt;br /&gt;
;Orry: Die [[Erzbarone]] haben alles unter Kontrolle. Unter ihnen stehen die [[Gomez' Gardisten|Gardisten]]. Unter denen wiederum stehen die [[Schatten]]. Ganz am Ende kommen die [[Buddler]].&lt;br /&gt;
:Buddler ist jeder, der hier ankommt. Wenn du was Besseres werden willst, musst du als erstes bei den Schatten aufgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Taufe===&lt;br /&gt;
;Held: Als ich ans Ufer gespült wurde, hat mich [[Bullit|einer von den Typen]] mit einem Schlag ins Gesicht begrüßt.&lt;br /&gt;
;Orry: Das machen sie mit jedem Neuen. Sie nennen es 'Die Taufe'.&lt;br /&gt;
;Held: Habt ihr im Alten Lager noch mehr so nette Leute?&lt;br /&gt;
;Orry: Es gibt schon einige Schweine. Aber solange du dein [[Schutzgeld]] zahlst, kann dir nichts passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Velaya===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe gesehen, wie sie eine [[Velaya|Frau]] zusammen mit den Waren reingeschickt haben.&lt;br /&gt;
;Orry: Ja, die Erzbarone bekommen alles, was sie wollen.&lt;br /&gt;
;Held: Du meinst, der [[König Rhobar II.|König]] tauscht [[Erz]] gegen Frauen?&lt;br /&gt;
;Orry: Sie sind natürlich auch verurteilte Gefangene. Aber wenn [[Gomez]] sie nicht angefordert hätte, säßen sie in irgendwelchen Kerkern.&lt;br /&gt;
:Bin mir nicht sicher, was schlimmer ist ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffe===&lt;br /&gt;
;Held: Ich suche eine [[Waffe]] ...&lt;br /&gt;
;Orry: Bei der [[Verlassene Mine|verlassenen Mine]] weiter hinten im [[Canyon (Minental)|Canyon]] müsstest du alte Waffen finden.&lt;br /&gt;
:Aber mach bloß nicht den Fehler und zieh mit 'ner rostigen [[Spitzhacke]] in den [[Krieg]] - die Dinger sind schwer und langsam.&lt;br /&gt;
:Ein ungeübter Kämpfer sollte sie nur im Notfall benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verabschiedung===&lt;br /&gt;
;Orry: Sieh zu, das du heil zum Alten Lager kommst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gardist neben Orry==&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
;Held: Wie steht's?&lt;br /&gt;
;Gardist: Gut. Weit und breit keiner von den [[Banditen um Lares|Banditen]] aus dem [[Neuen Lager]] zu sehen!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Wasili/Dialoge</id>
		<title>Wasili/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Wasili/Dialoge"/>
				<updated>2023-06-11T18:38:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Ein bischen Wenig */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;[[Wasili]]:  Lass dir nicht einfallen, hier was anzufassen. Sonst gibt's ein paar hinter die Ohren, klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Job ==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Was ist deine Aufgabe?&lt;br /&gt;
;Wasili: [[Onar]] will, dass ich den ganzen Tag auf seinen Krempel aufpasse.&lt;br /&gt;
: Er macht sich Sorgen, dass was wegkommt. Und das würde ich an seiner Stelle auch.&lt;br /&gt;
: Die meisten der [[Onars Söldner|Söldner]], die er angeheuert hat, sind ehemalige Sträflinge aus der [[Minental|Minenkolonie]].&lt;br /&gt;
: Die lassen doch alles mitgehen, was nicht niet- und nagelfest ist, wenn keiner aufpasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Münzsammler ==&lt;br /&gt;
;Held: Eine Menge Krempel gibt es hier.&lt;br /&gt;
;Wasili: Das ist richtig, und das meiste davon ist auch extrem wertvoll. Onar sammelt wertvolle Gegenstände.&lt;br /&gt;
: Ein einfacher Mann wie ich kann sich solchen Luxus kaum leisten. Ich halte mich an andere Dinge.&lt;br /&gt;
;Held: Nämlich?&lt;br /&gt;
;Wasili: Ich sammle alte Münzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erste alte Münze ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe hier eine alte Münze.&lt;br /&gt;
;Wasili: Mmmh. Zeig mal her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erste Münze ====&lt;br /&gt;
;Wasili: Oh, ja. Die bringt auf dem freien Markt nichts mehr ein.&lt;br /&gt;
: Ich zahl dir eine Goldmünze dafür. Genau so viel, wie sie einmal wert war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Du Hund weißt, was ich dafür zu zahlen bereit bin. Eine Goldmünze. Nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Abgemacht.&lt;br /&gt;
;Wasili: Gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mehr ausgehandelt ====&lt;br /&gt;
;Wasili: Hier hast du deine 2 Goldmünzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wenn du noch mehr davon hast, weißt du ja, wo du MICH findest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ein bischen Wenig ====&lt;br /&gt;
;Held: Ein bisschen wenig. Wie wär's mit 2?&lt;br /&gt;
;Wasili: Nix da. Ich bin doch nicht bescheuert! Verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Behalten=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ne, dann behalte ich sie lieber.&lt;br /&gt;
;Wasili: Die hat eh keinen Wert für dich. Du kommst wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Oft genug abgelehnt=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wasili: Arrgh. Verdammt. Na gut. 2 Goldmünzen für jede alte Münze, die du mir bringen kannst, das ist mein letztes Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zum Teufel ====&lt;br /&gt;
;Held: Wenn das so ist, können es auch 3 sein.&lt;br /&gt;
;Wasili: Geh zum Teufel, du Dreckskerl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== weitere Münzen ====&lt;br /&gt;
;Held: Interesse an weiteren alten Münzen?&lt;br /&gt;
;Wasili: Sicher. Hast du noch welche?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== eine =====&lt;br /&gt;
;Held: Eine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ein paar =====&lt;br /&gt;
;Held: Ein paar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wasili: Danke. Hier ist dein Geld. Bring mir alle, die du finden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diebstahl ==&lt;br /&gt;
;Held: Hat schon wer versucht, was zu stehlen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diebischer Held ===&lt;br /&gt;
;Wasili: Du meinst außer dir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alle erwischt ===&lt;br /&gt;
 Kapitel 1 &amp;amp; 2&lt;br /&gt;
;Wasili: Einige! Und ich hab sie alle erwischt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapuzenmantel ===&lt;br /&gt;
 Kapitel 3&lt;br /&gt;
;Wasili: Vor ein paar Nächten schlich hier einer der Söldner durchs Haus.&lt;br /&gt;
: Er hatte sich einen schwarzen Kapuzenmantel angezogen, damit ich ihn nicht sehe.&lt;br /&gt;
: Aber ich habe ihn in die Flucht geschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
 Kapitel 4&lt;br /&gt;
;Wasili: Nein. In letzter Zeit nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbruch ===&lt;br /&gt;
 Kapitel 5&lt;br /&gt;
;Wasili: Es herrscht hier allgemeine Aufbruchstimmung bei den Söldnern.&lt;br /&gt;
: Würde mich nicht wundern, wenn Lee mit seinen Jungs die Insel über Nacht verlassen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Moe/Dialoge</id>
		<title>Moe/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Moe/Dialoge"/>
				<updated>2023-06-11T17:36:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Im Hafenviertel der Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Moe: Hey, ich kenne dich nicht. Was willst du hier? Willst du in die…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Hafenviertel]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Moe]]: Hey, ich kenne dich nicht. Was willst du hier? Willst du in die [[Taverne|Kneipe]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Nein, ich will nicht in die Kneipe ...&lt;br /&gt;
;Moe: Ja, das hätte ich jetzt auch gesagt. Aber das ist nicht wichtig - und deshalb können wir direkt zum Geschäft kommen.&lt;br /&gt;
: Da du neu hier bist, mache ich dir ein Angebot. Du gibst mir 50 [[Goldstücke]] und kannst gehen.&lt;br /&gt;
: Das ist dein Eintrittspreis für die Kneipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Aber, ich will nicht in die Kneipe!&lt;br /&gt;
;Moe: Weißt du, früher oder später will jeder mal in die Kneipe. Also kannst du auch direkt bezahlen - dann hast du es hinter dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Miliz====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wir können ja mal sehen, was die [[Miliz]] dazu sagt ...&lt;br /&gt;
;Moe: (lacht) Die Miliz ist nicht hier. Und weißt du auch, warum sie nicht hier ist?&lt;br /&gt;
: Das hier ist das Hafenviertel, Kleiner. Hier wird sich keiner von der Miliz mit mir anlegen.&lt;br /&gt;
: Die gehen höchstens in die '[[Rote Laterne]]'. Du siehst, wir sind ganz unter uns. (grinst dreckig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vergiss es====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, du kriegst nicht ein Goldstück!&lt;br /&gt;
;Moe: Dann nehme ich mir halt alles, was du hast - sobald du im Staub vor mir liegst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zahlen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, ich bezahle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====50 Gold dabei=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Na gut. Und weil das so gut geklappt hat, zahlst du mir jetzt noch den Rest, den du dabei hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Vergiss es======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, du kriegst nicht ein Goldstück!&lt;br /&gt;
;Moe: Dann nehme ich mir halt alles, was du hast - sobald du im Staub vor mir liegst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Alles geben======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, hier ist alles, was ich habe.&lt;br /&gt;
;Moe: Also gut, das reicht mir. Ich bin ja großzügig. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zwischen 10 und 50 Gold=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: ... aber ich hab so viel Gold gerade nicht bei mir.&lt;br /&gt;
;Moe: Das macht nichts. Dann gib mir einfach alles, was du dabei hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Weniger als 10 Gold dabei=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: ... aber ich habe nicht mal 10 Goldstücke dabei.&lt;br /&gt;
;Moe: Mann, da habe ich mir ja den richtigen ausgesucht.&lt;br /&gt;
: Na schön - seufz - du kannst gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Witz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ach, das hier ist die Hafenkneipe. Ich dachte schon, das wäre das Haus des Statthalters.&lt;br /&gt;
;Moe: Hey - spar dir deine schlechten Sprüche, Kleiner, sonst schmeckst du gleich den Staub der Straße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Aber, ich will nicht in die Kneipe!&lt;br /&gt;
;Moe: Weißt du, früher oder später will jeder mal in die Kneipe. Also kannst du auch direkt bezahlen - dann hast du es hinter dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prügel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe schon, ich muss dich wohl verprügeln, damit ich weiterkomme.&lt;br /&gt;
;Moe: Das kannst du ja gerne mal probieren, Kleiner. Zeig mir was du kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ärger====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Willst du mir Ärger machen?&lt;br /&gt;
;Moe: Klar, ich bin Meister im Ärger machen. Also wehr dich, Kleiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beruhig dich!====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Reg dich nicht auf, ich will nur ein Bier trinken.&lt;br /&gt;
;Moe: Okay, aber der Eintritt kostet dich 50 Goldstücke. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Vergiss es=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, du kriegst nicht ein Goldstück!&lt;br /&gt;
;Moe: Dann nehme ich mir halt alles, was du hast - sobald du im Staub vor mir liegst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zahlen=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: siehe oben (1.1.1.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was dagegen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ja, hast du was dagegen?&lt;br /&gt;
;Moe: Du hast hier nichts verloren, Kleiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prügel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe schon, ich muss dich wohl verprügeln, damit ich weiterkomme.&lt;br /&gt;
;Moe: Das kannst du ja gerne mal probieren, Kleiner. Zeig mir was du kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ärger====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Willst du mir Ärger machen?&lt;br /&gt;
;Moe: Klar, ich bin Meister im Ärger machen. Also wehr dich, Kleiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beruhig dich!====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Reg dich nicht auf, ich will nur ein Bier trinken.&lt;br /&gt;
;Moe: Okay, aber der Eintritt kostet dich 50 Goldstücke. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Vergiss es=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, du kriegst nicht ein Goldstück!&lt;br /&gt;
;Moe: Dann nehme ich mir halt alles, was du hast - sobald du im Staub vor mir liegst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zahlen=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: siehe oben (1.1.1.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hafenviertel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du kennst dich hier im Hafen aus, oder?&lt;br /&gt;
;Moe: Klar doch. Wieso?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiffe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie läuft der Schiffsverkehr?&lt;br /&gt;
;Moe: Das einzige [[Schiff]], das in letzter Zeit hier angekommen ist, ist das [[Esmeralda|Schiff]] der [[Paladine]].&lt;br /&gt;
: Es legte drüben hinter dem Felsrücken im Südwesten an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Miliz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wieso sehe ich keine Miliz?&lt;br /&gt;
;Moe: Die traut sich hier nicht hin. Wir nehmen die Sachen selbst in die Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gerüchte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was sind denn für Gerüchte im Umlauf?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kapitel 1====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Wir mögen es hier nicht, wenn zu viele Fragen gestellt werden. Besonders nicht von Fremden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kapitel 2====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Held ist bei der Miliz=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Nichts, was soll es schon geben. Hier ist alles ruhig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Held ist [[Feuermagier]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: (gekünstelt) Es ist schlimm. Die Zeiten sind hart und wir alle versuchen, auf dem Pfad der Tugend zu bleiben.&lt;br /&gt;
;Held: Verarsch mich nicht.&lt;br /&gt;
;Moe: Wie kannst du nur so etwas von mit denken, ich fühle mich zutiefst gekränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Held ist weder Fuermagier noch bei der Miliz=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Die Lage ist ziemlich heiß. [[Lord Andre]] versucht seit einiger Zeit, seine Nase in Dinge zu stecken, die ihn nichts angehen.&lt;br /&gt;
: Die feinen Pinkel werden nie verstehen, wie das hier unten läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kapitel 3====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Held ist Feuermagier, Paladin oder bei der Miliz=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Wir haben mit der Sache nichts zu tun.&lt;br /&gt;
;Held: Mit welcher Sache?&lt;br /&gt;
;Moe: Mit diesem [[Lothar|Paladin]], den sie oben ermordet haben. Ihr solltet euch echt besser um die [[Söldner]] kümmern, als hier eure Zeit zu vergeuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Held hat eine andere Gilde (Söldner)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Ich weiß, du hast mit der Sache nichts zu tun, aber der Mord an dem Paladin hat die feinen Herrschaften echt aufgeschreckt.&lt;br /&gt;
: Wenn du einen Rat unter Freunden haben willst, verschwinde aus der Stadt. Zumindest für einige Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nachdem [[Bennet|Bennets]] Unschuld bewiesen wurde=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Seit raus ist, dass nicht die Söldner den Paladin erledigt haben, trauen sich die Milizen gar nicht mehr hier hin.&lt;br /&gt;
: Schätze, die haben Angst vor ein paar blutigen Nasen. Mir soll's recht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kapitel 4====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Hier ist absolut tote Hose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kapitel 5====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Endlich verschwinden die aufgeblasenen Paladine aus dem Hafen. Wird auch Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schulden bei Lehmar nicht bezahlt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moe: Hey, du! Schöne Grüße von [[Lehmar]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kardif/Dialoge</id>
		<title>Kardif/Dialoge</title>
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				<updated>2023-06-11T16:25:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Hafenviertel]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;[[Kardif]]: Wenn du was trinken willst, dann bestell dir was.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gib mir was zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du kriegst doch bestimmt 'ne Menge mit ...&lt;br /&gt;
;Kardif: Und, was geht dich das an?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe immer ein offenes Ohr für Neuigkeiten.&lt;br /&gt;
;Kardif: Hast du auch einen offenen [[Geldbeutel]]?&lt;br /&gt;
: Jede Information, die ich dir gebe, kostet dich 10 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einverstanden mit 10 Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, einverstanden.&lt;br /&gt;
;Kardif: Du hast ein gutes Geschäft gemacht (grinst). Ich stehe dir jederzeit zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein, nur 5 Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich gebe dir höchstens 5 für deine Informationen.&lt;br /&gt;
;Kardif: Was, 5 Goldstücke? Willst du mich ruinieren? (überlegt kurz) - sagen wir 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hart bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es - ich hole mir meine Informationen woanders.&lt;br /&gt;
;Kardif: Okay, okay ... ich gehe runter auf 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einverstanden mit 7 Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, 7 Goldstücke klingt gut.&lt;br /&gt;
;Kardif: (grinst) Eine gute Entscheidung. Also, wenn du was wissen willst, frage mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht drauf angewiesen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nein, ich bin nicht auf deine Informationen angewiesen.&lt;br /&gt;
;Kardif: Hey, warte ... Seufz - okay, 5 Goldstücke. Aber das ist mein letztes Angebot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Auf 5 Gold geeinigt=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum nicht gleich so?&lt;br /&gt;
;Kardif: Ach, ich bin einfach nicht mehr in Form. Aber was soll's ... der Handel gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sagen wir 6 Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nein, so läuft das nicht. Sagen wir 6!&lt;br /&gt;
;Kardif: Du bist ein Schlitzohr, weißt du das? Na, meinethalben, sagen wir 6 Goldstücke für jede Information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Komm wieder, wenn du genug Gold hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einflussreiche Bürger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer zählt zu den einflussreichen [[Bürger|Bürgern]] der [[Stadt Khorinis|Stadt]]?&lt;br /&gt;
;Kardif: Hier unten am [[Hafenviertel|Hafen]] wirst du niemanden finden. Der einzige mächtige Mann hier, ist [[Lehmar]].&lt;br /&gt;
: Der Geldverleiher wird zwar nicht gerne gesehen, aber er hat Gold und andere einflussreiche Bürger haben Schulden bei ihm.&lt;br /&gt;
: Die [[Händler]] und [[Handwerker]] haben auch viel Einfluss - zuviel für meinen Geschmack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehmar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat alles Schulden bei Lehmar?&lt;br /&gt;
;Kardif: (lacht) Wenn du das wissen willst, wirfst du am besten mal ein Blick in sein [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]].&lt;br /&gt;
: Dürfte nur ziemlich schwierig sein, da ranzukommen ohne das er's merkt.&lt;br /&gt;
: Soviel ich weiß, trägt er's nämlich immer bei sich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermisste Bürger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die vermissten Bürger?&lt;br /&gt;
;Kardif: Nur so viel, dass die letzten Tage einige Leute nicht mehr aufzufinden sind.&lt;br /&gt;
: Hier am Hafen ist es besonders schlimm, sagt man sich. Frag doch mal die Leute hier im Hafen.&lt;br /&gt;
: In der Unterstadt soll es auch einige Fälle gegeben haben.&lt;br /&gt;
: Wenn du mehr darüber wissen willst, sprich mit [[Coragon]].&lt;br /&gt;
: Er hat seine [[Taverne|Kneipe]] in der Unterstadt und bekommt vielleicht das eine oder andere mit.&lt;br /&gt;
: Der Fischhändler [[Halvor]] unten am Kai könnte auch was wissen. Viele Leute gehen regelmäßig zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich Arbeit finden?&lt;br /&gt;
;Kardif: Hier im Hafenviertel wird dir kaum jemand Arbeit geben. Da musst du schon in die [[Unterstadt]] zu den Handwerkern gehen.&lt;br /&gt;
: Aber wenn du 'ne gute [[Waffe]] schwingst, dann kannst du ja [[Alrik]] herausfordern. Er kämpft für Gold, hinter dem Lagerhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehrer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bei wem kann ich hier was lernen?&lt;br /&gt;
;Kardif: Hier im Hafenviertel gibt's ein paar fähige Leute.&lt;br /&gt;
: [[Carl]] der [[Schmied]], ist ein kräftiger Bursche. Er kann dir bestimmt zeigen, wie du stärker wirst.&lt;br /&gt;
: Alrik versteht sich aufs Kämpfen. Und [[Lares]] ist ein geschickter Gauner. Er ist auch gelegentlich hier im Hafenviertel.&lt;br /&gt;
: Und wenn du verrückt genug bist, den alten [[Ignaz]] aufzusuchen, der kennt sich mit Aleche ... Almich ... Tränken aus.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich all diese Leute?&lt;br /&gt;
;Kardif: (stöhnt) Junge, bis ich dir das erklärt habe, hat der [[Rhobar II|König]] den [[Krieg]] gegen die [[Orks]] gewonnen!&lt;br /&gt;
: Schau dich einfach im Hafenviertel um, dann wirst du sie schon finden. Und wenn du keine Ahnung hast, dann kauf dir doch 'ne [[Khorinis: Karte der Hafenstadt|Karte]] bei [[Brahim]].&lt;br /&gt;
: DEN findest du leicht. Er hat seine Hütte direkt neben meiner [[Taverne|Kneipe]]. (murmelt) Dafür hätte ich eigentlich das Doppelte nehmen sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezielle Arbeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gibt es hier auch 'spezielle' Arbeit, bei der ich schnell was verdienen kann?&lt;br /&gt;
;Kardif: Was 'spezielles' also. Hmmm ...&lt;br /&gt;
;Kardif: *(schaut sich um)* ... sprich mal mit [[Nagur]]. Vielleicht kann er dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Noch was Spezielles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hast du noch was Spezielles für mich?&lt;br /&gt;
;Kardif: Ich hätte da schon was - ist allerdings nur interessant, wenn du ein Mann mit vielseitigen Talenten bist.&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du für mich?&lt;br /&gt;
;Kardif: Nun [[Zuris]], der Trankhändler am [[Marktplatz]], beherbergt zurzeit den [[Feuermagier]] [[Daron]] als Gast.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Kardif: Er hat extra für ihn eine neue Truhe bei [[Thorben]], dem Tischler, anfertigen lassen.&lt;br /&gt;
: Angeblich hat dieser Daron eine ganze Menge wertvollen Kram mitgebracht. Aber von mir hast du das nicht gehört, klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sumpfkraut===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier [[Sumpfkraut|Kraut]] kaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Held trägt Milizrüstung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Bei mir nicht - ich habe mit so was nichts zu tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Held trägt keine Milizrüstung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Bei mir nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Okay, bei wem dann?&lt;br /&gt;
;Kardif: An deiner Stelle würde ich mal mit [[Meldor]] sprechen, der raucht schließlich den ganzen Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krautpaket===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über ein Paket voller Sumpfkraut?&lt;br /&gt;
;Kardif: Wer ein solches Paket besitzt, ist ein reicher Mann. Und wahrscheinlich ziemlich entspannt!&lt;br /&gt;
;Held: Verarsch mich nicht. Du weißt doch was darüber. Also spuck's aus!&lt;br /&gt;
;Kardif: Okay, okay ... letztens war ein Kerl in meiner Kneipe. Das war einer von den [[Söldner|Söldnern]].&lt;br /&gt;
: Er meinte, er hätte ein Paket Sumpfkraut am Hafen verkauft, aber er war ja völlig zugedröhnt. Mehr weiß ich nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jemanad wollte dich sprechen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Hey du, komm mal rüber. Ich hab da was für dich.&lt;br /&gt;
: Hier war so ein [[Attila|Kerl]], der unbedingt mit dir quatschen wollte.&lt;br /&gt;
: Aber da du nicht da warst, hat er mir gesagt, ich soll dir was ausrichten.&lt;br /&gt;
: Er will sich mit dir treffen. Hinter Halvors Fischladen.&lt;br /&gt;
: Diese Information ist umsonst - aber das ist nur 'ne Ausnahme, klar? Für alles weitere musst du zahlen!&lt;br /&gt;
;Held: Wie sah der Kerl aus?&lt;br /&gt;
;Kardif: Das könnte ich dir schon sagen - aber dafür musst du zahlen, mein Freund. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====(noch) kein Deal mit Kardif====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Jede Information, die ich dir gebe, kostet dich 10 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atila===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sah der Kerl aus?&lt;br /&gt;
;Kardif: Nun, ziemlich groß, dunkelhäutig und kräftig - aber keine Uniform. Irgendwie ... bedrohlich.&lt;br /&gt;
;Held: Und sein Gesicht?&lt;br /&gt;
;Kardif: Sein Gesicht? Als er mich angesehen hat, war ich froh, dass er nicht wegen mir gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Es lag etwas Unheimliches in seinen Augen - na ja, ich denke, du solltest ihn aufsuchen. Wird bestimmt interessant.&lt;br /&gt;
;Held: Ja ... fragt sich nur, für wen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Er wollte mich umbringen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Der Kerl wollte mich umbringen!&lt;br /&gt;
;Kardif: Hey, was hab ich jetzt damit zu tun? Ich hab nur Informationen weitergegeben.&lt;br /&gt;
: Wenn dir irgendwer auf die Füße treten will, dann wird er wohl seinen Grund haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diebeszeichen zeigen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Hm, du mischst bei der Bande mit. Na gut. Dann habe ich etwas für dich.&lt;br /&gt;
: (leise) Wenn du mal [[Dietriche]] brauchst, dann komm zu mir. Ich habe noch ein paar auf Lager. Frag mich einfach nach was zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mannschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche noch ein paar Seeleute.&lt;br /&gt;
;Kardif: Schlechte Zeiten, mein Freund. Du wirst auf ganz [[Insel Khorinis|Khorinis]] nicht genug Seeleute finden, die meisten haben die Stadt verlassen.&lt;br /&gt;
: Aber mit einem guten [[Kapitän]] sollte es nicht allzu schwierig sein, aus ein paar intelligenten Kerlen in kurzer Zeit eine brauchbare Mannschaft zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich einen Kapitän?&lt;br /&gt;
;Kardif: Du fragst den Falschen. Ich bin hier nur der Wirt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Falls Jack am Leben ist===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Rede mal mit dem Alten [[Jack]]. Er ist hier im Hafen, schon so lange ich denken kann. Er weiß Bescheid, wenn es um die Seefahrt geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kardif/Dialoge</id>
		<title>Kardif/Dialoge</title>
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				<updated>2023-06-11T16:19:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Im Hafenviertel der Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Held: Wie sieht's aus? ;Kardif: Wenn du was trinken willst, dann…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Hafenviertel]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;[[Kardif]]: Wenn du was trinken willst, dann bestell dir was.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gib mir was zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du kriegst doch bestimmt 'ne Menge mit ...&lt;br /&gt;
;Kardif: Und, was geht dich das an?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe immer ein offenes Ohr für Neuigkeiten.&lt;br /&gt;
;Kardif: Hast du auch einen offenen [[Geldbeutel]]?&lt;br /&gt;
: Jede Information, die ich dir gebe, kostet dich 10 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einverstanden mit 10 Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, einverstanden.&lt;br /&gt;
;Kardif: Du hast ein gutes Geschäft gemacht (grinst). Ich stehe dir jederzeit zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein, nur 5 Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich gebe dir höchstens 5 für deine Informationen.&lt;br /&gt;
;Kardif: Was, 5 Goldstücke? Willst du mich ruinieren? (überlegt kurz) - sagen wir 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hart bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es - ich hole mir meine Informationen woanders.&lt;br /&gt;
;Kardif: Okay, okay ... ich gehe runter auf 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einverstanden mit 7 Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, 7 Goldstücke klingt gut.&lt;br /&gt;
;Kardif: (grinst) Eine gute Entscheidung. Also, wenn du was wissen willst, frage mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht drauf angewiesen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nein, ich bin nicht auf deine Informationen angewiesen.&lt;br /&gt;
;Kardif: Hey, warte ... Seufz - okay, 5 Goldstücke. Aber das ist mein letztes Angebot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Auf 5 Gold geeinigt=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum nicht gleich so?&lt;br /&gt;
;Kardif: Ach, ich bin einfach nicht mehr in Form. Aber was soll's ... der Handel gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sagen wir 6 Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nein, so läuft das nicht. Sagen wir 6!&lt;br /&gt;
;Kardif: Du bist ein Schlitzohr, weißt du das? Na, meinethalben, sagen wir 6 Goldstücke für jede Information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Komm wieder, wenn du genug Gold hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einflussreiche Bürger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer zählt zu den einflussreichen [[Bürger|Bürgern]] der [[Stadt Khorinis|Stadt]]?&lt;br /&gt;
;Kardif: Hier unten am [[Hafenviertel|Hafen]] wirst du niemanden finden. Der einzige mächtige Mann hier, ist [[Lehmar]].&lt;br /&gt;
: Der Geldverleiher wird zwar nicht gerne gesehen, aber er hat Gold und andere einflussreiche Bürger haben Schulden bei ihm.&lt;br /&gt;
: Die [[Händler]] und [[Handwerker]] haben auch viel Einfluss - zuviel für meinen Geschmack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehmar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat alles Schulden bei Lehmar?&lt;br /&gt;
;Kardif: (lacht) Wenn du das wissen willst, wirfst du am besten mal ein Blick in sein [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]].&lt;br /&gt;
: Dürfte nur ziemlich schwierig sein, da ranzukommen ohne das er's merkt.&lt;br /&gt;
: Soviel ich weiß, trägt er's nämlich immer bei sich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermisste Bürger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die vermissten Bürger?&lt;br /&gt;
;Kardif: Nur so viel, dass die letzten Tage einige Leute nicht mehr aufzufinden sind.&lt;br /&gt;
: Hier am Hafen ist es besonders schlimm, sagt man sich. Frag doch mal die Leute hier im Hafen.&lt;br /&gt;
: In der Unterstadt soll es auch einige Fälle gegeben haben.&lt;br /&gt;
: Wenn du mehr darüber wissen willst, sprich mit [[Coragon]].&lt;br /&gt;
: Er hat seine Kneipe in der Unterstadt und bekommt vielleicht das eine oder andere mit.&lt;br /&gt;
: Der Fischhändler [[Halvor]] unten am Kai könnte auch was wissen. Viele Leute gehen regelmäßig zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich Arbeit finden?&lt;br /&gt;
;Kardif: Hier im Hafenviertel wird dir kaum jemand Arbeit geben. Da musst du schon in die [[Unterstadt]] zu den Handwerkern gehen.&lt;br /&gt;
: Aber wenn du 'ne gute [[Waffe]] schwingst, dann kannst du ja [[Alrik]] herausfordern. Er kämpft für Gold, hinter dem Lagerhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehrer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bei wem kann ich hier was lernen?&lt;br /&gt;
;Kardif: Hier im Hafenviertel gibt's ein paar fähige Leute.&lt;br /&gt;
: [[Carl]] der [[Schmied]], ist ein kräftiger Bursche. Er kann dir bestimmt zeigen, wie du stärker wirst.&lt;br /&gt;
: Alrik versteht sich aufs Kämpfen. Und [[Lares]] ist ein geschickter Gauner. Er ist auch gelegentlich hier im Hafenviertel.&lt;br /&gt;
: Und wenn du verrückt genug bist, den alten [[Ignaz]] aufzusuchen, der kennt sich mit Aleche ... Almich ... Tränken aus.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich all diese Leute?&lt;br /&gt;
;Kardif: (stöhnt) Junge, bis ich dir das erklärt habe, hat der [[Rhobar II|König]] den [[Krieg]] gegen die [[Orks]] gewonnen!&lt;br /&gt;
: Schau dich einfach im Hafenviertel um, dann wirst du sie schon finden. Und wenn du keine Ahnung hast, dann kauf dir doch 'ne [[Khorinis: Karte der Hafenstadt|Karte]] bei [[Brahim]].&lt;br /&gt;
: DEN findest du leicht. Er hat seine Hütte direkt neben meiner Kneipe. (murmelt) Dafür hätte ich eigentlich das Doppelte nehmen sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezielle Arbeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gibt es hier auch 'spezielle' Arbeit, bei der ich schnell was verdienen kann?&lt;br /&gt;
;Kardif: Was 'spezielles' also. Hmmm ...&lt;br /&gt;
;Kardif: *(schaut sich um)* ... sprich mal mit [[Nagur]]. Vielleicht kann er dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Noch was Spezielles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hast du noch was Spezielles für mich?&lt;br /&gt;
;Kardif: Ich hätte da schon was - ist allerdings nur interessant, wenn du ein Mann mit vielseitigen Talenten bist.&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du für mich?&lt;br /&gt;
;Kardif: Nun [[Zuris]], der Trankhändler am [[Marktplatz]], beherbergt zurzeit den [[Feuermagier]] [[Daron]] als Gast.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Kardif: Er hat extra für ihn eine neue Truhe bei [[Thorben]], dem Tischler, anfertigen lassen.&lt;br /&gt;
: Angeblich hat dieser Daron eine ganze Menge wertvollen Kram mitgebracht. Aber von mir hast du das nicht gehört, klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sumpfkraut===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier [[Sumpfkraut|Kraut]] kaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Held trägt Milizrüstung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Bei mir nicht - ich habe mit so was nichts zu tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Held trägt keine Milizrüstung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Bei mir nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Okay, bei wem dann?&lt;br /&gt;
;Kardif: An deiner Stelle würde ich mal mit [[Meldor]] sprechen, der raucht schließlich den ganzen Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krautpaket===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über ein Paket voller Sumpfkraut?&lt;br /&gt;
;Kardif: Wer ein solches Paket besitzt, ist ein reicher Mann. Und wahrscheinlich ziemlich entspannt!&lt;br /&gt;
;Held: Verarsch mich nicht. Du weißt doch was darüber. Also spuck's aus!&lt;br /&gt;
;Kardif: Okay, okay ... letztens war ein Kerl in meiner Kneipe. Das war einer von den [[Söldner|Söldnern]].&lt;br /&gt;
: Er meinte, er hätte ein Paket Sumpfkraut am Hafen verkauft, aber er war ja völlig zugedröhnt. Mehr weiß ich nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jemanad wollte dich sprechen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Hey du, komm mal rüber. Ich hab da was für dich.&lt;br /&gt;
: Hier war so ein [[Attila|Kerl]], der unbedingt mit dir quatschen wollte.&lt;br /&gt;
: Aber da du nicht da warst, hat er mir gesagt, ich soll dir was ausrichten.&lt;br /&gt;
: Er will sich mit dir treffen. Hinter Halvors Fischladen.&lt;br /&gt;
: Diese Information ist umsonst - aber das ist nur 'ne Ausnahme, klar? Für alles weitere musst du zahlen!&lt;br /&gt;
;Held: Wie sah der Kerl aus?&lt;br /&gt;
;Kardif: Das könnte ich dir schon sagen - aber dafür musst du zahlen, mein Freund. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====(noch) kein Deal mit Kardif====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Jede Information, die ich dir gebe, kostet dich 10 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atila===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sah der Kerl aus?&lt;br /&gt;
;Kardif: Nun, ziemlich groß, dunkelhäutig und kräftig - aber keine Uniform. Irgendwie ... bedrohlich.&lt;br /&gt;
;Held: Und sein Gesicht?&lt;br /&gt;
;Kardif: Sein Gesicht? Als er mich angesehen hat, war ich froh, dass er nicht wegen mir gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Es lag etwas Unheimliches in seinen Augen - na ja, ich denke, du solltest ihn aufsuchen. Wird bestimmt interessant.&lt;br /&gt;
;Held: Ja ... fragt sich nur, für wen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Er wollte mich umbringen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Der Kerl wollte mich umbringen!&lt;br /&gt;
;Kardif: Hey, was hab ich jetzt damit zu tun? Ich hab nur Informationen weitergegeben.&lt;br /&gt;
: Wenn dir irgendwer auf die Füße treten will, dann wird er wohl seinen Grund haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diebeszeichen zeigen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Hm, du mischst bei der Bande mit. Na gut. Dann habe ich etwas für dich.&lt;br /&gt;
: (leise) Wenn du mal [[Dietriche]] brauchst, dann komm zu mir. Ich habe noch ein paar auf Lager. Frag mich einfach nach was zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mannschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche noch ein paar Seeleute.&lt;br /&gt;
;Kardif: Schlechte Zeiten, mein Freund. Du wirst auf ganz [[Insel Khorinis|Khorinis]] nicht genug Seeleute finden, die meisten haben die Stadt verlassen.&lt;br /&gt;
: Aber mit einem guten [[Kapitän]] sollte es nicht allzu schwierig sein, aus ein paar intelligenten Kerlen in kurzer Zeit eine brauchbare Mannschaft zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich einen Kapitän?&lt;br /&gt;
;Kardif: Du fragst den Falschen. Ich bin hier nur der Wirt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Falls Jack am Leben ist===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kardif: Rede mal mit dem Alten [[Jack]]. Er ist hier im Hafen, schon so lange ich denken kann. Er weiß Bescheid, wenn es um die Seefahrt geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros</id>
		<title>Intros und Outros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros"/>
				<updated>2023-06-09T22:43:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Intro */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammlung aller Intros und Outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gothic I =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das Königreich [[Myrtana]], wiedervereint durch die Hand [[Rhobar II|König Rhobars II]].&lt;br /&gt;
:In den langen Jahren seiner Herrschaft war es ihm gelungen, alle Widersacher des Reiches zu bezwingen ... Bis auf einen.&lt;br /&gt;
;Soldat: ''(ruft)'' Feuer!&lt;br /&gt;
:Aaaargh! ''(diverse)''&lt;br /&gt;
;Xardas: Der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] forderte seinen Tribut ...&lt;br /&gt;
:... und die Gefangenen des Reiches sollten ihn bezahlen. &lt;br /&gt;
:Der König brauchte Schwerter für seine Armeen und jeder, der sich eines auch noch so geringen Verbrechens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in den [[Erzminen von Khorinis|Erzminen]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] gezwungen.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Aus allen Teilen des Landes wurden Gefangene gebracht.&lt;br /&gt;
:Um jede Flucht unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des Reiches aus, eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um das gesamte [[Minental|Tal]] zu errichten.&lt;br /&gt;
:ICH war einer der Magier.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Wir mussten all unsere Macht bündeln, um die Barriere zu erschaffen, ''(ungecancelt)'' aber etwas störte das gebrechliche Gefüge der [[Magie]].&lt;br /&gt;
:Wir waren nun selbst Gefangene der Barriere.&lt;br /&gt;
:Mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchten die Gefangenen nicht - ''(gecancelt)'' als wir zur Festung kamen, war keine der Wärter mehr am Leben.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Und obwohl die Aufsässigen nicht wagten uns anzugreifen, waren wir machtlos.&lt;br /&gt;
:Khorinis, ''(gecancelt)'' mit all seinen Minen, ''(ungecancelt)'' war nun in den Händen der Gefangenen.&lt;br /&gt;
:Der König hatte keine Wahl. &lt;br /&gt;
:Er musste verhandeln, er brauchte das [[Erz]].&lt;br /&gt;
:''(gecancelt) Aber seine einstigen Sklaven verlangten nun einen hohen Preis.''&lt;br /&gt;
:Monat für Monat lieferte der König den Gefangenen alles, was sie verlangten, Monat für Monat brachten sie dafür das Erz an den Rand der Barriere.&lt;br /&gt;
:In all den Jahren wurden viele Versuche unternommen, die magische Barriere zu öffnen, aber keiner hatte Erfolg.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Bis heute!&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Ein weiterer Verurteilter wurde zur Klippe gebracht. Er wusste noch nichts von seinem Schicksal, aber ER sollte alles ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verurteilung des Helden ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Richter von Khorinis]]: ''(zitiert)'' Im Namen [[König]] [[Rhobar II]], Träger des [[Zepter von Varant|Zepters von Varant]], Vereiniger der vier Reiche am Myrth… ''(gecancelt)'' …anischen Meer, verurteile ich diesen Gefangenen…&lt;br /&gt;
;[[Pyrokar]]: ''(befiehlt)'' Halt!&lt;br /&gt;
:Gefangener, ich habe dir ein Angebot zu machen: Dieser Brief MUSS den [[Xardas|Führer]] der [[Feuermagier]] erreichen.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Du verschwendest deine Zeit.&lt;br /&gt;
;Pyrokar: Deine Belohnung könntest du selbst wählen. Man wird dir alles geben, was du verlangst.&lt;br /&gt;
;Held: ''(grinst)'' Gut, ich werde deinen Brief nehmen.&lt;br /&gt;
:Unter EINER Bedingung:&lt;br /&gt;
:Erspart mir den Rest von seinem Gefasel!&lt;br /&gt;
;Richter von Khorinis: Du wag…&lt;br /&gt;
;Pyrokar: ''(befiehlt)'' Schweig!&lt;br /&gt;
:Gut! Hinein mit ihm!&lt;br /&gt;
;Held: ''(langgezogener Schrei)'' Uaaaaaaargh!&lt;br /&gt;
:''(fällt ins Wasser)'' Platsch!&lt;br /&gt;
;[[Bullit]]: ''(Original)'' Willkommen im Lager!&lt;br /&gt;
:''(Alternative - gecancelt)'' Willkommen in der [[Kolonie]], Baby!&lt;br /&gt;
:''(Faustschlag)''&lt;br /&gt;
;[[Diego]]: ''(ruft)'' Das reicht! Lasst ihn in Ruhe!&lt;br /&gt;
:Macht, dass ihr wegkommt!&lt;br /&gt;
:Steh auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Nachdem der Schläfer wieder in seine Dimension verbannt wurde, begab ich mich zurück ans Tageslicht.&lt;br /&gt;
:Die magische Barriere war gefallen. Doch für mich fing das Abenteuer damit erst an. Aber das ist eine andere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic II =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ein [[Held|einzelner Gefangener]] hatte das Schicksal von Hunderten geändert. &lt;br /&gt;
:Aber er zahlte dafür einen hohen Preis ...&lt;br /&gt;
:''Der Held liegt unter Trümmern begraben im [[Tempel des Schläfers]].''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Die Strafkolonie von Khorinis&lt;br /&gt;
:''[[Diego]] und [[Gorn]] an einem Lagerfeuer''&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Natürlich ist er noch am Leben. Was glaubst du denn?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Wollen wir's hoffen.&lt;br /&gt;
:''[[Held]] kämpft gegen den [[Schläfer]]. Schläfer wird durchs [[Dimensionstor]] gesogen.''&lt;br /&gt;
: ''Wieder am Lagerfeuer''&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Spürst du das?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Was?&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Der Boden...&lt;br /&gt;
:''Barriere fällt in sich zusammen. Ein Blitz schlägt in einen der Türme der Burg ein und die herabfallenden Trümmer töten einen [[Novizen des Schläfers|Novizen]].''&lt;br /&gt;
:''Der [[Schläfertempel]] stürzt ein. Trümmer fallen von der Decke. Der Held flieht aus dem Tempel.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Er hatte den [[Schläfer]] besiegt, die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] zerstört ...&lt;br /&gt;
:... doch während alle anderen Gefangenen entkamen, blieb er in den [[Tempel des Schläfers|Trümmern]] zurück ...&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Der Turm von Xardas - Dreißig Tage später&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich war es, der ihn gegen den Schläfer entsandte. &lt;br /&gt;
:Ich bin es, der ihn jetzt von dort zurückholt. &lt;br /&gt;
:Er ist schwach, und er hat vieles vergessen. &lt;br /&gt;
:Aber er ist am leben ...&lt;br /&gt;
:Er ist - zurück!&lt;br /&gt;
:''Held wird aus dem Tempel teleportiert und erscheint im Turm von Xardas. Die [[Erzrüstung]] wird dabei zerstört.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Kapitänskajüte ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas (zitiert): Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in [[Beliars Reich]].&lt;br /&gt;
;Held: [[Xardas]]! Was genau ist im [[Tempel von Irdorath|Tempel]] von [[Irdorath]] passiert? &lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast mit [[Innos]]' Hilfe den [[Avatar]] des [[Beliar|Bösen]] besiegt. &lt;br /&gt;
:Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ...&lt;br /&gt;
:Seit ich den [[Kreis des Feuers]] verlassen habe, hatte ich nur dieses eine Ziel. &lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Um es zu erreichen habe ich dir geholfen, deine Bestimmung zu erfüllen.&lt;br /&gt;
:Was mir im [[Tempel des Schläfers]] verwehrt blieb, ist nun endlich geschehen. &lt;br /&gt;
:[[Beliar]] hat mich erwählt. &lt;br /&gt;
;Held: Dann gehorchst du jetzt dem [[Gott der Finsternis]]? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nein. Ich gehorche genauso wenig Beliar, wie du Innos gehorchst! &lt;br /&gt;
:Nicht einmal die [[Götter]] wissen, was das Schicksal für uns bereit hält.&lt;br /&gt;
:Und ich beginne gerade erst zu begreifen, welche Möglichkeiten sich mir eröffnen ...&lt;br /&gt;
:Aber eins steht fest. Wir WERDEN uns wiedersehen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Sicht des Schiffes durch ein Fernrohr ===&lt;br /&gt;
;Gorn: Wir sind überladen. Wir müssen was von dem [[Gold]] über Bord werfen.&lt;br /&gt;
;Held: Finger weg von dem Gold.&lt;br /&gt;
;Gorn: Hör zu. Es wäre wirklich besser, wenn wir ...&lt;br /&gt;
;Held: Ich will nichts mehr davon hören.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich habe gehört, der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] steht schlecht.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden das ganze Gold vermutlich nirgendwo ausgeben können.&lt;br /&gt;
;Held: Das Gold bleibt an Bord.&lt;br /&gt;
;Gorn: Was nützt uns das Gold, wenn wir beim kleinsten Sturm kentern?&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe aber keinen Sturm.&lt;br /&gt;
;Gorn: Noch nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Entspann dich. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic III =&lt;br /&gt;
==Intro==&lt;br /&gt;
(Kommt ohne Patches oder Mods im Spiel nicht vor)&lt;br /&gt;
;[[Held]]:  Was ist hier los? &lt;br /&gt;
;Ork:  Xardas hat angeordnet, dass alle Morras zu den Grabungen gebracht werden. &lt;br /&gt;
:  Und ihr seht mir aus wie Morras! &lt;br /&gt;
:  Also unterwerft euch! &lt;br /&gt;
;[[Lester]]:  Ich hol' Verstärkung! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
==Xardas und der Held verlassen die Welt==&lt;br /&gt;
;Held:  Wir öffneten das Portal zum [[unbekanntes Land|unbekannten Land]]. &lt;br /&gt;
:  Und verließen diese [[Welt]]...für immer. &lt;br /&gt;
:  Was auch immer uns erwartet, ist eine andere Geschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xardas ist tot und der Held verlässt die Welt alleine==&lt;br /&gt;
;Held:  Ich öffnete das Portal zum unbekannten Land. &lt;br /&gt;
:  Und verließ diese Welt...für immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innos oder Beliar gewähren einen Blick in die Zukunft==&lt;br /&gt;
;Held:  Danke. Das wollte ich hören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nordmar==&lt;br /&gt;
===Tod der drei Clans===&lt;br /&gt;
;Held: Vom [[Volk der Barbaren|Volk]] der [[Barbaren]] in [[Nordmar]] zeugen nur noch die verlassenen Hütten ihrer einst so stolzen Dörfer, auf den von Schnee verwehten Bergkuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager und Clans bestehen noch===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden der Orks liefern sich noch lange erbitterte Schlachten mit den Barbaren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager zerstört===&lt;br /&gt;
;Held:  In den Bergen von [[Nordmar]] geht bald alles wieder seinen gewohnten Gang. &lt;br /&gt;
:  Die Barbaren haben das Land ihrer Ahnen endlich wieder zurückbekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird still werden in den weißen Bergen von Nordmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Myrtana==&lt;br /&gt;
===Innos-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Nach dem Tod [[Rhobar II]] besteige ich seinen Thron und werde selbst König von [[Myrtana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks ist zerschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden des Krieges kehren zurück in ihre Städte und Länder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Dem Königreich der [[Menschen]] blüht eine lange friedliche Zeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Rebellenlager vernichtet===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks wird noch viele Jahre halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Rebellion der Menschen ist niedergeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Und obwohl die letzten aufständischen Menschen besiegt wurden, werden sich die Menschen eines Tages wieder erheben und in ihre Städte zurückkehren. (Innos- oder Beliar-Ende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellenlager bestehen noch und Städte wurden nicht erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held und Xardas haben die Welt verlassen===&lt;br /&gt;
;Held:  Aber zu guter Letzt werden die Orks lernen, mit den Menschen in Frieden zu leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varant==&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der [[Assassinen]] blüht auf und erstreckt sich bald weit über das ganze Land Myrtana. &lt;br /&gt;
:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
:  Die Kultur der Nomaden verschwindet im Sand der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassinen bewohnen noch die Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Mit dem Tod von Zuben wird die Herrschaft der Assassinen über die Wüste [[Varant]] nun bald zerbrechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Ich habe Varant von der Herrschaft der Assassinen befreit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden===&lt;br /&gt;
;Held:  Die [[Nomaden]] ziehen wieder über das Land, wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden sind am Leben aber die Assassinen gestärkt===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gorn==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Gorn]] bleibt in [[Gotha]] und wird die alte Burg wiederaufbauen. Es wird ein Zufluchtsort für all diejenigen sein, die der Krieg noch nicht ganz zerstört hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orks beherrschen noch Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Thorus==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Thorus]] findet ein letztes Tor, das er bewachen wird. Das Tor zur Wüste Varant. &lt;br /&gt;
:  Er wird Statthalter von [[Trelis]] und wird der einzige menschliche Feldherr sein, dem die Orks bis in den Tod folgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lees Rache==&lt;br /&gt;
;Held:  Lange Jahre trachtete [[Lee]] dem König nach dem Leben, wegen des Verrats, den Rhobar an ihm begangen hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  König Rhobar ist tot. Jetzt endlich ist Lees Rache an ihm vollendet. (König tot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird. (Städte noch von Orks besetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Milten==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Milten]] bleibt im Kloster und studiert die Schriften des alten Volkes. &lt;br /&gt;
;Held:  Als grauer alter Mann wird er der Weiseste der Weisen sein und das alte Wissen an seine Schüler weitergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar- oder Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird noch einige Zeit vergehen, bis er einsieht, dass meine Entscheidung richtig war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diego==&lt;br /&gt;
===Innos- und Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  [[Diego]] wird der reichste Mann der Welt sein. Er hatte immer ein Geschick für gute Geschäfte. &lt;br /&gt;
:  Im Schutz der Mauern von [[Mora Sul]] wird er sein großes Handelsimperium errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Diego wird mein Schatzmeister sein. Er wird den Reichtum verwalten, der sich in meinen Schatzkammern anhäufen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lester==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Lester]] hat endlich seine lang ersehnte Ruhe in Braga gefunden und verwandelt den heißen Wüstensand in ein ertragreiches Ackerland für sein Sumpfkraut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saturas==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Saturas]], der [[Wassermagier]], führt die Nomaden auf eine lange Reise, und sie folgen wieder dem Weg des [[Ewiger Wanderer|ewigen Wanderers]], wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angar==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Angar]] ist des Kämpfens müde und findet ein ruhiges Leben in Abgeschiedenheit, in den Ruinen von Varant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lares==&lt;br /&gt;
;Held:  Tja. Und [[Lares]]? Nun, ich bin sicher, er wird immer dort sein, wo es was zu holen gibt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War das alles?==&lt;br /&gt;
;Held:  Na ja,... &lt;br /&gt;
:  War das alles? &lt;br /&gt;
:  Wir werden sehen. &lt;br /&gt;
:  Nur eins ist sicher. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Götterdämmerung =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;Unbekannter: Der Krieg in [[Myrtana]] endete vor zwei Jahren, seitdem herrscht ein brüchiger Frieden. Das Land ist geteilt.&lt;br /&gt;
:Vier Gruppierungen sind aus dem Chaos des Krieges hervorgegangen und versuchen, mit dem Wenigen, was dem Land noch geblieben ist, etwas Neues aufzubauen.&lt;br /&gt;
:Im Süden hat [[Thorus]] die umherziehenden [[Orkkrieger]] zu einer explosiven [[Gemeinschaft]] geeint, die die Niederlage im Krieg noch nicht verwunden hat.&lt;br /&gt;
:Im Norden herrscht [[Gorn]] über [[Gotha]] und [[Faring]]. Er wacht mit Besorgnis über Thorus und die ständig wachsende Kriegsmaschinerie der [[Orks]].&lt;br /&gt;
:Gorn beschließt, einer Attacke der Orks mit einem eigenen Angriff zuvorzukommen, und wieder herrscht Krieg ...&lt;br /&gt;
:Im Westen haben die Brüder [[Inog]] und [[Anog]] eine Zuflucht für alle Kriegsmüden in Myrtana aufgebaut.&lt;br /&gt;
:Die [[Menschen]] dort versuchen, den Frieden zu wahren, die Gefahren, die von einem [[Krieg zwischen Trelis und Gotha|Krieg]] zwischen [[Trelis]] und Gotha ausgehen, zu vergessen und sich ein neues Leben aufzubauen ...&lt;br /&gt;
:Im Osten regiert [[Lee]], der versucht, sich und seine Leute aus den Konflikten des Landes herauszuhalten. Er ist überzeugt, dass die Menschen irgendwann genug vom [[Krieg]] haben werden und dann endlich Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:[[Xardas]] und der namenlose [[Held]] beobachten aus einer unbekannten [[Dimension]] ihre ehemaligen Weggefährten und streiten erbittert über deren Entscheidungen, die Myrtana Frieden und Freiheit bringen sollen.&lt;br /&gt;
:Ihre Auseinandersetzungen über das Schicksal des Landes, für das beide so lange gekämpft haben, wird immer heftiger.&lt;br /&gt;
:Xardas stimmt mit Lee überein. Auch er glaubt, dass die Menschen irgendwann genug vom Krieg haben werden und dann Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:Der Held hingegen glaubt, dass ein Frieden zwischen Thorus und Gorn erzwungen werden muss, wenn das Land je zur Ruhe kommen soll.&lt;br /&gt;
:Verärgert darüber, dass der Frieden, für den er sich aufgeopfert hat, so leichtfertig verspielt wurde, beschließt der namenlose Held, nach Myrtana zurückzukehren, um den Land eine neue Ordnung zu bringen.&lt;br /&gt;
:Als Xardas davon erfährt, stellt er sich dem Helden entgegen und bittet ihn, auf die Vernunft zu hören und seinen Plan wieder zu vergessen ... aber nichts kann den Lauf des Schicksals beeinflussen.&lt;br /&gt;
:Die beiden Männer sind Meister uralter Kräfte und geschickte Krieger. Sie verfügen über Fähigkeiten, die jeden anderen überwältigen würden ...&lt;br /&gt;
:Der Kampf zwischen ihnen ist kurz. Der namenlose Held verlässt das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
:Er erwacht in Myrtana, aber er ist geschwächt, verletzt und verwirrt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe für dieses Land gekämpft und Blut vergossen.&lt;br /&gt;
:Ich habe zahllose Hürden überwunden, um ein neues Myrtana zu schaffen. Nun will ich ihm für immer dienen ...&lt;br /&gt;
:Und ich werde es für alle Zeiten beschützen.&lt;br /&gt;
:Ein neues Zeitalter bricht an.&lt;br /&gt;
:Hiermit beanspruche ich die Herrschaft über Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich ernenne mich zum Gebieter des neuen, vereinten Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich bin ... [[Rhobar III|König Rhobar der Dritte]], einzig rechtmäßiger Herrscher über ganz Myrtana!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Arcania =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Xardas]]: Midland brannte, denn [[Rhobar II]] war tot und sein Königreich zerfallen.&lt;br /&gt;
:[[Krone von Myrtana|Seine Krone]] war an einen [[Streiter Innos']] übergegangen, der sich [[Rhobar III]] nannte und sich geschworen hatte, das zerfallende Reich zu vereinen.&lt;br /&gt;
:Das Schicksal schien auf seiner Seite zu stehen, denn schon bald hatte Rhobar III den gesamten Kontinent erobert.&lt;br /&gt;
:Doch als er in See stach, um auch die [[Südlichen Inseln]] zurück zu erobern, legte sich ein Schatten über den König und verfinsterte seinen Geist.&lt;br /&gt;
:Und als seine Truppen die Insel [[Argaan]] erreicht und [[Thorniara]] erobert hatten, war es, als wäre Rhobars Geist nurmehr eine flackernde Kerze in tiefster Dunkelheit.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: [[Amulett des Schläfers|Das Amulett]] ... ich ... Wir müssen kämpfen. Kämpfen! ... Kämpfen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Rhobars Heerführer folgten seinem Befehl. [[Lord Hagen]] führte seine Männer in den Westen der Insel, während [[Lee]] in den Osten zog und die Königsstadt [[Setarrif]] belagerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;[[Selena]]: Die Prophezeiung der [[Göttin]] hat sich erfüllt.&lt;br /&gt;
;[[Grosch]]: Das ist das Zeichen. Lasst uns mit dem Ritual beginnen.&lt;br /&gt;
;[[Ethorn VI.]]: Mhh. Was meinst du, Thorus?&lt;br /&gt;
;[[Thorus]]: Das ist unsere Chance, den Eroberer zu vernichten. Lass sie uns ergreifen.&lt;br /&gt;
;Grosch, Ethorn VI und Thorus: *starten ihr Ritual*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fall of Setarrif =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Terek]]: Lord Baldin! Es ... Es hat ihn erwischt!&lt;br /&gt;
;[[Lord Baldin]]: Ich bin nicht blind. Lauf weiter!&lt;br /&gt;
;Terek: Morgen!&lt;br /&gt;
:Geh' weiter ... Schlag' dich nach [[Thorniara]] durch!&lt;br /&gt;
;Terek: Alleine?&lt;br /&gt;
;Lord Baldin: Lauf, Terek. Lauf!&lt;br /&gt;
;Terek: [[Karella]] ... Eine Botschaft ... Für Rhobar.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Es ist gut, dass du wieder da bist, gerade jetzt.&lt;br /&gt;
;[[Hirte]]: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich habe schlechte Nachrichten aus [[Setarrif]].&lt;br /&gt;
:Der Bote war halb tot, hat von einem Dämon gestammelt und davon, dass Karella, die Tochter von [[Ethorn VI]], um meine Hilfe bittet.&lt;br /&gt;
;Hirte: Die Tochter deines Feindes bittet um deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich hätte den Boten auch nicht geglaubt, aber der [[Vulkan]]ausbruch ...?&lt;br /&gt;
:Er gibt mir zu denken.&lt;br /&gt;
:Außerdem sind meine Freunde nach Setarrif gegangen, um nachzusehen, was aus meinem Herr geworden ist.&lt;br /&gt;
:[[Diego]], [[Milten]], [[Lester]] und [[Gorn]]. Ich mache mir Sorgen.&lt;br /&gt;
;Hirte: Sie sind auch meine Freunde geworden. Wenn du erlaubst, gehe ich nach Setarrif und suche nach ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Dämon: *schreit*&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Dämon war gebannt, und wenngeich die Spuren seines verderbten Einflusses noch überall zu sehen waren, war doch deutlich zu spüren, dass sich das Schicksal der Welt zum Besseren wandte.&lt;br /&gt;
:Dort, wo sich ihre Heere einst gegenübergestanden hatten, trafen sich Rhobar und Ethorn, um über das Schicksal der Insel zu entscheiden.&lt;br /&gt;
:Der [[Hirte]] aus [[Feshyr]], der für die Menschen von [[Argaan]] und [[Myrtana]] zum Helden geworden war, war ihr Vermittler.&lt;br /&gt;
:Und obwohl es Stimmen gab, die gegen den Frieden sprachen ...&lt;br /&gt;
;[[Lord Hagen]]: Du musst das nicht tun. Wir können sie bezwingen!&lt;br /&gt;
;Xardas: ... siegte doch die Vernunft.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros</id>
		<title>Intros und Outros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros"/>
				<updated>2023-06-09T22:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Intro */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammlung aller Intros und Outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gothic I =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das Königreich [[Myrtana]], wiedervereint durch die Hand [[Rhobar II|König Rhobars II]].&lt;br /&gt;
:In den langen Jahren seiner Herrschaft war es ihm gelungen, alle Widersacher des Reiches zu bezwingen ... Bis auf einen.&lt;br /&gt;
;Soldat: ''(ruft)'' Feuer!&lt;br /&gt;
:Aaaargh! ''(diverse)''&lt;br /&gt;
;Xardas: Der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] forderte seinen Tribut ...&lt;br /&gt;
:... und die Gefangenen des Reiches sollten ihn bezahlen. &lt;br /&gt;
:Der König brauchte Schwerter für seine Armeen und jeder, der sich eines auch noch so geringen Verbrechens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in den [[Erzminen von Khorinis|Erzminen]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] gezwungen.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Aus allen Teilen des Landes wurden Gefangene gebracht.&lt;br /&gt;
:Um jede Flucht unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des Reiches aus, eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um das gesamte [[Minental|Tal]] zu errichten.&lt;br /&gt;
:ICH war einer der Magier.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Wir mussten all unsere Macht bündeln, um die Barriere zu erschaffen, ''(ungecancelt)'' aber etwas störte das gebrechliche Gefüge der [[Magie]].&lt;br /&gt;
:Wir waren nun selbst Gefangene der Barriere.&lt;br /&gt;
:Mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchten die Gefangenen nicht - ''(gecancelt)'' als wir zur Festung kamen, war keine der Wärter mehr am Leben.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Und obwohl die Aufsässigen nicht wagten uns anzugreifen, waren wir machtlos.&lt;br /&gt;
:Khorinis, ''(gecancelt)'' mit all seinen Minen, ''(ungecancelt)'' war nun in den Händen der Gefangenen.&lt;br /&gt;
:Der König hatte keine Wahl. &lt;br /&gt;
:Er musste verhandeln, er brauchte das [[Erz]].&lt;br /&gt;
:''(gecancelt) Aber seine einstigen Sklaven verlangten nun einen hohen Preis.''&lt;br /&gt;
:Monat für Monat lieferte der König den Gefangenen alles, was sie verlangten, Monat für Monat brachten sie dafür das Erz an den Rand der Barriere.&lt;br /&gt;
:In all den Jahren wurden viele Versuche unternommen, die magische Barriere zu öffnen, aber keiner hatte Erfolg.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Bis heute!&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Ein weiterer Verurteilter wurde zur Klippe gebracht. Er wusste noch nichts von seinem Schicksal, aber ER sollte alles ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verurteilung des Helden ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Richter von Khorinis]]: ''(zitiert)'' Im Namen [[König]] [[Rhobar II]], Träger des [[Zepter von Varant|Zepters von Varant]], Vereiniger der vier Reiche am Myrth… ''(gecancelt)'' …anischen Meer, verurteile ich diesen Gefangenen…&lt;br /&gt;
;[[Pyrokar]]: ''(befiehlt)'' Halt!&lt;br /&gt;
:Gefangener, ich habe dir ein Angebot zu machen: Dieser Brief MUSS den [[Xardas|Führer]] der [[Feuermagier]] erreichen.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Du verschwendest deine Zeit.&lt;br /&gt;
;Pyrokar: Deine Belohnung könntest du selbst wählen. Man wird dir alles geben, was du verlangst.&lt;br /&gt;
;Held: ''(grinst)'' Gut, ich werde deinen Brief nehmen.&lt;br /&gt;
:Unter EINER Bedingung:&lt;br /&gt;
:Erspart mir den Rest von seinem Gefasel!&lt;br /&gt;
;Richter von Khorinis: Du wag…&lt;br /&gt;
;Pyrokar: ''(befiehlt)'' Schweig!&lt;br /&gt;
:Gut! Hinein mit ihm!&lt;br /&gt;
;Held: ''(langgezogener Schrei)'' Uaaaaaaargh!&lt;br /&gt;
:''(fällt ins Wasser)'' Platsch!&lt;br /&gt;
;[[Bullit]]: ''(Original)'' Willkommen im Lager!&lt;br /&gt;
:''(Alternative - gecancelt)'' Willkommen in der [[Kolonie]], Baby!&lt;br /&gt;
:''(Faustschlag)''&lt;br /&gt;
;[[Diego]]: ''(ruft)'' Das reicht! Lasst ihn in Ruhe!&lt;br /&gt;
:Macht, dass ihr wegkommt!&lt;br /&gt;
:Steh auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Nachdem der Schläfer wieder in seine Dimension verbannt wurde, begab ich mich zurück ans Tageslicht.&lt;br /&gt;
:Die magische Barriere war gefallen. Doch für mich fing das Abenteuer damit erst an. Aber das ist eine andere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic II =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ein [[Held|einzelner Gefangener]] hatte das Schicksal von Hunderten geändert. &lt;br /&gt;
:Aber er zahlte dafür einen hohen Preis ...&lt;br /&gt;
:''Der Held liegt unter Trümmern begraben im [[Tempel des Schläfers]].''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Die Strafkolonie von Khorinis&lt;br /&gt;
:[[Diego]] und [[Gorn]] an einem Lagerfeuer&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Natürlich ist er noch am Leben. Was glaubst du denn?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Wollen wir's hoffen.&lt;br /&gt;
:[[Held]] kämpft gegen den [[Schläfer]]. Schläfer wird durchs [[Dimensionstor]] gesogen.&lt;br /&gt;
: Wieder am Lagerfeuer&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Spürst du das?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Was?&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Der Boden...&lt;br /&gt;
:Barriere fällt in sich zusammen. Ein Blitz schlägt in einen der Türme der Burg ein und die herabfallenden Trümmer töten einen [[Novizen des Schläfers|Novizen]].&lt;br /&gt;
:Der [[Schläfertempel]] stürzt ein. Trümmer fallen von der Decke. Der Held flieht aus dem Tempel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Er hatte den [[Schläfer]] besiegt, die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] zerstört ...&lt;br /&gt;
:... doch während alle anderen Gefangenen entkamen, blieb er in den [[Tempel des Schläfers|Trümmern]] zurück ...&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Der Turm von Xardas - Dreißig Tage später&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich war es, der ihn gegen den Schläfer entsandte. &lt;br /&gt;
:Ich bin es, der ihn jetzt von dort zurückholt. &lt;br /&gt;
:Er ist schwach, und er hat vieles vergessen. &lt;br /&gt;
:Aber er ist am leben ...&lt;br /&gt;
:Er ist - zurück!&lt;br /&gt;
:''Held wird aus dem Tempel teleportiert und erscheint im Turm von Xardas. Die [[Erzrüstung]] wird dabei zerstört.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Kapitänskajüte ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas (zitiert): Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in [[Beliars Reich]].&lt;br /&gt;
;Held: [[Xardas]]! Was genau ist im [[Tempel von Irdorath|Tempel]] von [[Irdorath]] passiert? &lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast mit [[Innos]]' Hilfe den [[Avatar]] des [[Beliar|Bösen]] besiegt. &lt;br /&gt;
:Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ...&lt;br /&gt;
:Seit ich den [[Kreis des Feuers]] verlassen habe, hatte ich nur dieses eine Ziel. &lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Um es zu erreichen habe ich dir geholfen, deine Bestimmung zu erfüllen.&lt;br /&gt;
:Was mir im [[Tempel des Schläfers]] verwehrt blieb, ist nun endlich geschehen. &lt;br /&gt;
:[[Beliar]] hat mich erwählt. &lt;br /&gt;
;Held: Dann gehorchst du jetzt dem [[Gott der Finsternis]]? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nein. Ich gehorche genauso wenig Beliar, wie du Innos gehorchst! &lt;br /&gt;
:Nicht einmal die [[Götter]] wissen, was das Schicksal für uns bereit hält.&lt;br /&gt;
:Und ich beginne gerade erst zu begreifen, welche Möglichkeiten sich mir eröffnen ...&lt;br /&gt;
:Aber eins steht fest. Wir WERDEN uns wiedersehen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Sicht des Schiffes durch ein Fernrohr ===&lt;br /&gt;
;Gorn: Wir sind überladen. Wir müssen was von dem [[Gold]] über Bord werfen.&lt;br /&gt;
;Held: Finger weg von dem Gold.&lt;br /&gt;
;Gorn: Hör zu. Es wäre wirklich besser, wenn wir ...&lt;br /&gt;
;Held: Ich will nichts mehr davon hören.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich habe gehört, der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] steht schlecht.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden das ganze Gold vermutlich nirgendwo ausgeben können.&lt;br /&gt;
;Held: Das Gold bleibt an Bord.&lt;br /&gt;
;Gorn: Was nützt uns das Gold, wenn wir beim kleinsten Sturm kentern?&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe aber keinen Sturm.&lt;br /&gt;
;Gorn: Noch nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Entspann dich. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic III =&lt;br /&gt;
==Intro==&lt;br /&gt;
(Kommt ohne Patches oder Mods im Spiel nicht vor)&lt;br /&gt;
;[[Held]]:  Was ist hier los? &lt;br /&gt;
;Ork:  Xardas hat angeordnet, dass alle Morras zu den Grabungen gebracht werden. &lt;br /&gt;
:  Und ihr seht mir aus wie Morras! &lt;br /&gt;
:  Also unterwerft euch! &lt;br /&gt;
;[[Lester]]:  Ich hol' Verstärkung! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
==Xardas und der Held verlassen die Welt==&lt;br /&gt;
;Held:  Wir öffneten das Portal zum [[unbekanntes Land|unbekannten Land]]. &lt;br /&gt;
:  Und verließen diese [[Welt]]...für immer. &lt;br /&gt;
:  Was auch immer uns erwartet, ist eine andere Geschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xardas ist tot und der Held verlässt die Welt alleine==&lt;br /&gt;
;Held:  Ich öffnete das Portal zum unbekannten Land. &lt;br /&gt;
:  Und verließ diese Welt...für immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innos oder Beliar gewähren einen Blick in die Zukunft==&lt;br /&gt;
;Held:  Danke. Das wollte ich hören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nordmar==&lt;br /&gt;
===Tod der drei Clans===&lt;br /&gt;
;Held: Vom [[Volk der Barbaren|Volk]] der [[Barbaren]] in [[Nordmar]] zeugen nur noch die verlassenen Hütten ihrer einst so stolzen Dörfer, auf den von Schnee verwehten Bergkuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager und Clans bestehen noch===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden der Orks liefern sich noch lange erbitterte Schlachten mit den Barbaren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager zerstört===&lt;br /&gt;
;Held:  In den Bergen von [[Nordmar]] geht bald alles wieder seinen gewohnten Gang. &lt;br /&gt;
:  Die Barbaren haben das Land ihrer Ahnen endlich wieder zurückbekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird still werden in den weißen Bergen von Nordmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Myrtana==&lt;br /&gt;
===Innos-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Nach dem Tod [[Rhobar II]] besteige ich seinen Thron und werde selbst König von [[Myrtana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks ist zerschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden des Krieges kehren zurück in ihre Städte und Länder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Dem Königreich der [[Menschen]] blüht eine lange friedliche Zeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Rebellenlager vernichtet===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks wird noch viele Jahre halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Rebellion der Menschen ist niedergeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Und obwohl die letzten aufständischen Menschen besiegt wurden, werden sich die Menschen eines Tages wieder erheben und in ihre Städte zurückkehren. (Innos- oder Beliar-Ende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellenlager bestehen noch und Städte wurden nicht erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held und Xardas haben die Welt verlassen===&lt;br /&gt;
;Held:  Aber zu guter Letzt werden die Orks lernen, mit den Menschen in Frieden zu leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varant==&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der [[Assassinen]] blüht auf und erstreckt sich bald weit über das ganze Land Myrtana. &lt;br /&gt;
:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
:  Die Kultur der Nomaden verschwindet im Sand der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassinen bewohnen noch die Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Mit dem Tod von Zuben wird die Herrschaft der Assassinen über die Wüste [[Varant]] nun bald zerbrechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Ich habe Varant von der Herrschaft der Assassinen befreit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden===&lt;br /&gt;
;Held:  Die [[Nomaden]] ziehen wieder über das Land, wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden sind am Leben aber die Assassinen gestärkt===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gorn==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Gorn]] bleibt in [[Gotha]] und wird die alte Burg wiederaufbauen. Es wird ein Zufluchtsort für all diejenigen sein, die der Krieg noch nicht ganz zerstört hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orks beherrschen noch Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Thorus==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Thorus]] findet ein letztes Tor, das er bewachen wird. Das Tor zur Wüste Varant. &lt;br /&gt;
:  Er wird Statthalter von [[Trelis]] und wird der einzige menschliche Feldherr sein, dem die Orks bis in den Tod folgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lees Rache==&lt;br /&gt;
;Held:  Lange Jahre trachtete [[Lee]] dem König nach dem Leben, wegen des Verrats, den Rhobar an ihm begangen hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  König Rhobar ist tot. Jetzt endlich ist Lees Rache an ihm vollendet. (König tot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird. (Städte noch von Orks besetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Milten==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Milten]] bleibt im Kloster und studiert die Schriften des alten Volkes. &lt;br /&gt;
;Held:  Als grauer alter Mann wird er der Weiseste der Weisen sein und das alte Wissen an seine Schüler weitergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar- oder Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird noch einige Zeit vergehen, bis er einsieht, dass meine Entscheidung richtig war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diego==&lt;br /&gt;
===Innos- und Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  [[Diego]] wird der reichste Mann der Welt sein. Er hatte immer ein Geschick für gute Geschäfte. &lt;br /&gt;
:  Im Schutz der Mauern von [[Mora Sul]] wird er sein großes Handelsimperium errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Diego wird mein Schatzmeister sein. Er wird den Reichtum verwalten, der sich in meinen Schatzkammern anhäufen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lester==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Lester]] hat endlich seine lang ersehnte Ruhe in Braga gefunden und verwandelt den heißen Wüstensand in ein ertragreiches Ackerland für sein Sumpfkraut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saturas==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Saturas]], der [[Wassermagier]], führt die Nomaden auf eine lange Reise, und sie folgen wieder dem Weg des [[Ewiger Wanderer|ewigen Wanderers]], wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angar==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Angar]] ist des Kämpfens müde und findet ein ruhiges Leben in Abgeschiedenheit, in den Ruinen von Varant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lares==&lt;br /&gt;
;Held:  Tja. Und [[Lares]]? Nun, ich bin sicher, er wird immer dort sein, wo es was zu holen gibt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War das alles?==&lt;br /&gt;
;Held:  Na ja,... &lt;br /&gt;
:  War das alles? &lt;br /&gt;
:  Wir werden sehen. &lt;br /&gt;
:  Nur eins ist sicher. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Götterdämmerung =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;Unbekannter: Der Krieg in [[Myrtana]] endete vor zwei Jahren, seitdem herrscht ein brüchiger Frieden. Das Land ist geteilt.&lt;br /&gt;
:Vier Gruppierungen sind aus dem Chaos des Krieges hervorgegangen und versuchen, mit dem Wenigen, was dem Land noch geblieben ist, etwas Neues aufzubauen.&lt;br /&gt;
:Im Süden hat [[Thorus]] die umherziehenden [[Orkkrieger]] zu einer explosiven [[Gemeinschaft]] geeint, die die Niederlage im Krieg noch nicht verwunden hat.&lt;br /&gt;
:Im Norden herrscht [[Gorn]] über [[Gotha]] und [[Faring]]. Er wacht mit Besorgnis über Thorus und die ständig wachsende Kriegsmaschinerie der [[Orks]].&lt;br /&gt;
:Gorn beschließt, einer Attacke der Orks mit einem eigenen Angriff zuvorzukommen, und wieder herrscht Krieg ...&lt;br /&gt;
:Im Westen haben die Brüder [[Inog]] und [[Anog]] eine Zuflucht für alle Kriegsmüden in Myrtana aufgebaut.&lt;br /&gt;
:Die [[Menschen]] dort versuchen, den Frieden zu wahren, die Gefahren, die von einem [[Krieg zwischen Trelis und Gotha|Krieg]] zwischen [[Trelis]] und Gotha ausgehen, zu vergessen und sich ein neues Leben aufzubauen ...&lt;br /&gt;
:Im Osten regiert [[Lee]], der versucht, sich und seine Leute aus den Konflikten des Landes herauszuhalten. Er ist überzeugt, dass die Menschen irgendwann genug vom [[Krieg]] haben werden und dann endlich Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:[[Xardas]] und der namenlose [[Held]] beobachten aus einer unbekannten [[Dimension]] ihre ehemaligen Weggefährten und streiten erbittert über deren Entscheidungen, die Myrtana Frieden und Freiheit bringen sollen.&lt;br /&gt;
:Ihre Auseinandersetzungen über das Schicksal des Landes, für das beide so lange gekämpft haben, wird immer heftiger.&lt;br /&gt;
:Xardas stimmt mit Lee überein. Auch er glaubt, dass die Menschen irgendwann genug vom Krieg haben werden und dann Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:Der Held hingegen glaubt, dass ein Frieden zwischen Thorus und Gorn erzwungen werden muss, wenn das Land je zur Ruhe kommen soll.&lt;br /&gt;
:Verärgert darüber, dass der Frieden, für den er sich aufgeopfert hat, so leichtfertig verspielt wurde, beschließt der namenlose Held, nach Myrtana zurückzukehren, um den Land eine neue Ordnung zu bringen.&lt;br /&gt;
:Als Xardas davon erfährt, stellt er sich dem Helden entgegen und bittet ihn, auf die Vernunft zu hören und seinen Plan wieder zu vergessen ... aber nichts kann den Lauf des Schicksals beeinflussen.&lt;br /&gt;
:Die beiden Männer sind Meister uralter Kräfte und geschickte Krieger. Sie verfügen über Fähigkeiten, die jeden anderen überwältigen würden ...&lt;br /&gt;
:Der Kampf zwischen ihnen ist kurz. Der namenlose Held verlässt das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
:Er erwacht in Myrtana, aber er ist geschwächt, verletzt und verwirrt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe für dieses Land gekämpft und Blut vergossen.&lt;br /&gt;
:Ich habe zahllose Hürden überwunden, um ein neues Myrtana zu schaffen. Nun will ich ihm für immer dienen ...&lt;br /&gt;
:Und ich werde es für alle Zeiten beschützen.&lt;br /&gt;
:Ein neues Zeitalter bricht an.&lt;br /&gt;
:Hiermit beanspruche ich die Herrschaft über Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich ernenne mich zum Gebieter des neuen, vereinten Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich bin ... [[Rhobar III|König Rhobar der Dritte]], einzig rechtmäßiger Herrscher über ganz Myrtana!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Arcania =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Xardas]]: Midland brannte, denn [[Rhobar II]] war tot und sein Königreich zerfallen.&lt;br /&gt;
:[[Krone von Myrtana|Seine Krone]] war an einen [[Streiter Innos']] übergegangen, der sich [[Rhobar III]] nannte und sich geschworen hatte, das zerfallende Reich zu vereinen.&lt;br /&gt;
:Das Schicksal schien auf seiner Seite zu stehen, denn schon bald hatte Rhobar III den gesamten Kontinent erobert.&lt;br /&gt;
:Doch als er in See stach, um auch die [[Südlichen Inseln]] zurück zu erobern, legte sich ein Schatten über den König und verfinsterte seinen Geist.&lt;br /&gt;
:Und als seine Truppen die Insel [[Argaan]] erreicht und [[Thorniara]] erobert hatten, war es, als wäre Rhobars Geist nurmehr eine flackernde Kerze in tiefster Dunkelheit.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: [[Amulett des Schläfers|Das Amulett]] ... ich ... Wir müssen kämpfen. Kämpfen! ... Kämpfen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Rhobars Heerführer folgten seinem Befehl. [[Lord Hagen]] führte seine Männer in den Westen der Insel, während [[Lee]] in den Osten zog und die Königsstadt [[Setarrif]] belagerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;[[Selena]]: Die Prophezeiung der [[Göttin]] hat sich erfüllt.&lt;br /&gt;
;[[Grosch]]: Das ist das Zeichen. Lasst uns mit dem Ritual beginnen.&lt;br /&gt;
;[[Ethorn VI.]]: Mhh. Was meinst du, Thorus?&lt;br /&gt;
;[[Thorus]]: Das ist unsere Chance, den Eroberer zu vernichten. Lass sie uns ergreifen.&lt;br /&gt;
;Grosch, Ethorn VI und Thorus: *starten ihr Ritual*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fall of Setarrif =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Terek]]: Lord Baldin! Es ... Es hat ihn erwischt!&lt;br /&gt;
;[[Lord Baldin]]: Ich bin nicht blind. Lauf weiter!&lt;br /&gt;
;Terek: Morgen!&lt;br /&gt;
:Geh' weiter ... Schlag' dich nach [[Thorniara]] durch!&lt;br /&gt;
;Terek: Alleine?&lt;br /&gt;
;Lord Baldin: Lauf, Terek. Lauf!&lt;br /&gt;
;Terek: [[Karella]] ... Eine Botschaft ... Für Rhobar.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Es ist gut, dass du wieder da bist, gerade jetzt.&lt;br /&gt;
;[[Hirte]]: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich habe schlechte Nachrichten aus [[Setarrif]].&lt;br /&gt;
:Der Bote war halb tot, hat von einem Dämon gestammelt und davon, dass Karella, die Tochter von [[Ethorn VI]], um meine Hilfe bittet.&lt;br /&gt;
;Hirte: Die Tochter deines Feindes bittet um deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich hätte den Boten auch nicht geglaubt, aber der [[Vulkan]]ausbruch ...?&lt;br /&gt;
:Er gibt mir zu denken.&lt;br /&gt;
:Außerdem sind meine Freunde nach Setarrif gegangen, um nachzusehen, was aus meinem Herr geworden ist.&lt;br /&gt;
:[[Diego]], [[Milten]], [[Lester]] und [[Gorn]]. Ich mache mir Sorgen.&lt;br /&gt;
;Hirte: Sie sind auch meine Freunde geworden. Wenn du erlaubst, gehe ich nach Setarrif und suche nach ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Dämon: *schreit*&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Dämon war gebannt, und wenngeich die Spuren seines verderbten Einflusses noch überall zu sehen waren, war doch deutlich zu spüren, dass sich das Schicksal der Welt zum Besseren wandte.&lt;br /&gt;
:Dort, wo sich ihre Heere einst gegenübergestanden hatten, trafen sich Rhobar und Ethorn, um über das Schicksal der Insel zu entscheiden.&lt;br /&gt;
:Der [[Hirte]] aus [[Feshyr]], der für die Menschen von [[Argaan]] und [[Myrtana]] zum Helden geworden war, war ihr Vermittler.&lt;br /&gt;
:Und obwohl es Stimmen gab, die gegen den Frieden sprachen ...&lt;br /&gt;
;[[Lord Hagen]]: Du musst das nicht tun. Wir können sie bezwingen!&lt;br /&gt;
;Xardas: ... siegte doch die Vernunft.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros</id>
		<title>Intros und Outros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros"/>
				<updated>2023-06-09T22:34:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Intro */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammlung aller Intros und Outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gothic I =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das Königreich [[Myrtana]], wiedervereint durch die Hand [[Rhobar II|König Rhobars II]].&lt;br /&gt;
:In den langen Jahren seiner Herrschaft war es ihm gelungen, alle Widersacher des Reiches zu bezwingen ... Bis auf einen.&lt;br /&gt;
;Soldat: ''(ruft)'' Feuer!&lt;br /&gt;
:Aaaargh! ''(diverse)''&lt;br /&gt;
;Xardas: Der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] forderte seinen Tribut ...&lt;br /&gt;
:... und die Gefangenen des Reiches sollten ihn bezahlen. &lt;br /&gt;
:Der König brauchte Schwerter für seine Armeen und jeder, der sich eines auch noch so geringen Verbrechens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in den [[Erzminen von Khorinis|Erzminen]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] gezwungen.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Aus allen Teilen des Landes wurden Gefangene gebracht.&lt;br /&gt;
:Um jede Flucht unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des Reiches aus, eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um das gesamte [[Minental|Tal]] zu errichten.&lt;br /&gt;
:ICH war einer der Magier.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Wir mussten all unsere Macht bündeln, um die Barriere zu erschaffen, ''(ungecancelt)'' aber etwas störte das gebrechliche Gefüge der [[Magie]].&lt;br /&gt;
:Wir waren nun selbst Gefangene der Barriere.&lt;br /&gt;
:Mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchten die Gefangenen nicht - ''(gecancelt)'' als wir zur Festung kamen, war keine der Wärter mehr am Leben.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Und obwohl die Aufsässigen nicht wagten uns anzugreifen, waren wir machtlos.&lt;br /&gt;
:Khorinis, ''(gecancelt)'' mit all seinen Minen, ''(ungecancelt)'' war nun in den Händen der Gefangenen.&lt;br /&gt;
:Der König hatte keine Wahl. &lt;br /&gt;
:Er musste verhandeln, er brauchte das [[Erz]].&lt;br /&gt;
:''(gecancelt) Aber seine einstigen Sklaven verlangten nun einen hohen Preis.''&lt;br /&gt;
:Monat für Monat lieferte der König den Gefangenen alles, was sie verlangten, Monat für Monat brachten sie dafür das Erz an den Rand der Barriere.&lt;br /&gt;
:In all den Jahren wurden viele Versuche unternommen, die magische Barriere zu öffnen, aber keiner hatte Erfolg.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Bis heute!&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Ein weiterer Verurteilter wurde zur Klippe gebracht. Er wusste noch nichts von seinem Schicksal, aber ER sollte alles ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verurteilung des Helden ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Richter von Khorinis]]: ''(zitiert)'' Im Namen [[König]] [[Rhobar II]], Träger des [[Zepter von Varant|Zepters von Varant]], Vereiniger der vier Reiche am Myrth… ''(gecancelt)'' …anischen Meer, verurteile ich diesen Gefangenen…&lt;br /&gt;
;[[Pyrokar]]: ''(befiehlt)'' Halt!&lt;br /&gt;
:Gefangener, ich habe dir ein Angebot zu machen: Dieser Brief MUSS den [[Xardas|Führer]] der [[Feuermagier]] erreichen.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Du verschwendest deine Zeit.&lt;br /&gt;
;Pyrokar: Deine Belohnung könntest du selbst wählen. Man wird dir alles geben, was du verlangst.&lt;br /&gt;
;Held: ''(grinst)'' Gut, ich werde deinen Brief nehmen.&lt;br /&gt;
:Unter EINER Bedingung:&lt;br /&gt;
:Erspart mir den Rest von seinem Gefasel!&lt;br /&gt;
;Richter von Khorinis: Du wag…&lt;br /&gt;
;Pyrokar: ''(befiehlt)'' Schweig!&lt;br /&gt;
:Gut! Hinein mit ihm!&lt;br /&gt;
;Held: ''(langgezogener Schrei)'' Uaaaaaaargh!&lt;br /&gt;
:''(fällt ins Wasser)'' Platsch!&lt;br /&gt;
;[[Bullit]]: ''(Original)'' Willkommen im Lager!&lt;br /&gt;
:''(Alternative - gecancelt)'' Willkommen in der [[Kolonie]], Baby!&lt;br /&gt;
:''(Faustschlag)''&lt;br /&gt;
;[[Diego]]: ''(ruft)'' Das reicht! Lasst ihn in Ruhe!&lt;br /&gt;
:Macht, dass ihr wegkommt!&lt;br /&gt;
:Steh auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Nachdem der Schläfer wieder in seine Dimension verbannt wurde, begab ich mich zurück ans Tageslicht.&lt;br /&gt;
:Die magische Barriere war gefallen. Doch für mich fing das Abenteuer damit erst an. Aber das ist eine andere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic II =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ein [[Held|einzelner Gefangener]] hatte das Schicksal von Hunderten geändert. &lt;br /&gt;
:Aber er zahlte dafür einen hohen Preis ...&lt;br /&gt;
:''Der Held liegt unter Trümmern begraben im [[Tempel des Schläfers]].''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Die Strafkolonie von Khorinis&lt;br /&gt;
:[[Diego]] und [[Gorn]] an einem Lagerfeuer&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Natürlich ist er noch am Leben. Was glaubst du denn?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Wollen wir's hoffen.&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Spürst du das?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Was?&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Der Boden...&lt;br /&gt;
:[[Held]] kämpft gegen den [[Schläfer]]. Schläfer wird durchs [[Dimensionstor]] gesogen.&lt;br /&gt;
:Barriere fällt in sich zusammen. Ein Blitz schlägt in einen der Türme der Burg ein und die herabfallenden Trümmer töten einen [[Novizen des Schläfers|Novizen]].&lt;br /&gt;
:Der [[Schläfertempel]] stürzt ein. Trümmer fallen von der Decke. Der Held flieht aus dem Tempel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Er hatte den [[Schläfer]] besiegt, die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] zerstört ...&lt;br /&gt;
:... doch während alle anderen Gefangenen entkamen, blieb er in den [[Tempel des Schläfers|Trümmern]] zurück ...&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Der Turm von Xardas - Dreißig Tage später&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich war es, der ihn gegen den Schläfer entsandte. &lt;br /&gt;
:Ich bin es, der ihn jetzt von dort zurückholt. &lt;br /&gt;
:Er ist schwach, und er hat vieles vergessen. &lt;br /&gt;
:Aber er ist am leben ...&lt;br /&gt;
:Er ist - zurück!&lt;br /&gt;
:''Held wird aus dem Tempel teleportiert und erscheint im Turm von Xardas. Die [[Erzrüstung]] wird dabei zerstört.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Kapitänskajüte ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas (zitiert): Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in [[Beliars Reich]].&lt;br /&gt;
;Held: [[Xardas]]! Was genau ist im [[Tempel von Irdorath|Tempel]] von [[Irdorath]] passiert? &lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast mit [[Innos]]' Hilfe den [[Avatar]] des [[Beliar|Bösen]] besiegt. &lt;br /&gt;
:Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ...&lt;br /&gt;
:Seit ich den [[Kreis des Feuers]] verlassen habe, hatte ich nur dieses eine Ziel. &lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Um es zu erreichen habe ich dir geholfen, deine Bestimmung zu erfüllen.&lt;br /&gt;
:Was mir im [[Tempel des Schläfers]] verwehrt blieb, ist nun endlich geschehen. &lt;br /&gt;
:[[Beliar]] hat mich erwählt. &lt;br /&gt;
;Held: Dann gehorchst du jetzt dem [[Gott der Finsternis]]? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nein. Ich gehorche genauso wenig Beliar, wie du Innos gehorchst! &lt;br /&gt;
:Nicht einmal die [[Götter]] wissen, was das Schicksal für uns bereit hält.&lt;br /&gt;
:Und ich beginne gerade erst zu begreifen, welche Möglichkeiten sich mir eröffnen ...&lt;br /&gt;
:Aber eins steht fest. Wir WERDEN uns wiedersehen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Sicht des Schiffes durch ein Fernrohr ===&lt;br /&gt;
;Gorn: Wir sind überladen. Wir müssen was von dem [[Gold]] über Bord werfen.&lt;br /&gt;
;Held: Finger weg von dem Gold.&lt;br /&gt;
;Gorn: Hör zu. Es wäre wirklich besser, wenn wir ...&lt;br /&gt;
;Held: Ich will nichts mehr davon hören.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich habe gehört, der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] steht schlecht.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden das ganze Gold vermutlich nirgendwo ausgeben können.&lt;br /&gt;
;Held: Das Gold bleibt an Bord.&lt;br /&gt;
;Gorn: Was nützt uns das Gold, wenn wir beim kleinsten Sturm kentern?&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe aber keinen Sturm.&lt;br /&gt;
;Gorn: Noch nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Entspann dich. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic III =&lt;br /&gt;
==Intro==&lt;br /&gt;
(Kommt ohne Patches oder Mods im Spiel nicht vor)&lt;br /&gt;
;[[Held]]:  Was ist hier los? &lt;br /&gt;
;Ork:  Xardas hat angeordnet, dass alle Morras zu den Grabungen gebracht werden. &lt;br /&gt;
:  Und ihr seht mir aus wie Morras! &lt;br /&gt;
:  Also unterwerft euch! &lt;br /&gt;
;[[Lester]]:  Ich hol' Verstärkung! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
==Xardas und der Held verlassen die Welt==&lt;br /&gt;
;Held:  Wir öffneten das Portal zum [[unbekanntes Land|unbekannten Land]]. &lt;br /&gt;
:  Und verließen diese [[Welt]]...für immer. &lt;br /&gt;
:  Was auch immer uns erwartet, ist eine andere Geschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xardas ist tot und der Held verlässt die Welt alleine==&lt;br /&gt;
;Held:  Ich öffnete das Portal zum unbekannten Land. &lt;br /&gt;
:  Und verließ diese Welt...für immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innos oder Beliar gewähren einen Blick in die Zukunft==&lt;br /&gt;
;Held:  Danke. Das wollte ich hören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nordmar==&lt;br /&gt;
===Tod der drei Clans===&lt;br /&gt;
;Held: Vom [[Volk der Barbaren|Volk]] der [[Barbaren]] in [[Nordmar]] zeugen nur noch die verlassenen Hütten ihrer einst so stolzen Dörfer, auf den von Schnee verwehten Bergkuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager und Clans bestehen noch===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden der Orks liefern sich noch lange erbitterte Schlachten mit den Barbaren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager zerstört===&lt;br /&gt;
;Held:  In den Bergen von [[Nordmar]] geht bald alles wieder seinen gewohnten Gang. &lt;br /&gt;
:  Die Barbaren haben das Land ihrer Ahnen endlich wieder zurückbekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird still werden in den weißen Bergen von Nordmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Myrtana==&lt;br /&gt;
===Innos-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Nach dem Tod [[Rhobar II]] besteige ich seinen Thron und werde selbst König von [[Myrtana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks ist zerschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden des Krieges kehren zurück in ihre Städte und Länder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Dem Königreich der [[Menschen]] blüht eine lange friedliche Zeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Rebellenlager vernichtet===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks wird noch viele Jahre halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Rebellion der Menschen ist niedergeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Und obwohl die letzten aufständischen Menschen besiegt wurden, werden sich die Menschen eines Tages wieder erheben und in ihre Städte zurückkehren. (Innos- oder Beliar-Ende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellenlager bestehen noch und Städte wurden nicht erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held und Xardas haben die Welt verlassen===&lt;br /&gt;
;Held:  Aber zu guter Letzt werden die Orks lernen, mit den Menschen in Frieden zu leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varant==&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der [[Assassinen]] blüht auf und erstreckt sich bald weit über das ganze Land Myrtana. &lt;br /&gt;
:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
:  Die Kultur der Nomaden verschwindet im Sand der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassinen bewohnen noch die Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Mit dem Tod von Zuben wird die Herrschaft der Assassinen über die Wüste [[Varant]] nun bald zerbrechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Ich habe Varant von der Herrschaft der Assassinen befreit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden===&lt;br /&gt;
;Held:  Die [[Nomaden]] ziehen wieder über das Land, wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden sind am Leben aber die Assassinen gestärkt===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gorn==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Gorn]] bleibt in [[Gotha]] und wird die alte Burg wiederaufbauen. Es wird ein Zufluchtsort für all diejenigen sein, die der Krieg noch nicht ganz zerstört hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orks beherrschen noch Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Thorus==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Thorus]] findet ein letztes Tor, das er bewachen wird. Das Tor zur Wüste Varant. &lt;br /&gt;
:  Er wird Statthalter von [[Trelis]] und wird der einzige menschliche Feldherr sein, dem die Orks bis in den Tod folgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lees Rache==&lt;br /&gt;
;Held:  Lange Jahre trachtete [[Lee]] dem König nach dem Leben, wegen des Verrats, den Rhobar an ihm begangen hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  König Rhobar ist tot. Jetzt endlich ist Lees Rache an ihm vollendet. (König tot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird. (Städte noch von Orks besetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Milten==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Milten]] bleibt im Kloster und studiert die Schriften des alten Volkes. &lt;br /&gt;
;Held:  Als grauer alter Mann wird er der Weiseste der Weisen sein und das alte Wissen an seine Schüler weitergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar- oder Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird noch einige Zeit vergehen, bis er einsieht, dass meine Entscheidung richtig war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diego==&lt;br /&gt;
===Innos- und Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  [[Diego]] wird der reichste Mann der Welt sein. Er hatte immer ein Geschick für gute Geschäfte. &lt;br /&gt;
:  Im Schutz der Mauern von [[Mora Sul]] wird er sein großes Handelsimperium errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Diego wird mein Schatzmeister sein. Er wird den Reichtum verwalten, der sich in meinen Schatzkammern anhäufen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lester==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Lester]] hat endlich seine lang ersehnte Ruhe in Braga gefunden und verwandelt den heißen Wüstensand in ein ertragreiches Ackerland für sein Sumpfkraut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saturas==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Saturas]], der [[Wassermagier]], führt die Nomaden auf eine lange Reise, und sie folgen wieder dem Weg des [[Ewiger Wanderer|ewigen Wanderers]], wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angar==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Angar]] ist des Kämpfens müde und findet ein ruhiges Leben in Abgeschiedenheit, in den Ruinen von Varant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lares==&lt;br /&gt;
;Held:  Tja. Und [[Lares]]? Nun, ich bin sicher, er wird immer dort sein, wo es was zu holen gibt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War das alles?==&lt;br /&gt;
;Held:  Na ja,... &lt;br /&gt;
:  War das alles? &lt;br /&gt;
:  Wir werden sehen. &lt;br /&gt;
:  Nur eins ist sicher. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Götterdämmerung =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;Unbekannter: Der Krieg in [[Myrtana]] endete vor zwei Jahren, seitdem herrscht ein brüchiger Frieden. Das Land ist geteilt.&lt;br /&gt;
:Vier Gruppierungen sind aus dem Chaos des Krieges hervorgegangen und versuchen, mit dem Wenigen, was dem Land noch geblieben ist, etwas Neues aufzubauen.&lt;br /&gt;
:Im Süden hat [[Thorus]] die umherziehenden [[Orkkrieger]] zu einer explosiven [[Gemeinschaft]] geeint, die die Niederlage im Krieg noch nicht verwunden hat.&lt;br /&gt;
:Im Norden herrscht [[Gorn]] über [[Gotha]] und [[Faring]]. Er wacht mit Besorgnis über Thorus und die ständig wachsende Kriegsmaschinerie der [[Orks]].&lt;br /&gt;
:Gorn beschließt, einer Attacke der Orks mit einem eigenen Angriff zuvorzukommen, und wieder herrscht Krieg ...&lt;br /&gt;
:Im Westen haben die Brüder [[Inog]] und [[Anog]] eine Zuflucht für alle Kriegsmüden in Myrtana aufgebaut.&lt;br /&gt;
:Die [[Menschen]] dort versuchen, den Frieden zu wahren, die Gefahren, die von einem [[Krieg zwischen Trelis und Gotha|Krieg]] zwischen [[Trelis]] und Gotha ausgehen, zu vergessen und sich ein neues Leben aufzubauen ...&lt;br /&gt;
:Im Osten regiert [[Lee]], der versucht, sich und seine Leute aus den Konflikten des Landes herauszuhalten. Er ist überzeugt, dass die Menschen irgendwann genug vom [[Krieg]] haben werden und dann endlich Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:[[Xardas]] und der namenlose [[Held]] beobachten aus einer unbekannten [[Dimension]] ihre ehemaligen Weggefährten und streiten erbittert über deren Entscheidungen, die Myrtana Frieden und Freiheit bringen sollen.&lt;br /&gt;
:Ihre Auseinandersetzungen über das Schicksal des Landes, für das beide so lange gekämpft haben, wird immer heftiger.&lt;br /&gt;
:Xardas stimmt mit Lee überein. Auch er glaubt, dass die Menschen irgendwann genug vom Krieg haben werden und dann Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:Der Held hingegen glaubt, dass ein Frieden zwischen Thorus und Gorn erzwungen werden muss, wenn das Land je zur Ruhe kommen soll.&lt;br /&gt;
:Verärgert darüber, dass der Frieden, für den er sich aufgeopfert hat, so leichtfertig verspielt wurde, beschließt der namenlose Held, nach Myrtana zurückzukehren, um den Land eine neue Ordnung zu bringen.&lt;br /&gt;
:Als Xardas davon erfährt, stellt er sich dem Helden entgegen und bittet ihn, auf die Vernunft zu hören und seinen Plan wieder zu vergessen ... aber nichts kann den Lauf des Schicksals beeinflussen.&lt;br /&gt;
:Die beiden Männer sind Meister uralter Kräfte und geschickte Krieger. Sie verfügen über Fähigkeiten, die jeden anderen überwältigen würden ...&lt;br /&gt;
:Der Kampf zwischen ihnen ist kurz. Der namenlose Held verlässt das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
:Er erwacht in Myrtana, aber er ist geschwächt, verletzt und verwirrt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe für dieses Land gekämpft und Blut vergossen.&lt;br /&gt;
:Ich habe zahllose Hürden überwunden, um ein neues Myrtana zu schaffen. Nun will ich ihm für immer dienen ...&lt;br /&gt;
:Und ich werde es für alle Zeiten beschützen.&lt;br /&gt;
:Ein neues Zeitalter bricht an.&lt;br /&gt;
:Hiermit beanspruche ich die Herrschaft über Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich ernenne mich zum Gebieter des neuen, vereinten Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich bin ... [[Rhobar III|König Rhobar der Dritte]], einzig rechtmäßiger Herrscher über ganz Myrtana!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Arcania =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Xardas]]: Midland brannte, denn [[Rhobar II]] war tot und sein Königreich zerfallen.&lt;br /&gt;
:[[Krone von Myrtana|Seine Krone]] war an einen [[Streiter Innos']] übergegangen, der sich [[Rhobar III]] nannte und sich geschworen hatte, das zerfallende Reich zu vereinen.&lt;br /&gt;
:Das Schicksal schien auf seiner Seite zu stehen, denn schon bald hatte Rhobar III den gesamten Kontinent erobert.&lt;br /&gt;
:Doch als er in See stach, um auch die [[Südlichen Inseln]] zurück zu erobern, legte sich ein Schatten über den König und verfinsterte seinen Geist.&lt;br /&gt;
:Und als seine Truppen die Insel [[Argaan]] erreicht und [[Thorniara]] erobert hatten, war es, als wäre Rhobars Geist nurmehr eine flackernde Kerze in tiefster Dunkelheit.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: [[Amulett des Schläfers|Das Amulett]] ... ich ... Wir müssen kämpfen. Kämpfen! ... Kämpfen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Rhobars Heerführer folgten seinem Befehl. [[Lord Hagen]] führte seine Männer in den Westen der Insel, während [[Lee]] in den Osten zog und die Königsstadt [[Setarrif]] belagerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;[[Selena]]: Die Prophezeiung der [[Göttin]] hat sich erfüllt.&lt;br /&gt;
;[[Grosch]]: Das ist das Zeichen. Lasst uns mit dem Ritual beginnen.&lt;br /&gt;
;[[Ethorn VI.]]: Mhh. Was meinst du, Thorus?&lt;br /&gt;
;[[Thorus]]: Das ist unsere Chance, den Eroberer zu vernichten. Lass sie uns ergreifen.&lt;br /&gt;
;Grosch, Ethorn VI und Thorus: *starten ihr Ritual*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fall of Setarrif =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Terek]]: Lord Baldin! Es ... Es hat ihn erwischt!&lt;br /&gt;
;[[Lord Baldin]]: Ich bin nicht blind. Lauf weiter!&lt;br /&gt;
;Terek: Morgen!&lt;br /&gt;
:Geh' weiter ... Schlag' dich nach [[Thorniara]] durch!&lt;br /&gt;
;Terek: Alleine?&lt;br /&gt;
;Lord Baldin: Lauf, Terek. Lauf!&lt;br /&gt;
;Terek: [[Karella]] ... Eine Botschaft ... Für Rhobar.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Es ist gut, dass du wieder da bist, gerade jetzt.&lt;br /&gt;
;[[Hirte]]: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich habe schlechte Nachrichten aus [[Setarrif]].&lt;br /&gt;
:Der Bote war halb tot, hat von einem Dämon gestammelt und davon, dass Karella, die Tochter von [[Ethorn VI]], um meine Hilfe bittet.&lt;br /&gt;
;Hirte: Die Tochter deines Feindes bittet um deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich hätte den Boten auch nicht geglaubt, aber der [[Vulkan]]ausbruch ...?&lt;br /&gt;
:Er gibt mir zu denken.&lt;br /&gt;
:Außerdem sind meine Freunde nach Setarrif gegangen, um nachzusehen, was aus meinem Herr geworden ist.&lt;br /&gt;
:[[Diego]], [[Milten]], [[Lester]] und [[Gorn]]. Ich mache mir Sorgen.&lt;br /&gt;
;Hirte: Sie sind auch meine Freunde geworden. Wenn du erlaubst, gehe ich nach Setarrif und suche nach ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Dämon: *schreit*&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Dämon war gebannt, und wenngeich die Spuren seines verderbten Einflusses noch überall zu sehen waren, war doch deutlich zu spüren, dass sich das Schicksal der Welt zum Besseren wandte.&lt;br /&gt;
:Dort, wo sich ihre Heere einst gegenübergestanden hatten, trafen sich Rhobar und Ethorn, um über das Schicksal der Insel zu entscheiden.&lt;br /&gt;
:Der [[Hirte]] aus [[Feshyr]], der für die Menschen von [[Argaan]] und [[Myrtana]] zum Helden geworden war, war ihr Vermittler.&lt;br /&gt;
:Und obwohl es Stimmen gab, die gegen den Frieden sprachen ...&lt;br /&gt;
;[[Lord Hagen]]: Du musst das nicht tun. Wir können sie bezwingen!&lt;br /&gt;
;Xardas: ... siegte doch die Vernunft.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diego/Dialoge</id>
		<title>Diego/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diego/Dialoge"/>
				<updated>2023-06-09T22:17:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Gorn */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Innerhalb der Barriere =&lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;[[Diego]]: Ich bin Diego.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich bin...&lt;br /&gt;
;Diego: Mich interessiert nicht, wer du bist. Du bist neu hier. Ich kümmere mich um die Neuen. Belassen wir es vorerst dabei.&lt;br /&gt;
:Wenn du vorhast, länger zu leben, solltest du dich ein bisschen mit mir unterhalten. Ich werde dich allerdings nicht daran hindern, in dein Verderben zu rennen. Also, wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ohne mit ihm geredet zu haben ===&lt;br /&gt;
;Held: Danke für die Hilfe.&lt;br /&gt;
;Diego: Wie du willst. War nett, dich gekannt zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nachdem man mit ihm geredet hat ===&lt;br /&gt;
;Held: Danke für die Hilfe.&lt;br /&gt;
;Diego: Wir sehen uns im [[Altes Lager|Alten Lager]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum geholfen? ===&lt;br /&gt;
;Held: Warum hast du mir geholfen?&lt;br /&gt;
;Diego: Weil du Hilfe gebraucht hast. [[Bullit]] und seine Jungs hätten dich vielleicht kaltgemacht.&lt;br /&gt;
:Und das konnte ich nicht mit ansehen. Schließlich bin ich den ganzen weiten Weg gekommen um dir einen Vorschlag zu machen.&lt;br /&gt;
;Held: Einen Vorschlag...&lt;br /&gt;
;Diego: Ja. Deine Begegnung mit Bullit und seinen Jungs hat dir hoffentlich gezeigt, dass du Schutz brauchst.&lt;br /&gt;
:Jeder, der hier ankommt, wird vor eine Wahl gestellt. Es gibt drei [[Lager]] in der [[Kolonie]], und einem davon wirst du dich anschließen müssen.&lt;br /&gt;
:Ich bin hier, um Neuen wie dir klarzumachen, dass sie bei uns im alten Lager am besten aufgehoben sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort Bullit ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist dieser Bullit jetzt?&lt;br /&gt;
;Diego: Er und die anderen bringen die Waren aus der Außenwelt ins alte Lager. Dort kannst du ihn finden.&lt;br /&gt;
:Aber wenn du vorhast, dich mit ihm anzulegen, sei vorsichtig. Er ist ein erfahrener Kämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brief an den obersten Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe einen [[Brief an die Feuermagier (Schrift)|Brief]] für den obersten [[Feuermagier]].&lt;br /&gt;
;Diego: So...?&lt;br /&gt;
;Held: Ein [[Pyrokar|Magier]] hat ihn mir gegeben, kurz bevor sie mich reingeworfen haben.&lt;br /&gt;
;Diego: Du kannst von Glück sagen, dass ich mich bei den [[Magier]]n nicht mehr blicken lassen kann. Jeder andere wird dir mit Freude für diesen Brief die Kehle durchschneiden.&lt;br /&gt;
:Die Magier belohnen ihre Boten immer sehr gut, und die meisten hier haben gar nichts, verstehst du?&lt;br /&gt;
:Wenn ich du wäre, würde ich die Schnauze halten, bis ich einen der Magier treffe. Obwohl das in deiner Lage nicht allzu wahrscheinlich ist.&lt;br /&gt;
;Held: Wieso nicht? &lt;br /&gt;
;Diego: Die Magier sind in der [[Burg (Minental)|Burg]] im Alten Lager. Nur [[Gomez' Leute]]n ist es erlaubt, die Burg zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kolonie ==&lt;br /&gt;
;Held: Okay, was muss ich über diesen Ort wissen?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir nennen es die [[Kolonie]]. Du wirst sicher schon gehört haben, dass wir hier [[Erz]] für den [[Rhobar II.|König]] fördern.&lt;br /&gt;
:Nun - zumindest wir vom alten Lager.&lt;br /&gt;
:Es gibt drei Lager innerhalb der [[Barriere von Khorinis|Barriere]]. Das alte Lager ist das größte von ihnen. Es war auch das erste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Barriere ===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die [[Barriere von Khorinis|Barriere]].&lt;br /&gt;
;Diego: Da gibt es nicht viel zu erzählen. Sie ist undurchdringlich.&lt;br /&gt;
;Held: Was passiert, wenn ich hier einfach wieder rausspaziere?&lt;br /&gt;
;Diego: Der Letzte, der das versucht hat, ist tot auf der anderen Seite angekommen. Diese verdammte Barriere lässt dich zwar rein, aber raus kommst du hier nicht mehr.&lt;br /&gt;
;Held: Wenn es einen Weg hier raus gibt, werde ich ihn finden.&lt;br /&gt;
;Diego: Hast du's SO eilig, hier wieder rauszukommen? Du bist ja gerade mal da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neues Lager und Sumpflager ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit den beiden anderen Lagern?&lt;br /&gt;
;Diego: Die beiden anderen Lager haben sich abgespalten, um ihren schwachsinnigen Ausbruchsplänen nachzugehen.&lt;br /&gt;
:Es gibt das [[Neues Lager|neue Lager]] im Westen der Kolonie. Die [[Wassermagier|Magier]] dort meinen, wenn sie genug Erz zusammengekratzt haben, können sie die Barriere einfach sprengen. &lt;br /&gt;
:Dann gibt's im Osten die [[Sektenspinner]]. Sie haben ihr [[Sumpflager|Lager]] im [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] und beten zu ihrem [[Schläfer|Götzen]], er möge ihnen die Freiheit schenken.&lt;br /&gt;
:Bis jetzt hat er sich noch nicht gemeldet.&lt;br /&gt;
:Wenn ich du wäre, würde ich meine Zeit nicht mit den Spinnern verschwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alte Lager ===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über das alte Lager.&lt;br /&gt;
;Diego: Es ist das größte und mächtigste der drei Lager. [[Gomez]] und seine Jungs kontrollieren das Lager und damit den ganzen Erzaustausch.&lt;br /&gt;
:Einmal im Monat schickt der König uns alles, was wir fordern. Wir haben den alten Sack in der Hand, verstehst du? Er ist auf das Erz angewiesen.&lt;br /&gt;
:Er schickt uns [[Wein]], [[Brot]], [[Fleisch]], [[Waffen]], einfach alles.&lt;br /&gt;
:Du kannst auch deinen Teil davon bekommen. Alles, was du tun musst, ist dich Gomez' Leuten anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gomez ===&lt;br /&gt;
;Held: Wer ist [[Gomez]]?&lt;br /&gt;
;Diego: Gomez ist der oberste [[Erzbaron]]. Der Boss des [[Alten Lagers]]. Der mächtigste Mann in der [[Kolonie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufnahme Altes Lager ===&lt;br /&gt;
;Held: Mal angenommen, ich wollte mich seinen Leuten anschließen, was müsste ich tun.&lt;br /&gt;
;Diego: Am Eingang zur Burg findest du einen Mann, der [[Thorus]] heißt. Sag ihm Diego schickt dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weg zum Alten Lager ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie komme ich zum alten Lager?&lt;br /&gt;
;Diego: Du musst nur dem Weg hier folgen. Das Alte Lager ist der nächste halbwegs sichere Ort von hier aus gesehen.&lt;br /&gt;
:Es treiben sich jede Menge wilder Bestien zwischen den Lagern herum. Ohne Waffe zu gehen ist Wahnsinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffe ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo kriege ich eine Waffe her?&lt;br /&gt;
;Diego: Wenn du an der [[Verlassene Mine|verlassenen Mine]] vorbeikommst, sieh dich mal ein bisschen um. Du findest bestimmt was Brauchbares.&lt;br /&gt;
:Die Mine ist leicht zu finden, nur ein paar Meter die Schlucht entlang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grund der Verurteilung ==&lt;br /&gt;
 Kommt in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Diego: Warum haben sie dich hier reingeworfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gewitzter Überfall ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe ne Ladung Erz verschwinden lassen.&lt;br /&gt;
:Dummerweise hat der Typ bei dem ich sie versteckt habe, lieber die Belohnung für mich kassiert, anstatt mit mir das Erz zu teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlägerei mit Folgen ===&lt;br /&gt;
;Held: Eine Herausforderung konnte ich noch nie abschlagen. Auch nicht von des Königs Gardisten. dummerweise hat der König viele Gardisten.&lt;br /&gt;
:Zu viele.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wahre Worte zum falschen Mann ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich saß in der Kneipe und habe meine Meinung über König, Krieg und Steuern gesagt. &lt;br /&gt;
:Ich hab' mich nur zu spät daran erinnert, dass der, der die Wahrheit spricht, ein schnelles Pferd braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unschuldig ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin unschuldig!&lt;br /&gt;
;Diego: Du solltest eins wissen: Hier drin ist niemand unschuldig. &lt;br /&gt;
:Hier findest du Männer die so ziemlich jedes mögliche Verbrechen begangen haben. Und einen unschuldigen nehmen die nur zu gerne auseinander. &lt;br /&gt;
:Ich gebe dir nen Tipp, und der ist ganz umsonst. &lt;br /&gt;
:Wenn dich jemand fragt, warum du hier bist, sag ihm, du hast einen Typen gekillt, der dich gefragt hat, warum du hier bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mit Thorus gesprochen ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe mit Thorus geredet.&lt;br /&gt;
;Diego: Und was sagt er?&lt;br /&gt;
;Held: Er will mich im Lager aufnehmen, wenn DU denkst, dass ich gut genug bin.&lt;br /&gt;
;Diego: Sieht so aus, als hätte ich einen neuen Job.&lt;br /&gt;
;Held: Fangen wir direkt an?&lt;br /&gt;
;Diego: Vorher solltest du ein paar Sachen wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pluspunkte sammeln ===&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich wissen, um im Alten Lager aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
;Diego: Wenn du aufgenommen werden willst, musst du Pluspunkte sammeln.&lt;br /&gt;
:Es gibt einige einflussreiche Leute hier im [[Außenring]]. Die meisten davon sind [[Schatten]]. Wenn du es schaffst, sie zu beeindrucken, bringt dir das Pluspunkte ein.&lt;br /&gt;
:Dann musst du eine [[Prüfung des Vertrauens]] ablegen.&lt;br /&gt;
:Außerdem gibt es für einen Neuen wie dich jede Menge neuer [[Talente]] zu lernen. Je mehr du lernst, desto wertvoller bist du für uns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Leute ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich die wichtigen Leute?&lt;br /&gt;
;Diego: Nun, einer steht hier direkt vor dir, dann wäre da noch Thorus, den kennst du ja schon.&lt;br /&gt;
:Was die anderen betrifft, das wirst du selbst rausfinden müssen. Wenn du dazu nicht in der Lage bist, hast du hier im Lager sowieso nichts verloren.&lt;br /&gt;
:Geh einfach durch den Außenring und rede mit den Leuten. Du findest dann schon raus, an wen du dich halten musst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fingers als Lehrer und sein Standort ===&lt;br /&gt;
;Held: Bei wem kann ich was lernen?&lt;br /&gt;
;Diego: Für den Anfang solltest du dich an [[Fingers]] halten. Er ist der Geschickteste von uns.&lt;br /&gt;
:Wenn du die Augen aufhältst, wirst du noch andere Leute finden, die dir etwas beibringen können.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich diesen Fingers?&lt;br /&gt;
;Diego: Seine Hütte liegt etwas zurück, direkt an der Burgmauer, wenn du von hier zur [[Arena (Altes Lager)|Arena]] gehst.&lt;br /&gt;
:Wenn du vorm Burgtor stehst, geh links runter, da geht's Richtung Arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was beibringen?&lt;br /&gt;
;Diego: Ja. Bei mir kannst du lernen, deine Geschicklichkeit zu verbessern oder deine Kampfkraft zu steigern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vieles zu lernen ===&lt;br /&gt;
;Diego: Komm bald wieder - es gibt viel zu lernen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfkraft gestiegen ===&lt;br /&gt;
;Diego: Deine Kampfkraft ist um einiges gestiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschicklichkeit gestiegen ===&lt;br /&gt;
;Diego: Dein Geschick im Umgang mit [[Bögen]] und [[Armbrüste]]n ist schon besser geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prüfung des Vertrauens ==&lt;br /&gt;
;Held: Was ist die Prüfung des Vertrauens?&lt;br /&gt;
;Diego: Du sollst für mich zur [[Alte Mine|alten Mine]] gehen. Dort triffst du einen Kerl namens [[Ian]]. Er wird dir eine [[Bedarfsliste (Schrift)|Liste]] geben.&lt;br /&gt;
:Diese Liste ist wichtig. Da steht drauf, was die Jungs in der Mine von uns brauchen.&lt;br /&gt;
:Das schicken wir ihnen dann mit dem nächsten Convoy!&lt;br /&gt;
;Held: Kein Problem!&lt;br /&gt;
;Diego: Oh, doch! Das ist ein Problem. Das Neue Lager darf auf keinen Fall die Liste in die Finger bekommen!&lt;br /&gt;
:Wie ich schon sagte, die Liste ist wichtig. Wenn du die Sache gut machst, bringt dich das einen großen Schritt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Passwort, um die Liste zu bekommen ===&lt;br /&gt;
;Held: Wenn die Liste so wichtig ist, wieso sollte Ian sie dann ausgerechnet MIR geben?&lt;br /&gt;
;Diego: Weil du ihm sagst, Diego schickt dich. &lt;br /&gt;
;Held: Werd's ihm ausrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weg zur Alten Mine ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich die Alte Mine?&lt;br /&gt;
;Diego: Geh zu [[Graham]]. Er zeichnet [[Karten]]. Sag ihm, du kommst von mir. Er soll dir 'ne Karte geben. Auf der wirst du die Mine finden.&lt;br /&gt;
:Er wohnt drüben links neben dem [[Nordtor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste geholt ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab' die Liste von Ian.&lt;br /&gt;
;Diego: Gut gemacht! Das bringt dir einige Pluspunkte ein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verabschiedung ==&lt;br /&gt;
;Diego: Weiter geht's.&lt;br /&gt;
;Held: Mach's gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansehen im Lager ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie steht's mit meinem Ansehen im Lager?&lt;br /&gt;
;Diego: Ich hab' mal mit ein paar Leuten geredet...&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scatty ==&lt;br /&gt;
=== Kirgo herausfordern ===&lt;br /&gt;
;Diego: [[Scatty]] hat mir gesagt, er wäre gespannt, wie du gegen [[Kirgo]] abschneidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegen Kirgo verloren ===&lt;br /&gt;
;Diego: Scatty hat mir gesagt, du hast gegen Kirgo verloren. Er hat sich nicht sehr begeistert angehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kirgo besiegt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Scatty hat mir gesagt, du hast Kirgo besiegt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kharim herausfordern ===&lt;br /&gt;
;Diego: Und er war sehr gespannt, ob du [[Kharim]] herausfordern wirst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegen Kharim verloren ===&lt;br /&gt;
;Diego: Aber dass du den Mumm gehabt hast, gegen Kharim anzutreten hat ihm imponiert, obwohl du verloren hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kharim besiegt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Aber dass du gegen Kharim gewonnen hast, hat ihn total von den Socken gehauen - er hat gar nicht mehr aufgehört, von dir zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Whistler ==&lt;br /&gt;
=== Wartet auf sein Schwert ===&lt;br /&gt;
;Diego: [[Whistler]] wartet auf sein Schwert. Du solltest dich entscheiden, ob du's ihm bringen willst, sonst denkt er noch, du brennst mit seinem Erz durch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mit Erz durchgebrannt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Ich hab' mit Whistler geredet. Du bist mit seinem Erz durchgebrannt, du gerissener Hund! Ich muss schon sagen, Mut hast du ja!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert besorgt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Whistler hat mir von der Sache mit [[Fisk]] erzählt... Also ich an deiner Stelle wäre ja mit dem Erz durchgebrannt. Aber egal - er hält jedenfalls große Stücke auf dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sly ==&lt;br /&gt;
=== Nek noch nicht gefunden ===&lt;br /&gt;
;Diego: Ich denke, bei der Sache mit [[Nek]] liegt [[Sly]] falsch. Er hat zwar immer viel gemeckert, aber ins Neue Lager ist er sicher nicht gegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nek gefunden ===&lt;br /&gt;
;Diego: Sly hat mir erzählt, du hast Nek gefunden. Er wirkte sehr zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fingers ==&lt;br /&gt;
=== Etwas lernen ===&lt;br /&gt;
;Diego: Zu Fingers hab' ich dich ja schon geschickt - du solltest ruhig etwas von ihm lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Etwas gelernt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Fingers sagt, du hättest was gelernt. Er denkt, du wirst noch um einiges besser werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dexter ==&lt;br /&gt;
=== Rezept noch nicht geholt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Mit [[Dexter]] muss ich noch ein ernstes Wörtchen reden. Er benutzt dich für seine eigenen Geschäfte. &lt;br /&gt;
:Aber es gibt keine Regeln für die Probe. Wenn du DAS schaffst, bist du einen großen Schritt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rezept geholt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Du hast es tatsächlich geschafft, [[Kalom]] das Rezept abzuluchsen. Ich bin mindestens genauso beeindruckt wie Dexter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thorus ==&lt;br /&gt;
=== Mordrag noch nicht verscheucht ===&lt;br /&gt;
;Diego: Bei der [[Mordrag]]-Sache hast du 'nen ganz schönen Brocken als Auftrag angenommen. Er ist kein schlechter Kämpfer. Du solltest einigermaßen trainiert sein, wenn du ihn schaffen willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufgabe vermasselt ===&lt;br /&gt;
;Diego: [[Thorus]] ist fast der Kopf geplatzt, so hat er geschrien - was hast du dir dabei gedacht, gerade diese Sache SO zu vermasseln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mordrag verscheucht ===&lt;br /&gt;
;Diego: Thorus sagt, so einen wie dich können wir brauchen - das allein ist schon verdammt viel Wert für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fisk ==&lt;br /&gt;
=== Ersatz für Mordrag suchen ===&lt;br /&gt;
;Diego: [[Fisk]] ist echt sauer auf dich, Mann. Wenn ich du wäre würd ich mich um Ersatz für Mordrag kümmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz für Mordrag gefunden ===&lt;br /&gt;
;Diego: Fisk hat mir gesagt, du hättest ihn überrascht. Er ist auf jeden Fall auf deiner Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach der Aufzählung des Ansehens ==&lt;br /&gt;
=== Kein Schwein ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Diego:''(gecancelt)'' Machst du Witze, Kleiner? Kein Schwein kennt dich hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halt dich ran ===&lt;br /&gt;
;Diego: Halt dich ran, es gibt noch viel zu tun, wenn du es hier im Lager zu was bringen willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht schlecht ===&lt;br /&gt;
;Diego: Alles in allem schon nicht so schlecht für einen Neuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genug Leute ===&lt;br /&gt;
;Diego: Du hast genug Leute gefunden, die für dich sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prüfung ==&lt;br /&gt;
=== Fehlt noch ===&lt;br /&gt;
;Diego: Aber die Prüfung des Vertrauens liegt noch vor dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bestanden ===&lt;br /&gt;
;Diego: Und die Prüfung des Vertrauens hast du auch bestanden. Geh zu Thorus. Ich habe ihm schon alles erzählt. Er wird dich zu Gomez lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf zu Gomez ==&lt;br /&gt;
;Held: Was soll ich machen, wenn ich bei Gomez bin?&lt;br /&gt;
;Diego: Gomez entscheidet aus dem Bauch heraus. Wenn ihm deine Visage passt, bist du dabei.&lt;br /&gt;
:Ab jetzt bist du auf dich allein gestellt - Mach das Beste draus! Viel Glück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schattenrüstung ==&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich eine [[Schattenrüstung|Rüstung]] haben, wie du sie trägst?&lt;br /&gt;
;Diego: Hast du das nötige Erz in der Tasche?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht genug Erz ===&lt;br /&gt;
;Diego: Besorge dir das Erz, dann bekommst du die Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor der [[Trollschlucht]] ==&lt;br /&gt;
;Diego: Hey, ich dachte, du wärst tot.&lt;br /&gt;
;Held: Das ein oder andere Mal hab' ich das auch gedacht.&lt;br /&gt;
;Diego: Seit unserem ersten Treffen ist einiges passiert. Ich hörte, du warst nicht ganz unbeteiligt daran, dass die [[Große Anrufung|große Beschwörung]] stattfinden konnte. &lt;br /&gt;
;Held: Du kriegst ja anscheinend eine ganze Menge mit.&lt;br /&gt;
;Diego: Mehr als du denkst... Jetzt bist du auf Fokus Suche?&lt;br /&gt;
;Held: Ja. Hier in der Gegend muss es irgendwo einen geben.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich weiß, wo einer liegt. Es gibt da nur ein Problem...&lt;br /&gt;
;Held: Ich verstehe. Was willst du haben?&lt;br /&gt;
;Diego: Du hast tatsächlich gelernt, aber das meine ich nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Nein? Was ist dann dein Problem?&lt;br /&gt;
;Diego: Ein drei Tonnen schweres Problem. &lt;br /&gt;
:Lass uns gehen. Du wirst es gleich verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Trollschlucht ===&lt;br /&gt;
;Diego: Auf der linken Seite dieser Schlucht gibt es einen Höhlengang, der zum [[Fokusplatz]] führt.&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar. Doch zunächst sollten wir dieses Ungetüm da drüben loswerden.&lt;br /&gt;
;Diego: Versuche, eine Schwachstelle oder irgendeine Möglichkeit zu finden, wie wir den [[Troll]] kleinkriegen können. &lt;br /&gt;
:Ich lenke seine Aufmerksamkeit auf mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troll besiegt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Das war fantastisch. Mann, du hast ja einiges drauf. So, jetzt hol dir den [[Fokus]]. &lt;br /&gt;
:Ich passe auf, dass keine weiteren unangenehmen Überraschungen auf uns zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klemmende Winde ===&lt;br /&gt;
;Held: Die Winde scheint zu klemmen.&lt;br /&gt;
;Diego: Lass mich mal, vielleicht kann ich da was machen!&lt;br /&gt;
:''Diego geht an die Winde''&lt;br /&gt;
;Diego: So, jetzt sollte es eigentlich wieder gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fokus holen ===&lt;br /&gt;
;Diego: Hol dir den Fokus, ich warte hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fokus geholt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Hey, du hast den Fokus also gefunden. Sehr gut.&lt;br /&gt;
:Ich werde mal wieder die Lage im Alten Lager prüfen. Viel Glück noch.&lt;br /&gt;
;Held: Sieh zu, das du am Leben bleibst.&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden uns wieder sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In der Nähe des Alten Lagers ==&lt;br /&gt;
;Diego: Hey... Pssst.... Sei ganz leise!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schon mit Milten geredet ===&lt;br /&gt;
;Held: Hallo, Diego, ich habe [[Milten]] auf der anderen Seite des Lagers schon gesprochen!&lt;br /&gt;
;Diego: Gut, dann weißt du ja schon, was passiert ist.&lt;br /&gt;
:Aber weißt du auch von dem geplanten [[Überfall auf die Freie Mine]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noch nicht mit Milten geredet ===&lt;br /&gt;
;Held: Hallo, Diego, warum dieses Versteckspiel?&lt;br /&gt;
;Diego: Hast du es noch nicht gehört?&lt;br /&gt;
;Held: Was gehört?&lt;br /&gt;
;Diego: Die eingestürzte Alte Mine, die [[Ermordung der Feuermagier]] und die Pläne für den Überfall auf die Freie Mine?&lt;br /&gt;
;Held: WAAAAS???? Was redest du da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsturz der Alten Mine ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie konnte die Alte Mine einstürzen?&lt;br /&gt;
;Diego: Einer der [[Buddler]], der sich retten konnte, erzählte davon, dass sie auf der untersten Minenebene einen unterirdischen Fluss angegraben haben.&lt;br /&gt;
:Als das Wasser in die Mine einbrach, wusch es einige Stützpfeiler weg und der gesamte obere Bereich stürzte ein.&lt;br /&gt;
:Nur eine Hand voll Leute haben es aus der Mine lebend herausgeschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ermordung der Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Held: Wieso sind die [[Feuermagier]] tot?&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist eine etwas längere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Überfall auf die Freie Mine ===&lt;br /&gt;
;Held: Ein Überfall auf die [[Freie Mine]]?&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist eine etwas längere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Längere Geschichte ===&lt;br /&gt;
;Held: Nun erzähl schon! Es ist nicht die erste längere Geschichte, die ich mir anhören muss!&lt;br /&gt;
;Diego: Nun gut. Ich hatte das Glück, mich beim Eintreffen der Nachricht vom [[Einsturz der alten Mine|Einsturz der Mine]] im [[Haus der Erzbarone]] aufzuhalten.&lt;br /&gt;
:Gomez war über das Unglück völlig außer sich und sah dadurch sofort seine Machtposition gefährdet.&lt;br /&gt;
;Held: Klar. Wer das Erz kontrolliert, kontrolliert die Kolonie!&lt;br /&gt;
;Diego: Richtig. Nun, da er von seiner einzigen Einnahmequelle abgeschnitten ist, wird auch der Warenfluss von der Außenwelt bald stoppen.&lt;br /&gt;
:Niemand wird mehr für ihn arbeiten wollen, wenn nicht bald eine andere Einnahmequelle aufgetrieben wird.&lt;br /&gt;
;Held: Und deshalb ein Überfall auf die Freie Mine?&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist - neutral betrachtet - die einzige Chance, die Gomez hat, seine Macht zu erhalten.&lt;br /&gt;
:Vor einigen Stunden sind zwei Dutzend [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] in Richtung Freie Mine aufgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wahnsinn ===&lt;br /&gt;
;Held: Das ist Wahnsinn! Ich muss das Neue Lager warnen.&lt;br /&gt;
;Diego: Dann solltest du dich beeilen, denn sie dürften die Freie Mine schon fast erreicht haben.&lt;br /&gt;
;Held: Aber sie würden niemals an den Befestigungen des Neuen Lagers vorbeikommen.&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist nicht nötig. Schon vor einigen Monaten haben sie einen Weg über die Berge zur Freien Mine gefunden, den niemand sonst kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschlossene Tore ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Gardisten vor den verschlossenen Toren gesehen.&lt;br /&gt;
;Diego: Halt dich bloß von ihnen fern. Sie greifen jeden an, der sich dem Lager nähert.&lt;br /&gt;
:Sie haben wohl Angst vor den Vergeltungsmaßnahmen nach dem Überfall auf die Freie Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schicksal der Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Held: Aber was passierte mit den Feuermagiern?&lt;br /&gt;
;Diego: [[Corristo]] und die anderen Magier waren die einzigen im Lager, die vernünftig blieben.&lt;br /&gt;
:Sie verboten den Überfall und forderten eine Einigung mit den beiden anderen Lagern.&lt;br /&gt;
;Held: Sie VERBOTEN Gomez den Überfall auf die Freie Mine?&lt;br /&gt;
;Diego: Tja, Corristo und die anderen hätten wohl weniger forsch auftreten sollen. Gomez verlor das Vertrauen zu ihnen und ließ sie hinterrücks niederstrecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Milten und Diego ===&lt;br /&gt;
;Held: Was wollen Milten und du nun machen?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden hier noch eine Weile ausharren und andere Freunde warnen, bevor sie den fanatischen Gardisten in die Hände laufen.&lt;br /&gt;
:Aber du könntest uns noch einen Gefallen tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Treffen der vier Freunde ===&lt;br /&gt;
;Held: Ist schon so gut wie erledigt. Sprich!&lt;br /&gt;
;Diego: Suche [[Lester]] und [[Gorn]]. Sie müssen wissen, was hier passiert ist.&lt;br /&gt;
:Richte ihnen aus, dass wir vier uns wie immer am verabredeten Platz treffen.&lt;br /&gt;
;Held: Wenn ich sie vor euch treffe, werde ich sie warnen und zu eurem Treffpunkt schicken.&lt;br /&gt;
;Diego: Danke, mein Freund. Du scheinst wirklich in Ordnung zu sein. Geh nun, wir sehen uns später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Im Minental =&lt;br /&gt;
== Wiedersehen ==&lt;br /&gt;
;Diego: Hey, ich dachte, du wärst tot.&lt;br /&gt;
;Held: Ja ... war ich auch.&lt;br /&gt;
:Jetzt bin ich wieder hier und suche nach Beweisen für die Ankunft der [[Drachen]].&lt;br /&gt;
;Diego: Für wen machst du das?&lt;br /&gt;
;Held: Ich arbeite für [[Lord Hagen]]. Mit Hilfe der [[Paladine]] können die Drachen aufgehalten werden.&lt;br /&gt;
;Diego: Die Paladine? Jetzt sage ich dir mal was. Nachdem ich von hier fliehen konnte, war ich in [[Stadt Khorinis|Khorinis]].&lt;br /&gt;
:Ich wollte die Paladine vor den Drachen warnen. Weiß der Henker, warum ich das überhaupt versucht habe.&lt;br /&gt;
:Denn dieser aufgeblasene [[Lothar]] hat mir nicht mal zugehört - geschweige denn, mich zu Lord Hagen vorgelassen.&lt;br /&gt;
:Stattdessen haben sie mich mit der [[Expedition ins Minental|Expedition]] wieder her geschickt. Also erzähle mir nichts von den Paladinen ...&lt;br /&gt;
;Held: Mit wessen Hilfe auch immer, wichtig ist nur, dass wir die Drachen aufhalten - solange wir noch Zeit dafür haben.&lt;br /&gt;
;Diego: Aufhalten? Wir sollten unsere Ärsche aus dem Tal schaffen, solange wir noch Zeit DAFÜR haben.&lt;br /&gt;
:Sag mal - wie bist du eigentlich über den [[Pass ins Minental|Pass]] gekommen? Ich denke, da sitzen die Orks rum.&lt;br /&gt;
;Held: Es gibt einen Weg durch die [[verlassene Mine]], der nicht von Orks besetzt ist.&lt;br /&gt;
;Diego: Gut zu wissen. Dann werde ich mich wohl bald nach Khorinis aufmachen - hab da noch ein paar alte Rechnungen zu begleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beweise ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: ''(gecancelt)'' Was weißt du von Silvestros Erz?&lt;br /&gt;
;Held: Hör zu, ich brauche diese Beweise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kopf bleibt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Okay, wenn ich dir helfen kann, werde ich das tun. Aber ich werde meinen Kopf für niemanden in die Schlinge legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garond ===&lt;br /&gt;
;Diego: Na schön, wenn das deine Mission ist - sprich mal mit Kommandant Garond.&lt;br /&gt;
:Wenn jemand was über die Drachenangriffe weiß, dann sind es die Jungs in der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auftrag von Garond ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin im Auftrag von Garond unterwegs. Er muss wissen, wie viel [[Erz]] bisher geschürft wurde.&lt;br /&gt;
;Diego: Und dann gibt er dir die Beweise, die du haben willst?&lt;br /&gt;
;Held: So sieht's aus. Also - kannst du mir was darüber erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vier Kisten Erz===&lt;br /&gt;
;Diego: Und wenn du schonmal in der Burg bist, kannst du Garond direkt etwas erzählen, was ihn sehr interessieren dürfte:&lt;br /&gt;
:Hier hinten in der Höhle sind die VIER Kisten Erz, die Silvestros Männer geschürft haben.&lt;br /&gt;
:Die kann sich Garond gerne abholen - aber dann werde ich nicht mehr da sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sollte Diego nicht mehr in seinem Versteck sein, ändert sich die Antwort.&lt;br /&gt;
;Diego: In der Höhle, bei der ich mich versteckt hatte, sind die VIER Kisten Erz. Die hatten Silvestros Männer geschürft.&lt;br /&gt;
:Die kann sich Garond gerne abholen - ich habe sowieso keine Verwendung dafür...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erz ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie bist du an das Erz gekommen?&lt;br /&gt;
;Diego: Ich war bei Silvestros Truppe. Wir schürfen da also schon ein paar Tage, da wird Silvestro auf einmal unruhig.&lt;br /&gt;
:Er meinte, wir müssen das Erz unbedingt an einen sicheren Ort bringen.&lt;br /&gt;
:Na ja, da ich eh vor hatte, mich abzusetzen, habe ich dann die Sicherstellung des Erzes übernommen.&lt;br /&gt;
:Und das war mein Glück. Denn die Schürfer sind auf einige Minecrawler gestoßen. Und das hat keiner überlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritter ==&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit den beiden toten [[Ritter]]n vor deinem Versteck?&lt;br /&gt;
;Diego: Der Kampf gegen eine Gruppe von [[Snapper]]n wurde ihnen zum Verhängnis.&lt;br /&gt;
:Das [[Minental]] hat halt seine eigenen Regeln. Ich hab's ihnen gesagt. Aber sie wollten nicht auf mich hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minental ==&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich über das Tal wissen?&lt;br /&gt;
;Diego: Mit dem [[Fall der Barriere]] hat sich hier einiges verändert. Die [[Orks]] haben hier das Sagen.&lt;br /&gt;
:Wir [[Menschen]] sind nur noch Futter für die wahren Herrscher des Tals: die Drachen.&lt;br /&gt;
:Weiche allem aus, was stärker ist als du - und halte dich von allem fern, was nach Drache aussieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gorn ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will [[Gorn]] freikaufen, aber Garond verlangt 1000 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
;Diego: Ein schöner Batzen [[Gold]]. Ich habe 300 Goldstücke dabei, die kannst du mitnehmen. Der Rest liegt an dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was beibringen?&lt;br /&gt;
;Diego: Klar, was willst du wissen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Du hast schon etwas an Geschicklichkeit gewonnen.&lt;br /&gt;
;Diego: (abschätzend) Gut. Deine Stärke hat zugenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammen zum Pass ==&lt;br /&gt;
;Held: Lass uns zusammen gehen.&lt;br /&gt;
;Diego: Zum Pass? Warum nicht...&lt;br /&gt;
:Geh du voran. Du kommst ja gerade von dort.&lt;br /&gt;
:Aber lass dir nicht einfallen, zu nahe an die Burg oder den [[Orkwall]] zu gehen.&lt;br /&gt;
:Außerdem sollen wir alle befestigten Lager der Paladine meiden.&lt;br /&gt;
:Ich bin gerade aus einem entkommen und habe keine Lust, wieder in einer der Minen schuften zu müssen.&lt;br /&gt;
:Und dass wir nicht in die Nähe eines Drachen gehen, versteht sich wohl von selbst.&lt;br /&gt;
:Wenn du bereit bist, sag es mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommt mit ===&lt;br /&gt;
;Held: Komm mit.&lt;br /&gt;
;Diego: Alles klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist die falsche Richtung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warten ===&lt;br /&gt;
;Held: Warte hier!&lt;br /&gt;
;Diego: Okay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alter Turm von Xardas ====&lt;br /&gt;
;Diego: Ich warte draußen am [[Xardas' Turm im Orkgebiet|Turm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fajeths Mine]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Ich warte in der Nähe der Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Silvestros Mine]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Ich warte vor der Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Grimes Mine]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Ich warte hier in der Nähe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Orkwall]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Nein. Ich geh wieder zurück zur Höhle.&lt;br /&gt;
:Wenn du mit deinem Kram fertig bist, kannst du ja wieder vorbeischauen.&lt;br /&gt;
:Aber warte nicht zu lange. Sonst mache ich mich alleine auf den Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Irgendwo im Nirgendwo ====&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist doch nicht dein Ernst? Wir sollen uns trennen? Hier?&lt;br /&gt;
:Das kommt nicht in Frage!&lt;br /&gt;
:Wir gehen jetzt schön zusammen zum Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Draußen warten ====&lt;br /&gt;
;Diego: Wenn du dich umsehen willst - ich warte draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Richtung ====&lt;br /&gt;
;Diego: Wenn wir zum Pass wollen, müssen wir in die andere Richtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Falsche Richtung ===&lt;br /&gt;
==== [[Stonehenge]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Diese alte Grabstätte ist mir nicht geheuer.&lt;br /&gt;
:Lass uns lieber drum herum gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neues Lager]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist der Eingang zum ehemaligen [[Neue Lager]]. &lt;br /&gt;
:Ich bin mir sicher, da drinnen hat sich ein [[Drache]] breitgemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ork-Arena|Sumpf]] westlich der Burg ====&lt;br /&gt;
;Diego: Dieser Sumpf ist eine Sackgasse.&lt;br /&gt;
:Würde ich nicht wundern, wenn da drinnen sogar ein Drache auf uns lauert.&lt;br /&gt;
:Lass uns nicht da reingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Altes Kastell]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Wenn wir den Berg weiter hochgehen, kommen wir garantiert zu einem Drachen.&lt;br /&gt;
:Und ich würde gerne LEBEND in Khorinis ankommen.&lt;br /&gt;
:Lass uns einen anderen Weg nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== See ====&lt;br /&gt;
;Diego: Dieser See führt uns nirgendwohin.&lt;br /&gt;
:Wenn wir zum Pass wollen, müssen wir in die andere Richtung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alter Turm von Xardas ====&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist der alte Turm von Xardas. Er hat sich natürlich längst aus dem Staub gemacht.&lt;br /&gt;
:Bin mir sicher, da drinnen warten einige unangenehme Überraschungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fajeths Mine ====&lt;br /&gt;
;Diego: Das da hinten ist [[Fajeths Mine]].&lt;br /&gt;
:Wenn du da hin willst, dann ohne mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Alternative&lt;br /&gt;
;Diego: Ich werde einen großen Bogen um diese Mine machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Neue Mine ====&lt;br /&gt;
;Diego: Das ist eine der neuen Minen der Paladine. &lt;br /&gt;
:Ich war noch nie dort - und werde auch nicht hingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Alternative&lt;br /&gt;
;Diego: Machen wir einen Bogen um die Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Burg ====&lt;br /&gt;
;Diego: Bist du lebensmüde? Geh bloß nicht zu nahe an die Burg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Sag mal, hörst du mir nicht zu?! Nicht zu nahe an die Burg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Was ist an 'Nicht zu nahe an die Burg' nicht zu verstehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Orkbarriere ====&lt;br /&gt;
;Diego: Hier können wir nicht weitergehen. Die [[Orkbarriere]] ist zu gefährlich.&lt;br /&gt;
:Ich denke, es wäre besser, wenn wir wieder Richtung Westen gehen und einen Bogen zur anderen Seite machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Wenn wir hier weitergehen, kommen wir nur wieder zur Orkbarriere.&lt;br /&gt;
:Lass uns zum Pass gehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Austauschplatz]] ====&lt;br /&gt;
;Diego: Weißt du noch, damals?&lt;br /&gt;
:Als wir uns hier das erste Mal trafen?&lt;br /&gt;
:Ist ne lange Zeit her...&lt;br /&gt;
:Irgendendwas war NOCH an diesem Ort - hmm - verdammt! Ich kann mich nicht mehr erinnern.&lt;br /&gt;
:Wie auch immer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel erreicht ====&lt;br /&gt;
;Held: So, wir sind da.&lt;br /&gt;
;Diego: Den Rest des Weges werde ich alleine zurücklegen.&lt;br /&gt;
:Ich habe da noch einige Dinge zu erledigen, bevor ich nach Khorinis zurückgehen kann.&lt;br /&gt;
:Ich danke dir, mein Freund. Wir sehen uns in der [[Stadt Khorinis|Stadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lage ==&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heiltrank ===&lt;br /&gt;
;Diego: Ich könnte einen [[Heiltrank]] gebrauchen. Du hast nicht zufällig einen dabei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Losgehen ===&lt;br /&gt;
;Diego: Wenn du losgehen willst, sag Bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausruhen ===&lt;br /&gt;
;Diego: Alles bestens. Ich ruhe mich nur kurz aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bestens ===&lt;br /&gt;
;Diego: Alles bestens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Stadt Khorinis =&lt;br /&gt;
== Vermeintlich erwischt ==&lt;br /&gt;
;Diego: Jetzt guck doch nicht so blöd aus der Wäsche.&lt;br /&gt;
:(lacht) Du dachtest wohl, es hätte mich erwischt, was?&lt;br /&gt;
:Ich war ziemlich lange bewusstlos. Aber wie du siehst lebe ich noch.&lt;br /&gt;
:Das wichtigste ist, das wir beide jetzt hier sind.&lt;br /&gt;
:Du musst mir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
;Diego: Gut, dass du kommst. Du musst mir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnert sich nicht ===&lt;br /&gt;
;Held: Wer bist du?&lt;br /&gt;
;Diego: Das liegt sicher nur an den Klamotten. Die Wachen wollten mich nicht in die Stadt lassen.&lt;br /&gt;
:Deshalb habe ich mir bei einem Händler vor der Stadt diesen Fummel zugelegt. Jetzt weißt du hoffentlich wieder, wer ich bin. Ich bin Diego.&lt;br /&gt;
:Ich hab dir damals im Knast alles beigebracht, was du wissen musst, um zu überleben.&lt;br /&gt;
:Das kannst du gar nicht alles vergessen haben.&lt;br /&gt;
;Held: Äh ... was ist damals genau passiert?&lt;br /&gt;
;Diego: Ach du Scheiße, du kannst dich wirklich nicht mehr an damals erinnern.&lt;br /&gt;
:Pass auf, ich habe jetzt wirklich nicht genug Zeit, um dir alles zu erklären. Nur soviel, wir sind verdammt gute Freunde gewesen, und ich habe dir mehr als einmal das Leben gerettet.&lt;br /&gt;
:Und ich brauche jetzt deine Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wachen ===&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier?&lt;br /&gt;
;Diego: Ich beobachte die Wachen. Die passen auf wie die Schießhunde.&lt;br /&gt;
:Ich glaube nicht, dass ich da einfach so durchkomme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klamotten ===&lt;br /&gt;
 Es handelt sich bei Diegos Rüstung um eine [[Schattenrüstung]] und keine [[Schattenkluft]].&lt;br /&gt;
;Held: Was sind das für Klamotten?&lt;br /&gt;
;Diego: Die habe ich von einem [[Händler]] vor der Stadt gekauft. Die Wachen wollten mich zuerst nicht reinlassen.&lt;br /&gt;
:Außerdem muss ich ja nicht jedem unter die Nase reiben, wo ich herkomme.&lt;br /&gt;
;Held: Stimmt auch wieder.&lt;br /&gt;
;Diego: Sehe ich auch so, aber auch wenn ich meine [[Schattenkluft]] abgelegt habe, bin ich immer noch der Alte.&lt;br /&gt;
:Und ich habe große Pläne mit dieser Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gold beschaffen ===&lt;br /&gt;
;Held: Worum geht's?&lt;br /&gt;
;Diego: Hier hat sich 'ne ganze Menge verändert, seit ich weg bin. Ich muss zusehen, dass ich wieder auf die Beine komme.&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist das Problem?&lt;br /&gt;
;Diego: Ich muss ins [[Oberes Viertel|obere Viertel]].&lt;br /&gt;
:Da ich aber weder [[Bürger]] der Stadt bin, noch genug [[Geld]] habe, um die Wachen zu bestechen, brauche ich dich!&lt;br /&gt;
;Held: Ich soll dir also [[Gold]] leihen?&lt;br /&gt;
;Diego: Quatsch. Ich habe Gold, sogar sehr viel Gold! Leider habe ich es nicht bei mir.&lt;br /&gt;
:Du musst mir mein Gold besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keine Zeit ===&lt;br /&gt;
;Held: Dafür habe ich keine Zeit.&lt;br /&gt;
;Diego: Na ich dachte, wir wären Freunde! Ich habe dir damals schließlich deinen Arsch gerettet, als sie dich in die [[Kolonie]] geworfen haben.&lt;br /&gt;
;Held: Du übertreibst.&lt;br /&gt;
;Diego: So? Tue ich das? Dann denk mal scharf nach, was passiert wäre, wenn ich dir nicht erklärt hätte, wie du dich damals hättest verhalten sollen.&lt;br /&gt;
:Die [[Erzbarone]] hätten dich zum Frühstück verspeist und du wärst elendig in der Mine verreckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trotzdem helfen ====&lt;br /&gt;
;Held: Ok, ich werde dir doch helfen.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich hab's geahnt.&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut, lass uns zur Sache kommen.&lt;br /&gt;
;Diego: Gut. Ich habe im Minental einen Schatz versteckt, und du sollst ihn mir holen.&lt;br /&gt;
:Ich bleibe derweil hier und bereite alles vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belohnung ===&lt;br /&gt;
;Held: Was bekomme ich dafür?&lt;br /&gt;
;Diego: Habe ich dich jemals gefragt, was ich von dir bekomme? Wir sind Freunde, das sollte doch wohl reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schatz bergen ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde dir helfen.&lt;br /&gt;
;Diego: Gut. Pass auf. Ich habe damals, als die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] noch stand, einen kleinen Schatz versteckt.&lt;br /&gt;
:Ist schon 'ne ganze Weile her. Darum hab ich auch vergessen, ihn mitzunehmen.&lt;br /&gt;
:Und ich kann hier zur Zeit auf keinen Fall weg.&lt;br /&gt;
:Um es kurz zu machen, du musst für mich ins [[Minental]] gehen und mir mein Gold holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offene Rechnung ===&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mit dem Gold vor?&lt;br /&gt;
;Diego: Ich habe bei einem der Händler im Oberen Viertel noch 'ne Rechnung offen. Die gilt es zu begleichen.&lt;br /&gt;
:Dann steht einer neuen Karriere nichts mehr im Wege!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ursprung Gold ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo hast du das ganze Gold her?&lt;br /&gt;
;Diego: Sag mal, bin ich eigentlich der Einzige, der sich im Minental die [[Goldstücke]] unter den Nagel gerissen hat?&lt;br /&gt;
:Nichts war leichter, als ein paar Goldstücke auf die Seite zu bringen. Nur für den Fall, dass wir da noch mal rauskommen.&lt;br /&gt;
:Alle waren so scharf auf das Erz, dass sich keiner für Gold interessiert hat... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versteck Gold ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist das Gold versteckt?&lt;br /&gt;
;Diego: Direkt am [[Austauschplatz]]. Oberhalb der [[Verlassene Mine|verlassenen Mine]]. Es ist in einem Lederbeutel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbeigelaufen ====&lt;br /&gt;
;Diego: Spar dir deinen Kommentar. Ich weiß selber, dass wir praktisch dran vorbeigelaufen sind.&lt;br /&gt;
:Bring mir einfach den Beutel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Beutel ====&lt;br /&gt;
;Diego: Aber schau bitte vorher nach, ob es der Richtige ist, nicht, dass du den ganzen Weg umsonst machst.&lt;br /&gt;
;Held: Woran kann ich ihn erkennen?&lt;br /&gt;
;Diego: Er ist voll Gold. Eine ganze Menge Gold!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wird erledigt ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde versuchen, dein Gold zu finden.&lt;br /&gt;
;Diego: (grinst) Tu es einfach. Das reicht mir schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gold gefunden ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe dein Gold gefunden!&lt;br /&gt;
;Diego: Gut. Zeig her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht alles ===&lt;br /&gt;
;Diego: Da ist doch nicht alles! Vertraust du mir nicht? Ich brauche den gesamten Betrag.&lt;br /&gt;
:Wenn mein Plan funktioniert, wird schon noch genug für dich übrig bleiben.&lt;br /&gt;
:Also, sorge dafür, dass ich die gesamte Summe bekomme. Es ist wichtig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alles ===&lt;br /&gt;
;Diego: Sehr schön. Jetzt kann [[Gerbrandt]] sich auf was gefasst machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brief an Gerbrandt ===&lt;br /&gt;
;Diego: Pass auf, ich muss mich noch um die Wachen kümmern.&lt;br /&gt;
:Ich möchte, dass du diesen Brief zu Gerbrandt bringst. Er ist einer von den fetten Händlern im Oberen Viertel.&lt;br /&gt;
:Bestell ihm einen Gruß von mir. Wir treffen uns dann vor [[Gerbrandts Haus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brief abgegeben ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den Brief abgegeben.&lt;br /&gt;
;Diego: Sehr gut. Wie hat Gerbrandt reagiert?&lt;br /&gt;
;Held: Er war sichtlich geschockt und hat sich sofort aus dem Staub gemacht.&lt;br /&gt;
;Diego: (zufrieden) Kann ich mir denken.&lt;br /&gt;
:Ich fürchte, ich muss mich erstmal um die Einrichtung meines neuen Hauses kümmern. Soweit ich mich erinnern kann, hat Gerbrandt einen fürchterlichen Geschmack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus ===&lt;br /&gt;
;Held: Der Kasten gehört dir?&lt;br /&gt;
;Diego: Ja, vom Keller bis zum Dachboden, inklusive der gesamten Einrichtung.&lt;br /&gt;
:Nachdem ich die letzten Jahre nicht standesgemäß gewohnt habe, freue ich mich auf ein weiches Himmelbett.&lt;br /&gt;
:Zum Frühstück gibt's dann guten [[Wein]] und einen exzellenten [[Schinken]].&lt;br /&gt;
;Held: Du lässt dir auch nichts entgehen.&lt;br /&gt;
;Diego: Darauf kannst du Gift nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gerbrandt und Diego ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie ist dir denn das gelungen?&lt;br /&gt;
;Diego: Du glaubst doch nicht, dass Gerbrandt sein Vermögen auf ehrliche Weise verdient hat.&lt;br /&gt;
:An den ganz schmutzigen Sachen hat er sich natürlich nicht selbst die Finger schmutzig gemacht, dafür hatte er einen Helfer.&lt;br /&gt;
:Natürlich habe ich in der Zeit damals 'ne ganze Menge mitbekommen. Gerbrandt hat mich schließlich abserviert. Er hatte wohl Angst, dass ich zuviel wusste.&lt;br /&gt;
;Held: Davon hast du mir nie erzählt.&lt;br /&gt;
;Diego: Du hast mich nie gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Made im Speck ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit Gerbrandt?&lt;br /&gt;
;Diego: Der hat die längste Zeit das gute Leben genossen.&lt;br /&gt;
;Diego: Er hat hier wie die Made im Speck gelebt, während ich [[Fleischwanzenragout]] fressen musste.&lt;br /&gt;
:Ich hab keine Ahnung, wo er jetzt hin ist, aber in Khorinis kriegt der nicht mehr so schnell ein Bein auf die Erde, dafür werde ich schon sorgen.&lt;br /&gt;
:Wenn du ihn suchst, würde ich es mal im [[Hafenviertel]] versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anteil ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit meinem Anteil?&lt;br /&gt;
;Diego: Mir scheint, du hast noch nicht alles vergessen, was ich dir beigebracht habe.&lt;br /&gt;
:Aber du hast Recht, ohne dich hätte ich es nicht geschafft. Hier ist dein Anteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäfte ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie laufen die Geschäfte?&lt;br /&gt;
;Diego: Lausig. Warum hat mir keiner gesagt, dass Khorinis in der Zwischenzeit so verkommen ist.&lt;br /&gt;
;Held: Keine Ahnung. Ich habe die Stadt so kennen gelernt.&lt;br /&gt;
;Diego: Hättest mal vor einigen Jahren hier sein sollen. Es hätte dir gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäfte ===&lt;br /&gt;
;Diego: Ich muss mich erst um meine Geschäfte kümmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klar ===&lt;br /&gt;
;Diego: Ja klar. Sag es mir einfach, wenn du soweit bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bring mir was bei.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich kann dich lehren, geschickter zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Du bist beweglicher geworden. Weiter so!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mannschaft ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde Khorinis verlassen.&lt;br /&gt;
;Diego: Kluge Entscheidung. Ich wünschte, ich könnte mit. Die Stadt hat sich zu sehr verändert, die Zeit des schnellen Goldes ist vorbei.&lt;br /&gt;
:Ich könnte dich im [[Bogenschießen]], [[Schlösser knacken]] und [[Geschicklichkeit]] unterrichten.&lt;br /&gt;
:Außerdem kannst du sicher 'nen guten [[Dieb]] gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Komm doch mit. Wir werden uns am Hafen versammeln.&lt;br /&gt;
;Diego: Mmh. Du hast Recht, Khorinis ist ein Loch. Ich werde mit dir gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Warte einen Augenblick, ich bin sofort fertig.&lt;br /&gt;
:(Diego zieht seine [[Schattenrüstung]] an.)&lt;br /&gt;
:So, ich bin bereit. Wir sehen uns am [[Esmeralda|Schiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich denke darüber nach. Im Moment habe ich nämlich schon eine komplette Mannschaft.&lt;br /&gt;
;Diego: Lass dir Zeit damit. Ich lauf dir nicht weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich sag dir vielleicht noch Bescheid, wenn's soweit ist.&lt;br /&gt;
;Diego: Mach das. Kann sein, dass ich sogar mit gehe. Wer weiß?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kümmere dich um die Stadt.&lt;br /&gt;
;Diego: So? Du brauchst mich nicht mehr? Na gut. Lass dich bei mir blicken, wenn du wieder in der Stadt bist.&lt;br /&gt;
;Held: Du denkst, wir sehen uns wieder?&lt;br /&gt;
;Diego: Ich werde nie deinen Gesichtsausdruck vergessen, wie du von [[Bullit]] geschlagen am Boden lagst und wir uns zum ersten Mal begegnet sind.&lt;br /&gt;
:Jemanden wie dich kriegen sie nicht klein. Wir WERDEN uns wieder sehen. Mach's gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Komm zurück. Ich will, dass du mich begleitest.&lt;br /&gt;
;Diego: Wo ist deine Entschlossenheit geblieben, mein Freund? Na klar komme ich mit, wenn du nur weißt, was du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diego: Warte einen Augenblick, bin sofort fertig.&lt;br /&gt;
:(Diego zieht seine [[Schattenrüstung]] an.)&lt;br /&gt;
:So, wir können los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Irdorath =&lt;br /&gt;
== Angekommen ==&lt;br /&gt;
;Held: Da sind wir.&lt;br /&gt;
;Diego: Diese [[Irdorath|Insel]] ist doch nicht so weit von Khorinis entfernt, wie ich angenommen hatte.&lt;br /&gt;
:Mir ist sie nicht bekannt gewesen. Aber jetzt wird mir natürlich einiges klar.&lt;br /&gt;
:Ich hatte mich schon immer gefragt, wie die Orks so schnell ihren Nachschub organisieren konnten.&lt;br /&gt;
:Mit diesem Vorposten ist es ja auch kein Kunststück.&lt;br /&gt;
:Wenn du ins Innere der Insel vordringst, wirst du wahrscheinlich auf die eine oder andere Falle stoßen.&lt;br /&gt;
:Wenn du irgendwo nicht weiter weißt, dann komm zu mir. Vielleicht kann dir meine Erfahrung weiter helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rat ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche deinen Rat.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
=== Oberst ===&lt;br /&gt;
;Held: Ein [[Orkischer Oberst]] hat dort oben sein Hauptquartier. Ich komme von dort aus aber nicht weiter ins Innere der Insel.&lt;br /&gt;
;Diego: Orks sind clevere Burschen. Sie werden oft unterschätzt. Ich vermute, sie haben irgendeinen Geheimgang. Such die Wände ab nach geheimen Schaltern.&lt;br /&gt;
:Denk aber daran, dass Schalter oft eine bestimmte Reihenfolge haben, bevor sie etwas bewirken.&lt;br /&gt;
		 &lt;br /&gt;
=== Zugbrücke ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe mit einem Drachen gekämpft und stehe nun vor einem Abgrund mit einer Zugbrücke. Die Brücke ist eingefahren und ich komme nicht hinüber.&lt;br /&gt;
;Diego: Mmh. Hast du es schon mit [[Fernwaffen]] versucht. Vielleicht lässt sich der Mechanismus auch mit einem Geschoss aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Untote ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe mich einer Unmenge von [[Untoten]] und ihren komplizierten Fallen gegenüber.&lt;br /&gt;
;Diego: Tut mir Leid, mit Untoten habe ich keinerlei Erfahrung. Das wirst du allein durchstehen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problemlöser ===&lt;br /&gt;
;Diego: Komm erst zu mir, wenn du ein Problem hast, das ich mit meiner Erfahrung lösen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orkangriff ===&lt;br /&gt;
;Diego: Ach ja. Es wäre besser, wenn du nicht alles, was hier rumkriecht, aufs [[Schiff]] lockst. Der Angriff der Orks war hoffentlich das Letzte, was ich hier abwehren musste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Munition ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche Munition.&lt;br /&gt;
;Diego: Vielleicht kann ich dir aushelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
;Held: Trainiere mich.&lt;br /&gt;
;Diego: Was brauchst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschicklichkeit ===&lt;br /&gt;
;Held: +1 Geschick&lt;br /&gt;
;Diego: Du ersparst dir viel Ärger, wenn du immer versuchst, außerhalb der Schusslinie zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: +5 Geschick&lt;br /&gt;
;Diego: Denke bei deinen Bewegungen immer an die Geschmeidigkeit einer [[Katze]], der Rest kommt von allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bogen ===&lt;br /&gt;
;Held: 1% Waffentalent&lt;br /&gt;
;Diego: Die besten Ergebnisse erzielst du, wenn du viele Trockenübungen machst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: 5% Waffentalent&lt;br /&gt;
;Diego: Eine ruhige Hand bekommt du, wenn du beim Zielen langsam ausatmest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlösser knacken ===&lt;br /&gt;
;Diego: Das wurde aber auch Zeit. Sehr seltsam, dass du diese Fertigkeit bisher noch nicht gelernt hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorbei ==&lt;br /&gt;
;Held: Es ist vorbei. Wir können uns wieder verdrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schalteranlage ===&lt;br /&gt;
;Diego: Jetzt schau dir das an. In meinem ganzen Leben habe ich noch nicht eine solche Anlage gesehen.&lt;br /&gt;
:Wie hast du es nur geschafft, an diesem Ding vorbei zu kommen.&lt;br /&gt;
;Held: Ich hatte Glück, schätze ich.&lt;br /&gt;
;Diego: (lacht) Wenn du das sagst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiter weg ===&lt;br /&gt;
;Held: Schön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was nun ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden entfernt und kommen in ''Gothic II'' nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: Was wirst du nun tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Khorinis ===&lt;br /&gt;
;Diego: Gut Frage. Ich denke, ich werde erst einmal nach Khorinis zurückkehren.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Wäre doch gelacht, wenn ich aus dem Dreckloch nicht wieder eine gescheite Stadt ohne Korruption machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diebesgilde ausgelöscht ===&lt;br /&gt;
;Diego: Es gibt dort keine Diebesgilde mehr. Dadurch eröffnen sich interessante Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Für Bromors Haus kann ich bestimmt noch was rausschlagen - vorausgesetzt ich finde einen Käufer...&lt;br /&gt;
:Mmh. Vielleicht übernehme ich ja auch einfach nur Bromors Geschäft. Damit ist immer Geld zu machen. Ehrliches Geld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapitän ===&lt;br /&gt;
;Diego: Geh nun zum [[Kapitän]] und lass uns hier verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Festland=&lt;br /&gt;
==Ardea==&lt;br /&gt;
;Diego:  Da sind wir mal wieder in eine schöne Geschichte geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kriegsausgang==&lt;br /&gt;
;Held: Was ist hier passiert? &lt;br /&gt;
;Diego: Die Orks haben ganz offensichtlich den [[zweiter Orkkrieg|Krieg]] gegen [[Rhobar II.|König Rhobar]] gewonnen. &lt;br /&gt;
:Und jetzt fegen die [[Orks]] über das [[Myrtana|Land]] und versklaven die [[Menschen]].&lt;br /&gt;
;Diego: Aber was mich gerade viel mehr interessiert - was ist mit [[Lester]]?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piraten und andere Probleme==&lt;br /&gt;
;Diego: Was ist los? &lt;br /&gt;
;Held: [[Piraten]]. &lt;br /&gt;
;Diego: Die verdammten Mistkerle sind mit unserem Schatz abgehauen. &lt;br /&gt;
;Held: Sieht ganz danach aus. &lt;br /&gt;
;Diego: Ich fürchte, darum werden wir uns später kümmern müssen. &lt;br /&gt;
:Wir haben nämlich ein Problem. &lt;br /&gt;
;Held: Was für ein Problem? &lt;br /&gt;
;Diego: Rede mal mit dem [[Hamlar|Dorfältesten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xardas===&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab' mit dem Dorfältesten geredet. &lt;br /&gt;
:Was schlägst du vor? &lt;br /&gt;
;Diego:  Als erstes müssen wir uns ein Bild davon machen, was die Orks angerichtet haben. &lt;br /&gt;
:Und einer von uns muss rausfinden, wo [[Xardas]] steckt. &lt;br /&gt;
:Der [[Dämonenbeschwörer]] hat die [[Göttliche Macht|Macht Beliars]] in sich aufgenommen - und er ist der Herr der Orks. &lt;br /&gt;
:Es wird das Beste sein, du kümmerst dich um Xardas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Ausrüstung==&lt;br /&gt;
;Held: Und wo kriegen wir jetzt neue Ausrüstung her? &lt;br /&gt;
;Diego: Du weißt doch, wie die Sache läuft. &lt;br /&gt;
:Sammle alles, was du finden kannst und lass es dir nicht wieder abnehmen.&lt;br /&gt;
:Und da die Orks nun die Herren von [[Myrtana]] sind, werden wir bei ihnen gute Ausrüstung kriegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diegos Pläne==&lt;br /&gt;
;Held: Was wirst du jetzt tun? &lt;br /&gt;
;Diego: Du kennst mich. Ich werde dort sein, wo es was zu holen gibt. &lt;br /&gt;
:[[Myrtana]] ist nun Hoheitsgebiet der Orks. Sich mit den Orks gut zu stellen, ist nichts für mich. &lt;br /&gt;
:Ich werde nach Süden gehen. Ich wette, in den Weiten der [[Wüste]] ist noch was zu machen. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Diego: Du kannst mit [[Gorn]] losziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Braga==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Hey [[Diego]], wie sieht's aus? &lt;br /&gt;
;Diego:  Ich hab mich mal umgehört. &lt;br /&gt;
:So wie es aussieht, ist [[Zuben]] immer noch der unumstrittene Herrscher der [[Wüste]]. &lt;br /&gt;
;Held: Zuben? Vielleicht sollte ich ihm einen Besuch abstatten... &lt;br /&gt;
;Diego: Das wird nicht ganz so einfach. Zuben sitzt in seinem Palast in [[Ishtar]]. &lt;br /&gt;
:Und da werden sie dich erst reinlassen, wenn sie sicher sind, dass du ein Freund der [[Assassinen]] bist. &lt;br /&gt;
;Held: Also, was ist zu tun? &lt;br /&gt;
;Diego:  Du wirst einiges für die Assassinen erledigen müssen. Aber so wie es aussieht, gibt's auch einiges zu tun. &lt;br /&gt;
:Am Besten du stellst dich mit den [[Schwarzmagier von Varant|Schwarzmagiern]] gut - sie haben den größten Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jagen==&lt;br /&gt;
;Held:  Was machst du hier in [[Braga]]? &lt;br /&gt;
;Diego: Ich wollte 'ne Runde jagen gehen. &lt;br /&gt;
:[[Luca]] sagt, hier gibt's ein paar [[dunkle Snapper]]. &lt;br /&gt;
:[[Snapperleder|Ihr Leder]] eignet sich für die Herstellung von [[Rüstungen]]. &lt;br /&gt;
:Wenn du Lust hast, gehen wir zusammen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gehen wir===&lt;br /&gt;
;Held: Gehen wir jagen. &lt;br /&gt;
;Diego: Auf geht's!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurz vor dem Rudel===&lt;br /&gt;
;Diego: Ich kann die [[Snapper]] schon riechen... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beim Rudel===&lt;br /&gt;
;Diego: Die Gegend hier ist gefährlich. &lt;br /&gt;
:Es würde mich nicht wundern, wenn sich hier irgendwo [[Nomaden]] verstecken...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diegos Pläne nach der Jagd==&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du jetzt vor? &lt;br /&gt;
;Diego: Tja, um ehrlich zu sein, ICH habe keine großen Pläne. &lt;br /&gt;
:Ich dachte an so was wie Jagen und Taschen füllen. &lt;br /&gt;
:DU bist derjenige, der weiß, was zu tun ist. &lt;br /&gt;
:Und wenn du mich brauchst, dann ziehen wir gemeinsam los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mora Sul==&lt;br /&gt;
 Beim Betreten der Stadt&lt;br /&gt;
;Diego: Ah, [[Mora Sul]]! [[Gold]], Geschäfte und kühles [[Bier]]! &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Abuyin/Dialoge</id>
		<title>Abuyin/Dialoge</title>
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				<updated>2023-06-09T20:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Die erste Weissagung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= In [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] =&lt;br /&gt;
== Vorstellung ==&lt;br /&gt;
;Abuyin: ''(überlegt)'' … Merkwürdig. Es scheint mir so, als wäre ich dir schon einmal begegnet, Reisender …&lt;br /&gt;
:Nun … groß sind die Geheimnisse von Zeit und Raum … Oh, verzeih mir meine Unhöflichkeit, Sohn der Geduld. Ich habe dich noch gar nicht begrüßt …&lt;br /&gt;
:Willkommen Freund, nimm Platz auf meinen bescheidenen Teppichen und genieße in Ruhe eine Pfeife.&lt;br /&gt;
;Held: Wer bist du?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Mein Name ist [[Abuyin]] ibn Djadir ibn Omar Kalid ben Hadji al Sharidi. Ich bin Seher und Weissager, Sterndeuter und Tabak-Anbieter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weissagungen ==&lt;br /&gt;
 Diese Weissagungen gibt einem [[Abuyin]] während des Spiels, abhängig vom Stand der Story.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die erste Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Meine Dienste stehen dir für bescheidenen Lohn zur Verfügung, oh Vater der Großzügigkeit.&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel willst du haben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 25 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
:Doch bedenke - die Zukunft ist immer ungewiss, und ich bin nur in der Lage, Bruchstücke aus der Zeit zu erfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Suchender des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''(Trance)'' … [[Orks]] … sie bewachen einen Zugang … ein alter Stollen … das [[Tal der Minen]] …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … [[Paladine|Männer]] mit [[Paladinrüstung|strahlenden Rüstungen]] … ein [[Magier]] … dein Freund ist bei ihnen … er wartet auf dich …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … Feuer! Ein Angriff … [[Drachen|ein mächtiges Wesen]] … die Flammen … viele … werden sterben …&lt;br /&gt;
''(nur im Addon)''&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … was ist das … ? Eine [[Stadt Jharkendar|Stadt]] … Ruinen … [[Quarhodron]] in [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … er wird gerufen … Quarhodron in Jharkendar!&lt;br /&gt;
:… Tut mir Leid - die Vision ist vorüber. Ich sehe nichts mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die zweite Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Ja, die Zeit ist voran geschritten und ich werde dir für ein paar Münzen eine Weissagung geben.&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel willst du?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 100 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn der Tapferkeit. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin: ''(Trance)'' … [[Bennet|Ein Söldner]] … er wird dich brauchen … [[Mord von Lothar|ein schrecklicher Mord]] … das [[Auge Innos'|Auge]] …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … die [[Suchende|finsteren Schergen]] … sie kommen …sie suchen nach dir … [[Pedro|ein Wächter]] wird fallen …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … doch werden sich die drei vereinigen … erst dann wirst du erhalten, was dir zusteht …&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dritte Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 250 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''(Trance)'' … du wirst erzwingen … was niemandem sonst bestimmt …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … über Glut und Schnee … durch Eis und Flammen …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … [[Drachenjäger|Männer]] in [[Drachenjägerrüstungen|fremden Rüstungen]] … ein Sumpf … [[Echsen]] … sie erwarten dich.&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die vierte Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 500 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''(Trance)'' … der Ort des Wissens … ein anderes Land … ein dunkler Ort weit entfernt …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … mutige Gefährten …du wirst deine Wahl treffen …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … ein [[Hallen von Irdorath|Tempel]] … liegt dort einsam in [[Adanos' Reich]] … verborgen im Nebel …&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die fünfte Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 1000 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''(Trance)'' … Dunkelheit zieht über das Land … das [[Böse]] wird triumphieren …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … der [[Rhobar II.|König]] wird den [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] gegen die [[Orks]] verlieren ...&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … du wirst zurückkehren, aber du wirst keine Ruhe finden …&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Abuyin/Dialoge</id>
		<title>Abuyin/Dialoge</title>
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				<updated>2023-06-09T20:33:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= In [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] =&lt;br /&gt;
== Vorstellung ==&lt;br /&gt;
;Abuyin: ''(überlegt)'' … Merkwürdig. Es scheint mir so, als wäre ich dir schon einmal begegnet, Reisender …&lt;br /&gt;
:Nun … groß sind die Geheimnisse von Zeit und Raum … Oh, verzeih mir meine Unhöflichkeit, Sohn der Geduld. Ich habe dich noch gar nicht begrüßt …&lt;br /&gt;
:Willkommen Freund, nimm Platz auf meinen bescheidenen Teppichen und genieße in Ruhe eine Pfeife.&lt;br /&gt;
;Held: Wer bist du?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Mein Name ist [[Abuyin]] ibn Djadir ibn Omar Kalid ben Hadji al Sharidi. Ich bin Seher und Weissager, Sterndeuter und Tabak-Anbieter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weissagungen ==&lt;br /&gt;
 Diese Weissagungen gibt einem [[Abuyin]] während des Spiels, abhängig vom Stand der Story.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die erste Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Meine Dienste stehen dir für bescheidenen Lohn zur Verfügung, oh Vater der Großzügigkeit.&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel willst du haben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 25 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
:Doch bedenke - die Zukunft ist immer ungewiss, und ich bin nur in der Lage, Bruchstücke aus der Zeit zu erfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Suchender des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''''(Trance)'''' … [[Orks]] … sie bewachen einen Zugang … ein alter Stollen … das [[Tal der Minen]] …&lt;br /&gt;
:'''(Trance)'''' … [[Paladine|Männer]] mit [[Paladinrüstung|strahlenden Rüstungen]] … ein [[Magier]] … dein Freund ist bei ihnen … er wartet auf dich …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … Feuer! Ein Angriff … [[Drachen|ein mächtiges Wesen]] … die Flammen … viele … werden sterben …&lt;br /&gt;
''(nur im Addon)''&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … was ist das … ? Eine [[Stadt Jharkendar|Stadt]] … Ruinen … [[Quarhodron]] in [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … er wird gerufen … Quarhodron in Jharkendar!&lt;br /&gt;
:… Tut mir Leid - die Vision ist vorüber. Ich sehe nichts mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die zweite Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Ja, die Zeit ist voran geschritten und ich werde dir für ein paar Münzen eine Weissagung geben.&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel willst du?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 100 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn der Tapferkeit. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin: ''(Trance)'' … [[Bennet|Ein Söldner]] … er wird dich brauchen … [[Mord von Lothar|ein schrecklicher Mord]] … das [[Auge Innos'|Auge]] …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … die [[Suchende|finsteren Schergen]] … sie kommen …sie suchen nach dir … [[Pedro|ein Wächter]] wird fallen …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … doch werden sich die drei vereinigen … erst dann wirst du erhalten, was dir zusteht …&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dritte Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 250 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''(Trance)'' … du wirst erzwingen … was niemandem sonst bestimmt …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … über Glut und Schnee … durch Eis und Flammen …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … [[Drachenjäger|Männer]] in [[Drachenjägerrüstungen|fremden Rüstungen]] … ein Sumpf … [[Echsen]] … sie erwarten dich.&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die vierte Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 500 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''(Trance)'' … der Ort des Wissens … ein anderes Land … ein dunkler Ort weit entfernt …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … mutige Gefährten …du wirst deine Wahl treffen …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … ein [[Hallen von Irdorath|Tempel]] … liegt dort einsam in [[Adanos' Reich]] … verborgen im Nebel …&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die fünfte Weissagung ===&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir eine Weissagung geben?&lt;br /&gt;
;Abuyin: Für bescheidene 1000 Münzen werde ich für dich einen Blick in die Zeit riskieren.&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von der Zukunft.&lt;br /&gt;
;Abuyin: Gut, Sohn des Wissens. Ich werde mich nun in Trance begeben. Bist du bereit?&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin bereit.&lt;br /&gt;
;Abuyin:''(Trance)'' … Dunkelheit zieht über das Land … das [[Böse]] wird triumphieren …&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … der [[Rhobar II.|König]] wird den [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] gegen die [[Orks]] verlieren ...&lt;br /&gt;
:''(Trance)'' … du wirst zurückkehren, aber du wirst keine Ruhe finden …&lt;br /&gt;
:Das war alles. Mehr kann ich nicht sehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Alwin/Dialoge</id>
		<title>Alwin/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Alwin/Dialoge"/>
				<updated>2023-06-04T18:30:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* keine Henkersmahlzeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Hafenviertel]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
==Schafe==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Sind das deine [[Schafe]]?&lt;br /&gt;
;[[Alwin]]: Mir gehört nur das eine, das auf den Namen [[Lucy]] hört. (lacht) Das ist meine Frau - die Lucy.&lt;br /&gt;
:Die Schafe gehören der [[Miliz]]. Alle Schafe, die sie von den [[Bauer]]n einkassieren, bringen sie zu mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fellan==&lt;br /&gt;
;Alwin: Junge, das Gehämmer von diesem Irren macht mich total fertig!&lt;br /&gt;
;Held: Wen meinst du?&lt;br /&gt;
;Alwin: Hörst du nicht das Hämmern? Wer hämmert denn den ganzen Tag im Hafenviertel?&lt;br /&gt;
: Ich meine den irren [[Fellan]]. Der hämmert jeden Tag an seiner Hütte herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darum Kümmern===&lt;br /&gt;
;Held: Ich könnte mich um Fellan kümmern ...&lt;br /&gt;
;Alwin: Du willst mir helfen? Was hast du davon?&lt;br /&gt;
;Held: Sag du's mir.&lt;br /&gt;
;Alwin: Ach so sieht's aus! Na gut - wenn du es schaffst, dass er mit dem Gehämmer aufhört, zahle ich dir 25 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
: Aber eins sag ich dir gleich - mit dem Kerl kannst du nicht reden. Der ist irre. Da helfen nur ein paar ordentliche Schläge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mal sehen===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werd' sehen, was ich machen kann ...&lt;br /&gt;
;Alwin: Du kannst es dir ja noch überlegen. Denk daran, ich zahle dir 25 [[Goldmünzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ärger mit der Miliz===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: Wenn ich ihn verprügele, bekomme ich doch Ärger mit der [[Miliz]]...&lt;br /&gt;
;Alwin: Hier im Hafenviertel kümmert sich keiner um Schlägereien...&lt;br /&gt;
: Nur wenn du hier was klaust, oder dich an den Schafen vergreifst, bekommst du Ärger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: (gecancelt) Der irre Fellan wird nicht zur Miliz rennen und dich anzeigen. Du könntest höchstens ein Problem bekommen, wenn seine Nachbarn was davon mitbekommen.&lt;br /&gt;
: ''(gecancelt)'' Schlägereien sind hier nicht gerne gesehen, und je mehr Zeugen es gibt, desto schlimmer wird die Sache.&lt;br /&gt;
: ''(gecancelt)'' Aber wenn du ihn dazu bringst, dass ER dich angreift, werden alle Leute, die den Kampf mitkriegen, auf deiner Seite sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fellan verprügelt===&lt;br /&gt;
;Held: Fellan wird nicht mehr hämmern.&lt;br /&gt;
;Alwin: Hörst du das? Kein Hämmern mehr. Endlich. Ich dachte schon, der Kerl hört nie auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fellan lebt noch====&lt;br /&gt;
;Alwin: Damit hast du mir einen großen Gefallen getan. Weißt du was, ich gebe dir dafür 30 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was machen die Schafe==&lt;br /&gt;
;Held: Und, was machen die Schafe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fellan hämmert noch===&lt;br /&gt;
;Alwin: Das Gehämmer von Fellan macht sie noch verrückt. Irgendwann werden sie völlig durchdrehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fellan hämmert nicht mehr====&lt;br /&gt;
;Alwin: Die Schafe fressen und werden immer fetter. Genau wie meine Frau. HAHAHA (lacht schallend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Henkersmahlzeit===&lt;br /&gt;
;Alwin: Eines werde ich wohl schlachten müssen. Für die Henkersmahlzeit!&lt;br /&gt;
;Held: Wofür?&lt;br /&gt;
;Alwin: Für den [[Onars Söldner|Söldner]], der den [[Paladin]] ermordet hat. Er wird natürlich hingerichtet.&lt;br /&gt;
: Ich muss mich nur noch entscheiden, welches von den Viechern auf die Schlachtbank kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===keine Henkersmahlzeit===&lt;br /&gt;
;Alwin: Lucy ist echt glücklich, dass sie noch am Leben ist.&lt;br /&gt;
;Held: Ich dachte, Lucy ist deine Frau.&lt;br /&gt;
;Alwin: Das stimmt, aber ich hab das Schaf auch Lucy genannt. Ich meine das Schaf, welches für die Henkersmahlzeit von diesem [[Bennet]] vorgesehen war.&lt;br /&gt;
: Aber das hat sich ja erledigt. Lucy wird sich freuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Langweilig===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Auf Dauer ist es ganz schön langweilig, den Schafen beim Fressen zuzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proviant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Ich nehme Abschied von ihnen. [[Lord Hagen]] hat angeordnet, dass alle Schafe als Proviant für seine Armee dienen sollen.&lt;br /&gt;
: Na ja, dann habe ich wenigstens wieder mehr Zeit für meine Frau. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Regis/Dialoge</id>
		<title>Regis/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Regis/Dialoge"/>
				<updated>2023-06-04T18:24:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =In der Stadt Khorinis  ==Begrüßung==  ;Regis: Hey, du bist neu in der Stadt, was? ;Held: Ja, und was ist mit dir? ;Regis:…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In der [[Stadt Khorinis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regis]]: Hey, du bist neu in der Stadt, was?&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ja, und was ist mit dir?&lt;br /&gt;
;Regis: Ich komme vom Festland und jetzt hänge hier rum. Ich hab bald kein Gold mehr und kann wohl nur noch zur [[Miliz]] gehen.&lt;br /&gt;
: Aber das will ich nicht. Ich lasse mich doch nicht für den [[Rhobar II.|König]] von den [[Orks]] abschlachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miliz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kannst du mir über die Miliz erzählen?&lt;br /&gt;
;Regis: Einer der [[Paladine]] hat das Kommando übernommen. Ein gewisser [[Lord Andre]].&lt;br /&gt;
: Er vesucht, die halbe Stadt zu mobilisieren, für den Fall, daß die Orks angreifen.&lt;br /&gt;
: Aber du mußt [[Bürger]] der Stadt sein, um aufgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
: Trainieren kann man zwar auch so, soviel ich weiß, aber man wird nicht offiziell aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lord Andre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kannst du mir noch über Lord Andre erzählen?&lt;br /&gt;
;Regis: Er hat auch das Amt des [[Richter|Richters]] übernommen.&lt;br /&gt;
: Wenn du hier in der Stadt Ärger machst, musst du dich vor ihm verantworten.&lt;br /&gt;
: Ich hatte mal 'ne Schlägerei mit einem der Bürger.&lt;br /&gt;
: Der ist direkt zu Lord Andre gerannt und hat alles gepetzt.&lt;br /&gt;
: Der Spaß hat mich 50 [[Goldstücke]] gekostet.&lt;br /&gt;
: Ich kann froh sein, daß es nachts war... Sonst hätten es noch andere mitgekriegt.&lt;br /&gt;
: Je mehr Leute sich in diesem Kaff hier über dich beschweren, desto höher wird deine Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentino==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Mit wem hast du dich geprügelt?&lt;br /&gt;
;Regis: Mit einem Typen namens [[Valentino]]. Er hängt oft in der [[Unterstadt|Kneipe]] beim [[Tempelplatz (Khorinis)|Tempel]] rum.&lt;br /&gt;
: Ich bin ja normalerweise ein friedliebender Mensch. Aber DER Typ brauchte einfach was auf's Maul...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentino verprügelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Valentino getroffen...&lt;br /&gt;
;Regis: Und?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe ihm eine ordentliche Abreibung verpasst...&lt;br /&gt;
;Regis: (lacht) Das hat er verdient...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Falls Valentino noch lebt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regis: Hier - diesen Ring hab ich bei ihm gefunden, als wir unsere kleine Auseinandersetzung beendet hatten.&lt;br /&gt;
;Regis: (schmunzelt) Du kannst ihn ja an den Nächsten weitergeben, der ihm eine Tracht Prügel verabreicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ist hier irgendwas Aufregendes passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bosber wurde bestohlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regis: Kann man wohl sagen.&lt;br /&gt;
: [[Bosper]], den Bogner, haben sie bestohlen. Ganz schön dreist, kann ich dir sagen!&lt;br /&gt;
: Der Kerl ist am helllichten Tag in den Laden reinspaziert und hat sich einen [[Bogen]] geschnappt.&lt;br /&gt;
: Und Bosper hinter ihm her. 'Bleib stehen du Lump', hat er gebrüllt! Aber der [[Dieb]] war zu schnell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bospers Bogen wurde zurückgebracht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regis: Ein [[Held|ehrlicher Finder]] hat doch tatsächlich Bosper seinen geklauten Bogen wiedergebracht.&lt;br /&gt;
: Ist schon komisch, da denkt man, jeder arbeitet nur in die eigene Tasche, und dann kommt da ein Mann vorbei und bringt einfach diesen Bogen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles ruhig===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regis: Ach nee, alles ruhig. Schätze, wenn die Orks kommen, werden wir's hören ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lothar wurde ermordet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regis: Die ganze Stadt spricht schon davon. Erinnerst du dich an [[Lothar]], den Paladin?&lt;br /&gt;
;Held: Kann sein.&lt;br /&gt;
;Regis: Jedenfalls ist er tot. Auf offener Straße ermordet. Natürlich gibt man den [[Söldner|Söldnern]] die Schuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bennet]] ist unschuldig===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regis: Sie haben doch tatsächlich herausgefunden, dass der Söldner unschuldig ist und mussten ihn laufen lassen.&lt;br /&gt;
: [[Lord Hagen]] ist bestimmt außer sich vor Wut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mannschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich suche eine Mannschaft für eine Schiffsreise.&lt;br /&gt;
;Regis: Da kann ich dir nicht weiterhelfen. An deiner Stelle würde ich mich mal im Hafen umsehen, vielleicht auch in der Kneipe.&lt;br /&gt;
: Wenn es hier noch ein paar Seeleute gibt, dann wirst du sie wahrscheinlich dort finden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Alwin/Dialoge</id>
		<title>Alwin/Dialoge</title>
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				<updated>2023-06-04T17:45:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Im Hafenviertel der Stadt Khorinis  ==Schafe==  ;Held: Sind das deine Schafe? ;[[Alwin]: Mir gehört nur das eine, das a…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Hafenviertel]] der [[Stadt Khorinis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schafe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Sind das deine [[Schafe]]?&lt;br /&gt;
;[[Alwin]: Mir gehört nur das eine, das auf den Namen [[Lucy]] hört. (lacht) Das ist meine Frau - die Lucy.&lt;br /&gt;
: Die Schafe gehören der [[Miliz]]. Alle Schafe, die sie von den [[Bauern]] einkassieren, bringen sie zu mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fellan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Junge, das Gehämmer von diesem Irren macht mich total fertig!&lt;br /&gt;
;Held: Wen meinst du?&lt;br /&gt;
;Alwin: Hörst du nicht das Hämmern? Wer hämmert denn den ganzen Tag im Hafenviertel?&lt;br /&gt;
: Ich meine den irren [[Fellan]]. Der hämmert jeden Tag an seiner Hütte herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darum Kümmern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich könnte mich um Fellan kümmern ...&lt;br /&gt;
;Alwin: Du willst mir helfen? Was hast du davon?&lt;br /&gt;
;Held: Sag du's mir.&lt;br /&gt;
;Alwin: Ach so sieht's aus! Na gut - wenn du es schaffst, dass er mit dem Gehämmer aufhört, zahle ich dir 25 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
: Aber eins sag ich dir gleich - mit dem Kerl kannst du nicht reden. Der ist irre. Da helfen nur ein paar ordentliche Schläge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mal sehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werd' sehen, was ich machen kann ...&lt;br /&gt;
;Alwin: Du kannst es dir ja noch überlegen. Denk daran, ich zahle dir 25 Goldmünzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ärger mit der Miliz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wenn ich ihn verprügele, bekomme ich doch Ärger mit der [[Miliz]]...&lt;br /&gt;
;Alwin: Hier im Hafenviertel kümmert sich keiner um Schlägereien...&lt;br /&gt;
: Nur wenn du hier was klaust, oder dich an den Schafen vergreifst, bekomst du Ärger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: (gecancelt) Der irre Fellan wird nicht zur Miliz rennen und dich anzeigen. Du könntest höchstens ein Problem bekommen, wenn seine Nachbarn was davon mitbekommen.&lt;br /&gt;
: (Gecancelt) Schlägereien sind hier nicht gerne gesehen, und je mehr Zeugen es gibt, desto schlimmer wird die Sache.&lt;br /&gt;
: (Gecancelt) Aber wenn du ihn dazu bringst, dass ER dich angreift, werden alle Leute, die den Kampf mitkriegen, auf deiner Seite sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fellan verprügelt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Fellan wird nicht mehr hämmern.&lt;br /&gt;
;Alwin: Hörst du das? Kein Hämmern mehr. Endlich. Ich dachte schon, der Kerl hört nie auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fellan lebt noch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Damit hast du mir einen großen Gefallen getan. Weißt du was, ich gebe dir dafür 30 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was machen die Schafe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Und, was machen die Schafe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fellan hämmert noch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Das Gehämmer von Fellan macht sie noch verrückt. Irgendwann werden sie völlig durchdrehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fellan hämmter nicht mehr====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Die Schafe fressen und werden immer fetter. Genau wie meine Frau. HAHAHA (lacht schallend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Henkersmahlzeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Eines werde ich wohl schlachten müssen. Für die Henkersmahlzeit!&lt;br /&gt;
;Held: Wofür?&lt;br /&gt;
;Alwin: Für den [[Söldner]], der den [[Paladin] ermordet hat. Er wird natürlich hingerichtet.&lt;br /&gt;
: Ich muss mich nur noch entscheiden, welches von den Viechern auf die Schlachtbank kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===keine Henkersmahlzeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Lucy ist echt glücklich, dass sie noch am Leben ist.&lt;br /&gt;
;Held: Ich dachte, Lucy ist deine Frau.&lt;br /&gt;
;Alwin: Das stimmt, aber ich hab das Schaf auch Lucy genannt. Ich meine das Schaf, welches für die Henkermahlzeit von diesem [[Bennet]] vorgesehen war.&lt;br /&gt;
: Aber das hat sich ja erledigt. Lucy wird sich freuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Langweilig===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Auf Dauer ist es ganz schön langweilig, den Schafen beim Fressen zuzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proviant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alwin: Ich nehme Abschied von ihnen. [[Lord Hagen]] hat angeordnet, dass alle Schafe als Proviant für seine Armee dienen sollen.&lt;br /&gt;
: Na ja, dann habe ich wenigstens wieder mehr Zeit für meine Frau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Salandril/Dialoge</id>
		<title>Salandril/Dialoge</title>
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				<updated>2023-06-04T15:53:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Im Oberen Viertel der Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Salandril: Willkommen, Reisender. Suchst einen guten…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Oberen Viertel]] der Stadt [[Stadt Khorinis|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Salandril]]: Willkommen, Reisender. Suchst einen guten [[Trank]]?&lt;br /&gt;
: Mein Angebot ist groß und meine Ware günstig. Und ich verkaufe weitaus bessere Tränke als dieser [[Zuris]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderer Trank==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Salandril: Wie ich hörte, warst du bei den [[Paladine|Paladinen]] im [[Minental]]. Ich bin beeindruckt.&lt;br /&gt;
: Du solltest dir Zeit nehmen und meine Ware begutachten, ich habe gerade einen ganz [[Elixier der Geschicklichkeit|besonderen Trank]] auf Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Held ist [[Feuermagier]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Salandril: Es ist mir eine Freude, Ehrwürdiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Held ist [[Paladin]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Salandril: Es ist mir eine Ehre, edler Streiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ab ins Kloster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du gehst jetzt ins [[Khorinis-Kloster|Kloster]] und lässt dich verurteilen.&lt;br /&gt;
;Salandril: Was? Du bist ja wohl nicht mehr ganz frisch. Einen Dreck werde ich. Diese miesen Magier haben doch gar nichts gegen mich in der Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erzminenanteile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Und was ist mit diesen gefälschten [[Erzminenanteil Khorinis|Erzminenanteilen]], die du überall im Land verschachert hast? Es ist deine Unterschrift darauf. Du bist schuldig.&lt;br /&gt;
;Salandril: Was? Ich werde dich das Viertel herunter schleifen wie einen dreckigen Lumpen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auftrag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe einen Auftrag und den werde ich ausführen. Also, du gehst jetzt oder ich mach dir Beine.&lt;br /&gt;
;Salandril: Was? Ich werde dich das Viertel herunter schleifen wie einen dreckigen Lumpen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich geh' ja schon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gehst du jetzt ins Kloster oder soll ich dich noch mal ...?&lt;br /&gt;
;Salandril: Das wirst du noch bereuen. Ja, verdammt, ich geh ins Kloster, aber glaube nicht, dass du damit durchkommst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Valentino/Dialoge</id>
		<title>Valentino/Dialoge</title>
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				<updated>2023-05-07T16:33:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =In der Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==   Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.  ;Held…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Na, was bist du denn für einer?&lt;br /&gt;
: (gecancelt) Hey, wer bist du denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn der Held [[Feuermagier]] oder [[Paladin]] ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Valentino]]: Ich heiße Valentino. Ich versuche, den mir von [[Innos]] geschenkten Tag nicht durch Arbeit zu entweihen.&lt;br /&gt;
;Held: Pass auf, was du sagst.&lt;br /&gt;
;Valentino: Oh Verzeihung, ich wollte unseren Herren nicht beleidigen. Bitte vergib mir, Herr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn der Held einer anderen/keiner [[Gilde]] angehört:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Valentino: Hast du keine Manieren? Ist ja ekelhaft!&lt;br /&gt;
: Ewig dieses dreckige Gesindel. Hast du keine Arbeit, wo du jetzt sein müsstest?&lt;br /&gt;
: Aber ich glaube so einen runtergekommenen wie dich vermisst keiner, was?&lt;br /&gt;
: Tja, wenn du mal so viel Gold hättest wie ich, müsstest du auch nicht arbeiten. Aber so reich wirst du nie sein.&lt;br /&gt;
;Held: Ich merke schon, mit dir werde ich mich noch amüsieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer bist du?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nur, wenn der Held kein Feuermagier oder Paladin ist.&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe dich gefragt, wer du bist!&lt;br /&gt;
: (gecancelt) Was macht jemand wie du in der Stadt?&lt;br /&gt;
;Valentino: Ich bin Valentino, der Schöne. Lebenskünstler und Schürzenjäger.&lt;br /&gt;
: Arm an Sorgen, reich an Weisheit und [[Gold]], und die Frauen liegen mir zu Füßen.&lt;br /&gt;
: Hast du Probleme, dann halt sie fest. Ich kann sie nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manieren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich muss dir wohl mal Manieren beibringen!&lt;br /&gt;
: (gecancelt) Für deine dünnen Ärmchen hast du 'ne ganz schön große Klappe!&lt;br /&gt;
;Valentino: Macht mir nichts! Du kannst mich ruhig verprügeln. Wenn ich morgen aufstehe, wird's mir wieder gut gehen.&lt;br /&gt;
: Aber du musst mit deiner Visage ein Leben lang rum laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nützliche Infos?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn Valentino vom Helden verprügelt wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Valentino: Nicht jetzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: (ruhig) Hast du mir noch was zu sagen?&lt;br /&gt;
: (gecancelt) Kannst du mir was Nützliches über die Stadt erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn der Held das erste Mal fragt und kein Feuermagier oder Paladin ist: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Valentino: Mach dich beliebt, verspreche niemandem etwas, nimm dir, was du kriegen kannst und pass auf, dass du dich nicht mit der [[Miliz]] anlegst!&lt;br /&gt;
: Oder natürlich mit eifersüchtigen Ehemännern, die sind die Schlimmsten, sag ich dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn der Held das erste Mal fragt und Feuermagier oder Paladin ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Valentino: Einem Mann in Eurer Position stehen alle Möglichkeiten offen. Man muss nur erkennen, wann man zugreifen muss.&lt;br /&gt;
: Also, verschwende keine Zeit und greife zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn die oben genannten Bedingungen nicht zutreffen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Valentino: Alles, was du wissen musst, habe ich dir gesagt, der Rest liegt bei dir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Coragon/Dialoge</id>
		<title>Coragon/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Coragon/Dialoge"/>
				<updated>2023-05-07T16:01:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =In der Unterstadt von Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Held: Krieg ich hier was zu trinken? ;Coragon: Wenn du…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In der [[Unterstadt]] von [[Stadt Khorinis|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Krieg ich hier was zu trinken?&lt;br /&gt;
;[[Coragon]]: Wenn du [[Gold]] hast, kannst du hier sogar was essen, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermisste Leute==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir etwas über die vermissten [[Bürger]] der [[Stadt Khorinis|Stadt]].&lt;br /&gt;
;Coragon: Ich habe gehört, das es viele am [[Hafen]] unten erwischt haben soll. Was nicht verwunderlich ist bei der Gegend da unten. &lt;br /&gt;
: Selbst [[Thorben]] der Tischler in der Unterstadt beklagt den Verlust seines [[Elvrich|Lehrlings]].  &lt;br /&gt;
: [[Hakon]], ein [[Händler]] vom [[Marktplatz]] erzählte eine besonders abenteurliche Geschichte. &lt;br /&gt;
: Er meinte, da wäre so'n Typ, dem er sonst jeden Tag über den Weg gelaufen wäre, auf einmal wie vom Erdboden verschluckt. Er ist deswegen sogar bei der [[Miliz]] gewesen. &lt;br /&gt;
: Die Bürger der Stadt sind darauf alle ziemlich in Panik geraten. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Ich schätze, das ist alles Unsinn.  &lt;br /&gt;
: Khorinis ist eine rauhe Stadt und vor den Toren lauern eine Menge Gefahren.   &lt;br /&gt;
: Wenn du nicht innerhalb der [[Stadtmauern]] bleibst, wirst du von [[Banditen]] überfallen oder von wilden [[Wildtiere|Tieren]] gefressen. So einfach ist das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie läuft es?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Und, wie läuft das Geschäft so?&lt;br /&gt;
;Coragon: Ach, hör auf. Lord [[Andre]] lässt am [[Galgenplatz]] Freibier ausschenken.&lt;br /&gt;
: Jetzt kommen fast nur noch die reichen Leute aus der [[Oberstadt]] her.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist so falsch an denen?&lt;br /&gt;
;Coragon: (lacht) Einige von den feinen Pinkeln können dir ganz schön auf die Nerven gehen.&lt;br /&gt;
: Dieser [[Valentino]] zum Beispiel - ich kann den Kerl nicht leiden.&lt;br /&gt;
: Aber ich kann mir meine Kundschaft nicht aussuchen. Ich brauche jedes Goldstück.&lt;br /&gt;
: Das bisschen, was ich gespart habe, ist mir zusammen mit meinem ganzen Silber gestohlen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bestohlen?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du bist bestohlen worden?&lt;br /&gt;
;Coragon: Ja, ist schon ne Weile her. An dem Abend war es noch ziemlich voll und ich habe [[Bier]] rumgebracht.&lt;br /&gt;
: Ich war nicht lange hinter der Theke weg - aber den Mistkerlen hat es gereicht.&lt;br /&gt;
: Ich war schon bei der [[Miliz]] deswegen - aber die haben natürlich nichts gefunden. Stattdessen besaufen sie sich am [[Freibierstand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coragons Silber zurückgeben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab dein Silber&lt;br /&gt;
;Coragon: Tatsächlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmars Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal was ich hier habe...&lt;br /&gt;
;Coragon: Mmm? (überrascht) Das ist das [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]] von [[Lehmar]]!&lt;br /&gt;
: Was hast du damit vor?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schuldenbuch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier hast du das Buch.&lt;br /&gt;
;Coragon: Danke! Du hast mich gerettet. Lehmar kann ziemlich ungemütlich werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialbier==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Das Spezialbier kann man von Coragon als Belohung bekommen, wenn man ihm sein Silber zurück bringt und wenn man ihm Lehmars Schuldenbuch gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coragon: Hier - nimm das als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erstes Spezialbier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coragon: Ein ganz besonderes Bier. Es ist mein letztes Fass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Spezialbier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coragon: Es ist der letzte Schluck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weg ins Obere Viertel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was muss sich machen, um ins [[obere Viertel]] zu kommen?&lt;br /&gt;
;Coragon: Du mußt Bürger der Stadt sein. Such dir eine Arbeit.&lt;br /&gt;
: Am besten bei den [[Handwerkern]] in der Unterstadt. Dann bist du ein Bürger der Stadt.&lt;br /&gt;
: Tja, und wenn dir das noch nicht reicht, dann sprich mit Lord Andre in der [[Kaserne]].&lt;br /&gt;
: Vielleicht nimmt er dich ja bei der [[Stadtwache]] auf. Die kommen auch in's obere Viertel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentino==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was ist los mit diesem Valentino?&lt;br /&gt;
;Coragon: Er ist stinkreich und muss nicht arbeiten. und er bindet das auch jedem auf die Nase.&lt;br /&gt;
: Egal ob man's hören will oder nicht.&lt;br /&gt;
: Er säuft viel und bleibt immer bis zum Ende, bis er dann früh am Morgen zurück in's obere Viertel wankt.&lt;br /&gt;
: Das geht jeden Tag so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentino konnte nicht zahlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coragon: Valentino konnte letzte Nacht seine Zeche nicht bezahlen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Wenn der Held Valentino verprügelt und ausgeraubt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coragon: Er hat irgendwas gefaselt - er wäre ausgeraubt worden und würde später bezahlen... Sowas!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn der Held Valentino per Taschendiebstahl bestohlen hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coragon: Vorher hat er noch geprahlt, wieviel [[Geld]] er hat.&lt;br /&gt;
: Dann greift er in seine Tasche und macht ein dämliches Gesicht. Er meint er wäre bestohlen worden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Und? Was hast du gemacht?&lt;br /&gt;
;Coragon: Na, ich hab ihm 'ne ordentliche Tracht Prügel verabreicht, was sonst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valentinos Ring geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm diesen Ring.&lt;br /&gt;
;Coragon: Was? Ich verstehe nicht...&lt;br /&gt;
;Held: Er gehörte Valentino.&lt;br /&gt;
: Du kannst ihn ja an den nächsten weitergeben, der ihm eine Tracht Prügel verabreicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Matteo/Dialoge</id>
		<title>Matteo/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Matteo/Dialoge"/>
				<updated>2023-04-23T16:00:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In der [[Unterstadt]] von [[Stadt Khorinis|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Matteo]]: Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warenangebot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Was verkaufst du?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich kann dir alles anbieten, was du brauchst, um in der Wildnis zu überleben. [[Waffen]], [[Fackeln]], [[Proviant]] ... und sogar [[Rüstungen]].&lt;br /&gt;
: Ich habe da noch ein ganz besonderes Stück auf Lager.&lt;br /&gt;
: Eine doppelt gehärtete [[Lederrüstung|Rüstung]] aus [[Snapper|Snapperleder]] - noch ungetragen. Interessiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beim ersten Handel nachdem Lothar ermordet wurde, aber bevor [[Bennet|Bennets]] Unschuld bewiesen wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Seit die [[Söldner]] den [[Paladin]] [[Lothar]] umgebracht haben, sind die Kontrollen der Paladine noch schärfer geworden.&lt;br /&gt;
: Ich hoffe, dass sich das legen wird, sobald sie den Mörder gehängt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nach der [[Drachen]]jagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Es scheint, dass die Paladine diesmal wirklich ernst machen wollen, sie haben sogar ihre [[Schiffswachen]] abgezogen.&lt;br /&gt;
: Es ist gut, dass du deine Vorräte noch mal auffrischst, wer weiß, ob die [[Stadt Khorinis|Stadt]] nächste Woche noch steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lederrüstung kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, gib mir die Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Du wirst sie lieben. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Die Rüstung hat ihren Preis - und den ist sie auch wert. Also, komm wieder, wenn du genug [[Gold]] hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paladine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über Paladine?&lt;br /&gt;
;Matteo: Seit die Kerle in der Stadt sind, hab ich nichts als Ärger!&lt;br /&gt;
: Als ich letztens ins [[obere Viertel]] wollte, halten mich doch glatt die [[Paladine|Wachen]] auf und fragen mich, was ich da zu suchen habe!&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Matteo: Natürlich haben sie mich reingelassen!&lt;br /&gt;
: Ich hab meinen Laden schon in der Stadt gehabt, da haben die meisten von diesen Wichtigtuern noch mit Holzschwertern Schweine gejagt!&lt;br /&gt;
: Und gestern kommen die Mistkerle zu mir und beschlagnahmen die Hälfte meiner Ware!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschlagnahmt?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Die Paladine haben deine Ware beschlagnahmt?&lt;br /&gt;
;Matteo: Alles, was ich bei mir im Hinterhof gelagert hatte.&lt;br /&gt;
: Sie haben einfach eine [[Miliz|Wache]] vorm Hofeingang platziert.&lt;br /&gt;
: Wenn ich Glück habe, nehmen sie nicht alles mit. Zumindest die Rüstungen werden sie wohl da lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oberes Viertel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir helfen, ins [[obere Viertel]] zu kommen?&lt;br /&gt;
;Matteo: (verblüfft) Was? Was willst du denn DA?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe eine wichtige Nachricht ...&lt;br /&gt;
;Matteo: So so ... Hast du schon versucht, an den Wachen vorbeizukommen?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===schon versucht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: (lacht bitter) Oh Mann, vergiss es!&lt;br /&gt;
;Matteo: (lacht) Das ist TYPISCH für die Penner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===noch nicht versucht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich glaube, den Versuch kann ich mir sparen.&lt;br /&gt;
;Matteo: Da hast du vermutlich Recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Unabhängig davon färht Matteo fort:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich weiß ja nicht WIE wichtig deine Nachricht ist - und es geht mich auch wohl nichts an.&lt;br /&gt;
: Aber selbst, wenn du ihnen erzählen wolltest, dass im [[Hafen]] gerade ein [[Schiff]] voller [[Orks]] anlegt, würden sie dich wegschicken.&lt;br /&gt;
: Weil sie ihre BEFEHLE haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Also, kannst du mir jetzt helfen, ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie===&lt;br /&gt;
;Held: Wie GENAU kannst du mir helfen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ganz einfach. Ich werde meinen Einfluss dafür einsetzen, dass du bei einem der Handwerksmeister hier als Lehrling aufgenommen wirst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Falls der Held noch gildenlos ist, ergänzt Matteo außerdem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Als solcher bist du praktisch Bürger der Stadt und kommst ins obere Viertel. Außerdem verdienst du noch was dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderer Weg?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gibt es noch einen anderen Weg, ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Vielleicht ... Wenn mir was einfällt, lasse ich es dich wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehrling===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hilf mir, bei einem der [[Meister]] als [[Lehrling]] aufgenommen zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===nicht umsonst===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Scheint dir ja echt wichtig zu sein.&lt;br /&gt;
: (lauernd) Die Frage ist: WIE wichtig ist es dir?&lt;br /&gt;
;Held: Wie meinst du das?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich kann dir schon helfen - immerhin bin ich einer der einflussreichsten Leute hier.&lt;br /&gt;
: Aber das hat seinen Preis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was verlangst du für deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Matteo: 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Halsabschneider====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du Halsabschneider!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====viel Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das ist aber eine verdammte Menge...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grittas Schulden==&lt;br /&gt;
;Matteo: Reg dich ab! Es ist ja nicht DEIN Gold, das ich im Sinn habe.&lt;br /&gt;
;Held: Sondern?&lt;br /&gt;
;Matteo: Im Grunde ist es MEIN Gold.&lt;br /&gt;
: [[Gritta]], die Nichte des [[Thorben|Tischlers]], hat seit Ewigkeiten ihre Schulden bei mir nicht bezahlt.&lt;br /&gt;
: Aber die kleine Göre rennt ständig in neuen Kleidern rum - das heißt, sie hat das Geld.&lt;br /&gt;
: Ich würde es ja aus ihr rausprügeln, aber Meister Thorben - der Tischler - ist auch ein sehr einflussreicher Mann.&lt;br /&gt;
: Beschaff mir das Geld und ich werde dir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo?===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich diese Gritta?&lt;br /&gt;
;Matteo: Wie gesagt - sie ist die Nichte des Tischlers - sein Haus ist die Straße runter, das letzte Haus rechts vorm [[Harad|Schmied]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier hast du deine 100 Goldstücke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gritta ist tod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: An dem Gold klebt Grittas Blut! Ich habe nichts davon gesagt, dass du sie umbringen sollst!&lt;br /&gt;
: Ich will nichts mit der Sache zu tun haben. Unsere Abmachung kannst du vergessen! Und sprich mich ja nie wieder darauf an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Held hat Gritta das Gold abgenommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Und? Hat sie Probleme gemacht?&lt;br /&gt;
;Held: Keine nennenswerten.&lt;br /&gt;
;Matteo: Gut! Damit hast du deinen Teil der Abmachung gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Held hat Gritta das Gold nicht abgenommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Du willst also für sie bezahlen? Hm - lieber wär mir gewesen, du hättest es aus ihr rausgequetscht!&lt;br /&gt;
: Wie auch immer - 100 Goldstücke sind 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
: Damit hast du deinen Teil der Abmachung gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht genug Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Zählen ist nicht deine Stärke, was? Du hast keine 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehrling==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Wem?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bei wem könnte ich denn als Lehrling anfangen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Im Grunde bei jedem der Meister hier an der Hauptstraße.&lt;br /&gt;
: Da wäre [[Harad]], der Schmied, [[Bosper]], der Bogner, [[Thorben]], der Tischler oder [[Constantino]], der Alchemist.&lt;br /&gt;
: Irgendwer wird dich schon nehmen.&lt;br /&gt;
: Aber es ist wichtig, dass die anderen Meister zustimmen. Das ist seit jeher Brauch hier in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum nicht bei dir?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum nimmst DU mich nicht als Lehrling auf?&lt;br /&gt;
;Matteo: Würde ich - aber die anderen Meister würden nicht zustimmen.&lt;br /&gt;
: Ich habe nämlich erst kürzlich einen anderen Lehrling aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilf mir!===&lt;br /&gt;
;Held: Hilf mir, bei einem der Meister als Lehrling aufgenommen zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matteos Gold besorgt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Mach dir keine Sorgen. Ich werde mich an meinen Teil der Abmachung halten.&lt;br /&gt;
: Die anderen Meister werden von mir nur das Beste über dich zu hören bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matteos Gold noch nicht besorgt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Eins nach dem anderen. Erfülle du erst mal deinen Teil der Abmachung und bring mir das Gold!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zustimmung der anderen Meister===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie bekomme ich die Zustimmung der anderen Meister?&lt;br /&gt;
;Matteo: Du musst sie einfach von dir überzeugen. Geh hin und rede mit ihnen.&lt;br /&gt;
: Aber wenn mehr als einer von ihnen gegen dich ist, hast du keine Chance! Also benimm dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minenanteile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du hast [[Minenanteile]] in deinem Sortiment. Wer hat sie dir verkauft?&lt;br /&gt;
;Matteo: (nervös) Minenanteile? Ups. Wo kommen die denn her? Keine Ahnung, wie ich daran gekommen bin. Ehrlich nicht, Ehrwürdiger.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<title>Matteo/Dialoge</title>
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				<updated>2023-04-23T15:59:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In der [[Unterstadt]] von [[Stadt Khorinis|Khorinis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Matteo]]: Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warenangebot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Was verkaufst du?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich kann dir alles anbieten, was du brauchst, um in der Wildnis zu überleben. [[Waffen]], [[Fackeln]], [[Proviant]] ... und sogar [[Rüstungen]].&lt;br /&gt;
: Ich habe da noch ein ganz besonderes Stück auf Lager.&lt;br /&gt;
: Eine doppelt gehärtete [[Lederrüstung|Rüstung]] aus [[Snapper|Snapperleder]] - noch ungetragen. Interessiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beim ersten Handel nachdem Lothar ermordet wurde, aber bevor [[Bennet|Bennets]] Unschuld bewiesen wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Seit die [[Söldner]] den [[Paladin]] [[Lothar]] umgebracht haben, sind die Kontrollen der Paladine noch schärfer geworden.&lt;br /&gt;
: Ich hoffe, dass sich das legen wird, sobald sie den Mörder gehängt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nach der [[Drachen]]jagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Es scheint, dass die Paladine diesmal wirklich ernst machen wollen, sie haben sogar ihre [[Schiffswachen]] abgezogen.&lt;br /&gt;
: Es ist gut, dass du deine Vorräte noch mal auffrischst, wer weiß, ob die [[Stadt Khorinis|Stadt]] nächste Woche noch steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lederrüstung kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, gib mir die Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Du wirst sie lieben. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Die Rüstung hat ihren Preis - und den ist sie auch wert. Also, komm wieder, wenn du genug [[Gold]] hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paladine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über Paladine?&lt;br /&gt;
;Matteo: Seit die Kerle in der Stadt sind, hab ich nichts als Ärger!&lt;br /&gt;
: Als ich letztens ins [[obere Viertel]] wollte, halten mich doch glatt die [[Paladine|Wachen]] auf und fragen mich, was ich da zu suchen habe!&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Matteo: Natürlich haben sie mich reingelassen!&lt;br /&gt;
: Ich hab meinen Laden schon in der Stadt gehabt, da haben die meisten von diesen Wichtigtuern noch mit Holzschwertern Schweine gejagt!&lt;br /&gt;
: Und gestern kommen die Mistkerle zu mir und beschlagnahmen die Hälfte meiner Ware!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschlagnahmt?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Die Paladine haben deine Ware beschlagnahmt?&lt;br /&gt;
;Matteo: Alles, was ich bei mir im Hinterhof gelagert hatte.&lt;br /&gt;
: Sie haben einfach eine [[Miliz|Wache]] vorm Hofeingang platziert.&lt;br /&gt;
: Wenn ich Glück habe, nehmen sie nicht alles mit. Zumindest die Rüstungen werden sie wohl da lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oberes Viertel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir helfen, ins [[obere Viertel]] zu kommen?&lt;br /&gt;
;Matteo: (verblüfft) Was? Was willst du denn DA?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe eine wichtige Nachricht ...&lt;br /&gt;
;Matteo: So so ... Hast du schon versucht, an den Wachen vorbeizukommen?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===schon versucht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: (lacht bitter) Oh Mann, vergiss es!&lt;br /&gt;
;Matteo: (lacht) Das ist TYPISCH für die Penner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===noch nicht versucht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich glaube, den Versuch kann ich mir sparen.&lt;br /&gt;
;Matteo: Da hast du vermutlich Recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Unabhängig davon färht Matteo fort:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich weiß ja nicht WIE wichtig deine Nachricht ist - und es geht mich auch wohl nichts an.&lt;br /&gt;
: Aber selbst, wenn du ihnen erzählen wolltest, dass im [[Hafen]] gerade ein [[Schiff]] voller [[Orks]] anlegt, würden sie dich wegschicken.&lt;br /&gt;
: Weil sie ihre BEFEHLE haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Also, kannst du mir jetzt helfen, ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie===&lt;br /&gt;
;Held: Wie GENAU kannst du mir helfen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ganz einfach. Ich werde meinen Einfluss dafür einsetzen, dass du bei einem der Handwerksmeister hier als Lehrling aufgenommen wirst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Falls der Held noch gildenlos ist, ergänzt Matteo außerdem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Als solcher bist du praktisch Bürger der Stadt und kommst ins obere Viertel. Außerdem verdienst du noch was dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderer Weg?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gibt es noch einen anderen Weg, ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Vielleicht ... Wenn mir was einfällt, lasse ich es dich wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehrling===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hilf mir, bei einem der [[Meister]] als [[Lehrling]] aufgenommen zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===nicht umsonst===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Scheint dir ja echt wichtig zu sein.&lt;br /&gt;
: (lauernd) Die Frage ist: WIE wichtig ist es dir?&lt;br /&gt;
;Held: Wie meinst du das?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich kann dir schon helfen - immerhin bin ich einer der einflussreichsten Leute hier.&lt;br /&gt;
: Aber das hat seinen Preis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was verlangst du für deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Matteo: 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Halsabschneider====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du Halsabschneider!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====viel Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das ist aber eine verdammte Menge...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grittas Schulden==&lt;br /&gt;
;Matteo: Reg dich ab! Es ist ja nicht DEIN Gold, das ich im Sinn habe.&lt;br /&gt;
;Held: Sondern?&lt;br /&gt;
;Matteo: Im Grunde ist es MEIN Gold.&lt;br /&gt;
: [[Gritta]], die Nichte des [[Thorben|Tischlers]], hat seit Ewigkeiten ihre Schulden bei mir nicht bezahlt.&lt;br /&gt;
: Aber die kleine Göre rennt ständig in neuen Kleidern rum - das heißt, sie hat das Geld.&lt;br /&gt;
: Ich würde es ja aus ihr rausprügeln, aber Meister Thorben - der Tischler - ist auch ein sehr einflussreicher Mann.&lt;br /&gt;
: Beschaff mir das Geld und ich werde dir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo?===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich diese Gritta?&lt;br /&gt;
;Matteo: Wie gesagt - sie ist die Nichte des Tischlers - sein Haus ist die Straße runter, das letzte Haus rechts vorm [[Harad|Schmied]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier hast du deine 100 Goldstücke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gritta ist tod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: An dem Gold klebt Grittas Blut! Ich habe nichts davon gesagt, dass du sie umbringen sollst!&lt;br /&gt;
: Ich will nichts mit der Sache zu tun haben. Unsere Abmachung kannst du vergessen! Und sprich mich ja nie wieder darauf an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Held hat Gritta das Gold abgenommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Und? Hat sie Probleme gemacht?&lt;br /&gt;
;Held: Keine nennenswerten.&lt;br /&gt;
;Matteo: Gut! Damit hast du deinen Teil der Abmachung gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Held hat Gritta das Gold nicht abgenommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Du willst also für sie bezahlen? Hm - lieber wär mir gewesen, du hättest es aus ihr rausgequetscht!&lt;br /&gt;
: Wie auch immer - 100 Goldstücke sind 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
: Damit hast du deinen Teil der Abmachung gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht genug Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Zählen ist nicht deine Stärke, was? Du hast keine 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehrling==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Wem?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bei wem könnte ich denn als Lehrling anfangen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Im Grunde bei jedem der Meister hier an der Hauptstraße.&lt;br /&gt;
: Da wäre [[Harad]], der Schmied, [[Bosper]], der Bogner, [[Thorben]], der Tischler oder [[Constantino]], der Alchemist.&lt;br /&gt;
: Irgendwer wird dich schon nehmen.&lt;br /&gt;
: Aber es ist wichtig, dass die anderen Meister zustimmen. Das ist seit jeher Brauch hier in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum nicht bei dir?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum nimmst DU mich nicht als Lehrling auf?&lt;br /&gt;
;Matteo: Würde ich - aber die anderen Meister würden nicht zustimmen.&lt;br /&gt;
: Ich habe nämlich erst kürzlich einen anderen Lehrling aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilf mir!===&lt;br /&gt;
;Held: Hilf mir, bei einem der Meister als Lehrling aufgenommen zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matteos Gold besorgt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Mach dir keine Sorgen. Ich werde mich an meinen Teil der Abmachung halten.&lt;br /&gt;
: Die anderen Meister werden von mir nur das Beste über dich zu hören bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matteos Gold noch nicht besorgt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Eins nach dem anderen. Erfülle du erst mal deinen Teil der Abmachung und bring mir das Gold!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zustimmung der anderen Meister===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie bekomme ich die Zustimmung der anderen Meister?&lt;br /&gt;
;Matteo: Du musst sie einfach von dir überzeugen. Geh hin und rede mit ihnen.&lt;br /&gt;
: Aber wenn mehr als einer von ihnen gegen dich ist, hast du keine Chance! Also benimm dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minenanteile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du hast [[Minenanteile]] in deinem Sortiment. Wer hat sie dir verkauft?&lt;br /&gt;
;Matteo: (nervös) Minenanteile? Ups. Wo kommen die denn her? Keine Ahnung, wie ich daran gekommen bin. Ehrlich nicht, Ehrwürdiger.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Matteo/Dialoge</id>
		<title>Matteo/Dialoge</title>
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				<updated>2023-04-23T15:58:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =In der Unterstadt von Khorinis  ==Begrüßung==  ;Matteo: Was kann ich für dich tun?  ==Warenangebot==  ;H…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In der [[Unterstadt]] von [[Stadt Khorinis|Khorinis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Matteo]]: Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warenangebot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Was verkaufst du?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich kann dir alles anbieten, was du brauchst, um in der Wildnis zu überleben. [[Waffen]], [[Fackeln]], [[Proviant]] ... und sogar [[Rüstungen]].&lt;br /&gt;
: Ich habe da noch ein ganz besonderes Stück auf Lager.&lt;br /&gt;
: Eine doppelt gehärtete [[Lederrüstung|Rüstung]] aus [[Snapper|Snapperleder]] - noch ungetragen. Interessiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beim ersten Handel nachdem Lothar ermordet wurde, aber bevor [[Bennet|Bennets]] Unschuld bewiesen wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Seit die [[Söldner]] den [[Paladin]] [[Lothar]] umgebracht haben, sind die Kontrollen der Paladine noch schärfer geworden.&lt;br /&gt;
: Ich hoffe, dass sich das legen wird, sobald sie den Mörder gehängt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nach der [[Drachen]]jagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Es scheint, dass die Paladine diesmal wirklich ernst machen wollen, sie haben sogar ihre [[Schiffswachen]] abgezogen.&lt;br /&gt;
: Es ist gut, dass du deine Vorräte noch mal auffrischst, wer weiß, ob die [[Stadt Khorinis|Stadt]] nächste Woche noch steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lederrüstung kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Okay, gib mir die Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Du wirst sie lieben. (grinst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht genug Gold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Die Rüstung hat ihren Preis - und den ist sie auch wert. Also, komm wieder, wenn du genug [[Gold]] hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paladine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über Paladine?&lt;br /&gt;
;Matteo: Seit die Kerle in der Stadt sind, hab ich nichts als Ärger!&lt;br /&gt;
: Als ich letztens ins [[obere Viertel]] wollte, halten mich doch glatt die [[Paladine|Wachen]] auf und fragen mich, was ich da zu suchen habe!&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Matteo: Natürlich haben sie mich reingelassen!&lt;br /&gt;
: Ich hab meinen Laden schon in der Stadt gehabt, da haben die meisten von diesen Wichtigtuern noch mit Holzschwertern Schweine gejagt!&lt;br /&gt;
: Und gestern kommen die Mistkerle zu mir und beschlagnahmen die Hälfte meiner Ware!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschlagnahmt?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Die Paladine haben deine Ware beschlagnahmt?&lt;br /&gt;
;Matteo: Alles, was ich bei mir im Hinterhof gelagert hatte.&lt;br /&gt;
: Sie haben einfach eine [[Miliz|Wache]] vorm Hofeingang platziert.&lt;br /&gt;
: Wenn ich Glück habe, nehmen sie nicht alles mit. Zumindest die Rüstungen werden sie wohl da lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oberes Viertel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir helfen, ins [[obere Viertel]] zu kommen?&lt;br /&gt;
;Matteo: (verblüfft) Was? Was willst du denn DA?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe eine wichtige Nachricht ...&lt;br /&gt;
;Matteo: So so ... Hast du schon versucht, an den Wachen vorbeizukommen?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===schon versucht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: (lacht bitter) Oh Mann, vergiss es!&lt;br /&gt;
;Matteo: (lacht) Das ist TYPISCH für die Penner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===noch nicht versucht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich glaube, den Versuch kann ich mir sparen.&lt;br /&gt;
;Matteo: Da hast du vermutlich Recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Unabhängig davon färht Matteo fort:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich weiß ja nicht WIE wichtig deine Nachricht ist - und es geht mich auch wohl nichts an.&lt;br /&gt;
: Aber selbst, wenn du ihnen erzählen wolltest, dass im [[Hafen]] gerade ein [[Schiff]] voller [[Orks]] anlegt, würden sie dich wegschicken.&lt;br /&gt;
: Weil sie ihre BEFEHLE haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Also, kannst du mir jetzt helfen, ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie===&lt;br /&gt;
;Held: Wie GENAU kannst du mir helfen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ganz einfach. Ich werde meinen Einfluss dafür einsetzen, dass du bei einem der Handwerksmeister hier als Lehrling aufgenommen wirst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Falls der Held noch gildenlos ist, ergänzt Matteo außerdem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Als solcher bist du praktisch Bürger der Stadt und kommst ins obere Viertel. Außerdem verdienst du noch was dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderer Weg?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gibt es noch einen anderen Weg, ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Vielleicht ... Wenn mir was einfällt, lasse ich es dich wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehrling===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hilf mir, bei einem der [[Meister]] als [[Lehrling]] aufgenommen zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===nicht umsonst===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Scheint dir ja echt wichtig zu sein.&lt;br /&gt;
: (lauernd) Die Frage ist: WIE wichtig ist es dir?&lt;br /&gt;
;Held: Wie meinst du das?&lt;br /&gt;
;Matteo: Ich kann dir schon helfen - immerhin bin ich einer der einflussreichsten Leute hier.&lt;br /&gt;
: Aber das hat seinen Preis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was verlangst du für deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Matteo: 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Halsabschneider====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du Halsabschneider!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====viel Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das ist aber eine verdammte Menge...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grittas Schulden==&lt;br /&gt;
;Matteo: Reg dich ab! Es ist ja nicht DEIN Gold, das ich im Sinn habe.&lt;br /&gt;
;Held: Sondern?&lt;br /&gt;
;Matteo: Im Grunde ist es MEIN Gold.&lt;br /&gt;
: [[Gritta]], die Nichte des [[Thorben|Tischlers]], hat seit Ewigkeiten ihre Schulden bei mir nicht bezahlt.&lt;br /&gt;
: Aber die kleine Göre rennt ständig in neuen Kleidern rum - das heißt, sie hat das Geld.&lt;br /&gt;
: Ich würde es ja aus ihr rausprügeln, aber Meister Thorben - der Tischler - ist auch ein sehr einflussreicher Mann.&lt;br /&gt;
: Beschaff mir das Geld und ich werde dir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo?===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich diese Gritta?&lt;br /&gt;
;Matteo: Wie gesagt - sie ist die Nichte des Tischlers - sein Haus ist die Straße runter, das letzte Haus rechts vorm [[Harad|Schmied]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier hast du deine 100 Goldstücke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gritta ist tod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: An dem Gold klebt Grittas Blut! Ich habe nichts davon gesagt, dass du sie umbringen sollst!&lt;br /&gt;
: Ich will nichts mit der Sache zu tun haben. Unsere Abmachung kannst du vergessen! Und sprich mich ja nie wieder darauf an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Held hat Gritta das Gold abgenommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Und? Hat sie Probleme gemacht?&lt;br /&gt;
;Held: Keine nennenswerten.&lt;br /&gt;
;Matteo: Gut! Damit hast du deinen Teil der Abmachung gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Held hat Gritta das Gold nicht abgenommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Du willst also für sie bezahlen? Hm - lieber wär mir gewesen, du hättest es aus ihr rausgequetscht!&lt;br /&gt;
: Wie auch immer - 100 Goldstücke sind 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
: Damit hast du deinen Teil der Abmachung gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht genug Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Zählen ist nicht deine Stärke, was? Du hast keine 100 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehrling==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Wem?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bei wem könnte ich denn als Lehrling anfangen?&lt;br /&gt;
;Matteo: Im Grunde bei jedem der Meister hier an der Hauptstraße.&lt;br /&gt;
: Da wäre [[Harad]], der Schmied, [[Bosper]], der Bogner, [[Thorben]], der Tischler oder [[Constantino]], der Alchemist.&lt;br /&gt;
: Irgendwer wird dich schon nehmen.&lt;br /&gt;
: Aber es ist wichtig, dass die anderen Meister zustimmen. Das ist seit jeher Brauch hier in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilf mir!===&lt;br /&gt;
;Held: Hilf mir, bei einem der Meister als Lehrling aufgenommen zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matteos Gold besorgt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Mach dir keine Sorgen. Ich werde mich an meinen Teil der Abmachung halten.&lt;br /&gt;
: Die anderen Meister werden von mir nur das Beste über dich zu hören bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matteos Gold noch nicht besorgt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Matteo: Eins nach dem anderen. Erfülle du erst mal deinen Teil der Abmachung und bring mir das Gold!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zustimmung der anderen Meister===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie bekomme ich die Zustimmung der anderen Meister?&lt;br /&gt;
;Matteo: Du musst sie einfach von dir überzeugen. Geh hin und rede mit ihnen.&lt;br /&gt;
: Aber wenn mehr als einer von ihnen gegen dich ist, hast du keine Chance! Also benimm dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum nicht bei dir?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum nimmst DU mich nicht als Lehrling auf?&lt;br /&gt;
;Matteo: Würde ich - aber die anderen Meister würden nicht zustimmen.&lt;br /&gt;
: Ich habe nämlich erst kürzlich einen anderen Lehrling aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minenanteile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du hast [[Minenanteile]] in deinem Sortiment. Wer hat sie dir verkauft?&lt;br /&gt;
;Matteo: (nervös) Minenanteile? Ups. Wo kommen die denn her? Keine Ahnung, wie ich daran gekommen bin. Ehrlich nicht, Ehrwürdiger.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Meldor/Dialoge</id>
		<title>Meldor/Dialoge</title>
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				<updated>2023-04-23T14:58:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Im Hafenviertel von Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Meldor: Was willst du? ;Held: Ich wollte mich hier mal u…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im [[Hafenviertel]] von [[Stadt Khorinis|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Meldor]]: Was willst du?&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich wollte mich hier mal umsehen ...&lt;br /&gt;
;Meldor: Und wo genau willst du hin?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interessantes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was gibt's denn hier Interessantes zu sehen?&lt;br /&gt;
;Meldor: Hier gibt's 'nen [[Rote Laterne|Puff]] und 'ne [[Zum einbeinigen Klabauter|Kneipe]]. Der Wirt heißt [[Kardif]]. Wenn du Informationen willst, dann sprich mit ihm. Er ist der richtige Mann dafür.&lt;br /&gt;
: Brauchst du eigentlich [[Geld]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hast du was zu verschenken?&lt;br /&gt;
;Meldor: (gelangweilt) Nein. Aber direkt hier gegenüber ist das Haus von [[Lehmar]], dem Geldverleiher.&lt;br /&gt;
: Er wird dir sicher ein paar [[Goldstücke]] geben, geh nur zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Arbeitest du für Lehmar?&lt;br /&gt;
;Meldor: Schlaues Kerlchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oberes Viertel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich war ich auf dem Weg ins [[obere Viertel]]...&lt;br /&gt;
;Meldor: (sarkastisch) Ja, klar. Und ich wollte gerade aufs [[Esmeralda|Schiff]] und mich zu meiner Audienz beim [[Rhobar II.|König]] bringen lassen.&lt;br /&gt;
: Leute wie du und ich kommen nicht mehr ins obere Viertel, seit die [[Paladine]] da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bürger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bist du [[Bürger]] dieser [[Stadt Khorinis|Stadt]]?&lt;br /&gt;
;Meldor: Wenn du meinst, ob ich hier wohne - ja. Aber ins obere Viertel lassen sie mich deswegen noch lange nicht.&lt;br /&gt;
: Nur die feinen Pinkel oder die [[Händler]] und [[Handwerker]] aus der [[Unterstadt]] kommen da noch rein.&lt;br /&gt;
: Die Leute aus dem [[Hafenviertel]] haben in Khorinis nicht viel zu melden. Hier gibt's noch nicht mal 'ne regelmäßige [[Miliz|Milizpatrouille]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sumpfkraut==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Weißt du, wo ich [[Sumpfkraut|Kraut]] kaufen kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===der Held trägt eine Milizrüstung===&lt;br /&gt;
;Meldor: (musternd) Nö, keine Ahnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===der Held trägt keine Milizrüstung===&lt;br /&gt;
;Meldor: Wenn ich du wäre, würde ich es mal in der '[[roten Laterne]]' versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ist hier in letzter Zeit was Aufregendes passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Diebesgilde]] existiert noch (und 1. Kapitel)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Meldor: Die [[Stadtwache]] hat vor kurzem das ganze Hafenviertel auf den Kopf gestellt.&lt;br /&gt;
: Sie waren auf der Suche nach Diebesgut. In letzter Zeit gab's 'ne Menge Diebstähle hier. Vor allem in den besseren Vierteln.&lt;br /&gt;
: Klar, dass sie das alles auf die armen Schlucker im Hafen schieben wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diebesgilde ausgelöscht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Meldor: Es heißt, sie haben ein Diebesnest in der [[Kanalisation]] ausgeräumt. Die [[Diebe]] sind alle getötet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===nachdem der Held mit Beweisen aus dem Minental zurückgekehrt ist===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Meldor: Im [[Minental]] soll es [[Drachen]] geben. Bin mal gespannt, wann die [[Paladine]] hier abrücken, um sie zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===nach der Drachenjagt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Meldor: Die Drachen sind angeblich alle tot. Da hat wohl irgendwer kräftig aufgeräumt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keine Neuigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Meldor: Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schulden nicht zurückgezahlt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Meldor: Warte doch mal...&lt;br /&gt;
: Ich soll dir was von Lehmar ausrichten...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hanna/Dialoge</id>
		<title>Hanna/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hanna/Dialoge"/>
				<updated>2023-03-27T21:43:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Info von Lothar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Info von Lothar===&lt;br /&gt;
;Held: [[Lothar|Einer]] der [[Paladine]] hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Info von Lothar===&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
:Die Paladine kommen für die Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schluss===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in ''Gothic II'' nicht vor.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
:Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
:Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
:(gecancelt) Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
:Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
:Und zum anderen wollen sie sich mit den [[Fahrende Händler|fahrenden Händlern]] gutstellen.&lt;br /&gt;
:Jetzt, wo die [[Bauer]]n sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die [[Händler]] angewiesen.&lt;br /&gt;
:Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
:[[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, dass am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übernachtende==&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles [[fahrende Händler]] vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaufen===&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
:Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein [[Unterstadt|paar Läden]] und [[Handwerker]], die meisten sind in der Nähe vom [[Südtor|anderen Stadttor]].&lt;br /&gt;
:Ansonsten gibt es im [[Hafenviertel]] noch einen [[Halvor|Fischhändler]]. Er hat seinen Laden direkt am [[Hafen von Khorinis|Hafen]]. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stadt===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
:Doch seit dem [[Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
:so dass zurzeit kaum noch ein [[Schiff]] im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele [[Bürger]] der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
:Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Status==&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
:Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter [[Karten]] an [[Brahim]], den [[Kartenzeichner]] unten im Hafen, verkauft.&lt;br /&gt;
:Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
:Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
:Könntest du es mir wiederbeschaffen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen [[Frau]] sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Belohnung===&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
:Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 [[Goldstücke]] von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
:Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mal sehen===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftstück gefunden===&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kanalisation==&lt;br /&gt;
===Diebesgilde lebt noch===&lt;br /&gt;
;Hanna: (misstrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
:(verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
:Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
:Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das [[Hannas Hotel|Hotel]] zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diebesgilde ausgelöscht ===&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in [[Kanalisation|deinem Keller]] was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmars Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn [[Lehmar]] es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
 Folgende Dialoge wurden herausgenommen und kommen in ''Gothic II'' und ''Die Nacht des Raben'' nicht vor. Die Funktion in den Skripten hat keine Bedingungen zur Aktivierung hinterlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status Kanalisation===&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im Versteck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
:Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versteck===&lt;br /&gt;
;Held: Wusstest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Miliz===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Miliz war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
:Mir konnten sie nichts nachweisen, aber Cassia und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
:Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
:Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
:Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hanna/Dialoge</id>
		<title>Hanna/Dialoge</title>
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				<updated>2023-03-27T21:42:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Info von Lothar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Info von Lothar===&lt;br /&gt;
;Held: [[Lothar|Einer]] der [[Paladine]] hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Info von Lothar===&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
:Die Paladine kommen für die Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schluss===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in ''Gothic II'' nicht vor.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
:Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
:Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
:(gecancelt) Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
:Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
:Und zum anderen wollen sie sich mit den [[Fahrende Händler|fahrenden Händlern]] gutstellen.&lt;br /&gt;
:Jetzt, wo die [[Bauer]]n sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die [[Händler]] angewiesen.&lt;br /&gt;
:Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
:[[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, dass am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übernachtende==&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles [[fahrende Händler]] vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaufen===&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
:Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein [[Unterstadt|paar Läden]] und [[Handwerker]], die meisten sind in der Nähe vom [[Südtor|anderen Stadttor]].&lt;br /&gt;
:Ansonsten gibt es im [[Hafenviertel]] noch einen [[Halvor|Fischhändler]]. Er hat seinen Laden direkt am [[Hafen von Khorinis|Hafen]]. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stadt===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
:Doch seit dem [[Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
:so dass zurzeit kaum noch ein [[Schiff]] im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele [[Bürger]] der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
:Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Status==&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
:Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter [[Karten]] an [[Brahim]], den [[Kartenzeichner]] unten im Hafen, verkauft.&lt;br /&gt;
:Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
:Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
:Könntest du es mir wiederbeschaffen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen [[Frau]] sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Belohnung===&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
:Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 [[Goldstücke]] von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
:Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mal sehen===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftstück gefunden===&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kanalisation==&lt;br /&gt;
===Diebesgilde lebt noch===&lt;br /&gt;
;Hanna: (misstrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
:(verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
:Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
:Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das [[Hannas Hotel|Hotel]] zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diebesgilde ausgelöscht ===&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in [[Kanalisation|deinem Keller]] was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmars Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn [[Lehmar]] es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
 Folgende Dialoge wurden herausgenommen und kommen in ''Gothic II'' und ''Die Nacht des Raben'' nicht vor. Die Funktion in den Skripten hat keine Bedingungen zur Aktivierung hinterlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status Kanalisation===&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im Versteck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
:Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versteck===&lt;br /&gt;
;Held: Wusstest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Miliz===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Miliz war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
:Mir konnten sie nichts nachweisen, aber Cassia und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
:Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
:Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
:Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<title>Hanna/Dialoge</title>
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				<updated>2023-03-26T18:24:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die [[Paladine]] bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der Paladine hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: (gecancelt) Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die [[Bauer|Bauern]] sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die [[Händler]] angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und [[Handwerker]], die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im [[Hafenviertel]] noch einen [[Halvor|Fischhändler]]. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele [[Bürger]] der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem [[Kanalisation|Keller]] was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im [[Kanalisation|Versteck]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hanna/Dialoge</id>
		<title>Hanna/Dialoge</title>
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				<updated>2023-03-26T18:11:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die [[Paladine]] bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der Paladine hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: (gecancelt) Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die [[Bauer|Bauern]] sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die [[Händler]] angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und [[Handwerker]], die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im [[Hafenviertel]] noch einen [[Halvor|Fischhändler]]. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele [[Bürger]] der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem [[Kanalisation|Keller]] was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im [[Kanalisation|Versteck]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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				<updated>2023-03-26T18:00:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die [[Paladine]] bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der Paladine hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: (gecancelt) Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die Bauern sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die Händler angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und Handwerker, die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im Hafenviertel noch einen Fischhändler. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele Bürger der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem [[Kanalisation|Keller]] was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im [[Kanalisation|Versteck]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hanna/Dialoge</id>
		<title>Hanna/Dialoge</title>
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				<updated>2023-03-26T17:57:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die [[Paladine]] bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der Paladine hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: AI_Output (self ,other,&amp;quot;DIA_Hanna_Room_17_02&amp;quot;); //Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die Bauern sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die Händler angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und Handwerker, die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im Hafenviertel noch einen Fischhändler. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele Bürger der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem [[Kanalisation|Keller]] was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im [[Kanalisation|Versteck]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die Paladine bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der [[Paladine]] hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: AI_Output (self ,other,&amp;quot;DIA_Hanna_Room_17_02&amp;quot;); //Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die Bauern sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die Händler angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und Handwerker, die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im Hafenviertel noch einen Fischhändler. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele Bürger der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem [[Kanalisation|Keller]] was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im [[Kanalisation|Versteck]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hanna/Dialoge</id>
		<title>Hanna/Dialoge</title>
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				<updated>2023-03-26T17:54:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die Paladine bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der [[Paladine]] hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: AI_Output (self ,other,&amp;quot;DIA_Hanna_Room_17_02&amp;quot;); //Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die Bauern sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die Händler angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und Handwerker, die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im Hafenviertel noch einen Fischhändler. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele Bürger der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses [[Khorinis: Sehr alte Karte|Schriftstück]]?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem Keller was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im Versteck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die Paladine bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der [[Paladine]] hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: AI_Output (self ,other,&amp;quot;DIA_Hanna_Room_17_02&amp;quot;); //Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die Bauern sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die Händler angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und Handwerker, die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im Hafenviertel noch einen Fischhändler. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele Bürger der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses Schriftstück?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem Keller was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Lehmars Schuldenbuch|Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im Versteck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hanna/Dialoge</id>
		<title>Hanna/Dialoge</title>
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				<updated>2023-03-26T17:47:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Hanna: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?  ==Zimmer==  ;Held: Ich suche ein Zimm…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hanna]]: Ah, Kundschaft, was kann ich für Dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zimmer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche ein Zimmer.&lt;br /&gt;
;Hanna: Da bist du hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lothar]] hat dem Helden gesagt, dass die Paladine bezahlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Einer der [[Paladine]] hat mir gesagt, ich könnte hier umsonst übernachten,,,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held hat die Info von Lothar (noch) nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kostet eine Übernachtung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Gar nichts.&lt;br /&gt;
: Die Paladine kommen für sie Unterbringung aller Reisenden auf.&lt;br /&gt;
;Held: Also kann ich hier umsonst übernachten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In beiden Fällen sagt Hanna zum Schluss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, ja.&lt;br /&gt;
: Geh einfach die Treppe hoch.&lt;br /&gt;
: Wir haben noch ein oder zwei Betten frei.&lt;br /&gt;
: AI_Output (self ,other,&amp;quot;DIA_Hanna_Room_17_02&amp;quot;); //Geh einfach nach oben und suche dir ein Bett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum bezahlen die Paladine?==&lt;br /&gt;
;Held: Warum bezahlen die Paladine das alles?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich weiß auch nicht, was das alles soll.&lt;br /&gt;
: Ich denke, zum einen wollen sie die armem Schlucker von der Straße holen, damit sie keine Dummheiten machen.&lt;br /&gt;
: Und zum anderen wollen sie sich mit den fahrenden Händlern gutstellen.&lt;br /&gt;
: Jetzt, wo die Bauern sich auflehnen, sind wir auf die Versorgung durch die Händler angewiesen.&lt;br /&gt;
: Außerdem, denke ich, wollen sie die Stimmung in der [[Stadt Khorinis|Stadt]] ein bisschen anheben.&lt;br /&gt;
: [[Lord Andre]] hat ja auch angeordnet, daß am [[Galgenplatz]] Freibier ausgeschenkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wer ist hier?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wer übernachtet hier zur Zeit?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es sind fast alles fahrende Händler vom [[Marktplatz|Markt]].&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Hanna: Denk nicht mal dran, dich an ihren Sachen zu vergreifen! Ich will hier keinen Ärger haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragen zur Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab ein paar Fragen zur Stadt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann man etwas kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was kaufen?&lt;br /&gt;
;Hanna: Der Markt ist direkt vor der Tür. Dort solltest du eigentlich alles bekommen.&lt;br /&gt;
: Auf der anderen Seite der Stadt gibt es noch ein paar [[Unterstadt|Läden]] und Handwerker, die meisten sind in der Nähe vom anderen [[Südtor|Stadttor]].&lt;br /&gt;
: Ansonsten gibt es im Hafenviertel noch einen Fischhändler. Er hat seinen Laden direkt am Hafen. Du wirst ihn schon finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über die Stadt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir was über die Stadt.&lt;br /&gt;
;Hanna: Auch wenn es im Moment nicht so aussieht, ist Khorinis eine der reichsten Städte des [[Myrtana|Königreichs]].&lt;br /&gt;
: Doch seit dem Krieg mit den [[Orks]] ist der Handel fast komplett zum Erliegen gekommen. Der [[Rhobar II.|König]] hat die gesamte Handelsflotte in den Kriegsdienst beordert,&lt;br /&gt;
: so dass zurzeit kaum noch ein Schiff im [[Hafen]] anlegt. Das Angebot an Waren ist daher zurzeit sehr knapp und viele Bürger der Stadt sind sehr besorgt.&lt;br /&gt;
: Keiner weiß so recht, was die Zukunft bringt. Wir können eigentlich nichts anderes machen als abzuwarten, was passiert. Ändern können wir sowieso nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie seht's aus?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;Hanna: Du siehst nicht so aus, als ob dir die Sorgen anderer irgendwas bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigentlich nicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Eigentlich nicht.&lt;br /&gt;
;Hanna: Sag ich doch. Hier denkt jeder immer nur an sich, also was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommt drauf an===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Das kommt drauf an.&lt;br /&gt;
;Hanna: Kommt drauf an, wie viel da zu holen ist, wolltest du wohl sagen.&lt;br /&gt;
: Solche Kerle kann ich hier nicht gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doch natürlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Doch natürlich.&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, Überraschungen gibt es immer wieder. Ich habe in der Tat ein Problem. Ich habe vor kurzem ausgemistet und einen Packen alter Karten an [[Brahim]], den Kartenzeichner unten im Hafen, verkauft&lt;br /&gt;
: Leider habe ich festgestellt, dass mir ein Schriftstück abhanden gekommen ist.&lt;br /&gt;
: Ich vermute, dass es versehentlich zwischen die Papiere geraten ist.&lt;br /&gt;
: Könntest du es mir wiederbeschaffen.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin doch kein Laufbursche.&lt;br /&gt;
;Hanna: Die Probleme einer einfachen Frau sind dir wohl zu profan. Dann werde ich mich wohl selber darum kümmern müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie viel bekomme ich?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was kriege ich dafür?&lt;br /&gt;
;Hanna: Also doch, wusste ich es doch, du bist auch nicht besser als das Gesindel im Hafen.&lt;br /&gt;
: Was verlangst du denn von einer armen Frau?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schon gut====&lt;br /&gt;
;Held: Schon gut.&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenigstens hast du doch noch ein Funken Anstand. Wenn du mir das Schriftstück wiederbesorgst, bekommst du 75 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nett sein====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du könntest ein bisschen nett zu mir sein.&lt;br /&gt;
;Hanna: Das ist ja ungeheuerlich. Ich ... scher dich raus! Du Flegel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Gold]].&lt;br /&gt;
;Hanna: Schnödes Gold, damit kann ich nicht dienen. Okay, 50 Goldstücke ist es mir wert.&lt;br /&gt;
: Wenn du es schaffst, das Schriftstück wieder zu besorgen, bekommt du 50 Goldstücke von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich werde sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde mal sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
;Hanna: Du bist ein Schatz, ich wünsche dir viel Glück!&lt;br /&gt;
: Wenn du mir das Stück zurückbringst, bekommst du auch eine Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meinst du das?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meinst du dieses Schriftstück?&lt;br /&gt;
;Hanna: Ja, genau das habe ich gesucht. Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist meine Belohnung?&lt;br /&gt;
;Hanna: Nicht so hastig. Hier hast du dein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kommst du her?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn der Held die Diebesgilde ausgelöscht hat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Wo... kommst du denn her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe in deinem Keller was interessantes gefunden...&lt;br /&gt;
;Hanna: Was hattest du in meinem Keller zu suchen?!&lt;br /&gt;
;Held: Das weißt du verdammt genau!&lt;br /&gt;
;Hanna: (abweisend) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn die Diebesgilde noch existiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: (mißtrauisch) Sieh an! Wo kommst du denn her? hm?&lt;br /&gt;
;Held: Ich...&lt;br /&gt;
;Hanna: (lacht) Ich weiß!&lt;br /&gt;
: (verschwörerisch) Du brauchst mir nichts zu sagen. Ich weiß alles.&lt;br /&gt;
: Lass dir bloß nicht einfallen, hier was zu klauen, klar?&lt;br /&gt;
: Wir können es uns nicht leisten, Aufmerksamkeit auf das Hotel zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehmahrs Schuldenbuch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Schau mal, was ich hier für ein Buch habe!&lt;br /&gt;
;Hanna: [[Lehmar|Lehmars]] [[Schuldenbuch]]. Wie bist du daran gekommen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja...&lt;br /&gt;
;Hanna: Wenn Lehmar es nicht mehr hat, ist das gut - Aber lieber hätte ich es selbst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier - nimm das Buch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buch geben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Danke.&lt;br /&gt;
: Nimm das hier als Belohnung...&lt;br /&gt;
;Held: Was hast du mir da gegeben?&lt;br /&gt;
;Hanna: Es ist ein Schlüssel zur Pforte des Reichtums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck der Diebe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die folgenden Dialoge scheinen nicht ins Spiel integriert zu sein, da sie in einer Funktion (Hanna_Blubb) ohne Bedingungen zur aktivierung hinterlegt sind. Die hier verwendeten Bedingungen sind also Spekulatoin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles Klar?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar im Versteck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ja====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Aber du solltest besser nicht darüber reden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lange keinen gesehen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hanna: Ich habe schon länger keinen von ihnen mehr gesehen.&lt;br /&gt;
: Ich sollte mal bei Gelegenheit runtergehen und nach dem Rechten sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wusstest du vom Versteck?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wußtest du vom Versteck der Diebe?&lt;br /&gt;
;Hanna: (schmunzelt) Ich weiß nicht, wovon du redest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Miliz war hier===&lt;br /&gt;
;Hanna: Die [[Miliz]] war hier... Jemand hat das Versteck verraten!&lt;br /&gt;
: Mir konnten sie nichts nachweisen, aber [[Cassia]] und ihre Leute sind tot!&lt;br /&gt;
: Ich bin mir sicher, DU warst es...&lt;br /&gt;
: Das hier hab ich mir extra für dich gekauft.&lt;br /&gt;
: Hat mich ne Menge Gold gekostet. Aber du Schwein warst es mit wert...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gunnar_(I.)/Dialoge</id>
		<title>Gunnar (I.)/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gunnar_(I.)/Dialoge"/>
				<updated>2023-03-21T21:27:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [[Onars Hof]] =&lt;br /&gt;
== Lage ==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Galgenvögel ===&lt;br /&gt;
;[[Gunnar (I.)]]: Seit [[Onar]] verlauten ließ, dass er [[Onars Söldner|Söldner]] anheuert, quillt der [[Onars Hof|Hof]] fast über vor lauter Galgenvögeln.&lt;br /&gt;
:Das ganze Gesindel, das sich vorher nicht aus den Wäldern getraut hat, ist jetzt hier.&lt;br /&gt;
:Die Kerle kamen echt von überall her ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Onars Söldner|Söldner]]/[[Drachenjäger]] ===&lt;br /&gt;
;[[Gunnar (I.)|Gunnar]]: Du bist jetzt auch einer von den Söldnern, hm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Novize des Feuers|Novize]]/[[Feuermagier]] ===&lt;br /&gt;
;Gunnar: Innos sei mit dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Miliz]]/[[Paladine]] ===&lt;br /&gt;
;Gunnar: Leute aus der [[Stadt Khorinis|Stadt]] sind hier nicht willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söldner ==&lt;br /&gt;
;Held: Die Söldner kamen von überall her?&lt;br /&gt;
;Gunnar: Ein Großteil kam aus der [[Strafkolonie]].&lt;br /&gt;
:Eine weitere Gruppe von Söldnern kam aus dem Süden, sie haben dort wohl [[Orks]] gejagt.&lt;br /&gt;
:Und ich wette, es sind auch mittlerweile ein paar [[Banditen]] aus den Bergen hier und lassen sich durchfüttern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Süden ===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du von den Söldnern aus dem Süden?&lt;br /&gt;
;Gunnar: Nicht viel. Die haben da wohl Orks gejagt, soviel ich weiß.&lt;br /&gt;
:[[Sylvio]] ist ihr Boss. Zu ihm gehören [[Bullco]], [[Sentenza]], [[Raoul]] und noch ein paar andere ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strafkolonie ===&lt;br /&gt;
;Held: Wer kam alles aus der [[Kolonie]]?&lt;br /&gt;
;Gunnar: [[Lee]] und seine Leute. [[Torlof]], [[Cord]], [[Jarvis]], [[Wolf]] und wie sie alle heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
;Held: Von welchen [[Banditen]] hast du geredet?&lt;br /&gt;
;Gunnar: Das war nur so'n Spruch. Bin mir da nicht so sicher.&lt;br /&gt;
:Im Süden des [[Tal Khorinis|Tals]] gibt es Berge mit verlassenen Minen. Da oben verstecken sich einige Banditen.&lt;br /&gt;
:Es sind auch Sträflinge aus der [[Kolonie]], genau wie die meisten Söldner auf dem Hof hier.&lt;br /&gt;
:Nur mit dem Unterschied, dass sie noch schlimmerer Abschaum sind. Die bringen jeden um, der sich in ihre Nähe traut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Jora/Dialoge</id>
		<title>Jora/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Jora/Dialoge"/>
				<updated>2023-03-19T17:48:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Marktplatz (Khorinis)|Marktplatz]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jora]]: [[Innos]] zum Gruß, Fremder, wenn du ein gutes Sortiment für Reisende suchst, dann bist du bei mir richtig.&lt;br /&gt;
: Aber ich warne dich: Wenn du vorhast, dich bei mir zu bedienen, ohne zu bezahlen, rufe ich die [[Stadtwache]]!&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Moment mal, sehe ich etwa aus wie ein Dieb?&lt;br /&gt;
;Jora: (verächtlich) Pah! Du wärst nicht der Erste, der sich heute an meinen Sachen bereichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joras Gold==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bestohlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du bist bestohlen worden?&lt;br /&gt;
;Jora: Beweisen kann ich's nicht. Der Typ war verdammt clever. Hat sich vorgestellt als [[Rengaru]] - wenn das überhaupt sein richtiger Name war.&lt;br /&gt;
: Treibt sich schon die ganzen letzten Tage am [[Marktplatz]] rum.&lt;br /&gt;
: Und jeden Abend säuft er sich einen an am Bierstand die Straße runter. Ich wette der Mistkerl versäuft MEIN Geld!&lt;br /&gt;
: Hab nur mal einen Moment nicht aufgepasst, und mein Geldbeutel war weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold wiederbeschaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich könnte dir dein [[Goldmünzen|Gold]] wiederbeschaffen ...&lt;br /&gt;
;Jora: (misstrauisch) So? Und warum solltest du das tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zugang zum [[Oberes Viertel|Oberen Viertel]]?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kommt drauf an - kannst du mir helfen ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
;Jora: (lacht) Da hast du dir den Falschen ausgesucht. Ich komme von außerhalb - so wie die meisten Händler hier am Marktplatz.&lt;br /&gt;
: Wenn du ins obere Viertel willst, geh zu den ansässigen Händlern in der [[Unterstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infos über die Diebesgilde?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich suche Hinweise auf die [[Diebesgilde]]!&lt;br /&gt;
;Jora: Kann schon sein, daß ich dir weiterhelfen kann.&lt;br /&gt;
: Pass auf - wenn du mir mein Gold von diesem Rengaru wiederbesorgst, werde ich dir sagen, was ich weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold als Belohnung====&lt;br /&gt;
;Held: Ich will einen Teil des Goldes als Belohnung!&lt;br /&gt;
;Jora: Sieh erstmal zu, dass du mein Geld wiederbeschaffst. DANN unterhalten wir uns über deine Belohnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht die Wache gerufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum hast du nicht die Stadtwache gerufen?&lt;br /&gt;
;Jora: Die Stadtwache reagiert nur, wenn ein Dieb auf frischer Tat ertappt wird.&lt;br /&gt;
: Und als ich gemerkt hab, dass mein Geldbeutel fehlt, war der Mistkerl schon wieder weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie viel Gold?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel Gold war in dem Beutel?&lt;br /&gt;
;Jora: 50 Goldstücke - das ist 'ne verdammte Menge in diesen beschissenen Zeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mal sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werd mal sehen, was ich machen kann.&lt;br /&gt;
;Jora: Sei vorsichtig! Wenn du den Mistkerl einfach umhaust, werden die Stadtwachen eingreifen.&lt;br /&gt;
: In letzter Zeit ging es hier ziemlich rau zu, und seit die [[Paladine]] da sind, greifen die Wachen bei Schlägereien in der Stadt hart durch.&lt;br /&gt;
: Also lass dir was einfallen ...&lt;br /&gt;
;Held: Werd ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wegen des Diebes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wegen des Diebes ...&lt;br /&gt;
;Jora: Ja, wie sieht's aus? Hast du ihn geschnappt - und noch viel wichtiger - hast du mein Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bin noch dran====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin noch an der Sache dran!&lt;br /&gt;
;Jora: Dann sieh zu, dass du mein Gold wiederbeschaffst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entkommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Er ist mir entkommen.&lt;br /&gt;
;Jora: Und was ist mit meinem Gold? Ist es mit ihm entkommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erwischt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich habe ihn erwischt. Er wird die nächste Zeit im Gefängnis verbringen.&lt;br /&gt;
;Jora: Was ist mit meinem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tödlicher Unfall=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nun, er hatte einen tödlichen Unfall.&lt;br /&gt;
;Jora: Dann wird er zumindest niemanden mehr bestehlen! Innos hat seine Gerechtigkeit walten lassen.&lt;br /&gt;
: Wo ist mein Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold zurückgeben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier hast du deine gestohlenen 50 Goldstücke zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Alles Gold=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Innos sei gepriesen! Es gibt doch noch Gerechtigkeit in der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nicht genug Gold=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Hey, das sind keine 50 Goldstücke! Willst du mich etwa auch bestehlen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diebesgilde===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Diebesgilde?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joras Gold noch nicht zurück bracht====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Pass auf - wenn du mir mein Gold von diesem Rengaru wiederbesorgst, werde ich dir sagen, was ich weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joras Gold zurück gebracht====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Gut - pass auf - alles was ich dir jetzt sage, hast du nicht von mir, klar?&lt;br /&gt;
: In der Hafenkneipe hängen oft zwielichtige Gesellen herum.&lt;br /&gt;
: Ich wette, der [[Kardif|Wirt]] weiß was...&lt;br /&gt;
: Wenn du vorhast die Diebe aufzuspüren, sollest du mal mit IHM reden.&lt;br /&gt;
: Du könntest zum Beispiel so tun, als ob du ne krumme Tour durchziehen willst. Vielleicht geht er drauf ein.&lt;br /&gt;
: Aber sei bloß vorsichtig. Mit diesen Leuten ist garantiet nicht zu spaßen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold als Belohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich will einen Teil des Goldes als Belohnung!&lt;br /&gt;
 Wenn der Held den Hinweis zur Diebesgilde bekommen hat, sagt Jora:&lt;br /&gt;
;Jora: Ich habe dir doch schon einen wertvollen Hinweis gegeben.&lt;br /&gt;
: Das sollte dir als Belohnung reichen.&lt;br /&gt;
 Unabhängig davon sagt er immer:&lt;br /&gt;
;Jora: Wenn du Gold willst, dann bring die Diebe zur Strecke und kassier' das Kopfgeld bei Lord Andre.&lt;br /&gt;
 Wenn Jora in der Nähe seines Marktstandes ist ergänzt er außerdem:&lt;br /&gt;
;Jora: Ich muss mich jetzt wieder um meine Kunden kümmern ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dieb gefangen, aber Gold nicht zurückgebracht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Hey! Was ist mit meinem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alriks Schwert==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nach Alriks Schwert fragen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Alrik]] sagt, du hättest sein [[Schwert]] ...&lt;br /&gt;
;Jora: Du meinst den abgerissenen Typen, der seine Waffe bei mir für ein paar Fackeln und Fleischbröckchen eingetauscht hat?&lt;br /&gt;
;Held: Genau den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hab ich noch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Das Schwert hab ich noch.&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel willst du dafür haben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Joras Gold zurück gebracht=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Nun - für dich ...&lt;br /&gt;
: Ach, was soll's! Hier, nimm es. Schließlich hast du mir geholfen, mein Gold wiederzukriegen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Joras Gold nicht (vollständig) zurück gebracht=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Nun - für dich - 50 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hab ich nicht mehr====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: (brummig) Ich hab das Teil nicht mehr! Weiß der Teufel, wo das Ding jetzt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alriks Schwer kaufen===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: Hier sind 50 Goldstücke. Gib mir Alriks Schwert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Held: (gecancelt) Moment, ich wollte das Schwert kaufen...&lt;br /&gt;
;Jora: (gecancelt) Das kannst du doch immer noch tun - für 50 Goldstücke ist es deins...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Genug Gold====&lt;br /&gt;
;Jora: Hier hast du es - (listig) war ein gutes Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht genug Gold====&lt;br /&gt;
;Jora: Du hast nicht genug Gold. Aber keine Angst - ich werd das Schwert noch 'ne Weile behalten. Komm halt später noch mal wieder ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn [[Canthar]] den Helden angeschwärzt hat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Du bist ein [[Sträfling]] aus der [[Minenkolonie]]. Dir werde ich nichts verkaufen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Zuris/Dialoge</id>
		<title>Zuris/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Zuris/Dialoge"/>
				<updated>2023-03-19T17:45:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Marktplatz der Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Zuris: Ich bin Zuris, Meister der Tränke. : Ben…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Marktplatz (Khorinis)|Marktplatz]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zuris]]: Ich bin Zuris, Meister der [[Tränke]].&lt;br /&gt;
: Benötigst du eine [[Essenz der Heilung]] oder ein [[Elixier magischer Energie|magisches Elixier]]? Dann bist du bei mir richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
 Wenn der Held das erste Mal mit Zuris handeln möchte, fügt Zuris außerdem hinzu:&lt;br /&gt;
;Zuris: Gerade jetzt habe ich neue Tränke bekommen. Mein Gast, Meister [[Daron]], der [[Feuermagier]], hat sie mir aus dem [[Khorinis-Kloster|Kloster]] mitgebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infos über Zuris Tränke==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Stellst du deine Tränke selbst her?&lt;br /&gt;
;Zuris: Nein, ich beziehe sie entweder aus dem Kloster oder kaufe sie von [[Constantino]], dem Alchimisten.&lt;br /&gt;
 Wenn der Held gildenlos ist, ergänzg Zuris:&lt;br /&gt;
;Zuris: Wenn du an der Herstellung von Tränken interessiert bist, dann sprich mit ihm. Er braucht einen Gehilfen.&lt;br /&gt;
: Aber er ist zu eigensinnig, um selbst jemanden einzustellen. Er ist halt störrisch wie ein Maulesel.&lt;br /&gt;
 Unabhängig davon sagt er sagt er außerdem immer:&lt;br /&gt;
;Zuris: Er kommt immer bei mir vorbei, wenn er draussen vorm [[Osttor]] [[Pflanzen]] für seine Tränke sammelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infos über Kräuter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo genau sammelt Constantino seine Kräuter?&lt;br /&gt;
;Zuris: Er geht immer durch das östliche Stadttor hier und und verschwindet dann nach links in die Wildnis.&lt;br /&gt;
: Er hat mal erzählt, daß in der Gegend dort so ziemlich alles wächst bis auf [[Kronstöckel]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Info über Kronstöckel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hat Constantino auch erzählt, wo man Kronstöckel findet?&lt;br /&gt;
;Zuris: Ich hab ihn mal sagen hören, daß das Zeug in der Nähe von [[Steinkreis|Steinkreisen]] wächst.&lt;br /&gt;
: In der Nähe von [[Lobart|Lobarts]] [[Lobarts Hof|Hof]], das ist der Hof draussen vor dem anderen Stadttor, ist einer dieser Steinkreise.&lt;br /&gt;
: Er liegt auf einem Hügel, glaube ich. War mal ein Grab oder sowas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo ist Constantino?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Constantino?&lt;br /&gt;
;Zuris: Er hat seine Kammer im Tunnel bei [[Harad|Harads]] [[Unterstadt|Schmiede]]. Sollte nicht schwierig zu finden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Info über das Kloster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir vom Kloster.&lt;br /&gt;
;Zuris: Da sprichst du am Besten mit Meister Daron selbst. Er weiß besser darüber Bescheid als ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minenanteile==&lt;br /&gt;
;Held: Du verkaufst [[Minenanteile]]?&lt;br /&gt;
;Zuris: Ja. Was für ein Reinfall. Auf so eine windige Sache lasse ich mich nie wieder ein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn [[Canthar]] den Helden angeschwärzt hat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zuris: Du bist ein [[Sträfling]] aus der [[Minenkolonie]]. Verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Jora/Dialoge</id>
		<title>Jora/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Jora/Dialoge"/>
				<updated>2023-03-19T17:24:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =Marktplatz der Stadt Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Jora: Innos zum Gruß, Fremder, wenn du ein gute…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Marktplatz (Khorinis)|Marktplatz]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jora]]: [[Innos]] zum Gruß, Fremder, wenn du ein gutes Sortiment für Reisende suchst, dann bist du bei mir richtig.&lt;br /&gt;
: Aber ich warne dich: Wenn du vorhast, dich bei mir zu bedienen, ohne zu bezahlen, rufe ich die [[Stadtwache]]!&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Moment mal, sehe ich etwa aus wie ein Dieb?&lt;br /&gt;
;Jora: (verächtlich) Pah! Du wärst nicht der Erste, der sich heute an meinen Sachen bereichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joras Gold==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bestohlen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du bist bestohlen worden?&lt;br /&gt;
;Jora: Beweisen kann ich's nicht. Der Typ war verdammt clever. Hat sich vorgestellt als [[Rengaru]] - wenn das überhaupt sein richtiger Name war.&lt;br /&gt;
: Treibt sich schon die ganzen letzten Tage am [[Marktplatz]] rum.&lt;br /&gt;
: Und jeden Abend säuft er sich einen an am Bierstand die Straße runter. Ich wette der Mistkerl versäuft MEIN Geld!&lt;br /&gt;
: Hab nur mal einen Moment nicht aufgepasst, und mein Geldbeutel war weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold wiederbeschaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich könnte dir dein [[Gold]] wiederbeschaffen ...&lt;br /&gt;
;Jora: (misstrauisch) So? Und warum solltest du das tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zugang zum [[Oberes Viertel|Oberen Viertel]]?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kommt drauf an - kannst du mir helfen ins obere Viertel zu kommen?&lt;br /&gt;
;Jora: (lacht) Da hast du dir den Falschen ausgesucht. Ich komme von außerhalb - so wie die meisten Händler hier am Marktplatz.&lt;br /&gt;
: Wenn du ins obere Viertel willst, geh zu den ansässigen Händlern in der [[Unterstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infos über die Diebesgilde?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich suche Hinweise auf die [[Diebesgilde]]!&lt;br /&gt;
;Jora: Kann schon sein, daß ich dir weiterhelfen kann.&lt;br /&gt;
: Pass auf - wenn du mir mein Gold von diesem Rengaru wiederbesorgst, werde ich dir sagen, was ich weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold als Belohnung====&lt;br /&gt;
;Held: Ich will einen Teil des Goldes als Belohnung!&lt;br /&gt;
;Jora: Sieh erstmal zu, dass du mein Geld wiederbeschaffst. DANN unterhalten wir uns über deine Belohnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht die Wache gerufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum hast du nicht die Stadtwache gerufen?&lt;br /&gt;
;Jora: Die Stadtwache reagiert nur, wenn ein Dieb auf frischer Tat ertappt wird.&lt;br /&gt;
: Und als ich gemerkt hab, dass mein Geldbeutel fehlt, war der Mistkerl schon wieder weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie viel Gold?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel Gold war in dem Beutel?&lt;br /&gt;
;Jora: 50 Goldstücke - das ist 'ne verdammte Menge in diesen beschissenen Zeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mal sehen, was ich tun kann===&lt;br /&gt;
;Held: Ich werd mal sehen, was ich machen kann.&lt;br /&gt;
;Jora: Sei vorsichtig! Wenn du den Mistkerl einfach umhaust, werden die Stadtwachen eingreifen.&lt;br /&gt;
: In letzter Zeit ging es hier ziemlich rau zu, und seit die [[Paladine]] da sind, greifen die Wachen bei Schlägereien in der Stadt hart durch.&lt;br /&gt;
: Also lass dir was einfallen ...&lt;br /&gt;
;Held: Werd ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wegen des Diebes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wegen des Diebes ...&lt;br /&gt;
;Jora: Ja, wie sieht's aus? Hast du ihn geschnappt - und noch viel wichtiger - hast du mein Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bin noch dran====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin noch an der Sache dran!&lt;br /&gt;
;Jora: Dann sieh zu, dass du mein Gold wiederbeschaffst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entkommen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Er ist mir entkommen.&lt;br /&gt;
;Jora: Und was ist mit meinem Gold? Ist es mit ihm entkommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erwischt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich habe ihn erwischt. Er wird die nächste Zeit im Gefängnis verbringen.&lt;br /&gt;
;Jora: Was ist mit meinem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tödlicher Unfall=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nun, er hatte einen tödlichen Unfall.&lt;br /&gt;
;Jora: Dann wird er zumindest niemanden mehr bestehlen! Innos hat seine Gerechtigkeit walten lassen.&lt;br /&gt;
: Wo ist mein Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gold zurückgeben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Hier hast du deine gestohlenen 50 Goldstücke zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Alles Gold=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Innos sei gepriesen! Es gibt doch noch Gerechtigkeit in der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nicht genug Gold=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Hey, das sind keine 50 Goldstücke! Willst du mich etwa auch bestehlen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diebesgilde===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Diebesgilde?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joras Gold noch nicht zurück bracht====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Pass auf - wenn du mir mein Gold von diesem Rengaru wiederbesorgst, werde ich dir sagen, was ich weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joras Gold zurück gebracht====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Gut - pass auf - alles was ich dir jetzt sage, hast du nicht von mir, klar?&lt;br /&gt;
: In der Hafenkneipe hängen oft zwielichtige Gesellen herum.&lt;br /&gt;
: Ich wette, der [[Kardif|Wirt]] weiß was...&lt;br /&gt;
: Wenn du vorhast die Diebe aufzuspüren, sollest du mal mit IHM reden.&lt;br /&gt;
: Du könntest zum Beispiel so tun, als ob du ne krumme Tour durchziehen willst. Vielleicht geht er drauf ein.&lt;br /&gt;
: Aber sei bloß vorsichtig. Mit diesen Leuten ist garantiet nicht zu spaßen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold als Belohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich will einen Teil des Goldes als Belohnung!&lt;br /&gt;
 Wenn der Held den Hinweis zur Diebesgilde bekommen hat, sagt Jora:&lt;br /&gt;
;Jora: Ich habe dir doch schon einen wertvollen Hinweis gegeben.&lt;br /&gt;
: Das sollte dir als Belohnung reichen.&lt;br /&gt;
 Unabhängig davon sagt er immer:&lt;br /&gt;
;Jora: Wenn du Gold willst, dann bring die Diebe zur Strecke und kassier' das Kopfgeld bei Lord Andre.&lt;br /&gt;
 Wenn Jora in der Nähe seines Marktstandes ist ergänzt er außerdem:&lt;br /&gt;
;Jora: Ich muss mich jetzt wieder um meine Kunden kümmern ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dieb gefangen, aber Gold nicht zurückgebracht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Hey! Was ist mit meinem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alriks Schwert==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nach Alriks Schwert fragen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: [[Alrik]] sagt, du hättest sein [[Schwert]] ...&lt;br /&gt;
;Jora: Du meinst den abgerissenen Typen, der seine Waffe bei mir für ein paar Fackeln und Fleischbröckchen eingetauscht hat?&lt;br /&gt;
;Held: Genau den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hab ich noch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Das Schwert hab ich noch.&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel willst du dafür haben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Joras Gold zurück gebracht=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Nun - für dich ...&lt;br /&gt;
: Ach, was soll's! Hier, nimm es. Schließlich hast du mir geholfen, mein Gold wiederzukriegen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Joras Gold nicht (vollständig) zurück gebracht=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Nun - für dich - 50 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hab ich nicht mehr====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: (brummig) Ich hab das Teil nicht mehr! Weiß der Teufel, wo das Ding jetzt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alriks Schwer kaufen===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Held: Hier sind 50 Goldstücke. Gib mir Alriks Schwert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Held: (gecancelt) Moment, ich wollte das Schwert kaufen...&lt;br /&gt;
;Jora: (gecancelt) Das kannst du doch immer noch tun - für 50 Goldstücke ist es deins...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Genug Gold====&lt;br /&gt;
;Jora: Hier hast du es - (listig) war ein gutes Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nicht genug Gold====&lt;br /&gt;
;Jora: Du hast nicht genug Gold. Aber keine Angst - ich werd das Schwert noch 'ne Weile behalten. Komm halt später noch mal wieder ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn [[Canthar]] den Helden angeschwärzt hat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jora: Du bist ein [[Sträfling]] aus der [[Minenkolonie]]. Dir werde ich nichts verkaufen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Daron/Dialoge</id>
		<title>Daron/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Daron/Dialoge"/>
				<updated>2023-03-19T17:24:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Hafenstadt Osttor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Marktplatz (Khorinis)|Marktplatz]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geistiger Beistand==&lt;br /&gt;
;[[Daron]]: Was kann ich für dich tun? Suchst du geistigen Beistand?&lt;br /&gt;
:Willst du ein Gebet an unseren Herrn [[Innos]] richten oder etwas [[Gold]] für seine Kirche spenden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkuft==&lt;br /&gt;
; [[Held]]: Wo kommst du her?&lt;br /&gt;
;Daron: Ich komme aus dem [[Khorinis-Kloster|Kloster der Magier]], das in den Bergen liegt.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
;Daron: Wir nehmen dort jeden auf, der reinen Herzens ist und den Wunsch verspürt, unserem allmächtigen Herrn Innos zu dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Kloster==&lt;br /&gt;
; Held: Erzähl mir mehr über das Kloster.&lt;br /&gt;
;Daron: Wir unterrichten unsere Schüler in allen [[Formen]] der [[Magie]]. Aber nicht nur das alleine sind die [[Künste der Feuermagier|Künste]] der [[Feuermagier]].&lt;br /&gt;
:Wir verstehen uns ebenso auf die Kunst der [[Alchemie]], wie auf das Erschaffen mächtiger [[Runen]].&lt;br /&gt;
:Zudem keltern wir einen hervorragenden [[Wein]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innos==&lt;br /&gt;
; Held: Erzähl mir von Innos.&lt;br /&gt;
;Daron: Innos, unser allmächtiger Herr, ist das Licht und das Feuer.&lt;br /&gt;
:Er wählte den Mensch als sein Werkzeug und gab ihm die Magie und die Gesetze.&lt;br /&gt;
:In seinem Namen handeln wir. Nach seinem Willen sprechen wir Recht und sein Wort wird verkündet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedürftigen helfen==&lt;br /&gt;
; Held: Was machst du in der Stadt?&lt;br /&gt;
;Daron: Ich führe Gespräche mit den [[Paladine]]n und stehe den Bürgern mit meinem Rat und helfenden Worten zur Seite.&lt;br /&gt;
:Gerade in diesen schwierigen Zeiten ist es unsere Pflicht, für das Volk da zu sein und den Bedürftigen zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paladine==&lt;br /&gt;
; Held: Ich muss mit den Paladinen sprechen. Kannst du mir helfen, zu ihnen zu kommen?&lt;br /&gt;
;Daron: Tja, du brauchst Zugang zum oberen Viertel. Doch der ist nur den Bürgern und der Stadtwache erlaubt.&lt;br /&gt;
:Und natürlich uns Feuermagiern.&lt;br /&gt;
; Held: Wie kann ich Feuermagier werden?&lt;br /&gt;
;Daron: Du musst unserem Orden als Novize beitreten. Wenn du eine Zeitlang gedient hast, wirst du vielleicht in die Reihen der Magier aufgenommen.&lt;br /&gt;
:Doch bis zur Aufnahme ist es ein langer Weg des Arbeitens und Studierens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übliche Spende==&lt;br /&gt;
; Held: Wieviel ist denn eine übliche Spende?&lt;br /&gt;
;Daron: Nun, das kommt darauf an, welchen Teil du geben willst. Lass mich sehen, was du dabei hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Daron: (guckt in Geldbeutel) Aaaah jaaa ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unter 10 Gold===&lt;br /&gt;
;Daron: Hm, du bist ein armer Schlucker, was? Behalte das bisschen, was du hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über 10 Gold===&lt;br /&gt;
;Daron: Nun, du hast nicht viel, aber arm bist du auch nicht. 10 Goldstücke für Innos - wir sind ja genügsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über 50 Gold===&lt;br /&gt;
;Daron: Du hast mehr als 50 goldene Münzen. Spende 25 davon Innos und empfange seinen Segen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über 100 Gold===&lt;br /&gt;
;Daron: Du hast über hundert Goldstücke - der Herr sagt, gebt wenn ihr habt.&lt;br /&gt;
:Die Kirche empfängt deine großzügige Spende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segen===	&lt;br /&gt;
;Daron: Ich segne dich im Namen Innos'. Denn er ist das Licht und die Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Segen für den Lehrling==&lt;br /&gt;
; Held: Ich will mir deinen Segen holen!&lt;br /&gt;
;Daron: Das ist gut, das ist gut - dann willst du vermutlich Gold an die heilige Kirche Innos spenden, ja?&lt;br /&gt;
; Held: Eigentlich wollte ich deinen Segen, um als Lehrling in der Unterstadt anfangen zu können ...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Schon vorher gespendet===&lt;br /&gt;
;Daron: Ich habe dir meinen Segen doch schon gegeben, mein Sohn.&lt;br /&gt;
:Gehe mit Innos, mein Sohn!&lt;br /&gt;
 oder:&lt;br /&gt;
===Gold spenden===&lt;br /&gt;
;Daron: Aber mein Sohn! Ohne eine bescheidene Spende an die Kirche kann ich dich unmöglich segnen.&lt;br /&gt;
:Wie soll ich mich denn sonst deiner guten Absichten gegenüber der heiligen [[Kirche Innos']] versichern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Spenden==&lt;br /&gt;
; Held: Ich möchte spenden...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Doch nicht===&lt;br /&gt;
;Held: Aber ich habe nicht genug Gold dabei...&lt;br /&gt;
;Daron: Das macht nichts, mein Sohn. Du kannst auch später noch so viel spenden, wie du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50 Gold===&lt;br /&gt;
;Daron: Ich segne dich im Namen Innos'. Denn er ist das Licht und die Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50-Gold-Spende, aber kein Gold im Inventar===&lt;br /&gt;
;Daron: Du kannst jederzeit spenden, wenn du genug Gold dabei hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100 Gold===&lt;br /&gt;
;Daron: Innos, du bist das Licht, das den Pfad der Gerechten erleuchtet.&lt;br /&gt;
:In deinem Namen segne ich diesen Mann. Möge dein Licht über ihm erstrahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100-Gold-Spende, aber kein Gold im Inventar===&lt;br /&gt;
;Daron: Der Herr sagt - wenn du beten willst, öffne deinen Geist. Und wenn du spenden willst, bringe deine Gabe mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200 Gold===&lt;br /&gt;
;Daron: Innos segne diesen Mann. Lass dein Licht über ihn leuchten.&lt;br /&gt;
:Schenke ihm Kraft, nach der Gerechtigkeit zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200-Gold-Spende, aber kein Gold im Inventar===&lt;br /&gt;
;Daron: Wenn du so viel Gold spenden willst, solltest du auch welches mitbringen.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
===Über 1000 Goldstücke gespendet===&lt;br /&gt;
;Daron: Du hast mir jetzt insgesamt über 1000 Goldstücke gespendet.&lt;br /&gt;
:Der Segen des Herrn Innos ist aller Zeit bei dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedürftiger Held==&lt;br /&gt;
(wenig oder gar kein Gold im Inventar)&lt;br /&gt;
; Held: Ich bin bedürftig!&lt;br /&gt;
;Daron: So, du bist also verarmt. Kein Wunder in diesen Zeiten. Nimm dieses Gold, es soll dir helfen.&lt;br /&gt;
:Aber du solltest dir eine Arbeit suchen, dann wirst du sehen, dass du schnell zu Gold kommst. Und dann darfst du der Kirche Innos spenden, so wie sie dir gespendet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wertvolle Statuette==&lt;br /&gt;
; Held: Ich habe da etwas von einer [[Wertvolle Innosstatuette|Statuette]] gehört, die du verloren haben sollst.&lt;br /&gt;
;Daron: Soso. Das kannst du nur von [[Vatras]] dem [[Wassermagier]] gehört haben.&lt;br /&gt;
; Held: Wo ist das Problem?&lt;br /&gt;
;Daron: Dem Kloster ist eine sehr wertvolle Statuette vom [[Festland]] geschickt worden. Sie ist aber niemals im Kloster angekommen.&lt;br /&gt;
; Held: Hat man das [[Statuettenschiff|Schiff]] geentert?&lt;br /&gt;
;Daron: Nein. Sie ist wohlbehalten in Khorinis angekommen und ich habe sie abgeholt.&lt;br /&gt;
:Doch sie ist einer Gruppe [[Goblins]] in die Hände gefallen, als ich auf dem Weg zum Kloster war.&lt;br /&gt;
:Jetzt sieh mich nicht so an. Wir Magier sind auch nicht unfehlbar.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Goblins===&lt;br /&gt;
; Held: Du sagtest, die Goblins haben sie jetzt?&lt;br /&gt;
;Daron: Sie haben sie gestohlen und sind damit im Unterholz verschwunden.&lt;br /&gt;
:Ich habe sie nie wieder gesehen. Sie haben sich wahrscheinlich in irgendeinem Erdloch verkrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gegend abgesucht===&lt;br /&gt;
; Held: Hast du nicht versucht, die Statuette wieder zu bekommen?&lt;br /&gt;
;Daron: Oh doch! Ich habe die ganze Gegend abgesucht. Leider ohne Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo===&lt;br /&gt;
; Held: Wo hast du die Statuette verloren?&lt;br /&gt;
;Daron: Ich war auf dem Weg zum Kloster. In der Nähe von Orlans Taverne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Taverne====&lt;br /&gt;
; Held: [[Orlan]]s Taverne? Wo ist das?&lt;br /&gt;
;Daron: Du gehst hier aus dem Stadttor und folgst einfach dem Pfad, bis du ein freistehendes Haus siehst.&lt;br /&gt;
:Das ist Orlans Taverne. '[[Zur Toten Harpie]]'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genug gehört===&lt;br /&gt;
; Held: Ich hab genug gehört. Ich finde das Ding für dich.&lt;br /&gt;
;Daron: Möge Innos dich leiten und behüten vor den Gefahren, die draußen vor'm Stadttor auf dich lauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefunden===&lt;br /&gt;
; Held: Ich habe deine Statuette gefunden.&lt;br /&gt;
;Daron: Innos sei Dank!&lt;br /&gt;
; Held: Was wirst du damit nun tun?&lt;br /&gt;
;Daron: Gar nichts. Sie hat mir nur Unglück gebracht.&lt;br /&gt;
:DU wirst sie für mich in's Kloster bringen, mein Sohn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Daron: Selbstverständlich wirst du nur eingelassen, wenn du dein restliches Leben in den Dienst des Klosters stellst.&lt;br /&gt;
:Aber ich bin mir sicher, um MIR einen Dienst erfüllen zu können, bist du dazu bereit, nicht wahr?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
;Daron: Geh mit Innos, mein Sohn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Held: Ich hab deine Statuette ins Kloster gebracht. Du kannst dich wieder entspannen.&lt;br /&gt;
;Daron: Da sind gute Neuigkeiten. Innos möge dich beschützen.&lt;br /&gt;
:Nimm dies als meine kleine Anerkennung, mein Sohn.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baltram/Dialoge</id>
		<title>Baltram/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baltram/Dialoge"/>
				<updated>2023-03-19T17:23:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Marktplatz (Khorinis)|Marktplatz]] der [[Stadt Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Baltram]]: Willkommen Fremder, mein Name ist Baltram. Bist du gekommen, um dich mit [[Nahrung]] einzudecken?&lt;br /&gt;
: Da muss ich dich leider enttäuschen. Ich habe momentan nicht viel auf Lager.&lt;br /&gt;
: Aber bald bekomme ich eine weitere Lieferung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Söldner==&lt;br /&gt;
;Baltram: Wenn du gekommen bist, um [[Nahrungsmittel]] bei mir zu kaufen, kannst du gleich wieder verschwinden.&lt;br /&gt;
: Ich halte nicht viel von euch [[Onars Söldner|Söldnern]]! Ihr macht mir nur Ärger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel wiederaufnehmen===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Können wir nicht doch ins Geschäft kommen?&lt;br /&gt;
;Baltram: Pass auf, wenn du mir 10 [[Schinken]] und 10 Flaschen [[Wein]] besorgst, dann werde ich wieder mir dir handeln.&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe deine Ware.&lt;br /&gt;
;Baltram: Zeig her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keine 10 Schinken===&lt;br /&gt;
;Baltram: Wir hatten doch 10 Schinken ausgemacht. Komm wieder, wenn du genug zusammen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keine 10 Flaschen Wein===&lt;br /&gt;
;Baltram: Und was ist mit den 10 Flaschen Wein? Hast du die etwa vergessen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles dabei===&lt;br /&gt;
;Baltram: Hmm, ist zwar nicht die beste Qualität, aber in diesen Zeiten sollte man nicht zu wählerisch sein.&lt;br /&gt;
:Jetzt sollte unseren zukünftigen Geschäften nichts mehr im Wege stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir deine Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sträfling==&lt;br /&gt;
;Baltram: Was willst du? Du bist ein [[Sträfling]] aus der [[Minenkolonie]]. Mit dir mache ich keine Geschäfte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablösung für Lares==&lt;br /&gt;
;Held: Warum schaust du so skeptisch?&lt;br /&gt;
;Baltram: Ich sehe, du trägst das Zeichen des '[[Rings des Wassers]]'.&lt;br /&gt;
;Held: Du gehörst auch dazu?&lt;br /&gt;
;Baltram: Und wenn es so wäre?&lt;br /&gt;
;Held: Dann würde ich dir sagen, dass [[Lares]] auf seinem Posten am [[Hafen von Khorinis|Hafen]] abgelöst werden will.&lt;br /&gt;
;Baltram: Gut. In dem Fall, würde ich mich darum kümmern, dass sich jemand darum kümmert.&lt;br /&gt;
;Held: Verstehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botengang==&lt;br /&gt;
===Bote lebt noch===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du einen Job für mich?&lt;br /&gt;
;Baltram: Nein, ich habe schon einen [[Baltrams Bote|Boten]]. Probier's doch mal bei den anderen Händlern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bote tot===&lt;br /&gt;
;Baltram: Hast du Interesse an einem Job?&lt;br /&gt;
;Held: Klar, worum geht's?&lt;br /&gt;
;Baltram: Mein Bote ist nicht zurückgekehrt, und ich warte auf eine Lieferung vom [[Bauer]] [[Akil]].&lt;br /&gt;
;Held: Und wie viel ist dir die Sache wert?&lt;br /&gt;
;Baltram: Ich gebe dir 50 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
;Held: Gut, ich bin dabei.&lt;br /&gt;
;Baltram: Okay, sag Akil einfach, dass du von mir kommst, er wird dir dann ein Paket geben. Das bringst du zu mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Akils Hof====&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich [[Akils Hof]]?&lt;br /&gt;
;Baltram: Geh einfach hier vorne durch das [[Osttor]] raus und folge dem Weg nach Südosten.&lt;br /&gt;
: Nach kurzer Zeit kommst du an eine Steintreppe. Die gehst du rauf und von da kannst du Akils Hof schon sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lieferung geholt====&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die Lieferung von Akil.&lt;br /&gt;
;Baltram: Ausgezeichnet. Endlich kann ich wieder frische Waren anbieten. Hier sind deine 50 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bennet==&lt;br /&gt;
;Baltram: Man hätte es gar nicht so weit kommen lassen sollen. Jetzt hat doch [[Bennet|einer]] der Söldner tatsächlich [[Lothar|einen]] der [[Paladine]] ermordet.&lt;br /&gt;
: Irgendwann musste ja etwas passieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Söldner oder Drachenjäger==&lt;br /&gt;
;Baltram: Typen wie du kriegen bei mir nichts.&lt;br /&gt;
;Held: Wieso?&lt;br /&gt;
;Baltram: Erst die [[Bauer]]n aufwiegeln und dann so tun, als wäre nichts gewesen.&lt;br /&gt;
: Jetzt verschwinde, du vertreibst mir die Kundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piratenhandel==&lt;br /&gt;
;Held: (beiläufig) Du handelst mit [[Piraten]]?&lt;br /&gt;
;Baltram: (fühlt sich erwischt) Was? Wer hat dir das erzählt?&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab mich mit einem von ihnen unterhalten. [[Skip (II.)|Er]] scheint in seiner Bucht auf dich zu warten.&lt;br /&gt;
;Baltram: Was willst du machen? Es sind harte Zeiten. Jeder muss sehen, wo er bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konsequenzen===&lt;br /&gt;
;Held: Das wird Konsequenzen für dich haben!&lt;br /&gt;
;Baltram: Hey, hör zu. Ich sag dir alles, was ich weiß, und du verpfeifst mich dafür nicht, okay?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angst===&lt;br /&gt;
;Held: Hattest du keine Angst erwischt zu werden?&lt;br /&gt;
;Baltram: Das kann passieren. Du hast es ja auch herausgefunden.&lt;br /&gt;
: Aber du hältst doch dicht, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ware===&lt;br /&gt;
;Held: (barsch) Womit handelt ihr?&lt;br /&gt;
;Baltram: Ich versorge sie meistens mit [[Nahrung]].&lt;br /&gt;
: Und von ihnen erhalte ich dafür den besten [[Rum]], den man in [[Insel Khorinis|Khorinis]] kriegen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piraten===&lt;br /&gt;
;Held: (barsch) Was weißt du über die Piraten?&lt;br /&gt;
;Baltram: (hastig) Sie leben in einem [[Tal Jharkendar|abgelegenen Teil]] der [[Insel Khorinis]].&lt;br /&gt;
: Soviel ich weiß, kann man den nur mit einer [[Kogge]] oder einem [[Schiff]] erreichen.&lt;br /&gt;
: Die [[Bürger von Khorinis]] fürchten sich vor ihnen. Auch zurecht, weil sie im Grunde ein Haufen übler Halsabschneider sind.&lt;br /&gt;
: Aber, wenn du mich fragst, sind sie bei weitem nicht so schlimm wie die [[Banditen von Khorinis|Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel abwickeln===&lt;br /&gt;
;Held: (grinst) Ich könnte den Handel für dich abwickeln.&lt;br /&gt;
;Baltram: Das wäre gut. Ich kann [[Stadt Khorinis|Khorinis]] zur Zeit nicht verlassen.&lt;br /&gt;
:Hier, nimm dieses Päckchen und sag [[Skip (II.)|Skip]], dass er mit dem Rum diesmal nicht so knausern soll.&lt;br /&gt;
: 3 Flaschen sollten es schon sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alles erfahren===&lt;br /&gt;
;Held: Das war alles, was ich wissen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rum geholt===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den Rum von Skip. Er hat mir allerdings nur 2 Flaschen gegeben.&lt;br /&gt;
;Baltram: (sauer) Verdammt teuer. Was bildet sich dieser Kerl ein. Ach, gib schon her.&lt;br /&gt;
:Viel kann ich dir dafür jetzt nicht geben. Das hier muss dir reichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros</id>
		<title>Intros und Outros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros"/>
				<updated>2022-11-11T18:01:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Intro */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammlung aller Intros und Outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gothic I =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das Königreich [[Myrtana]], wiedervereint durch die Hand [[Rhobar II|König Rhobars II]].&lt;br /&gt;
:In den langen Jahren seiner Herrschaft war es ihm gelungen, alle Widersacher des Reiches zu bezwingen ... Bis auf einen.&lt;br /&gt;
;Soldat: ''(ruft)'' Feuer!&lt;br /&gt;
:Aaaargh! ''(diverse)''&lt;br /&gt;
;Xardas: Der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] forderte seinen Tribut ...&lt;br /&gt;
:... und die Gefangenen des Reiches sollten ihn bezahlen. &lt;br /&gt;
:Der König brauchte Schwerter für seine Armeen und jeder, der sich eines auch noch so geringen Verbrechens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in den [[Erzminen von Khorinis|Erzminen]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] gezwungen.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Aus allen Teilen des Landes wurden Gefangene gebracht.&lt;br /&gt;
:Um jede Flucht unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des Reiches aus, eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um das gesamte [[Minental|Tal]] zu errichten.&lt;br /&gt;
:ICH war einer der Magier.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Wir mussten all unsere Macht bündeln, um die Barriere zu erschaffen, ''(ungecancelt)'' aber etwas störte das gebrechliche Gefüge der [[Magie]].&lt;br /&gt;
:Wir waren nun selbst Gefangene der Barriere.&lt;br /&gt;
:Mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchten die Gefangenen nicht - ''(gecancelt)'' als wir zur [[Burg (Minental)|Festung]] kamen, war keine der Wärter mehr am Leben.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Und obwohl die Aufsässigen nicht wagten uns anzugreifen, waren wir machtlos.&lt;br /&gt;
:Khorinis, ''(gecancelt)'' mit all seinen Minen, ''(ungecancelt)'' war nun in den Händen der Gefangenen.&lt;br /&gt;
:Der König hatte keine Wahl. &lt;br /&gt;
:Er musste verhandeln, er brauchte das [[Erz]].&lt;br /&gt;
:''(gecancelt) Aber seine einstigen Sklaven verlangten nun einen hohen Preis.''&lt;br /&gt;
:Monat für Monat lieferte der König den Gefangenen alles, was sie verlangten, Monat für Monat brachten sie dafür das Erz an den Rand der Barriere.&lt;br /&gt;
:In all den Jahren wurden viele Versuche unternommen, die magische Barriere zu öffnen, aber keiner hatte Erfolg.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Bis heute!&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Ein weiterer Verurteilter wurde zur Klippe gebracht. Er wusste noch nichts von seinem Schicksal, aber ER sollte alles ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verurteilung des Helden ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Richter von Khorinis]]: ''(zitiert)'' Im Namen [[König]] [[Rhobar II]], Träger des [[Zepter von Varant|Zepters von Varant]], Vereiniger der vier Reiche am Myrth… ''(gecancelt)'' …anischen Meer, verurteile ich diesen Gefangenen…&lt;br /&gt;
;[[Pyrokar]]: ''(befiehlt)'' Halt!&lt;br /&gt;
:Gefangener, ich habe dir ein Angebot zu machen: Dieser Brief MUSS den [[Xardas|Führer]] der [[Feuermagier]] erreichen.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Du verschwendest deine Zeit.&lt;br /&gt;
;Pyrokar: Deine Belohnung könntest du selbst wählen. Man wird dir alles geben, was du verlangst.&lt;br /&gt;
;Held: ''(grinst)'' Gut, ich werde deinen Brief nehmen.&lt;br /&gt;
:Unter EINER Bedingung:&lt;br /&gt;
:Erspart mir den Rest von seinem Gefasel!&lt;br /&gt;
;Richter von Khorinis: Du wag…&lt;br /&gt;
;Pyrokar: ''(befiehlt)'' Schweig!&lt;br /&gt;
:Gut! Hinein mit ihm!&lt;br /&gt;
;Held: ''(langgezogener Schrei)'' Uaaaaaaargh!&lt;br /&gt;
:''(fällt ins Wasser)'' Platsch!&lt;br /&gt;
;[[Bullit]]: ''(Original)'' Willkommen im Lager!&lt;br /&gt;
:''(Alternative - gecancelt)'' Willkommen in der [[Kolonie]], Baby!&lt;br /&gt;
:''(Faustschlag)''&lt;br /&gt;
;[[Diego]]: ''(ruft)'' Das reicht! Lasst ihn in Ruhe!&lt;br /&gt;
:Macht, dass ihr wegkommt!&lt;br /&gt;
:Steh auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Nachdem der Schläfer wieder in seine Dimension verbannt wurde, begab ich mich zurück ans Tageslicht.&lt;br /&gt;
:Die magische Barriere war gefallen. Doch für mich fing das Abenteuer damit erst an. Aber das ist eine andere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic II =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ein [[Held|einzelner Gefangener]] hatte das Schicksal von Hunderten geändert. &lt;br /&gt;
:Aber er zahlte dafür einen hohen Preis ...&lt;br /&gt;
:''Der Held liegt unter Trümmern begraben im [[Tempel des Schläfers]].''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Die Strafkolonie von Khorinis&lt;br /&gt;
:[[Diego]] und [[Gorn]] an einem Lagerfeuer&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Natürlich ist er noch am Leben. Was glaubst du denn?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Wollen wir's hoffen.&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Spürst du das?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Was?&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Der Boden...&lt;br /&gt;
:[[Held]] kämpft gegen den [[Schläfer]]. Schläfer wird durchs [[Dimensionstor]] gesogen.&lt;br /&gt;
:Barriere fällt in sich zusammen. Ein Blitz schlägt in einen der Türme der Burg ein und die herabfallenden Trümmer töten einen [[Novizen des Schläfers|Novizen]].&lt;br /&gt;
:Der [[Schläfertempel]] stürzt ein. Trümmer fallen von der Decke. Der Held flieht aus dem Tempel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Er hatte den [[Schläfer]] besiegt, die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] zerstört ...&lt;br /&gt;
:... doch während alle anderen Gefangenen entkamen, blieb er in den [[Tempel des Schläfers|Trümmern]] zurück ...&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Der Turm von Xardas - Dreißig Tage später&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich war es, der ihn gegen den Schläfer entsandte. &lt;br /&gt;
:Ich bin es, der ihn jetzt von dort zurückholt. &lt;br /&gt;
:Er ist schwach, und er hat vieles vergessen. &lt;br /&gt;
:Aber er ist am leben ...&lt;br /&gt;
:Er ist - zurück!&lt;br /&gt;
:''Held wird aus dem Tempel teleportiert und erscheint im Turm von Xardas. Die [[Erzrüstung]] wird dabei zerstört.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Kapitänskajüte ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas (zitiert): Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in [[Beliars Reich]].&lt;br /&gt;
;Held: [[Xardas]]! Was genau ist im [[Tempel von Irdorath|Tempel]] von [[Irdorath]] passiert? &lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast mit [[Innos]]' Hilfe den [[Avatar]] des [[Beliar|Bösen]] besiegt. &lt;br /&gt;
:Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ...&lt;br /&gt;
:Seit ich den [[Kreis des Feuers]] verlassen habe, hatte ich nur dieses eine Ziel. &lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Um es zu erreichen habe ich dir geholfen, deine Bestimmung zu erfüllen.&lt;br /&gt;
:Was mir im [[Tempel des Schläfers]] verwehrt blieb, ist nun endlich geschehen. &lt;br /&gt;
:[[Beliar]] hat mich erwählt. &lt;br /&gt;
;Held: Dann gehorchst du jetzt dem [[Gott der Finsternis]]? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nein. Ich gehorche genauso wenig Beliar, wie du Innos gehorchst! &lt;br /&gt;
:Nicht einmal die [[Götter]] wissen, was das Schicksal für uns bereit hält.&lt;br /&gt;
:Und ich beginne gerade erst zu begreifen, welche Möglichkeiten sich mir eröffnen ...&lt;br /&gt;
:Aber eins steht fest. Wir WERDEN uns wiedersehen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Sicht des Schiffes durch ein Fernrohr ===&lt;br /&gt;
;Gorn: Wir sind überladen. Wir müssen was von dem [[Gold]] über Bord werfen.&lt;br /&gt;
;Held: Finger weg von dem Gold.&lt;br /&gt;
;Gorn: Hör zu. Es wäre wirklich besser, wenn wir ...&lt;br /&gt;
;Held: Ich will nichts mehr davon hören.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich habe gehört, der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] steht schlecht.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden das ganze Gold vermutlich nirgendwo ausgeben können.&lt;br /&gt;
;Held: Das Gold bleibt an Bord.&lt;br /&gt;
;Gorn: Was nützt uns das Gold, wenn wir beim kleinsten Sturm kentern?&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe aber keinen Sturm.&lt;br /&gt;
;Gorn: Noch nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Entspann dich. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic 3 =&lt;br /&gt;
==Intro==&lt;br /&gt;
(Kommt ohne Patches oder Mods im Spiel nicht vor)&lt;br /&gt;
;[[Held]]:  Was ist hier los? &lt;br /&gt;
;Ork:  Xardas hat angeordnet, dass alle Morras zu den Grabungen gebracht werden. &lt;br /&gt;
:  Und ihr seht mir aus wie Morras! &lt;br /&gt;
:  Also unterwerft euch! &lt;br /&gt;
;[[Lester]]:  Ich hol' Verstärkung! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
==Xardas und der Held verlassen die Welt==&lt;br /&gt;
;Held:  Wir öffneten das Portal zum [[unbekanntes Land|unbekannten Land]]. &lt;br /&gt;
:  Und verließen diese [[Welt]]...für immer. &lt;br /&gt;
:  Was auch immer uns erwartet, ist eine andere Geschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xardas ist tot und der Held verlässt die Welt alleine==&lt;br /&gt;
;Held:  Ich öffnete das Portal zum unbekannten Land. &lt;br /&gt;
:  Und verließ diese Welt...für immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innos oder Beliar gewähren einen Blick in die Zukunft==&lt;br /&gt;
;Held:  Danke. Das wollte ich hören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nordmar==&lt;br /&gt;
===Tod der drei Clans===&lt;br /&gt;
;Held: Vom [[Volk der Barbaren|Volk]] der [[Barbaren]] in [[Nordmar]] zeugen nur noch die verlassenen Hütten ihrer einst so stolzen Dörfer, auf den von Schnee verwehten Bergkuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager und Clans bestehen noch===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden der Orks liefern sich noch lange erbitterte Schlachten mit den Barbaren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager zerstört===&lt;br /&gt;
;Held:  In den Bergen von [[Nordmar]] geht bald alles wieder seinen gewohnten Gang. &lt;br /&gt;
:  Die Barbaren haben das Land ihrer Ahnen endlich wieder zurückbekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird still werden in den weißen Bergen von Nordmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Myrtana==&lt;br /&gt;
===Innos-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Nach dem Tod [[Rhobar II]] besteige ich seinen Thron und werde selbst König von [[Myrtana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks ist zerschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden des Krieges kehren zurück in ihre Städte und Länder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Dem Königreich der [[Menschen]] blüht eine lange friedliche Zeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Rebellenlager vernichtet===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks wird noch viele Jahre halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Rebellion der Menschen ist niedergeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Und obwohl die letzten aufständischen Menschen besiegt wurden, werden sich die Menschen eines Tages wieder erheben und in ihre Städte zurückkehren. (Innos- oder Beliar-Ende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellenlager bestehen noch und Städte wurden nicht erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held und Xardas haben die Welt verlassen===&lt;br /&gt;
;Held:  Aber zu guter Letzt werden die Orks lernen, mit den Menschen in Frieden zu leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varant==&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der [[Assassinen]] blüht auf und erstreckt sich bald weit über das ganze Land Myrtana. &lt;br /&gt;
:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
:  Die Kultur der Nomaden verschwindet im Sand der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassinen bewohnen noch die Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Mit dem Tod von Zuben wird die Herrschaft der Assassinen über die Wüste [[Varant]] nun bald zerbrechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Ich habe Varant von der Herrschaft der Assassinen befreit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden===&lt;br /&gt;
;Held:  Die [[Nomaden]] ziehen wieder über das Land, wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden sind am Leben aber die Assassinen gestärkt===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gorn==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Gorn]] bleibt in [[Gotha]] und wird die alte Burg wiederaufbauen. Es wird ein Zufluchtsort für all diejenigen sein, die der Krieg noch nicht ganz zerstört hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orks beherrschen noch Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Thorus==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Thorus]] findet ein letztes Tor, das er bewachen wird. Das Tor zur Wüste Varant. &lt;br /&gt;
:  Er wird Statthalter von [[Trelis]] und wird der einzige menschliche Feldherr sein, dem die Orks bis in den Tod folgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lees Rache==&lt;br /&gt;
;Held:  Lange Jahre trachtete [[Lee]] dem König nach dem Leben, wegen des Verrats, den Rhobar an ihm begangen hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  König Rhobar ist tot. Jetzt endlich ist Lees Rache an ihm vollendet. (König tot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird. (Städte noch von Orks besetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Milten==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Milten]] bleibt im Kloster und studiert die Schriften des alten Volkes. &lt;br /&gt;
;Held:  Als grauer alter Mann wird er der Weiseste der Weisen sein und das alte Wissen an seine Schüler weitergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar- oder Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird noch einige Zeit vergehen, bis er einsieht, dass meine Entscheidung richtig war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diego==&lt;br /&gt;
===Innos- und Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  [[Diego]] wird der reichste Mann der Welt sein. Er hatte immer ein Geschick für gute Geschäfte. &lt;br /&gt;
:  Im Schutz der Mauern von [[Mora Sul]] wird er sein großes Handelsimperium errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Diego wird mein Schatzmeister sein. Er wird den Reichtum verwalten, der sich in meinen Schatzkammern anhäufen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lester==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Lester]] hat endlich seine lang ersehnte Ruhe in Braga gefunden und verwandelt den heißen Wüstensand in ein ertragreiches Ackerland für sein Sumpfkraut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saturas==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Saturas]], der [[Wassermagier]], führt die Nomaden auf eine lange Reise, und sie folgen wieder dem Weg des ewigen Wanderers, wie es ihre Vorväter taten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angar==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Angar]] ist des Kämpfens müde und findet ein ruhiges Leben in Abgeschiedenheit, in den Ruinen von Varant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lares==&lt;br /&gt;
;Held:  Tja. Und [[Lares]]? Nun, ich bin sicher, er wird immer dort sein, wo es was zu holen gibt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War das alles?==&lt;br /&gt;
;Held:  Na ja,... &lt;br /&gt;
:  War das alles? &lt;br /&gt;
:  Wir werden sehen. &lt;br /&gt;
:  Nur eins ist sicher. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Götterdämmerung =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;Unbekannter: Der Krieg in [[Myrtana]] endete vor zwei Jahren, seitdem herrscht ein brüchiger Frieden. Das Land ist geteilt.&lt;br /&gt;
:Vier Gruppierungen sind aus dem Chaos des Krieges hervorgegangen und versuchen, mit dem Wenigen, was dem Land noch geblieben ist, etwas Neues aufzubauen.&lt;br /&gt;
:Im Süden hat [[Thorus]] die umherziehenden [[Orkkrieger]] zu einer explosiven [[Gemeinschaft]] geeint, die die Niederlage im Krieg noch nicht verwunden hat.&lt;br /&gt;
:Im Norden herrscht [[Gorn]] über [[Gotha]] und [[Faring]]. Er wacht mit Besorgnis über Thorus und die ständig wachsende Kriegsmaschinerie der [[Orks]].&lt;br /&gt;
:Gorn beschließt, einer Attacke der Orks mit einem eigenen Angriff zuvorzukommen, und wieder herrscht Krieg ...&lt;br /&gt;
:Im Westen haben die Brüder [[Inog]] und [[Anog]] eine Zuflucht für alle Kriegsmüden in Myrtana aufgebaut.&lt;br /&gt;
:Die [[Menschen]] dort versuchen, den Frieden zu wahren, die Gefahren, die von einem [[Krieg zwischen Trelis und Gotha|Krieg]] zwischen [[Trelis]] und Gotha ausgehen, zu vergessen und sich ein neues Leben aufzubauen ...&lt;br /&gt;
:Im Osten regiert [[Lee]], der versucht, sich und seine Leute aus den Konflikten des Landes herauszuhalten. Er ist überzeugt, dass die Menschen irgendwann genug vom [[Krieg]] haben werden und dann endlich Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:[[Xardas]] und der namenlose [[Held]] beobachten aus einer unbekannten [[Dimension]] ihre ehemaligen Weggefährten und streiten erbittert über deren Entscheidungen, die Myrtana Frieden und Freiheit bringen sollen.&lt;br /&gt;
:Ihre Auseinandersetzungen über das Schicksal des Landes, für das beide so lange gekämpft haben, wird immer heftiger.&lt;br /&gt;
:Xardas stimmt mit Lee überein. Auch er glaubt, dass die Menschen irgendwann genug vom Krieg haben werden und dann Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:Der Held hingegen glaubt, dass ein Frieden zwischen Thorus und Gorn erzwungen werden muss, wenn das Land je zur Ruhe kommen soll.&lt;br /&gt;
:Verärgert darüber, dass der Frieden, für den er sich aufgeopfert hat, so leichtfertig verspielt wurde, beschließt der namenlose Held, nach Myrtana zurückzukehren, um den Land eine neue Ordnung zu bringen.&lt;br /&gt;
:Als Xardas davon erfährt, stellt er sich dem Helden entgegen und bittet ihn, auf die Vernunft zu hören und seinen Plan wieder zu vergessen ... aber nichts kann den Lauf des Schicksals beeinflussen.&lt;br /&gt;
:Die beiden Männer sind Meister uralter Kräfte und geschickte Krieger. Sie verfügen über Fähigkeiten, die jeden anderen überwältigen würden ...&lt;br /&gt;
:Der Kampf zwischen ihnen ist kurz. Der namenlose Held verlässt das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
:Er erwacht in Myrtana, aber er ist geschwächt, verletzt und verwirrt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe für dieses Land gekämpft und Blut vergossen.&lt;br /&gt;
:Ich habe zahllose Hürden überwunden, um ein neues Myrtana zu schaffen. Nun will ich ihm für immer dienen ...&lt;br /&gt;
:Und ich werde es für alle Zeiten beschützen.&lt;br /&gt;
:Ein neues Zeitalter bricht an.&lt;br /&gt;
:Hiermit beanspruche ich die Herrschaft über Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich ernenne mich zum Gebieter des neuen, vereinten Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich bin ... [[Rhobar III|König Rhobar der Dritte]], einzig rechtmäßiger Herrscher über ganz Myrtana!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Arcania =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Xardas]]: Midland brannte, denn [[Rhobar II]] war tot und sein Königreich zerfallen.&lt;br /&gt;
:[[Krone von Myrtana|Seine Krone]] war an einen [[Streiter Innos']] übergegangen, der sich [[Rhobar III]] nannte und sich geschworen hatte, das zerfallende Reich zu vereinen.&lt;br /&gt;
:Das Schicksal schien auf seiner Seite zu stehen, denn schon bald hatte Rhobar II den gesamten Kontinent erobert.&lt;br /&gt;
:Doch als er in See stach, um auch die [[Südlichen Inseln]] zurück zu erobern, legte sich ein Schatten über den König und verfinsterte seinen Geist.&lt;br /&gt;
:Und als seine Truppen die Insel [[Argaan]] erreicht und [[Thorniara]] erobert hatten, war es, als wäre Rhobars Geist nurmehr eine flackernde Kerze in tiefster Dunkelheit.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: [[Amulett des Schläfers|Das Amulett]] ... ich ... Wir müssen kämpfen. Kämpfen! ... Kämpfen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Rhobars Heerführer folgten seinem Befehl. [[Lord Hagen]] führte seine Männer in den Westen der Insel, während [[Lee]] in den Osten zog und die Königsstadt [[Setarrif]] belagerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;[[Selena]]: Die Prophezeiung der [[Göttin]] hat sich erfüllt.&lt;br /&gt;
;[[Grosch]]: Das ist das Zeichen. Lasst uns mit dem Ritual beginnen.&lt;br /&gt;
;[[Ethorn VI.]]: Mhh. Was meinst du, Thorus?&lt;br /&gt;
;[[Thorus]]: Das ist unsere Chance, den Eroberer zu vernichten. Lass sie uns ergreifen.&lt;br /&gt;
;Grosch, Ethorn VI und Thorus: *starten ihr Ritual*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fall of Setarrif =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Terek]]: Lord Baldin! Es ... Es hat ihn erwischt!&lt;br /&gt;
;[[Lord Baldin]]: Ich bin nicht blind. Lauf weiter!&lt;br /&gt;
;Terek: Morgen!&lt;br /&gt;
:Geh' weiter ... Schlag' dich nach [[Thorniara]] durch!&lt;br /&gt;
;Terek: Alleine?&lt;br /&gt;
;Lord Baldin: Lauf, Terek. Lauf!&lt;br /&gt;
;Terek: [[Karella]] ... Eine Botschaft ... Für Rhobar.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Es ist gut, dass du wieder da bist, gerade jetzt.&lt;br /&gt;
;[[Hirte]]: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich habe schlechte Nachrichten aus [[Setarrif]].&lt;br /&gt;
:Der Bote war halb tot, hat von einem Dämon gestammelt und davon, dass Karella, die Tochter von [[Ethorn VI]], um meine Hilfe bittet.&lt;br /&gt;
;Hirte: Die Tochter deines Feindes bittet um deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich hätte den Boten auch nicht geglaubt, aber der [[Vulkan]]ausbruch ...?&lt;br /&gt;
:Er gibt mir zu denken.&lt;br /&gt;
:Außerdem sind meine Freunde nach Setarrif gegangen, um nachzusehen, was aus meinem Herr geworden ist.&lt;br /&gt;
:[[Diego]], [[Milten]], [[Lester]] und [[Gorn]]. Ich mache mir Sorgen.&lt;br /&gt;
;Hirte: Sie sind auch meine Freunde geworden. Wenn du erlaubst, gehe ich nach Setarrif und suche nach ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Dämon: *schreit*&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Dämon war gebannt, und wenngeich die Spuren seines verderbten Einflusses noch überall zu sehen waren, war doch deutlich zu spüren, dass sich das Schicksal der Welt zum Besseren wandte.&lt;br /&gt;
:Dort, wo sich ihre Heere einst gegenübergestanden hatten, trafen sich Rhobar und Ethorn, um über das Schicksal der Insel zu entscheiden.&lt;br /&gt;
:Der [[Hirte]] aus [[Feshyr]], der für die Menschen von [[Argaan]] und [[Myrtana]] zum Helden geworden war, war ihr Vermittler.&lt;br /&gt;
:Und obwohl es Stimmen gab, die gegen den Frieden sprachen ...&lt;br /&gt;
;[[Lord Hagen]]: Du musst das nicht tun. Wir können sie bezwingen!&lt;br /&gt;
;Xardas: ... siegte doch die Vernunft.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros</id>
		<title>Intros und Outros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Intros_und_Outros"/>
				<updated>2022-11-11T17:59:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammlung aller Intros und Outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gothic I =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Das Königreich [[Myrtana]], wiedervereint durch die Hand [[Rhobar II|König Rhobars II]].&lt;br /&gt;
:In den langen Jahren seiner Herrschaft war es ihm gelungen, alle Widersacher des Reiches zu bezwingen ... Bis auf einen.&lt;br /&gt;
;Soldat: ''(ruft)'' Feuer!&lt;br /&gt;
:Aaaargh! ''(diverse)''&lt;br /&gt;
;Xardas: Der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] forderte seinen Tribut ...&lt;br /&gt;
:... und die Gefangenen des Reiches sollten ihn bezahlen. &lt;br /&gt;
:Der König brauchte Schwerter für seine Armeen und jeder, der sich eines auch noch so geringen Verbrechens schuldig gemacht hatte, wurde zur Arbeit in den [[Erzminen von Khorinis|Erzminen]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] gezwungen.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Aus allen Teilen des Landes wurden Gefangene gebracht.&lt;br /&gt;
:Um jede Flucht unmöglich zu machen, sandte der König die mächtigsten Magier des Reiches aus, eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um das gesamte [[Minental|Tal]] zu errichten.&lt;br /&gt;
:ICH war einer der Magier.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Wir mussten all unsere Macht bündeln, um die Barriere zu erschaffen, ''(ungecancelt)'' aber etwas störte das gebrechliche Gefüge der [[Magie]].&lt;br /&gt;
:Wir waren nun selbst Gefangene der Barriere.&lt;br /&gt;
:Mehr als eine Sekunde der Unachtsamkeit brauchten die Gefangenen nicht - ''(gecancelt)'' als wir zur [[Burg (Minental)|Festung]] kamen, war keine der Wärter mehr am Leben.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Und obwohl die Aufsässigen nicht wagten uns anzugreifen, waren wir machtlos.&lt;br /&gt;
:Khorinis, ''(gecancelt)'' mit all seinen Minen, ''(ungecancelt)'' war nun in den Händen der Gefangenen.&lt;br /&gt;
:Der König hatte keine Wahl. &lt;br /&gt;
:Er musste verhandeln, er brauchte das [[Erz]].&lt;br /&gt;
:''(gecancelt) Aber seine einstigen Sklaven verlangten nun einen hohen Preis.''&lt;br /&gt;
:Monat für Monat lieferte der König den Gefangenen alles, was sie verlangten, Monat für Monat brachten sie dafür das Erz an den Rand der Barriere.&lt;br /&gt;
:In all den Jahren wurden viele Versuche unternommen, die magische Barriere zu öffnen, aber keiner hatte Erfolg.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Bis heute!&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Ein weiterer Verurteilter wurde zur Klippe gebracht. Er wusste noch nichts von seinem Schicksal, aber ER sollte alles ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verurteilung des Helden ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic I nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Richter von Khorinis]]: ''(zitiert)'' Im Namen [[König]] [[Rhobar II]], Träger des [[Zepter von Varant|Zepters von Varant]], Vereiniger der vier Reiche am Myrth… ''(gecancelt)'' …anischen Meer, verurteile ich diesen Gefangenen…&lt;br /&gt;
;[[Pyrokar]]: ''(befiehlt)'' Halt!&lt;br /&gt;
:Gefangener, ich habe dir ein Angebot zu machen: Dieser Brief MUSS den [[Xardas|Führer]] der [[Feuermagier]] erreichen.&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Du verschwendest deine Zeit.&lt;br /&gt;
;Pyrokar: Deine Belohnung könntest du selbst wählen. Man wird dir alles geben, was du verlangst.&lt;br /&gt;
;Held: ''(grinst)'' Gut, ich werde deinen Brief nehmen.&lt;br /&gt;
:Unter EINER Bedingung:&lt;br /&gt;
:Erspart mir den Rest von seinem Gefasel!&lt;br /&gt;
;Richter von Khorinis: Du wag…&lt;br /&gt;
;Pyrokar: ''(befiehlt)'' Schweig!&lt;br /&gt;
:Gut! Hinein mit ihm!&lt;br /&gt;
;Held: ''(langgezogener Schrei)'' Uaaaaaaargh!&lt;br /&gt;
:''(fällt ins Wasser)'' Platsch!&lt;br /&gt;
;[[Bullit]]: ''(Original)'' Willkommen im Lager!&lt;br /&gt;
:''(Alternative - gecancelt)'' Willkommen in der [[Kolonie]], Baby!&lt;br /&gt;
:''(Faustschlag)''&lt;br /&gt;
;[[Diego]]: ''(ruft)'' Das reicht! Lasst ihn in Ruhe!&lt;br /&gt;
:Macht, dass ihr wegkommt!&lt;br /&gt;
:Steh auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Nachdem der Schläfer wieder in seine Dimension verbannt wurde, begab ich mich zurück ans Tageslicht.&lt;br /&gt;
:Die magische Barriere war gefallen. Doch für mich fing das Abenteuer damit erst an. Aber das ist eine andere Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic II =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas: Ein [[Held|einzelner Gefangener]] hatte das Schicksal von Hunderten geändert. &lt;br /&gt;
:Aber er zahlte dafür einen hohen Preis ...&lt;br /&gt;
:''Der Held liegt unter Trümmern begraben im [[Tempel des Schläfers]].''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Die Strafkolonie von Khorinis&lt;br /&gt;
:[[Diego]] und [[Gorn]] an einem Lagerfeuer&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Natürlich ist er noch am Leben. Was glaubst du denn?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Wollen wir's hoffen.&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' Spürst du das?&lt;br /&gt;
;Diego: ''(gecancelt)'' Was?&lt;br /&gt;
;Gorn: ''(gecancelt)'' &amp;quot;Der Boden...&amp;quot;&lt;br /&gt;
:[[Held]] kämpft gegen den [[Schläfer]]. Schläfer wird durchs [[Dimensionstor]] gesogen.&lt;br /&gt;
:Barriere fällt in sich zusammen. Ein Blitz schlägt in einen der Türme der Burg ein und die herabfallenden Trümmer töten einen [[Novizen des Schläfers|Novizen]].&lt;br /&gt;
:Der [[Schläfertempel]] stürzt ein. Trümmer fallen von der Decke. Der Held flieht aus dem Tempel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Er hatte den [[Schläfer]] besiegt, die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] zerstört ...&lt;br /&gt;
:... doch während alle anderen Gefangenen entkamen, blieb er in den [[Tempel des Schläfers|Trümmern]] zurück ...&lt;br /&gt;
:''(Untertitel)'' Der Turm von Xardas - Dreißig Tage später&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Xardas: Ich war es, der ihn gegen den Schläfer entsandte. &lt;br /&gt;
:Ich bin es, der ihn jetzt von dort zurückholt. &lt;br /&gt;
:Er ist schwach, und er hat vieles vergessen. &lt;br /&gt;
:Aber er ist am leben ...&lt;br /&gt;
:Er ist - zurück!&lt;br /&gt;
:''Held wird aus dem Tempel teleportiert und erscheint im Turm von Xardas. Die [[Erzrüstung]] wird dabei zerstört.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Kapitänskajüte ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.&lt;br /&gt;
;Xardas (zitiert): Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in [[Beliars Reich]].&lt;br /&gt;
;Held: [[Xardas]]! Was genau ist im [[Tempel von Irdorath|Tempel]] von [[Irdorath]] passiert? &lt;br /&gt;
;Xardas: Du hast mit [[Innos]]' Hilfe den [[Avatar]] des [[Beliar|Bösen]] besiegt. &lt;br /&gt;
:Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ...&lt;br /&gt;
:Seit ich den [[Kreis des Feuers]] verlassen habe, hatte ich nur dieses eine Ziel. &lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Um es zu erreichen habe ich dir geholfen, deine Bestimmung zu erfüllen.&lt;br /&gt;
:Was mir im [[Tempel des Schläfers]] verwehrt blieb, ist nun endlich geschehen. &lt;br /&gt;
:[[Beliar]] hat mich erwählt. &lt;br /&gt;
;Held: Dann gehorchst du jetzt dem [[Gott der Finsternis]]? &lt;br /&gt;
;Xardas: Nein. Ich gehorche genauso wenig Beliar, wie du Innos gehorchst! &lt;br /&gt;
:Nicht einmal die [[Götter]] wissen, was das Schicksal für uns bereit hält.&lt;br /&gt;
:Und ich beginne gerade erst zu begreifen, welche Möglichkeiten sich mir eröffnen ...&lt;br /&gt;
:Aber eins steht fest. Wir WERDEN uns wiedersehen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf der Esmeralda - Sicht des Schiffes durch ein Fernrohr ===&lt;br /&gt;
;Gorn: Wir sind überladen. Wir müssen was von dem [[Gold]] über Bord werfen.&lt;br /&gt;
;Held: Finger weg von dem Gold.&lt;br /&gt;
;Gorn: Hör zu. Es wäre wirklich besser, wenn wir ...&lt;br /&gt;
;Held: Ich will nichts mehr davon hören.&lt;br /&gt;
;Diego: Ich habe gehört, der [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] mit den [[Orks]] steht schlecht.&lt;br /&gt;
;Held: Und?&lt;br /&gt;
;Diego: Wir werden das ganze Gold vermutlich nirgendwo ausgeben können.&lt;br /&gt;
;Held: Das Gold bleibt an Bord.&lt;br /&gt;
;Gorn: Was nützt uns das Gold, wenn wir beim kleinsten Sturm kentern?&lt;br /&gt;
;Held: Ich sehe aber keinen Sturm.&lt;br /&gt;
;Gorn: Noch nicht.&lt;br /&gt;
;Held: Entspann dich. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gothic 3 =&lt;br /&gt;
==Intro==&lt;br /&gt;
(Kommt ohne Patches oder Mods im Spiel nicht vor)&lt;br /&gt;
;[[Held]]:  Was ist hier los? &lt;br /&gt;
;Ork:  Xardas hat angeordnet, dass alle Morras zu den Grabungen gebracht werden. &lt;br /&gt;
:  Und ihr seht mir aus wie Morras! &lt;br /&gt;
:  Also unterwerft euch! &lt;br /&gt;
;[[Lester]]:  Ich hol' Verstärkung! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
==Xardas und der Held verlassen die Welt==&lt;br /&gt;
;Held:  Wir öffneten das Portal zum [[unbekanntes Land|unbekannten Land]]. &lt;br /&gt;
:  Und verließen diese [[Welt]]...für immer. &lt;br /&gt;
:  Was auch immer uns erwartet, ist eine andere Geschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xardas ist tot und der Held verlässt die Welt alleine==&lt;br /&gt;
;Held:  Ich öffnete das Portal zum unbekannten Land. &lt;br /&gt;
:  Und verließ diese Welt...für immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innos oder Beliar gewähren einen Blick in die Zukunft==&lt;br /&gt;
;Held:  Danke. Das wollte ich hören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nordmar==&lt;br /&gt;
===Tod der drei Clans===&lt;br /&gt;
;Held: Vom [[Volk der Barbaren|Volk]] der [[Barbaren]] in [[Nordmar]] zeugen nur noch die verlassenen Hütten ihrer einst so stolzen Dörfer, auf den von Schnee verwehten Bergkuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager und Clans bestehen noch===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden der Orks liefern sich noch lange erbitterte Schlachten mit den Barbaren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orklager zerstört===&lt;br /&gt;
;Held:  In den Bergen von [[Nordmar]] geht bald alles wieder seinen gewohnten Gang. &lt;br /&gt;
:  Die Barbaren haben das Land ihrer Ahnen endlich wieder zurückbekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird still werden in den weißen Bergen von Nordmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Myrtana==&lt;br /&gt;
===Innos-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Nach dem Tod [[Rhobar II]] besteige ich seinen Thron und werde selbst König von [[Myrtana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks ist zerschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Überlebenden des Krieges kehren zurück in ihre Städte und Länder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Dem Königreich der [[Menschen]] blüht eine lange friedliche Zeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Rebellenlager vernichtet===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der Orks wird noch viele Jahre halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Die Rebellion der Menschen ist niedergeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Und obwohl die letzten aufständischen Menschen besiegt wurden, werden sich die Menschen eines Tages wieder erheben und in ihre Städte zurückkehren. (Innos- oder Beliar-Ende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellenlager bestehen noch und Städte wurden nicht erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Die königlichen Truppen und die [[Paladine]] werden wieder zahlreich werden und an Macht, Stolz und Stärke wachsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  [[Kan]] lässt sich als Eroberer des orkischen Reiches feiern und ernennt sich selbst zum neuen König von Myrtana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Held und Xardas haben die Welt verlassen===&lt;br /&gt;
;Held:  Aber zu guter Letzt werden die Orks lernen, mit den Menschen in Frieden zu leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varant==&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Herrschaft der [[Assassinen]] blüht auf und erstreckt sich bald weit über das ganze Land Myrtana. &lt;br /&gt;
:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
:  Die Kultur der Nomaden verschwindet im Sand der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassinen bewohnen noch die Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Mit dem Tod von Zuben wird die Herrschaft der Assassinen über die Wüste [[Varant]] nun bald zerbrechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte erobert===&lt;br /&gt;
;Held:  Ich habe Varant von der Herrschaft der Assassinen befreit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden===&lt;br /&gt;
;Held:  Die [[Nomaden]] ziehen wieder über das Land, wie es ihre Vorväter taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomaden sind am Leben aber die Assassinen gestärkt===&lt;br /&gt;
;Held:  Die Nomaden werden nun nicht mehr lange ihren Angriffen standhalten und schon bald in Vergessenheit geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gorn==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Gorn]] bleibt in [[Gotha]] und wird die alte Burg wiederaufbauen. Es wird ein Zufluchtsort für all diejenigen sein, die der Krieg noch nicht ganz zerstört hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orks beherrschen noch Städte===&lt;br /&gt;
;Held:  Gorn wird auf eigene Faust weiter gegen die Orks kämpfen. Allein nur sein Name wird die Orks das Fürchten lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Thorus==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Thorus]] findet ein letztes Tor, das er bewachen wird. Das Tor zur Wüste Varant. &lt;br /&gt;
:  Er wird Statthalter von [[Trelis]] und wird der einzige menschliche Feldherr sein, dem die Orks bis in den Tod folgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lees Rache==&lt;br /&gt;
;Held:  Lange Jahre trachtete [[Lee]] dem König nach dem Leben, wegen des Verrats, den Rhobar an ihm begangen hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  König Rhobar ist tot. Jetzt endlich ist Lees Rache an ihm vollendet. (König tot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Lee wird nun General der Armee. Seine starke Führung wird die zersprengten menschlichen Truppen wieder vereinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held:  Sein Krieg gegen die Orks wird erst enden, wenn die letzte Stadt von den Orks befreit ist oder Lee den Heldentod sterben wird. (Städte noch von Orks besetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Milten==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Milten]] bleibt im Kloster und studiert die Schriften des alten Volkes. &lt;br /&gt;
;Held:  Als grauer alter Mann wird er der Weiseste der Weisen sein und das alte Wissen an seine Schüler weitergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar- oder Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Es wird noch einige Zeit vergehen, bis er einsieht, dass meine Entscheidung richtig war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diego==&lt;br /&gt;
===Innos- und Xardas-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  [[Diego]] wird der reichste Mann der Welt sein. Er hatte immer ein Geschick für gute Geschäfte. &lt;br /&gt;
:  Im Schutz der Mauern von [[Mora Sul]] wird er sein großes Handelsimperium errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beliar-Ende===&lt;br /&gt;
;Held:  Diego wird mein Schatzmeister sein. Er wird den Reichtum verwalten, der sich in meinen Schatzkammern anhäufen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lester==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Lester]] hat endlich seine lang ersehnte Ruhe in Braga gefunden und verwandelt den heißen Wüstensand in ein ertragreiches Ackerland für sein Sumpfkraut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saturas==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Saturas]], der [[Wassermagier]], führt die Nomaden auf eine lange Reise, und sie folgen wieder dem Weg des ewigen Wanderers, wie es ihre Vorväter taten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angar==&lt;br /&gt;
;Held:  [[Angar]] ist des Kämpfens müde und findet ein ruhiges Leben in Abgeschiedenheit, in den Ruinen von Varant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lares==&lt;br /&gt;
;Held:  Tja. Und [[Lares]]? Nun, ich bin sicher, er wird immer dort sein, wo es was zu holen gibt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War das alles?==&lt;br /&gt;
;Held:  Na ja,... &lt;br /&gt;
:  War das alles? &lt;br /&gt;
:  Wir werden sehen. &lt;br /&gt;
:  Nur eins ist sicher. Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Götterdämmerung =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;Unbekannter: Der Krieg in [[Myrtana]] endete vor zwei Jahren, seitdem herrscht ein brüchiger Frieden. Das Land ist geteilt.&lt;br /&gt;
:Vier Gruppierungen sind aus dem Chaos des Krieges hervorgegangen und versuchen, mit dem Wenigen, was dem Land noch geblieben ist, etwas Neues aufzubauen.&lt;br /&gt;
:Im Süden hat [[Thorus]] die umherziehenden [[Orkkrieger]] zu einer explosiven [[Gemeinschaft]] geeint, die die Niederlage im Krieg noch nicht verwunden hat.&lt;br /&gt;
:Im Norden herrscht [[Gorn]] über [[Gotha]] und [[Faring]]. Er wacht mit Besorgnis über Thorus und die ständig wachsende Kriegsmaschinerie der [[Orks]].&lt;br /&gt;
:Gorn beschließt, einer Attacke der Orks mit einem eigenen Angriff zuvorzukommen, und wieder herrscht Krieg ...&lt;br /&gt;
:Im Westen haben die Brüder [[Inog]] und [[Anog]] eine Zuflucht für alle Kriegsmüden in Myrtana aufgebaut.&lt;br /&gt;
:Die [[Menschen]] dort versuchen, den Frieden zu wahren, die Gefahren, die von einem [[Krieg zwischen Trelis und Gotha|Krieg]] zwischen [[Trelis]] und Gotha ausgehen, zu vergessen und sich ein neues Leben aufzubauen ...&lt;br /&gt;
:Im Osten regiert [[Lee]], der versucht, sich und seine Leute aus den Konflikten des Landes herauszuhalten. Er ist überzeugt, dass die Menschen irgendwann genug vom [[Krieg]] haben werden und dann endlich Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:[[Xardas]] und der namenlose [[Held]] beobachten aus einer unbekannten [[Dimension]] ihre ehemaligen Weggefährten und streiten erbittert über deren Entscheidungen, die Myrtana Frieden und Freiheit bringen sollen.&lt;br /&gt;
:Ihre Auseinandersetzungen über das Schicksal des Landes, für das beide so lange gekämpft haben, wird immer heftiger.&lt;br /&gt;
:Xardas stimmt mit Lee überein. Auch er glaubt, dass die Menschen irgendwann genug vom Krieg haben werden und dann Frieden herrschen wird.&lt;br /&gt;
:Der Held hingegen glaubt, dass ein Frieden zwischen Thorus und Gorn erzwungen werden muss, wenn das Land je zur Ruhe kommen soll.&lt;br /&gt;
:Verärgert darüber, dass der Frieden, für den er sich aufgeopfert hat, so leichtfertig verspielt wurde, beschließt der namenlose Held, nach Myrtana zurückzukehren, um den Land eine neue Ordnung zu bringen.&lt;br /&gt;
:Als Xardas davon erfährt, stellt er sich dem Helden entgegen und bittet ihn, auf die Vernunft zu hören und seinen Plan wieder zu vergessen ... aber nichts kann den Lauf des Schicksals beeinflussen.&lt;br /&gt;
:Die beiden Männer sind Meister uralter Kräfte und geschickte Krieger. Sie verfügen über Fähigkeiten, die jeden anderen überwältigen würden ...&lt;br /&gt;
:Der Kampf zwischen ihnen ist kurz. Der namenlose Held verlässt das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
:Er erwacht in Myrtana, aber er ist geschwächt, verletzt und verwirrt ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe für dieses Land gekämpft und Blut vergossen.&lt;br /&gt;
:Ich habe zahllose Hürden überwunden, um ein neues Myrtana zu schaffen. Nun will ich ihm für immer dienen ...&lt;br /&gt;
:Und ich werde es für alle Zeiten beschützen.&lt;br /&gt;
:Ein neues Zeitalter bricht an.&lt;br /&gt;
:Hiermit beanspruche ich die Herrschaft über Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich ernenne mich zum Gebieter des neuen, vereinten Myrtana.&lt;br /&gt;
:Ich bin ... [[Rhobar III|König Rhobar der Dritte]], einzig rechtmäßiger Herrscher über ganz Myrtana!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Arcania =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Xardas]]: Midland brannte, denn [[Rhobar II]] war tot und sein Königreich zerfallen.&lt;br /&gt;
:[[Krone von Myrtana|Seine Krone]] war an einen [[Streiter Innos']] übergegangen, der sich [[Rhobar III]] nannte und sich geschworen hatte, das zerfallende Reich zu vereinen.&lt;br /&gt;
:Das Schicksal schien auf seiner Seite zu stehen, denn schon bald hatte Rhobar II den gesamten Kontinent erobert.&lt;br /&gt;
:Doch als er in See stach, um auch die [[Südlichen Inseln]] zurück zu erobern, legte sich ein Schatten über den König und verfinsterte seinen Geist.&lt;br /&gt;
:Und als seine Truppen die Insel [[Argaan]] erreicht und [[Thorniara]] erobert hatten, war es, als wäre Rhobars Geist nurmehr eine flackernde Kerze in tiefster Dunkelheit.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: [[Amulett des Schläfers|Das Amulett]] ... ich ... Wir müssen kämpfen. Kämpfen! ... Kämpfen!&lt;br /&gt;
;Xardas: Rhobars Heerführer folgten seinem Befehl. [[Lord Hagen]] führte seine Männer in den Westen der Insel, während [[Lee]] in den Osten zog und die Königsstadt [[Setarrif]] belagerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;[[Selena]]: Die Prophezeiung der [[Göttin]] hat sich erfüllt.&lt;br /&gt;
;[[Grosch]]: Das ist das Zeichen. Lasst uns mit dem Ritual beginnen.&lt;br /&gt;
;[[Ethorn VI.]]: Mhh. Was meinst du, Thorus?&lt;br /&gt;
;[[Thorus]]: Das ist unsere Chance, den Eroberer zu vernichten. Lass sie uns ergreifen.&lt;br /&gt;
;Grosch, Ethorn VI und Thorus: *starten ihr Ritual*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fall of Setarrif =&lt;br /&gt;
== Intro ==&lt;br /&gt;
;[[Terek]]: Lord Baldin! Es ... Es hat ihn erwischt!&lt;br /&gt;
;[[Lord Baldin]]: Ich bin nicht blind. Lauf weiter!&lt;br /&gt;
;Terek: Morgen!&lt;br /&gt;
:Geh' weiter ... Schlag' dich nach [[Thorniara]] durch!&lt;br /&gt;
;Terek: Alleine?&lt;br /&gt;
;Lord Baldin: Lauf, Terek. Lauf!&lt;br /&gt;
;Terek: [[Karella]] ... Eine Botschaft ... Für Rhobar.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Es ist gut, dass du wieder da bist, gerade jetzt.&lt;br /&gt;
;[[Hirte]]: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich habe schlechte Nachrichten aus [[Setarrif]].&lt;br /&gt;
:Der Bote war halb tot, hat von einem Dämon gestammelt und davon, dass Karella, die Tochter von [[Ethorn VI]], um meine Hilfe bittet.&lt;br /&gt;
;Hirte: Die Tochter deines Feindes bittet um deine Hilfe?&lt;br /&gt;
;Rhobar III: Ich hätte den Boten auch nicht geglaubt, aber der [[Vulkan]]ausbruch ...?&lt;br /&gt;
:Er gibt mir zu denken.&lt;br /&gt;
:Außerdem sind meine Freunde nach Setarrif gegangen, um nachzusehen, was aus meinem Herr geworden ist.&lt;br /&gt;
:[[Diego]], [[Milten]], [[Lester]] und [[Gorn]]. Ich mache mir Sorgen.&lt;br /&gt;
;Hirte: Sie sind auch meine Freunde geworden. Wenn du erlaubst, gehe ich nach Setarrif und suche nach ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outro ==&lt;br /&gt;
;Dämon: *schreit*&lt;br /&gt;
;Xardas: Der Dämon war gebannt, und wenngeich die Spuren seines verderbten Einflusses noch überall zu sehen waren, war doch deutlich zu spüren, dass sich das Schicksal der Welt zum Besseren wandte.&lt;br /&gt;
:Dort, wo sich ihre Heere einst gegenübergestanden hatten, trafen sich Rhobar und Ethorn, um über das Schicksal der Insel zu entscheiden.&lt;br /&gt;
:Der [[Hirte]] aus [[Feshyr]], der für die Menschen von [[Argaan]] und [[Myrtana]] zum Helden geworden war, war ihr Vermittler.&lt;br /&gt;
:Und obwohl es Stimmen gab, die gegen den Frieden sprachen ...&lt;br /&gt;
;[[Lord Hagen]]: Du musst das nicht tun. Wir können sie bezwingen!&lt;br /&gt;
;Xardas: ... siegte doch die Vernunft.&lt;br /&gt;
;[[Rhobar III]]: Alles wird gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Snaf/Dialoge</id>
		<title>Snaf/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Snaf/Dialoge"/>
				<updated>2022-10-04T11:16:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Zutaten sammeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Innerhalb der Barriere =&lt;br /&gt;
== Koch ==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wie steht's?&lt;br /&gt;
;[[Snaf]]: Nicht schlecht. Wenn man gut kochen kann, hat man viele Freunde hier.&lt;br /&gt;
:Willst du etwas von meinem [[Reiseintopf]]? Hier, nimm und lass es dir schmecken.&lt;br /&gt;
;Held: Danke.&lt;br /&gt;
;Snaf: Du könntest mir einen Gefallen tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zutaten sammeln ==&lt;br /&gt;
;Held: Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
;Snaf: Du bist sicher gutes Essen gewöhnt. Ich hab' da ein neues Rezept: [[Fleischwanzen-Ragout]] à la Snaf, mit [[Reis]] und [[Pilze]]n.&lt;br /&gt;
:Du kannst haben, so viel du willst, aber ich brauche noch 3 [[Fleischwanzen]] und einige [[Höllenpilze]] - 5 müssten reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kotzen ===&lt;br /&gt;
;Held: Willst du, dass ich kotze?&lt;br /&gt;
;Snaf: Du musst es ja nicht essen, aber zumindest probieren solltest du es! Falls du an die Sachen rankommst, denk an mich.&lt;br /&gt;
:Ich hab' schon jemanden geschickt, aber der kommt einfach nicht wieder - ist bestimmt zum [[Neues Lager|Neuen Lager]] übergelaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bin dabei ===&lt;br /&gt;
;Held: Hört sich gut an.&lt;br /&gt;
;Snaf: Dann sieh mal zu, dass du die Sachen besorgst.&lt;br /&gt;
:Der Letzte, den ich losgeschickt hab, kommt einfach nicht wieder - ist bestimmt zum Neuen Lager übergelaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zutaten gesammelt ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab' die Sachen, die du von mir wolltest!&lt;br /&gt;
;Snaf: Gut, ich brauch sie nur noch dazuzugeben, dann ist der Eintopf fertig ... warte ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standorte der Zutaten und Nek ==&lt;br /&gt;
=== Fleischwanzen ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Fleischwanzen?&lt;br /&gt;
;Snaf: Überall da, wo Müll rumliegt. An der Burgmauer gibt es einige verlassene Hütten, da solltest du welche finden.&lt;br /&gt;
:Lass dich von ihrem fiesen Aussehen nicht täuschen. Gekocht sind sie lecker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Höhlenpilze ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Höllenpilze?&lt;br /&gt;
;Snaf: Wenn du aus dem [[Südtor (Altes Lager)|Südtor]] rausgehst - das ist der umgestürzte Turm - findest du direkt vor dir eine Ebene, auf der Pilze wachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nek ===&lt;br /&gt;
;Held: Wer war der Typ, den du vor mir losgeschickt hast?&lt;br /&gt;
;Snaf: Sein Name war [[Nek]]. Er war ziemlich unzufrieden hier - ich denke, er ist jetzt im Neuen Lager.&lt;br /&gt;
:Hab ihn Pilze suchen geschickt - aber er kam nicht wieder ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portionen abholen ==&lt;br /&gt;
;Held: Du hast gesagt, ich kann so viel von den Eintopf haben, wie ich will ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== noch nicht geholt ===&lt;br /&gt;
;Snaf: Und das stimmt auch. Hier, nimm 3 Portionen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== schon geholt ===&lt;br /&gt;
;Snaf: Klar! Heute ist aber alles schon auf. Komm morgen wieder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Im Banditenlager von Raven =&lt;br /&gt;
== Wirt ==&lt;br /&gt;
;Snaf: Willst du futtern oder quatschen? Was darf's sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuergeschnetzeltes in Hammersauce ==&lt;br /&gt;
;Held: Was gibt's denn Leckeres?&lt;br /&gt;
;Snaf: Ich will ein neues Gericht ausprobieren - '[[Feuergeschnetzeltes]] in [[Hammersauce]]'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feuergeschnetzeltes ===&lt;br /&gt;
;Held: Feuergeschnetzeltes?&lt;br /&gt;
;Snaf: Knusprig zart gebratenes [[Fleisch]], vermengt mit eingelegtem [[Feuerkraut]].&lt;br /&gt;
:Aber keine Sorge - die Zutaten dafür habe ich bereits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hammersauce ===&lt;br /&gt;
;Held: Hammersauce?&lt;br /&gt;
;Snaf: Eine Sauce aus hammerhartem [[Schnaps]]. Ich habe ein Rezept von einem Typen namens [[Lou]].&lt;br /&gt;
:Besorg du die Zutaten und brenn den Schnaps oben am [[Labortisch|Labor- Tisch]], dann mache ich daraus eine Sauce. Was meinst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keine Zeit ===&lt;br /&gt;
;Held: Dafür habe ich keine Zeit.&lt;br /&gt;
;Snaf: Dann vergiss es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wird gemacht ===&lt;br /&gt;
;Held: Okay, ich mach's.&lt;br /&gt;
;Snaf: Alles klar. Hier ist das Rezept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erledigt ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe den Schnaps gebrannt.&lt;br /&gt;
;Snaf: Ausgezeichnet, dann mache ich das mal fertig.&lt;br /&gt;
:Hier, du kannst direkt eine Portion probieren. Das macht 'nen starken Arm.&lt;br /&gt;
:Ach, und wenn ich dir nochmal helfen kann ... Alle Informationen sind ab jetzt für dich umsonst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attentat auf Esteban ==&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über [[Attentat auf Esteban|dieses Attentat]]?&lt;br /&gt;
;Snaf: Die Sache mit [[Esteban]]?&lt;br /&gt;
:Du weißt doch, wie das läuft. Der Wirt kriegt alles mit, aber ergreift nie Partei für eine Seite ...&lt;br /&gt;
;Held: Also weißt du etwas?&lt;br /&gt;
;Snaf: DAS hab ich nicht gesagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zu wem gehen ===&lt;br /&gt;
;Held: Sag mir wenigstens, zu wem ich gehen kann.&lt;br /&gt;
;Snaf: Oh Mann! Das kommt doch auf's selbe raus! Vergiss das!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wissen über den Auftraggeber ===&lt;br /&gt;
;Held: Wenn du an meiner Stelle wärst, was würdest du tun?&lt;br /&gt;
;Snaf: Ich würde mir überlegen, was ich über den Auftraggeber weiß.&lt;br /&gt;
:Erstens: Es war wahrscheinlich einer der [[Banditen um Raven|Banditen]], das heißt er ist hier im [[Banditenlager (Raven)|Lager]].&lt;br /&gt;
:Zweitens: Dass er hier im Lager ist, heißt, er beobachtet dich.&lt;br /&gt;
:Drittens: Wenn er der Meinung ist, dass du auf Estebans Seite stehst, wird er sich dir nie zu erkennen geben.&lt;br /&gt;
:Die INTERESSANTE Frage ist also: Wie stehen deine Chancen, den Auftraggeber zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chancen ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie stehen meine Chancen, den Auftraggeber zu finden?&lt;br /&gt;
;Snaf: Hmmm ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offen ===&lt;br /&gt;
;Snaf: Bis jetzt ist noch alles offen.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
=== Senyan ===&lt;br /&gt;
;Snaf: Ziemlich mies. Einige Leute haben mitbekommen, dass du dich mit [[Senyan (II.)|Senyan]] eingelassen hast.&lt;br /&gt;
:Du wirst deine Beziehung zu ihm abbrechen müssen, sonst hast du keine Chance, den Auftraggeber des Attentats zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Senyan tot ===	&lt;br /&gt;
;Snaf: Du hast einen von Estebans Leuten abserviert. Der Mann, den du suchst, wird glauben, du stehst auf seiner Seite.&lt;br /&gt;
:Aber er wird sich dir nicht einfach so zu erkennen geben. Du musst schon noch mehr rausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finn petzt ===&lt;br /&gt;
;Snaf: [[Finn]] scheint ziemlich aufgeregt zu sein, seit du mit ihm geredet hast.&lt;br /&gt;
:Und jeder hier weiß, dass er gut mit Esteban steht.&lt;br /&gt;
:Das heißt, du hast ihm wahrscheinlich was erzählt, was er nicht hören wollte.&lt;br /&gt;
:Dem Mann, den du suchst, wird das gefallen ...&lt;br /&gt;
:Allerdings besteht die Gefahr, dass er damit zu Esteban rennt - ''(ironisch)'' aber das weißt du ja selbst ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finn alles erzählt ===&lt;br /&gt;
;Snaf: Es heißt, du hättest Finn gesagt, du würdest für Esteban arbeiten.&lt;br /&gt;
:Ich weiß ja nicht, was du wirklich vorhast, aber der Mann, den du suchst, wird von jetzt an mit Sicherheit vorsichtiger sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esteban ==&lt;br /&gt;
;Held: Was halten die Leute hier von Esteban?&lt;br /&gt;
;Snaf: Da musst du schon etwas genauer werden ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infos gegen Gold ===&lt;br /&gt;
;Snaf: Jede Information kostet dich 'ne Kleinigkeit.&lt;br /&gt;
;Held: Wie viel?&lt;br /&gt;
;Snaf: 10 [[Goldstücke]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paul ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit [[Paul]]?&lt;br /&gt;
;Snaf: Ich glaube, er mag Esteban nicht besonders. Seit er für [[Huno]] arbeitet, kommt er nicht mehr in die [[Goldmine (Jharkendar)|Mine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huno ===&lt;br /&gt;
;Held: Was denkt [[Huno]] über Esteban?&lt;br /&gt;
;Snaf: Ah! Huno. Über den weiß ich so gut wie nichts.&lt;br /&gt;
:''(grinst)'' Diese Information ist natürlich gratis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fisk ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit [[Fisk]]?&lt;br /&gt;
;Snaf: Fisk ist Fisk. Er bezahlt seinen Teil an Esteban und verteilt die Waren, die er größtenteils von den [[Piraten]] bekommt.&lt;br /&gt;
:Ich denke, Esteban ist ihm ziemlich egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emilio ===&lt;br /&gt;
;Held: [[Emilio]]. Was denkt er über Esteban?&lt;br /&gt;
;Snaf: Ich denke, er würde nicht gerade Blumen an Estebans Grab bringen, wenn du verstehst, was ich meine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Senyan ===&lt;br /&gt;
 Dialogoption kommt erst, wenn Senyan tot ist.&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit Senyan?&lt;br /&gt;
;Snaf: Senyan ist einer von Estebans Jungs. Er arbeitet schon 'ne ganze Weile für ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lennar ===&lt;br /&gt;
;Held: Was denkt [[Lennar]] über Esteban?&lt;br /&gt;
;Snaf: So wie ich das beurteilen kann, denkt Lennar GAR nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finn ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit [[Finn]]?&lt;br /&gt;
;Snaf: Ein guter [[Buddler]]. Er hat 'ne Nase für's [[Gold]].&lt;br /&gt;
:Esteban bevorzugt ihn deswegen. Ich denke, er steht ganz gut mit ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kein Gold ===&lt;br /&gt;
;Snaf: Du hast nicht genug Gold, Junge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snaf ===&lt;br /&gt;
 Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in ''Die Nacht des Raben'' nicht vor, da die Sprachaufnahmen nicht vorhanden waren.&lt;br /&gt;
;Held: Was hältst DU von Esteban?&lt;br /&gt;
;Snaf: Wer über ihn redet, ist schnell tot ...&lt;br /&gt;
;Held: ''(gecancelt)'' Und?&lt;br /&gt;
;Snaf: ''(gecancelt)'' Ende der Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Huno ==&lt;br /&gt;
;Held: Huno schickt mich.&lt;br /&gt;
;Snaf: Geh doch mal eine Etage höher, dort wartet jemand auf dich.&lt;br /&gt;
:Sieht aus, als hättest du deinen Mann gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Status ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie läuft der Laden?&lt;br /&gt;
;Snaf: Gut! Estebans Ableben dürfte wohl für einige hier ein Grund zum Feiern sein ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschied ==&lt;br /&gt;
;Held: Danke.&lt;br /&gt;
;Snaf: ''(schroff)'' Hey! Ich hab dir nichts erzählt, was du nicht schon längst wusstest, klar?!&lt;br /&gt;
;Held: Wusste ich's doch ...&lt;br /&gt;
;Snaf: Eben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Harad/Dialoge</id>
		<title>Harad/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Harad/Dialoge"/>
				<updated>2022-09-11T23:16:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;  =In der Händlergasse von Khorinis=  ==Begrüßung==  ;Harad: (brummig) Was willst du? ;Held: Ich suche Arbe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In der Händlergasse von [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Harad]]: (brummig) Was willst du?&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche Arbeit!&lt;br /&gt;
;Harad: Hm - ich könnte einen neuen Lehrling gebrauchen.&lt;br /&gt;
: [[Brian]] wird seine Lehre bald beendet haben, und dann will er die [[Khorinis (Stadt)|Stadt]] verlassen.&lt;br /&gt;
: Taugst du denn was?&lt;br /&gt;
;Held: Wenn du meinst, ob ich schmieden kann ...&lt;br /&gt;
;Harad: Nein. Meine ich nicht.&lt;br /&gt;
: Über kurz oder lang werden die [[Orks]] die Stadt belagern, und dann zählen hier nur die Männer, die auch in der Lage sind, unsere Stadt zu verteidigen.&lt;br /&gt;
 Nur wenn der Held (noch) Gildenlos ist ergänzt Harad:&lt;br /&gt;
;Harad: Und ich werde niemanden als Lehrling annehmen, der mir die Schande macht, mit den Frauen und Taugenichtsen aus der Stadt zu fliehen, statt hier mit den Männern die Stellung zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eine Orkwaffe für Harad==&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin kein Taugenichts!&lt;br /&gt;
;Harad: Das sind große Worte! Kannst du sie auch durch große Taten beweisen?&lt;br /&gt;
;Held: Wie meinst du das?&lt;br /&gt;
;Harad: Bring mir die Waffe eines Orks.&lt;br /&gt;
: In der Nähe der Stadt sind Orks gesehen worden. Mit ein bisschen Glück musst du noch nicht mal lange suchen.&lt;br /&gt;
: Wenn es dir gelingt, einen von ihnen zur Strecke zu bringen, werde ich dich als Lehrling aufnehmen.&lt;br /&gt;
: Vorausgesetzt, die anderen Meister stimmen zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein Problem===&lt;br /&gt;
;Held: Dein Ork ist schon so gut wie erledigt!&lt;br /&gt;
;Harad: Gut! Dann verlier keine Worte mehr, sondern lass Taten sprechen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lass uns noch mal darüber reden===&lt;br /&gt;
;Held: Lass uns noch mal über die Sache mit dem Ork reden ...&lt;br /&gt;
;Harad: (barsch) Was?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Harad: Ah, ich verstehe schon. Du hast Wichtigeres zu tun. Schon in Ordnung, die Sache hat sich erledigt. (gecancelt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ein Ork ist aber ein verdammt harter Gegner ...&lt;br /&gt;
;Harad: Hm - wenn ich dich so ansehe, könntest du Recht haben. Du hast nicht viel auf den Rippen. Aber das kann ja noch werden.&lt;br /&gt;
: Trotzdem musst du mir beweisen, dass du den Mut zum Kämpfen hast.&lt;br /&gt;
;Held: Geht's vielleicht diesmal auch 'ne Nummer kleiner?&lt;br /&gt;
;Harad: Hm - (überlegt) [[Hakon]], der Waffenhändler am [[Unterstadt|Marktplatz]], hat mir erzählt, er wäre vor ein paar Tagen von [[Banditen]] überfallen worden.&lt;br /&gt;
: Die Mistkerle sollen sich irgendwo draußen am [[Stadttore und Stadtmauer|Osttor]] rumtreiben.&lt;br /&gt;
: Diese feigen Lumpen sollten nicht viel auf dem Kasten haben.&lt;br /&gt;
: Bring die Kerle zur Strecke! Jeden einzelnen von ihnen. Dann weiß ich, dass wir dich hier in der Stadt gebrauchen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hier ist die Orkwaffe ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die Orkwaffe, die du wolltest.&lt;br /&gt;
;Harad: Zeig her ...&lt;br /&gt;
 Wenn der Held nach einer leichteren Aufgabe gefragt hat und sich um die Banditen kümmern sollte, sagt Harad zusätzlich den folgenden Satz:&lt;br /&gt;
;Harad: Hast du's DOCH geschafft? Guter Mann!&lt;br /&gt;
 Das Folgende sagt Harad wieder in jedem Fall:&lt;br /&gt;
;Harad: Es ist lange her, dass ich eine solche Waffe in den Händen hatte - damals war ich Soldat im Orkkrieg.&lt;br /&gt;
: Das waren harte Zeiten, das kann ich dir sagen.&lt;br /&gt;
====Bereits Lehrling bei Harad====&lt;br /&gt;
;Harad: Ich wusste schon, warum ich dich als Lehrling angenommen habe. Gut gemacht!&lt;br /&gt;
====noch kein Lehrling====&lt;br /&gt;
;Harad: Hätte dir nicht zugetraut, dass du es schaffst. Ich bin beeindruckt.&lt;br /&gt;
===Bereits Lehrling bei einem anderen Meister===&lt;br /&gt;
;Harad: Bedauerlich, dass du dich schon für einen anderen Weg entschieden hast.&lt;br /&gt;
: Ich hätte dich gut gebrauchen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lehrling bei Harad==&lt;br /&gt;
;Held: Wann kann ich bei dir als Lehrling anfangen?&lt;br /&gt;
 Wenn der Held Harad eine Orkwaffe besorgt hat sagt Harad:&lt;br /&gt;
;Harad: Einen Mann, der einen Ork besiegen kann, können wir hier gut gebrauchen.&lt;br /&gt;
 Wenn der Held sich außerdem um die Banditen gekümmert hat:&lt;br /&gt;
;Harad: Außerdem hat mir Hakon erzählt, wie du die Sache mit den Banditen geregelt hast. Guter Mann!&lt;br /&gt;
 Wenn der Held zwar keine Orkwaffe besorgt, aber die Banditen erledigt hat:&lt;br /&gt;
;Harad: Du hast zwar keinen Ork erlegt, aber Hakon hat mir erzählt, wie du die Sache mit den Banditen geregelt hast. Guter Mann!&lt;br /&gt;
 Wenn mindestens eine der beiden Aufgaben von Harad erfüllt wurde&lt;br /&gt;
;Harad: Wenn es nach mir geht, kannst du direkt bei mir anfangen.&lt;br /&gt;
=== Zustimmung der anderen Meister===&lt;br /&gt;
;Harad: Was die anderen Meister betrifft ...&lt;br /&gt;
====Thorben===&lt;br /&gt;
=====Zustimmung=====&lt;br /&gt;
;Harad: Thorben hat dir seinen Segen gegeben.&lt;br /&gt;
=====noch offen=====&lt;br /&gt;
;Harad: Der gute alte Thorben will einfach nur, dass du dir den Segen der Götter holst. Ich halte das für eine gute Sache.&lt;br /&gt;
=====noch nie geredet=====&lt;br /&gt;
;Harad: Thorben sagt, er hat noch nie mit dir geredet.&lt;br /&gt;
====Harad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Harad: Bosper hat versucht, mir die Sache mit dir auszureden. Er will dich wohl selber als Lehrling haben.&lt;br /&gt;
=====Zustimmung=====&lt;br /&gt;
;Harad: Ich hatte eine kurze aber heftige Unterhaltung mit ihm über dieses Thema.&lt;br /&gt;
: Am Ende hat er zugestimmt.&lt;br /&gt;
=====noch offen=====&lt;br /&gt;
;Harad: Er bat mich darum, ihm zumindest die Gelegenheit zu geben, dich für seinen Beruf zu begeistern.&lt;br /&gt;
: Sieh dir die Sache mal an - danach kannst du dich immer noch entscheiden. Es sei denn, du legst auf seine Stimme keinen Wert.&lt;br /&gt;
=====noch nie geredet=====&lt;br /&gt;
;Harad: Und Bosper kennt dich noch nicht.&lt;br /&gt;
====Constantino====&lt;br /&gt;
=====Zustimmung=====&lt;br /&gt;
;Harad: Constantino ist wie immer alles egal. Er sagt seinetwegen sollst du anfangen, wo du willst.&lt;br /&gt;
=====Verbrechen=====&lt;br /&gt;
;Harad: Constantino sagt, du wärest hier in der Stadt eines Verbrechens angeklagt - stimmt das?&lt;br /&gt;
: Wenn ja, dann solltest du die Sache schleunigst bereinigen!&lt;br /&gt;
=====noch nicht geredet======&lt;br /&gt;
;Harad: Constantino hat noch nie von dir gehört.&lt;br /&gt;
====Matteo====&lt;br /&gt;
=====Zustimmung=====&lt;br /&gt;
;Harad: Und Matteo sagt, du hast ihm sein Gold wiedergebracht. Scheinst mir ein ehrlicher Junge zu sein.&lt;br /&gt;
=====noch offen=====&lt;br /&gt;
;Harad: Und Matteo sagt, du schuldest ihm noch etwas. Ich weiß ja nicht, was da zwischen euch ist, aber du solltest die Sache ins Reine bringen.&lt;br /&gt;
=====noch nicht geredet=====&lt;br /&gt;
;Harad: Und Matteo sagt, er hat noch nicht mit dir über die Sache geredet.&lt;br /&gt;
=====noch nicht gesehen=====&lt;br /&gt;
;Harad: Und Matteo sagt, er hat dich noch nie in seinem Laden gesehen.&lt;br /&gt;
===Zustimmung aller Meister====&lt;br /&gt;
;Harad: Damit hast du die Zustimmung aller Meister!&lt;br /&gt;
: Bist du bereit, deine Lehre bei mir zu beginnen?&lt;br /&gt;
===Zustimmung von 4 Meistern===&lt;br /&gt;
;Harad: Damit hast du die Zustimmung von vier Meistern. Das reicht aus, um als Lehrling aufgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
: Bist du bereit, deine Lehre bei mir zu beginnen?&lt;br /&gt;
===noch nicht genug Meister überzeugt===&lt;br /&gt;
;Harad: Du brauchst die Zustimmung von mindestens vier Meistern, um in der Unterstadt als Lehrling anfangen zu können.&lt;br /&gt;
: Also solltest du mit allen reden, die noch nicht von dir überzeugt sind.&lt;br /&gt;
===Harads Aufgabe noch nicht erfüllt===&lt;br /&gt;
;Harad: Nicht, bevor du mir nicht bewiesen hast, dass du etwas taugst!&lt;br /&gt;
==Lehrling bei Harad==&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin dabei!&lt;br /&gt;
;Harad: Gut! Ich werde dir beibringen, wie man ein ordentliches Schwert schmiedet.&lt;br /&gt;
===Kann ich schon===&lt;br /&gt;
;Held: Das kann ich schon!&lt;br /&gt;
;Harad: Na, um so besser!&lt;br /&gt;
===Stärketräning===&lt;br /&gt;
 Wenn der Held weniger als 60 Stärke hat.&lt;br /&gt;
;Harad: Außerdem wird es mal Zeit, dass du etwas stärker wirst. Du fällst mir ja noch vom Fleisch!&lt;br /&gt;
===Noch mal überdenken===&lt;br /&gt;
;Held: Gut - ich denke drüber nach.&lt;br /&gt;
;Harad: Nimm dir Zeit. Brian ist ja noch eine Weile hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Harads Zustimmung==&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich bei einem anderen Meister als Lehrling anfangen?&lt;br /&gt;
===Zustimmung===&lt;br /&gt;
 Wenn man Harad eine Orkwaffe besorgt hat oder man sich um die Banditen gekümmert hat.&lt;br /&gt;
;Harad: Du bist ein guter Mann.&lt;br /&gt;
====Banditen erledigt====&lt;br /&gt;
;Harad: Hakon hat mir erzählt, wie du mit den Banditen umgesprungen bist.&lt;br /&gt;
 Wenn man mindestens eines Erfüllt hat.&lt;br /&gt;
: Ich werde dir meine Zustimmung geben.&lt;br /&gt;
 Wenn Brian noch lebt.&lt;br /&gt;
;Harad: Brian wird noch 'ne Weile hier sein. Und es wird sich schon ein starker Bursche finden, der seinen Platz einnimmt.&lt;br /&gt;
===Harads Aufgabe noch nicht erledigt===&lt;br /&gt;
;Harad: Schon möglich, dass die anderen Meister zustimmen. ICH werde dir meine Stimme allerdings erst geben, wenn du bewiesen hast, dass du etwas taugst!&lt;br /&gt;
==Gildenzugehörigkeit==&lt;br /&gt;
===Miliz===&lt;br /&gt;
;Harad: Du bist jetzt bei der Miliz? Ich bin stolz auf dich!&lt;br /&gt;
: Solange du in der Armee bist, werde ich natürlich nicht von dir erwarten, dass du auch noch deine Aufgaben als Lehrling erfüllst.&lt;br /&gt;
: Wenn du aber etwas brauchen solltest, kannst du jederzeit zu mir kommen.&lt;br /&gt;
===Paladine===&lt;br /&gt;
;Harad: Du hast es geschafft, bei den Paladinen aufgenommen zu werden!&lt;br /&gt;
: Ich bin froh, dass ich dich als Lehrling aufgenommen habe. Auch wenn du wenig Zeit zum Schmieden hattest.&lt;br /&gt;
===Kloster===&lt;br /&gt;
;Harad: Du bist also ins Kloster gegangen. Mir wäre es lieber gewesen, du wärst in der Stadt geblieben. Wir brauchen jeden guten Mann.&lt;br /&gt;
: Aber wenn du dem Ruf Innos' folgen musstest, dann ist das eben so.&lt;br /&gt;
: Falls du etwas von mir brauchen solltest, bin ich für dich da.&lt;br /&gt;
===Lange nicht da gewesen===&lt;br /&gt;
 Wenn der Held keiner der oben genannten Gilden angehört und länger als 4 Tage nicht da war.&lt;br /&gt;
;Harad: Ist jetzt schon 'ne Weile her, seit du das letzte Mal da warst. Wo hast du dich schon wieder rumgetrieben, hm?&lt;br /&gt;
===sonst===&lt;br /&gt;
;Harad: Da bist du ja wieder ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen kaufen==&lt;br /&gt;
;Held: Verkaufst du auch Waffen?&lt;br /&gt;
;Harad: Vergiss es. Alles, was ich anfertige, bekommen die Paladine oder die Miliz.&lt;br /&gt;
: Ich habe einen Auftrag über 100 Schwerter von [[Lord Hagen]] bekommen. Er will damit die [[Stadtwache]] ausrüsten.&lt;br /&gt;
==Aufgaben als Lehrling==&lt;br /&gt;
;Held: Was sind meine Aufgaben als Lehrling?&lt;br /&gt;
;Harad: Dreimal darfst du raten.&lt;br /&gt;
;Held: Schmieden, schmieden und schmieden?&lt;br /&gt;
;Harad: Bist ja gar nicht so dumm, wie du aussiehst. Ich bezahle pro Klinge. Wenn du nicht arbeitest, gibt's auch kein Geld - so einfach ist das.&lt;br /&gt;
: Außerdem werde ich dir alles beibringen, was du wissen musst, um einfache Schwerter herzustellen.&lt;br /&gt;
: Die Herstellung von [[Erzklingen]] ist nur etwas für einen erfahrenen Schmied - davon bist du noch weit entfernt ...&lt;br /&gt;
: Wenn du einen Platz zum Schlafen brauchst, kannst du bei mir im Haus pennen. Soweit alles klar?&lt;br /&gt;
==Waffen verkaufen==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will meine geschmiedeten Waffen verkaufen.&lt;br /&gt;
===nur eine selbstgeschmiedete Waffe angelegt===&lt;br /&gt;
;Harad: Du hast nur die, die du am Gürtel trägst. Du solltest sie besser behalten.&lt;br /&gt;
===keine selbstgeschmiedete Waffe dabei===&lt;br /&gt;
;Harad: Dann stell welche her! Ich nehme nur einfache Schwerter an.&lt;br /&gt;
===gut===&lt;br /&gt;
;Harad: Gut - gib her.&lt;br /&gt;
: So, und hier hast du deinen Lohn.&lt;br /&gt;
==Schmieden Lernen==&lt;br /&gt;
;Held: Bring mir bei, wie ich ein ordentliches Schwert schmieden kann!&lt;br /&gt;
;Harad: Es ist ganz einfach, Junge. Besorge dir ein Stück Rohstahl, halte es ins Feuer, bis es glüht.&lt;br /&gt;
: Dann schlägst du am Amboss die Klinge zurecht.&lt;br /&gt;
;Harad: Deine ersten Schwerter werden keine Meisterwerke, aber alles weitere kannst du ja noch später lernen.&lt;br /&gt;
==Stärke trainieren==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will stärker werden!&lt;br /&gt;
 ===ein wenig stärker geworden===&lt;br /&gt;
;Harad: Du hast schon ein bisschen was zugelegt.&lt;br /&gt;
===mehr als 90 Stärke gelernt===&lt;br /&gt;
;Harad: Komm wieder, wenn du mehr lernen willst,&lt;br /&gt;
==Auftrag für die Paladine erfüllt?==&lt;br /&gt;
;Held: Arbeitest du immer noch für die Paladine?&lt;br /&gt;
;Harad: Ich habe den Auftrag von Lord Hagen beendet.&lt;br /&gt;
: Ich stelle jetzt für ihn Erzklingen her - allerdings gegen Bezahlung.&lt;br /&gt;
: Nebenbei habe ich aber auch wieder Zeit, ein paar Waffen für die Händler am Marktplatz anzufertigen.&lt;br /&gt;
: Wenn du also ein gute Klinge suchst, solltest du mal dort vorbeischauen.&lt;br /&gt;
==Erzklingen==&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir mehr über die Erzklingen!&lt;br /&gt;
;Harad: Erzklingen herzustellen ist ein sehr aufwendiger und teurer Prozess, aber das Ergebnis ist eine leicht zu führende Klinge, die praktisch unzerstörbar ist.&lt;br /&gt;
: Die Klinge an sich ist zwar von guter Qualität, aber erst in den Händen eines Paladins zeigt sich ihre wahre Macht.&lt;br /&gt;
: Die Schwerter der Paladine werden Innos geweiht. Dadurch wird aus der Erzklinge eine magische Waffe, die unvergleichlichen Schaden anrichtet!&lt;br /&gt;
===Erzklinge kaufen===&lt;br /&gt;
;Held: Ich möchte eine Erzklinge kaufen.&lt;br /&gt;
====Held ist kein Paladin====&lt;br /&gt;
;Harad: Ich darf nur den Paladinen eine Erzklinge verkaufen. Und selbst dann nur eine Einzige.&lt;br /&gt;
====Held ist Paladin====&lt;br /&gt;
;Harad: Ihr Paladine dürft euch glücklich schätzen, so hervorragende Klingen führen zu dürfen.&lt;br /&gt;
: Auf Anordnung von Lord Hagen darf ich dir nur eine einzige Erzwaffe verkaufen.&lt;br /&gt;
: Also, was darf ich dir anbieten?&lt;br /&gt;
=====Zweihandschwert=====&lt;br /&gt;
;Held: Ich nehme das Zweihandschwert!&lt;br /&gt;
=====Einhandschwert====&lt;br /&gt;
;Held: Ich nehme das Einhandschwert!&lt;br /&gt;
====Pass gut drauf auf====&lt;br /&gt;
;Harad: Pass gut auf deine neue Waffe auf. Sie ist ein Vermögen wert.&lt;br /&gt;
====Nicht genug Gold====&lt;br /&gt;
;Harad: Du hast nicht genug Gold.&lt;br /&gt;
==Auge Innos' reparieren==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du Schmuckstücke reparieren?&lt;br /&gt;
;Harad: Ich bin Waffenschmied, kein Goldschmied. Hier in der Stadt wirst du wahrscheinlich niemanden finden, der dir helfen kann.&lt;br /&gt;
: Die Leute haben kein Geld mehr in den Taschen, und reich wirst du hier schon lange nicht mehr.&lt;br /&gt;
: Die meisten sind doch froh, wenn sie genug zu beißen haben.&lt;br /&gt;
===Wo kann ich einen Golddschmied finden?===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich einen Goldschmied?&lt;br /&gt;
;Harad: Bei den [[Onars Söldner|Söldnern]] auf [[Onar|Onars]] [[Onars Hof|Hof]] soll es einen guten Schmied geben.&lt;br /&gt;
: Vielleicht versuchst du es da mal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_Na_Vid/Dialoge</id>
		<title>Gor Na Vid/Dialoge</title>
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				<updated>2022-08-26T19:03:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;T´rek: /* Nest der Crawler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Alte Mine =&lt;br /&gt;
== Nest der Crawler ==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich suche das Nest der [[Minecrawler]].&lt;br /&gt;
;[[Gor Na Vid]]: Hier in der [[Alte Mine|Mine]] gibt es viele Höhlen neben dem [[Hauptschacht]], aber dort haben wir noch kein Nest gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche deine Hilfe.&lt;br /&gt;
:Ich bin auf der Suche nach [[Minecrawlersekret|Sekret]] für [[Kalom]] und weiß, wo sich das Nest der [[Crawler]] befindet.&lt;br /&gt;
:Wenn der Durchgang geöffnet wird, bist du dabei?&lt;br /&gt;
;Gor Na Vid: Der Kampf gegen [[Crawler]] kostet Blut. Wenn du mir einen [[Heiltrank]] bringst, bin ich dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heiltrank ===&lt;br /&gt;
;Held: Hier, vielleicht hilft dir das.&lt;br /&gt;
;Gor Na Vid: Danke. Du kannst auf meine Stärke zählen. Wir treffen uns unten bei [[Asghan]].&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde dort sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nest gefunden ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe das Nest der [[Minecrawlerkönigin|Königin]] gefunden!&lt;br /&gt;
;Gor Na Vid: Im Namen der gesamten [[Bruderschaft]] danke ich dir dafür!&lt;br /&gt;
:Möge der [[Schläfer]] auch weiterhin seine schützende Hand über dich halten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschied ==&lt;br /&gt;
;Gor Na Vid: Der [[Schläfer]] erwache.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T´rek</name></author>	</entry>

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